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幼兒園大班遊戲教案(合集63篇)

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幼兒園大班遊戲教案(合集63篇)

篇一:幼兒園大班遊戲教案

遊戲目標:

1.練習站立側翻身,發展動作的協調性。

2.體驗合作遊戲的快樂。

3.喜歡參與遊戲,體驗。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

遊戲準備:

熟練兒歌的內容

遊戲玩法:

幼兒倆人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最後一個字時倆人同時從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉體180度,背對背站好。準備一下,念兒歌,再轉體180度,面對面站立,這樣繼續進行;大班幼兒可連續翻。)

遊戲規則:

幼兒倆手必須拉緊不能鬆開附兒歌:

炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗

活動反思:

根據中班幼兒的年齡特點,以幼兒的興趣愛好爲動力,創編了音樂遊戲“炒豆豆”。本次音樂遊戲以音樂審美爲核心、活動設計充分體現音樂遊戲音樂性、情趣性的特點,活動中通過引導幼兒體驗、想象、創造,藉助已有經驗嘗試創編炒豆豆的過程,共同討論制定遊戲的玩法和規則,培養了幼兒的審美感知、想象和創造能力,使幼兒初步體驗、感受到了民間遊戲的風格及與同伴合作遊戲的快樂。

音樂遊戲不僅具有遊戲性,也要具有音樂性,本次活動的歌曲音樂來自《拾豆豆》中的樂曲,活潑、風趣,使得遊戲更顯民間韻味。在活動過程中,遊戲的動作及玩法都是幼兒在已有經驗的基礎上創編出來的,在環環緊扣、小步遞進的過程中達成了教學目標。肢體動作、語言節奏、手腕花的運用,使孩子們能根據歌詞內容主動進入遊戲情境,充分體驗到遊戲的樂趣。

在幼兒階段,音樂教育的重點是審美能力的培養。培養幼兒審美能力,首先得幫助幼兒感知、理解、熟悉音樂語言。本次活動的樂曲簡短,歌詞簡單,活動進行之前幼兒已經很熟悉,民間韻味有了較深的感受,在充分感受音樂的基礎上進行遊戲情節和動作的創編,自主體驗、表現了對遊戲音樂的審美感受。本次活動的難點是“翻跟頭”動作,主要藉助手腕花幫助幼兒解決與同伴一起翻跟頭的困難,幼兒在唱一唱、玩一玩中得到了很好的效果,幼兒很快就掌握了結伴翻跟頭的動作。遊戲中幼兒在創編“炒豆豆”動作時,給他們提供了一個自由創編的平臺,所以,幼兒的興趣很高,十分投入,個個都踊躍發言。最後的三人合作玩“炒豆豆”遊戲,是本次活動的重點。在掌握“炒豆豆”動作的基礎上,添加了“豆豆”角色,先讓幼兒嘗試三人遊戲,從中發現問題從而引出了遊戲的玩法和規則。待幼兒完全掌握規則,熟悉玩法後再完整進行了遊戲,讓幼兒在解決遊戲難點的基礎上充分享受遊戲的樂趣。在快樂的遊戲與輕鬆愉快的活動中不知不覺地感受音樂的性質、享受參與音樂活動的樂趣、充分體驗大膽自由、創造性地表達自己的情感、理解與想像的快樂。特別是遊戲結束後的一句“炒翻的豆豆是誰呀”增加了遊戲的樂趣,使得遊戲達到了**,。活動在**中結束,幼兒沉浸在遊戲的快樂中,他們在不知不覺中初步有了合作的意識。在整個活動中,幼兒的自主性很強,而教師既是組織者,又是參加者。

篇二:幼兒園大班遊戲教案

《從不同角度說》這一活動是以培養幼兒求異創新精神,通過不同的物品,啓發幼兒觀察、嘗試從不同角度說出物品好的一面和不好的一面、並充分發揮自己的想象體驗創新設計的樂趣。教材本身內容來源於生活,激發幼兒多留意、關注並觀察自己身邊的周圍事物。本活動由幼兒對物品的不同角度的看法,使孩子感受到物品的不同的用途。在此基礎上注重了觀察能力、推理能力和求異思維能辯論能力相互滲透和培養。

[幼兒分析]

大班的孩子已經有意識的關注自己身邊的周圍事物,而且,對於身邊發生的問題有一定的主見,能夠善於觀察、大膽說出自己的觀點並進行創新。因此,注重他們自身已有的生活經驗是很重要的。讓孩子主動參與、積極探索,充分表現自己。通過觀察、交流、操作、嘗試,鼓勵他們從不同角度去思考、解決問題,大膽想象,勇於創新。

[活動目標]

1、引導幼兒多感官參與創新思維活動,體驗參與集體遊戲的樂趣

2、激發幼兒大膽說出自己的觀點,培養求異思維的習慣及初步的創新意識。

3、培養幼兒的語言表達能力與辯論能力。

[活動準備]

物品各種若干、用廢舊物品製作的玩具若干、課件、製作玩具的廢舊物品材料若干。

[活動過程]

(一)故事導入:

出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什麼?

(二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

1、結合課件講故事:

第一幅:畫面上的小動物在幹什麼?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

第二幅:小兔和小狗怎麼了,它們在爭論什麼呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

第三幅:他們吃完飯又做了些什麼?面發對一堆鉛筆屑他們又在討論什麼呢?

第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步瞭解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

(三)遊戲:從不同角度說

1、小朋友你們見過什麼樣的物品?它們的優點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的遊戲,好嗎?

孩子們回答。

教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛曆紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來看課件:

請幼兒觀看物品,並請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養幼兒求異思維習慣。

教師小結:

小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以後在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

(四)組合創新和分組操作:

小小設計師《我來變》

你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡迴指導)

引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

(五)活動結束:

作品展,對孩子的創新設計加以肯定和鼓勵。

篇三:幼兒園大班遊戲教案

師:好,出發。

幼兒開始用自己喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶着梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一起走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過梯子的幼兒。如果有新想法,可以再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們應該很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然後讓她尋求小朋友的幫助,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫助別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢可以用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)

師幼交流:剛纔咱們大家齊心協力,想出八種方法,已經順利通過第二關,在活動中,有的主動去幫助不敢自己過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結第二關經驗,孩子們稍作休息,準備進入第三關。

4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關的規則,大家用三種方法通過梯子,即爲闖關成功。提醒小朋友第三關難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,儘量把胳膊伸開,保持平衡。活動中要鼓勵幼兒想出和別人不同的方法。

師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經闖過三關。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準備進入第四關。

5.第四關,梯子是立在牆上的,規則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然後鑽到梯子那一面跳下,即爲闖關成功。

這一關主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護他,大膽通過。最後闖關成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放鬆活動。

教師和幼兒共同小結,今天咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,還會主動的去幫助別的小朋友,自己不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫助,老師看到小朋友的進步感到很高興,所以老師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、希望咱們小朋友以後在活動中也要發揚團結互助、不怕困難的精神。

6、放音樂,開着梯子火車回幼兒園嘍!

篇四:幼兒園大班遊戲教案

快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走。”

③第二次解救:

村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊羣們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊準備出發。”

路線爲2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

羊羣到達城堡後再次看到灰太狼,又原路返回到村裏(終點)。灰太狼出來生氣的說(配班老師帶着灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

④第三次解救:

村長(老師):“羊羣們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以藉助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊羣們一定要注意安全啊!好了,我們準備出發吧!”

路線爲3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

羊羣到達城堡後看到的是沸羊羊,成功解救。

⑤羊羣放鬆:

村長:“羊羣們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色。現在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放鬆放鬆吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

4、羊村慶祝:

村長宣佈解救成功,回村慶祝。教師帶着幼兒伴隨着主題曲回教室。

篇五:幼兒園大班遊戲教案

遊戲活動《跳皮筋》

一、活動背景跳皮筋是我國傳統的民間體育遊戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋遊戲和童謠巧妙地結合在一齊,貼合幼兒活潑好動的個性特點。根據大班孩子的動作發展狀況,我選取了“跳皮筋”活動,並制定了不同階段的目標,期望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發展。

二、活動目標1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作2.透過幼兒自主活動,相互學習,培養合作精神,體驗自主活動的快樂三、活動準備牛皮筋、會念兒歌《小皮球》

四、活動過程(一)教師帶幼兒在遊戲中熱身。

1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢“結對”3.做準備操(二)幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。

(三)教師講解遊戲規則1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)2.在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋(四)遊戲開始五、活動延伸遊戲結束後組織小朋友做放鬆活動,以免小朋友感到疲勞。

篇六:幼兒園大班遊戲教案

遊戲活動:洪水來了

活動目標:

1、練習將沙子堆高、拍緊、挖深等動作技能和拎沙袋負重走的潛力。

2、在玩沙活動中感受同伴間相互合作的快樂。

活動準備:

1、小動物頭飾(小貓、小狗、小羊若干),玩沙衣服(紅、黃、綠),帽子,鞋子。

2、玩沙工具:鏟子、耙子等,尼龍大口袋(人數的兩倍),樹(用小樹枝代替)若干,地上堆好一條低低的堤壩,堤壩不遠處用積木搭房子作爲動物新村。

活動過程:

1、以遊戲口吻引出主題:“據動物新村防汛指揮部通知,洪水要來了,請小朋友想一想,我們怎樣防汛抗洪?”(1)加固堤壩,阻擋洪水。

(2)開溝挖渠,分流洪水。

2、引導幼兒分隊練習。

(1)加固、築高“防洪大堤”,學習將沙築高,拍緊的技能。

(2)裝沙袋比賽。可兩人一組,比一比,哪組合作得好,沙子裝得又快又多又好。

(3)開溝挖渠,進行引流準備。指導幼兒挖得長、挖得深。

3、遊戲:洪水來了。

(1)請幼兒紮好沙袋袋口,兩人一組擡到“防汛壩”前,整齊地疊到“大堤”上。

(2)分流排水,指導幼兒把溝渠挖長、挖深。

4、遊戲:種樹。

(1)“洪水被我們擋住啦!我們的家園保住了!怎樣才能保證江邊的泥土不被洪水沖走?”(2)引導幼兒討論減少水土流失的辦法,讓幼兒明白最好的辦法是植樹造林。

(3)幼兒在河流兩旁“植樹造林”。

篇七:幼兒園大班遊戲教案

我變變變

活動目標:

1、透過音樂感受體驗孫悟空的特點。

2、運用形體動作表現孫悟空的主角特徵。

活動準備:

1、音樂:《小石猴》

2、孫悟空頭套、金箍棒道具。

活動過程:

1、教師運用形體動作及道具,表演音樂《小石猴》的情景。

2、請幼兒回想:哪裏出現一塊很個性的大石頭、大石頭裏蹦出什麼東西、小石猴有什麼超強潛力、小石猴靠什麼東西飛上天、小石猴有什麼武器。

3、進行“我變變變”的體能遊戲:

按照“指令我變、我變、我變……(猴子、蛇、青蛙、石頭、妖怪等),請幼兒變出某種身體造型,並做出動作變化(如猴子抓耳撓腮、蛇爬行、青蛙跳、石頭靜止不動等)

4、可換幼兒主持,進行活動。

5、問幼兒有誰會學猴子轉動金箍棒的動作,請幼兒出來示範。教師能夠請幼兒參考幼兒用書本,鼓勵幼兒嘗試。

6、以《小石猴》樂曲作爲活動尾聲的曲子。

7、可到文具店購買伸縮指揮棒,也能夠用報紙捲成粗細不同的長紙軸,將細的套入粗的軸筒內,一拉到接逢處就猶如金箍棒變長了。

活動延伸:

在每一天點名時進行我變變變的遊戲,凡點到名字的幼兒就能夠變出一種身體造型。

大班體育遊戲活動雪花飄飄

目標:

1練習原地向上縱跳拋物。

2活動中會聽信號按要求活動。

準備:

1組織幼兒製作雪花。

幼兒按意願將紙(如掛曆、報紙、美工活動剩下的邊料)剪成或撕成各種長條或花邊,當作“雪花”,每人自制若干。

2教師使用的籮筐、鈴鼓等。

過程:

1開展遊戲“雪花飄飄”。

(1)每個幼兒向上縱跳的同時,將“雪花”拋向空中,然後盡力接住。比一比誰拋得高、接得準、接住的次數多。

(2)幼兒自由結伴,一人拋“雪花”,一人接,然後互換主角進行遊戲,看誰拋得高、接住的次數多。

教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結伴遊戲,鼓勵他們用力向上拋。

2師幼共同開展遊戲“風兒與雪花”。

(1)幼兒手持自制雪花,扮“小雪花”,教師扮“風婆婆”或“風爺爺”,搖動鈴鼓。引導幼兒根據鈴鼓聲的速度、音量變化,在場地內慢跑、快跑、快走,隨着漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。

(2)幼兒熟悉遊戲後,可請個別幼兒扮“風婆婆”或“風爺爺”,幼兒繼續遊戲。

3組織幼兒玩“掃雪花”的遊戲。

教師扮“掃雪人”,幼兒扮“小雪花”。掃到哪片“小雪花”,哪個幼兒就把自己的雪花放在籮筐內,留作下次用。

篇八:幼兒園大班遊戲教案

小英雄炸坦克?D?D幼兒體育活動

活動目標

活動資料、形式過程與指導重點,難點

活動準備

1、發展幼兒投擲的潛力(準確度)、跳躍的潛力。

2、培養幼兒堅強勇敢,遵守紀律的意志品質。

開始部分:

1、準備活動:教師說:“小朋友,你們有沒有見過見過解放軍啊??D你們想不想當解放軍啊??D此刻就請小朋友當解放軍,老師就當解放軍的指揮官好不好啊??D那此刻老師要問小朋友一個問題:知不明白解放軍爲什麼那麼厲害啊??D那是因爲解放軍是一支很守紀律的軍隊,服從指揮官的命令;有很高的本領!”好!此刻指揮官就帶領解放軍練本領,請解放軍跟着指揮官跑步,第一組先跑出來,之後第二組跟着第一組跑,第三組跟着第二組。。。。。。(繞運動場跑一圈,之後帶領“解放軍”踏步走半圈,然後帶幼兒匍匐前進)。”

2、活動過程:

(1)首先讓幼兒複習投擲沙包的方法(教師首先要示範投擲沙包的方法:左腳在前,右腳在後,身體微微向後傾,右手拿沙包舉起,投沙包的時候眼睛要看準目標,然後用力往前扔。)

3、玩軍事演示的遊戲?D炸坦克:十個幼兒做炮兵,十個幼兒做坦克兵。坦克兵進攻炮兵的陣地(交代清楚遊戲規則:一組炮兵由一個老師負責,守住陣地,等坦克進入“射程範圍”就向“坦克”開炮,被擊中的坦克不能再前進,如果坦克全部被擊中,“坦克兵”算輸,相反,“炮兵陣地”被“坦克兵”攻到就爲輸。)。就能夠交換主角,大約每給玩兩次到三次。

結束部分:帶領幼兒做放鬆運動。

1、沙包三十個,紙箱10個。

篇九:幼兒園大班遊戲教案

模仿主角遊戲:袋鼠媽媽

目標:

1、透過遊戲模仿懷孕時的媽媽,發展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與遊戲,能與同伴輪換玩具玩遊戲;

準備:4個不同顏色的大布口袋(裏面裝着沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作

2、遊戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒繫上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈裏,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規則:當袋鼠媽媽務必要跳着完成遊戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:帶給大口袋,指導幼兒帶着大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的遊戲。

篇十:幼兒園大班遊戲教案

勇敢的“小特警隊”探險體育活動教案

活動目標:

1、透過幼兒對梯子的各種遊戲,發展幼兒的攀爬潛力和平衡潛力。

2、培養幼兒無畏、勇敢、果斷、鎮定的優秀品質。

3、增加幼兒對大自然的熱愛。

活動準備:竹梯、彩色滾筒、椅子、牛筋等。

活動設計:

一:準備部分

基本動作練習。立正?D?D稍息?D?D向右看齊?D?D向右轉?D?D原地踏步走?D?D齊步走?D?D小跑?D?D立停。

二:基本部分

小特警已經學會了許多本領,這天要進行考試了?D?D探險。在我們探險的路上,要過許多小橋。有搞笑的小橋、也有很危險的小橋,大家可要注意了!看哪個小特警員個性勇敢、機智、聰明。

1、過小橋

第一關:平地小橋要求:規定用走、跳的方法在梯內和梯上透過。

第二關:傾斜小橋要求:規定用走、跳的方法在梯上透過。

第三關:懸空小橋要求:規定用爬的方法在梯上透過。

篇十一:幼兒園大班遊戲教案

送樹苗的小小勇士?D?D

活動目標:

1、練習走、跑的動作。

2、體驗與同伴合作進行競賽遊戲的快樂。

活動準備:(環保)

1、師幼合作用廢舊報紙捲成紙棒作成小樹苗。

2、場地佈置如圖,終點放兩個廢舊蛋糕盒。。

活動過程:

一、引出主題,激發興趣。

1、帶幼兒到戶外場地。隨着老師的節奏跟着老師活動身體各部位:

頭部運動、手臂運動、腰部運動、腳部運動、關節運動。

2、我們要去做運送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。

跟着老師環場地慢跑兩圈。

篇十二:幼兒園大班遊戲教案

“搶佔山頭”

活動目標:

1、練習走、跑、跳、攀爬、平衡、投擲等動作技能,用心探索多種上山、下山的方法;

2、大膽地嘗試用自己感到困難的方式上山、下山,體驗遊戲的樂趣;

3、以用心、勇敢、團結協作的狀態參與遊戲,培養幼兒不怕困難,勇敢精神品質。

活動準備:

環境佈置:將怪獸圖案或模型粘貼或放置到山坡對面約4-5米的位置

兒童迷彩裝、步話機一對、報紙球若干、簡易擔架兩副、絨布娃娃玩具若干、。

備用材料:羊角球、高蹺、玩具馬、沙袋等遊戲器械若干。

活動過程:

一、準備活動:練兵。

1、活動肢體熱身運動:隊列練習,複習操節:《我是小兵》。

2、齊步走和變向跑練習:遊戲“搶佔山頭”。

玩法:教師帶領幼兒在場地中間集合,吹哨練習齊步走,當出現一聲長哨時,立刻看教師手勢,跑至所指方位。

3、蹲、起、S型小跑步、平衡等技能練習:遊戲“戰鬥機”。

玩法:幼兒做開飛機狀,跟着教師做飛行練習,如變向跑,原地轉、蹲起等。至“大本營”即山坡下集合。

篇十三:幼兒園大班遊戲教案

玩響罐

(一)活動目標

1、用心探索響罐的不同擺放方式及玩法,增進創造性運動思維。

2、能愉快地參與活動過程,提高身體的協調性及跳躍潛力。

(二)活動準備

1、響罐若干。

2、場地佈置。

(三)活動流程:

活動身體?D?D分散探索?D?D羣衆遊戲?D?D放鬆活動

(四)活動過程:

1、活動身體:墊腳走、蹲着走、慢慢走、快速走、慢慢跑、快速跑。

2、分散探索:

(1)幼兒自由嘗試響罐的多種玩法,並與同伴分享自己的玩法。

(2)幼兒嘗試各種玩法,老師注意觀察幼兒活動狀況,給予動作及安全上的指導、提醒。

(3)組織全體幼兒交流各種玩法,並選取具有必須鍛鍊價值、安全係數較高的動作進行羣衆練習。

師:誰願意向大家介紹自己的玩法?大家最想學哪種玩法?

3、羣衆遊戲:“小兔運蔬菜”。

(1)幼兒扮小兔,自由選取一條路,把蔬菜運回家,練習一次。

(2)遊戲開始,幼兒從起點線出發,依次運蔬菜回家。

(3)提醒幼兒遵守遊戲規則:務必雙腳跳過小河(響罐);每次只能送一個蔬菜回家。

(4)小結。

4、放鬆

篇十四:幼兒園大班遊戲教案

小青蛙跳荷葉

活動對象:大班幼兒

活動目標:練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作並培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。

活動準備:在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個。圈與圈要拉開距離。

活動過程:1.全體幼兒都站在圓圈裏,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

2.遊戲開始,大家齊聲說,說完最後一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒務必離開自己的圈,不能站着不動。這時站在中間的幼兒趁機也去佔圈,沒佔到圈的幼兒再站在中間去,遊戲重新開始。

3.增加遊戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

4.此遊戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。

幼兒園大班體育活動教案:玩報紙

一、活動目標

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

3、複習遊戲《衝過封鎖線》,培養幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質。

二、活動準備

1、幼兒人手一張報紙。

2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。

三、活動過程

(一)、開始部分

1、幼兒入場,做準備運動。

幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。

2、準備運動:韻律操。

幼兒在教師的帶領下,聽着音樂有節奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。

(二)、基本部分

1、教師打開報紙,啓發幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。

2、試後,請幼兒集中,談談嘗試的結果。得出結論:把報紙貼在胸口,快速地跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。

4、幼兒再次自由嘗試數次。

5、複習遊戲《衝過封鎖線》。

發展幼兒快速奔跑及躲閃的潛力。以競賽的形式進行。

(三)、結束部分

教師帶領幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放鬆肌體和情緒,對幼兒活動狀況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。

篇十五:幼兒園大班遊戲教案

到太空去

設計意圖:10月12日神州六號發射成功,祖國上下一片歡騰。孩子們常常在日常生活中與同伴交通談論自己瞭解的神州六號,言語中不時露出對宇航員的羨慕,及對太空的嚮往。《綱要》指出:教師要敏感地察覺幼兒的需要,靈活機動地設計活動。因此結合“神州六號發射成功”設計體育活動將能更好地培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的運動技能。

活動目標:

1、能利用桌子進行翻越障礙物爬的技能練習,發展幼兒的平衡潛力。

2、能用心探索各種體育器材的擺放方式及玩法,增進創造性運動思維。

3、培養幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和潛力

活動準備:

1、大海綿墊子若干

2、《藍貓》音樂一段

3、輪胎、梅花樁、桌子、拱形洞、常見農作物、小揹包

活動過程:

一、開始部分

幼兒做飛行員開飛機入場,做準備活動。

二、基本部分

1、探索桌子的玩法

(1)探索在桌子上的各種爬的方法

(2)幼兒交流玩法

(3)幼兒討論商議後進行動作練習

2、玩輪胎

篇十六:幼兒園大班遊戲教案

高蹺

一、活動目標:

1、鍛鍊幼兒的平衡潛力。

2、培養幼兒意志。

二、活動重點難點:

幼兒在活動中的平衡潛力。

三、材料與環境創設

戶外草地、高蹺

四、設計思路:

高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。透過這次活動能夠發展幼兒的身體平衡潛力,近期我們的主題是“我是中國人,去旅行”。因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。

五、活動流程:

做準備活動?D?D自由玩?D?D羣衆活動?D?D放鬆

1、做準備活動

幼兒跟老師做熱身操

2、幼兒自主玩

讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。

3、羣衆活動,我們去旅行

介紹玩法,規則。幼兒踩着高蹺去旅行。

4、放鬆、休息、擦汗

篇十七:幼兒園大班遊戲教案

《搞笑的繩子》

搞笑的繩子

威信一幼(陳莉)

活動名稱:大班體育活動《搞笑的繩子》、

活動目標:

1、有用繩子進行體育活動的興趣,能創造性地探索繩子的多種玩法,有初步的求異求新意識。

2、有與同伴互相合作玩耍的意識,培養團結協作精神。

3、培養幼兒動作的協調性,靈活性。

4、培養幼兒關愛動物、保護動物的意識。

活動準備:幼兒跳繩每人一根,各種玩具動物若干,音樂帶,貼地彩紙。

場景設置:設置一條5米寬的河流。

活動過程:

1、幼兒隨着老師在音樂聲中簡單進入活動室。

2、準備活動:幼兒跟着教師在音樂聲中簡單運動。

3、適時集中幼兒,教師出示跳繩,啓發小朋友想一想:跳繩除了能夠跳以外的其他各種不同的玩法。適時,教師給予提示。對幼兒的各種不同玩法予以充分的肯定和鼓勵。

4、讓幼兒自由玩耍,大膽探索各種不同玩法,啓發幼兒與同伴合作探索更多新的玩法。教師巡視,發現有新玩法及時肯定,並可讓幼兒羣衆學習。

5、以接到電話,小動物遇險,幼兒營救爲由引出遊戲“營救小動物”。

6、講解玩法,明確遊戲規則。鼓勵幼兒大膽參加遊戲,啓發幼兒利用繩子變成各種營救工具。如:小橋、船、石礅、飛機等透過小河到達河岸,救出小動物。

7、結束:教師以“送小動物回家”爲由,在音樂聲中帶幼兒離開活動室。

篇十八:幼兒園大班遊戲教案

好玩的大青蟲賽跑

瞧!我們班上的孩子在塑膠場地上做遊戲,多熱鬧啊!一聲高過一聲的叫喊聲,把整個遊戲場地上的氣氛都調動了起來,連在旁邊參加戶外活動的孩子的情緒也調動了起來,在做什麼遊戲氣氛會如此的高漲呢?他們是在進行《大青蟲賽跑》的遊戲呢!

你們看,他們五個小朋友搭成一條小青蟲,後面的小朋友拉住了前面小朋友的衣服,蹲下來,一步一搖地向前走,邊走邊喊口號:“1?D?D2?D?D1?D?D2”腳步也隨着節奏向前移動。最後到終點了,好好小朋友帶領的一條小青蟲第一個進入了終點,他們高呼:“我們贏啦!我們贏啦!”

在這個遊戲活動中,我們主要是想透過《大青蟲賽跑》的遊戲,讓幼兒學習蹲着走,發展幼兒的腿部肌肉的力量,從而增強幼兒的合作意思,體驗成功的喜悅。這點正好是貼合了新綱要的要求:“幼兒的學習要在遊戲中進行。”體現了玩中學的內涵。

在選取這一活動時,我就想到了所選取的遊戲要讓幼兒喜歡,只有在幼兒喜歡的基礎上,孩子們纔可能在玩中獲得鍛鍊,到達教師想要的效果。因此我選取了《大青蟲賽跑》這個教學資料,因爲這個幼兒的趣味性比較濃,而且也貼合了孩子們的特性,喜歡比賽這一性格上的特點,剛開始練習時,孩子們都感到這樣蹲着走路比較累,個性是幾個比較胖的孩子,讓他們蹲着走路確實有點累的,於是,我採用了分組練習的方式進行,這樣能夠使一部分孩子得到稍微的休息,使幼兒的體力得到了緩衝。然後再進行比賽,在比賽中幼兒的用心性得到了充分的調動,使幼兒的鍛鍊效果得到了提升,也使整個教學活動上升到了高潮。孩子們的一聲聲呼喊聲使在場的家長的情緒也得到了感染。

在體育活動中,教師如何掌握幼兒的鍛鍊的度是一個十分關鍵的問題。鍛鍊能給孩子的身體帶來好處,但是體力消耗過大,同樣也會給孩子造成必須程度上的傷害,比如:出汗過度、疲勞、容易感冒等不良的後果。所以,象此刻天氣轉熱的狀況下,教師要個性注意孩子的體力,不要讓孩子的體力消耗太大。

篇十九:幼兒園大班遊戲教案

小小旅行家

活動目標:

1.嘗試進行走、跑、跨、跳、鑽、爬等動作進行旅行,動作靈敏,有必須耐力。

2.在旅行活動中,能探索發現旅遊線路,有勇敢向前的精神。

活動準備:

1.場地準備。

2.探索路線圖每組一張。

教學重點與難點:

1.教學重點:嘗試在旅遊過程中,運用多種動作進行,探索正確的行進路線。

2.教學難點:聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、後。

活動過程:

1.聽信號走。

?D?D練習一路縱隊走,要求一個跟着一個,持續必須間距地走。

?D?D聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、後。

2.探索旅行線路。

?D?D請幼兒自由觀察場地上的遊戲材料,啓發幼兒能夠怎樣玩。

?D?D出示圖示,瞭解正確的旅遊線路。

?D?D說說自己發現的旅遊路線。

?D?D歸納旅遊路線:走過“獨木橋”一跨跳過“小河”一鑽過“山洞”一爬過“山坡”一穿過“樹林”一到達目的地。

?D?D幼兒自由探索、練習,教師巡迴觀察與指導。

?D?D幼兒講述探索的方法並示範。

篇二十:幼兒園大班遊戲教案

雙腳玩紙球

遊戲目標:1、結合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的潛力。

2、增強兒童下肢力量及協調潛力。

遊戲準備:

用紙裹成的球若干。

遊戲過程:

第一步遊戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發放一個紙球。遊戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續跳躍,到達終點後,用雙腳把紙球向前拋入指定的區域內,跑回起點,如此反覆,最快一組爲勝。

第二步遊戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站於起點,遊戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反覆,到達終點後,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發,依次輪換,最先完成組爲勝。

規則:

1、第二步遊戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。

2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。

推薦:

雙腳夾拋紙球,用手接住的遊戲方法,可用於幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由後向身前拋起;轉體次數等。

篇二十一:幼兒園大班遊戲教案

花樣玩梯子

活動目標】

1.喜歡參加體育活動,培養幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。

2.會主動嘗試探索梯子在不同難度下的玩法。

3.幼兒在必須高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等潛力,促進身體的協調發展。

【活動準備】

1.梯子2架,輪胎6個。

2.《去郊遊》音樂。

3.闖關示意圖。

【活動過程】

1.師:“這天的天氣真好,想去郊遊的小朋友上車”。放《去郊遊》的音樂,幼兒做準備活動進入活動室。

師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。

幼:哇!那裏有梯子呢,還有輪胎。

師:這是附近工地上的叔叔送給我們的,輪胎咱們都瞭解。你們明白梯子是幹什麼用的嗎?

幼:工地的叔叔登着梯子刷塗料、安吊燈,消防員叔叔能登着梯子爬到樓上去救人、滅火,農民伯伯用來上房頂拿東西。我們能夠在上面玩。

師:這天我們就用梯子玩一個《闖關》的遊戲,共有四關,每一關都有不同的要求和規則。大家要齊心協力按闖關示意圖把梯子放好,進行闖關,還有必須要注意安全。想玩嗎?(想),闖關開始。

2.幼兒按圖把梯子平放在上。老師宣佈規則:想出至少五種不同方法從梯子的這端到另一端。

幼兒用自己喜歡的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利透過第一關。(這一關主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,爲下一關做熱身準備。)

教師與幼兒交流:剛纔我們闖關都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,期望下一增加難度的時侯,大家能想出更多更好的方法。

3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個輪胎,把梯子放在輪胎上面。第二關規則,大家共同努力至少想出四種方法透過梯子,即爲闖關成功。

師:大家有沒有信心闖過第二關?

幼:有!

師:好,出發。

幼兒開始用自己喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶着梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一齊走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過梯子的幼兒。如果有新想法,能夠再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們就應很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然後讓她尋求小朋友的幫忙,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫忙別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢能夠用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)

師幼交流:剛纔咱們大家齊心協力,想出八種方法,已經順利透過第二關,在活動中,有的主動去幫忙不敢自己過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結第二關經驗,孩子們稍作休息,準備進入第三關。

4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關的規則,大家用三種方法透過梯子,即爲闖關成功。提醒小朋友第三關難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,儘量把胳膊伸開,持續平衡。活動中要鼓勵幼兒想出和別人不同的方法。

師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經闖過三關。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準備進入第四關。

5.第四關,梯子是立在牆上的,規則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然後鑽到梯子那一面跳下,即爲闖關成功。

這一關主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護他,大膽透過。最後闖關成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放鬆活動。

教師和幼兒共同小結,這天咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,還會主動的去幫忙別的小朋友,自己不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫忙,老師看到小朋友的進步感到很高興,所以老師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、期望咱們小朋友以後在活動中也要發揚團結互助、不怕困難的精神。

6、放音樂,開着梯子火車回幼兒園嘍!

