靈感範文站

位置:首頁 > 演講稿 > 演講稿精選

以辯論爲主題的演講稿【精品多篇】

以辯論爲主題的演講稿【精品多篇】

以辯論爲主題的演講稿 篇一

克隆,是clone的譯音,意爲無性繁殖,克隆技術即無性繁殖技術。在自然界,有不少植物具有先天的克隆本能。科學家在認識掌握植物動物有關克隆技術的內在規律的基礎上,開展了對植物和動物的克隆研究,並取得了舉世矚目的研究成果。

雖然克隆技術可以培育新品種,培植人體配件,挽救瀕危物種,來造福人類,但是它的災害也是無窮的。

因爲再好的克隆技術也會有可能失敗,這也是科學研究者公認的。從動物克隆的實驗來看,克隆物種的成活率很低。在多利羊的克隆實驗中,277個胚胎融合僅僅成活了多莉一個,成功率只有0.36%。許多有幸降生的克隆小牛,有很多很快死於心臟異常、尿毒症或呼吸困難。出生後的克隆動物部分個體表現出生理或免疫缺陷。血液的含氧量和生長因子的濃度低於正常;胸腺、脾、淋巴腺發育不正常等。

現在許多科學研究者已經開始克隆人類了,而進行克隆人的技術就是對這種失敗可能性的放任,如果失敗了,就是對克隆人的傷害。很多因克隆失敗的怪嬰誕生了,看到這一幕幕,讓人感到心寒。這就是人類因克隆的罪證,這就是對生命的踐踏,毫無疑問這就不是研究而是犯罪。任何一個理性的人會支持一項以殺人爲主要代價的研究嗎,更可怕的是這種研究的結果會給人類帶來更大的犯罪和災難,這就是一種讓人類走向滅亡的技術進步!

克隆技術在某一方面確實能造福人類,但大家是否更瞭解克隆給人類帶來的災害和混亂呢?

弊處如下:

1)克隆將減少遺傳變異,通過克隆產生的個體具有同樣的遺傳基因,同樣的疾病敏感性,一種疾病就可以毀滅整個由克隆產生的羣體。

克隆動物在遺傳上是全等的,一種特定病毒或其它疾病的感染,就會帶來災難。可以設想,如果一個國家的牛羣都是同一個克隆產物,一種並不嚴重的病毒就可能毀滅全國的畜牧業。

2)克隆技術的使用將使人們傾向於大量繁殖現有種羣中最有利用價值的個體,而不是按自然規律促進整個種羣的優勝劣汰。從這個意義上說,克隆技術干擾了自然進化過程。

克隆技術導致的基因複製,會威脅基因多樣性的保持,生物的演化將出現一個逆向的顛倒過程,即由複雜走向簡單,這對生物的生存是極爲不利的。

3)克隆技術是一種昂貴的技術,需要大量的金錢和生物專業人士的參與,失敗率非常高。多莉就是277次實驗的成果。雖然現在發展出了更先進的技術,成功率也只能達到2-3%。

但是失敗率還是高達95%至98%,其中有的中途夭折,有的因胚胎畸形導致_。事實上,世界各國在對牛、羊、豬和老鼠的克隆實驗中,平均成功率只有2%,而這2%還無法解決克隆動物的早衰現象

如果克隆的來源是動物細胞,那麼必定帶有已經老化的基因,這些基因會不會影響克隆動物的壽命呢?這種擔心已經得到證實,無論是克隆羊多利還是後來培育出的克隆動物,都不同程度地表現出了早衰的特徵,這說明動物細胞的遺傳物質同生殖細胞的遺傳物質畢竟存在質量上的差別。

