靈感範文站

c語言心得總結(多篇)

c語言心得總結(多篇)

c語言心得總結(篇一)

首先我要告訴大家的是:第一,學習無捷徑!對於學習程式設計而言,你現在的付出將來都是有回報的。但是,學習C語言也需要方法。

我遇到過很多學習C語言的人,包括我以前的同學,很多人都是學到一半就放棄了。那麼為什麼那麼多人學習C語言都半途而廢呢?原因就是他們找不到正確的學習方法!在學習的過程中四處碰壁,興趣和自信心逐漸被消耗殆盡。對他們來說學習C語言是一件很痛苦的事!

事實上學習程式設計是一件很好玩、很有趣、很有意思也很有前途的事情!那麼學習C語言有什麼好的方法呢?根據我自己多年的總結,以及很多程式設計前輩的經驗,主要有以下幾個方面:

1) 分清主次

學習C語言最忌諱的就是不分主次,這是絕大多數學習C語言的同學都會犯的錯誤!我們剛開始學習的時候只需要將那些最重要的、最核心的學會就已經很好了!先將最精髓的東西提煉出來,再將整個C語言學一遍,從全域性上把握C語言。對於那些次要的,有需要再學,沒有需要也可以不學。

2) 一定要多上機,多“敲”程式碼

程式設計是一門實踐性的學科,絕對不是理論。如果不動手“敲”程式碼的話,永遠都學不會程式設計。很多問題只有在“敲程式碼”的時候才能發現,才會有更加深刻的體會、領悟和理解。而不是靠死記硬背書中的注意點,那樣真的很痛苦。我在學習程式設計的時候從來都不會刻意記憶什麼注意點,這些知識點都是在不停“敲程式碼”的過程中,自然而然地融入我的身體中的。

你們一定要記住一句話:“程式是寫出來的,不是看書看出來的!”

3) 要“敲程式碼”,必學盲打

盲打是學習程式設計最基本的技能。就算你C語言學得很好,達到了“思想在鍵盤上飛舞”的境界,但是如果你不會盲打,那你想“飛”也“飛”不起來!所以,不會盲打會非常影響你的學習效率。

4) 要學會記筆記

程式設計需要不斷地積累。我們一定要學會模仿別人優秀的程式碼、優秀的演算法,然後將它記下來。一定要站在巨人的肩膀上學習。但是我們的記憶能力是有限的,時間長了難免會遺忘,所以一定要學會記筆記。一有心得、體會、感悟就寫下來,這些都是很珍貴的。

我們在記筆記的時候,如果眼前沒有計算機則可以先寫在紙上,但事後一定要將它整理成電子版。整理成電子版看起來會很方便、舒適,還可以隨意地增添和刪改,儲存時間也長。

c語言心得總結(篇二)

在這個星期裡,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程式實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的瞭解,但是也僅僅是停留在瞭解的範圍,對裡面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由於時間的關係,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程式模組處理.簡單介面程式.高階介面程式.程式的新增修改.用程式做一元線性迴歸處理以及用c語言程式來畫粒度分佈圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程式設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過程式設計的實踐來真正掌握它。對於程式設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程式設計方法、提高程式開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程式設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,儘快掌握用c語言開發程式的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程式是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

1.加深對課堂講授內容的理解

課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程式設計,缺乏程式設計的實踐所致。

學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程式,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程式是否能夠正確地解題。

通過上機實驗來驗證自己編制的程式是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程式設計領域裡這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程式中的錯誤,而不是儘可能多地發現程式中存在的問題。自己編好程式上機除錯執行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程式開發能力。

2.熟悉程式開發環境、學習計算機系統的操作方法

一個c語言程式從編輯、編譯、連線到執行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程式開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程式解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

3.學習上機除錯程式

完成程式的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程式,實際上機執行時可能不斷出現麻煩。如編譯程式檢測出一大堆錯誤。有時程式本身不存在語法錯誤,也能夠順利執行,但是執行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程式邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程式的除錯是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,儘快掌握程式除錯方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,除錯高手一眼就看出錯誤所在。

通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們瞭解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。

c語言心得總結(篇三)

一週的C語言實訓,雖然時間略顯倉促,但卻讓我學到了很多實際運用的技能!

