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大學生平面設計實習報告(精品多篇)

大學生平面設計實習報告(精品多篇)

設計的實習報告 篇一

門廊、圓拱和鏤空。這是地中海建築中最常見的三個元素:長長的廊道,延伸至盡頭然後垂直拐彎;半圓形高大的拱門,或數個連接或垂直交接;牆面通過穿鑿或半穿鑿形成鏤空的景緻。衆多的迴廊、穿堂、過道,一方面增加海景欣賞點的長度,另一方面利用風道的原理增加對流,形成穿堂風這樣的所謂被動式的降溫效果。

後來殖民者把地中海建築風格帶到美洲,而加利福尼亞由於氣候類似地中海沿岸,天氣更爲晴朗,因此,所謂的“地中海風格”在加州能得以發揚光大;不僅住宅更爲奢豪,也融入南歐其他地區的一些特點,比如托斯卡納、卡塔羅尼亞,還有法國的普洛旺斯,醇厚的風格很符合當地富豪的居住心態,逐漸成爲美國時尚名宅的主流。之後,這種風格又傳到佛羅里達、夏威夷等地區,成爲一種豪宅的符號。

對於常人來說,判斷地中海風格可以從建築的形態上着手,經常出現很多不對稱的設計,瀰漫陽光下的浪漫激情;尤其是西班牙風格的建築,採用了很多圓弧形結構,包括牆體、護欄、門窗框架,乃至屋頂上使用的筒瓦。 最美空間在戶外 世界上最美的庭院建築在地中海,也使得地中海建築最突出的是它的庭院——這與民族特性、地理位置與氣候特徵都有密切關聯。地中海的日照充沛,戶外空間被當作生活空間的重要組成部分,稍大些的房子都有一個環繞的庭院或天井,形成一個圍合式的羣落;尤其是大量連接室內與外界的長廊、天井等“灰空間”的運用,將室內與室外融爲一體,是地中海式風格建築最重要的一筆。 細節彰顯生命力 不能否認,地中海風格繼承了希臘、羅馬源遠流長的古典建築美學傳統,在細節的處理上特別的細膩精巧,又貼近自然的脈動,使其擁有永恆的生命力。在西班牙建築中,經常廣泛運用螺旋形結構配件,包括陽臺、窗間柱子多用螺旋形鑄鐵花飾,這或許就是西班牙建築大師高迪帶給後人的傳世影響。 此外,在地中海建築中往往採用建築圓角,讓外立面更富動感,並配合以落地大窗和防鏽鍛鐵爲裝飾的小窗,外牆局部用文化石和特別的塗料;露臺上採用弧形欄杆等;而裝飾性用的煙囪,則帶有傳統的英國風味。

遵照學院和畢業設計指導老師要求計劃做兩個規格爲90cm*180cm展板。展板展示內容爲建築外觀設計的各方位效果圖,及完整的CAD施工圖紙。

“風帆”酒吧的設計目的是在爲人們提空休閒場所的同時,更加強調自由,陽光的設計理念,體現傳統與現代的融合。

好的酒吧就該有自己的文化內涵和獨特個性,酒吧不僅要滿足顧客消費的需求,打造一個有層次節奏的休閒環境,還要滿足顧客內心溫馨的交流需求,打造一個供顧客可放鬆暢談的溝通平臺。所以在建築功能上,採用動靜分區的手法,打破傳統的固定模式,充分利用環境的獨立性與整體性合理安排佈局,使空間顯的更大氣有層次且充滿濃郁的異域風情。

在建築外觀採用傳統與現代融合的手法。使用明亮活潑自然的色彩,運用優美流暢的線條及實木,大理石等進行外觀的裝飾,打造輕鬆自然充滿異域風情的酒吧環境。並且在建築中堅持“自由”的理念,大膽嘗試對周圍的環境進行處理,如陽光、水體等,使設計感覺更加自然乾脆。

室內的空間設計比重較大。在酒吧入口處更有設置玻璃通道的全新想法,透明乾淨的環境使顧客進入酒吧時工作中煩躁的的心理得到緩解與沉澱。對於吧檯休息區、過道等則用雕塑和復古牆體來豐富空間,通過多樣的形式組合精心搭配。原木色彩屬性使整體空間更貼近自然,吧檯的紅色調還有利於催化人們內心壓抑的心情,點燃內心最原始的慾望。更有利於人們的娛樂與放鬆。在修飾上採用圓的溫潤來中和線條的硬朗,使整體空間顯得更加舒服與飽滿。這些設計的嘗試,不僅強調自由向上的生活理念,更以風帆這個題目主題崇尚自然的健康美。總體而言,設計創造出豐富而吸引人的新體驗,還可以激發消費者追求美,追其時尚,追求自然的慾望。

