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幼兒園角色活動反思精品多篇

幼兒園角色活動反思精品多篇

幼兒園角色活動反思 篇一

以下是我在活動後的反思:

在活動中大部分的孩子都能投入到活動中,認真扮演好自己的角色,對各個主題都比較熟悉。相較於上週的活動,有了明顯的進步,如在上週活動中有發現幼兒都跑到菜市場和照相館這兩個主題上,導致醫院和理髮店無人問津,在這一週的活動中,我有側重的引導了幼兒對這兩個主題進行整改和宣傳,因此在這週中開放的幾個主題都能達到預期的效果。

但是在遊戲中還有許多的不足之處:

1、有的孩子對角色職責不夠明確,如玩理髮店的小朋友本來是扮演理髮師的,一會就又跑到菜市場買東西了;

2、遊戲中主題間的交流還是不夠好;

3、幼兒對錢的概念還需要加強,如我扮演客人問香蕉一斤多少錢,剛開始售貨員會説5塊錢,可是如果你跟他説太貴了,他就會説那算你6塊錢;

4、玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。

在上週活動中存在的問題還是有發現,就是幾個攝影師懷着好奇的心理自己把玩着照相機,一個勁的東拍西照,完全沒有理會是不是有客人來照相了。我發現了這樣的情況後,雖然以店長的身份參與到遊戲中,經過引導,孩子們都基本能夠用正確的方式進行活動,但是效果還是有待提高。

希望通過這樣的一次次自我反思,能夠讓我自身得到提升。這些將會是我寶貴的經驗財富,我將在下次的角色遊戲中改正今天的不足之處。

幼兒園角色活動反思 篇二

課堂環節緊湊,幼兒在輕鬆的環境下享受,由於在遊戲過程中,我講遊戲規則不到位,導致幼兒在遊戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的遊戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享遊戲樂趣。

小百科:美食,顧名思義就是美味的食物,貴的有山珍海味,便宜的有街邊小吃。其實美食是不分貴賤的,只要是自己喜歡的,都可以稱之為美食。中國素有“烹飪王國”這個美譽。在中國這個大家庭裏,有五十六個小家庭,每個家庭都有自己的特色美食。美食吃前有期待、吃後有回味,享受美食也要看場合,場合好美食吃起來才有味道。世界各地美食文化博大精深,營養物質各不相同,品味更多美食,享受更多健康,也讓人吃的更加開心。

幼兒園角色活動反思 篇三

組織小班角色遊戲時,我在“娃娃家”投放了各式各樣的玩具,有煤氣灶、鍋、鏟、杯子、碗、盤子、衣服、梳子、電吹風、剪刀、衣架、洗衣機、熱水器等。遊戲前,我特地向孩子們提出要求:“要愛惜玩具,不爭搶,玩後要把玩具放回原處。”孩子們都響亮地回答:“知道了。”可是,遊戲還沒開始,孩子們就亂了套了,琳琳和娜娜像拉大鋸似的搶着鍋子,娜娜説:“這是我的,我先拿到的。”琳琳説:“我是媽媽,我才能煮飯。”琛琛哭着跑過來:“老師,明明搶我的手機,不讓我當爸爸。”明明爭辯着:“他是弟弟,我才是爸爸,弟弟不能全手機。”琪琪和詩詩為搶電吹風也吵了起來……

遊戲無法進行下去了。我準備了那麼多的玩具材料,目的是激發幼兒對遊戲的興趣,促進遊戲的發展,但結果是幼兒對玩具產生了濃厚的興趣,遊戲卻無法開展下去。問題正是出在我沒有充分考慮小班幼兒的遊戲特點。

小班幼兒模仿和從眾心理強,看到同伴玩什麼也要跟着玩什麼,所以會出現爭搶角色、爭搶玩具的現象。可見只投放種類多樣,但數量只有一套的玩具是無法使遊戲順利開展的。有了前車之鑑,在接下來的遊戲中,我在每個“娃娃家”投放了兩套及以上的玩具。孩子手頭都有玩具了,爭搶現象確實少了很多。可是,新的問題出現了。只見每個“娃娃家”的桌子上都堆滿了碗、盤子、勺子等,地上也放着菜籃子、洗菜盆等。峯峯從菜籃裏拿了一個蘿蔔,望着滿桌子的東西不知道往哪兒放,最後乾脆掀開鍋蓋把蘿蔔放在鍋裏;寧寧拿起所有瓶瓶罐罐全往鍋裏扔……又亂了套了。

