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愚人節活動方案(精品多篇)

愚人節活動方案(精品多篇)

愚人節活動方案 篇一

一、活動背景

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以"愚人節"爲主題的校園活動,希望在給同學帶來輕鬆幽默的同時,也能讓同學瞭解愚人節的文化內涵以及豐富意義,並使同學能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與工作。

二、活動目的

這次"愚人節"活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕鬆幽默,而且由於不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。

1、營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放鬆身心。

2、通過這次活動使同學瞭解"愚人節"的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

3、這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,爲以後的合作提供更多的意願和機會。

4、通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。

三、活動時間

4月1日晚六點半

四、活動地點

學生活動中心多功能廳

五、組織機構

主辦單位:*****

承辦單位:********

六、活動流程

準備階段:

1、時間安排:

①3月20日:聯繫各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。

②3月21日——23日:將活動具體通知發到各個參加院系,而後各院系將通知下發到本院的各個年級,開始着手準備晚會的節目。

③3月26日——31日,對活動進行校內宣傳。

④3月29日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選並安排節目順序。

⑤3月30日將晚會流程及節目順序安排好,並通知參加院系晚會的節目順序。 ⑥3月31日下午4:00於大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。 ⑦4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會。

2、準備工作:

①通知的擬定與下發。

②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好"愚人節"活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,"天使在人間"獲獎選手作特邀嘉賓等。

④申請:。大學生活動中心多功能廳的場地和化妝間。

3、人員安排

① 主持人:兩男兩女

② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

③ 由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好"愚人節"活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

④ 由於彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。

⑤ 攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和採訪報導。

晚會準備階段

1、佈置場地:氣球,綵帶,宣傳海報等。

2、。組織觀衆入場:安排人手在入口處維持秩序,在大學生活動中心的側門(即多功能廳的入口正對處)擺設海報,並設"愚人節"寄語,觀衆等都可在上面留下"愚人節"的各種搞笑語言或事蹟。

3、晚會燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負責監督實施。

4、安排人手整理晚會後的場地。

晚會內容簡介

1、整個晚會以與"愚人節"意義相關的經典語音視頻(例網上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)爲主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關"愚人節"的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺宣佈晚會開始。

2、晚會中穿插各種環節:包括歌曲,魔術,小品,話劇;"天使在人間"獲獎選手獻上節目;各院系特色節目(如涉及專業特色的改編歌曲,反應專業特色的舞蹈小品等節目);以及針對現實生活中一些涉及科學的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解說等多種方式表現,因可能會涉及不同的專業知識,需要不同院系的幫助),提升晚會的意義。 ⒊晚會希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀衆分享生活中"愚人"事或者有關"愚人"的感悟(哲學系老師更好)。

3、晚會中有幾次抽獎和與觀衆歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀衆進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀衆,參加互動環節的觀衆會收到一份"愚人節"意外禮物。

4、晚會最後以"愚人節"經典視頻結束,可安排各個院系代表上臺共同唱一首歡快歌曲。

5、最後由主持人上臺對晚會進行總結並宣佈晚會結束。

6、人員安排觀衆有序離場。

七、注意事項

1、宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

2、與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。

3、主持人的語言應詼諧幽默,並大方得體。

4、由於本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

5、晚會的禮品和獎品要提前準備,並達到"意外驚喜"的目的。

6、節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。

八、活動經費

1、禮品和獎品:100元

2、特邀嘉賓請柬:30元

3、水,杯,綵帶等:60元

4、各類通知的打印,宣傳海報的製作:30元 5,話筒:100

總計:320元

愚人節活動方案 篇二

一、購幣優惠優惠活動

凡一次性購幣20元、送惡搞道具一份,隨機送。每人每天限領一份。

二、愚人節特別抽獎活動

每位顧客憑宣傳單進店可參與抽獎活動, 4月1日晚21時在舞臺整點抽取一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和10名幸運獎

一等獎(1名)

獎品:大號公仔一個 代幣券一套

二等獎(2名)

獎品:中號公仔一個 代幣券一套

三等獎(3名)

獎品:小號公仔一個 代幣券一套

獲獎號碼將於4月1日21時公佈在店內、活動後一週內均可領獎。(收銀員將副券撕下放入抽獎箱內)

備註:於進店時分發愚人節祕籍(自行整理)

三、惡搞道具售賣

在收銀臺前空曠處放置臨時促銷臺。

1)活動人員:兩名,要求性格開朗,能說會道,能積極推銷售賣的禮品和 推銷場內活動吸引顧客。

2)售賣人員裝扮:小丑妝

3)售賣物品:惡搞道具:與購幣贈送的道具一致。(並在現場舉行惡搞道具製作活動,憑幣參與)

惡搞道具製作活動內容:惡搞香菸 4幣每根(自制捲菸,把辣椒末放入 菸絲中並將菸絲整理好。)

四、舞臺嘉年華

舞臺嘉年華開展玩家互動挑戰型小遊戲:正話反做、隔着麪粉吹球、奶油大作戰、爆破音大比拼。

具體流程及介紹:

挑戰成功的玩家均可獲得環遊動漫送出的兌幣券和小號公仔,未成功的玩家可獲得精美鑰匙扣一個。

五、攤位遊戲

遊戲玩家在規定的區域範圍內將遊戲幣投入舞臺上一號小丑裝飾嘴中可獲得小號公仔一個、分別投入一號二號小丑裝飾嘴中可獲得中號公仔一個、個別投入一號二號三號小丑裝飾嘴中即可獲得大號公仔一個。電玩城愚人節促銷活動方案

愚人節活動方案 篇三

一、活動背景

愚人節的。歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍長中的校園氛圍,我們將舉辦以“我秀愚人節”爲主題的校園活動。

二、活動目的

本次活動通過收集全校師生的有趣經歷和圖片,將生活中有趣的故事以圖片和文字的形式展示給大家,使大家在忙碌的學習生活中放鬆身心,瞭解“愚人節”的豐富內涵和意義,在得到快樂的同時也能積極地看待生活與工作。

活動主題活躍校園氣氛,分享生活快樂。

三、活動時間3月29日至4月1日

四、活動對象全體在校學生

五、活動形式

同學們可以把生活中的有趣經歷、圖片、“愚人”感悟等分享給我們,我們會通過板報的方式將其中的精華內容展示給大家,並進行通過投票對優秀作品進行評選。參與形式有:

1、以照片附加解說的形式上交,照片要能展現出搞笑、精彩瞬間,解說要簡明扼要。

2、以文章的形式上交,寫出愚人節這天或以前的有趣故事或感受,文章要求格式準確,主題明確,有感染力,字數不限。

參與作品可發送到活動郵箱:xxxx,或投放到作品收集信箱裏。上交作品的截止日期爲3月31日。

六、活動流程

3月24日—25日:準備活動宣傳海報三張,並作出兩個簡易的作品收集信箱。

3月26日:將海報張貼於行知樓、致知樓和食堂的相關位置對活動進行宣傳,並附上活動通知;將作品收集信箱放置在行知樓和致知樓的相關位置來收集作品。

3月27日—30日:活動作品徵集階段。

3月31日:對徵集到的活動作品進評選,選出主題明確、生動有趣的優秀作品,並以它們爲材料製作1個作品展覽板。

4月1日:在致知樓附近將展覽板展出。

4月2日:將作品展覽板收回。

4月4日:對本次活動進行總結。

七、注意事項

1、宣傳海報應及時有效,主題鮮明,從而引起同學的關注和參與。宣傳板要有愚人節內涵和意義的相關介紹。

2、需要各部的積極配合。

愚人節主題活動方案 篇四

活動主題:

愚人節歡樂抽獎“愚”你同樂,

活動時間:

20xx年4月1號晚22:00

活動地點:

歡樂迪3樓大廳

活動流程:

前期宣傳:3月20日活動展架(展架底部加上合作商家的LOGO)

放置3樓大廳,包廂字幕更換,包廂屏保更換

物品準備:3月30號準備好活動所需物品、獎品

針對株洲地區客人喜愛抽獎的特點,此次活動將延續以往的'抽獎活動,採取兩輪抽獎的方式,由組長/副經理主持抽獎活動

活動細則:

1、3月20號之前活動展架做好放置3樓大廳。

2、4月1日晚當天班前會通知員工活動細則,安排抽獎券發放到超市,櫃檯,客人買房費/超市消費388送抽獎券一張,消費588兩張,消費788三張,以此類推。

3、21點之前大廳無線麥,獎品,相機,桌子等準備工作完成。

4、21:45主接發字幕,通知客人,同時安排區域進包廂通知客人到大廳參加第一輪抽獎。

5、22:00主持人主持抽獎,(中間可安排工作人員把微信小臺卡放置大廳桌上,前臺檯面,引導客人添加微信)保安負責現場照片拍攝,主接安排一人負責登記中獎客人信息登記及獎品派發。

6、23:00活動結束,收尾工作

活動獎品:

一等獎(1名): 50瓶指定啤酒(原價700元)+尊貴卡一張(原價668元)

二等獎(2名):動力港健身月卡一張(原價800元)

三等獎(3名):中央主題公寓標間一間(原價200元)

幸運獎(5名):D-world免費體驗券一張/世紀星遊戲幣兌換券一張

協調部門:

1、設計製作部:22號前設計製作活動所需海報,抽獎券,屏保(劉芸)

2、DJ部:23號前把字幕內容,設計好的屏保傳到主機裏,活動當天麥的調試(鄧贇)

3、保安部:負責活動現場秩序維護及拍照(唐成雲)

4、主街:負責獲獎客人信息登記及獎品派發(楊柳)

