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聯誼活動策劃方案多篇

聯誼活動策劃方案多篇

聯誼活動策劃方案 篇一

一、活動目的:

通過此次活動,幫助大一新生更好的融入校園,儘快適應大學生活;同時增進同學之間的友誼,調高大家的合作意識,把經管學院打造成一個團結的大家庭;也給同學們提供了一個展示自己的舞臺。

二、活動宗旨:

用激情感知你我,把青春寫在臉上

三、活動對象:

經管學院全體大一新生

四、活動地點:

C樓105教室(暫定)

五、活動時間

9月27日(暫定)

六、活動流程

1、會前準備工作

(1)首先對大一干事進行分配,做好晚會的宣傳工作

(2)宣傳人員大致確定將到場參加晚會的人數

(3)活動中所需物品的準備(場地、多媒體應用等)

2、遊戲環節

(1)個人秀

①倒着說:先規定出題的序數,比如這一輪出題必須在四個字以內,就是說主持人可以任說一句話,如“我是好人”,那麼比賽選手必須在5秒把剛纔的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。每名選手擁有作答時間2分鐘,規定時間內答題多者勝出。

②一反常態:上臺的觀衆聽主持人的口令,做成與口令相反的動作。

③猜數字:主持人事先在題板上寫上0—99之間任意一個整數,由觀衆起立進行猜測,主持人會根據答案提示,每位觀衆一次機會,最終答對的觀衆獲得獎品一份。

(2)齊心協力

①以2個人爲一個團隊參加比賽,比賽採取淘汰制。

②左手乒乓:每組派出一名代表,用左手把乒乓球從左邊的盆裏夾到邊,3分鐘內夾球最多的組獲勝(前8組進入下一環節)。

③視頻模仿秀:由組織者提前做好視頻,8組選手按照入場順序先後選擇視頻模仿(此環節採取打分制,共10分,按分數高低選出一二三等級)。

七、注意事項

1、學生會各成員應提前到場做好準備,對會場進行佈置。

2、提前確定活動需要的獎品以及活動道具。

3、進行活動宣傳時,先確定3—5組參賽選手,避免活動的中斷。

4、活動結束後,部門所有工作人員留下打掃活動會場。

八、活動經費預算

1、會場佈置氣球、綵帶若干,暫定50元

2、獎品設置參與獎:棒棒糖,暫定20支;簽字筆10支;筆芯5支(共計35元)勝出者:筆記本,暫定5本(25元)3、其他開支:20元

4、共計:100元

九、獎品設置

一等獎:價值500元會員卡一張計1名

二等獎:價值100元護髮套裝一套計2名

三等獎:價值30元骨瓷杯一個計3名

鼓勵獎:價值10元筆記本一個計2名

聯誼活動策劃方案 篇二

一、活動主題:

“勇攀岣嶁,激揚青春”聯誼活動

二、活動目的:

豐富青工的業餘生活,給廣大未婚青年朋友提供一個交友的機會,搭建情感交流的平臺。

三、主辦單位:

湖南工業設備安裝公司五分公司團委、衡陽市婦幼保健醫院團委

四、時間、地點和人員:

時間:(待定)

地點:岣嶁峯國家森林公園(暫定)

人員:市婦幼女嘉賓30人(暫定),湘安男嘉賓30人(暫定),共計60人。

五、行程安排:

8:00租公交車前往共赴岣嶁峯

10:00到達岣嶁峯國家森林公園

10:00—12:00登山比賽

12:30—13:30午餐

14:00—16:00團員青年聯歡會

16:30—18:00返回衡陽市區

18:30—19:30晚餐

六、程序說明:

1、登山比賽分十人一組,(男女各佔一半),選出組長、副組長各一名,組長帶領本組組員先設計組名、組徽、參賽口號,(十分鐘時間設計)每個組員佩戴同樣顏色的綢帶。同時出發開始登山比賽,整組先到達終點——禹王賓館的一組爲獲勝組,同時設男女單項獎各一名,()頒發獎品。最後兩名男女將接受處罰。每個組員佩戴同樣顏色的綢帶。同時出發開始登山比賽,整組先到的一組爲獲勝組頒發獎品。設立裁判兩名。

2、在登山途中各組合議出一個節目,可全組齊上也可推薦個人參加,節目形式內容不限,在聯誼會上須代表各組進行表演。

3、以組爲單位十人一桌吃午餐。

3、聯誼會穿插自我介紹、節目和遊戲。

七、活動經費:

1、門票:35元/人,60*35=2100

2、午餐+晚餐:400*6*2=4800

3、遊戲場地費:另計

4、聯誼會道具和獎品:獎品:1000道具:100

5、純淨水、飲料:500

6、車費:另計

總計:8500元(不含場地費、車費)

八、注意事項:

1、登山比賽路線從岣嶁峯進門口到禹王賓館。請參賽選手一律走大道,不得走捷徑和小岔道。登山途中請量力而行,如有不舒服,應立即停止,改爲緩步行走。要注意人身安全,切勿走入無人森林地帶。

2、請小心用火,嚴禁亂丟菸蒂,避免導致森林火災。

3、下山不要走得太快,更不能奔跑,防止膝關節受傷或肌肉拉傷。

4、聽從安排,統一行動,嚴禁私自亂走。

5、登山過程團結友愛,互相幫助。

聯誼會策劃書 篇三

一、活動主題:

友情的呼喚,溝通的開始。

二、活動意義:

爲兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今後有更多、更廣泛的合作機會。

三、聯誼對象:

武術協會

四、活動時間:

20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30

五、活動地點:

淡浮院

六、活動流程:

7:00-7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

8:00到達目的地:淡浮院

8:00-8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30-10:15

1)、兩個協會的負責人或代表發言

2)、自由交流15分鐘

3)、集體遊戲

遊戲名稱:

規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,並慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就爲輸,罰(待定),罰完繼續遊戲~~~~~~

遊戲名稱:創意人追人

規則:

先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身後,然後兩個協會各派出一個代表,分爲A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的範圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或後面並觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的後面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。

4)、武術協會武術表演

5)、祕書協會舞蹈表演者:xx

6)、分組遊戲

武術協會和祕書協會的成員分別分爲六組,然後兩協會合併爲六組,每個合併組都必須是由兩個協會的成員組成的。

遊戲名稱:兩人三足

規則:每組排成兩列,兩個並列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的`時候就開始往終點線走(六組同時走),然後回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

遊戲名稱:踩報紙

規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一隻腳放在報紙上,另一隻腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那隻腳都要離地,並維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,並一直縮小報紙的面積,直到剩下最後的一組爲勝利組。

7)、集體活動

活動項目:踢毽子,打排球

10:15―11:30遊淡浮院

11:30返校

七、前期準備

(1→←)主持人:武術協會xxx(133xxxx)祕書協會xxxx(133xxxx)

(2)車輛的準備:

武術協會

(3)食物的購買:

(4)相機的準備:xxxx