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創業大賽計劃書(共7篇)

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創業大賽計劃書(共7篇)

篇一:創業大賽計劃書

一、前言

這裏是心靈自由高翔的天空,這裏是思想盡情展示的舞臺,這裏是才智縱橫的原野,這裏就是書的世界。書承載着無盡的智慧與經典,書始終是我們生活的一部分。近年來,在我過掀起了出書熱潮,加上娛樂,影視,體育事業的高速發展,吸引了廣大青年男女的眼球,各類雜誌備受他們的青睞,面對如此龐大的消費羣體,無疑是給了各大書店無限的商機,就是那些小型書店也嚐到了甜頭。爲此,在我們學校缺少一個書店的良好契機下,開一家書店是一種明智之舉。

首先,本書店將從小說,雜誌,學習資料,報紙這四個方面來滿足廣大莘莘學子的閱讀需求。

其次,書店將用小額貸款的5萬元來支付相關費用,用兩年的時間還清貸款。之後,用自有資金繼續經營,這樣獲利更可觀。再次,書店的各類學習資料將以書本定價的75%出售,雜誌和小說可以直接售出也可以出租,另外還採用會員制方式優惠銷售。本書店還回收各類舊書,再以書本的40%出售。然後,擬訂招聘計劃和薪酬計劃招聘一名員工,藉助海報的力量加大書店的宣傳力度。

最後,做好風險防禦準備。總之,我會盡全力,想方式來經營好這家書店。

二、市場分析

●市場分析

因我校坐落在郊區位置較爲偏僻,距離市中心的距離較遠,對學生而言買書極爲不便,有時想買書都得跑到湖北工業大學去買。而且具初步調查顯示,在一百名學生當中有30%的學生在業餘時間會看看小說,20%的學生喜歡看雜誌,30%的學生會爲學習買學習資料,剩下的20%不確定﹙見圖表2—1﹚。這樣看來,假如在學院周邊或者是在學院內開一家這樣內容齊全,藏書豐富的書店,將會滿足學院廣大學生的圖書消費需求,而且學院對面由保利地產開發的小區規模逐漸在擴大,一旦完工,將會增加的消費羣體。

●市場定位

而且我校到目前爲止還沒有一家規模書店。書店的主要消費者指向學院學生。蘊藏的市場需求一旦爆發,將會帶來豐厚的利潤,各類書刊雜誌並非高檔商品,對學生這一消費羣體他們的支付能力還是綽綽有餘的,對周邊的居民用戶,不論是家庭主婦,還是事業男,購書的支出也不在話下。書店的經營將分兩個階段展開,第一階段,主要是以學院師生爲主,開闢學院的圖書消費市場。第二階段,規模將會擴大,除了學院師生外,將會面向周邊更廣的消費羣體。

●競爭分析

目前選擇的市場還不存在競爭對手,要抓住時機,搶佔市場。當然,這一行業的門檻並不高,爲了防止競爭對手模仿,要積累忠誠客戶資源,建立客戶檔案和售後服務體系。

三、場地的租賃

因爲是初次創業,各方面的經驗欠缺,再加上資金也不是非常的充足,選擇一家在資金方面開支較少的店面還是非常重要的,再者學院周邊環境較差,因此第一階段最佳場地我將選擇學校內部第一棟寢室的一家較大的店鋪,一個月的月租是1500元,相對較便宜。距離消費羣體最近,很方便他們看書,買書,租書。校內灰塵少,環境清雅,對於書的保潔很有好處。而且校內店面的租金相對外面來說較便宜,淨利潤應該還不錯。第二階段,如果經營業績較好,盈利狀況甚優的話,書店將擴大規模,在保利心語即學院對面的一家店面經營,這樣兩方面的消費需求均可得到滿足,在學院對面,也更接近周邊的消費羣體,這將對書店規模的擴大起到推波助瀾的功效。

