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設計院實習心得新版多篇

設計院實習心得新版多篇

設計院實習心得體會 篇一

作爲一名即將畢業的大學生,社會實踐是我們在大學生活中的`一個重要環節。大三暑假,我有幸到萬星建築設計實習,在將近1個月的實習期裏,我初步接觸建築設計的一些運作,熟悉了畫建築平面,立面,剖面圖,積累了一定的社會經驗。負責指導我的是一名姓王的建築結構工程師,實習內容主要是AUTOCAD的運用。在王工的悉心教導下,很快我就熟悉了CAD的各項命令,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實際操作能力有所提高,以下就是我的一些實習過程和體會。

9月11號,實習的第一天,我被分配到設計公司的一個大辦公室,有獨立的辦公桌和電腦。可是不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的王工程師給我指了條路,他告訴我一些簡單的要求讓我用CAD軟件畫一個兩層的辦公樓的平面圖和立面圖,終於有事情做了,於是我就乖乖的做起了圖。說實話我以前在學校的時候經常畫圖,速度和質量相對來說都是很高的,可是當我以很快的速度完成後,王工指出了很多規範上的不足,然後他就耐心地告訴我設計的流程和不同建築種類的設計規範要求。

首先,是對建築的整個流程的瞭解。建築物的形成、流程如下:投資商投資——國家審覈批准——設計院做出建築方案——中標——設計院進行建築設計(包括建築物正,立,剖面,水電,供暖的設計)——建設部審覈批准——施工單位施工——監理進行審覈——施工完成,交工——裝潢公司進行裝修——交工——由投資商和房產公司進行買賣。整個過程中,建築的設計部分佔了相當重要的位置。

在學習過程中,師傅和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

心得體會:

第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天後發現,與同事相處並不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這裏,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。

這次的暑期實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論爲主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益匪淺的。我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的王工也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。

我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。爲實現自我的理想和光明的前程努力。

感謝前輩們對我的教誨,感謝在這期間幫助過我的人。

設計院實習總結 篇二

20xx年7月1日到20xx年8月26日期間,我有幸在湖北省武漢市中南勘察設計院有限公司實習。雖然只有短短的50多天,但卻讓我受益良多,學到了很多在學校學習不到的知識,讓我對設計工作有了更深的體會了解,也讓我對自己的未來有了新的定位。我相信這段實習經歷在我未來的設計生涯中將發揮不可替代的作用。以下是我的實習總結:

第一:待人真誠,勤學好問。我剛到的時候,和辦公室的同事都不認識,環境陌生,再加上對工作未曾瞭解,所以開始覺得不太適應。之後我慢慢發現,只要真誠待人,虛心向同事請教,他們會很樂意和我交流,在我遇到困難的時候指導幫忙我。由此我深感真誠的重要性,在公司裏不但要學會如何做事,而且要學會如何做人。正確處理同事之間的關係是十分重要的,它會關係到你能否開展工作。在此我也感謝那些熱情幫忙我的同事們,無私的指導我,爲我帶給相關資料,在我有錯時及時指正,幫忙我成長。

第二:踏實做事,不眼高手低。剛來的時候,經理沒給我安排什麼任務,要我自己先看看院裏已經做好的項目的圖紙,照着畫圖,瞭解下他們自己院裏製圖的一些規則細節。本來一開始我用心性很高,可幹了一兩天圖紙就覺得沒意思,不怎樣想看了。其實在之後的工作中我才發現,經理要我看圖的做法是正確的,雖然只是看圖照着畫圖,但是從中確實能發現很多小問題的,比如每個設計院都有他們的出圖專用的圖框和字體,這個都是要我們需要掌握的最基本的東西。由於一開始並沒有去做好這些工作,這些都給我之後的繪圖帶來了必須的麻煩。

第四:嚴守規範。做實際項目不同於在學校,它牽涉到施工、經濟效益、安全等實際問題,設計過程中不能想當然,務必得嚴格遵守規範。在院裏聽過武漢市基坑設計專家袁內鎮的一次講座,袁高工的講解讓我深刻體會到了“規範”二字的重要含義。作爲新手往往不怎樣重視規範,因此,我得多抽時間給自己補課,時刻持續嚴肅的態度。

