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計算機實驗報告(新版多篇)

計算機實驗報告(新版多篇)

計算機實驗報告 篇一

程式控制器實驗

一、實驗目的:

(1) 理解時序產生器的原理,瞭解時鐘和時序訊號的波形。 (2) 掌握微程式控制器的功能、組成知識。 (3) 掌握微指令格式和各欄位功能。

(4) 掌握微指令的編制、寫入、觀察微程式的執行

二、實驗裝置

PC機一臺,TD—CM3+實驗系統一套。

三、實驗內容及要求:

(一) 實驗原理:

微程式控制電路與微指令格式 (A) 微程式控制電路

微程式控制器的組成見圖10,其中控制儲存器採用3片2816的EPROM,具有掉電保

2

護功能,微命令暫存器18位,用兩片8D觸發器(74273)和一片4D(74175)觸發器組成。微地址暫存器6位,用三片正沿觸發的雙D觸發器(7474)組成,它們帶有清“0”端和預置端。在不判別測試的情況下,T2時刻打入微地址暫存器的內容即為下一條微指令地址。當T4時刻進行測試判別時,轉移邏輯滿足條件後輸出的負脈衝通過強置端將某一觸發器置為“1”狀態,完成地址修改。

在該實驗電路中設有一個程式設計開關(位於實驗板右上方),它具有三種狀態:PROM (程式設計)、READ(校驗)、RUN(執行)。當處於“程式設計狀態”時,實驗者可根據微地址和微指令格式將微指令二進位制程式碼寫入到控制儲存器2816中。當處於“校驗狀態”時,可以對寫入控制儲存器中的二進位制程式碼進行驗證,從而可以判斷寫入的二進位制程式碼是否正確。當處於“執行狀態”時,只要給出微程式的入口微地址,則可根據微程式流程圖自動執行微程式。圖中微地址暫存器輸出端增加了一組三態門,目的是隔離觸發器的輸出,增加抗干擾能力,並用來驅動微地址顯示燈。

微程式控制器原理圖 圖10

(B) 微指令格式

微指令字長共24位,其控制位順序如圖所示。

圖11 微指令格式

A欄位 B欄位

C欄位

MA5--MA0

為6位的後續微地址,A,B,C為三個譯碼欄位,分別由三個控制位譯碼出多個微命令。C欄位中的P(1)是測試字位。其功能是根據機器指令及相應微程式碼進行譯碼,使微程式轉入相應的微地址入口,從而實現微程式的順序、分支、迴圈執行,。圖中I7一I2為指令暫存器的第7--2位輸出,SE5—SE0為微程式控制器單元微地址鎖存器的強置端輸出。

(C)二進位制程式碼表

二進位制微程式碼表

將全部微程式按照指令格式變成二進位制微程式碼 可得上表

(二) 實驗內容

1. 按照實驗接線圖連線好實驗線路,並且檢查線路,確保無誤。 2. 對微控器的讀寫操作(1)手動讀寫 (2)聯機讀寫 3.執行微程式(1)本機執行 (2)聯機執行

這次實驗安排了四條機器指令,分別為 ADD(0000 0000)、IN(0010 0000)、OUT(0011 0000)和 HLT(0101 0000),括號中為各指令的二進位制程式碼,指令格式如下:

助記符 機器指令 說明 R0

HLT 01010000 停機

實驗中機器指令由 CON 單元的二進位制開關手動給出,其餘單元的控制訊號均由微控制器自動產生,為此可以設計出相應的資料通路圖,見圖 3-2-8 所示。 幾條機器指令對應的參考微程式流程圖如圖 3-2-9 所示。圖中一個矩形方框表示一條微指令,方框中的內容為該指令執行的微操作,右上角的數字是該條指令的微地址,右下角的數字是該條指令的後續微地址,所有微地址均用 16 進製表示。向下的箭頭指出了下一條要執行的指令。P<1>為測試字,根據條件使微程式產生分支。

