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趣味知識競賽策劃書

第一篇:趣味知識競賽策劃書

趣味知識競賽策劃書

一、活動主題:知識大富翁,快樂大家行

二、活動簡介:

爲豐富長江大學第三屆“社團文化節”系列活動的內容,爲配合長江大學讀書會“圖書漂流活動”的舉行,進一步豐富大學生活,促進我校“學在長大,朝氣蓬勃”的優良學風形成,鼓勵廣大青年學生培養閱讀的習慣,擴大知識面,關注社會,關注人生,長大讀書會立足本協會“博學、修身、礪志、交友、篤行”的宗旨,攜手長江大學團委、圖書館舉辦此次活動。

三、活動目的:娛樂身心,豐富大學生活,讓大學生在活動中學到知識,擴大知識面,提升大學生的人文素養,同時爲全校學生提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會

四、活動主辦方:共青團長江大學委員會 長江大學圖書館

五、活動承辦方:長江大學讀書會

六、活動贊助方:等

七、活動時間:xx年10月18日——xx年12月12日(第八週——第十五週)

八、活動對象:全日制在校本(專)科學生、研究生、留學生

九、活動總負責人:鄭呂

十、活動流程:

(一)、宣傳階段及報名階段

1、宣傳負責人(東:陸楊洋 西:黎倩芸)

2、宣傳時間:xx、10、18~xx、11、05

3、宣傳方式:a、團委 直接向各院系發通知

b、圖書館館訊、網站、社團聯網站

c、讀書會博客、qq羣

d、宣傳板、海報及橫幅

e、各校區流動報名點

4、宣傳內容:a、對此活動的內容介紹

b、報名方式

c、入圍決賽名單

d、表彰人員名單

5、橫幅宣傳方式和力度:

a、在校醒目位置懸掛四條橫幅宣傳此次活動,同時用橫幅幫助贊助商做廣告宣傳

b、在初賽試卷和決賽所用幻燈片的頁眉頁腳處標記贊助商的品牌名稱,在幻燈片末用字幕動畫顯示贊助商名稱

c、在決賽現場顯眼位置懸掛橫幅宣傳贊助商

d、以上橫幅均由贊助商提供,橫幅以宣傳讀書會活動爲主

6、報名時間:xx年10月18日——xx年11月05日

7、報名方式:

a、電話短信報名:在海報、宣傳板上會留下長大讀書會各校區負責人的電話,看到海報和宣傳板的同學可以通過電話和短信的方式報名參加。報名者需將“姓名、性別、年級、所在院系、聯繫電話”發給相關校區的負責人,各負責人負責記錄報名者的信息(屆時會下發報名者的報名登記表)

b、現場報名:東校區在13、14教設報名點,西校區在網球場設報名點,分別由陸楊洋(東)、黎倩芸(西)負責安排人員值班,登記報名人數。在宣傳板、海報旁邊附加分發大賽宣傳單,有意向者可現場報名,同樣如實填寫相關信息

8、報名截止後,由何明源進行彙總分類,將東西校區的報名人數理清,最後整理出一份報名人數總表(電子檔和紙質檔)

(二)、初賽階段:(根據報名人數決定是否舉行初賽)

1、初賽分兩個校區:東校區選手在東校區參加比賽,西校區選手在西校區參加比賽。所有報名的人均要參加此次比賽。

2、在初賽之前,由各校區讀書會宣傳部人員短信或電話通知到每個報名參加的同學初賽的時間和地點

3、初賽時間:xx年11月06日(第十週週六)上午

4、初賽地點:東、西校區到時分別通知。

5、初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,包括天文地理,文學歷史,人文風情,政治經濟等多方面的內容。初賽題目由長大讀書會學術部統一出題,並由指導老師審覈,所有參與出題的人員不參賽。題目在活動宣傳前準備完成,並由總負責人密封保存。