篇二十二:幼兒園大班遊戲教案

蹦蹦牀上的字寶寶

目的:1.複習有關漢字;

2.鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦牀中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫忙糾正,幼兒繼續玩。

提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,到達認讀的效果即可。

2.蹦蹦牀是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

篇二十三:幼兒園大班遊戲教案

我要當劉翔

活動目標:1、在活動中練習跳的動作和協調潛力,並學會跨過高40釐米的障礙物。

2、用心參加玩盒子的活動,大膽創造玩盒子的新方法,發展想象力和創造力。

活動準備:

每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。

活動過程:

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備活動。

二、出示盒子引出課題。

(1)這隻盒子想和我們小朋友做遊戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在活動中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學。

(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個人玩,還能夠和同伴一齊玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳“格子”)

(3)這天我學習以個新本領:學會跨過高40釐米的障礙物。教師講解規則,並做好示範。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的幼兒示範。

(4)進行小組比賽,講解比賽規則:5人一組,分四組,根據標誌小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好後聽老師口令,每位選手連續跨過5個障礙物後,從旁邊跑回拍下以爲幼兒的手,繼續遊戲,哪組先完成就獲勝。(爲激發幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?爲自己助威_____加油,加油)

3、結束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放鬆運動,結束活動。

篇二十四:幼兒園大班遊戲教案

旅遊團

活動目標:

1、加幼兒有關旅遊知識的瞭解,促進幼兒對旅遊經歷的回憶。

2、培養幼兒快速整理、創設環境的潛力。

活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

活動過程:

一、引出主題:

1、師:你和爸爸媽媽出去旅遊過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅遊?你們和其他人不認識怎樣會在一齊旅遊?旅遊團裏除了遊客還有誰?導遊負責幹什麼?司機呢?

2、師:春天快到了,旅遊的好時機又來了。娃娃家、單位裏的人都會組織去旅遊。這天我們就增加旅遊團的遊戲。

二、幫忙幼兒增加對旅遊知識的瞭解。

1、旅遊前要做些什麼準備?(去旅行社報名,買好旅遊時所需要的物品,準備好揹包……)

2、旅行社要爲遊客安排好司機、導遊以及旅遊時的路線等。

三、分配主角:

旅行社接待員兩名,導遊一名,司機一名。

其餘遊戲組自選負責人,自由組合進行遊戲。

四、幼兒遊戲:

1、重點指導:指導旅行社的旅遊報名登記工作,啓發接待員應向遊客介紹有哪些旅遊路線?什麼時候報名?要帶哪些東西?

2、幫忙導遊進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導娃娃家把家中的環境整理乾淨,要去旅遊的必須要帶好物品,做好準備。

五、遊戲評價:

1、重點評價旅行社的開展狀況:

接待員的接待狀況?導遊的介紹?遊客的參與狀況……

2、幼兒分組快速整理遊戲材料。

篇二十五:幼兒園大班遊戲教案

【活動目標】

1、通過疊杯遊戲,提高幼兒手的動作靈活協調;

2、發展幼兒專注力,遊戲中與同伴協作能力。

3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

4、體驗合作創編遊戲的樂趣。

【活動準備】

杯子若干、音樂。

【活動過程】

1、導入活動

師:“今天,老師是來尋找超人寶貝的……”引入活動。

2、熱身操

幼兒在音樂伴奏與教師示範引導下,一起做熱身操。

3、主題遊戲:一起比一比

遊戲方式:

告知小朋友,疊杯口向下爲“蓋起來”反之爲“打開”;

每位小朋友將分得6只在身前“蓋起來”擺成一排;

當聽到教師口令“打開”,小朋友以最快速度將6只疊杯呈杯口朝上擺放;

當聽到教師口令“蓋起來”,小朋友則以最快速度將疊杯呈杯口朝下襬放。

4、變化遊戲:小金字塔

遊戲方式:

探索金字塔的搭建過程,師:小朋友們,見過金字塔嗎?今天,我們來用這6只杯子,搭個小金字塔,看誰像超人一樣最厲害。

小結:將6只疊杯依次向上搭起,第一排3只疊杯口向下擺放,第二排疊杯數量遞減依次向上搭起,依次類推。

5、歡樂遊戲:超人寶貝

遊戲方式:

(1)將幼兒分成男女兩隊,進行打開杯子和蓋住杯子的比賽。

(2)將幼兒分成男女兩隊,進行加蓋金字塔的比賽。

(3)將幼兒分成男女兩隊,進行設置障礙的比賽。

6、昇華遊戲:金字塔

幼兒學會協作共同搭建金字塔。

7、放鬆律動,自然結束。

【活動反思】

1.建構活動和體育活動的巧妙結合。小小紙杯具有輕便安全、可塑性強的特點,孩子喜歡用紙杯拼搭,所以我們通常是用在建構區。而毓芳老師此次將紙杯用作戶外體育活動的材料,通過豐富有趣的活動形式不僅促進了幼兒小肌肉動作的發展,也讓幼兒的大肌肉動作以及手眼協調等運動能力得到了提升。非常值得我們借鑑。

2.以遊戲的形式貫穿活動的始終,幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?那創設遊戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。此次活動通過搭建遊戲、反應遊戲、競賽遊戲等多種幼兒喜歡的遊戲方式,吸引幼兒主動參與其中。幼兒在不斷延伸遞進的遊戲情境中不知不覺地練習了基本動作,而且在這樣的遊戲情境中,精神集中力、遊戲積極性和挑戰精神被不斷地開發和挖掘。

3.設計合理。精心設計準備活動、不斷延伸遞進的遊戲活動、放鬆運動等環節,符合幼兒的運動特點,活動從易到難,從單手延伸到雙手,從個體探索走向團隊合作,讓幼兒真正體會到遊戲的樂趣並在愉悅的遊戲中完成整個教學目標。

當然,任何一個活動都不可能做到盡善盡美,都有需要不斷調整和完善的地方,比如:在師幼互動上,如何根據幼兒的現場反應進行有效的引導,還需要教師有更靈活的教育機智。

小百科:《疊疊樂》是一款經典的木製益智積木玩具,它的設計理念來源於古代漢朝的黃腸題湊木模,它簡單易玩,能鍛鍊人的手眼協調能力及意志力,而且能培養平衡力,同時積木搭放的過程也能提高耐性和自制力,可鍛鍊手部肌肉靈活應用,它適合成人使用,更可作爲家庭遊戲,來增進親子關係。如今,在普通家庭裏,隨處可見,它還是世界各地酒吧的經典玩具呢。

篇二十六:幼兒園大班遊戲教案

幼兒天生愛玩遊戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內容之一。爲了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學觀念,將遊戲貫穿於整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字遊戲大全。

蹦蹦牀上的字寶寶

目的:

1、複習有關漢字;

2、鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦牀中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:

1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2、蹦蹦牀是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

點兵點將

目的:複習已經學過的字詞。

準備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始遊戲。邊說兒歌“點兵點將,誰是我的好老將”邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到“將”時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始遊戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

飛行試驗

目的:複習所學過的字卡

準備:字卡

玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣佈飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。

翻翻棋

目的:

1、複習有關漢字;

2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準備:

1、棋盤一張。

2、25張用硬紙片做的棋子(稍小於棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;乾果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子裏,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找乾果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子後,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子裏;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反覆輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰爲勝。

提示:

1、爲提高遊戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬於上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

2、根據遊戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然後把學生分爲兩組參加遊戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然後教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什麼?

8、海底探寶目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。”然後,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

9、扔沙包玩法:準備字詞卡“愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻”,準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什麼字,或者說出一個字讓孩子植物大戰去打。

10、發和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發完後,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?並對送字卡的小朋友說“謝謝”!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始遊戲面廣,整體氣氛好)

11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張後老師就很快的換一張。

篇二十七:幼兒園大班遊戲教案

活動目標:

1、通過遊戲瞭解動物與季節變化的關係。

2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。

3、培養幼兒積極探索的精神。

4、體驗明顯的季節特徵。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備:

1、知識:已經瞭解了某些動物的生活習性

2、物質:IBM電腦、四季圖片

活動進程:

一、導入

談話導入:現在是什麼季節?你喜歡哪個季節,爲什麼?橡樹湖的池塘在四季中有什麼變化呢,讓我們一起去看一看吧。

二、展開

1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。

2、 幼兒分組操作電腦,按照提示點擊相應的動物。如:“橡樹湖的冬天 ”誰在冬天游泳?誰用尾巴當被子?誰會冬眠?

3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:“點擊大樹”會有相應的提問,“誰住在樹洞裏?”

4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據特徵說出是哪個季節,這個季節還有哪些特徵?

三、結束:請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇於探索的幼兒,結束!

篇二十八:幼兒園大班遊戲教案

引言

飛英塔(塔裏塔)、府廟(廟裏廟)和潮音橋(橋裏橋)是湖州城內的三大著名古建築,俗稱“湖州三絕”。這三座古建築體現的包含、層疊的特點是非常具有特色的。通過建構遊戲創造性的表現三座古建築的特點,對於幼兒來說是一件十分有意思的事。

遊戲目的

1、根據自己的理解建構“湖州三絕”。

2、通過疊加、壘高、架空的方法和從裏到外、從下到上的建構順序體現湖州三絕所表現的層疊、包含的建築特點。

3、能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

4、安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

活動準備

1、經驗準備:參觀過飛英塔、府廟和潮音橋。幼兒已有疊加、壘高、架空等搭建技能。

2、材料投入:原木積木,紙盒、泡沫等。

3、環境創設:張貼飛英塔、府廟和潮音橋的圖片。

遊戲玩法

1、飛英塔(塔裏塔)第一步搭建裏塔,可以用積木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,將內塔圍在中間,適當運用壘高和架空的方法,使之可以透過外塔看見中間的裏塔。第三步封頂,塔搭建得比內塔高的時候就可以封頂。第四步搭建塔頂。

2、府廟(廟裏廟)第一步搭建裏廟,確定“廟裏廟”整體的位置。第二步搭建圍牆。第三步搭建輔助物,從裏廟外廊柱兩側開始搭建,用不同類型積木相結合的方法,增加材料的多樣性。第四步搭建外廟的廟門。

3、潮音橋(橋裏橋)第一步搭建橋墩,注意控制好橋墩之間的距離。第二步搭建橋面,注意左右對稱和保持平衡。第三步搭建下面的小橋,注意控制好和主橋的距離,使之遠看時產生“橋裏有橋”的感覺。

要點貼士

1、文中給的是“湖州三絕”完整的搭建圖,其中第一、第二步爲基本步驟,第三、第四步爲延伸步驟,教師組織活動時可根據本班孩子的能力決定完成的步驟。

2、幼兒可以用分組的方式分別建構飛英塔、府廟和潮音橋,下次再輪換搭建。

3、搭建的材料可以是原木積木、紙盒、泡沫等。

4、搭建的過程中要充分發揮幼兒的主動性和創造性,只要抓住建築層疊、包含的特點,可以有不同的搭建方法。

5、在家庭中玩可以根據幼兒的能力適當減少搭建環節,可以用家中的物品作爲搭建的替代材料。

遊戲價值

幼兒在搭建飛英塔、府廟和潮音橋的過程中,加深了對“湖州三絕”的認識,激發了他們對家鄉的熱愛。搭建過程中需要仔細觀察圖片中的建築物,思考把平面圖像轉變爲立體建築的方法,有效發展了幼兒的觀察力和空間思維力。通過對遊戲材料的擺弄,促進了幼兒小肌肉動作的發展。小組遊戲中的討論和合作,促進了幼兒社會性的發展,提高幼兒交往與合作能力。

活動反思

首先,我覺得在活動中爲全體幼兒提供了一個富有探索性的學習環境。象肯德雞全家桶、飲料杯、彩笛卷盒子等這些廢舊物品對孩子們來說既新鮮又熟悉,這些物品特別是彩笛卷盒子變化大、操作性強,這爲幼兒在探索學習過程中發現問題、提出問題提供了極好的契機。因此,孩子們在操作中個個興趣濃厚、思維積極,根據他們已有的經驗,建構出方法不一的圍牆,教師對這些建構作品分別給予肯定和鼓勵,有效地調動了幼兒探索的積極性。最後,在積累經驗的同時,幫助幼兒學習新的建構技能,使幼兒在原有的基礎上得到了提高,也大大滿足了幼兒不斷探索的慾望和成功的體驗。這是我對建構活動的第一次嘗試,在活動中肯定存在許多問題,如在活動中是否應選擇同種材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形狀不同的材料,因爲同種材料也有多種搭法,不同材料的建構方法就更多了。因此,還有待於老師們共同探討、研究,希望各位老師給我提出寶貴的意見。

小百科:建構是一個借用自建築學的詞語,原指建築起一種構造。

篇二十九:幼兒園大班遊戲教案

大班角色遊戲:旅遊團

活動目標:

1、加幼兒有關旅遊知識的瞭解,促進幼兒對旅遊經歷的回憶。

2、培養幼兒快速整理、創設環境的能力。

活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

活動過程:

一、引出主題:

1、師:你和爸爸媽媽出去旅遊過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅遊?你們和其他人不認識怎麼會在一起旅遊?旅遊團裏除了遊客還有誰?導遊負責幹什麼?司機呢?

2、師:春天快到了,旅遊的好時機又來了。娃娃家、單位裏的人都會組織去旅遊。今天我們就增加旅遊團的遊戲。

二、幫助幼兒增加對旅遊知識的瞭解。

1、旅遊前要做些什麼準備?(去旅行社報名,買好旅遊時所需要的物品,準備好揹包……)

2、旅行社要爲遊客安排好司機、導遊以及旅遊時的路線等。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,導遊一名,司機一名。

其餘遊戲組自選負責人,自由組合進行遊戲。

四、幼兒遊戲:

1、重點指導:指導旅行社的旅遊報名登記工作,啓發接待員應向遊客介紹有哪些旅遊路線?什麼時候報名?要帶哪些東西?

2、幫助導遊進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導娃娃家把家中的環境整理乾淨,要去旅遊的一定要帶好物品,做好準備。

五、遊戲評價:

1、重點評價旅行社的開展情況:

接待員的接待情況?導遊的介紹?遊客的參與情況……

2、幼兒分組快速整理遊戲材料。

識字遊戲:蹦蹦牀上的字寶寶

目的:1.複習有關漢字;

2.鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦牀中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2.蹦蹦牀是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

篇三十:幼兒園大班遊戲教案

節奏遊戲:傳帽遊戲舞

一 活動目標:

1、 感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。

2、 學習傳帽遊戲,根據漸快的.音樂節奏掌握傳帽的方法。

3、 會互相合作及配合遊戲,體現集體遊戲的快樂。

二 活動準備:1音樂 帽子若干 2 大鼓

三 活動過程:

(一) 幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。

1、 向老師問好。

導語: 今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現在請你們想一個最有創意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。

2 、玩送帽子的遊戲,用身體動作感受音樂節奏。

導語: 今天我想和你們玩帽子的遊戲,現在帽子在我手裏 ,一會你們就聽音樂的節奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創意就送他一頂帽子。

3、 引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。

導語: 都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛纔跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。爲什麼喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什麼變化? 有些什麼變化呀?看誰長着一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,後面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什麼啊?(漸快)真聰明。

4 、聽兒歌玩遊戲, 學習圍親密的小圓圈。

導語: 來來來我要考考你們,我閉上眼睛數五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現在我又想請小朋友圍一 個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做遊戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反覆做幾次)

5、 聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

導語: 現在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?

