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平面設計月實習報告新版多篇

平面設計月實習報告新版多篇

平面設計月實習報告篇1

歷經了四年的理論學習,使我們對平面設計有了基本掌握,對於平面設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。我們即將離開大學校園,作爲平面設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

在實習過程中,我深深地感受到作爲設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作爲管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往爲了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業走向成熟後必然要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需要而出現的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成爲一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。 所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實習,走進設計公司,將所學理論與實習相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

實習目的:

通過社會實習,熟練專業技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。並從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。

實習時間:

~年3月6日——4月6日

實習地點:

新鄉xx有限公司

實習內容:

~年3月6日,我應聘進入到新鄉xx有限公司進行了爲期一個月的實習活動,進行學習。任職平面設計師,在新鄉,新鄉xx有限公司屬於典型本土小公司:小規模、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、cis策劃導入等幾部分業務組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有5。6家,還包括一些未知客戶羣。固然如此,據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期。公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因爲公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看後比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。歷經兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實習,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

歷經了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

實習總結:

由於實習的時間有限,我在新鄉xx有限公司實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

平面設計月實習報告篇2

三年的積累,從一個無知的學生到稍稍知道平面設計的內涵。感覺短暫而漫長,給自己最大的感觸是一個優秀的設計師應該嘗試以不同的思維方式接近一個產品,從不同的角度審

第一天上班,因爲不熟悉上班路線的交通情況,爲了不遲到我早早的起牀。到了公司時間安排剛剛好。進入公司後,與經理進行了簡單面談後,他並沒有給我留下過多的任務,而是先讓我先學習瞭解廣告印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是廣告中十分重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要學習與瞭解。

我瞭解到,在廣告印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因爲這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。並告訴我剛剛踏入社會從事廣告行業需要學習與瞭解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的,讓我受益匪淺。然後我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

後來,公司便讓我參與正在進行的設計項目,讓我跟着學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計畫冊封面的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的畫冊封面。經過兩天的修改,我逐漸從中懂得了一些做畫冊封面的技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短几天的工作裏。我基本瞭解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,與客戶溝通交流,理解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最後經過經理審閱後,最後提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因爲在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自視它展示在人們面前不同的姿態。往往都需要設計師對生活的觀察以及經驗的積累。

平面設計月實習報告篇3

摘要:實踐是檢驗真理的標準,作爲一名即將畢業的學生,在經歷了大學三年的理論學習之後,必須接受一段時期的實踐。因爲傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對於學畢業生的嚴厲要求,因此這次是我正式接觸社會的時刻。我相信“不經一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香。”這是古人得之於實踐的名句,千百年來一直迴盪在一代又一代人的耳際。如今,即將離開象牙塔的我,也應在一番寒徹骨之後尋得人生的梅花香。

實踐目的:熟悉公司的運作流程,掌握設計的基本要求,工作程序、工作方法、職業素質要求熟練專業技能,將書本知識與實踐相結合運用到實際工作中,提前適應市場的發展和社會的要求及畢業後的工作生活。

實踐時間:2015年12月01日到2016年12月31日

實踐地點:廣州麥洋貿易有限公司

一、我的面試

上公司進行面試,對於經驗尚淺的我少不了緊張,焦急的情緒。我知道,要給經理留下好的第一印象是很重要的,因爲這關乎到我的面試合格與否。面試那一天我並沒有很刻意爲自己打扮什麼,而是樸素大方,潔淨整齊。因爲我知道:一個人臉上的表情,要比她身上的衣裝重要多了。除了衣着方面,我更注重時間。我一向是一個守時的人。守時是我個人的一項基本原則。這次我也不例外,因爲我知道,時間對於每一個人來說都是珍貴的,應該是公平的。拖延時間即偷竊時間。任何的早到或者遲到都會擾亂別人的正常工作。因此我把時間控制得很好,既不早到也不遲到。這樣就爲我們的談話奠定了基礎。

見到經理,我始終臉帶微笑。我爲自己能在短時間內舒緩緊張的心情而感到高興。我首先介紹了自己,整個談話過程都比較暢順,氣氛也比較輕鬆,由於我只是實習生,而且操作比較簡單,經理並沒有刻意刁難。終於我被錄用了。

二、我的工作過程

初次接觸工作我非常緊張,由於所學知識與實踐的差距,我只能先從事一些瑣碎的設計任務,偶爾做些設計也覺得自己壓力很大。我總不自覺打起退堂鼓,開始想象着也許是我不太適合這個工作,而後,又一次又一次的否定這個想法,只要我努力就一定能完成。

這也讓我開始思考我是學模具設計與製造的,怎麼會想到去搞平面設計呢?