先手動將微指令輸入到CM中,然後利用儲存好的微程式驗證00100011(23)

自加,並輸出結果。思考題:設計並修改電路,編寫用微程式實現儲存器中兩個單位元組十六進位制數的加法運算,結果輸出至OUT單元。 要求:運算元由IN單元

MEM

ALU 結果 OUT單元輸出

(三) 實驗要求

(1) 按照實驗步驟連線好電路,按照要求內容進行實驗 (2) 記錄本次實驗的所有執行結果,故障現象及排除過程 (3) 在要求實驗的基礎上試解決()思考題的問題 (4) 記錄本次實驗的收穫和想法

四、實驗步驟、觀察與思考:

(一)幾條機器指令對應的參考微程式流程圖如下

1. 連線實驗線路:

仔細查線無誤後接通電源。如果有‘滴’報警聲,說明匯流排有競爭現象,應關閉電源,檢查接線,直到錯誤排除。

2.對微控器進行讀寫操作,分兩種情況:手動讀寫和聯機讀寫。

1) 手動讀寫

計算機實習報告 篇二

一、實習概述

走過兩年半的時間,自己在掌握了一定的計算機基礎知識的保證下,為了鞏固理論知識,將理論與實踐結合起來,暑假在xx集團有限公司開始工作實習。一遍沐浴著春天的和風,一邊努力認真地學習。莫名其妙過去一個月了。現在,夏天悄悄來臨,自己在過去一段時間裡,自己在xx集團的工作實習也是經歷了由陌生到熟悉是過程。

所以,學習是一個不斷成長的過程。工作實習的地方是一個生產和經營規模均特別大的公司,在這樣的一種大環境裡鍛鍊充實自我,使自己學到了很多的新知識,這些都是在學校和教材中沒有接觸到的東西。自己所工作的部門是企管部,日常的工作有些辦公室文員的性質,主要由經理給安排。企管部在自己來到以後剛好達到四個人,而新港集團的大部分日常工作藉助於網路辦公,即辦公自動化系統。

經理沒有給自己也配置一臺電腦,所以能做的工作也是一些簡單的工作,如幫助經理列印材料,填寫產量表,接聽電話。文祕管理的準確性是指正確體現政策,正確表達領導意圖,正確地辦文辦事,言行有分寸,文字能達意。它在一定程度上保證領導工作的準備性。文祕管理的準確性,涉及的方面很多,簡要地說,就是:辦文要準,辦事要穩,情況要實,主意要慎。

而要做到這些,必須態度認真,作風過細,不能疏忽大意,不能馬虎潦草。比如說辦理公文,就要保證檔案的質量,用詞要準確,材料要真實,抄寫要認真,校對要仔細,力求每一個環節都不發生差錯。否則就會貽誤工作,甚至釀成難以彌補的損失。不過,我每天很固定的一份工作就是,清晨自己在上班之前先是把辦公室的衛生打掃乾淨,茶水備好,之後再將經理與同事辦公桌上的檔案收拾整齊。

有時,也會跟隨經理進車間檢視工人的生產情況。看到那些工人們忙碌的身影,不禁使自己對今後生活而計劃,現在必須努力加油。每個企業都有自己的特點和企業文化,所在的工作部門企管部在新港集團可以算作第二辦公室,因為它日常所處理的工作有些繁雜,不是一個專職部門那樣只管理某一類或某方面的工作。

二、實習所見所感

我在實習的過程中,既有收穫的喜悅,也有一些遺憾。也許是和我並非文祕專業的關係,對文祕有些工作的認識僅僅停留在表面,只是在看人做,聽人講如何做,未能夠親身感受、具體處理一些工作,所以未能領會其精髓。但時通過實習,加深了我對文祕基本知識的理解,豐富了我的實際管理知識,使我對日常文祕管理工作有了一定的感性和理性認識。認識到要做好日常企業文祕管理工作,既要注重管理理論知識的學習,更重要的是要把實踐與理論兩者緊密相結合。