6 、學習玩傳帽遊戲

導語:現在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然後把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發現現在帽子走到那裏拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩傳帽子的遊戲呀,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩傳帽子的遊戲吧。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

7、 聽漸快的音樂節奏玩傳帽遊戲。

導語:現在我們一起來聽着漸快的音樂節奏玩傳帽遊戲吧,注意要聽準漸快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)

8 、完整的做傳帽遊戲。

導語:想不想完整的做遊戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最後聽漸快的音樂玩傳帽遊戲,會不會玩。我又增加幾頂帽子。

9、 邀請老師玩傳帽遊戲。

導語:這麼好玩的遊戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準漸快的音樂節奏傳帽子啊。 (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

10 、小結:今天我們學了一個什麼遊戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩遊戲吧,和老師 再見。

篇三十一:幼兒園大班遊戲教案參考

活動目標:

1.以小組合作的形式,根據設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創造性建構活動。

2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理佈局,發展美感。

3.在“嘉年華”的建設和開業的遊戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

活動準備:

1.經驗準備:

層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論遊樂設施的種類。

層次二:根據興趣及經驗,自主選擇材料,分組探索各類遊樂設施的設計和創造性建構。

層次三:設計嘉年華佈景圖,討論遊樂設施的整體佈局。

2.物質準備:建構材料、廢舊物品、分組標誌、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》

3.環境創設:在活動室內佈置一塊有草地、有山水的場地。

活動過程:

1.創設情境,引出建構主題

(1)激發創作熱情。

師:“前段時間,我們小小設計師已經探索出了各種遊樂設施建構方法,還設計了嘉年華樂園的佈景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園。”

(2)討論建構常規。

教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子瞭解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束後,各組進行自我評價,評選設計隊。

2.建構樂園,體驗創作樂趣

(1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉餐廳”、“冷飲店”、“旋轉木馬”、“水上樂園”、“旋轉木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

(2)教師巡迴指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協調,並提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。

(3)幼兒自我評價,評選出設計隊。

3.慶祝開業,享受成功喜悅

(1)開業剪綵,歡慶盛典

師:“現在,我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓爲我們剪綵,樂隊奏樂。”

4.參觀遊玩,拓展延伸

師:“嘉年華”正式開業,我們迎來了第一批迷你小遊客,小導遊們,帶着你們的小遊客一起去看一看、玩一玩吧!”

5.教師小結,活動延伸

師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創作,使“嘉年華”更加有趣、美觀。

幼兒園大班遊戲教案範文二:感受味道“樂樂食品城”

活動目標:

1、學習運用多種感官感受味道,並進行通感聯想、感受味道與音樂、色彩的互通性。

2、發展幼兒的感知能力,培養審美情趣。

3、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4、發展幼兒的觀察比較能力。

5、嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美。

活動準備:

1、幼兒已具備有關冷暖色調方面的知識。

2、佈置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、檸檬、香蕉。

3、提供各色卡紙,水彩筆、白紙、鏡子等每人一份。

4、《喜慶》、《二泉映月》的磁帶。

5、寫有“喜慶”和“二泉映月”的兩塊黑板。

活動過程:

一、導入

聽說“樂樂食品城”開張了,樂樂經理邀請我們大二班的小朋友當一回“小小品嚐師”,去食品城品嚐一下美味佳餚,好嗎?

讓我們出發吧!

二、過程

1、“食品城”到了,讓我們盡情地享用吧!幼兒隨意品嚐食物。

2、“小小品嚐師”請過來吧!(將幼兒集中)。教師提問:

(1)說一說食品城有哪些食品?

(2)你品嚐了什麼?什麼味道?品嚐以後有什麼感覺?

3、小朋友講得真棒。樂樂經理給你們每人準備了一面鏡子,請你們對着鏡子一邊品嚐食品,一邊品嚐食品時的臉部表情畫下來。然後根據自己品嚐食品後的感覺選擇不同的顏色卡貼在臉部表情的下面製作四張表情卡,聽明白了嗎?

(在此過程中,教師提醒幼兒,可以邊品嚐邊製作。做好以後把自己的作品與同伴或老師自由講講。)

4、遊戲:看錶情卡猜食物。幼兒出示的作品,讓大家猜猜自己吃了什麼食品?並簡單說說爲什麼選擇不同的色卡來表示。

5、小朋友講得真好,樂樂食品城食品的味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你還吃過哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?

6、食品除了酸甜苦辣這四種味道,還有什麼味道?

7、樂樂經理準備了兩段曲子請你們欣賞。

(1)播放《喜慶》的音樂。

提問:聽了這段曲子你們有什麼感受?讓幼兒充分表達以後,教師揭示曲子的名稱叫《喜慶》。能否用你們製作的表情卡來表示這段音樂呢?引導幼兒根據自己對音樂的理解,選擇表情卡相匹配,並說出自己的感受。

(2)我們再來聽聽還有一段什麼曲子?播放《二泉映月》的音樂。

提問:聽了這段曲子你心裏感覺怎樣?能不能根據自己的感受選用表情卡?讓幼兒充分表達以後,教師揭示曲子的名稱叫《二泉映月》,講的是舊中國一位瞎子藝人苦難悲慘的一生。

三、結束

1、今天,我們在“樂樂食品城”玩得開心嗎?說說你們都有

哪些收穫?(幼兒隨意講述自己體會)

2、我們的收穫可真多,不僅品嚐了食物、製作了表情卡、欣賞了音樂,還發現食品的味道與顏色、音樂之間它們是相通的。

3、讓我們聽着喜慶的音樂跳起來吧!

篇三十二:幼兒園大班遊戲捉迷藏教案

1、學習根據歌詞內容做相應動作

2、聽懂老師的指令,有一定自控能力,能遵守遊戲規則

3、能情緒愉快地參與音樂遊戲

【活動重難點】

根據歌詞內容做相應的動作遵守遊戲規則

【活動準備】

貓媽媽頭飾;捉迷藏遊戲的環境佈置;已掌握貓走步的動作

【活動過程】

一、談話激趣律動進入場地

1讓幼兒觀看小貓視頻

2和老師一起學做小貓的叫聲和走路

師:“今天天氣可真好,貓媽媽要帶小貓去做遊戲,誰是我的小貓呀?我要看看哪隻小貓最聰明,做得和媽媽一樣”律動《貓走步》進入場地,幼兒圍坐半圓

師:“瞧,我們今天來到森林裏了,你們看森林裏有些什麼呀?

幼:“有草、有樹、有房子”引導幼兒認識周圍的環境。

二、學習遊戲規則

師:“小貓們可真能幹,現在跟着媽媽一起來唱首歌吧!”複習歌曲《找小貓》

問:剛纔歌裏唱的是誰和誰在做什麼?

小貓和媽媽玩捉迷藏,心裏怎樣?(高興)

小貓捉迷藏的時候可以躲在哪裏呢?小貓躲好以後,怎樣纔不會被媽媽發現?”

三、師幼一起遊戲

1、交待玩法

師:“小貓們可真聰明,現在就和媽媽一起來玩捉迷藏的遊戲吧!待會兒小貓唱完第一段歌曲以後就去找個地方躲起來,別亂動,被媽媽找到的小貓,媽媽會摸摸他的頭”當唱完兩段歌曲後,貓媽媽會喊“還有的小貓在哪裏呀?”沒有被發現的幼兒就站出來:“在這裏”!

2、第一遍遊戲

表揚遵守遊戲規則,唱完第一遍歌曲後再躲藏的幼兒

3、第二遍遊戲

貓媽媽表揚躲好後沒有亂動,沒有發出聲音的小貓,提醒其他幼兒躲好後不亂動根據實際情況特別表揚找到不一樣的躲藏方式的小貓,比如趴在草叢裏,並請沒有被發現的小貓來說說自己是躲在哪裏的

4、第三遍遊戲視幼兒情況決定遊戲次數

四、遊戲結束

“小貓們,今天玩的高興嗎?天黑了,小貓的肚子也餓了,跟媽媽一起回家吃飯吧”遊戲自然結束

篇三十三:幼兒園大班遊戲捉迷藏教案

觀察、記憶動物的位置和神情,發現畫面中的不同之處,並清楚地表達。

活動準備:繪本PPT、人手一套動物操作圖片、空底板

活動過程:

一、動物的家(明確房間號碼的含義,找到一一對應的動物)

導語:這是一本書,認識嗎?來了幾個動物朋友?

提問:他們是誰?住在哪個房間?

重點:用不同的提問方式,幫助幼兒找到每個動物的`家,如:小狗住在哪個房間?303是誰?

難點:如房間302中“3”代表什麼?“2”代表什麼?

小結:9個動物都是好朋友,他們住在同一幢房子裏,都有自己的房間號碼。

二、動物玩捉迷藏(仔細記憶和發現動物的變化)

導語:今天動物們玩起了捉迷藏。你們玩過捉迷藏嗎?是怎麼玩的?(調動幼兒以往的生活經驗)

提問:動物們躲起來了,你們能找到他們嗎?

1、動物藏起來了——T:誰藏起來了?(根據底板顏色和動物身體的顏色來判斷)

2、動物轉身——T:哪個朋友不一樣了?怎麼不一樣了?(根據動物的外形特徵判斷)

3、動物不見了——引導幼兒來提出問題“哪個動物不見了”

4、關燈了——通過動物的眼睛來回憶動物的位置。遊戲:開火車

小結:動物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。因爲我們看得仔細、記得牢、才能說得清楚。

三、動物找家(無任何提示記憶和擺放所有動物的位置)

1、教師提供三層樓的空的底板,幼兒幫助9個動物找到正確的家。

2、互相檢驗。(自檢、他檢)

3、看動物表情變化。

難點:由教師來問,轉換成由幼兒來問。如:找誰生氣了?找誰哭了?

篇三十四:幼兒園大班遊戲捉迷藏教案

一、說教材分析教材的內容地位在日常生活中,遊戲是幼兒最喜歡的活動形式,其中“捉迷藏”就是孩子們最喜歡的遊戲之一,尤其是中班的孩子,他們已經形成初步的人際交往能力,喜歡此類合作;再加上他們活潑好動,對此更是感興趣。我便以此爲教學切入口,來設計本活動。

《綱要》中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒的興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近發展區。《捉迷藏》是在歌曲《買菜》的基礎上開展的,以說唱的形式,體現了活動的遊戲性。5-6歲 的幼兒活動好動,而是語言迅猛發展期,對方位詞的理解、掌握都以具有相當能力,而且在日常生活中也經常用到,如“請你把玩具放到桌子上面”、“把毛巾放到臉盆裏面”等。爲了進一步引導幼兒運用和掌握方位和數量之間的關係,也爲了順應幼兒的發展需要,我就想通過幼兒最喜歡的遊戲形式,讓幼兒在理解的基礎上,學會運用方位和數量的關係進行創編活動,充分體現玩中學,學中樂的教育理念。《

綱要》目標“激發幼兒參與活動的興趣、體驗表達”中指出:積極運用語言、動作等方式進行創造性 的表現和表達。在認真研究、分析教材的基礎上,大膽對教材進行創編,讓幼兒的創造性思維得到進一步發展。在活動中,我以遊戲的形式貫穿始終,採用多媒體教學課件讓幼兒在與環境的交互作用下獲得發展。

二、說活動,目標:根據《綱要》和教學內容,結合本班幼兒實際發展時評,同時注重考慮此活動對幼兒可感性和可接納性,我制定了本次活動的具體目標:

1、在歌曲《買菜》餓基礎上仿編歌曲《捉迷藏》,體驗創編的樂趣;

2、初步感知數量與方位的關係;

3、激發幼兒創編的興趣,發展幼兒的想象力;

三、說活動重點、難點

1、重點:根據《綱要》和幼兒已有的經驗基礎,我把本次活動的重點定位在幼兒能正確運用方位詞和數量的關係進行歌曲的仿編上;歌曲《買菜》是一首以說唱形式想結合的音樂,我抓住這一特點,先進行仿編歌曲《捉迷藏》的學習,以數量和方位之間的 聯繫再現說唱這一特點,並通過引言引導,激發幼兒創編的慾望,從而將活動推向高潮,引領幼兒走向創編之道。

2、難點:能根據教師的引導,自主、即興地創編整首歌曲;創編活動是一個由淺入深,由表及裏,由抽象到具象的創作過程。幼兒需要通過對作品的理解到熟悉再到創造,從而達到對此活動的進一步昇華。對幼兒來說,具有一定的挑戰性,需要藉助於教師的引導和幫助,讓幼兒通過努力是可以完成的。

四、說教具、學具

1、知識經驗的準備:利用日常生活中各環節,初步讓幼兒感受一些方位詞,豐富幼兒的生活經驗;

2、物質準備:1)多媒體課件、《買菜》的音樂,各種動物圖片;2)爲幼兒提供各種藏身的道具;

五、說教法和學法1、教法:

1)本次活動中,我運用了提問啓發法,引導發現法,課件演示法,觀察法等,對於這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統模式——教師說教,以幼兒爲主體,教師用啓發的方式,充分調動幼兒學習的積極性,並以遊戲的方式貫穿始終,再加上形象、生動、直觀的課件,讓幼兒在遊戲中、快樂中活動知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。

2)在教學過程中,我滲透“多元智能”的理念,將各個領域中的知識有機的“整合”在一起,如在語言領域滲透“識字”教學;在找鴨子的過程中滲透樹的概念;在遊戲環節,感受遊戲的同時,培養幼兒合作意識和協商能力等。

3)另外,此活動是老課新上,活動的結構是遞進關係:興趣——遊戲——創造;即創設情境,激發幼兒參與活動的興趣——利用遊戲的形式學習方位詞和數量的關係,解決重點——在創造性的遊戲中讓幼兒的情感體驗、語言表達、創造性思維得到了發展與提高。

2、學法活動中,我引導幼兒雲喲哦觀察法、遊戲操作法、歸納法來獲得知識。幼兒是學習的主人,所以我創設了一個“鴨媽媽和鴨寶寶玩捉迷藏”的遊戲情境,讓幼兒能夠用眼看,用嘴說,用腦想等,從而全身心的積極投入到活動中去。並且在遊戲中,引導幼兒運用不同的數量和方位進行創編活動,充分給幼兒自由展示的空間。

六、結束活動

1、你們玩的開心嗎?我鴨媽媽和鴨寶寶們想請小朋友到操場上再玩一玩好嗎?

