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消防設計技術報告多篇

消防設計技術報告多篇

【第1篇】淺談多媒體技術畢業設計開題報告

淺談多媒體技術畢業設計開題報告

選題的目的、意義

目的:

製作某部電影的宣傳片。希望製作出的宣傳片既能讓觀衆瞭解影片的大致內容,又能吸引觀衆,通過製作的特效,展現電影中的各類元素,引起觀衆對電影的興趣。提高自身的藝術水準,對身邊生活的觀察力。

意義:

電影當做一種商品,拿去宣傳,就把電影當成牛奶一樣去宣傳它,宣傳片不同於普通的視頻剪輯,而是要保持電影想要表現的大方向,運用特效以及個人創意,在短時間內,將電影的精彩部分以及思想展現給觀衆, 幫助觀衆快速瞭解電影,進而提高票房。

畢業設計課題研究現狀

電影的誕生不僅是人類技術史上的一次飛躍,也是宣傳史上的一次革命。從觀衆的利益角度出發,觀衆只看自己喜歡的電影已經成爲大多數影迷的觀影模式。因此,電影的營銷手段對電影票房有着舉足輕重的作用。

國產電影中鮮見主打特效的大片,題材多是武俠、動作,在科幻、魔幻方面嚴重缺失,給觀衆留下了“中國沒有特效大片”的印象。然而在大部分電影的宣傳片中也只是在後期剪輯時隨便剪一些片花,讓觀衆看了之後,對電影提不起興趣。近兩年幾部國產大片,火爆程度令人側目,這幾部電影都改變了以往的營銷方式,宣傳片不再是隨便剪輯的片花,而是把後期製作和電腦特效緊密結合起來作爲自己的“賣點”之一,吸引一大部分的觀衆走進電影院觀看。這也看出電影宣傳片是提高票房的方式之一。

本課題研究內容、方法及思路、存在的困難及解決辦法

研究內容主要有:

電影的宣傳片、預告片,無非就是給電影做廣告,將精華片段,經過刻意安排剪輯,以便製造出令人難忘的印象,而達到吸引人的效果的電影短片。

預告片是屬於電影的廣告片,是營銷的一部分。預告片不是吧電影所有的精華片段湊在一起就完事了。它也有自己的流程,剪輯、合成、特效等。和一部電影的後期製作是一樣的。而且預告片更需要好的創意去包裝。

研究方法及思路:

通過參考國外大片的宣傳片,例如阿凡達之類的'片子,借鑑目前電影市場上比較流行的宣傳片表現形式,結合個人想法,用adobe premiere pro完成視頻剪輯部分,另外,結合after effects的特效來完成整部宣傳片的製作。讓宣傳片的整體風格與電影的保持一致,吸引觀衆眼球。

本課題預期研究成果

通過本課題的研究和系統的設計與實現,將形成的成果如下:

製作某部電影的宣傳片。希望製作出的宣傳片既能讓觀衆瞭解影片的大致內容,又能吸引觀衆,通過製作的特效,展現電影中的各類元素,引起觀衆對電影的興趣。提高自身的藝術水準,對身邊生活的觀察力。

【第2篇】數控技術畢業設計開題報告

數控技術畢業設計開題報告範文

數控技術是現在很火的一個專業,也是我們需要寫的,大家看看下面的數控技術畢業設計開題報告範文。

數控技術畢業設計開題報告範文

一、數控漸進成形技術介紹

學者schmoeckel在他的着作中預言隨着自動控制技術的不斷髮展進步,板料成形設備將會變得更加靈活。leszak在其申請的專利中首次提出了利用簡單成形工具對板件進行加工的板料無模成形思想,但受限於當時的技術水平這種技術沒有進一步向前發展。後來隨着相關技術的不斷髮展,直到上個世紀90年代,松原才正式提出了板料數控漸進成形技術。

板料數控漸進成形技術引入“分層製造”的思想,首先將要加工的零件在高度上離散成若干層,再由cad/cam軟件在每層沿零件輪廓生成相應的加工軌跡,簡單的成形工具頭沿着該軌跡對板件進行逐層加工,得要想要加工的零件。由於數控漸進成形是對板料進行逐層逐點進行加工,靠局部變形的積累獲得整個零件,因此具有加工方式靈活、加工精度高等優點,能夠成形出形狀複雜的鈑金零件。數控漸進成形技術從零件的三維結構設計到零件的加工軌跡生成再到零件最終成形都具有很強的靈活性,零件的尺寸或者形狀變動時只需在cad/cam軟件裏改動零件模型即可。因此,該技術特別適合用於鈑金類新產品的開發、試製及小批量生產。

板料數控漸進成形技術按其加工方式分爲單點(負)漸進成形和雙點(正)漸進成形。單點漸進成(single point incremental forming-spif)是一種不需要任何模具支撐的漸進成形方式。金屬板被夾具固定在支架上,板下面懸空,工具頭沿特定的軌跡由金屬板四周向中心逐漸加工,此時金屬板在力的拉伸作用下變形。零件成形過程中金屬板料只跟工具頭接觸,成形過程中不需要模具支撐,因此單點漸進成形具有加工方式靈活、加工範圍廣、對設備依賴性不強、佔用生產資源少等特點。此外,只需要在cad軟件裏改變零件幾何模型就可以獲得不同的成形軌跡,進而加工出相應形狀的零件,所以單點漸進成形的操作性較好,但是因爲成形過程中只是工具頭和金屬板的接觸,系統剛度相對較小,成形後零件容易發生回彈,導致零件成形精度較差。

二、數控漸進成形優缺點

不同與衝壓等塑性加工工藝,數控漸進成形是金屬板件塑性加工的一種新的成形方式,主要有以下優點:

1.無模加工

漸進成形不需要專門的成形模具即可對金屬板進行加工,特別是單點漸進成形技術,真正實現了無模具加工;即使是雙點漸進成形也僅僅需要簡單的模具,而且模具的製作可以是代木、纖維等材料,相對於衝壓模的製作能大大節省時間成本和資金成本。

2.成形設備簡單、成本低

漸進成形技術對設備的依賴性不高,普通的數控銑牀進行簡單的改造後就可以達到專用漸進成形機牀的加工效果,對板料的漸進成形可以在普通數控銑牀、漸進成形專用機牀、數控加工中心等設備上實現;用來進行漸進成形刀具只是簡單的圓形成形工具頭,工具頭不需要特殊的加工處理,只需保證硬度和表面粗糙度即可,這也降低了加工成本。

