室內早會搞笑小遊戲 優選100個
【導語】
室內早會搞笑小遊戲 優選100個 由本站會員“粉紅西紅柿”整理投稿精心推薦,小編希望對你的學習工作能帶來參考借鑑作用。
【目錄】
篇1:室內早會搞笑小遊戲篇2:室內早會搞笑小遊戲篇3:室內早會搞笑小遊戲篇4:室內早會搞笑小遊戲篇5:室內早會搞笑小遊戲篇6:室內早會搞笑小遊戲篇7:室內早會搞笑小遊戲篇8:室內早會搞笑小遊戲【正文】
篇1:室內早會搞笑小遊戲
1、反口令
反口令遊戲,是一個考驗反應力的晨會遊戲,遊戲簡單趣味,能夠很好地調動團隊成員的興奮度,很適合在公司早會的時候去玩。
遊戲規則:
那裏有兩種不一樣的反口令遊戲形式。總體的規則是:按照教練的口令大家必須做相反的動作,互相監督,如果有做錯的朋友將理解懲罰。
左右轉反口令:
1、當聽到向左轉時,你要向右轉;
2、當聽到向右轉時,你要向左轉;
3、當聽到向後轉時,你原地不動;
4、當聽到向左看齊時,你要向右看齊;
5、當聽到向右看齊時,你要向左看齊;
6、當聽到向前看時,你要向兩邊看……
反向跑反口令:
1、大家圍成一個圓圈慢慢的跑起來。
2、在大家跑動的時候如果大家聽到的是奇數聲哨響,你要迅速改變你奔跑的方向。
3、如果聽到的是偶數聲哨響,堅持原先的方向不變。
這個遊戲看似簡單,可是在玩的過程中由於精神高度緊張,你可能會出錯哦!
2、幽默的測試題
這是一個很簡單的團隊遊戲,主要是用了幽默的方式對學員的專業知識給與肯定。
遊戲規則:
1、語氣簡便地告訴與會人員,你打算主持一次國家銷售代表測試。(注意:考試的題目稍作修改,即可適用於其他不一樣羣體。)
2、請與會人員把右手放在水平桌面上,掌心向上,手指伸展開。
3、告訴與會人員你要問四個簡單的問題。如果答案為“是”,他們應當經過舉起拇指或你指定的某一手指來表示。
4、“從你的拇指開始。你是否從事過銷售工作如果是,把你右手的拇指舉高。”
5、“好,拇指放下。此刻輪到小拇指了。你是否擁有一份趣味的工作如果是,把小拇指舉起來。”
6、此刻輪到食指了。你是否喜歡自我所從事的工作如果是,把食指舉起來。”
7、“多謝。所有的手指放回原位,此刻問最終一個問題。用無名指,誠實地回答我,你是否真的擅長做這份工作如果是,舉起無名指。”
當然,這是很困難的,這時候,大家會立刻笑起來,這説明如果他們把中指的關節和其他手指貼在平面上,要想單單把無名指舉起來,實際上是不可能的。[由本站網友投稿]
3、釘子
遊戲規則:
1、給每組成員發一盒釘子道具,包括13根釘子和定釘子的盒子。
2、先把一根釘子用尖的那頭插在盒子的孔上,使釘子直立。然後把其他12根釘子在不借助任何外力的情景下,放在直立的那根釘子上,不能依靠綁紮等。給大家N分鐘時間嘗試,N分鐘過後,大家給我一個答案,看可不能夠完成,講明你的理由。
遊戲答案:
1、先把一根釘子尖的那頭插在盒子的孔上,使其直立。
2、把兩根釘子平行拿着,留一根釘子厚度的縫隙。
3、把其他10根釘子一根一根插入縫隙中,只要兩個兩個一對,並且兩個釘子的帽子要勾住,構成五對,用力均勻的輕放在直立的那根釘子上,注意要用力均勻。
4、蘋果、香蕉、西瓜、筐搶凳子
蘋果、香蕉、西瓜、筐是一個考驗反應力的晨會遊戲,遊戲是一種另類的搶凳子游戲,每個人的位置和身份是時刻都在改變的,關鍵在於我們是否能夠把握好。
遊戲步驟:
1、大家圍成一個圓圈坐好,1、2、3報數,數1的為蘋果,數2的為香蕉,數3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。
2、當説蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,迅速換位,且不能和相鄰的蘋果換位,其餘的堅持不動;
3、當説香蕉的時候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速換位,其餘的堅持不動;
4、當説西瓜的時候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,其餘的堅持不動。
5、但當説筐的時候,所有的水果換位分別按照自我的規則換位,即“蘋果、香蕉、西瓜”三個口令同時生效。
6、增加遊戲的難度:在場地中間多了一位朋友,不管我喊什麼口令,他都會迅速搶佔這個口令朋友的位置,自然就有一位朋友被擠了出來,被擠出來的朋友就要表演節目或者要收到“處罰”。
5、奇數偶數
奇數偶數是一個能夠考驗反應力的晨會遊戲,遊戲簡單易行,需要有清醒的頭腦,適合在晨會的時候去玩。
遊戲規則:
1、將全隊人分成紅白兩對。
2、所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。
3、然後根據圓中央的教練的口令逐次報數。可是和普通報數不一樣,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。