2、播放《買菜》的音樂旋律,教師帶領幼兒出活動室,結束活動。

篇三十五:幼兒園大班遊戲捉迷藏教案

秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、獅子、兔子……孩子們喜歡的動物朋友正玩着捉迷藏的遊戲,簡潔而略帶誇張的動物形象,生動地刻畫出了每一種動物的典型特徵。作者對繪本的很多環節都作了精心的設計,每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉過身去了?”……巧妙的藝術構思和精緻的手工畫令人讚歎。動物們輪流躲藏着、變換着各種不同姿態,讓孩子們喜歡上這些可愛的動物們。根據中班幼兒的年齡特點,我選取了其中的9個動物,通過快樂的遊戲,讓孩子們不僅認識可愛的動物,並且在一次次的“捉迷藏”遊戲中不知不覺地發展他們的觀察力、記憶能力,對各種動物之間的不同特徵也會有更多更深入的理解。

目標預設:

1、通過遊戲引導幼兒觀察,發現動物的不同之處,瞭解動物的主要特徵,並清楚地表達。

2、引導幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動物的具體位置,培養幼兒空間概念。

3、體驗和同伴一起遊戲的快樂。

重點:感知序列。

難點:利用縱橫座標感知空間概念。

設計理念:教學遊戲化。

《綱要》指出,“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律,各領域的內容要有機聯繫,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育於生活、遊戲之中。”本教材是一本繪本,通過憨態可掬的動物形象以及巧妙的躲藏方式,來發展幼兒的觀察能力。但是,如果單純觀察動物的特徵對中班孩子來說過於簡單,於是我利用繪本中動物的形象和內容特點,設計“捉迷藏”的遊戲,把有一定抽象概念的空間方位寓於其中,讓幼兒在遊戲中感知、瞭解並掌握動物所在房間的方位,根據縱橫序列說出房間號,並和動物相對應。利用縱橫序列說出方位對中班孩子來說有一定的難度,但是通過遊戲,使抽象變爲具象,利於幼兒接受。

設計思路:

認識動物——感知橫向序數——通過動物身體特徵找出動物——遊戲中認知縱向和橫向序列——根據縱橫序列感知“房間”號——遊戲中找出相應房間躲藏的動物——幼兒體驗操作

教學過程:

一、導入

1、(出示課件)小朋友,這是什麼地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動物們也排着隊來了,瞧,來了幾個動物?你能說說它們是誰嗎?(幼兒說出動物的名稱。)

2、小動物排成幾排?(2排),我們用數字來表示。

3、小動物要和你們玩個“猜一猜”的遊戲:請你說出一個動物和別的動物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰?

4、用例如“頭上有花的小動物是誰?”這樣的話來說。

二、遊戲一

1、小動物要和小朋友做個捉迷藏的遊戲。你們玩過捉迷藏的遊戲嗎?怎麼玩?

2、小動物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎麼知道的?

小朋友真厲害,都能根據動物的身體特徵看出來。

三、通過縱橫序列認識房間號

1、小動物們在草地上玩得真開心,現在它們還想到家裏玩捉迷藏的遊戲。

2、(出示課件)看,小動物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)

3、我們把1樓的第一個房間叫做101,前面的1表示什麼?後面的1表示什麼?那1樓的第二個房間叫幾零幾?第三個房間呢?

篇三十六:幼兒園大班親子游戲教案

幼兒園大班親子游戲教案

活動一: 踩氣球

利用資源:

水池

參加對象:

10個大班家庭

目標:

①鍛鍊幼兒小腿肌肉; ②培養幼兒勇敢精神和合作能力。

準備:

氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

玩法:

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、 把氣球仍進水池裏:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾隻氣球?

四、放鬆身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

建議:

爲幼兒準備好更換的.褲子。

活動二:摘果子

利用資源:

大樹

參加對象:

箇中班家庭

目標:

1、練習向上跳躍的動作。

2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。

準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高於幼兒、家長一手臂。籃子20只。

玩法:

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什麼果子?

2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少隻。

建議:

教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

篇三十七:幼兒園大班玩水遊戲教案

活動目標:

1、喜歡玩水,在玩的過程中感知水會流動、水能溶解糖和鹽等特點。

2、樂意用語言表達所看到的現象。

重點與難點:

1、重點:理解水會流動的特性。

2、難點:用語言表達看到的現象。

材料及環境創設:

塑料筐、杯子、瓶子、勺、叉、糖、鹽、石子、沙子等物品。

活動進程:

操作感知一發現講述一實驗思考

1、操作感知(個別活動)

玩水感知水會流動的特性。

(1)爲幼兒提供塑料筐、瓶子、叉……讓幼兒玩水、體會水的流動性。

(2)玩水感知水能溶解某些東西。

爲幼兒提供瓶子和糖、鹽、石子、沙子等物品,讓幼兒在操作中發現糖和鹽被水溶解的現象。

2、發現講述(小組活動)

(1)讓幼兒用勺子往塑料筐和瓶子裏灌水。然後說說灌水的結果,討論筐裏爲什麼盛不住水。

(2)讓幼兒用調羹、叉子舀水。然後談談發現了什麼現象。討論叉子爲什麼不能舀水。

(3)讓幼兒把糖、鹽、沙子、石子分別裝人四個瓶子裏然後猜猜,如果往瓶子裏灌水會發生什麼。

(4)讓幼兒往每個瓶子裏灌水,並用小棒攪拌,然後觀察瓶內的變化,討論四個瓶子裏的東西是不是都不見了。哪些東西仍在瓶子中,哪些東西不見了,它們到哪裏去了。

(5)討論水的用途和如何節約用水。

建議:發現講述的內容可分二至三次進行。

3、實驗思考

讓幼兒回家做冰,並把冰帶到幼兒園來。然後相互交流製冰的方法以及把冰帶到幼兒園來的過程中冰的變化。

篇三十八:幼兒園大班玩水遊戲教案

活動目標:

1、通過擠壓等方式用噴 水壺水,作畫。

2、大膽、獨立創作噴畫。

重點難點:

1、通過擠壓等方式用噴 水壺水,作畫。

2、大膽、獨立創作噴畫。

活動準備:

1、幼兒用書:《玩玩水的遊戲》。

2、幼兒自備有噴嘴的水壺或家長用飲料自制。

活動過程:

一、請幼兒閱讀幼兒用書,看書上的小朋友玩了什麼遊戲。

1、他們用什麼噴 水的?

2、每個水壺的噴嘴不同,噴出來的效果也不一樣。你帶來的水壺噴嘴是什麼樣的?你猜猜它噴出來的水會是什麼樣的》

3、要想讓水噴出來,我們的小手要做什麼?

4、什麼樣的水壺比較容易擠出水來?什麼樣的水壺很費力?

5、你帶來的水壺容易擠出來嗎?

6、噴出來的水還可以做什麼?你想用噴 水壺畫一幅什麼畫呢

二、請幼兒帶上噴 水壺、合作創作水畫、進行“水槍”大賽等等。

三、活動結束後,帶幼兒去曬曬太陽,把衣服曬乾,有條件的園所幫幼兒換一套衣服。

篇三十九:幼兒園大班角色扮演遊戲教案

活動目標:

1、瞭解長城,嘗試用不同材料及已有建構技能建構“長城”。

2、在與同伴的合作建構中,激發愛國情懷和合作互助之情。

3、發展幼兒的動手能力。

4、培養幼兒敏銳的觀察能力。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動準備:

1、觀賞、瞭解過萬里長城。

2、木質積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構材料。

活動過程:

一、觀看課件,談話引入。

小朋友你們看了萬里長城的圖片後,有什麼感受呢?你覺得萬里長城的形狀是什麼樣的?

小結:萬里長城長度很長、是一節一節連接起來的……

二、建構萬里長城。

1、那今天呢,我們也來動手建構一座小型的萬里長城,大家可以先找幾個朋友一起組成一個小組,然後想想你們要去造什麼?用什麼材料、什麼方法建造?商量好之後,開始行動。

2、觀察幼兒分組建構情況

(1)建構材料、建構方法是否合適。(.教案來自:屈老師教.案網)

(2)在遇到問題時,能否與同伴協商解決,共同合作完成“萬里長城”。

三、建構後評價。

1、很多小朋友的萬里長城都已經初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什麼材料、什麼方法造了什麼?

2、請大家一起來看看,自己組建構的萬里長城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調整?

活動反思:

通過本次活動的開展,讓我瞭解到我們班孩子對建構遊戲依然缺乏豐富的動手感知經驗,而且合作意識非常薄弱,當孩子較長時間沒有把長城拼出來老師是否及時介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒的成功喜悅感。

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篇四十:幼兒園大班角色扮演遊戲教案

活動目標:

1、加幼兒有關旅遊知識的瞭解,促進幼兒對旅遊經歷的回憶。

2、培養幼兒快速整理、創設環境的能力。

活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

活動過程:

一、引出主題:

1、師:你和爸爸媽媽出去旅遊過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅遊?你們和其他人不認識怎麼會在一起旅遊?旅遊團裏除了遊客還有誰?導遊負責幹什麼?司機呢?

2、師:春天快到了,旅遊的好時機又來了。娃娃家、單位裏的人都會組織去旅遊。今天我們就增加旅遊團的遊戲。

二、幫助幼兒增加對旅遊知識的瞭解。

1、旅遊前要做些什麼準備?(去旅行社報名,買好旅遊時所需要的物品,準備好揹包……)

2、旅行社要爲遊客安排好司機、導遊以及旅遊時的路線等。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,導遊一名,司機一名。

其餘遊戲組自選負責人,自由組合進行遊戲。

四、幼兒遊戲:

1、重點指導:指導旅行社的旅遊報名登記工作,啓發接待員應向遊客介紹有哪些旅遊路線?什麼時候報名?要帶哪些東西?

2、幫助導遊進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導娃娃家把家中的環境整理乾淨,要去旅遊的一定要帶好物品,做好準備。

五、遊戲評價:

1、重點評價旅行社的開展情況:

接待員的接待情況?導遊的介紹?遊客的參與情況……

2、幼兒分組快速整理遊戲材料。

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大班角色扮演遊戲教案五:《小小警察來指揮》

設計意圖:中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度瞭解不夠。我想利用幼兒喜歡的遊戲活動,模擬在馬路上自己過路口的嘗試。通過此次活動,幼兒瞭解了交通安全標誌與人們生活的密切關係,初步養成自覺遵守交通規則的意識和好習慣。

活動目標:

1、懂得遵守交通規則,教育幼兒不要違反交通規則。

2.在遊戲活動中體驗交通規則的重要性,養成自覺遵守交通規則的意識和防護能力。

活動準備::紅綠燈,車輛模型交通符號指示

活動過程:

一、共同佈置場地

1、教師和幼兒一起做熱身運動:慢跑扭身,彎腰等

2、認識信號燈標識及幾種常見交通標誌

師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什麼?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)

3、師:我們看見馬路上有什麼標示?(交通符號指示)想請你們一起來說以下這些交通符號的意思,並一起來做遊戲好不好?

今天你們要自己過馬路,應該注意些什麼啊?

二、模擬遊戲,體驗信號燈在交通中的作用

師:現在我們每個小朋友都做好了準備,剛纔我們已經佈置好了路面情況,在過馬路時我們一定要注意車輛和信號指示,以免發生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規則,保證安全。

遊戲開始,觀看幼兒參與活動的情況,是否有危險行爲及是否有違規現象。

出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規則。

提醒幼兒注意安全並及時休息調整。

知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,並知道停車場是在固定的一個P的地方。

四、整理場地

提醒幼兒放到原來的地方整理好。

五、活動反思:

孩子們,今天你們學到了很多交通安全知識,都表現得非常出色,老師覺得你們可以以後自己過馬路了。也可以在路口幫助警察叔叔指揮了,老師希望你們在以後的上學放學路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學,平平安安回家。

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篇四十一:幼兒園大班班級遊戲教案

目標:

1.溫習有關漢字。

2.進步孩子的影象力及綜合闡發本領。

預備:

1.棋盤一張。

2.25張用硬紙片做的棋子(稍小於棋盤格子),分離寫有漢字。此中生果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;乾果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。別的5張不寫字。

弄法:

1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子裏,4位幼兒分離站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找生果、乙找乾果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

2.幼兒輪番翻棋子,翻時不克不及讓其他幼兒瞥見棋子上的字,翻到本身要找的棋子後,就把字翻過來,正面朝上放在本身一側的格子裏;如翻不到本身要找的棋子,仍放回原處,記着下次不去翻它。重複輪番翻棋,誰開始找夠本身5枚棋子,誰爲勝。

提醒:

1.爲進步遊戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬於上述四類的別的漢字擺在棋盤中。

2.憑據遊戲須要,也可在棋子上寫別的類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

篇四十二:幼兒園大班體育遊戲教案

設計意圖:

作爲一名幼兒教師,經常帶領孩子們做一些遊戲。我發現孩子們在做每一個遊戲的時候都是那麼認真,那麼開心。幼兒處在身體發育的關鍵時期,我便想設計一個既能讓孩子們玩的開心,又能鍛鍊身體的遊戲。使孩子們從中找到快樂,又能強鍵體魄。

目標:

1、發展幼兒跑、跳、鑽、攀登、走平衡木、投擲等基本動作。

2、培養幼兒合作能力。

3、培養幼兒健康活潑的性格。

4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。

準備:

沙包、大型器械滑梯、桌子、塑料盆、跳繩、呼啦圈。

過程:

一、開始部分

1、將幼兒分兩組。今天我們玩一個遊戲“採蘑菇比賽”。

2、介紹遊戲的玩法。兩組採蘑菇,哪一組採得多,哪一組獲勝。

二、基本部分

1、第一組幼兒一起排隊跨過小溪(跨越),鑽過山洞(鑽圈),走過小橋(過平衡木),翻過山坡(攀登),採一隻蘑菇扔到盆裏(投擲)。

2、然後第二組開始遊戲。

3、比較哪一組幼兒採的蘑菇多,哪一組幼兒獲勝。

三、遊戲結束

篇四十三:繞口令幼兒園大班遊戲教案

繞口令幼兒園大班遊戲教案(5)

源: 文章作者: 推薦給朋友 收藏本頁 繞口令幼兒園大班遊戲教案(5) 84.比錘 爐東有個錘快錘,爐西有個錘錘快, 兩個爐前來比賽,不知是錘快錘比錘錘快錘得快? 還是錘錘快比錘快錘錘得快? 85.湯燙塔 老唐端蛋湯, 踏凳登寶塔, 只因凳太滑, 湯灑湯燙塔。 86.槍和糠 牆上一個窗,窗上一支槍, 窗下一籮糠,槍落進了糠, 糠埋住了槍,窗要糠讓槍, 糠要槍上牆,牆要槍上窗, 互相不退讓,糠趕不走槍, 槍也上不了窗和牆。 87.護樹 北風吹搖路邊樹,小陸上前把樹護, 一個木竿路旁豎,一根繩子拴捆住, 樹有木竿做支柱,木支樹樹穩固。 88.窩和鍋 樹一上個窩,樹下一口鍋, 窩掉下來打着鍋,窩和鍋都破, 鍋要窩賠鍋,窩要鍋賠窩, 鬧了半天,不知該鍋賠窩,還是窩賠鍋。 89.青龍洞 青龍洞中龍做夢,青龍做夢出龍洞, 做了千年萬載夢,龍洞困龍在深洞, 自從來了新愚公,愚公捅開青龍洞, 青龍洞中涌出龍,龍去農田做農工。 90.採油和漏漬 大海底下有石油,打井採汩石油流, 輸油管道流石油,採油運油別漏油, 漏了石油污染海,魚蝦海鳥不停留。 91.黑和灰 黑是黑,灰是灰,黑不是灰,灰不是黑,、煤是黑,石是灰,燒過變成灰,石塗上墨變了黑。 92.畫瓢 照葫蘆畫瓢,照老虎畫貓,虎不像虎,貓不像貓 葫蘆不像葫蘆,瓢不像瓢, 還是照虎畫虎,照貓畫貓,照葫蘆畫葫蘆,照瓢畫瓢。 ? ? ? 93.樂山大佛 樂山有座佛,佛前流着河, 來了個老羅,趕着一羣鵝, 挑着對竹籮,老羅下了河, 竹籮驚嚇了鵝,鵝急壞了老羅, 樂壞了大佛。 94.毛毛和濤濤 毛毛和濤濤,賽跑又跳高, 毛毛跳不過濤濤,濤濤跑不過毛毛, 毛毛起得早,教濤濤練跑, 濤濤起得早,教毛毛跳高, 毛毛跳高跳過了濤濤, 濤濤跑步跑過了毛毛。 95.碰碰船 公園裏面碰碰船,坐着蘭蘭和南南, 南南開船碰蘭蘭,蘭蘭開船躲南南。 蘭蘭南南碰一起,樂壞了南南和蘭蘭。 96.渠和魚 一條小渠,住着一條小魚, 小魚想游出小渠,小渠笑小魚, 小魚小魚你太心急,長大才能游出來。 97.蓉子和蟲子 有個小蓉子,提了個小籠子, 裏頭養個小紅子,出城去捉小蟲子, 找着了蟲子,放進了籠子,紅子吃了蟲子。 98.山上有棵鬆 山上有棵鬆,鬆上掛張弓, 半夜三更起了風,只剩松樹沒了弓。 99.柿子、李子、栗子、梨 一二三四五六七,七六五四三二一, 七個阿姨來摘果,七隻籃子手中提, 七種果子擺七樣, 蘋果、桃兒、石榴、柿子、李子、栗子、梨。 100.踢毽子 小燕子,踢毽子,小建子數毽子, 毽子上,毽子下,毽子上上又下下, 累壞了數數的小建子, 樂壞了踢毽子的小燕子。 101.天連水 天連水,水連天,水天無邊波漣漣, 藍藍的在似綠水,綠綠的水似藍天, 到底是天連水,還是水連天? 102.西湖與泥壺 杭州有個西湖, 宜興出產泥壺 西湖店鋪賣宜興泥壺。 宜興泥壺上畫着西湖, 是遊了西湖買宜興泥壺, 還是買了宜興泥壺再遊西湖。 103.鴨和霞 天上飄着一片霞,水裏游來一羣鴨, 霞是五彩霞,鴨是麻花鴨, 五彩霞網住麻花鴨,麻花鴨遊進五彩霞, 樂壞了鴨,碎了霞,分不清是鴨還是霞。 104.鞋子和茄子 一個小孩子,手拿雙鞋子, 看見地上有個茄子, 放下鞋子撿茄子, 忘了撿鞋子。 105.燉豆腐 你會燉我的'凍豆腐, 就來燉我的凍豆腐, 你不會燉我的凍豆腐, 別胡燉亂燉燉壞了我的凍豆腐。 106.張果老 張果老,張果老, 張果老的門前有棵白核棗, 白的多,紅的少,看的多,買的少, 憑你說得快,一口氣說不完一百個棗。 一個棗,兩個棗,三個棗……一百個棗。 107.竹竿和洋槍 一個老 ? ? 幼教網

篇四十四:幼兒園大班尋寶遊戲教案

幼兒園大班尋寶遊戲教案

1.遊戲目標:

(1)能提出問題“什麼地方有什麼東西?”