首先,在實訓中的第一步是編寫功能較為單一的小程式,雖然是小程式,但所用的知識卻都是我們本學期學習的重點知識。在做題的過程中讓我們把這些知識複習了一遍,強化了知識!

其次,這次作中所碰到的題目,在實訓中已經接觸過,所我們都比較深知這些題目的要求和演算法,因次在編寫小程式時比較快,而且演算法也是比較簡化,運算準確。鑑次我明白很多程式設計題要經過多次編寫修改與除錯,才會得到最簡略的演算法。

再次,平時我們學C語言視乎都是為了考試或者做一些比較常規的題目,而這次實訓卻給我們的將所學知識運用於解決實際問題的機會,讓人更有激情,這就是編寫軟體的在雛形,也讓我們感受到了編寫軟體程式的樂趣。但是不僅僅是如此,更為重要的是在運用所學知識的過程中,記住這些知識,並能夠廣泛的運用!

雖然我這次是編寫一個選單的程式,但是如果我麼留心的話,我們身邊有許多電子裝置都是內建有程式的,我們也可以在此次專題實訓過後,自行確定其他的專題進行編寫程式,這樣可以讓我們的知識更加深化豐富!

這次實訓似乎是對我巨大的考驗,程式在不慌不忙的進行著,按照我自身的進度,提前完成是沒有問題的,但是很多客觀條件讓我不得不在最後的時間裡才上交的作業。每當我把程式寫完以後,卻由於每一臺電腦的識別格式不一樣而導致我所寫的檔案一次次的被損壞,儘管這樣,我仍然沒有放棄,最後還趕在截止時間到來之前上交了我的作業!

這一次編寫大作業的程式又讓我感受到學程式可以鍛鍊縝密的思維了。因為平時練習的都是小程式,所以句段比較少,一些錯誤都很容易被檢查出來,但是這次實訓卻是上百段的語句,難以檢查,似乎也沒有經驗去怎麼檢查,那一剎那感覺到很急,但又不知如何是好,可是又不輕易的向老師詢問,因為好像蠻簡單,相信自己能夠檢查出來,所以我一般都是獨立思考的完成的,只有少部分是在老師和與同學討論下完成的。

在編寫程式中,真的是細節決定成敗,因為不管程式的語句是多是少,但是隻要有一條語句或語法不正確,就不能使程式得到所需要的結果。沒能夠使自己編寫出來的程式等到想要的結果,意味著這是一個不理想的程式,對於本次編寫來說則是失敗的。

c語言心得總結(篇四)

在初學C語言的一個學期後,我們進行了C語言實訓階段,嘗試自己編寫一個比較複雜的程式系統。在為期兩週的時間中,我們同組的同學共同的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的程式是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓的複雜程式。在這裡,我作為其中的參與者,自然感觸良多。

剛開始接觸到C的時候,我已經學過一些有關VB的內容,這個在演算法和思維上稍微有點幫助。回想本學期的學習,首先,最基本的,是C的資料格式,讓我們知道整數,浮點數以及字元常量在C中的運用。然後,在學會了資料轉化,以及熟練的可以對各種資料處理之後,我開始進行有關資料結構,像陣列,結構體等的學習,因為有的東西從現有的知識來看都是非常簡單的,還沒有聯絡到指標等等一些複雜的概念。可是,僅僅學會這些是遠遠不夠的,C語言中,還有很多更加經典、重要、實用的知識。

說說函式。雖說很多程式語言都有函式這一內容,但我覺得C語言的函式是最有魅力的了。學習函式的方法是比較簡單的,只有兩個字“牢記”,即:牢記函式的功能,牢記函式的用途以及如何輸入輸出。函式從本質上講是一段通用程式,用它可以幫助我們節約很多程式設計的時間,學習C語言的“高人”都說,一個聰明的程式設計者在編寫程式前往往總是先找自己所編寫的程式中有多少是可以用函式來代替的。比如,大家可以作一個比較字串的實驗,用C語言中的strcmp()函式只要一句話,而自己編寫的話,30句都很難實現,可想而知函式的實用和快捷。在我們C語言實訓的程式碼中,函式更是得到了充分的應用,可以說,實訓題目的複雜程式碼,就是用無數個函式的呼叫和巢狀積累出來的。

