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lol ez心得【新版多篇】

lol ez心得【新版多篇】

lol ez心得 篇一

最近,有玩家新開發了一套雙修流的EZ出裝,在成型之後具有極大的威力。EZ這個英雄本身就具有較高的雙重加成,雙修流並不是不可行。

該玩家選擇的是魔宗-冰拳-大天使的build,多次測試來實踐並優化。我們先來看看實戰中的效果:

EZ爆發

在疊滿魔切熾天使的組合後,EZ只用REQ就秒殺掉了滿血的大嘴。這個傷害和出裝,稱爲真。藍EZ也不爲過吧?

打法分析

1、可行性分析——疊兩次女神淚會不會太拖沓?

事實證明:並不會。最核心的【魔切】在16-18分鐘即可升級完畢,而25分鐘【大天使之杖】也已經轉化爲【熾天使之擁】。拜若干版本前的一次加強所賜,這兩件裝備的疊層速度都較大增加,而EZ本身也是最容易疊加它們的英雄……這還不是最迅速的情況,EZ死亡了3次,並且在合成大天使之前還多出了一個耀光,雙方的戰績和補刀也說明了這並不是一局人機。在大部分對局中,28分鐘疊滿是可以接受的。

然後,【大天使之杖】並不像【魔宗】那樣疊滿才獲得質變,疊滿它獲得的是更強的生存能力(法術護盾)。由於魔切已經疊滿,它可以從高額的法力值中獲取巨大收益:

做出之時即可提供高達135的AP加成,這甚至超過大帽本身,屬性價值也大量超過了大天使的售價。而EZ的全技能都具有AP加成,其中含義不必多言。

2、數據對比、分析

筆者認爲,魔切-耀光-大天使是最合理的出裝。雖然會損失大天使的疊加速度,但也能很大程度上發揮EZ中期的強勢(18分鐘內的魔切幾乎無人能擋,耀光的傷害跟冰拳是相同的)。

而中期的這套過度裝雖然損失了護甲和控制效果,但是具有了更高的進攻性和續航能力,你可以當成自己正在走三相路線。

而魔切-熾天使之後,EZ的屬性已經:

讓我們用表格來計算——

售價僅5900的兩件裝備,卻能提供破萬的屬性,這還不包括【魔切】的攻擊特效和【熾天使】近千的護盾……EZ這個英雄,只要你女神淚疊的快,就是基本無敵的存在——一個簡單的操作就能讓你擁有巨大的優勢,不需要極限反應意識碾壓,疊就完事了。

3、符文和成裝推薦

由於Q技能可以極高頻率地觸發偷錢符文,它仍然是EZ的首選。

想要快速疊加【女神之淚】的層數,【餅乾配送】和【法力流繫帶】的雙重回藍組合是必須的,有了這兩個符文,在第一、第二波回家出門藍量有限時,也可以保證不停地疊加女神淚,而餅乾提供的額外藍量也受到“套裝加成”。

【神奇之鞋】加快裝備的成型速度,【超然】可以超性價比地轉換溢出的CD,而【星界洞悉】提供的額外CD也很有意義。

出裝方面,雙修的EZ顯得很靈活,可以根據對方的抗性構成來選擇。首先合成出藍量較高的冰拳獲取更多加成和功能性,隨後靈活改變自己的出裝,敵方很難通過堆疊抗性來針對你。鞋子根據情況選擇布甲/水銀,或是配合【超然】增加傷害的CD鞋。

對線及團戰思路

對線思路

EZ近期已經受到了3次直接削弱,再加上啓迪、巫術兩系符文的間接削弱,前期能力已經大打折扣。所以,對線儘量以發育爲主,在女神淚-魔宗這段時間裏儘量不要打架,利用自己1000碼的Q技能進行發育,如果對方用身體擋,掉血+偷錢我們也不算虧。

團戰思路

1. 開團前POKE。

你可以用Q、W、R進行poke,如果確認自身安全,E接QW也是可行的。

在魔切剛剛做好時,Q技能就已經可以造成極高的傷害,甚至打掉了ADC三分之一的血。

2. 刷新技能,銜接平A

邊緣輸出

這套出裝偏向於技能流,不像傳統流派那樣依賴平A+技能的多段連招傷害才顯著,在自身危險時,完全可以處在團戰邊緣進行輸出。

當然,當對面前排發起衝鋒、自身安全,有機會平A的時候,魔切的傷害不可輕易拋棄。

3. 伺機而動,爆發秒人

秒殺中單

這套雙修EZ的成型爆發完全不輸暮刃流,只要找到破綻,一波跳臉輸出就能讓敵方脆皮瞬間。在大型團戰中也是如此,如果敵方使用了大部分技能、後防空虛,擁有冰拳和【法力護盾】的你幾乎可以亂幹任何AD。