3.適合新產品的開發

市場上常見的商用cad/cam軟件裏就可實現從零件結構設計到加工參數優化再到成形軌跡生成整個過程的無縫銜接;當零件尺寸需要改動時,只需在軟件中改動相應的結構模型就可以實現成形軌跡的改變。

4.複雜板料零件成形

由於漸進成形是對板料進行逐點逐層成形因此可實現對複雜鈑金類零件的成形且成形精度高。

5.成形力小

零件漸進成形過程中只有工具頭底部很小的區域與板料相接觸,每層板料變形區域也僅限於該區域,且工具頭在相鄰加工層之間的進給量δz一般爲0.2mm-1mm,因此所受成形力較小。

6.成形過程無噪音污染,對環境友好

零件漸進成形時,特別是進行單點漸進加工時,金屬板和工具頭的接觸區域很小,加工過程中不會出現振動、衝擊等現象,整個加工過程中幾乎無噪聲污染。

數控漸進成形的缺點

漸進成形的缺點主要包括:

1.零件尺寸精度差

金屬板料在工具頭的擠壓下發生彈塑性變形,加工完成後,塑性變形部分被保留下來,而彈性變形部分產生回彈,再加上零件成形後的殘餘應力等因素,導致實際得到的零件形狀跟設計的零件形狀之間存在誤差。特別是對於單點漸進成形,系統剛度較小,回彈更嚴重。此外,相關成形參數(增量步長δz、成形角度θ、運動軌跡、工具頭直徑d等)的改變,也會影響到零件最終成形精度。

2.減薄嚴重,零件壁厚分佈不均勻

零件壁厚跟金屬板初始厚度和成形角度有關,理論上,近似符合正弦定理。但在現實成形時,由於板材變形過程的複雜性和金屬塑性流動不確定性等因素,正弦定理並不能很好的用來進行板料厚度變化的預測,零件壁厚在某些位置減薄嚴重,其餘位置厚度也不均勻,較薄的厚度往往達不到零件使用要求。

3.單件零件成形時間長,成形效率低

漸進成形所用時間跟零件尺寸大小、成形軌跡、進給速度等因素有關。由漸進成形原理可知,相對於衝壓成形,單個零件的成形效率要低很多。特別是當零件尺寸較大,採用增量步長較小的情況下,成形效率更會大大降低。

三、數控漸進成形研究現狀

板料數控漸進成形技術是在現代社會消費者對產品多樣化、個性化需求越來越多的背景下提出的,是一種新型的適合新產品開發、試製的製造技術,該技術的進一步發展不僅可以豐富塑性加工理論的知識體系,還具有廣闊的工業應用空間。數控漸進成形技術自被提出以來,便憑藉自身的優點引起國內外大量學者的廣泛關注。目前,對該技術的研究主要集中在下幾個方面:

1.成形機理和性能

成形極限圖(flc)通常用來描述一種工藝的.成形性能。大量研究表明漸進成形技術的成形極限圖大致是一條位於第一象限負斜率的直線,而傳統的成形極限圖是一條v線,如圖1.6所示。因此,漸進成形技術能顯着提升材料的加工潛力,成形出大應變的零件。hagan和jeswiet對比研究了旋轉成形、旋壓成形和漸進成形三種板料成形技術的成形特徵和成形機理,凸顯了板料漸進成形技術的優勢。jackson和allwood對拼焊銅板進行了漸進成形,研究零件成形過程中金屬板的變形過程和變形機理。作者分別測量了單點漸進成形和雙點漸進成形後零件厚度方向上的應變分佈,發現在與工具頭運動方向相切的方向上,板料主要發生拉伸和剪切變形,與在工具頭運動平行的方向上,板料主要發生剪切變形;作者還發現隨着拉伸和剪切作用的不斷加劇,零件實際測量厚度跟正弦曲線預測厚度之間的誤差會逐漸增大。s. gatea等研究了主要成形參數對板件成形性能的影響,發現零件經多道次漸進成形後壁厚分佈更均勻;增量步長對板件成形性能的影響還不十分明確;增加主軸轉速或者減小工具頭進給速度都能使板件成形性能提高;小尺寸圓形工具頭螺旋軌跡加工時,板件極限成形角較大。等將幾個薄銅板疊加在一起進行單點漸進成形,分別得到每塊薄銅板的成形極限圖,研究每塊薄銅板的成形性能。

劉兆兵等通過試驗驗證了板料的成形性能跟成形角度和刀具軌跡的垂直進給量有關,作者還研究了不同成形參數對工具頭與金屬板之間成形力的影響。馬琳偉等數值模擬不同成形軌跡下零件漸進成形過程,作者將零件分成四個不同的變形區,探討每個變形區的變形特點和變形過程。

2.數值模擬研究

duou等數值模擬了零件多道次單點漸進成形的成形過程,在零件尺寸精度、厚度分佈等方面與試驗結果進行對比研究。arfa等通過試驗和數值模擬對比研究了板料初始厚度、成形角度、成形零件形狀和刀具軌跡等因素對成形過程中力的大小的影響。d. m. neto等採用實體單元數值模擬了aa7075-o鋁合金圓錐零件單點漸進成形過程,分析了板料變形機理和板料與工具頭接觸區域應力狀態。

李超等對同一截面圓錐零件分別進行單道次和兩道次漸進成形數值模擬,發現兩道次漸進成形比單道次漸進成形零件厚度分佈更加均勻。範國強等模擬了自阻電加熱的情況下鈦合金板進行漸進成形的過程,並分析了成形過程中的溫度變化規律,發現自阻電加熱單點漸進成形存在很大的內應力。李瓏果等借鑑數控加工中copy銑的思想提出虛擬靠模法,獲得複雜空間運動軌跡,成形路徑可直接用於後續的數值模擬分析。李磊等應用韌性準則,基於有限元數值模擬技術,準確的預測了硬鋁板的成形極限。

3.成形軌跡優化

hu zhu等提出一種基於零件三角網格模型,利用固定殘餘波峯高度原理的螺旋路徑生成方法。這種螺旋路徑不僅使成形後零件厚度更均勻還能提高零件成形尺寸精度,且零件表面更加光滑。b. taleb araghi等把傳統的拉伸成形同漸進成形結合起來,大大提高了零件加工的可操作性,且有效改善了零件的使用性能。rauch等討論了加工路徑類型和其他工藝參數對零件漸進成形質量的影響,提出一種智能生成和控制加工軌跡的方法,該方法根據對成形過程的實時評估來設計、控制加工路徑。