要注意的是,有的同學剛剛開始的時候,都是被一些大的程式激勵的,所以當開始的時候看到繁瑣的資料轉化和簡單的演算法,都覺得很無聊,都想自己做幾個自己滿意的程式來看看,雖然這種想法很好,但是,我們說,沒有基礎,純粹是搬照一些現成設計方法,是不足取的。要知道,程式設計講究的是個人的思維的,假如剛開始就被一些現成的思想束縛住,以後就會覺得很無趣。

我們知道,指標其實是C語言的靈魂,許多的資料結構在我們學到這裡之前都可以說是精通了。所以我們的任務就是,讓資料結構在指標中執行。當然,剛剛開始接觸到這些新的東西,是一件非常痛苦的事情,所以我們一定要用非常形象的思維去看待指標,不能太固化。所以,新的東西,比如結構體在指標中的表現方法,陣列及多維陣列在結構體中的運用,都一點一點的加了進來,同時豐滿了我們對原來C的資料機構,資料表示的理解。當我們完成了這三步的學習,我們已經可以自豪的說,我們的基礎都紮實了,可以進一步的學習有關演算法,設計概念等等深層次的東西了。

但是,指標,結構體,這些太抽象的東西,在學習C語言的時候我們就有點“似懂非懂”,可是在眼下的C語言實訓中,像這麼重要的C語言知識,一定要達到能熟練掌握,實際運用的程度。在實訓的大程式中,結構體在指標中的表現方法,陣列及在結構體中的運用等具體的技術環節,都得到了體現,不會指標,我們的工作是沒法展開的。所以,在實訓期間,大家在鞏固基本知識的基礎上,逐塊攻克實訓課題,克服了困難,自信心得到了提高。

最後,談談我們組的程式軟體。商店商品管理系統,是一個比較利於應用,解決實際問題,方便實際管理的程式。設計程式碼比較複雜,結構比較嚴謹。在程式編寫的1周左右的時間裡,組員們遇到了上述的困難,包括程式設計構思,甚至是指標等某些知識點的欠缺,導致的工作中出現的困難。但是,當大家一起團結協作,解決了這些困難之後,發現自己也可以編寫複雜的、應用性的程式了,更發現自己對C語言這門學科的興趣也提高了。

當然,我們編寫的商店商品管理系統,還存在很多疏漏和不合理之處。比如,程式複雜冗長,如果時間充裕,我們將在不改變程式執行結果的基礎上,簡化程式,使每一句更加精闢,總體上更加簡化。另外,在程式的外觀上,我們由於時間問題,沒有做更多的修飾,執行起來顯得比較死板、枯燥乏味。如果增添一些色彩和其他效果,我們的程式也許會更加完美。

c語言心得總結(篇五)

在初學C語言的一個學期後,我們進行了C語言實訓階段,嘗試編寫一個比較複雜的程式系統。在為期一週的時間中,我們同組的同學共同的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的程式是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓的複雜程式。在這裡,我作為其中的參與者,感觸良多。

在這次實訓中,我對對C語言有了一個更深的瞭解認識,也對這個學期學的知識得到鞏固,還嘗試執行程式設計,每次執行程式成功,讓我對下面的專案就充滿信心。通過自己與同學合作編寫程式,最終把最初的理論知識轉化基本技能。這次的實訓,使我對C語言的學習產生濃厚的興趣。

還是這次實訓,最令人激動的就是合作做專案,雖然那只是一個很小很小的專案。每天大家來得很早,大家在一起學習,取長補短,我們很好的在實訓中長知識,提高我們的學習熱情。實訓中深切體會到了老師認真負責的偉大的精神和熱情為同學指導的促學方式,雖然對有些時候老師沒給我們指出解決問題的方法有些小抱怨,但是到了結束時才知道,這種教學讓我們自己學會了自學,學會了去看懂別人的程式碼。更多是老師給的感動,每天在我們來之前就到了教室,在講課中海給我們分享他在公司上班的一些心得和體會,還有那些我們應該注意的事項,這些是平時上課時無法學到的,是更深層次的巨大收穫。

