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乒乓球比賽活動方案(新版多篇)

乒乓球比賽活動方案(新版多篇)

開展乒乓球比賽方案 篇一

一、活動名稱:

軟件學院乒乓球友誼賽

二、活動主題:

強身健體,增進友誼

三、活動目的:

爲了豐富同學的課餘生活,進一步促進同學間的交流,同時使大一的新生更快的融入到大學的學習生活中。特舉辦此次乒乓球比賽活動,也切實推動“全民健身計劃”,增強大學生身體素質。

四、活動時間

10月26日全天(週日)預期上午進行淘汰賽,下午進行半決賽和總決賽

五、活動地點:

軟件學院314教室

六、面向對象:

大一,大二全體同學

七、活動內容:

前期準備:

1、前期宣傳,貼海報和組織大家報名工作等

2、買獎品,球網等

3、準備抽籤紙張等

器材準備:比賽的乒乓球及場地由我們負責提供,球拍個人自備

比賽進程:

1、比賽半小時前(早上8:30)參賽選手到學院抽籤第一輪分組,遲到者做棄權處理。

2、比賽分爲男單、女單和男女混打,男生爲五局三勝制,女生爲三局兩勝制,11分制。

3、男單、女單:抽籤分組,小組淘汰賽區,晉級三強或四強,然後進行循環賽,決出冠亞季軍。

4、混打:自己找搭檔,可以現場報名,然後抽籤比賽。在男單女單比完過後,再進行比賽。

注意事項:注意查看擦邊球,每人輪發兩球,只可以在案的正側發球,不可以碰到案,發球時,在越過或繞過球網裝置時,觸及球網裝置要重新發球,先獲得11分的同學且多於對手2分爲獲勝。若爲10:10則加賽一球。

工作人員安排:

裁判:4人記錄人員:2人

照相:2人

維持秩序:4人

讓下一組選手做準備:2人

八、經費預算:

高質量乒乓球兩盒:10x2=20元

冠軍獎二份:電腦清潔劑10x2=20元

亞軍獎二份:鼠標墊5x2=10元

季軍獎二套:本子2.5x2=5元

混雙獎品:四張獎狀1.5x4=5元

共計:60元

軟件學院學生會女生部體育部

乒乓球比賽活動方案 篇二

一、活動主題:

教師乒乓球比賽。

二、活動目的:

爲慶祝中秋、國慶“兩節”,豐富教師課餘生活,提高教師運動健身意識,推進我校全民健身運動開展,增強教師間的交流溝通和教職工的`身體素質,經研究決定,舉行迎中秋、慶國慶乒乓球比賽。

三、活動的基本內容

1、比賽時間:20xx年9月26-29日16:20-17:20。

2、比賽地點:校乒乓球室

3、活動對象:全體教師

4、組隊形式:分語、綜兩組進行。分組情況如右表:

四、裁判組人員:

五、比賽規則

1、每組有9人,編號分別爲1-9,1號對1號,2號對2號等等,由抽籤方式決定比賽對手;比賽共9場,有5場獲勝,即爲獲勝組

2、比賽採用淘汰賽制(5局3勝),每局11分,採用每球得分制。10平後超出對方2分一方爲勝,本局纔算結束。

3、練習:抽籤後每組選手有兩分鐘的練習時間。一場比賽應連續進行。

六、獎項設置:

七、乒乓球單打比賽細則:

1、比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權,比賽結束前發球場地固定不變。

2、發球爲兩球換髮制,當比分達到10:10時採用一球換髮制,直至拉開兩分的差距決出勝負。

3、發球時,乒乓球出手即有效。

4、發球時不得遮擋,並將球拋起。

5、發球時,乒乓球應先接觸發球方桌面,後接觸接發球方桌面,未接觸桌面者爲死球,接發球方得一分。

6、發球時,乒乓球觸網並落在接發球方桌面,發球無效,雙方不得分,重新發球。

7、發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,爲好球,此球有效。

8、比賽過程中,乒乓球觸網爲好球,此球有效。

9、比賽過程中,乒乓球觸球架,爲死球,對方得一分。

10、比賽過程中,乒乓球連續觸網兩次(觸網之後沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網),爲死球,對方得一分。

