靈感範文站

位置:首頁 > 實用文 > 實用文精選

適合6個人玩的團隊遊戲(新版多篇)

適合6個人玩的團隊遊戲(新版多篇)

搞笑團隊遊戲 篇一

1、犯人 輸的人要接受所有人的質問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了爲止

2、苦笑不得 輸的人先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鐘,反覆2-3次。

3、擲骰子 準備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上各處罰條例,如:高歌一曲,學猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸的人自己擲骰子,並依條例受罰。

4、灰頭土臉 準備一盤面粉及乒乓球,讓輸的人用力將麪粉盤上的球吹走。

5、天旋地轉 輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

6、神射手 在輸的人身上掛數個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙籤射向氣球,至氣球全部破掉爲止。

7、模仿秀 輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

8、我愛你 輸的人,面對大樹或牆壁、大聲地喊三聲:我愛你!

9、屁股寫字 輸的人要用屁股寫出贏的人的名字,要大家都能接受纔可以停止。

10、我是淑女 贏的人將3-5本書放至輸的人的頭頂,並請他(她)學模特走臺步旋轉一圈後走回來。如果書掉了,就得重來。

11、聞你右邊的人腋下 然後說“味道不錯啊”

12、把紙巾塞到鼻孔一輪

13、做摳鼻孔的動作,並照相

14、攔一部計程車,上車以後,司機問說去哪裏。 他們就開始唱『帶我去月球』

15、站在路邊的電線竿前,對着電線竿上帖的小廣告大聲喊:“我的病終於有救了。”(同時臉上要配合幸福狀)

搞笑團隊遊戲 篇二

1、醜小鴨賽跑

道具:氣球

遊戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者爲勝。球不能落地,不能夾破。

吹牛皮大比拼

道具:氣球四個

遊戲規則:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。

2、穿拖鞋

道具:拖鞋

參加人員:分成若干組

遊戲規則: 各隊輪流派出1人。 把拖鞋放在起點前方5步的地方。 回到起點矇眼旋轉三次以後出發。 能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

3、快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖着呼啦圈,一邊穿着手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

搞笑團隊遊戲 篇三

一、情感病毒:提高情商的遊戲

情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間有如病毒一樣傳播開來,這個小遊戲可以方便快捷的說明這一點。

遊戲規則和程序

1、第一輪:

(1)遊戲開始前,所有人圍成一圈,並且閉上眼睛,主持人在由學員組成的圈外走幾圈,然後拍一下某個學員的後背,確定“情緒源”,注意儘量不要讓第三者知道這個“情緒源”是誰。

(2)由學員們睜開眼睛,散開,並告訴他們現在是一個雞尾酒會,他們可以在屋裏任意交談,和儘可能多的人交流。

(3)情緒源的任務就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任務就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

(4) 5分鐘以後,讓學員們都坐下來,讓情緒源站起來,接着是那三個被他傳染的,再然後是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇於情緒傳染的可怕性。

2、第二輪:

(1)告訴學員們,你已經找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是製造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家因爲不安而帶來的陰影。

(2)讓大家重新坐下圍成一圈,並閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當中選擇一個同學作爲快樂之源,並通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。

(3)在學員的身後轉圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的後背,然後讓他們鬆開眼睛,並聲稱遊戲開始。

(4)自由活動三分鐘,三分鐘以後,讓他們重新坐下來,並讓收到快樂訊息的同學舉起手來,然後讓大家指出他們認爲的“快樂情緒源”,你會發現大家的手指會指向很多不同的人。

(5)微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。

二、晉級:消除疲勞、提高積極性的遊戲

在工作之餘同事之間做一些小的遊戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室的氣氛,增強大家的工作積極性。

遊戲規則和程序

1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的遊戲,由成員自己決定,獲勝者進化爲小雞,可以站起來。

3、然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化爲鳳凰,輸者退化爲雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進化爲小雞。

4、繼續遊戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰。

相關討論

本遊戲的主旨是什麼?

