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顯示卡知識(新版多篇)

顯示卡知識(新版多篇)

些常規顯示卡圖賞 篇一

二、顯示卡工作原理

資料(data)一旦離開CPU,必須通過4個步驟,最後才會到達顯示屏:

(1)從匯流排(bus)進入GPU (Graphics Processing Unit,圖形處理器):將CPU送來的資料送到北橋(主橋)再送到GPU(圖形處理器)裡面進行處理。

(2)從 video chipset(顯示卡晶片組)進入video RAM(視訊記憶體):將晶片處理完的資料送到視訊記憶體。

(3)從視訊記憶體進入Digital Analog Converter (= RAM DAC,隨機讀寫儲存數—模轉換器):從視訊記憶體讀取出資料再送到RAM DAC進行資料轉換的工作(數字訊號轉模擬訊號)。

(4)從DAC 進入顯示器 (Monitor):將轉換完的模擬訊號送到顯示屏。

N卡: 篇二

GTX高階/效能級顯示卡GTX590 GTX580 GTX480 GTX295 GTX470 GTX285 GTX280 GTX460 GTX275 GTX260+ GTX260 GTS代表主流產品線GTS450 GTS250(9800GTX+ ) GT代表入門產品線GT120 GT130 GT140 GT200 GT220 GT240。

G低端入門產品G100 G110 G210 G310(9300GS 9400GT ) 。

顯示卡主要引數 篇三

(1) GPU

GPU全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA公司在釋出GeForce 256圖形處理晶片時首先提出的概念。GPU使顯示卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&L(幾何轉換和光照處理),立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等,而硬體T&L技術可以說是GPU的`標誌。GPU的生產主要由nVidia與ATI兩家廠商生產。

顯示晶片(晶片廠商、晶片型號、製造工藝、核心代號、核心頻率、SP單元、渲染管線、版本級別)。

(2)視訊記憶體

視訊記憶體是顯示記憶體的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示晶片要處理的資料和處理完畢的資料。圖形核心的效能愈強,需要的視訊記憶體也就越多。以前的視訊記憶體主要是SDR的,容量也不大。市面上的顯示卡大部分採用的GDDR3視訊記憶體,現在最新的顯示卡則採用了效能更為出色的GDDR4或GDDR5視訊記憶體。視訊記憶體主要由傳統的記憶體製造商提供,比如三星、現代、Kingston等。 顯示卡上採用的視訊記憶體型別主要有SDR、DDR SDRAM(雙倍資料速率)、DDR SGRAM(專業級別)、5。 顯示卡記憶體(視訊記憶體型別、視訊記憶體容量、視訊記憶體頻寬(視訊記憶體頻率×視訊記憶體位寬÷8)、視訊記憶體速度、視訊記憶體顆粒、最高解析度、視訊記憶體時鐘週期、視訊記憶體封裝)。

(3)顯示卡BLOS

顯示卡BIOS主要用於存放顯示晶片與驅動程式之間的控制程式,另外還存有顯示卡的型號、規格、生產廠家及出廠時間等資訊。開啟計算機時,通過顯示BIOS 內的一段控制程式,將這些資訊反饋到螢幕上。早期顯示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多數顯示卡則採用了大容量的EPROM,即所謂的Flash BIOS,可以通過專用的程式進行改寫或升級。

(4)顯示卡PCB板

就是顯示卡的電路板,它把顯示卡上的其它部件連線起來。功能類似主機板。顯示卡PCB板(PCB層數、顯示卡介面、輸出介面、散熱裝置)

顯示晶片 篇四

常見的生產顯示晶片的廠商:Intel、AMD、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。

Intel、VIA(S3)、SIS 主要生產整合晶片。

ATI、nVidia 以獨立晶片為主,是市場上的主流。

Matrox、3D Labs 則主要面向專業圖形市場。

顯示卡簡介 篇五

顯示卡是個人電腦最基本組成部分之一。顯示卡的用途是將計算機系統所需要的顯示資訊進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描訊號,控制顯示器的正確顯示,是連線顯示器和個人電腦主機板的重要元件,是“人機對話”的重要裝置之一。顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對於從事專業圖形設計的人來說顯示卡非常重要。 民用顯示卡圖形晶片供應商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英偉達)兩家。

顯示卡分類 篇六

(1)整合顯示卡

整合顯示卡是將顯示晶片、視訊記憶體及其相關電路都做在主機板上,與主機板融為一體;整合顯示卡的顯示晶片有單獨的,但大部分都整合在主機板的北橋晶片中;一些主機板整合的顯示卡也在主機板上單獨安裝了視訊記憶體,但其容量較小,整合顯示卡的顯示效果與處理效能相對較弱,不能對顯示卡進行硬體升級,但可以通過CMOS調節頻率或刷入新BIOS檔案實現軟體升級來挖掘顯示晶片的潛能。

優點:功耗低、發熱量小、部分整合顯示卡的效能已經可以媲美入門級的獨立顯示卡,所以不用花費額外的資金購買顯示卡。

缺點:不能換新顯示卡,要說必須換,就只能和主機板,CPU一次性的換。

(2)獨立顯示卡

獨立顯示卡是指將顯示晶片、視訊記憶體及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需佔用主機板的擴充套件插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。 優點:單獨安裝有視訊記憶體,一般不佔用系統記憶體,在技術上也較整合顯示卡先進得多,比整合顯示卡能夠得到更好的顯示效果和效能,容易進行顯示卡的硬體升級。 缺點:系統功耗有所加大,發熱量也較大,需額外花費購買顯示卡的資金。

雙卡技術 篇七

SLI和CrossFire分別是Nvidia和ATI兩家的雙卡或多卡互連工作組模式。其本質是差不多的。只是叫法不同SLI Scan Line Interlace(掃描線交錯)技術是3dfx公司應用於Voodoo 上的技術,它通過把2塊Voodoo卡用SLI線物理連線起來,工作的時候一塊Voodoo卡負責渲染螢幕奇數行掃描,另一塊負責渲染偶數行掃描,從而達到將兩塊顯示卡“連線”在一起獲得“雙倍”的效能。

CrossFire,中文名交叉火力,簡稱交火,是ATI的一款多重GPU技術,可讓多張顯示卡同時在一部電腦上並排使用,增加運算效能,與NVIDIA的SLI技術競爭。CrossFire技術於2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式釋出,比SLI遲一年。從首度公開截至2009年,CrossFire經過了一次修訂。