投放數量充足、種類多樣的玩具減少了爭執和衝突,但新的問題隨之而來,究其原因還是我對小班幼兒缺乏全面、深入的瞭解。小班幼兒生活經驗有限,遊戲內容相對單純,因而玩具多了反而影響遊戲的開展,而只能停留在簡單的玩具操作上。

那麼,如何科學地為小班的角色遊戲投放玩具材料呢?經過幾次嘗試,我逐漸明白:同一主題的材料應多套,但種類數量不能過多,應根據階段分層次投放玩具。遊戲初期的玩具種類一般以四五種為宜,相同材料以兩套為宜。隨着遊戲開展的需要和孩子經驗的豐富,可逐步增加玩具的種類和數量,以推進遊戲情節的發展,豐富遊戲內容。

幼兒園角色活動反思 篇四

《公交車》是一節引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用誇張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對於低年級的學生,公交車的內部結構作為一個瞭解的部分,要求學生畫出公交車的細節,畫出乘客的不同動態表情,用誇張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細緻入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態,猜猜他們在做什麼?想什麼?瞭解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什麼樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然後請學生完成作業,從學生作業來看,學生能夠畫出公交車的基本形態,也能畫上乘客,但是人物的動態表情過於類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節課這麼短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

幼兒園角色活動反思 篇五

角色遊戲是幼兒反映現實生活的一種形式,是幼兒按自我的意願,根據自我的生活經驗,創造性的反映現實生活。角色遊戲是幼兒所喜愛的一種活動,也是極好的教育手段。這天去觀摩了花園幼兒園的角色遊戲,深有感觸。我就角色遊戲中的角色分配和角色扮演講講我的想法。

扮演角色是角色遊戲的中心環節,幼兒要透過扮演角色來滿足自我的願望。人人都關心自我擔任什麼角色,遊戲開始時孩子們往往為了爭奪角色引起混亂,潛力強的和強的在一齊就發生爭吵,潛力強的和弱的在一齊,強的總是擔任角色,弱得總是當配角。這種現象幾乎一向存在,因為遊戲中產生了相互交往的需要,也就很自然地產生了角色矛盾。

在角色分配中,對一些總是搶當主要角色的孩子,教師就要有意識的引導他們當次要角色,而對膽小懦弱的孩子就鼓勵他去當主要角色。在遊戲中,教師要個性觀察那些好動的孩子,他們精力充沛,需要得不到滿足,就會在遊戲中四處干擾,不受同伴的歡迎。教師應針對這些孩子的個性特點,創造一個適合於他們的角色,讓他們愉快地參加遊戲。在遊戲則中,使他們的需要得到滿足,而自然地抑制自我的缺點,到達教育目的。

幼兒玩角色遊戲最關心的是自我扮演的什麼角色,並以扮演角色、模仿角色活動為滿足。但在剛開始玩角色遊戲時,幼兒只是熱衷於模仿某一角色的動作或活動,並不明確自我擔任的角色,需要教師給予啟發。幫忙他們明確自我在遊戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。我們總會發現有孩子無所事事或者拿着遊戲區的材料玩教師利用一切機會引導幼兒觀察周圍社會生活,調動和豐富幼兒的生活經驗。如:為了豐富幼兒扮演醫生這一角色的經驗,教師可組織幼兒去參觀醫院。參觀後利用談話啟發幼兒的原有經驗:你去醫院時,你看見醫生是怎樣做的?護士在做什麼?最終能夠總結出:醫生為病人看病要先詢問病情,然後檢查,最終再治病。而當護士則負責打針、取藥,護理病人。職責分開,各負其職。孩子們都明白自我幹什麼,怎樣幹了。

生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經驗,構成社會角色,而角色遊戲能使幼兒透過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界。現實生活中的日常觀察有很多,透過每一次觀察,幼兒對不一樣職業的人們工作有了初步感性經驗。所以,掌握和積累社會生活經驗是角色遊戲的基礎。

總之,角色遊戲貼合幼兒的年齡特點,為幼兒所喜愛。幼兒在扮演角色時,感覺到自我是遊戲中的主人,把自我看成是很有本領會做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實現角色遊戲的教育功能,更有力提高幼兒角色遊戲水平,使角色遊戲開展得更好,更有教育作用。