6、初賽評委:主要爲讀書會核心成員,爲了兼顧公平,會邀請指導老師或學生會成員,其他協會負責人共同參加初賽審評。

7、東西校區初賽同時進行。

8、初賽監考人員爲長江大學讀書會會員及社團聯相關工作人員。

9、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,錄取人數視情況而定。(預定前二十名)

10、初賽結束三天內張貼海報並且短信通知入圍人員。

(三)、決賽階段:

1、決賽統一在西校區或者東校區進行(視校區入圍者而定)

2、根據之前宣佈或者公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或者短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。(東西校區讀書會宣傳部人員負責)

3、聯繫評委:長江大學讀書會指導老師,圖書館參考諮詢部黃老師,專業知識老師,學生幹部,贊助商代表(如果有的話),總數爲5-6(6-7)名爲宜,提前一週聯繫預約評委

4、聯繫其他協會或藝術團組織一個小部分過場節目(儘量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式最好)

5、提前佈置會場

a、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球、綵帶裝飾

b、表演臺上用膠帶粘出最後10個方格,剩餘的20個方格在臺下粘

6、大賽決賽地點初定:東校區12教大教室或西校區一工部報告廳

7、大賽決賽時間:xx年11月13日(第十一週週六)上午

8、決賽主要流程:

a、選手到場,選手需提前至少1小時到場(抽籤決定編號,介紹比賽環節等事宜)

b、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委發小評分表

c、主持人開場,介紹本次活動及到場領導和評委

9、比賽環節:

a、第一環節:選擇題(此組題目均爲二選一)共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作爲順序號,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰。本環節比賽進行兩到三輪,淘汰至剩下12名選手,該環節結束。第一環節的比賽題目以簡單題爲主。

(注:當選手數目與預期中的12位不符時,採取復活制度,有現場觀衆從裝有選手編號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人)

b、第二環節:必答題

共10題,每題十分,共100分。所有選手一起用答題板作答。根據答題所得分數選前六名選手晉級。(注:若出現分數相等的情況,則附加題目進行兩兩pk)

c、第三環節:選答題

共六組,分別爲人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事、經濟軍事、自然科學六大類別,共36題。選手按上一環節分數的高低優先選擇題目組別,題目分值分別爲10分、20分、30分,各分值兩題。每位選手均需回答4道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會,一次放棄答題機會。答對一題得到該題相應分值,答錯一題,從總分中扣掉於該題相應分值等量的分值,放棄答題的選手,不加分也不扣分。本環節選前四名晉級。

(注:同分值者,按第二環節方法處理)

d、第四環節:前四名晉級選手自我介紹,才藝展示,每人兩分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4名選手將在棋盤上進行比賽。題目分值分爲10分、20分、30分三種分值等級。從起點至終點共30個方格。選手答對10分題就前進一格,20分題前進兩格,30分題前進三格,答錯題,則退相應格數。棋盤每五格設一祕密寶箱。裏面設有問題、表演、隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。

(注:此環節若出現同時到達終點的情況,則評委根據選手在寶盒題中的表現評定名次)

e、第五環節:評委點評並評定名次。四個獎項分別爲:博士、狀元、榜眼、探花。爲獲獎選手頒發獎品和證書(注:證書會在第十五週統一頒發)

10、決賽結束:11月14日將結果公示(校園公示和網站公示)

(四)、注意事項:

1、求助方式分爲向在場觀衆、已淘汰參賽者以及場外電話等方式。在求助環節,觀衆答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀衆,答對同樣有獎。

2、當其中一位選手到終點,贏得博士時,比賽結束。其他選手按離終點的遠近評出相應名次

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀衆退場,外聯部人員負責清理賽後場地。

5、獎品:博士:證書及現金一百元 狀元:證書及檯燈一個 榜眼:證書及高級保溫杯一個 探花:證書及精品筆記本一個 。前四名選手有享受修改圖書館圖書借閱權限的資格,及參加“萬人創百星”的評選。 (另外設有優秀獎及幸運觀衆獎)