莫建華等基於vc++編程思想利用程序實現了工具頭壓入點均勻分佈,消除了零件表面壓痕現象,提高了板料數控漸進成形的質量。李湘吉等把多點成形與漸進成形結合起來,利用兩種不同技術的優勢,提高成形效率和成形精度,改善零件成形性能。週六如採用平行線形軌跡路徑法,多道次成形出直壁零件,發現影響直壁矩形零件漸進成形的主要參數是成形半錐角。史曉帆等通過自阻電阻加熱方法提高了板料的成形性能。

【第3篇】電子技術課程設計實習報告(1)

一、實習內容:

(1) 學習識別簡單的電子元件與電子線路;

(2) 學習並掌握收音機的工作原理;

(3) 按照圖紙焊接元件,組裝一臺收音機,並掌握其調試方法。

二、實習器材介紹:

(1) 電烙鐵:由於焊接的元件多,所以使用的是外熱式電烙鐵,功率爲30 w,烙鐵頭是銅製。

(2) 螺絲刀、鑷子等必備工具。

(3)松香和錫,由於錫它的熔點低,焊接時,焊錫能迅速散步在金屬表面焊接牢固,焊點光亮美觀。

(4) 兩節5號電池。

三、實習目的:

電子技術實習的主要目的就是培養我們的動手能力,同金工實習的意義是一樣的,金工實習要求我們都日常的機械車牀,勞動工具能夠熟練使用,能夠自己動手做出一個像樣的東西來。而電子技術實習就要我們對電子元器件識別,相應工具的操作,相關儀器的使用,電子設備製作、裝調的全過程,掌握查找及排除電子電路故障的常用方法有個更加詳實的體驗,不能在面對這樣的東西時還像以前那樣一籌莫展。有助於我們對理論知識的理解,幫助我們學習專業知識。使我們對電子元件及收音機的裝機與調試有一定的感性和理性認識,打好日後深入學習電子技術基礎。同時實習使我獲得了收音機的實際生產知識和裝配技能,培養理論聯繫實際的能力,提高分析問題和解決問題的能力,增強獨立工作的能力。同時也培養同學之間的團隊合作、共同探討、共同前進的精神。

具體目的

1.熟悉手工焊錫的常用工具的使用及其維護與修理。

2.基本掌握手工電烙鐵的焊接技術,能夠獨立的完成簡單電子產品的安裝與焊接。熟悉電子產品的安裝工藝的生產流程。

3.熟悉印製電路板設計的步驟和方法,熟悉手工製作印製電板的工藝流程,能夠根據電路原理圖,元器件實物設計並製作印製電路板。

4.熟悉常用電子器件的類別、型號、規格、性能及其使用範圍,能查閱有關的電子器件圖書。

5.能夠正確識別和選用常用的電子器件,並且能夠熟練使用普通萬用表和數字萬用表。

6.瞭解電子產品的焊接、調試與維修方法。

四、原理

(1)調幅收音機

用來接收調幅制廣播節目。其解調過程是用檢波器對己調幅高頻信號進行解調,調幅收音機一般工作在中波、短波或長波波段。

(2)調頻收音機

用來接收調頻制廣播節目。其解調過程是用鑑頻器對己調頻高頻信號進行解調。調頻信號在傳輸過程中,由於各種干擾,使振幅產生起伏,爲了消除干擾的影響,在鑑頻器前,常用限幅器進行限幅,使調頻信號恢復成等幅狀態,調頻收音機一般工作在超短波波段,其抗干擾能力強、噪聲小、音頻頻帶寬,音質比調幅收音機好。高保真收音機和立體聲收音機都是調頻收音機。調頻波段都在超高頻(vhf)波段,國際上規定爲87~108 mhz。

五.博士208haf收音機安裝說明

(1)插件焊接:按着先小後大、先低後高的順序進行插件焊接。

順序:過線1條——電阻7只——二極管2只——瓷片電容17只——空心線圈3只——三極管3只——濾波器3只——ic座1個——中周1個——電解電容6只——波段開關1個——變壓器2個——電位器1個——四聯1個——磁性天線1套……

【第4篇】建築工程技術專業畢業設計開題報告

建築工程技術專業畢業設計開題報告

1.課題名稱:

鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

2.項目研究背景:

所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建築指各種房屋及其附屬的構築物。建築結構是在建築中,由若干構件,即組成結構的單元如樑、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。

編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規範》gb50010-xx,該規範與原混凝土結構設計規範gbj10-89相比,新增內容約佔 15%,有重大修訂的內容約佔35%,保持和基本保持原規範內容的部分約佔50%,規範全面總結了原規範發佈實施以來的實踐經驗,借鑑了國外先進標準技術。

3. 項目研究意義:

建築中,結構是爲建築物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建築功能的一個重要組成部分,它與建築材料、製品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有着重要的促進作用。

由於結構計算牽扯的數學公式較多,並且所涉及的規範和標準很零碎。並且計算量非常之大,近年來,隨着經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的複雜性,許多多高層建築不斷的被建造。這些建築無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤爲重要。

一棟建築的結構設計是否合理,主要取決於結構體系、結構佈置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪製、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,

4.文獻研究概況

在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。

建築結構設計統一標準(gbj68-84) 該標準是爲了合理地統一各類材料的建築結構設計的基本原則,是制定工業與民用建築結構荷載規範、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規範以及地基基礎和建築抗震等設計規範應遵守的準則,這些規範均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規範時,可參照此標準規定的原則。本標準適用於建築物(包括一般構築物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎;適用於結構的使用階段,以及結構構件的製作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設計理論,採用以概率理論爲基礎的極限狀態設計方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視爲隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統計數學的基礎上,並以主要根據統計分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬於“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設計方法發展的總趨勢,而我國在設計規範(或標準)中採用概率極限狀態設計法是迄今爲止採用最廣泛的國家。

結構的作用效應 常見的作用效應有:

1.內力。

軸向力,即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力;

剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力;

彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩;

扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。

2.應力。如正應力、剪應力、主應力等。

5.變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分爲彈性變形和塑性變形。

6.應變:如線應變、剪應變和主應變等。

極限狀態 整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設計規定的某一功能要求,此特定狀態稱爲該功能的極限狀態。極限狀態可分爲兩類:

1.承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適於繼續承載的變形的極限狀態:

(1)整個結構或結構的一部分作爲剛體失去平衡(如傾覆等);

(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適於繼續承載;

(3)結構轉變爲機動體系;

(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。

2.正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允許的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認爲超過了正常使用極限狀態:

(1)影響正常使用或外觀的變形;

(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫);

