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玩具市場調查報告新版多篇

玩具市場調查報告新版多篇

玩具市場調查報告 篇一

“高齡化”已成爲全世界共同關注的課題之一,隨着人體機能的逐漸退化,人的反應、注意力和社會認知能力都會進一步下降,通過遊戲手腦並用,能夠延緩腦部的衰老,增加生活樂趣,老年人用品蘊藏着巨大的商機,但由於諸多原因,老年產業纔剛起步,特別是老年人玩具的開發上,對於老年玩具的消費者調查更是幾乎沒有,關注老年人晚年生活也是子子孫孫必備的一種素質。

一、老年玩具的現狀

1、老年玩具需求市場大:當前我國的生產者和消費者對於玩具的側重點都在孩子身上,好像小孩子玩玩具纔是理所當然的,忽略了對老年人的關心,而實際上老年人玩具的缺口市場也是很大的,現代的老年人願意花錢買健康,花錢買瀟灑,他們試圖去尋找機會補償過去因條件限制等原因而未能滿足的消費慾望;

2、老年玩具市場呈空白:玩具市場99%都是兒童玩具,一方面是由於我國人口老齡化速度太快,另一方面市場對於老年人需求的反應度不夠靈敏,對於老年玩具市場的開發和重視程度都不夠;

3、看不到老年玩具市場的潛力,在相關的資源配備和產品開發市場處於零。

二、老年玩具的必要性

1、老年人的生活比較孤單,子女忙於工作和孩子,“空巢老人”變得越來越多,雖然老人可能並不愁吃穿,但是也許只能整天看電視,內心是十分孤單的,而益智玩具可以給老年人帶來極大的樂趣,緩解內心的孤獨感;

2、老年人普遍把身體鍛鍊看的很重要,但身心健康不僅僅包括身體,更要具備的是心理健康,好的益智玩具可以全面提高老年人的心理、身體、智力、環境健康等;

3、老年人需要精神上的滿足,玩具可以滿足老年人的好奇心,培養其愛玩的玩具,給他們生活增加調味劑;

4、對於老年癡呆症有所防禦,老年人玩具是個新領域,側重點在益智和動手能力,減輕和推遲記憶力下降。

三、建議和意見

1、擯棄傳統觀念中只有小孩才玩玩具的想法,中國上千年的傳統觀念嚴重束縛了老年人對玩具的需求;

2、做足夠的市場調查,根據老年人自身特點,詳細掌握當代老年人對於哪種類型的玩具感興趣,瞭解其內心需求,刺激市場供給;

3、刺激老年人的購買慾望,根據老年人接受新鮮事物途徑的不同進行產品的推廣;

4、政府、社區等應加大對老年人的關愛程度,相關活動室的配建也需要跟上。

市場規模良好發展 篇二

伴隨着中國經濟的穩定增長,居民可支配收入的持續攀升,近五年來中國玩具行業保持着良好的發展態勢。中國玩具和嬰童用品協會報告數據顯示,我國玩具行業內銷市場由2016年556.0億元增至2020年779.7億元。2020年比上年增長2.6%,2016-2020年年均複合增長率爲8.8%。中商產業研究院預測,2021年我國玩具市場規模將達857.5億元。

玩具行業發展趨勢 篇三

1、行業集中度逐漸提升

根據國外玩具行業發展規律,玩具行業發展越成熟,行業集中度越高,越容易孕育出知名品牌。目前我國玩具行業集中度不高,企業數量衆多但規模較小,單個企業的市場佔有率較低。隨着品牌玩具企業的不斷髮展和擴張,中國玩具行業將走上內涵式增長的道路。

2、國內市場成玩具企業的開拓重點

我國國民經濟近幾年保持了較高的發展速度,雖然經濟增速有所放緩,但依然保持了較快增長。另一方面,城鎮居民人均可支配收入呈上升趨勢。近年來,國內玩具企業主動加大國內營銷渠道建設,把握內銷市場機遇。近年來,企業不斷加強國內市場開發力度,國內市場已逐漸成爲企業未來重點開拓的領域。

3、自主品牌建設大受重視

擁有自主品牌的玩具企業有更高的定價權,由品牌帶來的附加值也更高。隨着國內玩具企業對研發創新、自主品牌建設、銷售渠道建設等方面的日益重視,少數擁有自主創新能力的國內品牌企業能緊跟市場變化研發設計各類創新產品,提高產品定價能力,並保持良好的客戶關係和銷售渠道的多樣性,在競爭中日益凸顯優勢。

4、智能化趨勢加深

隨着科技創新不斷突破玩具界限,特別是隨着智能時代到來,電子遊戲的興起對傳統玩具行業帶來了衝擊,智能玩具應運而生,成爲新產品的研發方向。近年來,我國電子類玩具佔比不斷攀升,電子類玩具零售額增長率一直高於非電子類玩具。