4、如果教練説:“報奇數”,就是1,3,5,7,教練換成説:“報偶數”,則接在剛才的數字報8,10,12,14。。。。。。
5、如果説錯了,就被判出局,必須離開圓圈
6、玩到最終人越來越少,就能夠結束遊戲
7、由主持人計算人剩下較多的那一組優。
6、開火車
開火車遊戲和拍七令一樣都是考驗反應力的遊戲,遊戲適合作為晨會遊戲來玩。這個遊戲能夠增進人與人的感情,並且能夠利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
遊戲規則:
1、在開始之前,每個人説出一個地名,代表自我。可是地點不能重複。
2、遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要説:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開”你説:“上海開”。
3、那代表上海的那個人就要立刻反應之後説:“上海的火車就要開。”然後大家一齊問:“往哪開”再由這個人選擇另外的遊戲對象,説:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
7、爭奪陣地
這個簡單互動晨會遊戲能夠提高成員的興奮性,活動氣氛,調動大家的進取性。
遊戲規則:
1、每八個人一塊墊子,四人在墊子上為守陣地者,另四人在墊子外為爭奪陣地者,主持人發令後計時一分鐘,看哪個組能奪下陣地或者守住陣地。
2、能夠拉抱,不能夠撞踢。
3、推出“陣地”者不得重返“陣地”。
4、每對抗一次攻守互換。
8、形象記憶
這個遊戲考研的是大家的記憶力和想象力,平時大家在平凡重複性的工作中可能已經感覺到疲倦了,適當的進行這樣的晨會小遊戲,能夠讓大家放鬆一下。
遊戲規則:
1、主持人先按順序説出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時間回憶並努力記住這些物品。
3、主持人提問2至3人,問他們是如何進行記憶的。
4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關係,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。即:樹(1)鴨子(2)金字塔(3)汽車(4)手(5)勺子(6)槍(7)汽車跑道(8)啤酒(9)。
9、心心相印(背夾球)
心心相印也叫背夾球遊戲,是一個需要雙人配合進行的互動遊戲,遊戲中兩人需要步調一致、相互配合,所以該遊戲適合作為公司晨會遊戲和素質拓展遊戲。
遊戲規則:
1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;
2、兩個人背靠背將皮球夾着,然後繞着圓圈一週;
3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鐘,如果皮球掉落,則需要從頭開始,並且在繞圓圈移動時不能踩線;
4、用時最少的一組獲勝。
如果是室內場地限制,能夠將繞圈移動變為到達某一物體後在回到,比如往前方8米處擺放一個凳子,每組隊員繞過凳子在回到即可。
10、指鹿為馬
此晨會遊戲寓意在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
遊戲規則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)。
2、先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自我的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手錶演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。
注意事項:
在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最終一位。另外,動作每人只准表演一次。
篇2:室內早會搞笑小遊戲
1、搗鬼
遊戲人數:10人以上,必須是奇數,因為有一人要作為捕手
遊戲道具:無
遊戲規則:
1、首先,畫一個足夠大的圓圈,必須要能寬鬆的容納所有參加遊戲的人員,在圓圈的中心地點再畫一個小圈,這就是捕手的原點,每次抓捕結束後都要回歸到這個原點上。
2、遊戲開始前,捕手就位。其他參加遊戲的人員分散都圓圈中。
3、遊戲開始後,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊,當兩個人打成默契後,在同一時間迅速的調換相互的位置。