四、營銷策略

(一)商業模式

1、新書的銷售,從圖書批發商手上以4折拿書,以7·5折出售。

2、舊書回購銷售,以1—2折回收舊書,以4折出售。

3、小說類出租按日收費。

4、 網店經營,將網絡作爲本店圖書銷售的第二渠道。

(二)銷售戰略

開業當天但凡在本書店購書的均有小禮品贈送,購書達到一定數額的將會贈送一張會員卡正常營業期內

●對於各類學習資料都會以書本定價的75%出售,小說類按80%出售,雜誌類按書本定價出書,如有特殊情況,也會折價出售。

●若是租書(僅限於小說和雜誌),每本每天0·2元,但必須先交押金,押金爲書本的定價。若按時歸還,押金將退回,若是不能歸還,押金將不予退回,是會員的將會拉入黑名單

●會員制優惠折讓,會員租書價格爲每本每天0·1元,租書期限將長達一個半月在本書店購書達30元以上的就可以辦一張會員卡

●書店還將實施舊書回收制度,以相對較低的價格回收,再以書本的40%出售。消費淡季因學生放假休息,買書的人可能相對較少。在假期之前制定暑期租書優惠活動,同時將主要精力放在網店經營上。

篇二:創業大賽計劃書

創業大賽計劃書樣本

1.項目簡介

隨着移動互聯網、雲計算、大數據等技術的應用與發展,互聯網再次成爲社會和業界關注的熱點,與以往不同的是,此次關注的重點是“互聯網 + 傳統行業”,而“互聯網 + 醫療”成爲其中關注和投資的重點。

雲醫療、移動健康、大數據相關技術的發展,帶動了各種基於移動互聯網的醫療健康 APP的應用和發展,加之可穿戴醫療健康監測設備的推廣使用、雲醫院的建立,爲未來醫療健康服務提供了更爲便捷、高效的服務手段,也爲醫療服務業升級和轉型提供了技術保障。 然而,此輪“互聯網 + 醫療”概念熱與投資熱並未深入到醫療機構的核心業務—診療服務,而是徘徊在診療服務的外圍,典型如網上掛號、網上醫療服務諮詢、網上藥店等。

現行醫療服務模式存在的弊端是顯而易見的,由於診療技術、設施、設備的限制,醫患雙方的診療、就醫行爲大多侷限於醫療機構內部,造成了醫患雙方的不便,而“互聯網 + 醫療”的服務模式能夠有效地破解這一難題,極大地改善醫療服務的提供模式和患者接受醫療健康服務的模式。通過互聯網和“醫療專業雲”,可以有效拓展並延伸醫療機構的服務能力,如患者網上就醫、居家監護、就近抽血、集中檢驗、遠程提供診療建議、遠程手術及手術指導、個性化健康管理等,從根本上變革現有的醫療服務模式。而隨着技術的進步,醫學影像電子化,診療設備的微型化、可穿戴,以及交互式高清視頻都爲“互聯網 +醫療”模式掃清了技術障礙。

“互聯網 + 醫療”應用爲民衆帶來的就醫便捷以及爲醫務人員和醫療機構提供的服務能力拓展是推動現行醫療服務模式升級、轉型的動力,但是其中所含的阻礙也是極大的,借用一句俗語來形容“互聯網 + 醫療”模式的未來發展,“前途是光明的,道路是曲折的。”民衆的需求、移動互聯網以及技術的發展爲醫療服務行業帶來了變革的機遇,但如何實現依然有賴於政府、業界和社會各方的努力、探索和創新。

所以面對這樣的現狀,我們團隊致力於開發一款基於“互聯網 +醫療”模式的醫療服務型APP應用,重點解決人們在看病過程以及日常生活中身體健康方面所遇到的問題。

2項目內容

項目說明,此APP內所含功能重點分爲以下X大模塊,分別爲以下爲各功能具體詳細的說明

2.1常見症狀,藥品的分析

此功能定義爲一項搜索功能,即用戶打開APP後可以直接在搜索欄輸入自己的症狀,系統會根據患者所輸入的症狀在此APP自帶的病理庫中搜索多條與之相近的症狀,供患者根據自身具體症狀來進行選擇,同時,在症狀的後面便是解決此病的多種詳細的用藥,用量,週期,價格,供用戶根據自身實際情況做出最合適的選擇。

此功能還具備日常生活中最常見的病情的一個列表,用戶直接在此列表中輸入首字母即可方便快捷的查詢此病所包含的症狀和解決方案。

同時,此項功能還包含了藥品大全,即彙集所有藥物於此功能內,用戶可直接查詢某種藥物的主要針對症狀,用法用量,不良反應,用藥禁忌以及藥品價格。

2.2醫院信息查詢

此功能首先要開啓定位,將用戶定位到所在的城市,定位之後,在下拉列表中可以查看用戶自己所在城市的所有的醫院,藥店的具體信息,可以根據距離遠近,等級高低以及好評度來排序查看。

