活動總結廣場文化精彩多篇
活動總結廣場文化 篇一
爲發展學生特長,普及動漫知識,本學期,根據我校工作安排,開辦了Flash動漫社團,我們承擔了活()動的組織與輔導任務。經過一學期的工作與摸索,積累了一些經驗,下面就社團活動情況、教學進展、經驗與提高等幾方面進行總結。
一、活動情況
自社團面向四、五、六高年級段學生,受到了同學們的積極響應,最終有30多名學生參加本社團,本學期共開展了25次活動。
二、教學進展
Flash動漫涉及的內容很廣泛,根據學生的年齡特點和興趣愛好併爲下一階段的電腦作品製作競賽作好準備,本學期社團活動主要學習了工具的使用、繪圖、逐幀動畫、補間動畫、層、路徑動畫等內容。
三、經驗分享
根據本學期的活動情況,總結出下列經驗:
1.將學習內容從課內延伸到課外。對於四、五、六年級的孩子而言,Flash動漫是比較難以掌握的內容。由於每次活動只有短短的四十分鐘,因此一些動畫製作的技巧需要課外去繼續鞏固。爲此,每次活動結束後,我都會給學生留一些課後作業,當學生通過自己的努力完成某項任務,必然能夠熟練掌握該項操作技能並增添一份成功之後的喜悅之情。
2.注重對每一位孩子的激勵。在學習的過程中,難免有學生會遇到一些困難,這時我告訴他們可以到辦公室來請教老師,他們會及時得到老師和學習夥伴的幫助。
四、改進措施
在活動開展過程中,我也遇到了一些問題。一是教學內容的選擇,學校缺乏相關的圖書資料,需要老師花費很多的時間去選擇和改進實例;二是部分同學在報名的時候比較盲目,沒有考慮到自身的情況,在經過一段時間的學習之後,有一定的畏難情緒。根據以上情況,下學期在學員的確認,學習內容的安排上精挑細選、形成體系,爭取獲得更大的進步。
活動總結廣場文化 篇二
20xx年12月24日下午我校成功舉行了學生全員跳繩比賽。看那賽場上:根根彩繩飛舞,個個龍騰虎躍,一片歡騰的景象。這次跳繩比賽凝聚了老師們、同學們的熱情,豐富了同學們課餘生活,增進同學之間的默契和團結合作的能力,讓同學們深刻體會到集體榮譽,更讓同學們在運動中體會到了快樂。“搖繩練臂力,跳繩練腿力,跳搖配合練腦力”,這是跳繩運動的主要健身功效,希望同學比賽過後仍能在課間拿起跳繩;練好個人跳,集體跳,花樣跳。跳搖配合練腦力受益無窮保年輕,希望全校師生藉此次跳繩比賽的東風,再次掀起冬季陽光體育運動的高潮。
本次比賽評出團體優勝獎三個;評出個人一等獎三個,二等獎六個,三等獎九個,學校給予表彰獎勵。
團體優勝獎:第一組:二年級
第二組:四年級
第三組:六年級
個人一等獎:第一組:杜明磊
第二組:王雨菲
第三組:陳佳傑
個人二等獎:第一組:李佳 陳志俊
第二組:鄭國鑫 楊曉涌 杜玉鶴
第三組:杜波 張峯
個人三等獎:第一組:陳宇軻 陳宇軒 杜珂
第二組:杜秀健 高笑媛
第三組:杜倩萍 陳錦瑞 杜秀芳
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