6、所需物品:卡紙若干張、獎品、桌子、椅子若干,6米長橫幅4條,麥克風2支,抽獎箱一個,膠帶若干,小紙箱6個,答題板15個,綵帶若干,氣球等

十一、活動經費預算:

(一)、宣傳板、橫幅、海報、水彩、畫筆、白紙、漿糊等550元

(二)、活動所用桌椅、相機、教室、麥克風等借用

(三)、獎品400元,老師紀念品100元

(四)、茶水等100元

(五)、後期總結整理打印、裝訂文件、製作相冊等150元

(六)、其他(包括卡紙、膠帶、答題板、綵帶和氣球等裝飾品)300元

共1600元

十二、活動的效果分析:

長大校園裏不乏愛學習的人,在學校裏,學習知識永遠是我們學生的主題。書本知識對我們來說可能相對乏味,學習時間久了後難免會產生厭煩情緒。但如果我們在課外的生活中學習的話,不僅不會感到厭煩,更多的是體會到學習中的樂趣。並且相對於學習書本知識來說這種方式能讓我們學得更牢靠,記得更深刻。相信在讀書會全體成員的共同努力下,定會爲大家創建一個這樣的學習交流平臺,讓大家在活動中學到豐富而廣博的知識,交到志同道合的朋友,從而提升大家的人文素養,陶冶大家的生活情趣。

此次活動耗時長(長達七週),有助於加深公衆對贊助商的記憶。活動通過橫幅等形式來對贊助商宣傳,這在極大程度上增加了贊助商在學校的競爭力。同時,我們的活動在贊助商的贊助下也將獲得圓滿成功,收到雙贏的效果。

我們已有了舉辦大型活動的經驗,加上團委和圖書館的大力支持,指導老師的細心指導,以及我們協會全體成員的共同努力,還有廣大同學的積極參與,相信這次活動將是一次精彩而意義深刻的活動!

十三、人員安排

總負責、總組織、總策劃:鄭呂

東校區負責人:鄭呂、何明源 西校區負責人:劉鵬、胡彩珍

總宣傳:陸楊洋、黎倩芸

財務總記錄:李浪霞、王雅芳

活動總記錄:李浪霞、王雅芳、張文欣

贊助方總負責:李大飛、王軍、劉柏軍、

初賽、決賽題目總負責:鄭呂、何明源、劉鵬、瞿維、陳亞芬、趙月

決賽主持人:鄭呂

初賽、決賽會場佈置:何明源、胡彩珍、李蔓麗、張文欣、丁永芳

聯繫評委及其他協會:鄭呂、何明源、劉鵬、胡彩珍

聯繫場地及維持會場秩序:何明源、劉鵬、向小平

茶水供應及後勤總負責:胡彩珍、張文欣

總拍攝:王軍、彭加

稿件寫作:瞿維、趙月、陳亞芬

物資購買(或自行製作或借用)總負責:李浪霞、王雅芳、羅蘭瓊

長江大學讀書會

xx-10-15

第二篇:趣味知識競賽策劃書

爲了能寫出更好的策劃書,下面好範文推薦一篇優秀策劃書範文,僅供參考:

山東大學第二屆外國文化節

——趣味知識競賽策劃

大賽背景

“知識大富翁快樂六國行”趣味只是競賽是第二屆外國語學院外國文化節的主要組成部分之一,同時,也是代表着第二屆外國文化節在第一屆的基礎上開拓創新,走向成熟與完善的創新活動之一。外國文化節是秉承着綜合性高校的宗旨,伴隨着繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作爲外國文化的特色之一,在今後的日子裏,傳承外國語學院的內在精神與風采。大賽活動口號:just try and do it!