對於藥店,APP中提供了藥店各藥師的介紹,各個藥店所擅長解決的症狀,以及各藥店的聯繫方式。

對於醫院,APP中詳細介紹了各大醫院的基本信息,包括每個醫院所含科室,每個科室所含醫生的介紹,還有各個醫院比較著名的科室或者醫生的詳細介紹。

在此功能下,對於已經登錄的.用戶,可以在下方對該醫院或者藥店進行評價,供其他用戶參考與選擇。

2.3在線求醫

第三項功能,我們的APP提供的是一項在線諮詢的服務,用戶可以選擇自己想要諮詢的某個醫院的某個科室的某位醫生,如果用戶沒有明確的選擇,也可以直接輸入科室,系統會自動推薦符合條件的醫生給用戶。

在此項功能中,用戶可使用多種方式於醫生進行溝通,包括圖文溝通,語音通話,視頻通話等。

在我們的APP中註冊的醫生必須是具有行醫資格證的已經註冊的執業醫師,他們均爲各大醫院的在職醫師,因而我們所提供的這項在線諮詢的業務並非是一項免費的諮詢業務,我們會根據各位醫師的等級,各位醫師的受歡迎程度以及用戶與醫師之間的溝通方式而制定不同的收費細則,這樣在給用戶帶來方便的同時也會保障執業醫師的利益。

在此功能下,我們爲用戶提供了反饋功能,即用戶在與各位醫師溝通的過程中,APP會將溝通的圖文、語音或者視頻全部保存下來,以避免產生醫患糾紛所帶來的不必要的麻煩。

同時,此項功能還提供了一個在線預約的功能,即用戶可以提前預約各大醫院的醫生,在約定好的時間直接進行診斷,省去了掛號的麻煩。

2.4電子病歷

電子病歷是我們的APP所着手的一項特色的功能,針對使用我們APP的用戶,用戶的每一項就診記錄,包含具體症狀和解決方法都會存在電子檔案中,方便用戶日後調用以及在日後的就診過程中給醫生提供一份可靠的參考。

電子檔案中還將記錄用戶每一次的體檢狀況,可根據多次體檢狀況進行一個統計,形成走勢圖,再由執業醫師進行分析,總結其中的不正常的指標,並即時給出解決方案,使用戶各項數值儘快恢復平穩。

電子病歷中還將記錄用戶對於各種藥物是否有不良反應,爲醫生用藥提供參考,同時,還將記錄用戶的過敏反應,防止誤用藥物而產生的醫療事故。

我們還計劃將電子病歷中的數據與居民身份證相連接,做到在各個醫院或者體檢中心使用身份證便可讀取自己的電子病歷,方便快捷,可隨時調用。

此外,我們計劃將APP與各大醫療設備企業相結合,使患者通過醫療設備所進行的檢驗實時傳輸到手機上,並存入電子病歷。

篇三:創業大賽計劃書

一、創業大賽參賽對象:全院在校學生均可報名參加。

二、承辦單位:網絡技術系(創業協會協助)

三、參賽時間:11月25日~31日,具體時間見本表“日程安排”。

四、大賽組織形式

1.競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽(也可以個人參加)。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。各院系可採用自薦和推薦的形式,選拔出優秀選手組隊參加全校的決賽。每個參賽團隊3~7人。

2.參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創業(商業)計劃書。

五、參賽創業作品(創業計劃書)要求

1.具備創業性、實效性和可操作性的創業項目。

2.參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易於形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意。

3.創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

4.計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

六、創業競賽流程

(一)報名階段:

1.11月18日前,參賽隊伍或選手到本院系報名。每個院系要組建至少2-3支創業團隊,允許團隊成員跨院系適當交叉。跨院系組成的團隊應在負責人所在院系處報名。

2.11月25日前各院系需上交以下資料:

(1)創意創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

(2)創意創業計劃書紙質版一式6份,及電子版,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽單位注意本院系參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分佈。