最後,再次強調:最大化疊加速度纔是這套打法的核心。疊得快的魔切&熾天使相當於變相的裝備碾壓,而這份碾壓並不需要你打得多好或是對面擡一手,只需要一些簡單的努力。

lol ez心得 篇二

Rookie,iG 戰隊中單選手,原KTA中單選手,世界頂級中單,英雄池極深,並且操作犀利,意識絕佳。線上壓制力極強,而且打團思路非常明確,在剛出道時就被稱爲“小 faker”。隨KTA戰隊拿下20xx年OGN夏季賽冠軍,現在在iG戰隊爲第一戰術核心,不僅對線能力極強,而且遊走帶節奏能力也是頂級,是一個沒有 缺點的世界頂級中單選手。

英雄簡介:

伊 澤瑞爾,外號“EZ”,“小黃毛”。英雄聯盟老牌英雄,由於其帥氣的外表和技能結構使得ez一直都處於熱門英雄,而且人氣極高。在比賽場上也是經常上場, 在rank裏上場率常年排在前十的行列。其英雄特點爲poke能力強,抗壓能力強,非常靈活,很難被抓死。以前的ez只是打adc位,而在最近的比賽中 ez頻繁的出現在中路,單人線的ez發育更快,裝備更新更快,而且對線任何英雄都不會處於下風。

符文:

紅色:攻擊力x9

黃色:護甲x9

藍色:魔法抗性x9

精華:攻擊速度x3

這一套符文就是rookie使用中單ez時所使用的一套符文,所有屬性都是非常普通平常的屬性。幾乎每個職業選手的中單ez符文都不同,有些人喜歡 帶護甲穿透和減CD,比如faker,還有些職業選手需要全帶攻擊力,而rookie就是帶了這樣一套普通的adc通用的符文一樣打爆所有人。首先紅色全 帶了攻擊力,對於ez來說,紅色最好的就是攻擊力,可以直接的提升自己的普攻和Q技能的傷害,而追求中後期傷害的話紅色也可以全帶護甲穿透。而黃色 rookie並沒有和其他中單一樣帶成長生命值,而是帶了全護甲,這樣可以讓敵人ad英雄打你的時候不會很疼。藍色帶的全魔抗,首先中路就是ap英雄非常 多的一條路,而且現在主流陣容中經常能看到多ap的陣容,多帶點魔抗在中後期很重要。精華帶了三個攻速,現在的職業選手幾乎每個adc都會在精華上帶三個 攻速,配合ez 的被動和天賦可以讓ez前期攻速極快,在前期壓制敵人的時候可以多A很多下。

天賦:

Rookie的中單ez的天賦就是這樣一套21-9-0的天賦,首先攻擊系點滿攻速,配合符文和被動技能前期可以使攻速非常非常快,方便補刀也可以多多消耗敵人,然後點出盛宴和屠夫,屠夫提供補刀輕鬆,而盛宴提供回血回藍,現在的adc都不會帶回血符文,所以這一點天賦非常重要,前期就靠着這一點和多蘭劍的被動回覆。然後點出兩 個編織,因爲ez的技能cd很短,而且ez就是依靠普攻+技能打傷害,而且Q技能還可以觸發普攻特效,這兩點編織性價比極高,Q技能都可以觸發,然後點出 狂暴,在暴擊後可以增加攻速。危險遊戲現在很多英雄都要點,參與擊殺後回血回藍有時候會救你一命。

召喚師技能:

治療可以瞬間回覆自己和周圍的一個隊友大量的血量,而且還有短暫的加移速效果,是一個非常強的防禦系技能,反殺逃命都依靠它。

閃現提供瞬間的位移,可追殺可逃跑。

技能解析:

咒能高漲【被動技能】

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

解析:簡單的說ez的被動就是在技能打到目標後就會提示自己的攻擊速度,不管是打到敵人,還是小兵,還是野怪都可以。最多可以疊加5層。雖然ez不 是一個非常依賴攻速的英雄,但是攻速對於adc來說還是非常非常重要的,尤其在前期Q技能的CD不算很短的時候,如果想壓制敵人就需要大量的A敵人,而攻 速越快就可以A更多,而且在補刀和拆塔時也是一個非常好用的被動技能。在對線時儘量一直保持滿層的被動技能的buff,沒有小兵的時候可以去Q一下F4。

