遊戲開發崗位職責【通用多篇】
遊戲開發崗位職責 篇一
職位描述:
軟體工程師
工作內容:
從事深度學習相關的應用程式開發,包括但不限於:
1.各種深度學習框架的移植與優化;
2.深度學習輔助工具開發;
任職要求:
1、3年以上純開發工作經驗;
2、電子工程、計算機、自動化等相關專業本科以上學歷;
3、熱愛程式設計,精通C++/C,熟練掌握python;
4、熟悉Linux系統操作,熟練掌握Linux系統環境程式設計和除錯方法;
5、良好的程式設計習慣和程式碼風格,能夠撰寫相關技術文件;
6、有進取心和責任心,有良好的`團隊合作精神;溝通協調能力強,性格開朗,能承受較大的工作壓力;良好的學習能力和自我發展意識。
有以下經驗優先考慮:
1、熟悉各種深度學習框架,有深度學習相關工作經驗;
2、流媒體、多媒體、音視訊編解碼。
遊戲開發崗位職責 篇二
任職要求:
1.3年以上網際網路或遊戲專案經驗,熟悉常用的。資料結構與演算法,有良好的程式設計習慣。
2.精通NodeJs,熟悉typescript、linux、express、websocket、redis、mongodb等常用工具和框架
3.熟悉棋牌平臺服務端整體架構,並有成功上線運營經驗者優先,熟悉pomelo或者pinus更佳
4.具備高度的責任心,良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心、樂觀積★★極、品格端正,樂於
崗位職責:
1.負責手機棋牌後端伺服器各項系統功能開發、優化、修復Bug問題
2.協助完成後端伺服器架構優化、模組測試,以及與客戶端開發對接
遊戲開發崗位職責 篇三
崗位描述
1、帶領團隊獨立完成專案測試,組織團隊完成專案的品質管理工作;
2、維持和提升測試團隊與專案組各職能團隊之間的`良好溝通渠道;
3、優化、提高團隊的測試效率和輸出質量,發現團隊、專案問題予以改善;
4、彙報專案研發進度和狀態,版本管控,版本分支管理與版本整合,對專案品質負責。
崗位要求
1、本科以上學歷,有2年以上軟體測試經驗,有遊戲測試經驗者優先,具有快速熟悉業務流程和優化,並建立完善質量體系的能力;
2、有過帶領團隊獨立完成專案測試工作,做好工作中的問題挖掘和改善,帶領團隊提升業務熟悉度和技術能力的提升的經驗;
3、優秀的執行力和抗壓能力,熱愛遊戲測試,樂於主動反饋和積極思考;
4、熟悉至少一門開發或者指令碼語言,C#、Lua、Python優先;
5、熟悉主流作業系統原理(windows、linux、android、ios)、網路協議等,有過前後端效能、安全、相容,自動化等測試經驗。
具備以下條件尤佳:
—有豐富的軟體開發經驗,為多個開源軟體專案貢獻程式碼;負責過app開發,熟悉Appium等工具
— 提供Github帳號、技術Blog連結等
—對演算法有深入鑽研,有科研、重要期刊或會議Paper,在程式設計大賽獲獎。
遊戲開發崗位職責 篇四
職責描述:
1、能獨立負責遊戲伺服器模組的開發
2、維護現有運營遊戲伺服器,邏輯思維能力強,並能快速定位運營問題
3、能夠參與伺服器專案的團隊開發
4、編寫相關開發文檔案、技術資料等
任職要求:
1、計算機或相關專業本科及以上學歷,三年以上開發經驗
2、熟悉CC++,熟悉MFC,WTL,ATL框架之一,熟悉面向物件概念,熟悉linux系統開發
3、熟悉TCPIP協議及相關協議、熟悉SocketAPI,熟悉完成埠等網路模型;熟悉多執行緒技術,具有高效能伺服器開發經驗
4、熟悉資料庫開發,熟練使用ORACLE、MYSQL等資料庫軟體,熟悉SQL調優,熟練編寫儲存過程,有大資料量資料庫設計經驗者優先。
5、具有較好的。溝通能力,有高度的責任心和敬業精神,具有良好的團隊開發意識
6、熟悉遊戲伺服器端架構,有多人線上網路遊戲伺服器開發設計經驗者
遊戲開發崗位職責 篇五
1、負責公司遊戲專案的服務端開發或維護,帶領前端開發人員開發、維護手遊,H5遊戲
2、實現特定遊戲系統功能和遊戲邏輯功能開發和程式碼優化
3、負責公司遊戲專案的。管理後臺開發或維護
4、與團隊人員協作共同解決技術難題,開發遊戲相關工具
職位要求
1、3—4年以上java開發經驗,3年以上伺服器端開發經驗
2、熟悉集合,socket,io,多執行緒開發,熟悉設計模式