4、這個期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,遊戲從新開始,如果沒有抓住則捕手回到自我的原點處,繼續遊戲。
2、四人拔河
遊戲人數:4人一組比賽
遊戲道具:8米的長繩,兩端繫上死結
遊戲規則:
首先,四個人站在一個邊長為2米的正方形四個角上,也就每人相距2米,然後四個人拉着8米長繩,再在距離每人1.5米遠的地方放一瓶水,遊戲開始後,四人需要使勁拉繩,去抓前面的水瓶,最先抓到的人獲勝。
3、雙人推手
遊戲人數:2人一組
遊戲道具:無
遊戲規則:
1、雙人推手遊戲中,兩人對立而站,距離50cm,雙方使用自我的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先移動誰就輸了。
2、在遊戲當中為了堅持重心的穩定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,儘量讓重心向下。
3、如果在晨會遊戲中需要以小組對抗的形式進行比賽,那麼能夠讓兩組人員應對面站成兩排,同時進行比賽,根據總分來確定輸贏。
4、機智換名字
遊戲人數:10人左右
遊戲道具:無
遊戲規則:
1、首先,所有人都圍成一個圈;
2、從任意一個人開始,相鄰的兩人互換名字,然後經過石頭、剪刀、布的方式來決定誰繼續和下一個人換名字;
3、所有人都更換完畢後,主持人發問:某某某你今日幾天起牀的
4、替換名字後叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要理解懲罰。
5、銜瓶子
遊戲人數:每輪6人,男女搭配
遊戲道具:礦泉水瓶
遊戲規則:
1、首先6人一組,順利最好是一男一女;
2、前一個人用自我的下巴和肩膀夾住一個礦泉水瓶,然後傳遞給下一個人,接的人也必須要用下巴和肩膀夾接住,不能用手碰;
3、如果瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那麼兩人都要理解懲罰,合作表演一個節目,如果是一個人在夾的時候掉落,則這個人表演節目或理解懲罰。
6、形象記憶
遊戲人數:不限
遊戲道具:無
遊戲規則:
1、首先,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;
2、告訴大家一下的名次,依次説出:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒;
3、然後給大家3分鐘的回憶和記憶時間;
3、問問是否有記住上頭所説的9個詞語的人,有的話讓其説出,並説明自我是這樣記住的;
4、最終,告訴大家一種最簡單的記憶方法——形象記憶,比如:樹像1,鴨子的像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
7、突出重圍
遊戲人數:10人以上,人越多越好玩
遊戲道具:無
遊戲規則:
1、首先,將所有人分為兩組,然後每組選擇一個人作為突圍者;
2、其他人圍成一個圓圈,然後突圍者必須從另一個小組的包圍圈中突圍出來;
3、那組的突圍者最先出來,那一組就獲勝。
8、氣球飛舞
遊戲人數:不限
遊戲道具:氣球
遊戲規則:
1、給每人發一個氣球,然後自我吹起來,所有人站在起跑線上;
2、聽到口令聲後所有人必須將氣球拋起來,然後能夠用手拍、腳踢、嘴吹,將氣球運至10米外的終點線;
3、其間氣球不能落地,理解身體不能超過1秒鐘(也就是不能用手拿)。
4、遊戲的排行,能夠選擇第一個到達終點的人獲勝,也能夠選擇除過前5個順利到達終點的人外,其他人都要理解懲罰。
5、如果運球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點重新開始。
9、如此默契
遊戲人數:每隊5人
遊戲道具:白板、紙、筆
遊戲規則:
1、遊戲前準備一些成語,將其以每個字為一個單元揉成一個小紙團;
2、遊戲開始後,每隊4個成員需要從同一個成語的4個紙團中抽一個,不能讓別人看見,然後將紙團中的字畫到白板上,不能寫,只能畫;
3、然後,每隊的最終一個人需要根據自我4個隊友給出的畫來猜測這個成語是什麼;
4、答題時間1分鐘,最終,那隊成功猜出成語就獲勝。
10、為錯誤買單
遊戲人數:不限
遊戲道具:無
遊戲規則:
1、主持人站在前方,然後其他人應對主持人站成一排;
2、然後主持人告訴大家5個動作,並且和1到5個數字相對應。1——向後轉,2——向左轉,3稍息,4——原地不動,5——向右轉;
3、接下來主持人會隨機的報出1、2、3、4、5中的任意一個數字,所有隊員在聽到數字後,需要迅速做出事先規定的動作;
4、動作錯誤的人被淘汰,且退場時需要向大家鞠躬並大聲説“對不起,我錯了。”
5、遊戲進行中最終剩餘的兩人進行決賽,勝利者即可獲得大獎“淡定將”一份。
篇3:室內早會搞笑小遊戲
後面還有多篇室內早會搞笑小遊戲!