(二)評選階段

1.準備階段,賽前培訓。

11月20日前網絡技術系組織報名參賽隊伍或選手進行賽前培訓。具體時間地點另行通知。

賽前培訓內容主要包括:幫助參賽學員優化配置團隊及選擇項目、創業意識訓練、創業基礎知識、如何擬寫創業計劃書、創業大賽中應注意的問題等。

2.評審階段:時間:11月25日~31日

(1)團隊創意創業展示。以ppt爲展示手段,可包括vcr展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊10分鐘之內。

(2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要採取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃並爭取創業支持的過程。回答問題不得超過5分鐘,超時扣分。

(3) 觀衆支持。場內觀衆代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時15分鐘。

七、競賽評委會構成

競賽組委員會邀請相關領導、專業教師、創業培訓師、創業成功人士代表等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

八、競賽獎勵

1. 本次大賽將設一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名,優秀獎若干名。另設優秀指導教師獎1名。

2.爲鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把“創意”、“創新”、“創造”均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設“最佳創意獎”、“最佳團隊獎”等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

3.大賽獲獎隊伍可以優先推薦參加省市及國家級舉辦的各類創業大賽,也有機會活動相應的創業基金支持。獲獎隊伍可以申請建立實際運營的大學生創業工作室,學校予以幫助和支持。

創業大賽策劃書

一、活動背景

勵志照亮人生,創業改變命運。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業對於當代大學生具有特殊的意義。它關係到社會的可持續發展,亦關係到後備人才資源的儲備。爲了給有新銳的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業夥伴,提升創業技能的平臺,江西財經大學創業者協會協同南昌大學,江西師範大學、江西理工大學(南昌)、江西藍天學院、南昌工程學院、江西工業職業技術學院、江西外語外貿職業學院、南昌航空大學、江西科技師範學院等高校創業型社團特舉辦此次“贏在大學”大型創業系列活動。

二、活動簡介

“贏在大學”是一個全真模擬中央電視臺“贏在中國”的創業系列活動。此次活動由團省委學校部、生學聯祕書處主辦,江西財經大學校團委、江西大學生創業網承辦,南昌大學,江西師範大學、江西理工大學(南昌)、江西農業大學、南昌航空大學、交通大學等高校共同參與,並得到以上各校校團委和江西大學生創業網的大力支持。大賽於某某年11月1日正式啓動並開始進行宣傳,整個活動持續一個月左右。大賽分爲四個階段,每個階段的比賽方式各具特色,爲保證比賽質量,每輪都將設置一定比例的淘汰率,每輪表現優異的選手(團隊)晉級下一輪。爲使大賽更具權威性和公正性,比賽期間,我們將由江西財經大學發出邀請函分別邀請各大高校學校領導作爲總決賽的嘉賓,邀請專業的老師、企業經理擔當評委。

三、某某理工大學賽區大賽活動組織機構

顧問委員會

主任委員: 曾某

副主任委員: 周某某 董某某 許某某

委 員:徐某 杜某

執行委員會

主辦單位:江西理工大學(南昌)校區團委

承辦單位:創業者協會

參與單位:江西理工大學建築與資源系、文理系、信息工程系、機電工程系、社團聯合會19個協會

校區總負責人:葉曉峯 聯繫電話: 139某99641

聯合籌備小組:由創業者協會小組聯合各系學生會、團委組成,對此次活動進行全面而細緻的籌備

聯合外聯小組:由校外聯小組、創協外聯聯合組成,對活動的經費進行全面的預算並針對合適大學生大衆消費的公司統一拉贊助,全程負責贊助,並給予相應的宣傳。

總賽區大賽活動組織機構

顧問委員會

主任委員: 王某

副主任委員: 梅某

委 員: 王某

執行委員會

主辦單位:團省委學校部 省學聯祕書處

承辦單位:某某財經大學團委 某某大學生創業網

參與單位:某某大學、某理工大學、某農業大學、某中醫學院、某航天大學,,某交通大學等高校創業型社團

支持單位:某大學、某農業大學、某中醫學院、某航天大學,某理工大學,某交通大學等高校各校校團委

總負責人:陳某

四、參賽方式

1、報名對象:校區10、09、08級在校大學生

2、報名時間:10月27日到28日

3、報名方式:a、校園宣傳諮詢點報名

b、班級團體報名

4、參賽方式:個人或以團隊的形式報名參加。

五、大賽賽程安排

本次大賽分爲初賽、複賽、校區決賽、總決賽四個階段;總決賽在江西財經大學進行。

(一)大賽共分3個階段進行

l 初賽、複賽

大賽調整如下:

1、初賽時間將推遲,由11月3日,推遲到11月10日將初賽、複賽改爲一起舉行

2、初賽的賽制將改爲上交企業策劃書,企業策劃書由此次大賽組委會評選

3、各參賽團隊此次你們的流程安排:

(1)11月7日前準備好此次你們本團隊的參賽項目和企業策劃書上交到各系主席 由各系主席上交到大賽組委會(大賽各系聯繫人如下)

(2)11月8日晚大賽組委會將公佈此次大賽入選複賽的團隊

(3)入選複賽的團隊在11月8日至10日準備好團隊項目ppt

比賽形式:企業計劃書評選

比賽規則:商企業計劃書評選 每個團隊可以自由確定公司類別以及經營模式,要注意把握產品開發和市場潛力,並預算一個運營週期後企業預期的利潤情況,樹立相應的企業理念,通過理念識別、行爲識別、視覺識別闡述計劃書內容,在規定的時間內製作好一份比較正式的商業計劃書並打印上交總負責人,根據評委的最終裁定

分區決賽:

l 比賽形式:現場答辯

l 參賽時間:11月23日

l 比賽規則:1. 第二輪比賽之後各賽區將各有六支隊伍參賽,抽籤分成三個小組,各小組將對對手的策劃進行研究分析。比賽時,各校六支參賽團隊首先借助ppt對自己企業的概況進行闡述,然後小組分別展開辯論。辯論雙方主要針對對方商業計劃書中的出現的漏洞或者其他問題互相進行“攻擊”,但發言要文明,不得進行人身攻擊。

2、案例分析:各隊派一名選手對所給的案例進行分析,並回答評委的一個問題。

結束後,由評委針對辯論以及案例分析表現,並給於打分。結合第二輪、第三輪和第四輪總成績進行評比,角逐分區冠亞。

注:所有活動全部結束後,舉行頒獎儀式。主持人宣讀閉幕詞,歡送嘉賓離場,觀衆離場,清理會場。

最後全省總決賽:

l 比賽形式:現場答辯

l 比賽時間:12月12日晚

l 比賽規則:1.全省八支隊伍(各分賽區冠軍隊)抽籤分成四個小組,各小組將對對手的策劃進行研究分析。比賽時,各校六支參賽團隊首先借助ppt對自己企業的概況進行闡述,然後小組分別展開辯論。辯論雙方主要針對對方商業計劃書中的出現的漏洞或者其他問題互相進行“攻擊”,但發言要文明,不得進行人身攻擊。

2、案例分析:各隊派一名選手對案例進行分析,並回答評委的一個問題。

結束後,由評委針對辯論以及案例分析表現,並給於打分,按照分數高低進行排名,角逐總決賽冠軍。

l 總參賽地點:某財經大學

六總決賽大賽獎項設置

冠軍 (1名):省級獎勵、獲獎證書、獎金3000元

亞軍(1名):省級獎勵、獲獎證書、獎金某某元

季軍(1名):省級獎勵、獲獎證書、獎金1000元

創業大賽計劃書

篇四:創業大賽計劃書

“贏在校園”大學生創業實戰大賽策劃書

一、活動背景:據人力和社會保障部統計數據,x年全國高校畢業生爲630萬人,高校畢業生就業形勢十分嚴峻。目前大學生創業成功人數佔畢業人數的比例很低,大學生創業有很大的潛力和增長空間。學院學生會就業與創業服務部倡議舉辦 “淄博職業學院首屆創業實戰大賽”。

二、活動名稱:中國電信杯“贏在校園”大學生創業實戰大賽

三、活動宗旨:讓更多的同學參與創業實踐,感受創業激情,培養創業意識和創新精神。

四、參賽要求:面向全院在校學生招募參賽隊員。鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊,人數一般爲3—5人,要有隊伍名稱、隊長。本項比賽活動鼓勵學生自由創新,也鼓勵學生邀請學院老師作爲本團隊的指導老師。

六、獎項設置:冠軍隊 創業獎金1200元和證書

亞軍隊 創業獎金900元和證書

季軍隊 創業獎金600元和證書

其他優秀團隊 物品獎勵、證書

七、大賽流程:(每期比賽內容見詳細安排)