11、當比賽雙方達到1:1進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地。

12、每局比賽結束之後休息時間爲一分鐘。

13、下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權。

14、比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

乒乓球比賽活動方案 篇三

一、活動目的

豐富同學業餘生活,增強同學體質,培養其團隊精神、

二、活動方式

1、以班級爲單位分男女生進行

2、每班決出男女各前兩名學生參加全級比賽

三、活動地點

前操場

四、活動時間

11——16周,班內海選每班一個案子,七八年級各用一週時間海選結束、從宿舍樓到綜合樓案子編號爲1—9號,一班1號案子,二班2號,以此類推、級內決賽時間另行安排、

五、活動步驟

(一)活動前準備

1、兵乓球案編號

2、球拍,兵乓球(自備)

(二)活動方案

採取抽籤方式確定比賽小組

比賽方式:

此次比賽分爲男單、女單,實行三局兩勝淘汰制,單打每一局採用11個球,記11分,2分輪次發球

班內:

1、男/女生將籤編爲1、2、3、4、5……N,共N籤,以抽中的連續N/2個數字的隊員爲一A組,後N/2的學生爲B組,1和2對陣,3和4對陣……,實行3局2勝制,最後決出A組2強,B組2強、

2、AB組的4強決出兩名隊員參加本年級的比賽、

級內:

1、各班出線隊員確定以後,將籤編爲1、2、3、4、5……N,共N籤,1和2對陣,3和4對陣……,實行3局2勝制,最後決出4強

2、4強分爲兩組進行各自半決賽,兩場半決賽的負方爭奪三、四名,勝方最後進行決賽決出冠軍,實行3局2勝制

六、工作人員

班內:

1、班內的海選賽,學校安排比賽時間,班主任組織所有男女學生參加、

2、男生比賽時,女生爲裁判、反之亦然、每一個案子兩個裁判、

級內:

總負責:xx

總裁判:xxx

1號球案裁判:xxx

2號球案裁判:xxx

3號球案裁判:xxx

4號球案裁判:xxx

5號球案裁判:xxx

6號球案裁判:xx

7號球案裁判:xxx

8號球案裁判:xxx

9號球案裁判:xxx

七、注意事項

1、全體七八年級學生積極參加本班的海選比賽、

2、各班班主任親自組織班內海 選賽、

3、觀賽學生站在比賽區域線之外,文明有秩序觀看比賽、

4、決賽各裁判教師課外活動在比賽場地集合、

5、比賽時間將在電子屏幕上出示,請全體師生注意、

乒乓球比賽活動方案 篇四

一、活動目的

爲搞活公司文化,給同事們的業餘生活增加色彩,讓同事們能夠在簡單而殘酷的比賽活動中增進情誼、展示魅力、促進工作效率,結合公司實際,特策劃一場乒乓球及檯球比賽活動。

二、活動原則

1、友誼和比賽都是第一;

2、服從裁判裁決;

三、活動地點

綜合大樓二樓娛樂室

四、活動時間

1、報名時間:9月15日到9月25日;

2、比賽時間:10月16日17:00;

五、活動方式

1、報名參賽選手9月25日前在部門負責人處報名;

2、9月25日12:00前,各部門負責人將參賽選手名單報至管理部;

3、比賽分爲初賽、複賽、決賽;

4、初賽採用單局淘汰賽。

5、複賽乒乓球單局淘汰,檯球採用三局兩勝制。

6、決賽採取三局兩勝制,以得分確定排名。

六、獎品獎項設置

1、本次活動檯球、乒乓球各設冠軍、亞軍、季軍一名;

七、活動組織

活動宣傳:管理部

報名處:各部門主管(9月25日前報管理部彙總)