祕術射擊 【快捷鍵 Q】

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

解析:Q技能是ez最主要的傷害技能,傷害高而且CD短,消耗也不高,而且射程極遠,很少有AD英雄的技能施法距離有1000碼以上的,Q技能的基礎傷害很可觀並且還有高達1.1的全額AD加成,這傷害已經非常高了,並且Q技能還能觸發任何的普攻特效,比如耀光的被動和冰錘的被動。 Q技能是一個需要有很好預判的技能,如果預判很差的話,將很難Q到人,而且Q技能擊到一個目標後還會減少所有技能1秒的CD。

精華躍動 【快捷鍵 W】

伊澤瑞爾發射一道起伏的能量波,將對波紋所經過的敵方英雄造成傷害,同時提升所經過的友方英雄的攻擊速度,持續5秒。

解析:W技能和Q技能很相似,都是出去一道光波,但是不同的是Q技能可以擊打任何單位,英雄小兵野怪都可以,而W技能只對英雄有傷害,但是可以穿越 小兵和野怪,W技能對於adez來說是一個很雞肋的技能,傷害一般CD很長,而且消耗還不低,有些人玩ez在前期根本不學W技能,對於adez來說W技能 最大的作用可能就是在拆塔或者打龍時給隊友放一個提供攻速buff。

奧術躍遷 【快捷鍵 E】

伊澤瑞爾傳送到附近的目標區域,並向最近的敵人發射一束自動尋敵的魔法箭。

解析:E技能的存在讓ez非常靈活,瞬移到很遠的距離,雖然CD很短消耗很高,但是這依然是一個非常非常強的技能,雖然傷害也不低,但是大多數人還 是拿這個技能當成瞬移技能來用,很少有人拿E技能來打傷害。EZ的E技能是英雄聯盟裏爲數不多的可以穿越沙皇大招的技能,只有像ez的E技能和卡薩丁的R 技能這種瞬移纔可以穿越沙皇的大招,像小炮的W技能,狐狸的R技能都穿不過去。

精準彈幕 【快捷鍵 R】

伊澤瑞爾進行1秒的引導,來發射一個強力的能量彈幕,彈幕將對沿途的每一個敵人造成魔法傷害。(每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低10%)。

解析:EZ的全屏傷害大招,傷害很高,但是每穿越一個單位傷害就會減少10%,最低只造成30%的傷害,CD看似不長不短,但是實際的CD很短,因 爲有Q技能不停的打到目標會減少非常多的CD,並且ez還會出減CD裝備。這個大招讓ez的團戰在中路集結的時候不是很怕邊路的兵線,因爲ez一個大招就 會讓兵線往敵人的方向推,而在團戰時一個大招也可以造成很高的傷害,而且在前期對線期有大招就可以往邊路放一個,壓低敵人的血量幫隊友打出優勢。

加點路線:主Q副E,一級W,有R學R。

解析:Q技能爲ez最重要的傷害技能,等級越高傷害越高,而且CD越短,建議主升。E技能爲ez的瞬移技能,等級越高CD越短,傷害越高,建議副升。W技能前期學一級即可。

出裝推薦:

出門裝:

解析:多蘭劍提供血量和攻擊力,還有吸血效果,前期性價比極高。

中期裝:

解析:魔宗是 ez的核心裝備之一,因爲ez頻繁的使用Q技能需要大量的藍量,魔宗提供大量的藍量和攻擊力,一旦升級爲魔切後Q技能傷害極高。三相是ez最重要的核心 裝,提供的所有屬性都完美的適合ez,血量藍量攻擊力法強攻速暴擊還有移速都是ez非常需要的,而且有了三相後ez就能打出成噸的傷害。

六神裝:

解析:中單ez大多數都會選擇減CD鞋子而不是攻速鞋,因爲ez是一個非常需要減CD的英雄,減CD配合Q技能可以讓ez的所有技能都轉的飛快,讓 ez非常靈活的同時poke能力極強。破敗也是一個非常適合ez的英雄,破敗提供的攻擊力攻擊速度都是非常棒的屬性,而且還有了吸血,讓ez的續航能力非 常強,而且爲什麼選擇了破敗而不是飲血,看似飲血的高額攻擊力應該會讓ez的傷害更高。

但是破敗有百分比的傷害,Q技能可以觸發百分比傷害比飲血的固定攻擊力傷害要高一些,然後出輕語提供百分比的護甲穿透,讓ez打肉也疼一些。最後一件最好選擇一件防禦裝,女妖面紗提供大量的血量和魔抗,而且還有一個無敵盾可以格擋一次技能。

對線技巧:

九尾妖狐:

簡單的說中單ez的對線沒有什麼特別的技巧,因爲ez的操作看起來很簡單,只是需要預判,而預判這種東西是很難用言語說明白的。對線狐狸的話基本就 是55 開,你很難有單殺他的機會,但是你如果有E技能的話他也很難單殺你,在對線時利用走位躲他的E技能,然後他不在小兵堆裏的話可以利用Q技能消耗他,但是他 推兵線的能力比你強很多,因爲他的QW技能都是aoe技能,而你,不好意思,在6級前你沒有aoe清兵技能。