1 第一輪比賽:製作團隊創業計劃書

2 第二輪比賽:製作電信產品校園營銷方案

3 第三輪比賽:電信產品校園營銷實戰

4第四輪比賽:巔峯對決

八、大賽時間安排:

(一) 前期宣傳:(5月4日——5月9日)

1、 海報:在每個宣傳欄內張貼海報並起草倡議書

2、 廣告牌:電信公司製作一定的廣告牌,分別在南,北,西三校區展示

3、 報紙:根據本次大賽制作一份大賽快報,展示每期活動的精彩內容,分發班級

4、利用校園網,下發通知,並及時發佈大賽信息

(二)報名階段:(5月4日——6月10日)

在南,北,西三校區分別設立固定報名地點,參賽隊伍領取報名表,如實填好後上交,電子版發送至郵箱(截至5月10日下午5點)

(三)賽前準備:(5月11日下午啓動儀式)

組委會招集入圍隊伍在就業服務廳聽取大賽賽程安排和比賽紀律等內容。

(四)賽程安排:(5月11日——6月10日)

1、第一輪比賽:製作團隊創業計劃書

第一輪比賽前,邀請專業老師對製作創業策劃書進行專業指導和培訓。評委根據各團隊的`報名表和創業策劃書進行評分,按一定比例淘汰落後隊伍,其餘隊伍晉級,成績公佈在校園網站上。

2、第二輪比賽:製作電信產品校園營銷方案

在老師指導下,根據中國電信公司指定產品,製作本團隊校園營銷方案。評委根據各團隊的營銷方案進行評分,按一定比例淘汰落後隊伍,其餘隊伍晉級,積分成績公佈在校園網站上。

3、第三輪比賽:電信產品校園營銷實戰

各團隊使出渾身解數,在校園人羣中銷售指定的中國電信產品。組委會進行過程監督。評委會根據各團隊的銷售業績和臨場表現打分。違規者淘汰,其餘晉級。積分成績公佈在校園網站上。

4、第四輪比賽:巔峯對決

積分前六名進入巔峯對決。各隊進行答辯,評委對各隊選手進行質詢、點評,

現場打分。決出冠、亞、季軍團隊。根據前三輪所有參賽隊伍的表現,評出最佳創意獎、最佳團隊獎、創業明星(個人)。現場頒獎。大賽總成績公佈在校園網站上。

篇五:創業大賽計劃書

一、創業大賽參賽對象:全院在校學生均可報名參加。

二、承辦單位:網絡技術系(創業協會協助)

三、參賽時間:11月25日~31日,具體時間見本表“日程安排”。

四、大賽組織形式

1.競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽(也可以個人參加)。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。各院系可採用自薦和推薦的形式,選拔出優秀選手組隊參加全校的決賽。每個參賽團隊3~7人。

2.參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創業(商業)計劃書。

五、參賽創業作品(創業計劃書)要求

1.具備創業性、實效性和可操作性的創業項目。

2.參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易於形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意。

3.創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

4.計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

六、創業競賽流程

(一)報名階段:

1.11月18日前,參賽隊伍或選手到本院系報名。每個院系要組建至少2-3支創業團隊,允許團隊成員跨院系適當交叉。跨院系組成的團隊應在負責人所在院系處報名。

2.11月25日前各院系需上交以下資料:

(1)創意創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

(2)創意創業計劃書紙質版一式6份,及電子版,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽單位注意本院系參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分佈。

(二)評選階段

1.準備階段,賽前培訓。

11月20日前網絡技術系組織報名參賽隊伍或選手進行賽前培訓。具體時間地點另行通知。

賽前培訓內容主要包括:幫助參賽學員優化配置團隊及選擇項目、創業意識訓練、創業基礎知識、如何擬寫創業計劃書、創業大賽中應注意的問題等。

2.評審階段:時間:11月25日~31日

(1)團隊創意創業展示。以ppt爲展示手段,可包括vcr展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊10分鐘之內。

(2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要採取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃並爭取創業支持的過程。回答問題不得超過5分鐘,超時扣分。

(3) 觀衆支持。場內觀衆代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時15分鐘。

七、競賽評委會構成

競賽組委員會邀請相關領導、專業教師、創業培訓師、創業成功人士代表等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