1、晨會搞笑遊戲-虎克船長
人數:10左右
道具:無
遊戲規則:
首先,所有參與人員圍坐一圈,遊戲開始後,大家依次喊“1——2——(數字是根據參與人數減7確定的,因為每人都要喊一個字)……虎——克——船——長——就——是——你”,然後,每人能夠指向自我認為的虎克船長,被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出發的信號),在船長兩邊的人必須喊“嘿咻嘿咻……”(使勁划船的聲音),反應遲鈍或喊錯的人需要理解懲罰,然後,從犯錯的人再次開始遊戲。
2、晨會搞笑遊戲-合作無間
人數:3人一組
道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器
遊戲規則:
1、三個人站一排,中間的人面朝後;
2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側的手和中間這個的一隻手綁到一齊;
3、三人不能轉身,使用兩邊人員的各一隻手完成下頭的任務,最快的一組獲勝;
3、晨會搞笑遊戲-風中勁草
人數:8人以上
道具:無
遊戲規則:
1、8名學員圍成一個向心圓,雙掌向前推,“草”(一位學員)則站在圓中央,做“草”的學員要雙手抱在胸前,併攏雙腳,閉上眼睛,身體繃直向後倒下去;
2、倒下之前,“草”要問:“我要倒下去了,你們準備好了沒有”,當全體團隊成員回答“準備好了”時,“草”能夠選擇任何方向倒下去。“草”倒向哪個方向,站在那個方向的團隊成員就要在“草”即將要倒在自我身上時,伸出雙手把“草”輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;
3、“草”倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個“不倒翁”的樣貌;
4、每個人都做一次“草”。
4、晨會搞笑遊戲-真人版空當接龍
人數:一組8人,人數不限
道具:氣球(適合晨會遊戲)、皮球(適合室外活動,或體育課堂遊戲)
遊戲規則:
1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;
2、在每組第一個人前面放5個氣球;
3、裁判喊開始後,第一個人拿起氣球,並從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;
4、最終一個人接到氣球后,將氣球放到身後的指定位置;
5、成功傳遞最多氣球並用時最少的隊伍獲勝。
5、晨會搞笑遊戲-代號接龍
人數:8~15人
道具:無
遊戲規則:
首先,所有的人都圍坐在一齊,這時裁判需要此刻所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽着有點怕怕的,其實也能夠叫“神”,無所謂的事),然後告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,遊戲開始後,從“鬼”開始喊數,這個數是一個組合“自我的代碼+另外一個人的代碼”,比如,“鬼”能夠喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話後,需要迅速做出反應,在2秒鐘內喊出下一個組合數,同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要理解懲罰,懲罰表演一個節目。
6、晨會搞笑遊戲-逛動物園猜動物
人數:5人為一組,能夠若干組比賽
道具:無
遊戲規則:
1、主持人先為每組分配一個區域代號,如A區、B區等;
2、然後主持人起頭説,A區有個4條腿的,然後A區的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,比如“老虎”;
3、然後A區再隨機的發問,比如説C區有個2條腿的,下頭C區就要立刻回答一個動物名稱,動物不能重複;
4、如果那一隊回答不上來,則其他隊一齊給他們倒數5個數,最終回答不上來的則為失敗。
7、晨會搞笑遊戲-60秒不NG
人數:5~10人
道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高杆
遊戲規則:
遊戲分為5個環節,第一個環節遊戲完成方可進行第二個環節,每個環節限時60秒,60秒內可多次挑戰,超時未完成則遊戲從第一環節重新開始。
1、合力吹氣球,該環節需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿着氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過關;
2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;
3、彎身過杆,放置一個高1米的長杆,過關者需要面朝前躬身過杆;
4、吸管運球,這個遊戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球;
5、俯卧撐,最終一關很簡單就是要做30個俯卧撐。
8、晨會搞笑遊戲-坐地拔河
人數:4~6人
道具:5米的繩子,座墊
遊戲規則:
1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊距離1米;
2、繩子中間繫上紅繩,相距兩方各0.5米;
3、所有人都做到墊子上,然後聽裁判哨響後開始拔河;
4、紅繩過線、屁股脱離座墊均可判其輸。
20個適合團體玩的室內團體活動晨會搞笑遊戲
9、晨會搞笑遊戲-打繩結
人數:每隊5~7人,能夠若干個隊同時比賽
道具:1米長的繩子
遊戲規則:
1、為每組發一根繩子,並告訴大家,下頭這個遊戲和繩子有關;
2、將大家引入情節,以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,她十分善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許鬆開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫忙魔術師打出這個繩結。
3、最先找到答案的小組獲勝。
10、晨會搞笑遊戲-心心相印(背夾球)
人數:人數不限,每組兩人
道具:皮球或氣球
遊戲規則:
1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;
2、兩個人背靠背將皮球夾着,然後繞着圓圈一週;
3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鐘,如果皮球掉落,則需要從頭開始,並且在繞圓圈移動時不能踩線;
4、用時最少的一組獲勝。
11、晨會搞笑遊戲-穿越生死線
人數:3人以上
道具:眼罩,繩子
遊戲規則:
1、先選出兩個人拉着一條繩子,距離地面1米;
2、參加的人都必須帶上眼罩,然後由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子並穿過去;
3、在主持人帶領第一位穿越者時,拉繩子的人悄悄的離開;
4、這時,穿越者其實是沒有應對任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用誇張的語氣告訴穿越者,此刻所處的環境,比如説:你此刻離繩子還有10裏面,頭在往下一點,屁股在往左一點,等等。
5、穿過後,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最終,姿勢最優美的能夠被評為冠軍。
12、晨會搞笑遊戲-職責
遊戲人數:每組4人
遊戲道具:無
遊戲規則:
1、每個小組中兩人應對面站着,另兩人應對面蹲下,一個站着的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站着的人和蹲着的人是他們的地對方;
2、首先,站着的兩人石頭、剪刀、布或老虎、槓子、雞,進行比賽,如果誰贏了,則和他為同一方蹲着的人掛對面蹲着的人一個鼻子;
3、然後,蹲着的兩人站起來,站着的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲着的人進行懲罰。
13、晨會搞笑遊戲-驛站傳書
人數:每組10~15人
道具:紙、筆(複雜的數字能夠為每位學員發紙筆)