(2)在提出問題後,能夠迅速反應出問題的答案。

2.遊戲準備:

(1)藏寶圖路線圖

(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干

3.玩法及規則:

參與遊戲的幼兒圍成一個圓圈,每個幼兒身上貼上一個不同顏色的大圓片,其相對應的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點。

開始遊戲,每個幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重複做動作。首先一個幼兒開始提出問題(如:花園裏面有什麼花?),幼兒開始按照順時針方向開始回答,回答的內容不能重複,回答的速度越來越快,對於遲疑的幼兒倒數5秒還沒回答出來的,視爲遊戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應的顏色的圓片就不能前進,其餘成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進一步;遊戲繼續開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重複遊戲,直到到達藏寶路線圖的終點,遊戲結束。先到達的'幼兒給予獎勵。

備註:在這個遊戲過程中,當幼兒到達藏寶圖的某些地方時,可以開啓路旁的房門,在房子裏面找到拼圖的一小塊兒,當到達終點時,收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動室裏找到寶箱。

篇四十五:幼兒園大班《桌子游戲》教案

幼兒園大班下學期體育《桌子游戲》教案

活動目標:

1、利用長桌遊戲發展幼兒的平衡、鑽爬、攀登能力。

2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協調性。

3、培養幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質。

4、能根據指令做相應的動作。

5、鍛鍊平衡能力及快速反應能力。

活動重點難點:

1、重點:發展幼兒平衡、鑽爬、攀登能力。

2、難點:高跳下的技能。

活動準備:

桌子12張,海綿墊板6塊,《健康歌》音樂磁帶,小白兔頭飾人手一份,箭頭兩個。

活動過程:

一、隨音樂做熱身運動

“小朋友,我們一起來跳健康舞好嗎?”(好)

二、基本部分

1、向幼兒介紹器材——桌子。

“你們看,這些桌子平時是用來幹什麼的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做遊戲。”

2、鼓勵幼兒自由探索桌子的各種玩法,並進行互相學習。

(1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍後面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30CM,排成兩排)。

(2)小朋友,快點下來,小橋要變成大橋了,變成大橋後可以怎麼過去呢?(兩排合龍)

(3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什麼辦法進去呢?

3、練習高跳下。

(1)你們敢不敢從桌子上跳下來?(敢)

(2)幼兒嘗試高跳下“那就請你們一起來跳一次”。

(3)教師示範,糾正動作。

剛纔有小朋友摔到了,爲什麼會摔到呢?

請你們站好,看我來跳一次,我是先爬上桌子,站直了,走過去,兩隻腳併攏,膝蓋彎曲,雙手甩起來,跳下去,前腳掌輕輕地同時落地,再站直

(4)幼兒全體練習一次

請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩。

(5)提高難度(桌子由一張——兩張疊起——三張疊起)。

現在,我把橋建高點,你們敢不敢再跳下去?

那你們敢不敢跳比這更高的橋?

三、以故事情節帶領幼兒進行各種鑽爬遊戲

1、過了橋的小朋友趕快到老師這來,我有個消息要告訴你們,剛纔我收到一個消息,聽說森林裏的小白兔被大灰狼抓走了,現在我們一起去救小白兔,好嗎?

2、教師示範。

去救小白兔是很困難的,我先去救一隻小白兔,你們看我是怎麼救的。大灰狼的家要經過地道,再鑽進牆洞,爬進牆,爬進大灰狼家的院子,救出一隻小白兔。我在救小白兔時,下一個小朋友要馬上爬進地道,這樣才能救出更多的小白兔,救了一隻小白兔要排到隊伍後面,戴好小白兔,不能亂跑,要不然會被大灰狼抓走的。

3、幼兒全體救小白兔。

四、放鬆活動

1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放鬆活動)。

2、現在我們一起把小白兔送回家(大概是送頭飾,他上面沒說,呵呵,我猜的)。

活動準備:

1、經驗準備:知道蜈蚣是多足的'爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經驗。

2、物質準備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環18個;音樂(比賽背景音樂、“花之舞音樂”、放鬆音樂等);蜈蚣範例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。

活動目標:

1、初步掌握”蜈蚣爬”遊戲中的合作行走方式,發展平衡協調的能力,鍛鍊腿部力量。

2、能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協調一致地合作行走。

3、能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。

活動過程:

準備活動

隊列練習

大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉走。

活動反思:

本次展示課,我設計的是體育活動《玩轉桌子》,感覺比較成功的方面有:

首先活動設計方面,以遊戲貫穿整個活動,有趣、巧妙,遊戲從易到難,闖關越來越富有挑戰性,滿足幼兒的最近發展需要。所用的材料簡單易找,場地設置沒有太大的要求。在每一關遊戲開始時,我利用圖譜,讓幼兒根據圖譜自主擺放桌子和發現闖關方法,明白需遵守的遊戲規則,從而減少了老師在交代遊戲玩法和規則中出現的幼兒不理解需要反覆強調,或孩子不專心聽導致不理解遊戲玩法等不必要的麻煩,圖譜的使用直接幫助幼兒理解遊戲、嘗試實施,得出遊戲規則,收到較好的效果。

其次,在組織策略方面,入場我選用動感的音樂激發幼兒的激情,帶領幼兒繞場跑步熱身,接着,爲了讓幼兒更好地進入活動狀態,以桌子爲輔助物進行聽信號做動作熱身運動,幼兒的興趣和狀態都被激發了,提高了幼兒的積極性。活動中,我能注重觀察,發現遊戲中的問題,在每一輪遊戲關卡之後及時組織幼兒,把問題拋給孩子,讓孩子們去思考、討論,尋找解決的方法,從而加強了幼兒解決問題的能力,促進了幼兒更好地遵守遊戲規則。當然,孩子是活動的主人,遊戲中,我能站在他們的角度,給予他們個別探索練習的機會,也有小組合作的環節,滿足了他們的需求。同時,保證了足夠的遊戲時間,讓每一個人都充分體驗到了各個遊戲的樂趣。

整個活動下來還算順利,但也有許多不足之處。首先,在材料準備方面,應該選擇塑料桌,木桌對於幼兒來說太重了,阻礙了幼兒更多的創造和利用;這給我留下了深刻的教訓:在以後的教學活動選材時要多方面考慮,不但教材的適宜性、對象的發展情況,材料的準備等,還要更細緻地對每一種材料的適宜與否進行試驗。其次,課堂掌控能力不足。對幼兒過於興奮時所出現的意外情況沒有用適宜的方法及時扭轉過來。另一方面,沒有把話語權交給幼兒,自己說的多,幼兒說的少。活動前沒有對幼兒進行知識經驗的準備,導致他們開始認識圖譜時顯得突兀,花費了不必要的時間。另外,還需加強對自身的專業素養的提高,比如此次活動中體育名詞使用有誤,在組織活動之前沒有預先進行了解和學習。

我在此活動中深刻感悟到,上好一堂課讓幼兒感興趣固然重要,但如何培養幼兒遵守規則、學會學習,在活動中發揮幼兒自主性、創造性等這些品質也是衡量一節成功教學標尺。作爲教師,不能僅停留在設計教案、完成教學等這些層面,更要做好內功,理解和“吃透”教材,做好充足的準備,才能讓自己在上課的時候全身心地投入,組織教學做到收放自如,保證每個環節的連貫,讓幼兒達到預定的教學目標。

本次活動讓我收穫頗豐,認識到自己不足的同時,也收穫了好的教育教學經驗,對自己是一次很好的鍛鍊,在以後組織公開教學活動中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨礪才能變成一把鋒利的“劍”,讓自己成長爲一名優秀的幼兒教師。

篇四十六:幼兒園大班遊戲活動教案

活動目標:

1、知道一些簡單的醫療器件,初步瞭解看病時的程序。

2、激發幼兒對醫護人員的敬佩之情。

3、培養幼兒勇敢、活潑的個性。

4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

活動準備:

白大褂、護士帽、聽診器、體溫表、醫藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒。

玩法:

由2-3名幼兒做醫生和護士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱着布娃娃看病,看病時仔細醫生詢問病情,病因,治療方法及注意問題,醫生則要細心爲病人看病。教師加入到角色中去。

遊戲時要將用過的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛生安全。

活動反思:

角色遊戲是現實生活的再現,通過本次活動,幼兒在醫院裏體驗到不同的角色,瞭解到了醫生、護士的職責,學會關心他人,幫助他人,同時在遊戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以後的活動中,我們還應通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經驗,讓角色遊戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

篇四十七:幼兒園大班遊戲活動教案

設計背景

很多幼兒對於上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的遊戲,注意力不會集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學,學中玩,對上課感興趣。

活動目標

1、練習跳,跑。

2、鍛鍊幼兒思維能力。

3、養成團隊合作精神。

重點難點

開發幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,瞭解團隊合作的意義。

活動準備

口袋。

活動過程

1、一聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

教師根據音樂的節奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳着進入場地,做熱身運動。

老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發幼兒的思維能力。

2、二鼓勵幼兒探索口袋的'多種玩法,調動參與的積極性。

老師提問:口袋可以怎麼玩?請幼兒示範(可以踢着玩、可以扔着玩,還可以和小朋友互相扔着玩,還可以放到頭上頂着玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照着樣子玩一玩。

老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學的真快,現在。跟老師一起來玩一個遊戲吧!

3、遊戲:接龍比賽

首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

老師介紹遊戲規則並示範遊戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿併攏腳夾住口袋,同時雙手前後擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完後,下一個同學接着扔,看哪一個隊最後把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。

4、活動延伸:

老師問:今天的遊戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什麼好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。

5、遊戲結束:

音樂(小火車開了)起帶着幼兒在音樂中跳着舞,結束遊戲。

幼兒園大班遊戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的遊戲活動中去,遊戲活動也可以鍛鍊他們各方面的能力。

篇四十八:幼兒園大班遊戲《報紙》教案

幼兒園大班遊戲《報紙》教案

活動目標

1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體遊戲,發展幼兒想象力,激發幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

2、發展幼兒的動手能力。

3、發展幼兒手部動作的靈活性。

4、培養幼兒與同伴之間的相互配合。

教學重點、難點

重點:幼兒能充分發揮自己自由想象、創作、遊戲的空間,進行活動;

難點:培養幼兒的合作能力

活動準備

廢舊報紙,塑料盒

活動過程

一、發現材料引起幼兒興趣

教師:小朋友看:今天咱們活動室有什麼變化?(多了報紙)幼兒撕報紙、踩報紙,收拾乾淨。

二、頂報紙引發幼兒探索興趣

1、想一想不用受用身體的'其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下齶夾着它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

2、小朋友自由快樂的玩耍。

三:分組比賽,培養幼兒協作意識

師:將小朋友分成兩組

(1)現在請小朋友兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法並邀請該幼兒示範。

(2)遊戲開始,小朋友運送報紙

(3)活動結束。

(4)幼兒做放鬆操。教師小節,結束活動。

四、活動結束

教學反思

這次“報紙遊戲”活動,由於選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚確定好活動的目標後,根據目標設計了活動過程,總的來說活動過程環環緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發展創新,不斷想出新的玩法,既體現了老師的主導,又體現了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了遊戲活動帶給他們的快樂,實現了教育目標。

小百科:報紙是以刊載新聞和時事評論爲主的定期向公衆發行的印刷出版物或電子類報紙。是大衆傳播的重要載體,具有反映和引導社會輿論的功能。

篇四十九:幼兒園大班遊戲教案《拍電報》

幼兒園大班遊戲教案《拍電報》

【活動目標】

1、能準確快速接收並傳遞同伴發出的信號。

2、體驗與同伴合作取勝的快樂。

3、培養幼兒與同伴之間和睦相處並珍惜這份友情。

4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

【活動準備】

幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。

【活動過程】

1、遊戲玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。

2、遊戲規則:當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上。

3、遊戲可進行2至3次。

【活動反思】

一:做好示範引領。

有一句話說得好“教師應該具有演說家的口才,相聲家的幽默,導演家的素質。”在這一節課中何老師就是充當好了“導演”的角色。引導說“想象聽到的聲音”時,何老師說“我曾看見過一句話:我想聽見花開的聲音。這句話可真美,充滿着詩意。請大家也模仿着這句話,展開你的想象,用你的“心”去傾聽,說說:我想要聽到什麼聲音。”學生一下子就說出別具一格的.句子來。又如:擬題時,當學生說的題目大多是《用心傾聽》時,何老師立即舉例,讓學生猜一猜《打虎記》寫的是什麼?當然《打虎記》不是打老虎而是打壁虎。是的,正如何老師說的“文好一半題。”在老師的引領下學生就展開思路,寫下更有趣的作文題目。因此在以後的教學中,我也是爭取做個積極的“引路人”。

二:要求真實具體。

由於應試教育的長期影響,特別是片面追求升學率的嚴重影響,寫作教學陷入了“一切爲了升學,一切爲了考試,一切爲了分數”的泥潭而不能自拔。於是便有了專事章法、技巧的作文指導,有了“一湊、二抄、三套”的作文捷徑,便有了千人一面、千文一腔、千篇 一律的作文。我認爲,敢於和善於突破已經形成的誤區,弘揚“真實”的寫作教學思想,應是當務之急,也是對症之藥。何老師有多年的作文教學經驗,在這節課中,他也非常強調這一點。他始終要求學生要把你看到的記錄下來,不要你的胡編亂造,哪怕是一個數字也要正確。又如他讓男女生各兩隊上來玩“拍‘數字’電報遊戲”,嚴肅認真地補充要求:“回去寫作,這個環節絕對不能杜撰,要如實地記下這個過程。”這要求的當然是寫的是真實的事。學生採訪後,何老師提出更高要求:“剛纔這個同學的作文只有骨架,只能算是一篇作文,還不能算好作文。說說怎樣讓作文有血有肉?”瞧,何老師對學生的作文不僅強調了真實更重視具體。爲此還再和學生表現一次,爲學生提供更全面的“血肉”。