更多資料請參考中商產業研究院發佈的《中國玩具行業市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業研究院還提供產業大數據、產業情報、產業研究報告、產業規劃、園區規劃、十四五規劃、產業招商引資等服務。

玩具市場調研報告 篇四

一、嬰幼兒期玩具調研報告:

調俗語有云:"三歲定八十。"0-3歲是一個人智力發育最關鍵的時期。這段關鍵時期應該如何把握,很多家長並不清楚。不少家長爲了工作,採取傳統育兒方式,以爲孩子吃得好就行,把孩子全託付給老人、保姆照顧,這種只停留在養、帶層面上的方式並不利於孩子的智力成長。也有家長望子成龍、望女成鳳過於心切,孩子還小的時候就迫不及待地讓孩子識字、做數學題等,這種揠苗助長的方式更不利於孩子身心的健康發展。

玩耍是孩子的天性,養育0-3歲幼兒的正確方法是讓孩子在遊戲中學習,多與孩子交流、做遊戲。0-3歲寶寶該玩什麼玩具?經典遊戲積木是首選,它適用範圍廣,適合9個月以上的孩子玩。9個月的孩子開始能獨自坐穩,還能靈活地轉身,這時候就可以讓孩子玩簡單的積木,例如搭高。在搭高的過程中,不僅能訓練孩子的手眼協調能力,還能訓練孩子的手指精細動作能力。年齡稍大一點的時候,就可以讓孩子玩比較複雜的積木,例如讓孩子玩有形狀的積木或者用積木搭建不同的造型。孩子的手指協調能力、空間想象能力等在遊戲中就能得到訓練。積木是現在市面上少有的適合幼兒的玩具之一,現在市面上五花八門、琳琅滿目的玩具雖然製作精美、奇趣刺激,其中不乏高科技含量,但是大多數並不適合0-3歲的孩子玩。幼兒並不適合玩太複雜的玩具。

建議家長不妨在家裏自己製作一些有針對性的簡單的"土玩具與孩子共同遊戲讓孩子真正在遊戲中學習。

自制玩具一:釣魚。適合1歲-1歲半的孩子。所需材料:硬紙數張(剪成魚的形狀),回形針數個(做魚鉤),線,小木棍(做釣竿),磁鐵(與硬紙貼在一起)。這個遊戲能訓練孩子的綜合能力,特別是手指協調能力,認知能力(包括顏色、形狀、動作等),還有語言能力等。

自制玩具二:自制圖片。適合1歲半-2歲的孩子。所需材料:紙、畫筆。家長可以製作一些有針對性的圖片,例如畫一匹完整的馬與一匹缺失了一條腿的馬同時放在孩子的面前,讓孩子指出兩幅圖的不同,這種針對性強的圖片能訓練孩子的觀察能力,還可以灌輸類別、數字的概念等,對孩子有啓蒙的作用。

自制玩具三:高爾夫球杆(或稱門球)。適用1歲半以上的孩子。所需材料:塑料瓶一個,瓶口可用捲成柱狀的報紙塞住,延長整體長度;小球一個。家長可灌輸遊戲規則等觀念給孩子,同時也能訓練孩子的手臂力量、手眼協調能力,更重要的是能帶給孩子更多學跑的機會。這個遊戲的運動量比較大,尤其適合偏胖的孩子。

只要有心思,就能想出創意無窮、有益孩子身心健康發展的遊戲。林醫生一直強調,遊戲不只是玩玩具那麼簡單,也不是孩子的個人事情,遊戲是有生命力的,玩具只是一種教具,是幫助家長與孩子溝通的實物橋樑,起輔助的作用。唱兒歌、玩故事接龍等遊戲,雖然沒有實物的橋樑支撐,但同樣是很好的選擇。