遊戲規則:
遊戲的大致玩法是,教官給最終一位學員一個數字,該學員將這個數字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個數字信息傳遞給最前面的學員,每輪傳遞之前,學員能夠組內討論一下傳遞的方式,因為傳遞必須遵循以下的原則:
1、每組成員站成一列,面向前,不能轉身(如想降低難度,能夠允許一人轉身);
2、傳遞信息時,不能用嘴發出任何聲音,手不能伸過前面人的肩膀;
3、不能發送信息、遞紙條或使用其他第三方工具;
14、晨會搞笑遊戲-四分之一感覺
人數:20人左右,最好是4的倍數
道具:幾張抽象的畫,把每一張切分為四份
遊戲規則:
遊戲開始前發給所有人一份,只能在遊戲前自我看,不能給別人看,遊戲開始後也不能看,遊戲開始後,迅速的和其他人溝通,尋找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然後到培訓師面前,將自我的四張畫拼成一張畫,最先完成的一組則能夠坐到座位上。
每張畫的四等份中都要有一些共性,然後在座位的擺放上必須要有區別,比如,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬板凳,最先完成的隊伍能夠選擇好的凳子哦。
15、晨會搞笑遊戲-超級模特大比拼
遊戲道具:假髮3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1
遊戲規則:
1、各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假髮在場上一邊等候。
2、另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假髮的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假髮隊員穿戴化粧整齊。
3、穿戴化粧結束後戴假髮隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。
16、晨會搞笑遊戲-誰是勝利者
遊戲人數:6人一齊拔河
遊戲道具:備6個座墊和結繩
遊戲規則:
1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。
2、各自捉住自我的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好
3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。
17、晨會搞笑遊戲-應對面的説
遊戲規則:將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動,歌聲一停,應對面的兩人要相互自我説。
注意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。
(2)歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧並相互自我説。歌聲再起時,遊戲繼續進行。
18、晨會搞笑遊戲-情感病毒
人數:10~15人
道具:無
遊戲規則:遊戲分為兩個部分,不安情緒和歡樂情緒。
不安情緒:首先讓所有人面向內圍成一圈,然後閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,並隨即在一人背後用手指戳一下他,這個人則為“傳染源”,然後大家睜開眼睛並能夠分散站立,”傳染源“需要經過表情來表示自我不安的情緒給三個人,這三個人在經過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘後,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然後讓被他傳染的三人站立來,最終再讓被這三人傳染的人站起來,此時所有人都站了起來。
歡樂情緒:有了前一個不安的情緒後,大家都明白了遊戲怎樣玩,可是我們遊戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是歡樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時,主持人在所有人後面走一圈,故意停幾次,可是不戳任何一人,然後假裝已經選擇,讓”傳染源“傳遞,這時大家相互尋找傳染源,彼此對看自然會有發笑的,最終我們會發現大家指的傳染源都不一樣。
19、晨會搞笑遊戲-向右看齊
人數:5~8人
道具:粉筆、尺子
遊戲規則:
1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然後用粉筆在一排人的前後用粉筆畫兩條平行線,兩線的距離為30釐米;
2、讓所有人報出自我的身高或年齡,然後以身高或年齡為參考值所有人從右到左,按照由大到小的順序從新排列;
3、從新排列的時候,任何人不得超出或踩上剛才的平行線,位置的互換必須在寬30釐米的區域內進行;
4、出線或踩線的則所有人從新開始。
20、晨會搞笑遊戲-文字遊戲
人數:3*5組
道具:白板及筆
遊戲規則:
1、主持人在白板上寫一個“口”;
2、每組需要在“口”字上加兩筆來組成一個新字;
3、每次回答限時3秒,超時或答錯的淘汰;
4、剩到最終一組則為勝利者。
篇4:室內早會搞笑小遊戲
“瞎子”穿拖鞋
遊戲準備
參與人數:選出一名志願者
時間:5分鐘
道具:矇眼睛的布,一雙拖鞋
場地:大的會議
遊戲規則和程序
選出一名志願者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5—6步遠的地方放一雙拖鞋。
告訴志願者他的任務就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。
告訴他人,在志願者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導他。
給志願者蒙上眼睛,讓他原地旋轉三次,然後宣佈遊戲開始。
“潛意識”
規則:
1、每區派一人蔘加。
2、參賽者在黑板上一分鐘內隨機寫三個成語。
3、然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自我。
“同心協力”(室外遊戲)
規則:
1、每隊選取三人蔘賽(兩男一女)。
2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,在規定的區域內進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。
4、主持人給獲勝者頒發獎品。
“氣球飛舞”(室外遊戲)
規則:
1、每隊派一人蔘賽。
2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,參賽者將氣球拋於空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處於懸空狀態,不準用手抓住。
4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
5、主持人給獲勝者頒發獎品。
“形象記憶”
規則:
1、主持人先按順序説出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時間回憶並努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。
4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關係,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)鴨子(2)金字塔(3)汽車(4)手(5)勺子(6)槍(7)汽車跑道(8)啤酒(9)。
溝通潛力
形式:20人左右最為適宜
時間:15分鐘
材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學員