大賽目的

“知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節的開展,引導同學們瞭解外國文化節的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發展同學們的綜合素質,並號召廣大同學積極加入到外國文化節的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業餘生活。同時,外語作爲一種快速傳播的國際化語言,深刻影響着大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成爲一道絢麗風景。學好外語已經成爲個人發展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,瞭解異國人文風情,如數家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成爲一個外語人應該具備的知識素養,使自己更顯知性魅力,煥發出令人豔羨的風度與氣質。隨着經濟全球化的深入發展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發現,現代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。

本次外國文化節趣味知識競賽,就是這樣一個培養和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的瞭解其他美麗的國度的同時,完善自我,發展自我。

大賽參與者

本次外國文化節趣味知識競賽的參與者分爲三部分:參賽者、評委及舉辦人員。

本次大賽的參與者主要面向山大老校區五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生爲主,結合參與外國文化節的其他校區和學校的同學。{根據具體聯繫情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現現代大學生的青春活力與激-情,加強各個院校之間的友誼互動。

本次大賽的評委由山東大學的領導、專業知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正權威。

本次大賽的舉辦人爲山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯合會語種協會外語協會承辦,服務人員均爲社團聯合會成員。

大賽時間

本次外國文化節趣味知識競賽計劃於四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節統籌安排。大體時間安排爲:四月初貼出海報,一週內報名,根據報名人數決定是否曾加初賽,初賽於報名結束後三天舉行,舉行兩天內張榜公佈結果,並與三天後進行決賽。

大賽流程

初期準備及宣傳

本次外國文化節趣味知識競賽採取多方面同時並行的宣傳理念:

海報宣傳

設計製作本次“”大賽的海報(分爲兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區以及外院(老校可以張貼手繪版,其他校區張貼彩色印刷版),保證山東大學內更多的同學都能夠看到並且瞭解本次大賽。

網頁宣傳;將有關本次大賽舉辦和報名的信息登于山大學生經常瀏覽關注的網站,如學生在線、青春山大等;

相關媒體報道

聯繫相關濟南媒體,如報紙,電臺等,依據具體聯繫情況

{活動啓動階段:張貼活動及參賽報名海報,提前7天,組織報名。將通知下達。活動結束後:主辦方張貼海報,公佈結果,進行活動展示,附照片。}

報名

關於報名方式,採取多種方式並行:

電話短信報名

在海報上留下外語協會各校區負責幹事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯繫電話(包括手機和內線)”發送給相關校區的負責幹事,各負責的幹事負責記錄報名者的信息(到時候會下發報名者登記表)。

電子郵箱報名

此報名方式是在看到網頁宣傳的同學報名的方式。看到網頁上的通知並瞭解過本次大賽、渴望參加的同學在此之後可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯繫電話(包括手機和內線)”發送到指定郵箱,負責該報名方式的幹事可將報名同學的信息登入報名登記表。

現場報名(此報名方式有限制性)

在前期宣傳的期間,找一個週末,分別在東區老校、東區新校進行現場報名,即是在海報旁邊附加分發大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯繫電話(包括手機和內線)”等信息。

報名截止之後,由一個幹事進行彙總分類,將各校區的人數理清晰,最後整理出一份報名者的總表(電子稿最好),打印兩份。

初 賽

全部報名結束後,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。

1、在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學並告知初賽的時間和地點。

2、初賽評委:主要爲外國語學院社團聯合會核心成員,爲了兼顧公平,會邀請其他院校的老師或學生會成員共同參與初賽審評

可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間爲週末的下午或晚上。

初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯合會外語協會各個語種協會統一出題,內容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完並由主席團成員密封保存。

初賽監考人員爲外國語學院社團聯合會成員。

初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,爲了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配}

初賽結束三天內張天海報並且短信通知決賽選手。

決賽

賽前準備:

根據之前宣佈或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

聯繫評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業知識老師、學院學生幹部、贊助商代表(如果有的話),總數爲5-6(6-7)名爲宜。提前4-5天聯繫預約評委。

聯繫藝術團有關小部分過場節目(儘量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式最好)。

提前佈置會場:1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,綵帶裝飾。

2、表演臺上用膠帶粘出最後10個方格。剩餘的30個方格在臺下粘。

大賽決賽地點初定在山東大學老校區學生俱樂部或山東大學東區新校科學會堂。

大賽決賽時間與複賽時間間隔4-6天,初步定在週末,因具體情況來定。

大賽主要流程

選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)