家長和孩子的共同參與,纔是遊戲的真正內涵,纔是育兒的關鍵所在。

在0-3歲的孩子中,父母給孩子的各項花費中,佔主要的還是奶粉、營養食品以及幼兒園的費用等,三者均佔有 20% 以上的。比率。由此可見,父母對孩子的消費主要還是基礎層面,除去奶粉以及幼兒園的教育費用屬於必須的開支,營養食品 22.07% 也位於最前列,可見目前 父母對孩子的關注更大程度上是身體健康方面的。不過,玩具開支也以 13.41% 的比率緊隨營養食品之後 , 排在其他教育、生活日用品的支出之首。可見母還是比較重視幼兒玩具的,但還是要在基本開支得到保障並且孩子的身體健康達到好的水平之後再考慮的事情。 玩具在孩子成長過程中的重要性:大部分家長認爲玩具在孩子成長過程中扮演着重要甚至非常重要的角色,這一比率超過八成以上。但是也有 11.39% 的調查對象認爲玩具在孩子成長過程中是不太重要的。1~2個月 初生嬰兒的眼光只能短暫地停留在一個物體上,1~2個月後才能較好的集中視線,這時可在小牀上懸掛彩色玩具,如氣球或吹塑動物玩具。玩具位置應在孩子仰臥時胸部正上方、視線所及處。大的玩具可掛得高一些,距孩子約70釐米;小的玩具可略低一些,但不應低於40釐米。注意不要掛在眼睛正上方,以免嬰兒眼疲勞或引起斜眼、對眼等。玩具應選擇色彩鮮豔、結構簡單、體積較大、帶有音樂聲響的,種類不宜太多。家長還可在一旁緩慢移動玩具,訓練嬰兒目光隨之移動,還可在小兒耳邊輕輕地搖鈴,使其跟着聲音做轉頭動作。3~4個月 此時孩子視覺、觸覺之間已建立了相互聯繫,開始能用手抓玩具,如花浪棒、搖鈴等(可調整其位置),使小兒伸手可觸摸或抓握,及早訓練其手部功能。 5~6個月 這時孩子已會翻身,能自由改變身體的姿勢。成人可用彩色環、塑料小動物等玩具引導小兒改變體位(由仰臥位翻到側臥位,由側臥位翻到俯臥位),鍛鍊孩子全身運動的協調性。7~9個月 此時孩子已能坐起伸手取物或在地上爬行。爬行對小兒視野開闊與大腦發育都很有幫助。這時,應選擇簡單、有趣、耐用的玩具,如機動玩具(機動的小汽車和會動的動物模型)、娃娃等。讓孩子有興趣爬着追趕玩具,這樣既增強了體質,又能促進智力發育。 10~12個月 可以開始訓練孩子站立,發展其手部小肌肉細小靈活的動作。合適的玩具有圍欄、搖馬以及小容器、敲錘、套塔、套碗和積木等。這麼大的孩子最喜歡扔東西,可選擇有啓發性並能用手抓的活動玩具,以不易摔壞的爲佳,如長毛絨、橡膠、塑料制的玩具。

1~2週歲 孩子會走路了,更加活潑好動,是感覺、知覺以及注意力和記憶力發展較快的時期,可以結合孩子的行走和智力的發展選擇能拖動和發聲的玩具,如邊走邊打鼓的小熊,木製拖拉的小鴨車、手推車、皮球和學步車等。

二、少兒期玩具調研報告

玩,的確是孩子的天性;愛讓父母願意爲孩子這一天性消費。一件好的玩具對兒童來說能起到開發智力增長見識的作用,同時也應該是能讓人安全而放心的。但是,我們的父母是否瞭解自己孩子在不同的年齡段適合怎樣的玩具,而玩具是否安全呢?對給我們寶貝的玩具,並不一定是最好的,但一定要是最合適的。否則,玩具反倒成了孩子及家庭的負擔。

作爲3到8歲的兒童他們的玩具一般擁有一個關鍵性的因素,那就是它必須能吸引兒童的注意力。這就要求玩具具有鮮豔的顏色、豐富的聲音、易於操作的特性。值得注意的是,由於兒童處於一個不斷成長的不穩定期,他們在不同的年齡階段有着不同的愛好,普遍都有喜新厭舊的心理。

3到8歲的孩子一般都比較喜歡看動畫片,所以一般都喜歡買一些動畫片裏能看到的玩偶,例如奧特曼,蜘蛛俠之類的。現在父母在孩子玩具上的花費比較少,有 61.95% 的父母每年給孩子玩具上的花錢。

玩具市場調查報告 篇五

隨着我國經濟的發展,我國城鄉居民的消費支出中,玩具類支出儘管難以與食品、服裝等消費品的數額相提並論,然而卻始終保持着一個不斷增長的良好勢頭。據有關專家預測,到20世紀末國內玩具的銷售額將達100億元,而我國玩具市場也將會因爲玩具要領的延伸、功能的拓展及消費羣體的日益壯大,逐漸從溫而不熱的季節性、節日性的特定銷售態勢中走出。但國內玩具市場的潛力有多大,熱點在何處呢?