以上活動即日起執行,袁副負責現場人員通知、傳達;市場部負責後勤通知,傳達;以下人員需簽名,市場部3.25號開始考覈,抽查;人員抽查不會記警告一次,罰款10元。

愚人節活動方案 篇五

活動期間,凡是在線時間達到要求的玩家通過網吧服務員,送上氣球寶藏一個,由用戶自己抽取或者服務員拿給用戶,由用戶自己把氣球吹破拿出氣球內的獎勵,增加網吧和用戶的互動性,同時網吧廣播要報道,告知用戶活動方式。

活動流程如下:

1、通過網吧營銷大師統計在線時間大於5小時以上的用戶。

2、網吧準備一些氣球和獎品券,將獎券紙條放入氣球內。

3、在線時間達到要求的用戶,由網吧服務員送上氣球,讓用戶吹爆氣球現場開獎,有網吧服務人員現場統計獎品。

4、可以網吧廣播通知,讓跟多的用戶知道活動方式。

活動獎品選擇:

1、網費

2、零食

3、點卡

4、充值反衝卷(如:衝100送10元)

5、愚人節整蠱玩具

活動注意:

1、做好活動告知,及時發放獎勵,提高用戶對網吧的感知。

2、可提前開啓廣播,或者吧檯放置KT板或外接屏告知用戶當天活動。

3、網吧的計時端口需自己統計,及時送上氣球以便用戶在網吧內領到獎勵。

4、臨時用戶提議可以讓其在結賬的時候發放氣球,以便臨時用戶變成網吧會員。

愚人節活動方案 篇六

愚人節,一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非爲在愚人節有充分的理由和充足的市場。愚人節整人不是整哪個的難看。整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人並讓你收穫一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象。。。這裏的活動都是最新穎的,你可能從來沒有見過。

活動主題:歡樂愚人節

活動背景:愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

活動目的及意義:本次特色活動定於4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外爲本學期開創一個良好的開端,營造一種輕鬆,歡愉的氛圍。最後,通過這次活動使同學瞭解 愚人節 的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

活動主辦方:製藥工程學院團委學生會

活動時間:4月1日晚六點

活動地點:**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)以及時間下發到各班級,保證製藥工程全院學生均知曉並瞭解此活動。

3月21日 23日:將活動具體通知(即節目下發到本院的各個年級,開始着手準備晚會的節目。

3越24日 27日:各班將本班節目報到學生會文藝部,由文藝部篩選並安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt製作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

3月30日:將晚會流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。

3月31日:在晚會節目在所借教室進行彩排。

4月1日晚六點:晚會正式開始。

2。 人員安排

①主持人:一男一女

② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

③ 由製藥院宣傳部做好 愚人節 活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。

④ 攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現問題。 晚會準備階段:

1,佈置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,綵帶,宣傳畫板等佈置會場。 2,。組織選手以及觀衆入場:安排人手在入口處維持秩序。

晚會內容:晚會主要由選手遊戲,節目演出,以及與場內觀衆進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節目確定後進行編排。以下是關於晚會流程簡介:

1, 以一個有關 愚人節 的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺宣佈晚會開始。愚人節主題活動策劃方案_學院共享端午節策劃方案愚人節主題活動策劃方案_學院共享端午節策劃方案。

2, 晚會中有幾次抽獎和與觀衆歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀衆進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀衆,參加互動環節的觀衆會收到一份 愚人節 意外禮物。 3, 遊戲部分:

活動形式:這次 愚人節 活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕鬆幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小遊戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕鬆幽默的一天。

活動對象:製藥工程學院全體學生

活動流程:前期工作準備階段:

1。時間安排

① 3月20日:由宣傳部進行畫板與海報製作。

②3月20日:由學生會宣傳部聯繫期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較誇張爲佳)

參加人員:每組選手指派倆個代表進行遊戲

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

任務二,正話反說

參加人員:每組選一個代表進行遊戲

遊戲規則:選幾個口齒伶俐的人蔘加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反着說一遍,比如 新年好 ,遊戲者要立刻說出 好年新 ,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

得分情況:最後剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其後依次給予25分,20分

任務三:吸管運輸

參賽人員:每組所有選手均參加比賽

遊戲規則:選手每人嘴裏叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環落下,則需從頭開始,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次爲25分,20分 最後拉票階段:每組選手可以選擇表演小節目或抒發遊戲感言作爲最後拉票,節目表演人數不限。總分10分,最後由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個遊戲過程中的默契程度給出分數。

4,在晚會結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀衆分享生活中 愚人 事或者有關 愚人 的感悟

注意事項:

1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

2,與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。

3,主持人的語言應詼諧幽默,並大方得體。

4,由於本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

5,晚會的禮品和獎品要提前準備,並達到 意外驚喜 的目的,如一些可以整人的小禮品。

6,節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。

活動歷時:約兩小時

活動預算:

1,禮品和獎品:100元

2,特邀嘉賓請柬:30元

3,水,綵帶等:60元

4,宣傳海報的製作:30元

5,吸管與鑰匙鏈:40元

共計:260元

預期效果及展望:我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。

希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!