通過這次實訓,也使我們發現了許多問題。

在實訓中,我們認識到自己還有很多的知識沒學好,基礎知識沒理清,而且許多東西還要去翻書,去上網搜尋。而且遇到一些小錯誤執行不出來,就會煩躁不安,覺得有些自暴自棄或者抱怨專案的變態,以後要克服,儘量保持一顆良好的心態,學好C語言,也學好用C語言編寫一個按要求的系統。

還有就是對於未來,近程就是下學期,我覺得我還有許多方面需要提高。

首先我要繼續學習好C語言的基礎知識,然後能在電腦上熟練的運用。然後每天都能寫一些程式,上網時候多看一些優秀的教程和優秀的程式碼。遇到問題時多和同學討論,並且多弄出幾套方案,多鍛鍊自己結局問題的能力和與同學合作的能力。

總之,這一切都成為我記憶裡面的一個篇章,更是在C語言程式設計上的一個里程碑。

c語言心得總結(篇六)

經過一個學期的C語言學習,大體算是在這個程式語言上入了門,能夠通過一些程式碼解決特定的問題。當然,每次成功將問題轉換成程式碼都小有激動,雖然只是在黑框上輸出了一些數字或是字串。

程式設計,雖然還不是很懂,但總感覺不只是學習知識這麼簡單,更多給我的感受是它在潛移默化中培養了人的一種能力,用自己的話來講就是一種”程式碼能力“。對於同一個問題,讓大家去解開答案,可能經過一些紙筆的運算都能得出結果,但是如何把這個問題轉化成程式碼,這就是一種能力,而僅僅是將問題轉換成程式碼,這是較為淺層次的能力,更深層的便是通過優化程式碼讓程式執行時間縮短以及減少可能出現的bug。

如果只是單純的學習知識,像是背英語語法知識那樣去學習一門程式語言、背下程式碼規則(當然熟識理論知識是必須的),這樣可能也可以初步懂得這門語言,但是在深入上卻較為困難。我始終覺得學習程式設計,重點在於培養寫程式碼的能力。就拿寫文章來說,對於文字的認識,可能大家都懂,但是給定一個題目,寫出來的文章質量就各有差異,有的人文章平淡無奇,而有的人的卻是巨集篇大論。程式設計也是如此,懂得了理論知識,就像是認識了文字,但是優秀的作家能將這些文字巧妙地組合在一起形成佳作,優秀的程式設計師也是如此,能將大家都懂得的理論知識以一種更為巧妙的方法通過程式碼展示出來並使之可執行。

所以,學習程式設計我始終認為我們每個人都應該注重寫程式碼能力的培養。而這種培養可能需要無數次重複的練習,在獲取這種能力的途中,可能有一部分人會覺得枯燥無味,因為始終看到的只是在黑色框框裡輸出一些數字以及字串。剛開始的自己也是如此,但是後來那種解決問題的成就感慢慢克服了這種困難。給自己以有難度但又不超過自己能力範圍的題目來練習,這樣可能能逐步培養起興趣。當然,因為每個人程度的不同,要找到適合自己能力範圍的題目本身就是一種困難。以己之愚見,作為在校學生,老師的題目首先就是不錯的選擇,因為根據教學進度,老師都會給出不同的題目,而在此題目中必不乏難題存在,此時google一下,你可能就懂得了怎麼去選擇有難度又在自己能力範圍的題目了。

在這個學期裡寫過的程式大概有八十多個,包括老師的題目以及網上的oj練習,行數在三千行左右,當然因為是零基礎進來的,所以在起步階段,“水題”的部分佔所寫的程式總量應該不算少,因為相信紮實的基礎可能對以後會大有裨益。雖然說是水題,但是在練習的過程也發現自身存在的很多問題,通過谷歌,一步步解決那種喜悅當然不必言說啦。編譯器一直用的是Dev C++和Code:Blocks,中途也嘗試過VS(作為新手總想試試鮮嘛),但是對於寫C來說確實顯得臃腫便放棄了。也試過幾個編輯器,個人覺得atom和sublime的體驗還是不錯的,介面比較清爽,字型顏色較多能對不同部分程式碼加以區分。