裁判組:xxx

攝影:xxx

比賽規則

1、本次比賽堅持公平、公開、公正的原則進行,選手必須服從裁判裁決,如對當局比賽結果有疑異可上報到裁判組,由裁判組裁決(可換當局裁判)。嚴禁與裁判爭吵、辱罵裁判等情況發生,否則除判輸外還將根據情節嚴重情況進行處罰;

1、參賽選手必須提前10分鐘到賽場簽名,遲到超過10分鐘視爲棄權;

2、乒乓球比賽採用每局11分制,到10平後先得1分者,當局獲勝;

3、通過抽籤決定對陣雙方,若還剩一人,則該選手直接晉級下輪比賽;

4、通過抽籤產生對陣,如任何一方在比賽中缺陣或構成棄權條件(特殊情況經裁判委員會決定),則另一方不需經過比賽即可直接晉級下輪比賽;

5、初賽採用單局淘汰賽,勝出者進入下一輪比賽;

6、決賽時,比賽結果必須經過選手本人簽名確認;

7、決採取每場三局兩勝得分制,決賽中獲勝兩場選手,以得分確定名次(檯球以勝對方一球爲得一分);

8、如對比賽規則有疑異,由裁判組進行裁決和解釋。

乒乓球賽比賽細則

(一)發球權與選邊的確定

比賽前雙方通過猜硬幣正反面來決定,猜中者有優先選擇權,確定發球或者選邊;

(二)換髮球及換邊

1、從第一個人發球開始,連續發5個球后,發球權交給對方,如比分到10平以後,每人連續發2個球后,發球權交給對方;

2、當局比賽完後,雙方進行換邊,同時發球權也改變,

(三)重發球

若發球方將球擊到球網後,球再到對方球桌面,則不計分,發球方重新發球;

(四)休息

1、每局比賽中雙方可進行1次暫停,但時間不超過30秒;2、每局比賽完後,雙方有權要求休息,但時間不超過2分鐘,

(五)得分

1發球時,擊球前球必須離手(球拋起高度不限),否則算違例,對方得分;1、做了發球動作,但未擊到球,算對方得分;2、發球後球未過網或球過網但出界,對方得分;3、接球、發球下網或者越過網後直接出界,對方得分

4、球繞過網的側面到達對方桌上,對方得分;

5、球落在對方桌面棱線以內有效,若球越過網後擦在對方桌子側面,則對方得分;6、發球方將發球到對方桌面,對方未接到球或者接球出界,發球方得分;

其它情況由當局裁判確定得分。

檯球比賽規則

(一)、開球區

1、球檯底邊至開球線(臺長的。1/4,平行於底邊的一條線)之間爲開球區。

2、開球:主球須置於開球線以後。

(二)、開球

1、擲硬幣決定首局的開球權。

2、決賽中上局比賽的勝利者自動獲得下一局的開球權。

3、將主球擊向擺放好的綵球堆,這標誌着一盤比賽的開始。

4、有效開球:至少有一個綵球入袋或碰到岸邊。

5、開球犯規的處罰:維持檯面球勢,對方獲一次額外擊球權。

(三)、擊球(有效開球)

1、首先擊中本方的目標球。

2、有球入袋或有任何一個球碰到岸邊。

(四)、決定顏色

1、開球無球落袋時,由對方選擇任意顏色繼續擊球。

2、首先進球的選手,當局需擊球顏色爲第一個入球的顏色,對手則反之。

3、開球時若有多個綵球同時落袋,以第一個落袋球的顏色爲準。

(五)、犯規

選手若犯規則對手獲兩次擊球的機會。

1、主球落袋(還要讓對方在開球區內擺球)。

2、將對手球擊入袋內。

3、直接擊打對手球。

4、擊球未碰到岸邊。

5、空杆。

(六)、屬於輸局的犯規(一旦觸犯即判對方獲勝)

1、8號球與綵球同時落袋(開球除外)。

2、未打完本組的一組綵球,把8號球碰入袋內。

3、在擊打自己的最後一個綵球時與8號球同時落袋。