中國社會調查事務所(SSIC)對城鄉玩具市場進行了一系列的調查。

本次調查的範圍爲北京、天津、上海、廣州、南京、武漢、長沙、青島、瀋陽等23個城市及其周邊近郊、農村。調查內容有:

1、性別:男性佔48、2%;女性佔51、8%;

2、年齡:15歲以下佔24、4%;16~25歲佔40、4%;26~50歲佔15、4%;51歲以上佔19、8%;

3、文化程度:國小及國小以下佔6、5%;國中(含技校)佔17、2%;高中(含中專)佔35、6%;大專佔19、5%;本科佔15、4%;本科以上佔5、8%;

4、職業:管理人員佔29、7%;工人佔25、5%;科技人員佔12、3%;教師佔7、8%;服務員佔5、8%;學生佔5、5%;個體戶佔4、5%;農民佔3、0%;司機佔1、2%;軍人佔1、2%;推銷員佔1、0%;其他佔2、5%;

5、月收入:0收入的佔5、9%;500元以下佔7、6%;501~1000元佔34、8%;1001~1500元佔27、4%;1501~2000元佔15%;2001~2500元佔5、6%;2501元以上佔3、7%。

一、玩具消費潛力巨大

據有關部門統計,在我國現有的12億人口中,14歲以下的少年兒童及嬰幼兒有3、8億,其中城市兒童8000萬人,農村兒童3億人,這是玩具行業的一塊大市場。隨着人們對休閒、娛樂需求的增加,以及人們對玩具功能觀念的改變,玩具的消費羣體也正在迅速擴大。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔、新穎的玩具開始成爲成年人的休閒、娛樂用品。

本次調查顯示:城市兒童玩具人均年消費僅35元,而農村兒童玩具人均消費不足10元。城市中年人玩具平均年消費僅12元,農村成年人玩具人均年消費基本上爲零。這種極低的消費金額差異,恰好反映出我國玩具消費市場所擁有的難以估量的發展潛力。

那麼,人們願意消費玩具嗎?62%的被訪問者表示如有條件、適合自己的玩具可以考慮購買,其中有23%的成年人認爲自己喜歡並願意玩玩具,只是目前適合成年人的玩具太少,他們建議多開發些適合成人的玩具消費品。

二、消費需求方向多

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閒玩耍的項目,通過巧妙構思、設計,創作成爲有趣的玩具,將智力發展和體能煥發融於高尚而愉悅的遊戲中,具有幫助調節人體智力、體能和情緒的綜合能力,有益於身心健康。按其適用性可分爲兩大類:

其一是健身類,採用機械、電子、電動、光學、聲學、美學等多方面學科原理,或拉伸、或彎曲、或有聲、或發光、或彈跳、或旋轉。.。.。.咫尺空間,動感盡現。真正激發人體機能,使人活潑歡快,開朗健康;

其二是益智類,採用經典傳統的智力遊戲,方寸之內,才華橫溢,充分展現您的策劃、分析、應變和決斷能力,啓動智慧,拓展思維,讓人敏銳;尤其適合高節奏的現代生活,可營造家庭氣氛,融洽親情,增進家人之間的相互瞭解,使您的生活和睦溫馨,是奇蹟創造的產品,也是創造奇蹟的產品!

由於玩具市場潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我國玩具市場在今後相當長的一段時間內各個檔次、各類品種共存的態勢。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?

本次調查結果表明,隨着城市居民收入的提高,家長對孩子進行智力開發極爲重視。而給孩子買玩具,是家長表達愛心、對孩子進行智力開發的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦於一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費者對電子型玩具情有獨鍾,46%的城市消費者認爲智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費者則青睞於高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。

農村消費對象仍然以傳統的玩具類型爲主,48%的農村消費者願意購買電動型玩具,28%的農村消費者願意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者願意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。

此外,有42%的被訪者願意選擇既能充分發揮孩子們的想象力、創造力和動手能力,挖掘隱藏在孩子們內心深處的潛力,同時也適合成人輕鬆、高雅的娛樂情趣的玩具。

人們在爲孩子選購玩具時除應考慮開發智力、實用、經濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛生作爲選購玩具的首要因素之一。

玩具究竟應該朝哪些方向發展呢?調查中,有40%的消費者認爲玩具應該向娛樂性發展,38%的消費者認爲應該向教育性發展,17%的消費者認爲應該向裝飾性發展。由此看來,各廠商不僅要看到玩具市場的巨大潛力,還要調整觀念,提高水準,只有這樣才得以在未來的玩具市場上立足。

三、成人沒有玩具

我國的玩具業近年來無論在產值,還是在出口創匯的增長方面都已有了不俗的表現,已經成爲世界玩具生產和出口大國。但是日前有關專家指出,我國的玩具業中成人玩具市場需求大、供給小、品種缺乏,已經出現了產品斷代的跡象。其主要表現是玩具業還未走出兒童天地,絕大多數玩具生產企業的產品開發面狹窄,玩具市場上難覓成人玩具的蹤跡。