八、競賽獎勵

1. 本次大賽將設一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名,優秀獎若干名。另設優秀指導教師獎1名。

2.爲鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把“創意”、“創新”、“創造”均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設“最佳創意獎”、“最佳團隊獎”等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

3.大賽獲獎隊伍可以優先推薦參加省市及國家級舉辦的各類創業大賽,也有機會活動相應的創業基金支持。獲獎隊伍可以申請建立實際運營的大學生創業工作室,學校予以幫助和支持。

篇六:創業大賽計劃書

一、活動背景

自1998年清華大學在國內首次舉辦創業計劃大賽以來,到2002年4月,國家教育部將清華大學、中國人民大學、北京航空航天大學、上海交通大學、西安交通大學、黑龍江大學和南京經濟學院這8所高等院校確定爲開展大學生創業教育的試點院校後,全國各高校普遍出現了開展大學生創業的熱潮。

創業能力被聯合國教科文組織列爲繼學術性、職業技能之後,大學生應具備的第三種能力護照。但始終令人困擾的一個問題是:一方面,大學生創業的熱情異常高漲,據一些地方統計,七成大學生對創業感興趣;另一方面,又是居高不下的創業失敗率,大學生創業失敗率高達70%,而成功率只有2%~3%。因此,如何在大學生中宣傳貫徹創業思想、提升創業意識、培養創業能力以及爲有志創業的大學生做好創業準備,顯得尤爲重要。

二、活動主題

點燃創業激情,展開理想翅膀。

三、活動目的及意義

創業大賽是把專業知識、就業意識、創新意思、投資意識等融入校園活動的比賽,通過比賽的開展,開拓視野,加深對專業及相關行業的瞭解,增強大學生的實踐能力,使在校大學生將來在社會競爭中有一定優勢,本活動極具挑戰性,對於參賽者的綜合素質有極大促進作用。

此次活動爲廣大同學創造了良好的鍛鍊機會,爲大學生在走出校門前提供了一個創業的平臺。使同學們能夠充分展示自己的創意,發揮自己的長處,並在活動中瞭解自己的優勢與不足。

四、比賽要求

參賽者提出一項具有市場前景,且可行性的產品或服務,在深入瞭解和研究行業的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的具體、深入的創業設計計劃書,並製作PPT,在比賽過程中進行彙報。

五、參賽對象

南京農業大學動物醫學院在校本科生,以團隊或個人方式參賽,團隊不得超過5人。

六、賽程安排

初賽:提交創業設計計劃書,並由學院安排時間參賽選手進行彙報,由評委選出優秀作品進入決賽。

複賽:入圍選手需要就自己的創業計劃做PPT彙報及陳述,由專業老師進行點評,評獎。

七、獎項設置

最具創業獎一名,最具市場前景一名,獎最具創意獎一名。

八、活動開展

初賽:參賽選手提交創業設計計劃書,學院安排時間,選手對所提交的創業設計計劃書進行口頭闡述,由評委進行現場提問,並做點評及打分。選手闡述必須在5分鐘內完成。

複賽:入圍選手完善創業設計計劃書並製作PPT,並由學院安排時間進行復賽,複賽中選手需對作品進行PPT彙報,由專業老師點評。現場評選出各獎項,並公佈結果,頒發獎狀。

九、評分標準

創業設計計劃書佔總分60%;現場表現佔總分40%。

篇七:創業大賽計劃書

活動背景:根據《遼寧省教育廳辦公室關於開展省級大學生創新創業訓練計劃項目申報工作的通知》(遼教辦發[xx]147號)文件精神,我校將舉行大連工業大學第一屆手工DIY創意創業大賽,從中選拔出優秀作品並推薦參加遼寧省及全國大學生創新創業年會。

一、賽事組織

1、主辦單位:教務處

2、承辦單位:信息科學與工程學院

二、參賽單位與學生要求

1、比賽面向全校本科生,不分專業,學生可獨立成隊,也可以自願組隊,建議跨專業組隊。團隊人數不超過5人,每件作品可以有1~2名指導教師。

2、參賽人員需認真填寫參賽報名表(見策劃書附件)。

三、競賽內容與規則

1、競賽作品性質

參賽作品應是學生獨立完成或在指導教師指導下完成的創意創業作品、科技作品或專利發明產品等。作品必須具有真實性和創新性,嚴禁弄虛作假,評審委員會將對申報作品進行創新審查和防抄襲審查。

