《視覺與交互》課程創新規劃
近年來,隨着交互媒體技術的飛速發展,網絡技術的廣泛應用,諸如多點觸控、語音輸入、手勢交互、4G瀏覽、視頻聊天、即時通信、語音交互、虛擬漫遊、實景遊戲等,這些新鮮詞彙日益成為人們生活的常態。作為視覺藝術的研究人員,我們的研究領域也逐漸從傳統的平面視覺媒體轉向新媒體交互,因此視覺元素的處理法則與規範、交互的原理與理論、交互的基本實現技術等,將成為本門課程的研究重點。
由於視覺交互所涉及的內容與領域較為廣泛,教師對講授的內容將進行一些選擇,本課程主要分為四個部分進行教學:
1.視覺交互的理論
科技進步和產業發展絕不能脱離對“人性”的思考,“以人為中心的信息社會”與“和諧人機環境”等交互設計的研究方向正式從用户角度,或者説是從更深層次的民主意識和社會責任感的角度來探索“人機界面”的本質,併成為視覺交互設計領域新的發展方向和研究熱點。研究新一代的自然和諧的人機交互理論,發展和應用以用户為中心的設計方法,這是本門課程需要解決的問題。
2.用户體驗設計(UX)案例分析與應用
用户體驗設計是以人為本交互設計的重要環節,也是在國內目前市場與高校教學都往往忽視的一個內容。在本課程中教師將選取五個典型的UX案例進行分析,讓學生瞭解UX設計的基本原理,並針對一個實際項目進行實操設計。
3.界面設計(UI)規範的學習與應用
由於非物質社會的到來,小到手機、PAD這樣的手持設備,大到軍事、航空、航天這樣一些高科技領域,界面交互在我們生活中已經無處不在。不同的設備必須配備與之相適應的UI設計,因此對於UI設計規範的學習則是重點。本課程主要講授移動設備的UI設計,讓學生能夠使用Sketch等軟件進行設計實操。
4.交互原型設計
一套完整的視覺交互設計在交付市場之前,必然要進行交互原型設計,以測試其性能以及用户體驗的效果。教師將使用Axure作為教學工具,輔導學生進行實操,讓學生能夠使用軟件獨立進行基本的交互原型設計。
總之,視覺交互設計是一門很新的學問,時時都在發生着變化,對於最新前沿成果的把握永遠是本門課程新而又新的主旨。
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