到目前爲止,我國還未出現專門生產成人玩具的企業,市場上也鮮見成人玩具專櫃。1998年,上海生產的7000多個品種的玩具幾乎都是以兒童爲對象;北京玩具市場上的兒童玩具品種達3000多個,成人玩具則寥若晨星。.。.。.目前我國市場上的30000多種玩具中,絕大多數爲適合4~8歲兒童的玩具,適合嬰兒期、幼兒前期、少兒期的玩具相對較少,適合成年人的玩具更是鳳毛麟角。我國最大玩具生產基地廣東省,其玩具開發的取向基本上定位於兒童。由此不難得出這樣的結論:少兒玩具火爆,成人玩具稀少,這便是我國玩具業的現狀。

心理學家認爲:人們在不同的年齡階段會有不同的心理需求,童年時代的心理需求能否得到滿足將影響整個人生的心智塑造。由此推想,現在許多成年人仍然想圓自己童年時代的玩具夢。同時,我國在建國後到改革開放初這一時期,人們的生活水平不高,娛樂活動的內容過於單調:跳繩、踢毽子、玩泥巴、彈石子是那個時代的孩子們娛樂活動的主要內容。隨着人們生活水平的日益提高和居住條件的不斷改善,現已成長起來的這批中青年人在心靈深處便會對玩具產生一種本能的需求,渴望彌補心中的缺憾。玩具已不僅僅是兒童的專用消費品,玩具消費已不分年齡和性別。

越來越多的成年人已開始鍾情於玩具(其所佔比例爲被調查人羣的23%),這說明玩具的銷售對象正在從孩子擴大到成年人,針對成人研製和開發的玩具,已逐漸成爲玩具市場的新熱點。據業內人士分析,和兒童消費羣體相比,成年消費羣體更具購買玩具的經濟實力。因此,我國數億成人的玩具消費市場蘊藏着巨大的商機。

目前,我國成人玩具的開發還是一個空白,而在美國和日本,成人玩具的成功開發已經給玩具商們帶來了豐厚的回報。在美國,早就有了生產成人玩具的專業公司,其40%以上的玩具是專門爲成人設計製造的。20世紀初製造世界經典玩具-泰迪熊的美國金耳扣公司,最近仿製了當年的幾種泰迪熊,一上市便被消費者搶購一空;世界著名的火車模型製造商梅克林公司不久前推出了20世紀30年代的飛機模型,其昂貴的售價並沒有使衆多的消費者望而卻步;近兩年在日本市場暢銷不衰的電子雞、狗玩具,使許許多多童心未泯的成年人驚喜不已。玩具的技術開發和銷售開發面向成人,是世界玩具業的新熱點。

四、開發成人玩具看準方向

成人玩具市場在我國有很大的開拓空間,對於玩具生產企業來說,要想成功地開拓這一巨大的潛在市場,就必須突破傳統簡單的玩具概念,代之以各種娛樂性、健身型、益智性的玩具產品的研製開發和營銷,增加成人娛樂、把玩的功能,以適應成年消費者的需求。讓我們來看一看以下調查結果:

34%的被訪青年人認爲他們需要智力參與和自己動手的複雜的智力玩具及適於擺設的“觀賞類”玩具;

29%的被訪中年人則常常鍾情於消遣性、輕度運動型玩具,因爲這一年齡階段的人生活負擔最重,最需要適度的放鬆與運動。

與成年男性相比,27%的被訪成年女性則更喜愛一些拿在手裏能把玩、擺在家裏能起裝飾作用的玩具;

13%的被訪老年人則表示他們喜歡極具溫情的小動物玩具、娃娃玩具,不僅能使老人們積存在心底的懷舊情結得以充分的排解,又能陪伴他們安享晚年。我國即將進入老齡化社會,適合於成年人和老年人的玩具產品的開發和製造,必將成爲玩具市場的新熱點。

由於亞洲經濟有明顯復甦跡象,市場潛力很大。但同時業內人士也指出,隨着中國加入世貿組織,執行國民待遇規則,外國零售商必涌入中國零售市場,國外玩具產品的到來,將使中國玩具零售市場發生巨大變化,競爭也會日趨激烈。

因此,中國玩具業面對各方的挑戰,要在重重競爭中突圍而出,除了要有創意頭腦、緊扣市場脈搏外,更需要了解消費者的心理。廠家不應固步自封,應將部分注意力放在成年人身上-玩具是休閒、啓智和益智之物,不應只是兒童的“專利”;玩具公司面臨的最大挑戰,是要預測潮流走勢,並快速反應,生產合乎市場節拍的熱賣產品。

同時,中國玩具產品的“進化過程”應和社會同步邁進,由木料、毛絨、塑膠、合金至電子玩具等,都代表了不同年代的潮流,現時社會正向着電子、電腦化方向前進,玩具產品的走勢必會跟隨。氣氛,融洽親情,增進家人之間的相互瞭解,使您的生活和睦溫馨,是奇蹟創造的產品,也是創造奇蹟的產品!