(3)影響正常使用的振動;(4)影響正常使用的其它特定狀態。

結構設計的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。爲達到這個目的,人們採用過多種設計方法。以現代觀點看,可劃分爲定值設計法和概率設計法兩大類。

1.定值設計法。將影響結構可靠度的主要因素(如荷載、材料強度、幾何參數、計算公式精度等)看作非隨機變量,而且採用以經驗爲主確定的安全係數來度量結構可靠性的設計方法,即確定性方法。此方法要求任何情況下結構的荷載效應s(內力、變形、裂縫寬度等)不應大於結構抗力r(強度、剛度、抗裂度等),即s≤r。在20世紀70年代中期前,我國和國外主要都採用這種方法。

2.概率設計法:將影響結構可靠度的主要因素看作隨機變量,而且採用以統計爲主確定的失效概率或可靠指標來度量結構可靠性的設計方法,即非確定性方法。此方法要求按概率觀念來設計結構,也就是出現結構荷載效應3大於結構抗力r(sr)的概率應小於某個可以接受的規定值。這種方法是20世紀40年代提出來的,至70年代後期在國際上已進入實用階段。我國自80年代中期,結構設計方法開始由定值法向概率法過渡。

面向對象編程

使創建windows程序較爲容易的關鍵技術是面向對象編程,或oop。這種技術可以創建可重用組建,它是程序的組成模塊。

幾個定義

控件 提供程序可見界面的可重用對象。控件的示例有文本框、標籤和命令按鈕。

事件 由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標、一段時間的限制,或從端口接收數據。

方法 嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息並響應某事件。例如,數據庫對象有打開紀錄集並從一個記錄移動到另一個記錄的方法。

對象 程序的基本元素,它含有定義其特徵的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法。控件和窗體是visual basic中所有對象的示例。

過程 爲完成任務而編寫的代碼段。過程通常用於響應特定的事件。

屬性 對象的特徵,如尺寸、位置、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行爲。屬性也用於爲對象提供數據和從對象取回信息。

5.設計主要內容

本軟件適用於現澆鋼筋混凝土多層、多跨的框架的設計。畢業設計要完成的工作包括:

1.平面鋼架分析程序的改造

對結構力學教研室版平面鋼架分析程序進行修改和補充。要求:

(1) 編寫自動生成節點座標和單元節點編號的程序,或以圖形方式輸入計算簡圖。

(2) 修改程序,使之適合多工況內力計算;

(3) 根據輸入、輸出數據的特點,設計適當的人機界面。輸出應可選的顯示各構件端力和內力圖。

2.編寫鋼筋混凝土多層多跨框架機構的構件設計程序

(1) 根據有關的規範,應明確計算的各種荷載(恆載、樓屋面活載、風荷載和地震作用等)的計算方法,在次基礎上編寫自動生成各種荷載作用下的結點荷載和單元荷載的程序。

地震作用按底部剪力法確定。自振週期用經驗公式確定。

(2) 計算各種荷載單獨作用時框架各杆件的內力。計算結構存放在各自的杆端力(隨機)文件中。

對豎向荷載下的樑端彎距進行塑性調幅。

(3) 在(2)中產生的杆端力文件基礎上,分別計算各種可能的荷載組合下,樑、柱控制截面的內力。計算結果存放在適當的`文件中。

(4) 從(3)生成的文件中選出最不利組合,同時給出截面配筋。樑、柱截面配筋的確定應考慮抗震設計的要求。

3.位移。作用引起的結構或構件中某點位變(線位移)或某線段方向的改變(角位移)。

4.撓度。構件軸線或中面上某點在彎短作用平面內垂直於軸線或中面的線位移。

(5) 部分編程較熟練的同學可根據計算結果和構造規定,用auto-cad vba 繪製樑、柱配筋圖。

5.成果形式

本畢業設計的成果應包括:

1.可運行的、並能給出正確計算結果的源程序

在存放源程序的軟盤中,應至少有一個算例的數據文件,可在基本不需另外鍵入數據的前提下,顯示正確地運行結果。

2.軟件使用手冊

這是爲用戶準備的關於軟件使用方法、操作步驟和其他必要的文字材料。

3.軟件說明書

這是軟件作者的工作檔案,是軟件維護的基本資料。其中應包括:

(1) 軟件所依據的工作檔案、力學和工程結構模型的較爲詳細的描述,主要的計算公式及其使用的符號的含義,重要算法的文字說明:

(2) 程序的結構:模塊的劃分的情況、各模塊相互之間的關係及各模塊的功能;

(3) 帶有較爲詳細的註釋的源程序文本。其中應註明各標識符的含義(儘可能的採用通用公式中的符號)。各程序段的功能、相應的數學公式和特殊算法的說明;

(4) 爲使他人根據軟件說明書讀懂你的程序所必需的其他資料。

(5) 部分編程較熟練的同學可遞交樑、柱配筋圖紙一張。

4.對自己所編程序的評價

(1) 對算例計算結果的合理性進行必要的分析;

(2) 總結軟件設計過程中的經驗和及教訓,提出設計改進意見。

以上各項資料處源程序文本以軟盤形式提交外,其餘均用計算機打印。

6.進度計劃

第一週 畢業實習,參觀工程,收集資料 。

第二週 需求分析:描述計算機模型,編些初步的軟件說明書。

第三週 軟件設計:選擇模塊劃分的方案

第四周 模塊設計:數據輸入界面設計(樑柱截面數據)

或 數據輸入界面設計(可視化圖形輸入)

第五週 數據輸入界面設計(框架數據、附加荷載)

第六週 模塊設計:荷載計算(恆載、活載),相應的內力計算

第七週 荷載計算(風荷載、地震作用),相應的內力計算

第八週 模塊設計:樑配筋計算

第九周 樑荷載組合,確定樑配筋

第十週 樑荷載組合,確定樑配筋

第十一週 模塊設計:柱配筋計算

第十二週 柱荷載組合,確定柱配筋

第十三週 柱荷載組合,確定柱配筋

第十四周 軟件測試 或用autocad vba 繪製樑、柱配筋圖;

第十五週 軟件測試

第十六週 整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊

第十七週 編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業設計全部文件,準備答辯。

【第5篇】建築工程技術畢業設計開題報告

1.課題名稱:

鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

2.項目研究背景:

所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建築指各種房屋及其附屬的構築物。建築結構是在建築中,由若干構件,即組成結構的單元如樑、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。

編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規範》gb50010-xx,該規範與原混凝土結構設計規範gbj10-89相比,新增內容約佔15%,有重大修訂的內容約佔35%,保持和基本保持原規範內容的部分約佔50%,規範全面總結了原規範發佈實施以來的實踐經驗,借鑑了國外先進標準技術。