在過去的一段工作實習時間裡,不僅較快地融入了組織的工作生活中,而且培養了實際的動手能力,增加了對實際辦公工作的瞭解,充分認識到了自己的不足,受益匪淺,為以後踏入社會打下了堅實的基礎,是大學生涯中最重要的里程碑。並且還在工作期間對組織的各種功能的發揮有了一定的認識和感想。同時,對組織中的各成員的工作表現也有一些切實的體會。這些也可以作為自己對我們公司的幾點建議。

1、在管理制度、模式和組織結構要適應組織的良好發展

一個企業或組織的各項活動能夠正常而有序地執行,來源於其自身各種規章制度、自身企業文化和組織成員的積極工作。當企業的發展規模相對較小時,它可以採用直線型的組織結構形式。所謂企業組織結構是指企業組織內部各個有機構成要素相互作用的聯絡方式或形式,以求有效、合理地把組織成員組織起來,為實現共同目標而協同努力。隨著企業規模和實力的日漸擴大和增強,成長為一家中大型的企業時,組織就需要把組織結構形式調整為直線職能型。直線職能型是目前企業中應用最廣泛的一種組織結構形式。

企業總經理通過各職能業務部門對各下屬單位進行領導,各職能業務部門輔助總經理對各屬單位的工作進行領導和專業性指導。在新港集團的現有組織結構形式採用的便是直線職能型,公司設立董事會,其下設立總經理辦公室。總經理負責管理指導其下各個部門,例如生產部、銷售部、科技研發部、人力資源部的日常管理事務。各車間中的廠長主任則對其所隸屬的部門經理負責。矩陣型和事業部制是企業組織結構的另外兩種基本形式,它們的採用要根據組織的自身情形作出選擇。

矩陣型是將按職能劃分的部門與按產品或按專案劃分的小組(專案組)結合成矩陣型的一種組織結構形式。這種組織結構形式多用於專案管理。事業部制是一種最新的組織形式,也是一種集權、分權結合較好的組織形式。這種組織結構形式適用於大型的跨國集團。

2、企業文化作為企業的軟實力需培養和深化

一個企業或組織的健康而良好的發展,不僅僅需要制度規章的完善以及相關硬體設施的齊全,而且還要培養自己企業組織的文化,對組織的各成員形成正確指導規範與良好激勵。企業文化是指企業在經營活動中形成的經營理念、經營目的、經營方針、價值觀念、經營行為、社會責任、經營形象等的總和。是企業個性化的根本體現,它是企業生存、競爭、發展的靈魂。企業文化對組織具有導向功能,具有約束功能,具有凝聚功能,具有激勵功能以及調適功能。

三、實習總結

通過在職的一個多月工作實習,我深感自己的不足,比如容易被挫折絆倒,情緒容易受波動,工作耐心度還差於自己的同事。因此,我會在以後的工作學習中更加努力,取長補短,需心求教。相信自己會在以後的工作中更加得心應手,表現更加出色!不管是在什麼地方任職,都會努力!

經過在xx集團短暫時間的工作實習,讓自己學到了不少新東西,積累了寶貴的社會經驗,同時也增加了豐富的社會閱歷,對今後邁入社會,踏入工作都產生了積極的影響,起到了指導意義。

這次工作實習的鍛鍊,讓自己對待工作的態度有了更深刻的認識:以後為公司工作都要敬業奉獻,兢兢業業,熱情忠誠。並且,也讓自己學會更好地溝通協調人際關係,增強了自己的語言表達能力,人際溝通能力和協調能力。這些都為自己以後工作更好更快地融入到組織及與同事間建立和諧的人際關係奠定了堅實而有力的基礎。同時,也有利於更好地實現由學校向社會的轉變。

計算機實驗報告 篇三

一、實驗題目

檔案和資料夾的管理

二、實驗目的'