平面設計的實習報告 篇二

這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因爲平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裏面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習習近平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因爲以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

oshop小技巧

S>1.製作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接着選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2、高解析製作

在用photoshop製作網頁圖形的時候,許多朋友爲了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因爲圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

3、保留選取範圍大小

當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟着改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇“image size”或“canvas size”。使用image size指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記着再將快速遮罩模式切換成標準模式。

因爲考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

平面設計實習報告 篇三

三年的積累,從一個無知的學生到稍稍知道平面設計的內涵。感覺短暫而漫長,給自己最大的感觸是一個優秀的設計師應該嘗試以不同的思維方式接近一個產品,從不同的角度審

第一天上班,因爲不熟悉上班路線的交通情況,爲了不遲到我早早的起牀。到了公司時間安排剛剛好。進入公司後,與經理進行了簡單面談後,他並沒有給我留下過多的任務,而是先讓我先學習瞭解廣告印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是廣告中十分重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要學習與瞭解。

我瞭解到,在廣告印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因爲這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。並告訴我剛剛踏入社會從事廣告行業需要學習與瞭解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的,讓我受益匪淺。然後我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

後來,公司便讓我參與正在進行的設計項目,讓我跟着學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計畫冊封面的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的畫冊封面。經過兩天的修改,我逐漸從中懂得了一些做畫冊封面的技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短几天的工作裏。我基本瞭解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,與客戶溝通交流,理解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最後經過經理審閱後,最後提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因爲在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自視它展示在人們面前不同的姿態。往往都需要設計師對生活的觀察以及經驗的積累。

平面設計實習總結報告 篇四

因爲考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因爲以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧

1.製作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接着選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整

thresholdlevel來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2.高解析製作

3.保留選取範圍大小

當您在photoshop中使用imagesize或cancassize改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟着改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記着再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4.快速隱藏圖層

如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這裏有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去錯誤線條

如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急着將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然後反向擦去即可。

2.動尺規

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

3.利用coreldraw製作動畫gif文件

事實上利用coreldraw也可以用來製作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creatfromdocument將第一張gif文件製成movie,再陸續將轉好的gif文件以“fromfile”插進來,選擇“儲存成”動畫gif的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4.同時旋轉與縮放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那麼將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。

2、平面設計實習小結

實習已經結束,很多實習的經歷和感受都似乎淡忘了,學校的草木和人們很親切。希望畢業之後工作的時候,能表現得更優秀。

平面設計實習總結報告 篇五

上班,工作。對於大一剛度過的來說還處於將來時。而時值暑假卻有機會走入社會體驗,這樣的經歷很是難得。雖然和我專業有一定差距,但還是有所感言和體會。

⒈製作設計工作室宣傳片一部。

以及視頻音頻後期合成處置軟件AdobePremier因我專業是動漫設計與製作,大一我已經學習了MA YA 3D等製作動畫的專業軟件。相對於平面設計公司的工作需求還是有一定侷限性,因此設計工作室的主管人結合我專業和本設計工作室的實際需要,讓我爲工作室完成一部本工作室的宣傳片。

CD封面等宣傳品展示—包裝設計展示—片尾宣傳片的內容分爲七部分:片頭—工作室簡介—局部被服務客戶(標誌)展示—酒店宣傳品展示—摺頁。

同時使我對photoshop使用有了更多的解。其中應用了3DAdobePremier與photoshop三種軟件。製作過程中不僅鞏固了本業軟件使用(3DAdobePremier主要是動畫和處置視頻音頻特效上有了更深的體會。

⒉瞭解平面設計公司設計出品過程。

首先是與客戶溝通了解其需求;其次以客戶要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接着是客戶與設計者之間再次探討選擇,從過程上來說。修改樣稿;而後定稿由客戶與設計者簽字;最後上機印刷,主要在設計者方面校色。

⒊接觸應用設計客戶源。

掌握時代脈搏,實習的過程中真正瞭解到設計並不是爲了美觀或者說是以個人喜好來評估價值的真正好的設計是要符合客戶需求以及時代審美性的不時融合時尚元素。創新自身設計理念纔是不時促使事業和個人成長的關鍵。

已經走入了市場經濟,設計在現代社會中。也就是說成爲了一種商業化的產業,商品的目的就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關係,怎樣才幹和客戶做到完全的溝通是至關重要的設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息纔是目的這也是考驗我溝通能力與應變力。

團隊精神是感受最深的小到設計工作室大到一個設計公司,實習過程中。均爲一個團隊,只有人心集一才幹出品好的設計,這不是個人設計爲主導的設計。設計公司中發明價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。