比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

比賽環節

第一環節:選擇題(此組題目,均爲二選一)

共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作爲順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目爲主。

(注:當選手數目與預期中12位不符合時,採取復活制度.由現場觀衆從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題後快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題pk}

第四環節:選答題:共4組,分別爲:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別爲10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分爲10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯後退相應的格子數。比賽每5格設立一個祕密寶箱。裏面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

第六環節:評委點評並進行頒獎。四個獎項分別爲:狀元,榜眼,探花,秀才。

爲獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

決賽結束

第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

大賽使用資源

人力資源:山東大學外國語學院社團聯合會部長、副部及幹事。

物質資源:前期準備物品、佈置會場用物品、獎品及贊助(依據情況而定)

場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區新校科學會堂

評委資源:(據情況而定)

注意事項:

1、求助方式分爲向在場評委,在場觀衆,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀衆答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀衆,觀衆答對,依然獲得獎勵。

2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,遊戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀衆退常

5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

6、獎品:獲獎證書4本,狀元:檯燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

經費預算

宣傳海報及中後期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴製作,300元

初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具製作,答題板合計300元

活動會場知識競賽橫幅,現場綵帶等裝飾300元

獎品及嘉賓禮物合計200元

活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

報名、通知等通信費用50元

以上預算合計1650-1850之間元

附海報設計:

你想要表達你的語言素養、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺麼嗎?joinus!這裏有你最理想的舞臺!作爲外國文化節的壓軸好戲,“外國文化節趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技於一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞臺癮;更有驚現的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發起衝擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀衆獎喲!還等什麼?帶着你的熱情與魅力,來吧!*月*日晚*點,大學生俱樂部,我們等着你!

第三篇:趣味知識競賽策劃書

西北大學研究生會

活動策劃書

活動項目:

主辦部門:祕書處

活動時間: 2014年12月20日參與對象:校研會及各院研究生會

研究生會祕書部制

趣味知識競賽策劃書

一、主辦單位:西北大學研究生會

承辦單位:西北大學研究生會祕書部

二、活動目的:爲了緊跟黨的羣衆路線,加強黨性教育,同時讓

研究生進一步瞭解黨的十八屆三中全會的思想和政策,堅決貫徹

習總書記的“五四講話”精神,我部決定組織一場趣味知識競賽,

內容涉及黨性教育、黨章,羣衆路線等。並同時促進南北校區各

院系的研會交流以及加強南北區校研會內部的交流,達到豐富視

野、拓寬知識面、促進團隊合作的目的。

三、活動流程:

(一) 活動時間及地點

時間:12月20 日 週五下午

地點:南校區七號樓文學院報告廳

(二)活動內容

此次活動主要包括五個部分,分別是知識競賽、我愛記歌名、

你劃我猜、肢體傳話、瘋狂猜你妹,由各組工作人員負責找題,

務必做好保密工作。

(三)參賽形式及基本流程

1、邀請研會各部門參與

2、確定活動當天當場人數,並進行分組,通知組員。

3、每組根據遊戲規則派出自己的選手參賽

(四)比賽內容

1、知識競賽

(1)必答題:每組5道,涉及黨的知識。

(2)搶答題:總共30道題目,涉及各個知識方面。

(3)所有題目主持人讀題,各組以搶答的形式回答(搶答可

以舉手的方式進行),在主持人讀完題目並喊開始時各組代表才

可搶答。

(3)必答題部分答對一題5分,答錯不扣分,搶答題部分答

對一題加3分,搶答或錯答扣1分

(4)最後答題結束,以答題得分排名

2、我愛記歌名

(1)將歌曲分爲4類(流行金曲、經典老歌、紅歌、兒歌)