活動目的:為了説明我們平時的溝透過程中,經常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,個人按照自我的理解來執行,通常都會出現很大的差異。但使用了雙向溝通之後,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝透過程的複雜性。所以什麼方法是最好的?這要依據實際狀況而定。作為溝通的最佳方式要根據不一樣的場合及環境而定。
操作程序:
1、給每位學員發一張紙
2、培訓師發出單項指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對摺—再對摺—再對摺—把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來—爭開眼睛,把紙打開培訓師會發現各種答案。
3、這時培訓師能夠請一位學員上來,重複上述的指令,唯一不一樣的是這次學員們可能夠問問題。有關討論:完成第一步之後能夠問大家,為什麼會有這麼多不一樣的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)完成第二步之後又問大家,為什麼還會有誤差(期望説明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依靠於溝通者雙方彼此的瞭解,溝通環境的限制等,溝通是好處轉換的過程)
不管三七二十一(反應潛力)
規則:
1、主持人請每區派一名選手上台。
2、主持人講解遊戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能説出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣佈開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之後報。直到勝出者產生。
4、主持人給獲勝者頒發獎品。
“搶板凳”
規則:
1、主持人請每區派1名選手上台,請他們圍着板凳站好。助手預先將(人數-1)個板凳擺好。
2、主持人講解遊戲規則,告知選手音樂響就要圍着板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反覆幾輪,最終1人獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍着板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳並坐下,站着的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1個板凳時,坐在上頭的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發獎品。
6、注意事項:不能不轉只盯着一個板凳,務必在音樂停止後才能坐下。否則算犯規。
篇5:室內早會搞笑小遊戲
一、結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一齊,多組並排一齊站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。
二、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合潛力和競爭潛力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
三、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能立刻回指。
以一實例加以説明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們立刻要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們能夠再指定下一個但不能是白蘿蔔。
四、踩汽球
一組出2個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一齊出來互相踩,看到必須時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
五、明七暗七
玩法:按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"“明七”,7的倍數如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發音),喊“13”者又要緊跟着喊“15”,一向下去,到“27”、“28”時最容易出錯。
六我們不孤單
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前後腳站穩,雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好沒有”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向後跌,其他人託着他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。
七兩人三足接力賽
選取50米的距離,兩人三足看那組先到
八踢毽子
5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多
九“空當接龍”
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內傳球最多者勝出。
規則:隊員性別不限,腿下傳球時務必從穿過,頭頂傳球務必超過頭頂,身體轉身或球落地成績均屬無效,最終一名隊員把球要放入指定位置。
十心心相印(背夾球):
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結束,賽程20米,以最終完成用時最少的隊伍為勝。
規則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須回到起點線重新開始。接力方務必在線外完成接力活動。
十一。“單腳火車跑”
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一齊站在起跑線上。裁判發令後各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優勝隊。
規則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規,將失去比賽資格。
十二。“橫向龍舟”
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最終一名隊員到達終點線為結束,用時最短的一組獲勝。
規則:在行進中,各隊應始終為一整體,各隊員胳膊不能鬆開,否則將視為犯規,取消比賽資格。
篇6:室內早會搞笑小遊戲
對推掌小遊戲操作很簡單,不需要場地,兩個人一組,玩起來也很簡單:
遊戲規則:
晨會組織者讓夥伴們成應對面站立。指定其中一位是A,另一位是B。
讓A與B學員手掌對手掌並向前推,讓雙方都儘可能用力推對方。
誰的腳最先離開原先站立的點,誰就輸了。
遊戲個性要求:
只允許推手,不能碰對方其它身體部位;
另外在推手掌過程中雙方的腳都不許挪動(但可前傾後仰)。
誰違反上述遊戲規則,誰就輸了。
遊戲感悟:以前在玩這個遊戲的時候,首先將所有人分成兩大組,每組成員自我挑選一個PK對象,對象選好後,兩邊的人全部排開對立站好,聽晨會主持人口令,喊“開始”以後,手掌對手掌開始推起來,有些人在剛開始的時候很容易犯規,所以能夠在PK前先演練下。當然為了玩的盡興些,能夠採取三局兩勝制。
遊戲懲罰:全部PK完成後,可分別統計下兩大組的“勝”的次數和“輸”的次數,哪一大組”輸“的多,就算這一組表演節目,當然也能夠採取必須的遊戲懲罰。
如果你以前組織過或玩過這個遊戲,不妨留言也分享下你的感受。
分組遊戲
1、尋找對象:
第一步:學員圍成一個圓圈--組織者説LOOKUP、LOOKDOWN、LOCK--學員看上、看下,然後用目光鎖定對面的一位同學,當兩人的目光相對時,則拍手、出場交談--交談3分鐘--沒對上的繼續。
第二步:學員分列兩行,結對的夥伴應對面站立--各自後退5米--蒙上眼罩--發出聲音,尋到對象(不可用學員名字、公司名稱)
2、左、中、右
組織者問以下問題:
早上起牀時,是從左邊下牀?右邊下牀?