第五:不急功近利、做事條理清晰。年輕人剛到工作單位時往往會表現急躁,這是正常的,但切記不要急功近利,急於表現自己可能會使自己處於不利地位。我們要抱着踏實的態度來做事,虛心點往往能得到別人的認同。辦公室有些前輩做事很講究條理,他們遇到問題會一步步去解決,而不是驚慌失策,這就是經驗的體現,更是值得我們學習的地方。

設計院實習期工作總結 篇三

在大四下學期,我有幸在xx實習,在短短的兩個星期裏,我弄清了自己在平時學習中所不能理解的一些問題,並糾正了一些錯誤的看法。讓我更深一步的瞭解理論與實際的差別。通過向前輩請教,明白了一些在設計和施工中易存在和發生的一系列結構通病問題。同時通過這次實習,使我在理論和實踐中有了更好的結合,學到了更多的知識。總結了這兩個星期下來的收穫,真的很大很大。

實習的第一天,領導給我安排座位,我很幸運地被安排坐在我的指導老師旁邊,她人很熱情,每當我遇到不懂的問題,她總是不厭其煩地講給我聽,沒聽懂,她就換另一種方法講,直到我聽懂爲止。她還一直鼓勵我:剛進公司都這個樣子的,啥都不懂很正常,不用怕慢慢學,首先多看施工圖和建築圖,多看圖集,明白爲什麼要這樣畫,明白意思;其次要多練練PM模塊軟件這類計算軟件,有餘力SAP2000和ANSYS也要學一下,一般結構設計其實也沒什麼高深的,首先看懂建築圖,然後根據建築圖邊計算分析邊定下結構方案,然後纔出施工圖。聽了她的話之後,我給自己接下來的日子定了一系列的計劃:學AutoCAD、看圖集和規範、學pm軟件、進行結構設計

一、學AutoCAD:

首先從AutoCAD着手,是因爲我覺得現在設計院基本都是電腦設計,那AutoCAD必須要熟練掌握,這就要求每個工具的用法和快捷鍵都要記得,畫圖速度纔會變快。於是,我上網下載了一些CAD教程視頻,我照着視頻不斷練習,漸漸地我的畫圖速度明顯提高了,也學會了使用快捷鍵。然而當我看着他們畫圖時,沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴滴的鼠標點擊聲,圖形就很快的出來了,而我卻連他們的畫圖思路都還沒看明白。而且我發現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻可以通過不同的方法去達到。我反思:如何做到最快?他們告訴我,畫圖不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的鼠標運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時間。所以說思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

二、看圖集和規範:

主要看了《混凝土結構施工圖平面整體表示方法制圖規則和構造詳圖現澆混凝土框架結構》、《混凝土結構平面整體表示方法制圖規則和構造詳圖現澆混凝土板式樓梯》這兩本。經過指導老師的幫助和自己兩天的苦研,我終於能基本看懂結構施工圖了。不過光能看懂是沒用的,會畫纔是關鍵。這時同事給我安裝並講解了探索者軟件,經過一段時間練習後,我大概瞭解了整個工作程序。

三、學習pm軟件:

接下來我開始學習老是聽別人說pm軟件就是傻瓜軟件,不會太難,掌握流程,知道基本原理即可,可指導老師告訴我:雖然該軟件將結果立刻顯示出來,但這畢竟是電腦,程序有不完善的地方,最後的結果還是要憑工程師經驗來判斷是否合理和準確,往往還是要進行一些修改的,做設計是不能完全依賴這些軟件的,它們只是起着輔助的作用,只有正確的結構設計概念用pm軟件這個工具,才能設計好結構。於是我踏上了學習pm軟件的旅途中:

第一步從pmcad結構建模開始,內容包括:

1、各層平面的軸線網格,各層網格平面可以相同,也可以不同

2、輸入柱、主(次)樑、洞口、斜柱支撐等截面數據,並把這些構件佈置在平面網格和節點上

3、各結構層主要設計參數,如樓板厚度、混凝土強度等級等

4、輸入作用在樑、牆、柱和節點上的恆、活荷載

5、定義樓面荷載標準層和各層上的樓面恆、活均布面荷載

6、修改設計參數

7、根據結構標準層、荷載標準層和各層層高,樓層組裝出整體模型

8、對所建模型進行檢查,發現錯誤並提示用戶。

然後是樓板樓面的詳細布置,內容包括:

1、各房間預製板佈置。

2、樓板上開洞口

3、修改調整各房間樓板厚度

4、設現澆懸挑樓板

5、設置各房間錯層

6、佈置砌體結構的圈樑最後,生成荷載信息

內容包括:

1、在各荷載標準層上修改調整各房間的恆、活均布面荷載數值。

2、樓面荷載傳導計算,生成各樑與牆及各樑之間的力。

3、結構自重計算。

4、恆活荷載向底層基礎的傳導計算最後,各類荷載的顯示校覈,打印輸出。

第二步是satwe,我主要進入接pm生成satwe數據、結構內力配筋計算、分析結果圖形和文本顯示這三個界面。在satwe數據裏面,有很多的參數,它們都是按照規範來取值的,不同的取值就會出現不同的計算結果,所以這一步很重要。當內力配筋計算之後,在分析結果裏主要看位移比、層間位移比、週期比、層間剛度比、層間受剪承載力比、剛重比、剪重比這七個數據,他們都有各自的限制。比如說位移比最好不要超過1.2,不能超過1.5,如果超過了就要考慮雙向地震作用;層間位移比(框架結構)不能超過1/550;週期比即結構扭轉爲主的第一自振週期(也稱第一扭振週期)Tt與平動爲主的第一自振週期(也稱第一側振週期)T1的比值,不要超過0.9,如果不滿足要加強外圈結構剛度、增設抗震牆、增加外圍連樑的高度、削弱內筒的剛度等等。

第三步就是出樑、柱、基礎配筋圖,主要看配筋率是否滿足要求。如果不滿足,再進行人工調整。

四、結構設計:

熟練了上述的軟件和規範後,就可以進行結構設計了,結構設計的大體步驟如下:

1、初定結構方案,一般是結構總工與建築設計人員商定

2、做初步設計,結構設計人員根據建築初步設計圖紙,佈置樑,板,柱等主要構件結構尺寸,並在PM模塊軟件中試算,基本能達到規範要求的各項指標後,出初步設計圖紙。

3、做施工圖設計,根據建築提供的建築圖,在PM模塊軟件中建模型,佈置樑板柱,計算通過後開始畫施工圖。

4、個別地方需要手算,比如說懸挑檐口,懸挑雨篷,女兒牆,擋土牆,樓梯等等

5、需要一些經驗之談,我理解的經驗是指構造及對規範的熟悉程度特別重要的是對規範規定的許可的靈活應用。它是需要很長時間的積累的,做的工程多了自然就會理解了。

五、實習心得:

我在設計院的這兩個星期,最深的體會就是:設計中一定要多交流,不懂的一定要問,虛心向周圍的同事請教!然後是多看規範。平時在生活中也要多跟同事們交往,打成一片。學習結構設計不光是看書,更重要的還需要親力親爲,多去實地,才能感受真實的空間氛圍。其實整個實習的過程就是一個學習的過程,而且會發現很多值得學的東西。多做一點,也就會多學到一點。

當然在做結構設計時要細心,膽大,不放過。細心,比如說每一塊板,每一個樑,每一道牆,我們都應該知道它的作用,它的受力情況,特別對於外形不規則的結構,節點更是要多多考慮,不要怕麻煩。膽大,就是要多膽大的假設,比如設樑時,我們一開始不知道多高會滿足要求,就先假設一個高度,然後在驗算是否滿足,當然,有經驗的就可以憑經驗取值,沒經驗的我們也可以問問前輩,不過我贊成自己多算算。不放過,就是每一個構件都要驗算一下,我覺得,剛開始做結構,多算算沒壞處,經驗不是憑空出現的,只有我們算的多了,自然就心有成竹了!記得曾經有人告訴我,做結構就是靠規範說話,靠數據說話,不能想當然的憑自己想象設計,畢竟我們做的是結構,不是美術。

這次實習豐富了我的專業方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短的實習是不行的,還需要在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗。路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!