比賽時每類都準備100首歌的伴奏。

(2)比賽以搶答模式進行,每類歌曲播放10首,其中紅歌

部分會提前給題庫,歌曲播放,聽出者搶答,直至答對。

(3)答對一首歌加3分答錯不扣,如果哪隊自願獻唱一首總

分加5分

(4)最後答題結束,以答題得分排名

3、你劃我猜

(1)工作人員事先準備好題庫,一共分爲四類,包括生活用

品類,體育類,人物類以及詞語類,每類準備30個詞組,做成

ppt

(2)各組出兩個人,一個人比劃,另一個背對ppt猜,允許

做最基本的提示,比如幾個字,一種什麼東西,人物可以說出性

別,除此之外一律用肢體進行比劃,不得提示

(3)計時兩分鐘,以答對題數算成績,犯規一次扣除一題

4、瘋狂猜你妹

(1)每隊出2名選手參賽,計時2分鐘

(2)比賽開始時,選手根據ppt上提供的圖片和備選漢字,

猜圖片的名字,圖片多爲電影圖片或人物圖片等(準備題庫的人

員需事先準備200道題)

(3)選手答對一題加一分,答錯不扣分最後答題結束,以答

題得分排名

5、肢體傳話

(1)每對所有隊員全部上場

(2)主持人向每隊的第一名隊員說出比賽需要傳遞的內容,

然後第一名隊員將內容傳達給第二名隊員,只能用肢體語言比劃

不能說話,第二名隊員再依次傳遞下去,最後一名隊員將他所理

解的內容告訴主持人

(3)主持人根據每隊總結的內容與原內容的相似度判分

(五)活動期間才藝展示

校研會各部門志願參與的才藝展示,以調動活躍氣氛。

(六)開支預算

禮物:喜之郎1.7*(50)85

上好佳3.2*(50)160

香瓜子3.5*(50)175

哇哈哈6.4*袋(50)320

場地佈置:氣球和綵帶30元

獎盃:一個30元

雜費:50元

總計:850元

共740元祕書部2014.12.5

第四篇:趣味知識競賽策劃書

專業趣味知識競賽

電氣與信息工程學院第三屆學生會

專業趣味知識競賽

一.活動主題:知識大富翁,快樂大家行

二.活動簡介:爲了豐富電院文化節活動內容,豐富大學生活,促進“學在長大,

朝氣蓬勃”的優良學風形成,鼓勵廣大學子培養自身修養,擴大知識面,關注社會,關注人生。電院學工辦與學生會特開展此次活動。

三.活動目的:娛樂身心,豐富大學生活,讓大學生在活動中學到知識,擴大知

識面,提高大學生的文學素養,同時爲電院所有學生提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會。 四.活動主辦方:電院第三屆學生會 五.活動時間:2014年5月9日中午12:40 六.活動流程 (一).報名階段

1. 報名時間:5月6日

2. 確定參隊方式:大一,大二各專業分別組成一隊,隊員從各專業不同班

級的報名同學中選拔出,男女不限。

3. 報名截止後,由電院祕書處整理出大一,大二參隊名單,交予負責人。 (二).比賽階段

1.比賽時間:5月9日 2.比賽地點:5月7日借教室

3.比賽內容:大一共六個不同專業,共六支隊,六支隊伍之間進行角逐,評出前三名。大二共六個不同專業,共六支隊,六支隊伍之間進行角逐,評出前三名。

4.比賽題目:有關於本專業的相關專業知識,也有趣味性的知識題目。 5.比賽評委:學工辦老師 (三)比賽環節

1.第一環節:必答題

每個隊伍共10題,是與參隊專業知識有關的題目,主持人提問,各隊輪流答題,每隊再由任一隊員回答,答對加5分,答錯不扣分。回答時間爲15秒,隊員之間可以討論商量,在時間限制內未答出題目則視爲放棄。

2.第二環節:限時作答

時間爲90秒,由各隊選出一名代表作答,在規定時間內選手答出題目越多,加分越多,答對一題加5分,答錯不扣分。隊友不能提示,違規者對當前題視爲放棄。 3.第三環節:趣味搶答

