故宮博物院文創產業發展本科畢業論文(設計)開題報告書
師範學院本科畢業論文(設計)開題報告書
學生姓名 | 濃濃 | 學 號 | 12345678 | |||
二級學院 | 學院 | 專 業 | 級 班 | |||
畢業論文(設計) |
| 指導教師 | ||||
職 稱 | ||||||
畢業論文(設計)工作期限 (根據本專業畢業論文工作時間安排填寫) | 2019年 9月 2日起至 2020年 5月 10日止 | |||||
畢業論文(設計)進行地點 | 學院 | |||||
一、選題的背景與意義: 近幾年來在網際網路背景和新媒體時代的推動下,故宮博物院作為中國耳熟能詳的地標性傳統文化景點,成功轉型為一代超級文化類大IP,成為國內外博物館爭相學習的典範。近年來,在文創產業帶動下,故宮化身成為“網紅”。到2019年,故宮文化創意產品研發超萬件,文創產品收入年營收在2017年就已達15億元。如今,故宮已不再僅僅是一座博物館,更是利用文化創意產品走進百姓生活的一個樣板。故宮“年輕化”,文創的創造性開發和新媒體傳播是不可或缺的力量。但故宮的成功並未帶動國內其他博物館文創產業的騰飛,文創產業發展並不盡如人意。本文希望從對故宮博物院文創產業發展的分析可以得出一些對其他博物館文創產業發展的借鑑之處。 二、研究的主要內容與創新之處: 本文著重分析北京故宮博物院文創產品開發、營銷與傳播的成功方法,從研發,新媒體平臺與營銷渠道等方面研究新媒體時代故宮博物院文創產品發展模式。文內除分析了故宮文創產品的開發外,還分部分展示了故宮品牌的營造 ,包括故宮系列APP,這些應用不僅推動了博物館內文物知識的傳播,而且豐滿了故宮親和的形象;“故宮六子”的擬人化推廣,不僅與古代文化相對應,而且極受觀眾喜愛。
三、研究方法、設計方案及預期進度: 研究方法:在研究方法上,本文采取文獻資料法和實地調查相結合的方法。先後查閱大量的文獻資料、活動策劃、視訊資料,然後到故宮博物館進行實地調研。對故宮博物館文創產業發展進行分析和總結。 設計方案:整篇文章分為三大部分,第一部分分析故宮文創產品開發情況,包括開發理念、模式和特性;第二部分研究故宮文創產品的新媒體營銷,包括故宮系列APP和故宮線上商鋪;第三部分則是分析故宮文創品牌的跨界合作。 預期進度: 1、2019年7月1日-5日:畢業論文寫作動員會議,安排指導老師; 2、2019年7月6日-9月1日(暑假):選擇研究範圍,醞釀選題; 3、2019年9月2日-11月24日:定題,修改和提交開題報告書; 4、2019年11月25日-2020年5月4日:畢業論文寫作、修改、定稿、提交; 5、2019年12月23日-29日:畢業論文寫作中期檢查; 6、2020年5月4日-5月10日:畢業論文相似度檢測; 7、2020年5月11日-15日:小組答辯; 8、2020年5月15日-17日:大組答辯; 9、2020年5月22日前:畢業論文工作建檔、總結、評優等工作。
四、主要參考文獻: [1] 吳春暉,範文靜. 博物館文創產品開發研究——以北京故宮博物院為例[J]. 北京印刷學院學報,2019,27(04):37-41. [2]石珺婷.博物館文創產品發展趨勢分析——以故宮博物院為例[J].中國報業,2019(08):10-11. [3]趙迎芳.中國博物館文化創意產品開發的理論與實踐[J].山東社會科學,2020(04):169-176. [4]宋雲飛,張雲笛.新媒體背景下博物館文化創意產品發展探究[J].新媒體研究,2019,5(06):124-126+137. [5] 王昭. 中國優秀傳統文化元素的再設計研究——以中國博物館文化創意產品設計為例[J]. 設計,2019,32(11):142-145. [6]陳子焓,王晨奇,劉珈莉,劉倩.新媒體環境下博物館數字化轉型分析——以故宮出品App為例[J].新媒體研究,2019,5(10):78-80+90. [7]王威娜.新媒體重塑舊傳統——北京故宮博物院的品牌創新[J].廣告大觀(理論版),2016(02):89-96. [8]史靈歌,孫子惠.社交媒體時代故宮文創產品的網路營銷分析[J].牡丹江師範學院學報(哲學社會科學版),2018(06):18-25. [9] 何依寧. 新媒體時代故宮博物院的品牌文化傳播路徑分析[J]. 新媒體研究,2019,5(04):54-56. [10]劉東昂.媒介融合背景下營銷模式創新研究——以《上新了·故宮》為例[J].新聞研究導刊,2019,10(12):107-108.
指導教師稽核意見(研究意義、創新點、前期準備工作、存在的難點和困難、建議等):
(簽名) 年 月 日 | ||||||
注:本表一式兩份,一份存入學生檔案,一份存入畢業論文(設計)資料袋。
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