由於玩具市場潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我國玩具市場在今後相當長的一段時間內各個檔次、各類品種共存的態勢。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?

本次調查結果表明,隨着城市居民收入的提高,家長對孩子進行智力開發極爲重視。而給孩子買玩具,是家長表達愛心、對孩子進行智力開發的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦於一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費者對電子型玩具情有獨鍾,46%的城市消費者認爲智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費者則青睞於高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。

農村消費對象仍然以傳統的玩具類型爲主,48%的農村消費者願意購買電動型玩具,28%的農村消費者願意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者願意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。

此外,有42%的被訪者願意選擇既能充分發揮孩子們的想象力、創造力和動手能力,挖掘隱藏在孩子們內心深處的潛力,同時也適合成人輕鬆、高雅的娛樂情趣的玩具。

人們在爲孩子選購玩具時除應考慮開發智力、實用、經濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛生作爲選購玩具的`首要因素之一。

玩具究竟應該朝哪些方向發展呢?調查中,有40%的消費者認爲玩具應該向娛樂性發展,38%的消費者認爲應該向教育性發展,17%的消費者認爲應該向裝飾性發展。由此看來,各廠商不僅要看到玩具市場的巨大潛力,還要調整觀念,提高水準,只有這樣才得以在未來的玩具市場上立足。

玩具市場調查報告 篇六

2013年人口普查,中國14歲及以下的人口有2.23億,約佔中國內地整體人口的16.4%。而根據歐睿信息諮詢公司統計,中國玩具及遊戲市場的零售總額由2010年的463億元,上升至2013年的689億元,平均每年的增長幅度達14.2%而受歐美金融危機的影響,中國50%的外銷企業轉向內銷市場;再加上2013年的二孩政策,預計中國未來玩具消費增長率將高達40%以上。

剛需消費市場

20倍成長空間

據中國玩具協會的統計,美國等發達國家都非常重視玩具在孩子成長過程中的重要作用。在美國,每個小朋友花費在玩具上的人均消費是在350美金,而中國小朋友玩具的平均消費大約是10到15美金,人均消費相差20多倍。

20000億兒童消費市場

我國現有14歲以下人口2.23億,每年約有1,700萬個嬰兒出生,再加上2013年的二孩政策的逐步放開,每年再增加新生兒300萬。

剛需消費市場

少年兒童是祖國的未來,更是全家的希望,爲人父母者都希望自己的孩子贏在起跑線上,隨着家庭收入的提高,家庭在孩子身上的花費成了家庭消費支出的最大項,特別是伴隨孩子成長過程中必不可少的玩具和娛樂消費更是如此。據上海市政府估計,上海迪士尼投入使用後年產值將達500億,而2016年兒童玩具娛樂市場已達8000億。

3000億兒童送禮市場

中國是禮儀之邦,走親訪友、節日生日慶祝日等都會給對方送禮,而給小孩子送禮物是必不可少的。據中國消費者協會的統計,2017年送禮消費近8000億,而給孩子的送禮消費就高達3000億。

剛需消費市場

而孩子出生後,由於孩子的新鮮感很強,所以不得已要經常性對玩具進行更新購買;在加上爺爺奶奶外公外婆及親朋好友的饋贈;據香港貿發局的內地市場調查,父母一般會在孩子生日(94%)和六一兒童節(88%)以玩具作爲孩子的禮物。

93%的受訪家長希望孩子有開心和快樂的童年,會持續購買玩具滿足孩子的需求;對於較年長的孩子(6-14歳),家長會以玩具作爲獎勵孩子努力的禮物(93%)。

剛需消費市場

以上就是關於兒童玩具市場前景如何的分析了,綜上所訴,兒童玩具市場前景十分誘人,投資潛力大,開店盈利空間超出想象。伴隨二胎政策的開放以及人們消費能力的增加,兒童玩具的消費需求還將有更進一步的擴大,投資者做這行生意有不錯的前景。

玩具市場調查報告 篇七

隨着社會生活水平的提高,家長對孩子的各個方面都給予了極大地關注,他們也逐漸意識到玩具在孩子的一生中起的重要作用。玩具不僅有傳遞社會文化,娛樂、審美和益智的功能;還可以激發兒童遊戲的動機,支撐遊戲開展,促進遊戲水平的提高。孩子的玩具應該是按兒童成長階段製作而成的,並且它應是適合兒童各個年齡階段的東西。但如今,兒童玩具市場的玩具種類又是五花八門。就有很多的家長對這對此感到迷茫。不知道應該爲自己的孩子選擇怎麼的玩具。