1.熟悉Windows XP的檔案系統。

2.掌握資源管理器的使用方法。

3.熟練掌握在Windows XP資源管理器下,對檔案(夾)的選擇、新建、移動、複製、刪除、重新命名的操作方法。

三、實驗內容

1.啟動資源管理器並利用資源管理器瀏覽檔案。

2.在D盤建立資料夾

3.在所建立資料夾中建立Word檔案。

4.對所建立檔案或資料夾執行復制、移動、重新命名、刪除、恢復、建立快捷方式及設定共享等操作。

四、實驗步驟

(一)檔案與資料夾管理

1.展開與摺疊資料夾。右擊開始,開啟資源管理器,在左窗格中點選“+”展開,點選“—”摺疊

2.改變檔案顯示方式。開啟資源管理器/檢視,選擇縮略、列表,排列圖示等1103班/王帥、王鵬

3.建立樹狀目錄。在D盤空白處右擊,選擇新建/資料夾,輸入經濟貿易學院,依次在新建資料夾中建立經濟類1103

4..建立Word並儲存。開啟開始/程式/word,輸入內容。選擇檔案/另存為,查詢D盤/經濟貿易學院/1103班/王帥,單擊儲存

5.複製、移動資料夾

6.重新命名、刪除、恢復。右擊資料夾,選擇重新命名,輸入新名字;選擇刪除,刪除檔案

7.建立檔案的快捷方式。右擊王帥資料夾,選擇傳送到/桌面快捷方式

8.設定共享檔案。右擊王帥,選擇屬性/共享/在網路上共享這個檔案/確定

9.顯示副檔名。開啟資源管理器/工具/資料夾選項/檢視/高階設定,撤銷隱藏已知檔案的副檔名

(二)控制面板的設定。

1.設定顯示屬性。右擊開啟顯示屬性/桌面、螢幕保護程式

2.設定滑鼠。開啟控制面板/滑鼠/按鈕(調整滑塊,感受速度)、指標

3.設定鍵盤。開啟控制面板/鍵盤/速度(調整滑塊,感受速度)、硬體

4.設定日期和時間開啟控制面板/日期和時間

5.設定輸入法。開啟控制面板/區域與語言選項/詳細資訊/文字服務與輸入語言

(三)Windows附件的使用

1.計算器。開啟開始/所有程式/附件/計算器/檢視/科學型,

2.畫圖。開啟開始/程式/附件/畫圖/橢圓/填充/選定

3.清理磁碟。開啟開始/程式/附件/系統工具/磁碟清理,選擇磁碟,確定

4.整理磁碟碎片。開啟開始/程式/附件/系統工具/磁碟碎片整理

五、實驗結果。

通過對《大學計算機基礎》的學習和上機,我掌握了包括檔案的管理、控制面板的設定、Windows附件的使用等在內的計算機基礎知識和操作技術,讓我對計算機有了初步認識。

六、實驗心得

對檔案的管理、控制面板的設定、Windows附件的使用等在內的計算機基礎知識和操作技術的學習,讓我對計算機的工作原理和簡單操作有了熟練地掌握,使我對計算機的運用充滿好奇與熱情,也為我以後在工作崗位上運用計算機技術,更好的讓計算機服務於生活、工作打下堅實的基礎。我相信,在老師辛勤教導下,在我的努力學習下,我一定能夠讓計算機及其運用技術創造我們更好的明天。

計算機實踐報告實用 篇四

在Internet飛速發展的今天,網際網路成為人們快速獲取、釋出和傳遞資訊的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位資訊化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

計算機將具備更多的智慧成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種互動裝置已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網路聯絡起來,一方面孤立的未加入網路的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網路所擴充套件。二十世紀九十年代興起的Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網路直接或間接地與Internet相連,使之成為一個全球範圍的計算機網際網路絡。人們可以通過Internet與世界各地的其它使用者自由地進行通訊,可從Internet中獲得各種資訊。人們已充分領略到網路的魅力,Internet大大縮小了時空界限,通過網路人們可以共享計算機硬體資源、軟體資源和資訊資源。“網路就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