原因一:在學校裏課餘時間我喜歡充實自己,所以平時就自學了下3dmax、photoshop設計軟件的應用。

原因二:其次在大學裏我們也學了些cad、proe、ug等設計軟件的應用,因此我能熟練的應用軟件來傳達,表現我的設計理念。

原因三:我覺得,多學點比單學習模具設計的多了一點就業的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻模具設計也能達到一個很精很專業的地步。

原因四:我對模具有點敏感,興趣不濃。

那平面設計行業前景怎樣呢,什麼是平面設計?

(1)用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程。

(2)它是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。

一:理解平面設計

瞭解設計的定義和概念將是瞭解設計的第一步,有助於瞭解我們作爲一名準平面設計師的職責範圍。

1:平面設計的正名與分類

設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很爲難,因爲現在學科之間的交際更廣更深,傳統的定義,因爲設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行爲”,稱之爲視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點。

現在,在瞭解了對平面設計範圍和的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

2:平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受衆,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這纔是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關係學,依據魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成爲對象中的一員,不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表着客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有着密切聯繫的藝術。

3:平面設計的特徵

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與剋制,需要借作者之口替委託人說話。

設計與美術不同,因爲設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人爲本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

二:平面設計之路

設計的學習有很多不同的路,因爲這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能。

1:設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,瞭解設計元素這一概念。

第二步:畫草圖,設計應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作爲設計着應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!”

第三步:對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

第四步:設計,你要設計什麼?不用擔心,進入企業學習的同時也意味着你纔剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們需要具備的背景知識,標誌的意義、標誌的起源、標誌的特點、標誌的設計原則、標誌的藝術規律、標誌的表現形式,標誌的構成的手法、我們需要理解爲什麼?作爲一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎,你的設計理想是什麼?

第五步:能辨別設計的好壞,通過對設計基礎知識的學習,不知不覺進入了設計的模仿階段,爲了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變爲向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨着一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨着大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

你需要學會規則,再打破規則。

2:設計師的要求

1、成功的設計師應具備以下幾點:強烈敏銳的感受能力、發明創造的能力、對作品的美學鑑定能力、對設計構想的表達能力、具備全面的專業智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。最起碼,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,相信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不爲個性而個性,不爲設計而設計。作爲一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,無論多麼複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,實現新的創造。

3、平面設計作爲一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修爲,文人常說:“先修其形,後練其品”。

目前做平面設計這行市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。

而我們公司是爲大中型企業進行網站籌措、設計,網絡推行營銷於一體的國內首家雲服務綜合性電子商務託管平臺,公司實力雄厚,網絡業內專業優質的人才,形成一支規模、實力、最富經驗的專業團隊。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我對設計有了基本掌握,也學到許多在課本中無法涉及的內容。對於設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛。同時也學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程。後來,公司便讓我參與正在進行的設計項目,讓我們、鍛鍊一下自己。公司給了我一些設計任務。一開始設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能做出很好的方案。過了差不多一個星期,在各位師傅的耐心教導下,終於可以把自己所學的東西和實際的平面設計聯繫起來,終於做簡單的東西可以得心應手了。還有些平時不怎麼注意的小技巧,讓我受益匪淺。所以要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。

平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成爲一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能爲別人創造什麼,其次也要了解對方、瞭解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因爲只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有。而注意自我品格的修養則能使自己善於溝通、善於交際。

幾個月下來的工作的確很累,每天拖着疲憊的身子回家,但是後面也漸漸就習慣了,不斷有新的知識學到,心裏有一種充實感.經理讓我學習設計師學習設計來填補自己在創意上的缺乏.在這兩個月裏我真的學到了很多,也鞏固了以往許多知識.現在工作的每一天幾乎都會有大的或小的問題,這樣其實我很開心,我也有信心把現在的工作做好!因爲我有我的信念:我不怕問題的到來,因爲問題總是可以得到解決的!當然如果和辦公室的同事不能好好相處,就等於把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕鬆友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。

三,同事相處讓我學會如何做人

想要搞好人際關係,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認爲微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那麼枯燥。再者,我喜歡聆聽,空閒的時候我很喜歡聆聽,聽辦公室裏同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由於我只是個練習者,我沒有資格給她們更多的意見,於是我就選擇聆聽,她們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。