玩具市場發展迅猛,不單僅僅是兒童玩具還有成年人的玩具及老年人玩具,可見玩具越來越受人們的青睞。足以證明玩具市場存在很大的`發展空間

根據我小組成員在市場的調研,總結了以下幾方面:

1、羣體:

據調查,兒童由於處在人生的重要發展階段,各方面都還沒有完全成熟,對一切都感到新奇,因此兒童在購買商品時,極易受到外界環境的影響,看見別人有新玩具,“我也要”新玩具,對於電視廣告中的玩具會更加註意。

2、家庭:

近年父母已普遍認同玩具能啓發兒童智力的觀念,家長對孩子進行智力開發極爲重視,集知識趣味、動手動腦於一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。加上現代家庭絕大多數都只有一個孩子,父母均樂意花費在孩子身上。

在4~10歲兒童玩具市場中有大部分是由孩子提出喜歡後與父母共同商量並決定購買。隨着兒童年齡增長,對於玩具的需求與購買決策逐漸由父母主導轉變爲孩子自己主導。

就性別偏好來講差異非常明顯。七成多的女孩最喜歡毛絨玩具,而只有不到兩成的男孩子最喜歡毛絨玩具。而男孩則更偏愛電動遙控、變形玩具和模型類玩具,比例分別爲五成多和兩個三成,相對應的女孩子最喜歡這幾種玩具的比例分別爲:1/5,1/10和3%。除了最喜歡的玩具類型之外,關於最不喜歡的玩具類型爲:有一半的男孩不喜歡毛絨玩具,而女孩的這一比率不到百分之六;同時,近一半的女孩不喜歡變形類玩具。

3、年齡差異:調查數據顯示,不同年齡段兒童對於各種類型玩具的喜好程度差別很大,總體來講次爲:毛絨玩具、遙控玩具、有聲玩具、積木玩具、模型類玩具等。

各年齡段兒童最喜歡的玩具類型:

3歲以下嬰幼兒近半最喜歡有聲玩具,四成最喜歡毛絨玩具;各有接近半數的4~6歲兒童最喜歡毛絨和電動遙控玩具;分別由近四成的7~10歲最喜歡毛絨和模型類玩具;11~13歲兒童喜歡毛絨和電動遙控玩具的比例都在50%左右遠高於其他類型玩具;14~16歲的少年最喜歡的是毛絨玩具,這一比例高達七成。

隨着人們收入提高、生活質量的改善,消費者對玩具的需求已開始從傳統的、中低檔次的電動型、拼裝型、裝飾型玩具轉向新穎的電子型、智慧型玩具及高檔的毛絨、布制類裝飾型玩具。

4、城市與農村對比城市消費者:

(1)34%電子型玩具

(2)46%智慧型玩具

(3)20%高檔的毛絨、布制裝飾類玩具

農村消費者:

(1)48%電動型玩具

(2)28%拼裝型玩具

(3)24%中、低檔次的毛絨、布制類玩具。

根據以上調研數據,可知玩具應該向以下幾方面設計:

1、智能化

在玩具市場快速發展的同時,中國內地玩具市場功能單一、造型刻板、無差異、無個性的低端經營狀態顯露無疑,傳統玩具越來越不能滿足孩子和家長的消費需求,而歐美市場中兒童玩具的教育性和智能化趨勢發展迅猛,玩具智能化成爲玩具行業新潮流。將開發兒童潛能、啓迪兒童智力、能巧妙地結合在一起,因此玩、教融爲一體的潛能開發玩具一枝獨秀,深受衆多家長和兒童的青睞。歡樂魔方兒童潛能開發不僅設計新穎、品類豐富,還根據著名心理學教授哈佛大學加德納提出的多元智能理論,從科學的高度去找出孩子在語言、數邏輯、音樂、空間、運動、自我認知、人際關係、自然觀察等八大智能方面的長短和個性差異,並定位不同孩子在各個智能方面的不同特點,從而爲孩子的智力開發確定正確的發展方向和科學的開發方案,幫助家長在孩子的早期潛能開發方面準確定位、因材施教,從而使孩子的潛能得到最大程度的發展。

玩具出口高速增長 篇八

2021年1-4月我國玩具出口同比高速增長,數據顯示,2021年1-4月我國玩具出口額達10.58億美元,同比增長69.4%。據悉,美國玩具巨頭孩之寶近日在公佈第一季度業績報告時表達了漲價的意向,並將原因歸結到包括樹脂塑料、包材、金屬、物流等成本上漲。