通過這兩年的學習實踐中和老師的指導下以大量明晰的操作步驟和典型的應用例項,教會我們。使更豐富全面的軟體技術和應用技巧,使我們真正對所學的軟體融會貫通,熟練在手。所以本人結合所學專業的內容製作了個人網站,作為實踐的成果。其內容是多樣化的。製作網頁用的軟體是Dreamweaver,Fireworks,Flash軟體。Dreamweaver大大加速了網路時代電子交易應用中的專案交付。它提供了網頁和表單的動態生成到企業級的解決方案,如電子商店,庫存管理系統和企業內部區域網的資料庫應用等功能。Fireworks是目前最流行的網頁圖象製作軟體。只要將Dreamweaver的預設圖象編輯器設為Fireworks,那麼在Fireworks中製作完成網頁圖象後將其輸出就會立即在Dreamweaver中更新。Fireworks還可以安裝使用所有的Photoshop濾鏡,並且可以直接匯入PSD格式圖象。更方便的是它不僅結合了Photoshop點陣圖功能以及CoreIDRAW向量圖的功能,而且提供了大量的網頁圖象模板供使用者使用,例如,網頁上很流行的陰影和立體按紐等效果,只需單擊一下就可以製作完成。當然,其最方便之處是,它可以將圖象切割,圖象對映,懸停按紐,圖象翻轉等效果直接生成HTML程式碼,或者嵌入到現有的網頁中,或者作為單獨的網頁出現。Flash是目前最流行的向量動畫製作軟體,與其他Wed動畫軟體相比,它具很多優點。製作的是向量圖形。只要用少量向量資料就可以描述一個複雜的物件,而佔用的儲存空間只是點陣圖的幾千分之一,非常適合在網格上使用。同時,向量圖象不會隨瀏覽器視窗大小的改變而改變畫面質量。使用外掛方式工作。使用者只需安裝一次外掛,以後就可以快速啟動並觀看動畫,而不比像Java那樣每次都要啟動虛擬機器。Flash外掛也不大,只有170KB左右,很容易下載並安裝。還提供其他一些增強功能。例如,支援點陣圖,聲音,漸變色和Alpha透明等。擁用了這些功能,使用者就完全可以建立一個全部由Flash製作的站點。Flash影片也是一種流式檔案。這就是說,瀏覽者在觀看一個大動畫時,可以不必等到影片全部下載到本地再觀看,而是可以隨時觀看,即使後面的內容還沒有完全下載,也可以開始欣賞動畫。主圖是一個網頁的門面,它能體現出這個網頁的整體風格。網站名字為藍晴驛站,藍色的天空給人帶來好的心情,給人帶來輕鬆愉快的心情來瀏覽網頁。

首頁的地址為“http://www.**。net”,內容精彩豐富,簡潔明快,語言風趣,通俗易懂。頁面可愛清爽。

首頁主要是導航作用,上方共有六個導航條,用fireworks編輯的懸停按紐。各分為六個內容,左側的為‘星座物語’,‘動感地帶’,‘愛情感悟’。下面的六個字幕是銜接。右側的為‘五花八門’,‘心情留言’,‘海闊天空’。中間為一段笑話。下面的橫幅是一個flash動畫,效果是色彩漸變。接著藍色的一個橫幅上的是flash動畫銜接。接下來是一個搜尋選單,方便快捷。其它的為gif動畫。

單擊“星座物語”,進入內容左側的字型是fireworks編輯的gif動畫。左側下方是篇有關星座的文章,右側的星座專題有三個關於星座的內容可單擊。‘漂亮穿衣法則’內有廣告條,滑鼠放在上面時停止浮動,滑鼠離開時繼續浮動。‘星座愛情特點’內有滑鼠特效。它的程式碼為:

右側下的是一個flash做的動畫,蒙板層切換圖片,下面的字幕為銜接。

單擊“動感地帶”進入內容的左側,一個米老鼠可以單擊返回首頁。下面是一個表格,表格裡的內容是銜接網站。表格的最後一行‘友情連結’為本班同學所做的個人網站,可單擊銜接。本頁最後為flash動畫。它是一個跟隨滑鼠移動的圖形心。它的程式碼為:

單擊“愛情感悟”進入內容是一篇關於愛情總結的一篇文章。內有背景音樂。其餘的為gif動畫。

單擊“五花八門”進入內容的文字都是銜接。右下角為一個flash動畫,百葉窗似的開啟圖片。其餘的為gif動畫。

單擊“心情留言”是留言本,可進入留言還可免費申請。

單擊“海闊天空”是聊天室,填寫名字與密碼可直接進入。

通過這次實踐,在製作時想想使自己的網頁更加豐富多彩,在網頁中插入圖象,動畫,動態特效。可是總遇到這樣那樣的問題,例如Flash動畫到入Dreamweaver裡,開始不明白後來才知道是在Dreamweaver裡先插個層,這樣就可以瀏覽出效果了。還有是有時上傳到網頁上的圖片不顯示,原因是它們沒有在一個資料夾內。但在同學的幫助和自己摸索的情況下完成了這個實踐的成果。看到了一些知名的網站開發出的網頁,不僅欄目內容豐富,資訊量大,而且頁面圖文並茂,五彩繽紛,使得網民讚歎不已,流連忘返。以我們的經驗,當前的軟體的功能日趨複雜,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。虛在加以刻苦鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能,為以後能做出出色的網頁而努力。

計算機實驗報告 篇五

課程 _多媒體技術________實驗名稱___PHOTOSHOP______ 第 頁 共 頁

系 別_陝西省中職骨幹教師培訓班___ 實驗日期 __ 年 8 月 6 日 專業班級___計算機________ 實 驗 報 告 日 期 07 年 8 月 6日 姓 名____ 辛樹斌_______學號 _048____ 報告退發 ( 訂正 、重做 )

一、實驗目的

熟悉應用PHOTOSHOP 在圖形處理中的操作,

二、實驗內容

按照樣張的樣子把兩張素材檔案合併為一個影象檔案。

儲存檔案為。psd (不得合併圖層)

樣張:

素材:

三、實驗環境

實驗應用系統及軟體:WINDOWNS XP和PHOTOSHOP

硬體環境:

四、實驗步驟

1、從桌面上啟動PHOTOSHOP

2、應用選單欄中的“檔案”選單“開啟”命令分別開啟兩個圖形檔案“城市風。JPG”和“雲天。jpg”