--從左邊下牀的站左邊,從右邊下牀的站右邊,記不清的站中間
早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?
--先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間
以此種辦法將學員分成三大組。
3、誰是勇士?
如果依上法分成的三組人數懸殊過大,則繼續分組,按以下辦法:
請大家自由組合,尋找另外兩位與自我相象的夥伴,分成三人一組。
然後提問:
1、誰願意第一個站起來?
2、誰願意第二個站起來?
由此,將學員分成三批。
大樹與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
串名字遊戲
遊戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,可是要説:我是***後面的***,第三名學員説:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最終介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位複述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的瞭解。
紅黃牌
時間:5分鐘
道具:紅牌、黃牌
遊戲操作:
兩人並排站立
聽意思舉牌
----------------------------------
老蔡説:舉起紅牌----------舉起紅牌
老蔡説:放下黃牌----------放下紅牌
老蔡説:不要放下黃牌--------舉起黃牌
放下紅牌--------------放下紅牌
老蔡説:不要不放下紅牌------放下紅牌
老蔡説:不要不舉起黃牌------舉起黃牌
我喊一聲後就舉起紅牌--------不舉牌
老蔡説:舉起黃牌---------舉起黃牌
老蔡説:千萬不要不舉起黃牌-----舉起黃牌
老蔡説:不要放下紅牌--------舉起紅牌
老蔡説:不要不放下黃牌-------放下黃牌
千萬不要不舉起紅牌--------舉起紅牌
老蔡説:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌-放下黃牌、舉起紅牌
老蔡説:放下紅牌----------放下紅牌
老蔡説:不要放下黃牌----------舉起黃牌
千萬不要不舉起黃牌----------舉起黃牌
老蔡説:不要不舉起黃牌----------舉起黃牌
優點與缺點
所需時間:30-45分鐘,由團隊人數及培訓者安排
小組人數:無限制
所需物品:"優點與缺點"表格,每人一支鋼筆
遊戲概述:
此遊戲用於要求每個參與者在無任何威脅的狀況下,寫出其他人的優點及缺點。個性適用於同一組或一同工作的,或者團隊中互相瞭解的成員。
目的:
1、令每個參與者在無任何威脅的狀況下,對其他人的優點與缺點進行評點。
2、讓每個參與者之間相互反饋自我在成員眼中的優點與缺點。
步驟:
1、令每個參與者都明白他們將有機會對團隊裏的每一個人的優點與缺點進行反饋,也就是説,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。
2、告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優點與缺點的資料。
3、給每個人一張"優點與缺點"並告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。
4、收集每張答卷,混合一齊並對每個人念出寫給他們的意見,,你首先要從自我的名字念起。
討論題目:
1、所有的意見都正確嗎?
2、有沒有互相矛盾的意見?
3、此刻是否有人不願意別人和自我同在一組?
四分之一感覺
1、大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場後,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、大家要用心地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯盟”,僅有找到其他的三位朋友,才能夠找一個位置坐下來。
3、把組合成的圖片放置到桌面前方。並要迅速熟悉本小組成員。
我們是一家
遊戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內進行學員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然後推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內每一位學員的狀況介紹完整,還可加上自我的評價。(大家能夠提問)
3.當A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發言做一句話的評價。(只能夠是正面的:如A1小組成員都很年輕,十分有朝氣;或者A1小組成員看來經驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自我的代表和發表評價的代表不能是同一個人!
4.每組時間不超過2分鐘。
相關討論:
1.你是否容易記住別人?用什麼方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?
3.你是否善於讚揚別人?
4.你是否善於尋找其他成員的共同點?
篇7:室內早會搞笑小遊戲
1、十五二十
從古到今十分流行。遊戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。
2、真心話和大冒險
經過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是能夠讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很保密的都能夠),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人説TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此遊戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個遊戲此刻有了版。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的遊戲玩法,不必須要在酒吧,在任何地方都能夠玩,如果這個遊戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!