2、競賽作品內容(作品命題)

凡是與DIY創意爲主要內容的創新活動,能挖掘大學生的創新潛能,與培養大學生的創新意識有關的科技創新課題與作品,能夠提高人民生活品質、促進人們積極向上以及給人們帶來美感和愉悅的產品,都在此項目範疇之內。

根據作品形式對所涉及項目進行分類如下:

A、創意實物作品類

B、創意方案作品類

根據作品所涉及技術領域將項目進一步分類如下:

(1)時尚手工創意類:如創意學習用品、筆筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小禮品、創意箱包、創意鞋子、創意生活用品、時尚紀念品、掛件飾品等;

(2)電子軟件及應用類:如軟件產品造型設計、應用程序設計、工業產品或組件創新設計、電路電子應用設計等;

(3)環保創作類:如以環保爲主題,突出體現環保意義,作品具有一定實用價值;

(4)服裝設計類:創意服飾類;

(5)創意設計:如汽車、建築、景觀、手機等的設計、海報創意設計、公益廣告創意等新概念設計;

(6)創意策劃:如有新意的活動策劃、商業模式、營銷方案、創業計劃、廣告腳本等,作品要符合現實需要。

3、競賽規則

(1)參賽者根據競賽內容,在規定的時間內網上申報作品相關材料,超過規定時間完成的申報,將不能參加競賽評選。

(2)所申報作品要以DIY創意創業爲核心,作品評審要側重技術性、創新性和實用性。

四、競賽時間和報名方式

(1)啓動時間:5月29日起,面向全校本科生和研究生進行宣傳動員。

(2)報名時間:5月29日~6月5日。參賽學生需聯繫指導老師,組成穩定的創作小組,採取自願方式於上述時間到信息學院應用數學系報名。

(3)作品準備階段:5月29日~7月1日。各團隊確定設計主題,並進行精心設計創作,完成作品。

(4)初賽時間:7月1日~7月10日,7月中旬公佈複賽安排。

初賽環節:

A、創意實物作品類需要上交作品設計說明書紙質1份及電子版,無統一格式要求,一般包括作品名稱、作品背景、作品簡介、作品解讀、作品價值五部分。如有申請專利等相關輔助材料複印後附在說明書後面。作品實物或模型可在決賽環節時現場展示。

B、創意方案作品類需要上交設計方案、設計圖紙、效果圖和說明書等。

(5)複賽時間:9月。

2、參賽報名方式

電子版參賽報名表需在6月5日前發送至郵箱:;紙質版一式一份交至競賽組委會辦公室,地點:綜B308。

五、評審與評獎辦法

1、競賽評審要求及評獎標準

評審委員會本着“公平、公正、公開”的原則,主要從設計作品的命名、設計製作、創新性等方面對作品進行評審。具體標準如下:

(1)作品創意創新性,佔總分值40分;

(2)與社會經濟和發展相關度,佔總分值20分;

(3)具有一定技術含量和較強的可操作性、實際應用價值和一定的推廣性,佔總分值40分。

評審包括初賽和複賽兩次進行,原則上只有通過初賽的作品,纔可以參加複賽評選。

2、獎項設置

(1)由評審委員會進行大賽的評審工作。評審委員會將通過初審、複審,最終確定獲獎作品名單。本次大賽將按類別評獎,每類別設一等獎、二等獎、三等獎若干,並頒發獲獎證書。

(2)爲提高同學們參加大賽的積極性,對一些沒有形成實物作品,但有良好創意、創新思想的策劃或設計,設立最佳創新獎和最佳潛能獎若干名,具體名額視參賽人數確定。如果所設計產品適合進行創業或有申報專利可能的,還將向有關部門進行推薦申報。

(3)指導教師獎:根據賽項具體情況設定相應的優秀指導教師獎。

六、聯繫人及聯繫方式

教師聯繫人:張玉傑、劉超、張大海。

學生聯繫人:徐迪、金良玉、張棋超。

組委會辦公地點:綜合樓B308。

聯繫電話:

七、其他

知識產權:參賽作品應嚴格遵守國家有關知識產權保護的規定,由知識產權引發的糾紛,責任由參賽者自負。參賽作品知識產權歸校競賽組委會。