總結

1、這實際上是一個大遊戲套小遊戲的遊戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個遊戲是一個典型的可以調節氣氛的遊戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。

2、遊戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更爲活躍、自由的地方,有助於成員的創造性和積極性的發揮,因爲良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉。

參與人數:全體參與

時間:15分鐘

場地:不限

道具:無

應用:

(1)溝通剛開始時的相互熟悉

(2)用於製造出快樂、輕鬆的辦公室氛圍

三、你像哪種動物:提高與人交往能力的遊戲

每個人都有自己獨特的性格,動物也是一樣,有些時候,你會驚奇的發現,你的性格跟某種動物在某種程度上是那樣的相像。

遊戲規則和程序

1、將各種各樣的動物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的牆上,或者做成幻燈片,讓大家分別描述不同的動物的性格,主要是當他們遇到危險時的反應,比如說,烏龜遇到危險以後,就會縮到殼裏。

2、讓學員回想一下,當他們面對矛盾的時候會有什麼反應,面對矛盾,他們的第一反應是什麼?這一點和圖中的哪種動物最像?如果圖裏面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。

3、讓每個人描述一下,他所選擇的動物性格,說出理由。比如說:“我像刺蝟,看上去渾身長滿刺,很難惹的樣子,其實我很溫馴。”

相關討論

1、你所選的動物和別人所選的動物是不是有什麼奇怪的地方?你所應用的它那一部分性格,別人注意到了嗎?

2、當不同的動物性格的人碰到一起的時候,應該如何相處?

總結

1、每個人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行爲模式,不同的思維模式的人碰到一起,總是不可避免的要面臨衝突,當衝突出現的時候,也許正視問題,互相尊重纔是更好的解決問題的方法。

2、合作和溝通的過程中,要認真的考慮自己和對方衝突的根源所在,根據彼此的特點進行調整;最終,儘管存在衝突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補,也可以做到很好;作爲領導者的經理層人物應該善於觀察和利用這一點,才能構成一個更好的團隊。

參與人數:集體參與

時間:不定,每人3分鐘

場地:不限

道具:寫有動物名字的動物肖像畫

應用:

(1)應付難纏的人,提高工作積極性

(2)交流技巧的提高

搞笑團隊遊戲 篇四

1、一反常態

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

2、真假難辯

規則:四個一樣的杯子裏只有一個杯子裏裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

3、夾波珠

規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

4、佔領陣地

規則:每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊爲勝。(報子)

5、循環相剋令

用具:無

搞笑團隊遊戲 篇五

一、吸啤酒遊戲 :

遊戲道具:啤酒數瓶

每位遊戲者配備吸管二條,透明膠一卷遊戲規則:各位選手齊站於臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的 時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

二、殺人

參加人數:8人以上爲佳

方式:圍坐一圈

步驟:

1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽籤,除了"裁判",其他人都不能公開。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個

"好人",裁判看在眼裏)。

3、天光大亮,衆人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。衆人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的'神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。

5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

6、不管錯殺與否,兇手出局,遊戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。

補充說明:殺人遊戲鍛鍊"好人"的推理能力,也鍛鍊"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,遊戲也就越來越有意思了。

三、猜數字

規則:

猜數字(1~100)每猜一次範圍縮小,最後猜中的人倒黴挨罰

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次範圍縮小,最後猜中的人進行抽籤接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

道具:準備三個籤,

1、滿漢全席。那麼每個人都爲其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽籤,那是有每個人名字的籤,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:揹你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相瞭解,可是又因爲一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。儘量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

心得:

熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因爲這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮~

四、貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次爲黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:遊戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似於殺人遊戲)

搞笑團隊遊戲 篇六

團隊搞笑比拼室內遊戲:幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

人數:兩人

方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作爲賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。 興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。

缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

團隊搞笑比拼室內遊戲:心臟病

用具:無

人數:越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裏的牌。然後以酒桌上的人爲序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編爲1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。

缺點,對桌子不利

團隊搞笑比拼室內遊戲:官兵捉賊

用具:分別寫着“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不易過多。

標籤:多篇 新版 遊戲