3、熟悉Spring、ibatis或Hibernate等開源框架
4、熟悉JAVA網路程式設計,有mina、netty等nio框架開發經驗優先
5、熟練資料庫開發,應用過mysql資料庫,熟悉sql語言
6、能對獨立模組或系統進行需求分析、結構設計和編碼,具有優異的方案解決思路
7、有完整的線上專案管理經驗,熟悉前端主流引擎,合理安排團隊程式工作,管理團隊
遊戲開發崗位職責 篇六
1、根據使用者的要求進行需求開發、分析及整理工作。
2、通過評審驗證設計是否滿足需求,並修改評審發現的問題。
3、完成專案關鍵模組、公共模組編碼工作。
4、對初、中級軟體工程師的工作成果進行評審稽核,並指導工作。
5、分析近期專案的。設計、編碼技術是否滿足市場或同行業的要求或標準。
6、開發新的設計和編碼技術及方法,並在專案組內推廣使用。
7、高效、高效能web應用架構設計、優化和開發;
遊戲開發崗位職責 篇七
崗位描述:
負責公司sdk的'web後端開發和維護
任職要求:
1、計算機相關專業本科及以上學歷,2年以上java web相關開發工作經驗;
2、java基礎紮實,具備良好面向物件設計能力和優良的編碼習慣,重視程式碼質量,理解常用的設計模式;
3、熟悉struts, spring, hibernate等主流開發框架,並理解其實質;
4、對技術有強烈的興趣,喜歡鑽研,良好的溝通技能和團隊合作能力。
遊戲開發崗位職責 篇八
1、在拜師有道公眾號平臺擔任遊戲設計/策劃/遊戲開發工程師師父;
2、填寫完善個人工作經歷和資質證明(工作證獲獎證書發表的作品專利等);
3、薪酬:徒弟的拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據培養目標、教學內容、教學週期等自定拜師學費;
4、師父可自選培養方式:
(1)、在師父提供的工作中指導(可招為助理在工作中指導);
(2)、線下約定時間指導;
(3)、線上教學;
(4)、顧問諮詢指導;
(5)、其他方式。
5、師父按約定週期約定方式根據培養目標和教學內容對徒弟進行一對一的教學服務;
6、師父為徒弟傳道受業解惑,努力把徒弟培養成有能力從事遊戲設計/策劃/遊戲開發相關工作人員。
任職要求:
1、3年以上從事遊戲設計/策劃/遊戲開發相關工作經驗;
2、有較強語言表達與溝通能力,善於講解;
3、有較強的學習能力,能解決學生的。各種疑問;
4、有較強的責任心、有熱心幫助他人的師者精神。
遊戲開發崗位職責 篇九
工作職責:
1、負責unity3d遊戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;
2、針對遊戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控程式碼品質,參與制定美術規範;
3、unity3d遊戲的效能分析、優化、技術問題解決;
任職要求:
1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d遊戲專案;擔任過客戶端主程優先;
2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和效能優化經驗;
3、精通3D圖形學原理,最好有動作遊戲的。開發經驗;
4、有紮實的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;
5、善於溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。
遊戲開發崗位職責 篇十
職位描述
1、根據策劃需求完成客戶端相關功能的`任務分解和開發;
2、負責客戶端相關工具的開發和維護;
職位要求
1、本科及以上學歷,2年以上網路遊戲C++工作經驗;
2、熟練掌握C++程式設計,具有良好的編碼習慣;
3、良好的溝通能力和理解能力,具有團隊精神和產品意識;
4、熟悉DirectX3D或客戶端引擎者優先;
5、熟悉MFC及Windows系統程式設計或工具程式設計者優先;
6、熟悉Lua或Python指令碼語言者優先;
7、熱愛遊戲開發,有豐富遊戲經驗者優先;
遊戲客戶端程式崗位
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