3. 項目研究意義:

建築中,結構是爲建築物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建築功能的一個重要組成部分,它與建築材料、製品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有着重要的促進作用。

由於結構計算牽扯的數學公式較多,並且所涉及的規範和標準很零碎。並且計算量非常之大,近年來,隨着經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的複雜性,許多多高層建築不斷的被建造。這些建築無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤爲重要。

一棟建築的結構設計是否合理,主要取決於結構體系、結構佈置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪製、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的'手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,

4.文獻研究概況

在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是這樣的。

建築結構設計統一標準(gbj68-84) 該標準是爲了合理地統一各類材料的建築結構設計的基本原則,是制定工業與民用建築結構荷載規範、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規範以及地基基礎和建築抗震等設計規範應遵守的準則,這些規範均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規範時,可參照此標準規定的原則。

【第6篇】學生電子技術課程設計實習報告

學生電子技術課程設計實習報告

實習題目:晶體管超外差收音機(原理、裝配、調試)

學生姓名

學號:=======

指導教師:

專業班級:光電子技術科學

提交日期:20xx年10月

一、實習內容:

(1)學習識別簡單的電子元件與電子線路;

(2)學習並掌握收音機的工作原理;

(3)按照圖紙焊接元件,組裝一臺收音機,並掌握其調試方法。

二、實習器材介紹:

(1)電烙鐵:由於焊接的元件多,所以使用的是外熱式電烙鐵,功率爲30w,烙鐵頭是銅製。

(2)螺絲刀、鑷子等必備工具。

(3)松香和錫,由於錫它的熔點低,焊接時,焊錫能迅速散步在金屬表面焊接牢固,焊點光亮美觀。

(4)兩節5號電池。

三、實習目的:

電子技術實習的主要目的就是培養我們的動手能力,同金工實習的意義是一樣的,金工實習要求我們都日常的機械車牀,勞動工具能夠熟練使用,能夠自己動手做出一個像樣的東西來。而電子技術實習就要我們對電子元器件識別,相應工具的操作,相關儀器的使用,電子設備製作、裝調的全過程,掌握查找及排除電子電路故障的常用方法有個更加詳實的體驗,不能在面對這樣的東西時還像以前那樣一籌莫展。有助於我們對理論知識的理解,幫助我們學習專業知識。使我們對電子元件及收音機的裝機與調試有一定的感性和理性認識,打好日後深入學習電子技術基礎。同時實習使我獲得了收音機的實際生產知識和裝配技能,培養理論聯繫實際的能力,提高分析問題和解決問題的能力,增強獨立工作的能力。同時也培養同學之間的團隊合作、共同探討、共同前進的精神。

具體目的如下:

1.熟悉手工焊錫的常用工具的使用及其維護與修理。

2.基本掌握手工電烙鐵的焊接技術,能夠獨立的完成簡單電子產品的安裝與焊接。熟悉電子產品的安裝工藝的生產流程。

3.熟悉印製電路板設計的步驟和方法,熟悉手工製作印製電板的工藝流程,能夠根據電路原理圖,元器件實物設計並製作印製電路板。

4.熟悉常用電子器件的類別、型號、規格、性能及其使用範圍,能查閱有關的電子器件圖書。

5.能夠正確識別和選用常用的電子器件,並且能夠熟練使用普通萬用表和數字萬用表。

6.瞭解電子產品的焊接、調試與維修方法。

四、原理簡述:

zx-921型收音機是由8個三極管和2個二極管組成的,其中bg1爲變頻三極管,bg2、bg3爲中頻放大三極管,bg4爲檢波三極管,bg5、bg6組成阻容耦合式前置低頻放大器,bg7、bg8組成變壓器耦合推輓低頻功率放大器。該機的主要技術指標爲:

頻率範圍:中波530~1605khz

中頻:465khz

靈敏度:小於lmv/m

選擇性:大於16db

輸出功率:56mw~140mw

電源:1.5v(1.5v乾電池一節)

zx-921型收音機電路原理圖

(一)調諧、變頻電路

l1(線圈)從磁性天線(磁棒)上感應出的電臺信號,經由l1和cl-a(雙聯電容)組成的輸入調諧迴路選擇後,只剩下需要的電臺信號,該信號耦合給l2(線圈),並由l2送bg1的基極和發射極。由於調諧迴路阻抗高,約爲100kω,三極管輸入阻抗低,約爲1~2kω。要使它們的阻抗匹配,使信號輸出最大,就必須適當選擇l1與l2的圈數比,一般取l1爲60~80圈,l2取l1的.十分之一左右。以改變輸人迴路的高端諧振頻率,使之始終低於本機振盪頻率465khz。所以微調電容c主要用於調整波段高端的接收靈敏度。相反,微調電容c對波段低端接收靈敏度的影響極小,這是因爲在波段低端雙連可變電容器cl-a幾乎全部旋進,這時cl-a的電容量很大,約爲200多微微法,微調電容器c的電容量的變化對它來說便可忽略不計。來自l2經輸入調諧迴路選擇的信號電壓一端接bg1的基極,另一端經c2旁路到地,再由地經本振迴路b2次級下半繞組,然後由c3耦合送bg1的發射極。與此同時,來自本機振盪迴路的本機振盪信號由本振線圈次級抽頭b2輸出,經電容c3耦合後注入bg1的發射極;本機振盪信號的另一端,即本振線圈次級另一端,經地由c2耦合到l2的一端,並經l2送bg1的基極。由於l2線圈只有幾匝,電感量很少,它對本機振盪信號的感抗可忽略不計。

因此,可認爲由c2耦合的本振信號是直送bg1基極,這樣在bg1三極管的發射結同時加有兩個信號,它們的頻率分別爲f振、f外。只要適當地調整bg1的上偏置電阻r,使bg。的發射結工作在非線性區(這時對應bg1集電極電流ic爲o.2~0.4ma),則f振、f外信號經bg1混頻放大後將由集電極輸出各種頻率成分的信號。由b3中頻變壓器初級繞組與電容組成的465khz並聯諧振電路,選出465khz中頻信號,並將之經中頻變壓器耦合至次級繞組,輸出送中頻放大電路進行中頻信號放大處理。在本機振盪迴路中可變電容c1-b(或簡稱振盪連)兩端並接一個微調電容器,它的主要作用是調整收音機波段高端的覆蓋範圍,其功能與輸入調諧迴路中的電容一樣。收音機波段低端的覆蓋範圍調整是調節b2本機振盪線圈的磁心,當將b2中的磁心越往下旋(用無感螺絲刀順時針轉動磁心),線圈的電感量就越大,這時本機振盪頻率就越低,對應接收的信號頻率也越低。