3、應用“圖象”—>“旋轉畫布”—>“水平反轉畫布”對檔案“雲天。jpg”進行轉換。

4、使用方框工具選中中間圖片,使用CTRL+j新建圖層。

5、選擇新建圖層,並選擇“魔術棒工具”大致選出“城市風光。jpg”檔案中的建築輪廓,並配合使用SHIFT、ALT鍵完成精細的選擇。

6、使用“選擇”選單中的“反選”命令選中建築圖片拖動到雲天圖片中。

7、使用CTRL+T對圖片進行自由變換使其符合雲天圖片大小。

8、儲存檔名為

五、實驗結果

在實驗中著重應用了PHOTOSHOP中的圖片反轉、圖層的建立、圖片中的扣圖、圖片的自由變換,基本達到了實驗目標。

六、總結

實驗過程中,開始我不知道如何去除圖片中的背景、經過請教摸索終於掌握了其應用方法。個人方面我覺得初次接觸PHOTOSHOP很有收穫。

計算機實驗報告 篇六

一、實驗目的

1.掌握Word文件的建立、並按指定路徑、指定檔名儲存檔案。

2.掌握文件中文字的快速輸入並設定:文字的字號、字型、字顏色、行間距、字間距等格式。

3.掌握文件中段落的分欄、首字下沉、底紋、邊框、頁首頁尾等的設定方法。

4.掌握文件中插入藝術字、剪貼畫、圖片及公式的方法、並設定其版式及圖片文字說明。

5.掌握規則、非規則表格的設計。

6.掌握使用Word軟體對論文、科技文章進行排版。

7.掌握文件中頁面設定、文字的字型字號、顏色、行間距、字間距的設定。 8.掌握分頁、分節要點,按不同章節的要求,設定不同的頁首、頁尾。

8.掌握正文及三級標題的設定,並自動生成目錄(或有修改後同步該目錄)。 10.掌握論文封面的設計。

二、實驗內容

1.單文件圖文混排。

2.長文件排版。

三、實驗過程及結果

計算機系統由計算機系統賴以工作的實體。後者是各種程式和檔案,用於指揮全系統按指定的要求進行工作。

通常所說的計算機均指數字計算機,其運算處理的資料,是用離散數字量表示的。而模擬計算機運算處理的資料是用連續模擬量表示的。模擬機和數字機相比較,其速度快、與物理裝置介面簡單,但精度低、使用困難、穩定性和可靠性差、價格昂貴。故模擬機已趨淘汰,僅在要求響應速度快,但精度低的場合尚有應用。把二者優點巧妙結合而構成的混合型計算機,尚有一定的生命力。

硬體和軟體兩部分組成。硬體包括中央處理機、儲存器和外部裝置等;軟體是計算機的執行程式和相應的文件。計算機系統具有接收和儲存資訊、按程式快速計算和判斷並輸出處理計算機系統由硬體(子)系統和軟體(子)系統組成。前者是藉助電、磁、光、機械等原理構成的各種物理部件的有機組合,是電子計算機分數字和模擬兩類。

計算機實驗報告 篇七

課 程 名 稱:

課 程 代 碼:學院(直屬系): 交通與汽車工程學院年級/專業/班: 學 生 姓 名:學 號:實驗總成績: 任 課 教 師: 開 課 學 院: 交通與汽車工程學院 實驗中心名稱: 汽車交通實驗中心

西華大學實驗報告(理工類)

開課學院及實驗室:汽車學院機房(5D-215)

實驗時間: 年月日

1、實驗目的

2、實驗裝置、儀器及材料

3、實驗內容

一般實驗:

3.1實驗方案設計與選擇(設計性、創新性實驗需寫該項內容) 3.2實驗原理及實驗步驟(實驗工作原理或實驗的主要操作過程) 3.3實驗記錄(核心程式碼及除錯過程)

註解:理工科實驗需記錄實驗過程中的資料、圖表、計算、現象觀察等,實驗過程中出現的問題; 其它如在計算機上進行的程式設計、模擬性或模擬性實驗需記錄程式核心程式碼以及程式在調式過程中出現的問題及解決方法;記錄程式執行的結果。

上機實驗:

3.1上機實驗的內容及要求

3.2演算法設計思想與演算法實現步驟

3.3程式核心程式碼,程式除錯過程中出現的問題及解決方法

3.4 程式執行的結果

4、實驗總結

4.1實驗結果分析及問題討論

4.2實驗總結心得體會

註解:實驗總結的內容根據不同學科和型別實驗要求不一樣,一般理工科類的實驗需要對實驗結果進行分析,並且對實驗過程中問題進行討論;在計算機上進行的程式設計、模擬性或模擬性實驗需要對上機實踐結果進行分析,上機的心得體會及改進意見。其它實驗應總結實驗過程寫出心得體會及改進意見。

說明:各門實驗課程實驗報告的格式及內容要求,請按照實驗指導書的要求手工書寫。

1、實驗目的

2、實驗裝置、儀器及材料

3、實驗內容

3.1上機實驗的內容及要求

3.2演算法設計思想與演算法實現步驟

3.3程式核心程式碼,程式除錯過程中出現的問題及解決方法

3.4 程式執行的結果

4、實驗總結

4.1程式執行結果分析及思考題討論

4.2實驗總結心得體會