4)轉基因動物提高了疾病傳染的風險。例如,如果一頭生產藥物牛奶的牛感染了病毒,這種病毒就可能通過牛奶感染病人

5)克隆技術應用於人體將導致對後代遺傳性狀的人工控制。克隆技術引起爭論的核心就是能否允許對發育初期的人類胚胎進行遺傳操作。這是很多倫理學家所不能接受的。

6)克隆技術也可用來創造“超人”,或擁有健壯的體格卻智力低下的人。而且,如果克隆技術能夠在人類中有效運用,男性也就失去了遺傳上的意義。

以辯論爲主題的演講稿 篇二

今天我方觀點是:在青年創業過程中,努力比機會更重要。

什麼是機會?機會就是有利的時機。什麼是努力?努力就是勤奮工作,拼搏進取。我方並不否認機會的重要,但是我們堅信:努力比機會更爲重要。

一個青年人要創立自己的事業,關鍵在於勤奮和努【】力。青年人思維最活躍、精力最充沛,是創業的時期。但是我們經驗相對不足,知識相對不完整,沒有豐富的社會資源,缺乏艱苦奮鬥的毅力。比起事業有成的中年人,機會並不格外垂青我們青年。面對複雜多變的市場經濟環境,青年人尤其需要加緊學習和鍛鍊,努力提高自己的綜合素質和創業技能,從而早日成爲市場經濟大潮中的弄潮兒,努力獲得你們創業道路上的第一桶金。

從哲學角度來說,努力是人的內因,是成功的必備條件;機會是外因,是成功的外部因素。內因決定外因,外因通過內因而起作用。而且機會也不等於“天上掉餡餅”,它需要有準備的頭腦。機會既是對你過去努力的回報,也是對你未來努力的預約。缺乏有準備的頭腦,沒有努力奮鬥,機會就會成爲你前進道路上的誘惑和陷阱。

從邏輯上說,努力是成功的必要條件,而機會不是成功的必要條件。人們常說,努力了不一定成功,但不努力就一定會失敗。一般來說,成功有三要素:努力+能力+環境=成功。在成功的三要素中,機會只是環境因素的一部分,它不能保證一定成功。人們還說,機遇是成功的催化劑。不是每一次化學反應都要催化劑,但反應物卻必不可少。因此,取得成功的關鍵是努力而不是機會。

努力與機會,這個古老的話題,千百年來人們爭論不休。作家冰心說:“成功之花浸透了奮鬥者的淚泉。”從鑽木取火到中國加入wto,從發明家愛迪生到數學家陳景潤,每一條成功之路都寫滿了奮鬥者的腳印。對於青年人來說,倡導努力比強調機會更有意義。我們應當鼓勵廣大青年朋友迎接挑戰,直面困難,勤奮努力,開拓進取,用有準備的頭腦去捕捉機會,而決不是坐等機會的降臨。

以辯論爲主題的演講稿 篇三

衆所周知,愚公移山是我國流傳幾千年的寓言故事,講述了愚公爲實現當地發展,努力移走門前大山,最終獲得成功的故事。現如今,關於愚公應該移山還是搬家的問題卻衆說紛紜,我方認爲愚公應該移山。

開宗明義,概念先行。讓我們來明確幾個概念,愚公指的是有着持之以恆、勇於挑戰的精神的一類人:應該,即爲情理上必須或必然如此;則是山生活中遇到的重重困難與阻隔。基於對本次辯題的理解,我方給出的判斷標準是:哪種行爲能夠滿足自身的生存發展需求,並對後世產生深遠影響就應該被提倡。下面我將從以下三個方面論證我方觀點:

第一,從移山產生的價值影響上分析愚公移山的重要性。首先,愚公移山所表現出來的持之以恆、堅忍不拔的精神是中華民族傳統美德並被後世傳承頌揚。其次,開拓進取,發揮主觀能動性去改造自然的精神無論是在古代還是當代都是極爲重要,值得發揚的。最後,勇於挑戰,敢於嘗試,直面困難的精神支撐了愚公移山的整個過程,也爲當代兒女做出了良好示範。愚公移山體現的精神貫穿了整個中華民族的革命奮鬥史,其不僅推動了歷史的發展,人類的進步,更對現代人的價值觀產生了深遠影響。

第二,從移山所體現出的發展思想以及長遠目光來看。山是困難的源頭,搬山纔是解決問題的根本辦法。搬家是逃避困難的,也非長久之計,因此,愚公應該用移山的方式來達到從根本解決問題的目的。

第三,從客觀條件上分析移山的必要性。《愚公移山》開篇即言“太行王屋二山,方七百里,高萬仞”,可見愚公的家鄉十分封閉。若想實現山村發展,移山勢在必行。當時當日,安土重遷的思想根深蒂固,且搬家並非易事,愚公所處的大環境直接導致愚公第一選擇爲移山而非搬家。

愚公移山想常人不敢想,做常人不敢。信仰正確、信念堅定、信心充足纔會成就偉大的事業,我們若能像愚公一般直面困難、求真務實、埋頭苦幹。路,不可不通;山,不可不移。綜上所述,我方堅持認爲愚公應該移山!謝謝!