五、實踐總結

在這段實習的時間裏,我經歷了很多以前沒有的事,一個人在學生時代最重要的是學習東西,增長見識,鍛鍊能力,尤其在大學學習時候,參於社會實踐活動是一個很好的鍛鍊機會,賺錢不是主要的,作爲學生,能賺多少錢,等你畢業了有的是賺錢的機會,這回可是我長這麼大第一次用自己的雙手和智慧掙來的錢,當時我真的是激動萬分,那種感覺真的是無法形容的美妙。

實習是爲將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什麼人,什麼學歷,從事什麼工作,好好的表現、展示自己的能力,不要錯過好的機遇,沒有一件事情是輕輕鬆鬆的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段過程,喜悅或是艱辛,儘管經歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我們都會因涉事而成長。

在短短的時間裏我雖然未能透徹瞭解公司的具體運作,但是我學懂了一些爲人處世地道理,弄清楚了將來自己的發展方向。在工作過程中,處理事務小心謹慎,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。

總得來說在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啓發。這也爲我的人生開啓了一條新的旅程,以後我一定會更加努力學習,理論與實踐相結合,在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一步!

通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

短短几個月讓我感覺遠遠不夠,這是一個漫長的過程也是一個積累的過程。讓我在今後的工作中發現設計當中的快樂吧。

平面設計月實習報告篇4

爲期一個月的實習生活結束了,這不長不短的一個月使我體會到一種與學校生活不同的另外的生活方式,那是真實的社會體驗,它讓我明白麪對我們即將步入的這個社會,我所要學習的東西還有很多,而這次實習的目的則是讓自己更加了解自己的能力。

當然,通過這次實習我也學到很多平時沒有機會或者根本不在意去學的東西,而它們卻在踏入社會的歷程中佔有重要地位。首先,就是對待任何事都要有責任感,從生活上說起,每天按時上班是必須的,身爲一名上班族雖然每天的上班時間與學校相同都是10點,但地點卻比從宿舍到教學樓遠的多,因此要除去坐公交車的時間,於是便不得不更早的起牀儘量避開擁擠的道路交通時間並按時到達公司,這是公司對其員工的基本要求,我覺得這不僅僅是你拿人工資而應盡的義務,同時在公司看來它也標誌着你對待事物的誠信問題,從這方面就可以看出社會與學校的不同,踏入社會,就不可能再象上學時一樣單純的思考問題,上課遲到有老師包容,而上班遲到則有可能失去很多。在工作中,想要應付了事的'態度絕對行不通,每天我們都會被分到各種各樣的任務,大到參與一些設計案例,小到搞搞衛生摳摳圖,然而無論是什麼事都要認真去做,並且還要符合上司或客戶的要求,因爲對於公司來說,其對客戶的信譽是通過設計師認真負責的作業來體現的,這是從事任何行業首先要具備的職業道德。

其次,就是要分清楚大學所學習的設計方法和真正運用於商業的設計方法的區別,它讓我對平面設計這一行業有了一個完整的認知。就拿我參與的一次噴繪海報設計來說,在我自己看來很不錯的方案被客戶否定了,從客戶的角度來說他希望海報中企業的名稱地址等信息一定要足夠大,而在設計中過大的字體則會影響整個構圖的美觀,雖然很不情願但在客戶的堅持下我還是改用了大字體,最後方案通過,指導的設計師告訴我,運用於商業的創意只有客戶滿意纔是好創意,得不到客戶的認同自己看着再好也沒用。的確,廣告的價值就是爲了商品和客戶而存在的,所以我們必須根據受衆的不同去調整自己的方案,不像以前在學校做作業那樣完全只以自身的思維爲主天馬行空,這就是我理論與實踐相結合的第一步,它讓我真正理解了設計這個行業。

設計就是服務業,在做完第一個案子之後我這樣認爲,而之後的另一個任務又改變了這種想法,因爲我有動漫設計的特長,所以帶我的設計師交給我一個爲產品包裝設計卡-通形象的任務,吸取之前的教訓,我先按自己的想法畫了一些草圖然後給客戶看,當然又不可避免的被挑出一大堆需要改進的地方,每次客戶說哪裏不好我就照着要求去改,在改動過許多次後我的圖還是無法通過,並且這張圖也漸漸失去許多我原本創意的東西,變成誰都不滿意的廢圖,後來那個設計師建議我多與客戶溝通,說服他通過我原來的方案,在這樣嘗試之前我對自己能說服客戶完全沒有自信,然而當真正去做的時候其實並沒有那麼難,我向他闡述了自己的想法和改進方案後,得到了對方的認同,同時客戶也重新提了幾點要求,在經過一段時間的討論後,終於完成了令人滿意的卡-通形象。通過這件事,我明白了設計並不只是單方面爲客戶提供符合他們標準的作品的行業,我們不是單純的做圖員,我們的作品必須包涵自己的思想,而客戶的素質千差萬別,有可能他無法充分理解你的設計思維和創意,這時候就需要設計師的口才去與對方溝通,不但要正確瞭解客戶的想法將這些要求融入設計之中,並且還要很好說服他使用較好的方案。對我來說這是個難點,因爲向來不善言談,所以在與人溝通時總是很緊張,但這次實習給了我一個鍛鍊的機會。