(二)中頻放大電路

中頻放大電路的主要任務是放大來自變頻級的465khz中頻信號。收音機的靈敏度、選擇性等技術指標主要取決於中頻放大器,一般收音機的中頻放大倍數要達到1000倍,因此,中放三極管的放大倍數取β=70左右。β值不能取得太高,否則將引起中頻放大器自激嘯叫。b3、b4和b5分別是第一中頻變壓器、第二中頻變壓器和第三中頻變壓器,它們都是單調諧中頻變壓器,初級繞組分別與各自電容器組成並聯諧振電路,諧振頻率爲465khz。在電路中它們主要起選頻、中頻信號耦合和阻抗匹配作用。來自變頻三極管bgl集電極的中頻信號,經b3選頻後,由b3次級繞組輸出,一端經電容c4、c5後送往bg2的發射極,另一端送往bg2的基極。該信號經bg2放大後由集電極輸出,並再經b4選頻進一步濾除非中頻信號後由b4次級繞組耦合輸出:同樣,b4輸出的中頻信號一端送往bg3的基極,另一端經c6、r8後送往bg3的發射極,中頻信號經bg3再一次放大後由集電極輸出送往b5中頻變壓器。來自bg3集電極已經過兩級中頻放大的中頻信號,經b5再一次選頻後,由b5次級繞組輸出,送往檢波電路進行解調處理。在上述的兩級中頻放大電路中,各極工作狀態的確定要考慮到不同的需要。

(三)檢波器及自動增益控制電路

檢波電路主要由檢波三極管bg4、濾波電容c8和檢波電阻r9、w組成。來自b5次級經中頻放大器放大的中頻信號送往三極管bg4的基極和發射極,發射結相當於二極管,檢波後輸出信號的變化規律和高頻調幅波包絡線基本一致。收音機的檢波輸出音頻信號強度也能自動地在一定範圍內保持不變。

(四)低頻前置放大與功率放大電路

來自音量電位器w中心滑片的音頻信號,經c10耦合到bg5的基極,通過由bg5、bg6組成的阻容耦合低頻前置放大器放大後,由bg6集電極送往輸入變壓器b6的初級。爲了保證前置放大器有較大的功率增益和較小的失真,取bg6的集電極靜態工作電流爲2~3ma。來自bg6集電極的音頻信號經輸入變壓器阻抗變換後,耦合輸出兩組相位差互爲180o的音頻信號,然後分別送往bg7、bg8的基極和發射極,bg7、bg8組成變壓器耦合推輓低頻功率放大器。由於電路上下是完全對稱的,來自輸入變壓器的音頻信號,經bg7、bg8功率放大後送往喇叭。r15是交流負反饋電阻,其作用是改善低頻放大器的音質。

五、實習步驟:

(一)熟悉電路元件,掌握烙筆的使用方法

老師發給我們每人一塊電路板,這是別人上一屆的學長們做好的電路摸板。老師只是叫我們用烙筆把各種電路元件拆下來,通過拆的過程,使我們熟練掌握烙筆的使用方法,同時使我們熟悉電路元件的焊接過程。

(二)發收音機裝配零件,檢查和熟悉各種零件

老師讓我們多次熟悉收音機的電路圖和熟悉電路元件,並調試元器件的好壞。

這一天的工作是相對輕鬆的,僅僅是熟悉電路圖和學習使用常用電子儀器儀表,和識別檢測常用的電子元件。

這一天最重要的就是常用電子元件的識別和檢測。我們常見的電子元件就是電阻、電容、二極管和三極管。電阻上的色帶是就是電阻的色環標記法,通過色環來表示電阻的大小,有效數字、倍率和允許誤差。現在見到的電阻的色環有四道和五道的,四道環的有效數字是前兩道環所代表,而五道環是由前三道所代表。接着識別電容器,電容用於交流耦合、濾波、隔斷直流、交流旁路和組成振盪電路等,電容的標註分爲直接標註和色標法。通過學習,我明白了直接標註的電容是用數字直接表示電容量,不標單位。標註1~4位整數時,其單位是pf,標註爲小數時,其單位是μf。也有用三位數字表示容量大小,默認單位是pf,前兩位是有效數字,第三位是有效倍率(10m),當第三位是9時,則對有效數字乘以0.1。而色標法則同電阻器的標註。檢測電容的方法是利用電容的充放電特性,一般用萬用表電阻檔測試電容的充放電現象,兩隻表筆觸及被測電容的兩條引線時,電容將被充電,錶針偏轉後返回,再將兩表筆調換一次測量,錶針將再次偏轉並返回。用相同的量程測不同的電容器時,錶針偏轉幅度越大說明容量越大。測試過程中,萬用表指針偏轉表示充放電正常,指針能回到∞,說明電容沒短路,可視爲電容完好。現在說明在模擬電路中常見的二極管,通常二極管有整流、檢波、穩壓、發光、發電、變容、和開關二極管等。檢測二極管我們利用的是二極管的正向導電性,正向導通反向截止,可以判斷管子的好壞。最後說明三極管的識別和檢測,很明顯,一般的三極管就是三個管腳,很容易識別,所以識別三極管重要的是識別三極管是hph或pnp型,以及各管腳所代表的極性。而這些的判斷都需要使用萬用表。判斷極性:對圓柱型三極管,若管腳處接頭有突出物,則將管腳衝上,順時針依次爲ebc極若沒有突出物,則管腳根處間隙較大的兩跟管腳對向自己,順時針依次爲ebc極。對半圓型三極管,將管腳向上,半圓向自己,順時針爲ebc極。判斷三極管的類型:在基於以上極性判斷的前提下,npn管,基極接黑表筆,測得電阻較小。pnp管正好相反。以上就是我對常用電子元件的識別和檢測方法。

(三)熟悉收音機的裝配圖

我們在寢室裏認真熟悉收音機的電路板的裝配圖。

(四)焊接各種零件並交收音機

這一天,我們就真正進入到電子技術實習的操作中去了,以前雖然接觸過電烙鐵,但畢竟沒有實際操作過,總是懷有幾分敬畏之心。而電子電路主要是基於電路板的,元器件的連接都需要焊接在電路板上,所以焊接質量的好壞直接關係到以後製作收音機的成敗。因此對電烙鐵這一關我們是不敢掉以輕心的。