三:不忘滲透寫法。

多年來,我有這樣一種體會,就是在上課時即使對學生多次強調,寫作時要真實要詳細,寫人要注意人的表情,心理,等等這類要求後,而學生的作文仍然是枯燥無味。這次聽了幾節作文課(於永正老師的《馬虎的“四毛”》《記實與想像作文》、何捷老師的《拍數字“電報”》)後,發現他們都能在輕鬆的交談或遊戲中教給學生寫作方法,學生接。如今天在這節課中,告訴學生三個詞語(震耳欲聾、輕聲細語、心有靈犀),把排列起來肯定是一篇有趣的作文。又如:說描寫“場面”時,其實有些學生是分不清,這時何老師馬上結合現場指導,“比如燈光,臺下的老師等都是可以來襯托作文的”。這樣學生就不會一知半解,無所適從了。還有邊做遊戲邊讓學生記錄關鍵環節和別人精彩的話語,還告訴學生這些就是寫作的素材。可想而知,這些學生的作文不再是“無米之炊”。

另外,還佩服何老師課堂上的教學機智和對學生的關注,及時時傳來學生“嘻嘻”的笑聲。真是值得慢慢回味和深思。

篇五十:遊戲幼兒園大班體育教案

一、抓小雞接龍:

遊戲規則:首先選出一個老鷹,然後開始做遊戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個後,可以分成兩組繼續做遊戲。而在“梯子游戲(又稱圍攻遊戲)”中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,並抓住他。

二、開火車

(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什麼順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確後,請大家按照這列火車排列的順序接着往後站,站好後,火車開動(大家作開動動作“嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什麼順序排列的?坐着和站着的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確後,請大家按照這列火車排列的順序接着往後站,站好後,火車開動。

教師可不斷改變火車的排列規則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)

三、袋鼠媽媽

目標:

1、通過遊戲模仿懷孕時的媽媽,發展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與遊戲,能與同伴輪換玩具玩遊戲;

準備:4個不同顏色的大布口袋(裏面裝着沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作

玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒繫上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈裏,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;

規則:當袋鼠媽媽必須要跳着完成遊戲;沒跳的幼兒要重新開始。

分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶着大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的遊戲。

四、老貓睡覺醒不了

活動目標:

1、練習輕輕的走和跑。

2、培養幼兒參加體育活動的興趣

活動準備:準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習遊戲中的兒歌。

篇五十一:遊戲幼兒園大班體育教案

一、活動目標

練習向指定方向走,培養正確的走路姿勢

二、活動準備

1、場地準備一條起點線,一條終點線,相距6米。

2、帶小輪子的動物玩具若干。

三、活動過程

1、教師介紹遊戲玩法每個小朋友都用線牽拉着一件小動物玩具,站在起點上、老師說:”預備——————走!“小朋友們拉着小動物向前走,到達終點後,可領着小動物到終點線右邊的草地上”吃草“,或拉着小動物在附近自由走動。老師說:”小動物,回家吧。“小朋友們拉着玩具往回走。

2.注意事項

(1)、做遊戲時應注意,只有聽到”預備—————走“或”小動物,回去吧“的指令,小朋友才能開始向前或往回走。

(2)、在走的時候要注意不要碰到別的小動物。

2、幼兒活動,教師觀察教師要觀察幼兒走路的姿勢,及時糾正不正確的姿勢。

3、活動自然結束

小班遊戲:滾鐵罐

目的:追着跑,撿起東西。

前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。

方法:在一個小鐵罐內,裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到牆邊或有柵欄處,讓孩子一手扶牆或柵欄以方便停止和蹲下。多練習後,孩子就會在夠着東西之前減速,學會自己停穩,不必扶物投得遠。

篇五十二:幼兒園大班戶外遊戲教案

活動目標

1.幼兒練習助跑跨跳過一定距離的平行線。

2.發展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協調性和靈活性。

3.激發幼兒遊戲活動中的競爭意識和合作意識,培養孩子的合作能力。

4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

5.遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。

活動準備

平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

活動過程

1.活動開始:老師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環手腕、原地跑跨跳。

2.引出活動主題,介紹場地,創設情境:

師:馬棚裏住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老馬對小馬說:”孩子你已經長大了能幫媽媽做點事嗎?“小馬高興地說:”怎麼不能,我很願意幫您做事“。老馬說:”那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?“於是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最後要跨過一條河(兩根繩子)。

3.穿過障礙,練習助跑跨跳。

(1)教師示範講解遊戲玩法一次;

(2)幼兒自由練習穿過障礙,助跑跨跳5分鐘;教師總結:小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河裏。跨的時候,步子要邁大,腿擡高才能跨過去。回來的時候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林後,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現最勇敢。

(3)開始遊戲”小馬運糧“。

師:現在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽,小馬們爬過綠草地時,用肘關節爬過去。幼兒遊戲時,老師應始終提醒幼兒助跑跨跳的動作要連貫,並及時組織幼兒排好隊,進行第二輪遊戲。孩子們記住了嗎?

(4)教師當裁判,巡迴指導。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的小馬最先順利到達奶奶家。

(5)教師講評:小馬們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。

4.結束部分

(1)教師小結遊戲情況,對認真玩遊戲的小馬提出表揚。

(2)放鬆整理運動。教師帶領幼兒一起跳舞蹈”太陽的寶貝"。

活動反思

《小馬過河》文章篇幅長,涉及的事物多,哲理深刻。但課文情節美、事物美、構圖美,我希望利用課文自身的美去調動學生學習的興趣,創設情境,在生動活潑的教學中紮紮實實地訓練學生的語言表達能力。這個故事中主要“人物”是小馬,還有老馬,老牛伯伯、松鼠。這些“人物”的語氣、語言的感情色彩不同,老馬是“媽媽”,說話該用親切的語氣。老牛伯伯是老一輩,朗讀時聲音要粗,語氣穩重。小松鼠從樹上跳下時講的話,語氣要急切。小馬天真、有禮貌,讀時要用適當的語氣表現出來。在指導朗讀時,我先示範朗讀,引導學生進入情境。接着再讓學生以小組爲單位進行分角色朗讀。這樣訓練朗讀,可以讓學生在愉悅的氛圍中感受故事中蘊含的美。

當學生能正確、流利、有感情地朗讀課文之後,讓學生記住老馬、小馬、松鼠、老牛的話,並想象當時的情境,進一步領悟“人物”的身份不同,說話的表情、語氣也不同,然後鼓勵學生加上動作和表情,把課文的對話“表演”出來。這樣做,既能加深對課文的感受,又能激發閱讀的興趣。

老馬說的話是理解的難點。爲了突破這個難點,我設計了兩個問題:同樣一條河,老牛水水很淺,松鼠說水很深。他們誰說得對?爲什麼?2.如果是一頭大象和一隻小白兔要過這條河,問問你,你該怎樣回答它們?在整個教學中,我尊重學生的獨立思考,給學生提供一定的思考和交流的空間。先讓學生在小組內交流、討論,然後全班進行交流。從而使學生知道了老牛和松鼠都是以自己的親身經歷爲依據,忽視了小馬的實際情況而下結論,它們說法不一,是因爲它們自身的高度不同。第二個問題讓學生明確,處理問題應根據不同的情況去判斷,要避免犯老牛和松鼠的經驗主義的錯誤。

總之,《小馬過河》是經典的童話,它包容的東西太多,孩子們從中悟得的也應該是多方面的多層面的。閱讀是極具個性化的東西,只有給個性化的閱讀交流的時間,我們才能聽到“花開的聲音”。但是,我總感覺本節課上學生個性化閱讀交流的時間比較少,每個學生個性化的看法表達不夠充分。以後教學中,還要在激發學生創新思維上多下功夫。

篇五十三:幼兒園大班戶外遊戲教案

活動目標

1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。

2、發展幼兒的想象力和觀察力。

3、激發幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

5、培養幼兒的嘗試精神。

教學重點、難點

1、對影子的探索。

2、體驗影子的變化。

活動準備

1、光源(手電筒、燈泡等)

2、幼兒用書畫面“這些手影像什麼?”

活動過程

一、激發幼兒對影子的注意。

“小朋友,你見過影子嗎?”“什麼時候會有影子?”(太陽光、電燈光照着我們的時候就有影子)“還有什麼東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“爲什麼會有影子呢?”(幼兒猜想並討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因爲物體擋住了光就有影子了。

二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。

“請你們到外面看看自己的影子是什麼樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發現了哪些影子?它們是什麼樣子的?會不會變?爲什麼會變?怎麼樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影遊戲。

“下面我們來玩手影遊戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什麼?然後跟老師學着做好嗎?”師生共同做手影遊戲。“我們變了那麼多手影,你們知道爲什麼會有那麼多不同的手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

活動延伸:

1、玩踩影子游戲“怎麼樣使別人踩不到自己的影子。”

2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什麼變化。

教學反思

由孩子在戶外活動不經意的一個遊戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個特點,同時這個活動比較貼切生活,由生活中常見的現象,引出進一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進擴展和深化了幼兒關於影子的概念,還通過玩手影這一活動環節,強化了活動的趣味性。

篇五十四:幼兒園大班戶外遊戲教案

活動目標:

1.遵守遊戲規則,學習正確的猜拳與跨步。

2.兩兩合作,配合協調。

活動準備:

場地上貼好起止線、紅藍標記若干、課件。

活動過程:

1.熱身操。(隊形:半圓形,看到每一個幼兒)

喜歡運動嗎?這兒有一段適合的音樂,找個空的地方跟着我一起動起來!

2.談話導入。

哇,運動的感覺真好!知道嗎?我小時候除了和你們一樣喜歡做運動,還喜歡玩各種有趣的遊戲。比如老鷹捉小雞、跳房子、踢毽子,還有猜拳跨步。你們想玩嗎?今天,我們就來玩一個猜拳跨步的遊戲,好嗎?

3.教師講解遊戲規則及玩法(隊形:兩豎排,讓每一個幼兒看清楚遊戲的玩法)

(1)玩這個遊戲必須會猜拳會跨步,你們都會嗎?

①猜拳怎麼猜?剪刀贏?布贏?石頭贏?非常清楚,真棒!

②跨步會嗎?試試看?跨得又大又穩,真不錯!

(2)怎麼玩呢?請一個孩子和我一起先來玩一下!看仔細,我們是怎樣玩的!

這是起跑線,那是終點線。兩個人站在起跑線上,然後猜拳,誰贏了,誰就往前跨一步,跨好後站着不能動,然後繼續猜拳,最先到達終點的就是勝利者。明白了嗎?

注意:只有猜拳勝出的才能向前跨一步,然後向原地後轉再進行猜拳,沒有決定勝負前,不能移動。

(3)我和他誰會先到到終點呢?請看仔細!

4.幼兒自主遊戲2遍,教師觀察指導。

(1)幼兒第一次兩兩合作玩遊戲。

知道怎麼玩了嗎?找一個朋友,一起來玩一玩!

(2)交流遇到的問題,重申活動規則。

剛纔玩的時候有沒有遇到什麼問題?誰來說一說?

(3)幼兒第二次兩兩合作玩遊戲。

只有遵守規則,才能玩得快樂。換個朋友再來玩一玩。

5.遊戲《猜拳跨步之紅藍大對抗》

(1)介紹比賽內容。

①這個遊戲好玩嗎?喜歡嗎?這樣,我們來個《猜拳跨步之紅藍大對抗》吧!紅隊隊員和藍隊隊員猜拳跨步,勝利的獲得一顆星,比比哪個隊的星星多!

②紅隊隊員在哪裏?藍隊呢?開始組合。

(2)紅藍對抗第一輪。

(3)紅藍對抗第二輪。

換個對手,重新組合!

6.放鬆活動

多優美的樂曲啊,跟着旋律一起放鬆我們的肢體。

篇五十五:幼兒園大班戶外遊戲教案

遊戲目的:

1.訓練運用走、跑、蹲和站等動作技能,增強腿部、腰腹和手的力量。

2.提高身體動作的協調性,激發對體育活動的興趣。

遊戲準備:

1、大皮球(每人一個)

2、平整、無障礙的空地。

遊戲規則:

1聽口令行動,不可以自己隨意行動。

2.滾球時要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。

3.幼兒追球時要追回自己的球,不可以去搶他人的球。

遊戲玩法:

1.邊走邊滾球,幼兒每人1個球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當聽到“向前滾球”的口令時,幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的另一邊。

2.滾球接球,幼兒兩兩結伴,只拿1個皮球,面對面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當聽到滾球的口令時,手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向對面的同伴。對面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進行。

注意事項:

1.重點指導幼兒如何把握滾動的方向。

2幼兒在場地上追球時,提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。

3.根據幼兒的能力配對,能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。

篇五十六:幼兒園大班戶外遊戲教案

遊戲目的:

1.提高頭頂、腳走和手拋接等動作的技能。

2.發展動作的協調性、準確性和平衡性,激發對體育活動的興趣。

遊戲準備:

1、小沙包(每人一個)

2、平整、無障礙的空地,最好是跑道。

遊戲規則:

1肩和頭頂沙包行走時都不能用手扶。

2.行走時不能故意推、撞、踩他人。

3.結伴拋接沙包時不能往對方身上投。

遊戲玩法:

1.頂沙包,幼兒在場地上手拿一個沙包等待,教師先示範,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當聽到跟着老師走的口令時,幼兒一個個頭頂沙包放在自己的頭上,一個接一個跟在老師後面走。

2.拋接沙包。幼兒在場上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時接住,再跑向空中,下落時用雙手接住,如此反覆。

注意事項:

1.活動進行時提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。

2對遊戲中表現好的幼兒及時給與表揚,對自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評。

篇五十七:幼兒園大班戶外遊戲教案

活動目標:

1、能用肢體語言表現花的姿態,體驗合作遊戲的快樂。

2、遵守遊戲規則,對發出的口令能靈敏地作出反應。

3、進一步提高幼兒的語言表達能力。

4、培養幼兒樂觀開朗的性格。

5、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

活動準備:

用繩子圍一個大圓圈,《馬蘭花》音樂

活動過程:

一:活動身體:

聽歌曲《馬蘭花開》引導幼兒跟着音樂自由活動四肢,激發幼兒玩遊戲的興趣。

二、遊戲《馬蘭花開》:

讓幼兒先在繩內圍城一個圈,教師在圈中講述遊戲玩法:

1、全體幼兒圍成一個圓圈,手拉手邊念兒歌邊向右手方向走。

2、念兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。

3、當唸到:請你馬上就開花。幼兒問:幾瓣花?教師回答:×瓣花。幼兒快速反應,相應數量的幼兒抱在一起。

4、數量不符或沒有及時找到同伴的幼兒就要表演一個節目,遊戲重新開始。

集體遊戲:馬蘭花開

師幼一起玩遊戲《馬蘭花開》:

在玩遊戲的過程中,教師可以先說兒歌,三遍後師幼一起說兒歌,等幼兒能夠熟練說兒歌后,讓幼兒自己說兒歌,

互換角色,也可以是幼兒與幼兒之間進行遊戲。

三、創編兒歌、繼續遊戲:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,()在說話,請你馬上就開花。

活動反思:

通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。本活動適合本班幼兒的年齡特徵,孩子們對此遊戲十分的感興趣,個別幼兒參與不積極,是在集體教學中有點照顧不全面。遊戲有點反覆了,失去了遊戲的興趣性。

