手機市場調研畢業設計
最開始選擇從老師公佈論題題目之後,我發現關於產品的市場調研與我在小米集團實習管理培訓生這份工作有着密不可分的聯繫,我選擇這樣一個題目的目的,一是更好的總結我這幾個月在實習獲得的心得,二也是對於人們的手機使用習慣產生了濃厚的興趣,這也是對於手機未來功能的改變有着決定性的作用。
在剛開始對於這個論文題目進行構思時,想過用調查問卷這樣的方式去獲得一些人們對於手機上的續網改進,或者更看重手機的哪個方面的訴求,手機上的使用習慣,亦或者更加看重哪一類應用的對於手機要求的改進。在實施過程不斷打磨成在問卷調查的問題,也幫助我儘快的完成論文。
從中在問卷調查中,我也收穫了很多新的一些感悟,大多數人對於手機現在更多是想要手機更加流暢,並且性能較好的手機,娛樂性應用對於人們現在也是越來越重要的一環,這也是體現一個手機性能與好至關重要的一個考驗。
這其中論文報告最難攻克的是在發放問卷的時候,因爲擔心可能採集的樣本不夠,導致分析結果不夠全面,並且年齡層面不同對於手機使用習慣上也會有所不同。於是我挑選了一些具有代表性的一些年齡人羣來完成調查,例如18-40歲之間的一些年齡層面的人,並且在發放過程中運用了大量的應用去推廣問卷幫我完成問卷調查。
在探索人們對於手機使用習慣的同時,人們對於手機使用中不斷更新的心態和麪臨的心得問題,手機的流量套餐是否會更不上現在應用更新,人們追求手機更好搭載娛樂性應用對於生活的改變和人們自身的影響,並且是否會使用多個手機去更好的在生活裏應用自如,手機上最基本的硬件質量問題也是大多人關心的事情,很多手機子啊使用期間很快就會出現一些質量問題,並且對於手機的系統也是各有選擇,在大部分用戶的手機使用中近乎都選擇了IOS和安卓系統作爲手機的運行系統。
21世紀是互聯網的時代,全球網民爲36億,超過了全球總人口的50%。根據《第42次中國互聯網絡發展狀況統計報告》的數據,截至2018年6月,我國網民規模爲8.02億,手機網民規模達7.88億。每個成年用戶每天花在數字媒體上的時間多達5.9小時。手機對於人們來說,不再只是溝通的工具,而是系統化的生活平臺。我國網民以青少年、青年和中年羣體爲主,其中20-29歲年齡段的網民佔比最高,達27.9%。相鄰的10-19歲年齡段網民佔比只有18.2%。20-29歲中包含了全面伴隨中國互聯網發展和經濟轉型而成長起來的一代人——95後。這些95後是消費的生力軍,也是時尚的“趕潮人”。據艾瑞諮詢調研數據顯示,約1/4電商用戶爲95後,其中40%的人羣對於娛樂性應用的開發以及手機性能要求越來越高,流量套餐也是一個人羣關心的問題,在這個信息大數據時代,手機取代電腦進行辦公、社交的範圍也越來越廣,手機也是人們方便攜帶,獲取信息的途徑,所以流量套餐的優化對於人們的生活也有着重要的影響,娛樂性應用的開發可能對於人們是一把雙刃劍的存在,由此可見,提升手機質量以及積極開發娛樂性應用的同時也要提升人們對於自己的管控能力,時間能夠更加充分的利用在工作,享受生活和社交,這也是未來手機應用市場上一個比較重要的話題。
人們對於手機上的希望,更多是想要把一些娛樂化,這也幫助我能獲得更多不同的人在同一個年齡段對於手機上一些訴求和希望手機改進的地方,更好的提升我對於市場分析的能力,也是通過這一次工作經歷,提升了對自身的認知和意識到能力提升的重要性。
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