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遊園活動策劃書方案精品多篇

遊園活動策劃書方案精品多篇

遊園活動策劃書方案 篇一

一、活動背景及宗旨

送走了暖夏的火熱和秋的豐碩,我們迎來了冬的美麗,並以期盼的心情,迎接又一個新年的到來。新年的腳步逐漸臨近,農大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的xx年。山東農大爲迎接新的一年到來,營造元旦歡樂氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,各學院承辦的元旦遊園活動將在xx年的最後一個夜晚隆重舉行。

二、活動目的

通過大衆參與活動的形式,讓同學們感受到校園豐富的文化活動,並參與其中,形成良好的校園文化氛圍,增強學校的人文氣息,緩解期末複習的緊張情緒。

三、活動主題:

喜迎元旦,追憶童年

四、活動概況

1、活動時間:12月30日晚6:00到7:30

2、活動地點:東校區籃球場

3、活動對象:山東農業大學東校區全體同學

五、活動流程

前期策劃準備:

1、新聞中心負責宣傳海報

2、徵集同學們感興趣的小節目

3、申請借用話筒音箱等設備

4、確定活動中各節目的相關規則(見附錄一)

5、制定活動細則(商家贊助形式及相關宣傳工作、宣傳方式見附錄二)

6、確定獎品的發放制度

六、活動過程:

1、中心舞臺及整體風格:採用三週環繞性,用桌子將場地圍城三面,在入口處設置許願牆,用氣球裝飾,營造氛圍。

2、以《童年》爲主題曲,在六點的時候準時播放,全場演唱。

3、介紹第一環節的小活動:

(1)nba幻想

(2)k歌之王

(3)大氣吹成

4、由雙截棍協會的友情出演

5、介紹第二環節的遊戲規則

(1)投壺

(2)乾坤小挪移

(3)吃運氣

6、介紹第三環節的節目規則

(1)瘋狂嗑瓜子

(2)魔幻的方塊

(3)快樂傳遞

七、經費預算

活動經費預算

場地佈置(燈光租賃) 150元

獎品 60元

其他 100元

總計 310元

八、活動負責人

孔祥芸、焦元波、孟笑、劉曉輝、王翔祥、劉晨、王子豪、胡盈盈、鄭書聯

附錄一

(1)nba幻想

規則:自選題目,難度不同積分不同,每人限答4題,根據積分分發獎勵。

(2)k歌之王

由主持人負責領唱兒歌,領唱過程中會出現歌詞空白,觀衆可自願上前填空,答對者有獎券。

(3)大氣吹成

分成三組進行,一分鐘之內吹破氣球多的人爲勝

(4)投壺

每人持十隻筷子,在兩米之外投,投多着爲勝兩分鐘之內必須投完。

(5)乾坤小挪移

兩個紙杯距離一米,轉移玻璃珠,一分鐘多着爲勝。

(6)吃運氣

大家來品嚐水餃,餃子有各種不同的陷哦!憑運氣看你能吃到什麼,只有想不到沒有吃不到,歡迎品嚐。

(7)瘋狂嗑瓜子

一分鐘內嗑瓜子數量多的爲勝。

(8)魔幻的方塊

現有各種魔方,在規定時間內復原即可獲得獎券。

(9)快樂傳遞

在桌子上擺上九個盛滿水的婉,有參加活動的同學,將乒乓球從第一個碗吹向最後一個,中途乒乓球不能掉出,以時間計時爲準。

附錄二

1、活動前的橫幅宣傳(如……預祝xxxx大學遊園會取得成功)

2、抽獎券上將印有贊助商相關信息作爲宣傳(卡片內容由舉辦方和贊助方商議而定)

3、贊助商可提供卡或相關優惠卡由舉辦方負責派發工作。

附錄三

活動獎勵制度:比賽中的優勝者可以評工作人員所發的兌獎券領獎,獎品分爲七個檔次。

遊園活動策劃書方案 篇二

【活動背景】

從20XX年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理遊園活動既是作爲心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作爲心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。

【活動主題】

我的青春我做主

【活動目的】

“心協”,作爲一個心理服務型社團,與朋輩諮詢服務隊的部分團員合作,一來是期望透過本次活動,心協的會員們團員們不僅僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,並且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是期望能把心理健康方面的知識透過展示成果和玩樂的形式傳遞到更多的人心裏。這也是一個團員們帶給一個展示自我潛力的平臺。

【活動時間】

5月14日晚7:30——9:30

【活動地點】

文科樓前廣場

【活動對象】

心協成員及朋輩部分隊員

【活動資料】

一.前期準備工作(5月初)

1.確定活動版塊、活動過程、場地佈置、經費預算

2.通知所有團員,以自願爲原則報名參與本次活動

3.安排各個版塊的負責人和小組成員

4.以小組爲單位蒐集、整合、準備好要用到的圖文資料,遊戲規則、道具和心靈超市作品資料,制定換取獎品規則

5.申請場地,音響,桌椅,展板

6.購買禮品,用品

二.活動舉辦階段

1.活動版塊:

1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理塗鴉)

2)心理知識問答

3)心理書籍展

4)心靈超市

5)我的笑臉我的笑

6)遊戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)

7)留言、許願板、橫幅簽名

2.道具:

展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機

3.參與方式:

志願加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。

4.遊戲規則:

1)吹蠟燭:只能透過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人爲一組,輸了能夠重複參加。

2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:

①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)

②每組皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

③遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。

⑤遊戲繼續進行,直至所有組成爲一條龍爲止。

⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

3)搶凳子

4)大風吹

①全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。

②主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹。有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成爲新主持人,再吹。備註:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩隻鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人。.。.。PS:小風吹則吹相反的

5.領獎要求:

整個遊園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦和一個小本子。

三.活動後續階段

1、活動結束後組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具。

2、歸還音響器材,桌椅,展板。

3、清理現場,場地持續原有狀態。

4、透過網絡交流共同討論這次活動的可取和不足之處。

四.經費預算

獎品(橡皮擦、小本子)共100份50元

道具:蠟燭,打火機7元

氣球、綵帶、膠紙、卡紙20元