5、七八九
把兩粒色子放在一個杯子裏,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裏面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就要把公共杯裏的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1能夠指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。
6、數七
一圈人一齊玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序説一個數字,到7或者7的倍數不能説出來而換成拍自我的大腿,如果不幸説了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。
7、大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就能夠開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,可是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點能夠作任何數,可是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
8、飛鏢
歷史悠久的酒吧遊戲。能夠邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分簡便、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就能夠讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
9、打槍打槍
做莊的人用手指着某一個人或自我,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指着自我,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子
準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你説中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒黴,6選1。
11、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子裏倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
12、小蜜蜂
口令是"兩隻小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被捱打的動作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
13、數青蛙
口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩隻青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿。。。。。。",以此類推,每人輪流説一句,説錯的人罰喝酒。
14、007
由開始一人喊"0"指定一人,那人立刻喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。
15、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鑽棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然後同時喊出以上四個東西里面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。
16、猜詞語
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他説一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。
17、划拳
兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃
18、庫克船長
玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人立刻喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"後再指一人,第四個人邊喊“長”邊再指定一個人。最終被指的人要用手拉汽笛,嘴裏叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做划船的動作嘴裏叫“嘿咻嘿咻”。並且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。
19、抓老鼠
所有人一齊喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個人有兩種選擇,他既能夠喊“抓住了”也能夠喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一隻。明白三隻全被抓住,所有人高舉雙手一齊喊“萬歲”。第三隻後面之後的人繼續喊要抓幾隻。遊戲繼續。出錯為止。喊“抓住了”的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊“放棄了”的時候,右手輕擊額頭。
20、手口不一
所有人一齊喊“説一套做一套,手口不一”。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裏必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果説的和手比劃的相同便算輸。
50個室內趣味遊戲活動
1矇眼作畫所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙着眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自我的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自我畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙着眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不一樣的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
2猜五官
1、兩人應對面
2、先隨機由一人先開始,指着自我的五官任何一處,問對方:“這是哪裏?”
3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指着自我的鼻子問這是哪裏的話,同伴就務必説:這是鼻子。同時同伴的手務必指着自我鼻子以外的任何其它五官。
晚會互動遊戲
扮時鐘
遊戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿着三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意説出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的決定力和反應潛力。
點評:
1、該遊戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,能夠活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個遊戲,同時能夠訓練人的反應潛力。
猜五官
遊戲説明:
1、兩人應對面
2、先隨機由一人先開始,指着自我的五官任何一處,問對方:“這是哪裏?”
3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指着自我的鼻子問這是哪裏的話,同伴就務必説:這是鼻子。同時同伴的手務必指着自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
酒令遊戲知多少
遊戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時説令詞,在説最終一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,十分滑稽
缺點:只是兩個人的遊戲
遊戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造十分簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中僅有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你能夠在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一齊玩,對於膽小的女孩子來説比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴
遊戲3、官兵捉賊
用具:分別寫着“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
遊戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到內含“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
遊戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,可是不能看自我和他人手裏的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自我的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,能夠手疊手的拍,最終拍上去的人是輸家。
興奮點:十分刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
遊戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人説出一個地名,代表自我。可是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要説:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你説:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應之後説:“上海的火車就要開。”然後大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選取另外的遊戲對象,説:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:能夠增進人與人的感情,並且能夠利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作潛力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最終一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最終在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合潛力,活躍氣氛
遊戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,到達終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作潛力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並持續自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣佈”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路回到;
4)回到起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最終十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)打水能夠由協作隊員進行,但協作隊員務必是隊員,非隊員不能帶給任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能帶給任何協助;
4)倒水時能夠雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,能夠用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地能夠重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根準備;
2)裁判宣佈”開始”,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並紮緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後紮緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路回到(回到時能夠不上橋,但需挑起水桶);
5)回到起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最終十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢能夠由協作隊員進行,但協作隊員務必是本隊隊員,非隊員不能帶給任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,能夠爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,能夠回到起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
篇8:室內早會搞笑小遊戲
1、吸星大法
男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量能夠玩無限多動作,能夠跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了懲罰。
2、撕紙
差不多撕一長條餐巾紙含着用嘴一個一個撕下去,接過去後前一人嘴裏必須留有紙,呵呵,當然撕到後面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次。
3、比大小
每人抽張牌貼在自我腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自我的。一個接一個問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎”在得到對方回答後可自行確定要不要換牌,若要換則從剩餘牌中抽一張,把原先的牌扔掉(不得差回去),最終一圈輪完一齊亮牌,點數最小的人輸。
4、色子玩法
兩個人一人5個色子,搖開後,自我搖到1的放在對方色盅裏,搖到六的拿出去放在一旁。最終色盅裏有剩色子的人贏,色盅裏沒有的色子的輸了喝酒。
5、傳牙籤
參與遊戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙籤,依次傳到下一個人的嘴裏,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,遊戲未完。將牙籤撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,之後下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激
6、國王遊戲
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫着“國王”,其他的就編號1。2。3……。等數字,然後大家就開始抽,抽到“國王”的人能夠在不看其他人數字的前提下,指定幾號(如2號和3號)做某事。比如説:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。
7、接龍
第一個人説你好的好啊,第二個人説,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人説你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一向到有人接不上或是記不全前面人説的。
8、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好遊戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自我左邊的人説“我愛你”,對右邊的人説“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人説錯,即受罰。
9、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能立刻回指。
實例説明:有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們立刻要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們能夠再指定下一個但不能是白蘿蔔。
10、五毛和一塊
在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。遊戲開始前,大家全站在一齊,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方説喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
【小編簡評】
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【網友評價】
很清冽的文字。
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