幼兒園角色活動反思 篇六

我們大班自從開設了大潤發超市後就吸引了許多幼兒,但我發現幼兒雖然喜歡到超市裏玩,卻越來越少的幼兒願意到大潤發當“服務員”,究其原因就是因為每次遊戲結束後“服務員”都要花上較長的時間來整理材料。所以玩了一會兒,“服務員”就跑到其他的區域去遊戲了,自然超市力就沒人了,有的幼兒就開始自我隨便拿自我所要的東西。

這時,教師就應發揮引領作用,如教師能夠與幼兒一齊參與到遊戲中。幼兒十分喜歡和教師一齊遊戲,教師對遊戲的態度會直接影響到幼兒的態度。如果教師能與幼兒一齊參與到遊戲當中,並能用熱情的態度和幼兒一齊充當服務員,幼兒遊戲的興趣必須會被帶動起來。在活動中,教師還能夠與幼兒一齊整理材料,如材料壞掉了還能夠與“服務員”一齊修補。這樣他們就不會感到無聊,也不會跑到其他區域遊戲了。

當遊戲結束後,教師能夠將本天大潤發的狀況進行重點評價,問問幼兒在大潤發裏碰到了哪些開心的事,大家是否就應感激“服務員”。還要着重表揚在遊戲中表現用心的“服務員”,使他們產生成就感。對於那些沒有當過“服務員”的幼兒就會產生好奇心,等下次活動就會用心地參與到當“服務員”的行列中來了。當然在以後的活動中也要用心動員其他的幼兒一齊幫忙收拾材料、整理材料。

幼兒園角色活動反思 篇七

今日,快餐店區域活動時,我以顧客的身份來到快餐店中和其他小朋友一齊選擇食物。這時,快餐店的“售貨員”十分熱情,為我介紹她們那裏的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個“顧客”都你選這個我選那個,弄得售貨員不明白先聽誰的好。

當我問到有沒有“點餐單”時,售貨員們回答我:“沒有”。孩子們問我:“什麼是點餐單?”我還沒説話,一位小朋友説:“就是飯館點菜的那個。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個東西!”我説:“對呀!就像一本小書一樣的東西。上頭有很多好吃的東西。”“沒有。沒有!”售貨員説。“那我們怎樣點呢?”一位“售貨員”對我們説:“你們看着那裏。”邊説邊指指架子上的東西:“想要哪個就指指唄!”

由於沒有“點餐單”,我們只好看着想要的東西來點一點。很是不方便。

分析:

在平時的區域活動中,大家的操作活動都有些模式化了。遊戲的資料、材料在段時間內很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿足幼兒多方面的發展需求,引導孩子們在生活和活動中生動、活潑、主動的學習。在這次活動中,孩子們儘管有興趣,可是也是沒有什麼創新。經過這次以角色的身份深入到孩子中去,瞭解孩子的興趣和需求,發現問題,幫忙幼兒解決問題,在遊戲中及時發現孩子的興趣點和需求,思考如何挖掘其中的教育價值。在與孩子們共同動手創設遊戲環境、準備材料、滿足需求的過程中,使孩子們的主動性、創造性、自信心等進取的自我意識得到了發展,動腦動手解決問題的本事、交往本事得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿足的遊戲才有活力,才能促進幼兒發展。

指導與調整:

此刻,孩子們的生活經驗十分的豐富,想法也跟着開闊起來了,也很有創意。當教師提到“食譜”時,幼兒就會聯想到飯店裏的“點菜譜”。雖然當時沒有現成的東西,幼兒也能經過自我的方式來解決好問題——看着食物來點一點。儘管這個解決方式很簡單,但也説明幼兒有獨立解決問題的本事了。可是經過實際活動來看,幼兒看着東西來點餐,的確有些不貼合實際生活。於是我們調整了材料的投放,增加了點東西的“菜單”,這樣既拓展了遊戲的資料,又方便了幼兒對材料的整理。讓活動更有秩序的開展下去。

幼兒園角色活動反思 篇八

小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發幼兒產生聯想、引起遊戲願望,並可以使幼兒遊戲活動更有目的,增加幼兒對遊戲的興趣和積極性。但是由於幼兒模仿多,看見別人玩什麼,自己也玩什麼,看見別人有什麼自己就想要什麼,所以在遊戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受遊戲的快樂。