實習的過程不但是讓我們學習如何將大學所學習的知識正確的運用在實際操作中,同時也是爲了使我們適應進入社會的工作環境,無論是生活作息還是爲人處世,在公司裏,作爲一個新人,所要完成的不僅是分配到的工作同時還要負責衛生,打印文件,跑腿等瑣事,雖然覺得厭煩和勞累,但前輩告訴我們這是每一個參加工作的新人的必經之路,是一種對心性的磨練,工作無分專業與非專業,而是你在這個崗位就需要去以認真的態度對待,虛心的向別人學習,與此同時付出獲得知識的代價,因爲職場不是學校,沒有人有義務告訴你該如何如何做,只有自己利用一切機會努力的學習才能使你真正進步。

總之,通過這次的實習使我對自己的能力有了一個比較清晰的定位,明白了自己會什麼缺什麼是很重要的,對即將畢業的我們來說盲目的自信與過分的消極都是不可取的態度,但我想現在我至少知道自己即將踏入的這個行業於我究竟還有多少需要完善的東西,在最後的半年學習中努力改進,爲自己真正步入社會提供良好的心態。

平面設計月實習報告篇5

一、引?

實習是每一個大學畢業生必須擁有的1段經歷,它使我們在實踐中瞭解社會、在實踐中鞏固知識;實習又是對每一位大學畢業生專業知識的一種檢驗,它讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,既開闊了視野,又增長了見識,爲我們以後進一步走向社會打下堅實的基礎,也是我們走向工作崗位的第一步。

二、實習的目的

1、希望通過社會實踐來檢驗我在大學三年間的學習。

2、希望學習更多的關於我本專業的知識,不僅僅侷限於書本,而是用實踐教會我一些東西

3、通過走入社會實習,鍛鍊我與人交往的能力。終究其本的目的就是讓我更好的在一年以後在社會立足。

三、實習時間20__年__月__日一20__年__月__日

四、實習地點__設計工作室

五、實習經歷

第一天走進公司面試的時候我很是放鬆,因爲面試我的是一位身穿旗袍的30幾歲的女性,言談風趣,而且沒有太大的架子,後來我才知道,這是我們老闆之一,是個下的廳堂入得廚房的女強人。其實面試我們也沒有太多的關於設計知識的考量,就是讓我做了一個零食店的招貼,然後讓我獨自接了一個qq上的單子並且做成成品。後來我們漸漸熟悉的時候,我們的女老闆就跟我說其實那天她並沒有直接相中我,只是後來聊天的時候覺得我這個人還是蠻不錯的纔會錄用我瞬間覺得是我面試的時候人品爆發了。

說說我面試時候在qq上接單子的感想吧!當我們老闆讓我自己與客戶交流接洽的時候,其實一開始我是慌了,因爲在我以往面試經驗中我沒有遇到過這樣的情況,然後我做在電腦前面,顧客給我提出一些要求,我按他的要求進行製作,並在製作完成後發效果圖給顧客看,但是因爲我的緊張,再加上我自己手生,所以在製作方面我比較慢,然後還有顧客提的要求我也有些沒達到,所以就導致我自己覺得的一團糟,然後顧客就打電話來催,但是美好的是我自己把它做出來了,並得到了顧客的肯定。不過還是後怕啊!!!通過這個面試,我就覺得我應該加強自己的軟件操作能力,所以後來我也就很努力的學習,鍛鍊,不管是在上班還是下班,我都在一直學習,因爲我知道,學如逆水行舟,不進則退!