重點就是別讓他狂推兵線,你也不要只補最後一下,有事沒事就多A幾下小兵,而且他把兵線推到你塔下,你總會漏幾個,而且你一直專注於補塔刀的話,他還會消耗你,而且你再碰上一個不幫你抓的打野隊友的話,那你就悲催了。

影流之主:

AD刺客中單的代表英雄,傷害非常高而且非常靈活,單體的爆發秒殺能力極強。劫雖然是近戰的ad英雄,但是他的技能組合起來射程比你還遠,而且還可 以穿越小兵打到你,在前期對線期儘量別被他Q到,就算被Q到的話也要站在自己的兵堆裏,這樣他的Q傷害打你就不會很疼。而你就是不停的走位找到角度去Q 他,6級後一定要小心,6級後的劫爆發極高,雖然你有E技能,但是劫有一個突進和一個位移兩個技能,所以千萬不要離他很近讓他一個位移就可以到你身邊。

遠古巫靈:

如果對線澤拉斯的話將會非常非常的無聊,而且你幾乎沒有可能單殺他,因爲澤拉斯的射程極遠,你根本碰不到他,而在前期澤拉斯也很難E到你,最多偶爾 Q你一下,W你一下,雖然也能打掉不少血,但是對你的生命還是沒有威脅的,ez和澤拉斯對線幾乎都是和平發育,看誰的補刀更強的一些,而澤拉斯也有半球支 援技能,在支援隊友這方面他不如你,因爲他想支援的話需要走動一段距離,而你是全球支援。

團戰技巧:

不管是中單ez還是下路ez,在團隊中的作用還是一樣的,而且在團戰中的定位也是一樣的,就是不停的poke敵人,在後排不停的輸出打出高額的ad 傷害,而且ez比其他adc有優勢的一點就是ez不需要隊友保護自己就可以找到很安全的輸出位置,這點非常重要,如果你中單是一個需要保護的英雄,而下路 adc還是一個需要保護的英雄,那麼就需要兩個人保護,而只有一個人突敵人的後排的話,給敵人提供的威脅將非常小。而且ez不適合打瞬間爆發的團戰,ez 非常適合打消耗戰和迂迴戰,不停的打打跑跑非常適合ez,而且一旦我方取得團戰的優勢的話,ez在追擊戰中是一個非常強的英雄。

結束語:

伊澤瑞爾是一個很強的消耗流中單ad英雄。

lol ez心得 篇三

EZ這個英雄可以說是英雄聯盟的親兒子了,不論在什麼版本當中都有一席之地的存在,而在近期也是推出了戰鬥學院系列的皮膚,這個人氣真的不是蓋的:

魔宗的加強讓EZ穩坐前三

本來在這個版本當中EZ的地位已經不如之前那麼強了,但是在前段時間ez的專屬裝備魔宗得到了一個小小的加強,這直接讓ez在這個後期AD稱王的版本當中成爲了獨樹一幟的存在。那麼作爲版本強勢的ez出裝如何呢?

雙修ez傷害堆滿

目前EZ最主流的出裝依舊是和之前沒有太大變化的,不過其中勝率最高的一套出裝卻並不是依靠冰拳來打出的,而是換成了傷害能力更高的三相。三相+魔宗+盧登這三將裝備可以在中期提供相當高的傷害以及爆發能力。

六冷卻ez如何操作?

在近期就有人研究出一個比較與衆不同的ez出裝,而這套出裝的思路要求的是能抗能打併且又不俗的傷害,其裝備的核心和傷害製造能力的來源就是冰拳和大天使,然後利用巫術天賦當中的兩個神技對於英雄的加持來達到這種效果。

1、一般情況下ez的主系天賦都會點行竊預兆,這個天賦會增強ez的發育能力,然後再點上神奇的鞋子節省下做cd鞋的經濟,而行進速率的點出可以更好的配合後面冰拳的屬性。

2、復系天賦就是兩個非常關鍵的天賦了,一個是後期的神技風暴聚集,另一個就是出cd坦裝的原因所在,超然可以將減CD轉會成攻擊或者法強。

小編以爲

一般情況下這套出裝與一般的傷害ez來比是肯定不好比的,但是在後期ez就會變成一個能抗能打的存在,這個打法也是將ez變成個一個後期半坦克的戰士。但是在兩種情況下是不可以選擇這麼出的,第一種是在劣勢局這樣出就會造成輸出不夠,第二種是己方沒有後期的大C。