篇五十八:幼兒園大班戶外遊戲教案

【活動目標】

1、學習自轉一圈持網接住拋來的紙球,發展平衡及手眼協調的能力。

2、探索二人配合轉身網接球時相互協調的方法,體驗合作成功的樂趣。

【活動準備】

1、紙球、圈網若干,圈20個。

2、體操墊6塊、拱形門3個、泡沫墊、紙棒、塑料大小筐等若干。

3、幼兒有玩過圈網小遊戲的經驗。

【活動過程】

1、聽音樂玩圈的遊戲。

(1)幼兒聽音樂玩自選圈的遊戲。

導語:今天我們一起來玩圈的遊戲,可一人玩,也可二人一道玩。

(2)五人一組玩“圈上的運動”

師:我們四組小朋友一起來玩圈上的運動。遊戲時要聽好音樂,跟着節奏跑,音樂一停又快又穩地站到圈中做一運動的動作。

2、學習二人合作“轉身網接球”。

(1)幼兒二人一組自由探索“轉身網接球”時相互協調的方法。教師巡迴指導,鼓勵並引導幼兒發現好的方法。

師:今天我們來玩“轉身網接球”的遊戲,1、5組幼兒先站在藍色接球點上拿多圈網接球,3、7組幼兒站在綠色拋球區拋球,每打三個球后交換,球離誰近誰撿球。現在1、3組和5、7組合作玩轉身網接球,網接球的時候想象你是用什麼方法與小朋友合作接到球的。

(2)集中討論、交流自己持網接到紙球的好方法。

(3)再次探索。教師重點指導合作較弱的搭配及個別幼兒。

師:用剛纔我們談到的方法去實施轉身網接球,還可以找更好的方法。

(4)師幼共同小結二人合作協調轉身網接球的方法。

主要方法:

①兩人轉身網接球時要有預令、做好準備。

②持網接球幼兒要又快又穩地轉一圈看準紙球用網接住。

③拋球幼兒要等接球幼兒轉一圈後所持網的方向拋球。

(5)轉身網接球比賽。教師巡迴指導,鼓勵、幫助每個幼兒都接住球。

師:想進行比賽嗎?比賽的規則是:每拋接五個球后交換。接住一個球套一根橡皮筋。可以接住一個套一根,也可以拋接完五個後記下自己接住的次數一起套。

3、自選區域小遊戲。

師:小朋友,想玩其他遊戲嗎?看看場地上還有哪些遊戲:“打門球”、“夾球進筐”、“過障礙射門”及“轉身網接球”,每人可選自己喜歡的遊戲,擺放好器械後就可開始遊戲了

4、韻律活動“小雨和花”。

師:今天我們用圈玩了很多遊戲,開心嗎?那我們一起來跳個舞吧!

5、活動結束,收拾器材離開場地。

篇五十九:幼兒園大班戶外遊戲教案

活動目標

1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發展創造力和協作能力。

2.得到平衡、彈跳能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性。

3.感受與他人共同遊戲的快樂,培養合作意識。

4.體驗遊戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

5.培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

活動過程

(一)、開始部分:

熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

(二)、遊戲部分:

1、協作遊戲――運球大作戰出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分爲5組,看哪一組用的時間最短,且球不着地爲勝!

2、協作遊戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的沙包最多爲勝。

3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把後面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

4、夾球跑5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續走)四、結束部分身體放鬆運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚遊。

整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

(三)、活動總結天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環節來達到活動的強度和密度,並讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環節都能有所獲得。

篇六十:幼兒園大班遊戲教案《報紙》

生成原因:

“追、趕、跑、跳、碰”這一課程單元進行了剛一週,發現幼兒對於運動性的遊戲十分感興趣,孩子常常信手拈來,隨意物件在他們的手中就能玩出許多新花樣。上週結合海嘯賑災活動請幼兒收集相關資料,一張帶來的報紙在林海韜小朋友的手中被捲成了小棒,海韜小朋友一邊揮動着一邊唸唸有詞:“接球、過網……”,其他的幼兒似乎也來勁了,紛紛搶過報紙耍弄起來。緣於對“魔法繩”活動的思考,我設想,一張簡單的報紙是否也可以象一根簡單的繩子一樣成爲孩子既動手動腦又快樂學習的好素材呢?於是,我大膽地嘗試了將報紙與運動主題結合在一起,生成了此活動,試圖通過有趣的活動設計將運動與學習巧妙地融合。

活動目標:

1、培養幼兒的動手能力,在折、卷活動中感知報紙承受力的變化。

2、發揮幼兒創造力,積極主動地參與體育運動。

3、培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。

4、樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

活動準備:

1、用皺紋紙在地面佈置成小河的情景。(4條小河)

2、報紙足量,玩具小動物若干。

活動過程:

一、師提出問題,引發幼兒活動興趣。師:小動物到了河邊沒法過河,哎,有張報紙,我們用它搭座橋讓小動物過河吧!觀察:立即有幼兒提出:“報紙那麼軟那麼輕,小動物怎麼過河呢?師:那你們想想辦法吧!

二、幼兒操作探索:如何幫助小動物過河。觀察:幼兒兩人一組積極地行動了起來。大部分幼兒都能很快地將報紙進行摺疊,讓其變得牢固,讓小動物安全過河,並激動地跳起來:“我們成功了!”也有部分幼兒兩張椅子的間距太近,不用折報紙就能讓小動物安全過橋,經教師引導後才又做嘗試。

三、爲了讓幼兒摺疊報紙的方法更多些(如瓦楞狀),教師進一步提出問題:“獨木橋小動物很害怕,怎樣才能讓橋變寬一些,更安全一些呢?”幼兒再度探索操作。觀察:經過反覆的嘗試、引導,有幼兒折出了瓦楞狀的橋、有欄杆的橋。

四、嘗試用報紙做運動。

1、師提議:“不如我們用報紙來做操吧!”觀察:拿着又大又輕的報紙做操,幼兒有些不滿意,很快有幼兒將報紙捲成棒,於是大家都高興地這樣做,然後大家一起高興地做棒操。

2、師又提議:“既然報紙又可折又可卷,我們用它做材料,開個小小運動會吧!觀察:孩子們很興奮,回顧了暑期剛結束的雅典奧運會比賽項目後,幼兒很快創造性地用手中的報紙玩起了這些項目:

1、用報紙捲成棒,兩頭摺疊讓其站立,反覆多個,當成跨欄的欄杆,幼兒學百米跨欄冠軍劉翔越過欄杆,比賽跨欄。

2、簡永川小朋友用捲成的小棒當成槓鈴,學石智勇練舉重。

3、洪屹威、郭正霖等四位小朋友將報紙團成球,用報紙小棒擊球玩棒球遊戲。

4、還有幼兒將報紙折成一個面當成羽毛球拍、乒乓球拍玩球類遊戲,另有幼兒玩起了擊劍、跳高、跳水等項目。小小的紙棒在他們的手中妙用無窮,孩子們開心極了。有幼兒問:“紙棒可以帶回家嗎?”戶外活動時他們又把紙棒帶了去。

教學反思:

這是一個科學與健康領域相結合的活動,整個活動過程幼兒都非常地積極和興奮。只是在前半部分的“造橋”活動中,教師的要求不夠仔細明確,如椅子的間距、怎樣叫安全過河等,以及教師對科學探索活動所要達到的目標沒有明確的度的把握,因此活動效果有些不盡人意。

在後半部分的活動中,幼兒表現出來的積極性和創造性令教師十分欣喜,小小紙棒在幼兒手中玩出的花樣讓教師也感受了無窮的樂趣。更可喜的是那些平時不愛動、年齡小的幼兒也非常投入地參與了這些遊戲。這個活動非常符合孩子的興趣和需要。看來,無論再小再簡單的物品,只要教師做個有心人,加以巧妙的利用和設計,就一定能成爲孩子快樂學習的好素材。

篇六十一:幼兒園大班遊戲教案《報紙》

教學目標:

1、自由結伴玩報紙,體驗集體活動與創造的快樂。

2、探索各種玩法,掌握跳、鑽、爬等技能,發展動作的靈活性和協調性。

3、發展幼兒思維和口語表達能力。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

教學準備:

廢棄報紙製作的作品、舊報紙若干張,錄音機、音樂磁帶。

教學過程:

1、準備

老師帶領幼兒,隨音樂做準備活動。

2、討論

(1)參觀用廢舊報紙製作的物品。

(2)怎樣玩報紙?注意事項。

(3)自由探索玩法:可一人玩,也可幾人合玩,探索多種玩法。

(4)相互示範並學習各種玩報紙的方法。如單腳或雙腳在報紙上跳,跨過報紙練跳遠等等。

3、結伴玩

展示不同玩法,教師對幼兒創造的方法及時給予肯定和鼓勵。

(1)輕輕落地跳

請能力強的幼兒示範,用單腳或雙腳在報紙上跳,不把報紙弄破,幼兒自主練習,教師重點指導能力差的幼兒輕輕落地跳。

(2)跳遠

將大報紙對半折後平鋪在地,請練得好的幼兒示範,可隨意調節距離,幼兒分散練習,教師鼓勵能力強的幼兒儘量跳得遠些。

(3)鑽“山洞”

指導部分幼兒把大報紙連起來高舉過頭,變成一座“山洞”,其餘幼兒玩鑽“山洞”的遊戲。

(4)爬行

幼兒把大報紙一張連一張平鋪在地上,請一名幼兒示範,比膝跪在報紙上向前爬行,小心不能弄破報紙。

4、遊戲結束

在優美的音樂聲中,幼兒自編報紙舞愉快結束活動,回教室休息。

教學反思:

活動以幼兒自由探索報紙的玩法爲主線,充分發揮幼兒的想象能力和創造力,幼兒與同伴在一起想怎麼玩就怎麼玩氣氛比較活躍,大部分幼兒還是願意跟着老師玩遊戲,但還是有少部分幼兒不願意玩。活動滿足了幼兒的自我探索能力。

不足之處:

準備的報紙量有點少,導致有的小朋友把報紙弄壞了,就沒有足夠的報紙供他們玩耍,這需在以後的活動中多加註意。

篇六十二:幼兒園大班遊戲教案《報紙》

活動目標:

1、引導幼兒探索廢舊報紙的多種玩法,培養幼兒的創造思維能力和探索慾望。

2、通過遊戲活動,進一步發展幼兒的平衡協調的能力、跳的能力以及各種運動能力。

3、培養幼兒參與活動的興趣,以及活動中愉快的情緒體驗。

4、通過活動鍛鍊幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛鍊。

5、願意參與體育遊戲,體驗在遊戲中奔跑、追逐的樂趣。

活動重點難點:

1、重點:發展幼兒運動能力

2、難點:培養幼兒創造思維能力

活動準備:

廢舊報紙若干,將每張報紙捲成小棒。

音樂材料,磁帶、錄音機。

活動過程:

一、導入活動:

教師帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。

教師:孩子們,今天教師給大家帶來了禮物。瞧瞧這是什麼?(出示用報紙做的小棒)天氣真好,我們拿着小棒一起到外面去玩吧。(引導幼兒跑步進入場地)

音樂:幼兒一起活動身體,做熱身操。(反覆兩遍)

二、遊戲活動:我和報紙做遊戲。

1、導入部分。

教師請幼兒將報紙打開,在場地在自由坐下:“孩子們,剛纔大家跳舞跳得真好,我們坐下休息一下吧”。

2、引導幼兒討論:“報紙可以怎麼玩”?

教師:“咦,孩子們,剛纔我們的小棒怎麼不見了”?(幼兒回答)

教師:“報紙可真有趣啊,我們想想報紙可以怎麼玩”?(幼兒自由討論)

教師小結幼兒討論情況:報紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢着玩,有的說可以當成小河來跳着玩,孩子們可真聰明,現在我們就比一比,看誰和報紙玩得最高興。

3、自由玩報紙:

教師帶領幼兒隨音樂自由玩報紙,剛開始可以探索一個人玩報紙的方法,然後探索兩個人玩報紙的方法,最後可以探索許多個人一起玩報紙的方法。

每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示範,然後帶領大家跟這個孩子一起玩。

4、集體遊戲:

?一個孩子與報紙的遊戲:當作小河跳着玩。

?兩個孩子與報紙的遊戲:作成小路,走着玩。

?多個孩子與報紙的遊戲:連成長城走着玩、做成小球踢着玩、做成木樁跳着玩……

5、小結評價活動。

?引導幼兒將報紙收集在一起,形成初步的保護環境的意識。

?表揚幼兒自己創造的玩法,鼓勵幼兒互相學習。

教師:“現在我們應該把報紙怎麼辦呢”?(幼兒回答)教師:“對,我們一起把報紙帶回家,再和報紙玩遊戲吧!希望孩子們想出更多與別的小朋友不一樣的玩法”。

三、結束活動。

教師和幼兒一起將報紙做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作爲結束。

活動反思:

今天的活動開始部分我就利用報紙這一素材,讓他們在變化中的魔術棒指揮下做出各種動作,這樣既滿足了幼兒的好奇心,又爲以下的活動做了鋪墊。在引領孩子進行魔術棒變化的過程中我用簡短的兒歌式語言既集中了幼兒的注意,也使運動在指令中悄然進行。

在進入玩報紙的過程時,我考慮到了幼兒年齡特點,我就分層次引導幼兒探索將報紙變成各種形式進行遊戲,有的幼兒把報紙折成槍的形狀,當小槍,玩起了官兵捉強盜的遊戲。有的則把報紙捏成團,當小球,互相玩拋接球的遊戲。還有的把報紙做“小河”進行跨欄跳等等。在這一環節中,我就做一個發現者,努力發現玩法獨特的幼兒,並讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創意,以啓發其他幼兒思考。

在活動中我除了捕捉幼兒有創意的玩法外,還及時組織幼兒體驗同伴的玩法.喚起幼兒的創造熱情。活動最後我將幼兒自由分成了6組,進行了體育區域遊戲活動,孩子們在活動中表現得都很積極,他們主動的、快樂的參與活動,在自主運動中既滿足了幼兒與同伴交往的需要,有利於培養幼兒的運動能力,更養成了幼兒的責任心與愛心。

小百科:報紙是以刊載新聞和時事評論爲主的定期向公衆發行的印刷出版物或電子類報紙。是大衆傳播的重要載體,具有反映和引導社會輿論的功能。

篇六十三:《益智遊戲》幼兒園大班教案

《益智遊戲》幼兒園大班教案

大班教案《益智遊戲》適用於大班的主題教學活動當中,讓幼兒在操作中培養幼兒的觀察力及觀察的細緻性和敏感性,在有趣的遊戲中培養幼兒觀察事物的興趣,快來看看幼兒園大班《益智遊戲》教案吧。

一、活動目標:

1、在有趣的遊戲中培養幼兒觀察事物的`興趣。

2、在操作中培養幼兒的觀察力及觀察的細緻性和敏感性。

3、與同伴合作進行的搭建遊戲。

4、懂得遵守遊戲規則,感受參加集體活動的樂趣。

二、活動準備:

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

2、各類遊戲操作紙若干。

三、活動過程:

1、教師簡單的向幼兒介紹各組遊戲,激發孩子玩遊戲的興趣。

2、幼兒自選小組遊戲。

(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和範例一樣的圖案。

(3)數數――認真觀察,數數圖中物體的個數或自由擺小方塊數。

(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。

(5)塗色――讓幼兒仔細觀察後,用塗色的方法呈現動物形象。

(6)大尋找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇遊戲,教師參與到遊戲中或與幼兒共同遊戲。

4、遊戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

小百科:益智遊戲是指那些通過一定的邏輯或是數學,物理,化學,甚至是自己設定的原理來完成一定任務的小遊戲。一般會比較有意思,需要適當的思考,適合年輕人玩。