以辯論爲主題的演講稿 篇四

我不贊同小學生上網利大於弊。我方認爲過多的使用互聯網對人們的健康和社交不利。科學家對一些實驗對象在開始使用互聯網及之後的一兩年進行了人格評估,發現:人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,現實生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。

可是正因爲網絡的的豐富多彩,有許多國小生受到不良網站的影響,沉溺於虛擬時空不能自拔,荒廢了學業;而且有人將大量時間用於網上聊天,遊戲等方面,沒有時間用於學習,與朋友交往,甚至連睡覺的時間都浪費了,就會逃課,熬通宵,成績一落千丈。並且國小生主要任務是學習,上網會分散我們的精力,浪費時間。

國小生上網首先的一大危害就是會影響視力。據統計,經常上網的學生中近視的比例大約佔60%。第二大危害就是電腦所釋放出來的輻射,具有相當強烈的危害。

一個高三學生在網吧玩電腦遊戲,最後因爲興奮過度猝死。他的生命體徵全無,屬於典型的因興奮過度而引發心臟病的死亡。這不是一個給我們一個很好的警示嗎?

青少年上網會浪費很多時間,導致學習成績下降,不要說上網可以幫助學習,如果上網真的能幫助你們提高成績的話,爲什麼國家還要投入那麼大的人力和物力去完善我國的教育機構呢?即使網上可以學到知識,那麼你們爲什麼還要每天揹着書包來學校上課呢?乾脆回家上網自學不是更好嗎?省得每年還要家長花上千元來供你們上學!

上網,這一新興網絡,是給人們帶來了一定的利益,但它的弊始終是大於利的。首先,是主觀的身體和心靈的雙重打擊,大量的輻射帶來視力下降,網絡上的許多不良的網站,無時無刻的不再催殘着我們的心靈。其次,客觀的電話費的猛增,時間的不斷浪費,甚至是通宵玩樂,睡眠不足已經成爲很普通的問題了!當然,還有着許多別的問題,金錢的大量“揮霍”,這一切的一切都歸功於“上網”的功勞。所以,上網對於我們來說是弊大於利。

再者,玩網絡遊戲容易成癮。一旦上癮,很難戒除。國小生的自制力很差,遊戲的興趣持久性,再加上國小生們愛玩的天性,因此很容易對網絡遊戲上癮。

北京軍區總醫院網絡成癮治療中心的陶然說,20__多例網癮少年中的30%以上屬癡迷網遊型,在治療中心經過長達兩個多月的治療還是無法戒除網癮,一些戒除掉網癮的少年在回家後又重新上癮。洛陽的___20__年辭去工作,專門幫兒子戒除網癮,經過4年多的努力,才幫兒子戒掉了網癮。

第三,玩網絡遊戲荒廢學業,影響身體健康問題。青少年自控能力比較差,又不善於取捨,沉湎於網上瀏覽而荒廢學業的可能性是很大的。不少的國小生成了小“網蟲”,沉湎於網上,將90%的時間用到網絡遊戲上,做了網絡的俘虜,爲網絡所累,癡迷於“網吧”、“聊天室”不能自拔。在生理上國小生正處於快速發育時間,若過長時間與電腦相處,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力;也使得脊椎變形,身體的健康也受到威脅,甚至有的因此而失去生命。

20__年5月,海南省臨高縣臨城鎮一14歲中學生,在五一長假,長時間玩電腦遊戲不吃不喝,結果猝死在電腦桌前。

第四,導致思維遲鈍。長時間地與電腦打交道,容易使形成的基本思維與電腦的符號式思維相同,零碎的符號式機械思維代替了人的邏輯思維能力,結果導致記憶力下降,思維遲鈍。

第五,玩網絡遊戲致使惡性事件頻發。

20__年6月16日凌晨,4名沉迷網遊的未成年人在海淀區學院路“藍網絡”網吧縱火,造成24人死亡,13人受傷。

20__年12月27日,天津市塘沽區13歲的少年___因上網玩《魔獸世界》成癮而跳樓__。

20__年7月30日,北京沉迷網遊的16歲少年小韜向父親要錢未果後,揚言殺死父親。當晚,父親發現兒子房間的桌子上居然放了一把菜刀,絕望的父親用地上的啞鈴將兒子殺死。

20__年10月12日中午11時許,甘肅省武威市青年___因不滿父母對其上網的責罵,將父母殺害,而後從父親身上搜得現金27元,繼續回網吧上網。