玩具市場調查報告 篇九

一、調研背景

隨着社會生活水平的提高,很多家長把越來越多的心思放在了對孩子的教育上,希望爲他們從小就營造一個良好的環境。家長對孩子的各個方面都給予了極大地關注,他們也逐漸意識到玩具在孩子的一生中起的重要作用。玩具不僅有傳遞社會文化,娛樂、審美和益智的功能;還可以激發兒童遊戲的動機,支撐遊戲開展,促進遊戲水平的提高。孩子的玩具應該是按兒童成長階段製作而成的,並且它應是適合兒童各個年齡階段的東西。但如今,兒童玩具市場的玩具種類又是五花八門。就有很多的家長對這對此感到迷茫。不知道應該爲自己的孩子選擇怎麼的玩具。中國14歲以下的少年、兒童及嬰幼兒人口接近3億多人,佔全國人口的25%。其中城市兒童有8,000萬人,構成了一個龐大的玩具消費羣體。近年父母已普遍認同玩具能啓發兒童智力的觀念,加上現代家庭絕大多數都只有一個孩子,父母均樂意花費在孩子身上。玩具市場發展迅猛,不單僅僅是兒童玩具還有成年人的玩具及老年人玩具,可見玩具越來越受人們的青睞。足以證明玩具市場存在很大的發展空間。有資料表明,目前中國有6,000家玩具製造商,其中99%生產兒童玩具,而據中國玩具協會的估計,中國的成人玩具市場僅青年需求一年就達500億元人民幣左右。所以只要能夠在玩具店選址、產品、銷售技巧、客戶上都能夠把握好,那就肯定有前景,而且創業成本相對會較低。

二、調研目的

瞭解市場上存在的各類玩具的基本種類,瞭解家長購買玩具的原則和標準,看看市場上有沒有符合這些家長消費者的需求。

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閒玩耍的項目,通過巧妙構思、設計,創作成爲有趣的玩具,將智力發展和體能煥發融於高尚而愉悅的遊戲中。

玩具市場調查問卷(網絡髮捲)

您好!我們是長沙師範大一的學生,感謝您在百忙之中抽出寶貴的時間填寫我的調查問卷。對於您的支持與幫助。對此,我們表示衷心的感謝!

1、您的性別:()

A、男B、女

2、您的收入情況:()

A、1000元以下B、1000—2000元C、2000元—3000元D、3000元以上

3、您可接受購買玩具的價格是()

A、50元以下B、50—100元C、100—200D、300以上

4、您爲購買玩具孩子的年齡()

A、1歲以下B、1—5歲C、5—12歲D、12歲以上

5、您喜歡給孩子購買玩具嗎()

A、經常買B、偶爾買C、孩子要就買

6、您的孩子玩哪種類型的玩具最多()

A、益智類B、娛樂類C、健身類D個性類E、其他

7、您認爲目前玩具應該向哪個方面發展()

A、趣味互動性B、外表精美型C、工藝先進型D、益智健康型E、其它

8、您一般通過什麼途徑瞭解市面上新的玩具類產品

9、您一般選擇什麼品牌的玩具?

10、您對玩具的發展的有什麼建議?

再次感謝您對本次調查提供的大力支持,祝您生活愉快。

網絡髮捲之前調查結果表明:人們在爲孩子選購玩具時除應考慮開發智力、實用、經濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛生作爲選購玩具的首要因素之一。

三、調研步驟

1、選擇目標市場

現如今,我國對農村實行減免農業稅,大部分地區國小,國中減免學費,這無疑又給玩具市場增加了新的發展空間。

面對世界玩具市場的新形勢,中國的玩具民族化,產業化道路充滿了機遇和挑戰,爲了更好的生存和發展下去,從玩具製造大國轉變向製造強國顯得尤爲重要。選擇農村兒童中低檔次玩具市。

結論:農村消費對象仍然以傳統的玩具類型爲主,35%的農村消費者願意購買電動型玩具,28%的農村消費者願意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者願意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。中國玩具協會最新的調查顯示,在中國城鄉居民的消費支出中玩具消費平均約佔年消費的5%,而隨着玩具向高檔化、智慧化和系列化發展,其比例將呈加快提升的態勢。

2、目標市場選擇依據:農村兒童玩具市場佔總玩具市場的主要地位。

美國是我國玩具主要出口國 篇十

2020年全球玩具市場穩定發展,但規模增速有所放緩。從出口地區來看,2020年中國玩具出口前十國家分別爲美國、英國、日本、新加坡、俄羅斯聯邦、德國、韓國、荷蘭、沙特阿拉伯、馬來西亞。美國位居第一,出口額達85.7億美元,同比增長6.8%。但美國在近兩年的增長率均爲負,中美玩具市場規模不斷縮小。