在今後的學習中希望能加強程式碼模組化的意識,可能現在提及模組化還顯得偏早,但是意識總是早點樹立會比較好。對於下學期要學習的面向物件的課程,總之加油吧。

c語言心得總結(篇七)

學習C語言已經一年多,對C也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的程式碼。其實個人認為無論學習什麼語言,最重要的是掌握習程式設計思想,然而C語言一種學習程式設計思想的基礎語言。所以,C語言的重要性不言而喻。

一、課本

無論用的是什麼書,要學好C語言,把書上的每一個例題、習題的程式碼讀懂,這是學C最基本的要求。弄懂每一章的內容是什麼?在C語言中有什麼用?並嘗試修改每一個例題的程式碼,採用不同的程式碼來實現題目的要求。

二、課堂

在每一節課上,注意老師講的內容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,儘可能多的在草稿紙上寫下你自己的程式碼,讓老師看或是自己上機除錯。

三、筆記

無論學習什麼知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好程式設計,你的筆記本上總有課本上的每一個例題程式碼的核心部分。以及八大經典的演算法舉例,遞推、遞迴、窮舉、貪心、分治、動規、迭代、分枝。

四、交流

想學好C語言,交流是必須的,尤其是學習C語言的新手,這裡,我向大家推介——百度C語言貼吧,這裡有很多的學習者,也有很多高手,在這裡你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。

五、上機練習

這是學習好C語言的關重要的環節,無論你程式設計學得多好,上機實現才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段程式碼都敲進計算機,讓計算機來實現,這樣有助於你對程式的理解,並試著修改你的程式碼,讓你的程式碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲程式碼,一個程式設計厲害的高手,他的計算機上會有多程式碼。

想成為程式設計高手的軍規:

1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什麼都沒學到而難忘!

2、程式設計不是技術活,而是體力活。

3、C語言是基礎,很重要,如果你不學好C語言,那麼什麼高階語言你都學不好。

4、計算機專業是一個很枯燥的專業,但即來之、則安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣。

5、學習程式設計的祕訣是:程式設計,程式設計,再程式設計。

c語言心得總結(篇八)

C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言。其語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高階語言的優點,又具有低階語言的許多特點,適合編寫系統軟體。其功能強大,不僅用在計算機上廣泛用在電子,機械等方面上,而且,所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,無一例外,哪一個不是C語言寫的?很多新型的語言如,C++,Java,C#,J#,perl...都是衍生自C語言。掌握了C語言,可以說你就掌握了很多門語言。

學習C程式這門課一年了,這是我們學的第一門專業課,在大學裡C語言不但是計算機專業的必修課程而且也是非計算機專業學習計算機基礎的一門必修課程。所以作為我這個計算機專業的學生來說當然十分重要,老師在第一節課說過,C語言是計算機的基礎,大多數軟體都需要用C語言來編寫,通過一個年的學習,使我由初步掌握簡單的應試知識到完成高難度的深入程式設計,如我們在編寫一個較大的程式時應該把它分開成幾個小程式來看,這樣會容易得多。同時,我覺得C語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。

在學習一年C語言的過程中我也在慢慢探索怎樣才能學好C語言,並總結了一點經驗:

要了解C語言就要從語法規為基礎來學習起,首先要是要了解它的結構,比如變數,首先要了解變數的定義方式(格式),其意義是什麼(定義變數有什麼用);其次就是要我要怎麼去運用它(我要用什麼型式去應用它)。在C語言的命令列中所有的語句都是有它自己的一定格式和形式出現在我們面前,所以我們在學習某種語句或命令時你首先要了解的就是它的規則是什麼、有什麼用、怎麼實現等。這些都是語法基礎也是C語言的基礎如果把它們都瞭解很好了,那麼你編起程式來就很得心應手了。比如說IFELSE和SWITCHCASE這兩種條件語句都是用來判斷執行功能的,那我要什麼時侯用IF什麼時侯用SWITCH呢?如果你很好地瞭解它們的結構和作用的話那麼就知道:若它的條件分支是多個而且條件的值是整數或是一個字元值時就會選SWITCH而不會選IF。因為如果條件分支太多時要用IF語句,這樣一定會出現IF的巢狀,如果IF的巢狀越多時程式的開銷就會隨著增大,這樣對整個程式的執行效率就大在降底。而SWITCH就不同,它只要比較一次就可以找出條件的結果比起巢狀IF它的效率就大大的提高了很多。不過SWITCH也有它的約束條件,就是它的條件值一定要是一個整型數或是一個字元值,所以碰到它不能解決的問題時我們也會通常使用IF語句,畢竟IF語句它使用起來也比較方便用的範圍也比較廣。所以說了解語法規則是很重要的,如果沒有一個良好的語法基礎是很難編出一個好的程式!學習好基礎後我們就可以開始來程式設計了。

c語言心得總結(篇九)

在剛開始學習C語言的一段時間裡,我總覺得C語言難懂和不容易使用。現在總結起來主要是以下三個方面的原因!

(1)只注重寫程式,而忽視了讀程式

學習計算機語言最好的方法是什麼?很多人都認為是掌握程式思路會寫程式,其實這個想法不正確,因為你連這門語言的思路都沒有懂,怎麼會寫出真確的程式呢,所以我總結的方法是先讀後寫,也就是先學會讀程式,再練習寫程式。

讀程式是學習C語言入門最快,也是最好的方法。對於沒有學過任何語言的計算機初學者,最好還是先閱讀教程,學習完每一章,都要認真體會這一章的所有概念,不放過這一章所提到的所有例題,仔細研讀程式,直到每一行都理解了,然後找幾個程式設計題目,最好是和例題相似的或一樣的,自己試圖寫出這段已經讀懂的程式。如果寫不出來,也不要著急,回過頭來再繼續研究例題,想想自己為什麼寫不出來,然後再去寫這段程式,反反覆覆,直到你熟練掌握為止。這是傳智的尹凡老師一再強調的。在學習C語言時應該把精力先放在最基本、最常用的內容上,千萬不要鑽牛角尖,在一些細節上死摳,有一些細節可以隨著學習的深入和實踐的豐富,會自然而然的掌握的。

(2)沒能將理論學習和上機實踐有效結合

我們學習C語言,主要是掌握程式設計的一些基本方法和技巧。因此,在重視理論學習的同時,必須加強上機實驗。只有在上機實踐中我們才能正真學會如何編寫程式和除錯程式,體會到“優化”程式;也只有通過上機實踐才能更好地掌握程式設計的理論知識;同樣只有通過上機實踐,我們才能真正體會C程式的執行過程!

然而在平時,我們恰恰就忽視了上機實驗沒有明確的實驗目標,實驗興趣不大。上機時一些學生無所事事或玩遊戲,不但害了自己,還影響其他同學。

(3)缺少一定邏輯思維能力

C語言其實是很基礎的組合語言,除了一些必須要記憶的關鍵字、語法和庫函式,其餘的都是需要靠自己的邏輯思維通過這些關鍵字、語法和庫函式來組織或構成一個完整的函式,所以C語言大多數的學習時間都是在鍛鍊我們的抽象邏輯思維能力。只有當你具有了抽象邏輯思維能力和弄清楚了關鍵字、語法和庫函式的相關知識後,編寫C語言就不是難事了。

通過C語言初步的學習後都很容易弄懂關鍵字、語法和庫函式的相關知識,那麼如何來有效的鍛鍊自己的抽象邏輯思維能力呢?我的學習體會是:通過學習後所掌握的知識使用上課老師所提到的案例或找一段簡單的完整的案例,然後將案例讀懂,也就是把它轉換成我們日常所能接受的自然語言(在這裡不妨把你所能理解的自然語言寫下來)。