影響焊接質量主要取決於焊接工具、助焊劑、焊料和焊接技術。對焊接工具、助焊劑、焊料這樣的物品我們是沒任何辦法的,唯一可以改善的就是我們的焊接技術,所以焊接技術就直接決定了我們實習的成敗。由於我們使用的電烙鐵是新的,所以我們就免除了除鏽的工序,直接將電烙鐵預熱,後上錫,以達到最佳焊接效果。

最終我們在這一天的實習中,焊接了十幾個元件,起初沒經驗,將電阻立得老高,這樣既不美觀也不牢靠容易形成虛焊,之後有了經驗就採取臥式法,既美觀又牢靠,只是拆卸時稍微麻煩,需要別人幫忙。焊接時雖然膽戰心驚,但還是總結出了心得,就是焊錫要用一點點下去,電烙鐵要在錫水熔化後產生光亮就拿開,這樣就能焊出光亮圓滑的焊點了。

將他們插好後就依次拆卸下來,先焊接電阻,再焊接瓷片電容(由於瓷片電容不分正負極,所以焊接同電阻)。然後是三極管,焊接時注意三極管的極性,管腳要放入相應位置。液體電容在裝配時也要注意極性,防止接反,最後就是其他固定位置元件。

在組裝收音機中,最重要的就是天線的安裝,要將天線繞組區分開,分出匝數多的一側和匝數少的一側。用萬用表測量匝數多的還是少的,電阻爲零爲一側的繞組。將繞組多的焊接在電路板上的ab點上,繞組少的焊接在電路板上的cd點上。

焊接完電路板的電子元件後,就要處理電源同電路板的連接,揚聲器同電路板的連接。將電源槽揚聲器安裝在收音機外殼的對應位置,用焊錫焊接導線在接線柱上。將電源的正負極焊接在電路板對應位置,揚聲器的導線不分正負極所以就近焊接,使導線不容易扭曲干擾爲佳。

接下來就是安裝電池,調試收音機了。因爲前期安裝焊接時謹慎小心,所以安裝完電池後,調節雙聯電容,就可以調節出臺了,而且能調出四個電臺。調試基本成功。

六、實習小結及心得:

總的來說,我對這門課是熱情高漲的。第一,我從小就對這種小製作很感興趣,那時不懂焊接,卻喜歡把東西給拆來裝去,但這樣一來,這東西就給廢了。現在電工電子實習課正是學習如何把東西“裝回去”。每次完成一個步驟,我都很有“成就感”。第二,電工電子實習,是以學生自己動手,掌握一定操作技能並親手設計、製作、組裝與調試爲特色的。它將基本技能訓練,基本工藝知識和創新啓蒙有機結合,培養我們的實踐能力和創新精神,。作爲信息時代的大學生,作爲國家重點培育的高技能人才,僅會操作鼠標是不夠的,基本的動手能力是一切工作和創造的基礎和必要條件。

通過一個星期的學習,使我們對電子工藝的理論有了初步的系統瞭解。我們瞭解到了焊普通元件與電路元件的技巧、印製電路板圖的設計製作與工藝流程、收音機的工作原理與組成元件的作用等。這些知識不僅在課堂上有效,對以後的電子工藝課的學習有很大的指導意義,在日常生活中更是有着現實意義;也對自己的動手能力是個很大的鍛鍊。實踐出真知,縱觀古今,所有發明創造無一不是在實踐中得到檢驗的。沒有足夠的動手能力,就奢談在未來的科研尤其是實驗研究中有所成就。在實習中,我鍛鍊了自己動手技巧,提高了自己解決問題的能力。比如做收音機組裝與調試時,好幾個焊盤的間距特別小,稍不留神,就焊在一起了,但是我還是完成了任務。。我覺得自己在以下幾個方面與有收穫:

1、對電子工藝的理論有了初步的系統瞭解。我們瞭解到了焊普通元件與電路元件的技巧、收音機的工作原理與組成元件的作用等。這些知識不僅在課堂上有效,對以後的電子工藝課的學習有很大的指導意義,在日常生活中更是有着現實意義。

2、對自己的動手能力是個很大的鍛鍊。在實習中,我鍛鍊了自己動手技巧,提高了自己解決問題的能力。比如在焊接芯片時,怎樣把那麼多腳分開焊接對我們來說是個難題,可是經過訓練後,我們做到了。雖然在實習中會遇到難題,但是從中我學到了很多,使自己的動手能力也有所提高,我想在以後的理論學習中我就能夠明白自己的學習方向,增進專業知識的強化。

【第7篇】單片機原理與應用技術課程設計實習報告範文

單片機原理與應用技術課程設計實習報告

基於單片機的電子琴控制系統

基於單片機的電子琴控制系統課程設計任務書

1.設計目的與要求

設計出一個基於單片機的電子琴控制系統。準確地理解有關要求,獨立完成系統設計,要求所設計的電路具有以下功能:

(1)實現基本的音符1-7的彈奏和數碼顯示。

(2)自動彈奏播放一首簡單的歌曲。

(3)隨機彈奏曲子時,可以實時記憶,並可復讀(重複播放)。(擴展功能,可選擇設計)

2.設計內容

(1)畫出電路原理圖,正確使用邏輯關係;

(2)確定元器件及元件參數;

(3)進行電路模擬仿真;

(4)sch文件生成與打印輸出。

3.編寫設計報告

寫出設計的全過程,附上有關資料和圖紙,有心得體會

4.答辯

在規定時間內,完成敘述並回答問題。

基於單片機的電子琴控制系統

班級:* 姓名:*

摘要:電子琴是現代電子科技與音樂結合的產物,是一種新型的鍵盤樂器,採用半導體集成電路,對樂音信號進行放大,通過揚聲器產生音響。用戶可以自己彈奏樂曲,也可以自動伴奏。單片機具有強大的控制功能和靈活的編程實現特性,便於設計各種以單片機爲核心的控制系統。本課程設計是用at89s51單片機爲核心控制元件,用其他外圍電路配合單片機組成一個簡單的電子琴控制系統,能實現音樂彈奏,自動播放音樂等功能。本系統功能由單片機控制實現,具有運行穩定,電路簡單,軟件功能完善,控制系統可靠等特點。

關鍵詞:電子琴,單片機,外圍電路,系統分析,彙編程序,仿真,pcb,調試

1 引言

本次設計的電子琴控制系統由單片機最小系統加上按鍵電路,數碼顯示電路,聲音播放電路組成,通過單片機內燒寫的彙編程序來輸出控制信號控制外圍電路的工作。電子琴設計不同於其他設計,需要輸出1到7七個不同音階的聲音,因此信號的輸出有其特殊性,可以利用單片機定時計數器產生不同頻率的方波信號來形成七個不同的音階,不同音階的組合就能輸出我們想要的音樂了。各個音階的信息加以控制系統就能實現電子琴系統的設計。