共20題,可以是腦筋急轉彎,可以是謎語??任何形式的題目都有可能出現,此環節考驗同學們的反應能力和思維敏捷程度。搶答是以誰先舉起手中號碼牌爲準,答對加5分,答錯或答不上來扣5分。 (四)比賽評比:

大一,大二各取前三名,分別爲狀元,榜眼,探花。 (五)注意事項

1.因爲本次知識競賽大一和大二都有參加,競賽題目涉及到本專業知識,考慮到大一學生還未開始學習專業課,所以給大一學生所出的專業題目要相對簡單一些,請大二同學可以理解,不要在競賽中因爲題目原因而引起糾紛。2. 求助方式分爲向在場觀衆、已淘汰參賽者以及場外電話等方式。在求助環節,可向觀衆求助。

3. 由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

4.所需物品:號碼牌若干,桌椅若干,獎品,證書,宣傳橫幅,麥克風,裝飾現場的物品,紙杯若干等 七、活動經費預算

1.宣傳板,海報,橫幅,膠水,紙杯,打印資料等20元2.活動所用桌椅,教室,相機,麥克風借用

3獎品:狀元:獎狀及價值60元的獎品;榜眼:獎狀及價值40元的獎品;

探花:獎狀及價值30元的獎品。共280元 八、人員安排

1.總負責:大一負責人:方敏大二負責人:劉宇宇

2. 現場工作人員:

計時人員兩名:大一、大二各一人,由李汪佩負責聯繫

成績統計四人 :大一兩人、大二兩人。由孫文強負責聯繫

3.宣傳部出展板一張,海報三張,宣傳稿一份並且負責賽場黑板報的書寫4.活動主持人:大一賽場:孫瑜欣、大二賽場:藺靖淵

5.賽場座位安排佈置:祕書處,樑爽6.聯繫場地:嚴紅嬌

7.照相:金力

8.獎品購買總負責:祕書處九、附件

附件1:操行分

附件2:報名表

電氣與信息工程學院第三屆學生會

2014年4月28日

第五篇:計算機趣味知識競賽策劃書

計算機趣味知識競賽策劃書

---舉辦單位:xx社團

活動名稱:計算機趣味知識競賽

活動引言:在計算機技術高速發展的今天,計算機已成爲了我們日常生活中必不可少的事物,它的衆多功能擁有可以幫助我們創造更大利益。要利用好計算機,讓它爲我們帶來益處,我們就必須首先掌握好計算機的一些基礎知識。因此我院計算機協會特此舉辦本次競賽,提高同學們學習計算機基礎知識的積極性。 活動目的:爲響應大學生社團文化的號召,同時爲提高全院同學的計算機知識,豐富大學校園文化生活, 活躍校園氣氛,拓展同學們的文化視野,培養學生的創新意識,營造良好的社團文化氛圍,讓同學們在以後的日子裏有着美好的回憶。我社團特舉辦“”計算機趣味知識競賽。

活動時間:時間待定

活動地點:綜南101

活動對象:xx全體學生

比賽規則:

1. 比賽有參賽選手自行4人組隊參加。

2. 本次比賽分爲必答題、搶答題兩種題型。

3. 必答題每組抽籤輪流作答,每組出一名選手作答,題型有選擇題、判斷題,選手可選擇自己喜歡的題型來作答。15秒內必須按回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。當有一組累計到100分時則開始進入搶答題階段。

4. 搶答題爲10道判斷題,主持人依次讀題,當主持人讀完題目後說開始後搶答,提前搶答則視爲無效,並扣除相應分值5分,答對一題加20分,若答錯扣10分。

5. 比賽結束時若兩隊分值相同,則加3道搶答題來分勝負。

6. 提供兩種求助方式(僅一次有效):

方式一:求助現場觀衆

方式二:去掉一個錯誤答案 7. 本次比賽採取累積分形式,累積分高隊爲勝。

獎項設置:一等獎5%,二等級10%,三等獎15%

主辦方:xx團委

xx社團聯合會

承辦方:xx社團

2014年4月18日