再說一下我剛到公司的經歷吧!第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,讓我用photoshop和coreldraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因爲以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

六、實習內容

1、瞭解公司概況、組織結構及各部門職能

公司擁有優秀的設計團隊和資深的設計師。是一家設計、施工、服務爲一體的專業型裝飾企業,主要從事普通住宅,中高檔住宅,別墅、賓館、商鋪、寫字樓等空間的裝飾諮詢、設計與施工。企業宗旨:客戶滿意是檢驗我們工作的標準;企業精神:態度決定一切,細節決定成敗;人生觀:自強不息,厚德載物;服務觀:沒有挑剔的客戶,只有不完美的服務。

通過一週的學習我對公司的組織結構以及部門職能有了一定的瞭解。其中,公司現有的組織結構大致是:

總經理:審覈《預結算書》.《裝飾工程施工合同》.《裝飾設計委託合同》,審覈圖紙,包括方案圖,施工圖,竣工圖及設計變更等;

市務推广部(業務部):負責業務聯繫及與業主溝通,洽談,協調並簽定合同等;

設計部:設計工程項目的全套施工的設計並安排相關人員電腦繪製圖紙等;項目經理:負責項目施工人員的組織,管理及安全措施準備工作,填寫施工人員安排表等;

行政部:公司相關文件的管理工作和協助總經理對公司人員的調整,調配工作;

財務部:及時上報公司的各項開銷,對每筆業務的核算結果,並及時上報給總經理。

2、熟悉瞭解公司的設計軟件以及工作流程

第二週,我先是對設計軟件進行學習和掌握。公司平面設計用的軟件是ps、coreldraw這兩款軟件,我個人比較喜歡使用ps,於是我在網上搜索了一些關於ps的學習視頻以及一些廣告案例。在看視頻和廣告製作案例的過程中我遇到了一些問題。每當遇到問題我都會請教主管或者其他同事,他們都耐心給我解釋並教我怎麼做出那樣的效果和其中要注意的問題。期間主管給了我一套ps500案例圖解的壓縮文件,裏面包括很多實例,有特殊字體制作、濾鏡使用案例以及高手技巧之作等。

除此之外,經過這幾天的學習和了解,我基本掌握了公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,與客戶溝通交流,瞭解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,多做幾個方案讓客戶選擇。最後經過經理審閱後,提案定稿,送印。工作流程讓我學到了,設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這也是經理給我上的第一堂課。

3、學習ps教程、製作公司員工卡

第三週,公司讓我參與正在進行的設計項目,讓我鍛鍊一下自己。我首先看了主管給我的ps教程中的幾個案例。希望可以藉此提高我的ps能力,以便在以後的設計項目中能夠運用自如。例如:製作bas立體效果字、led風格效果字、點孔表面字、紙片字效果、流星效果字、彩虹效果製作、卷頁效果、馬賽克效果等。除了學習ps之外,公司給了我一個設計員工卡的任務。

七、實習感想

短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公衆溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,爲城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以爲很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大衆化,不得不以全身的精力去投入工作中。

通過這次的實習,我感覺到我軟件操作,色彩運用,設計創意等多方面都有了一定的提高。這次實習的目的就是爲了讓我們在各個方面都有所體高,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。通過這次的學習,我也深刻的認識到了我們行業的臥虎藏龍。作爲將來的設計員,不僅要有好的設計想法,也要有實現它的動手能力,不僅要有好的動手能力,更要有一定的溝通能力。還有發現市場的一雙眼睛。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合。

平面設計月實習報告篇6

一、前?

我覺得平面設計並不是一門瀟灑的行業,不是別人想象的那般輕鬆。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以後的日子裏,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

二、實習目的

通過對平面設計所學到的知識的認識和學習,使我對所學習的軟件得到了更加的詳細的理解,有了一次全面的認識,加深了我對所學課程知識的理解,使學習和實踐相結合。

三、實習時間

xx月xx日-20xx年xx月xx日

四、實習單位名稱

xx公司

五、實習內容

當我們還站在大四憧憬時,就已經被社會推向現實。20xx年畢業生的我知道這是十分嚴峻的,在學校裏的那些情緒和困擾,都是小事情,和紙上談兵的過去。如果大學四年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本得到應用和運轉,如何證明自己的作用。我們將更新的姿態,我們將面對更加現實的任務和困難獨立,工作,生存。隨着社會的快速發展,當代社會對即將畢業的大學生的要求越來越高,對於即將畢業的我們而言,爲了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業後能夠儘快的融入社會,同時能夠爲自己步入社會打下堅實的基礎。

在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實習,因爲僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

離開學校後我在xx公司裏面實習工作,xx公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興影視傳媒電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年隊伍。而我主要負責公司的平面設計。