還需注意的就是自己實在無法理解的地方不妨指出來多多請教老師和懂的同學讓他們用自然語言來描述一道,並且記錄下來這樣可以達到事半功倍的效果。對一個計算機程式設計的初學者來說,C語言程式設計是一門基礎課,學好它是為以後在學習其他高階言(如JAVA等)打下良好基礎。上個學期我對《C程式設計》這本書從陌生、好奇到有興趣。第一次觸C語言的感覺直到現在還記憶猶新,當初的我看到的就是一個個的程式,其中的程式碼密密麻麻都是那麼的繁瑣,也很難看懂學懂。如今我對C語言有了一定的瞭解,對其中的小程式能獨立程式設計,對一些較為複雜的程式能夠看懂,並且可以仿造經典程式,構思、編寫出能夠解決小問題的程式了,我對C語言充滿了信心。我想這與傳智的尹凡老師的精心指導和同班同學相互學習和鼓勵是分不開的。

我覺得入門還是多看些書,多實踐,養成良好的程式設計習慣,在實踐的同時多思考問題,多看別人優秀的解題思路與方法,多看別人優秀的程式碼,嘗試自己去實現或者說模仿著去實現,讓別人對你的程式碼多提意見,探究別人的思維過程,增強自己的思維能力,拓展視野,經常看看自己以前寫的東西,有空拿出來改良改良,我想每隔一段時間,都會有意想不到的收穫。

c語言心得總結(篇十)

C語言是一種結構化語言,是大部分程式語言的基礎,C語言學好了,以後的JAVA,C#以及更多的程式語言才有可能學好。下面就跟南寧達內小編一起,要學好C語言必須瞭解的四點:

1、課前認真預習,把下一節要上的內容先自己看一遍,把不懂的地方打個標記,等上課的時候可以請教老師。

理解書上的例子,搞懂每個語句的含義,用法。看完後嘗試著不看例子自己編寫程式,編完以後再跟書上進行比較,看自己的程式還有哪方面的不足,再進行改正。想要真正學好C語言光看書是不夠的,一定要自己多動手。

2、上課認真聽講積極思考,提高上課效率。

老師上課講述的都是課程的重點和難點,聽好課程可以達到"事半功倍"的目的。

3、課後複習。

把每天的上課內容回家再溫習一遍,獨立完成課後的作業,如果有時間,最好能找點課外書籍、課外習題什麼的來鞏固所學的內容。

4、主動上機,多多實踐,提高動手能力。

通過上機實踐來驗證所學的理論,通過在機器上查詢錯誤來鞏固概念,通過提高上機能力來促進理論學習,開闊程式設計思路,提高反映速度,提高分析問題解決問題的能力,鍛鍊心理素質,提高心理承受能力。

學習C語言的初期重點要放在掌握語言的語法和規定上,一定要養成良好的程式設計習慣,平時寫程式注意語法規範格式控制,格式規範了,出了錯誤也容易找到出錯的地方,這是C語言的基礎;後期的重點要轉移到掌握程式設計的思路和基本演算法上來。課後多做習題,找一些經典例子嘗試自己編寫,寫程式切忌半途而費,想到一個思路,就要按自己思路把它寫完,就算錯了,也可以讓自己瞭解為什麼這樣做會錯?錯在哪裡?會出什麼結果?以後自己也很難在這個地 陣列和指標是c語言的經典之處,可以通用,並且互相轉換,具有非常強大的功能,但是使用不當的話,會造成程式出錯,打亂原有程式的規律,使可讀性明顯變差。

6、結構體也是常用的一種資料型別,它的功能也比較強大,相對於指標而言,結構體掌握起來比較容易理解和使用。

7、對於檔案的操作是非常關鍵的,把輸入的資料儲存起來,下次還能夠使用,這才是關鍵問題。

所以對檔案操作是否成功,使程式是否編製成功的重要因素。

我認為c語言是一門很基礎的語言,所有的計算機語言都是相通的,只要一門學會了,其他語言就會很容易學會。但是c語言是基礎中的基礎,掌握好c語言對於今後別的語言的學習是非常有好處的。