2 總體設計方案

2.1 設計思路

2.1.1 硬件部分

由於需要實現的系統功能有按鍵輸入7個音階,按鍵播放預置的音樂,復位,數碼管顯示按鍵輸入的音階,播放聲音。因此確定幾個電路模塊:復位電路,按鍵電路,數碼管顯示電路,聲音輸出電路。爲了使單片機能正常工作還需要晶振輸入電路。輸入信號從單片機指定引腳輸入,輸出信號從指定引腳輸出。爲了後期pcb圖製作的方便,有必要在設計電路時考慮優化。

2.1.2 軟件部分

軟件設計思路和硬件相似,硬件分爲幾個不同的功能模塊,軟件也就對應分爲幾個模塊。軟件可分爲:主程序,音階設置程序,按鍵設置程序,數碼顯示程序,聲音輸出程序,定時計數器控制中斷程序,延時程序,預置音樂數據表格等。各模塊之間互相調用形成完整的電子琴控制系統。由於電子琴要輸出不同本文由實習報告收集整理頻率的音階,因此需要知道有關各個音階對應頻率的相關資料。編寫程序時應特別注意程序信息與電路信息的對應。

2.2 設計方框圖

硬件設計圖見附錄圖1。

軟件設計圖見附錄圖2。

3 設計原理分析

3.1 振盪電路的設計

振盪電路爲單片機工作提供基準定時信號,其他信號在此信號基礎上產生。振盪信號由晶體振盪器產生,51單片機內部有一個高增益反向放大器,其輸入端(xtal1,xtal2)對外,只要外接晶振和電容組成的並聯諧振迴路,就構成一個自激振盪器,振盪器的頻率取決於晶體的振盪頻率,一般爲12mhz,電容c1和c2的值有微調作用,一般取30pf左右。

振盪電路圖見附錄圖3。

3.2 復位電路的設計

51單片機提供一個復位引腳rst,只要在其上施加持續一定時間的高電平。提供復位高電平的電路需要從外部接入rst引腳。實現復位功能的電路有多種形式。圖4爲此次採用的復位電路。上電時,+5v電源立即對單片機供電,同時給c3,c4充電,按下按鍵時rst上出現高電平,實現復位。電阻起限流作用。

復位電路圖見附錄圖4。

3.3 按鍵電路的設計

按鍵電路由7個音階輸入按鍵1至7(分別對應7個音階:do,rai,mi,fa,so,la,xi),和音樂選擇按鍵8組成,接於p1口,7個按鍵代表7個音符。當按下按鍵時,單片機通過查詢所按下的鍵,讀取電子琴輸入狀態,跳轉到對應的程序人口,實現按鍵發音。當讀取需要電子琴已儲存的歌曲時,按下按鍵8即可輪流播放以存儲的歌曲。

按鍵電路圖見附錄圖5。

3.4 數碼管顯示電路的設計

數碼管顯示電路由一個共陽極數碼管和+5v電源輸入組成。數碼管的信號輸入端接單片機的p0口。數碼管由8個led組成,其中7個用來組成數字,另外一個顯示小數點。由於是共陽極,8個led的正極組成公共端接高電平,當p0的8個端口的輸出電位和led的公共端形成高低電位時,對應的led就導通從而被點亮,通過編程控制p0口輸出電信號使相應的led點亮顯示出期望的數字。在此係統中按鍵的同時,數碼管會顯示對應的數字,此功能需要編程來實現,按下不同的鍵之後單片機會向p0口發送不同的8位二進制數用來點亮數碼管,此8位二進制數可由共陽極數碼管編碼表查得。

數碼管顯示電路圖見附錄圖6,共陽極數碼管編碼表見附錄表1。

3.5 聲音輸出電路的設計

此電路由電阻,npn三極管,揚聲器組成,聲音信號由單片機的p3.4口輸入電路。電信號流入三極管的基極,三極管的集電極接+5v電源,電信號經三極管放大後由發射極流出並流入揚聲器的正極,使揚聲器發聲。電阻有調節電路的作用。單片機的p3口既有普通的輸入輸出功能,還有第二功能,此處使用的是第二功能。當有按鍵按下時,p3.4口會輸出相應的不同頻率的方波信號,三極管也同頻率導通,從而使揚聲器發出聲音。

聲音輸出電路圖見附錄圖7。

3.6 電子琴控制系統彙編程序的設計

3.6.1 彙編程序

org 0000h //主程序

sjmp m1

org 000bh

mov th0,r1 //設置定時器初值

mov tl0,r0

cpl p3.4 //輸出方波

reti

m0:mov r5,#00h

m1:clr a

mov c,p1.0 //判斷是否爲按鍵1

mov acc.0,c

jz do

mov c,p1.1 //判斷是否爲按鍵2

mov acc.0,c

jz rai

mov c,p1.2 //判斷是否爲按鍵3

mov acc.0,c

jz mi

mov c,p1.3 //判斷是否爲按鍵4

mov acc.0,c

jz fa

mov c,p1.4 //判斷是否爲按鍵5

mov acc.0,c

jz so

mov c,p1.5 //判斷是否爲按鍵6

mov acc.0,c

jz la

mov c,p1.6 //判斷是否爲按鍵7

mov acc.0,c

jz xi

mov c,p1.7 //判斷是否爲按鍵8

mov acc.0,c

jz m5

ljmp m1

m5:ljmp m2

do:mov r1,#0fch //設定各音階初值

mov r0,#43h

mov r2,#08h

mov p0,#0f9h //數碼管顯示1

ljmp next

rai:mov r1,#0fch

mov r0,#0abh

mov r2,#08h

mov p0,#0a4h //數碼管顯示2

ljmp next

mi:mov r1,#0fdh

mov r0,#08h

mov r2,#08h

mov p0,#0b0h //數碼管顯示3

ljmp next

fa:mov r1,#0fdh

mov r0,#33h

mov r2,#08h

mov p0,#099h //數碼管顯示4

ljmp next

so:mov r1,#0fdh

mov r0,#81h

mov r2,#08h

mov p0,#092h //數碼管顯示5

ljmp next

la:mov r1,#0fdh

mov r0,#0c7h

mov r2,#08h

mov p0,#082h //數碼管顯示6

ljmp next

xi:mov r1,#0feh

mov r0,#05h

mov r2,#08h

mov p0,#0f8h //數碼管顯示7