在實習進程中,我深深地感遭到作爲設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經歷,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作爲管理者通常缺乏設想根底和審美能力,常常爲了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思想與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的粗俗化。

這個專業在中國的生命歷程並不久遠,這是中國設想行業走向幼稚後必定要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需求而出現的分析型、創新型人才,不只對根底設計理論能夠純熟的使用,對各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成爲一名真正的設計師,在設計與市場兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅經過在學校所學的理論學問是遠遠不夠的,這就需求我們去理論,走進設計公司,通過社會實踐,把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面。經過了一段時間的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對於設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛,希望能找份相關的工作,作爲應屆生,心中想得更多的是如何去做好一個設計、如何更好的去完成每一個設計任務、甚至成爲一名職業的設計師。

在實習過程中,我深深地感受到做設計通常是缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作爲管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往爲了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。所以我們不僅要對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步瞭解。因此僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參與對公司廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。但由於經驗不足,我在開始的時候,未能做出很好的設計方案。後來通過設計主任的指導和同事們的幫助,再加上學校所學的專業知識,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意,更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

這是我實習期間對於設計的一些瑣碎思考,在這裏記錄下來,以期看到自己的進步,在設計創意,人文素質等方面。設計並不是一個容易的行業,其實設計人是孤獨而被遺忘的。在針對哈佛大學生所做的實驗錄像帶中我們可以發現,其實我們所做的設計,有75%的人是忽略的,所以如何運用技巧喚醒人們對設計的注意,是設計人必須要注意的。

在這次實習中,我學到的最多的就是如何在社會中,工作中與人相處。想要處理好自己的人際關係,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認爲微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那麼枯燥。再者,要多聽,聽辦公室裏同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由於我只是個實習者,我沒有資格給他們更多的意見,於是我就選擇聆聽,他們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。人要在社會上立足就要靠這種或那種的關係聯繫着的,其次是如何瞭解人,如何與人相處,如何使人喜歡你,如何使別人想法同你一樣。如果和同事不能好好相處,就等於把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕鬆友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。

因此傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對於應屆生的嚴厲要求,在實習期間,由於所學知識與實踐的差距,我只能從事一些瑣碎的日常事務,但是領導和同組同事給了我很大的幫助和支持,使我在這次實習中學到了很多知識,也發現了自身的不足,公司老師們認真、嚴謹的從業風格,冷靜、執着的思維方式,親切友善的待人接物,和諧友愛的工作氛圍等,給我留下了很深的印象,這些收穫將會使我終生受益。

六、實習總結

然實習的時間有限,但我在江西省宜春市上高縣東方影視傳媒有限公司-東星文化平面設計實習的時期也遇到了比較完好的策劃案例。經過這樣次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中本人忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經歷。一個設計團隊能否優良,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的地位,這樣才幹發揮出每個人的長處;團隊精神非常重要,一個優良的設計團隊並不是要每個人都非常的優良,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在單獨進行一個大的策劃項手段時分,設想師之間一定要經常溝通、交換,在單獨的討論中發覺成績、處理成績。在單獨商榷的進程中很簡單就能碰出新的閃光點,使策劃項目愈加的齊備。

經過這次實習,在設計方面我覺得本人有了一定的收穫。這次實習次要是爲了我們今後在任務及業務上能力的進步起到了推進的作用,加強了我們今後的合作力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以處理的成績,將來從事設計任務所要面對的成績,如:後期的策劃和後期的製造、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐厚了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的推進作用,但我也認識到,要想做好這方面的任務單靠這這幾天的實習是不行的,還需求我在平常的進修和任務中一點一點的積累,不斷豐厚本人的經歷才行。我背後的路還是很冗長的,需求不斷的努力和鬥爭才幹真正地走好。

進修中也讓我更深刻的理解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不只要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作爲一個設計師,要不斷地開闢思緒去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場愈加交融,使設計愈加市場化、市場愈加設計化。

通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是隻擁有不現實的夢想。這次在公司裏工作我學到很多不同專業的知識,當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業都喜歡上手快的員工,即招即用,能馬上爲單位創造效益是目前用人單位的普遍心態。這就對畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是畢業生們不容忽視的。

最後,感謝這一段美好的時光,感謝我所在的企業,感謝大家對我的栽培,感謝我所遇到的同事們,你們一路給我幫助和支持,讓我在前進的路上充滿着激情和勇氣!讓我在知識的海洋中不斷吸取知識不斷的完善自己!感謝各位輔導老師的辛勤付出與教導,給我無微不至的照顧,讓我自己點亮了照向前路的明燈。