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趣味運動會活動策劃書

第一篇:趣味運動會活動策劃書

趣味運動會活動策劃書

本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課餘文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、並促進友誼,增強班級凝聚力,爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

一、活動名稱

信息科學與工程學院趣味運動會

二、活動主題

娛樂身心、激揚青春

三、活動宣傳

在c區張貼宣傳海報

四、活動單位

信息科學與工程學院全體師生

五、活動時間:xx年11月10 日

六、活動地點:學校田徑場

七、主辦單位:學院體育部

八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒錶6個、紅色發令旗2個、秒錶6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、雲南白藥

九、分組安排

1、 大一、大二每個班爲一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合併爲12級計工本,共分爲4個小組,需要抽籤的比賽前各班體委去學生會集體抽籤進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、祕書處、社會實踐部

b隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)

1、 拔河比賽

(1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

(2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

(3)比賽規則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊爲男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其餘人員不得參加。

b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

c、比賽地爲水泥地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界爲準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方爲準。一局結束後雙方交換場地,比賽爲三局兩勝制

d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

(4)比賽方法:a、淘汰賽、決賽

b、16個隊伍抽籤進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合併爲計工本隊)

(5)報名方法與時間

①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。

②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間衝突的項目

③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽籤

2、開火車

(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少於2人。

(2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。

(3)比賽器材:秒錶2個,口哨2個。

(4)比賽規則:

①各參賽隊伍在起點後站成一路縱隊,後一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住後方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

②比賽開始後,隊員在跑的過程中不準斷開,

以最後一人過終點爲準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或後方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然後纔可以比賽,如

隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

③比賽距離爲50米,比賽以各隊所用時間作爲最終成績,取前三名。

3、 跳繩接力跑

(1)所需器材:每班自備跳繩1條

(2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名

(3)比賽規則:

a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

b:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

(4)比賽方法:

a、小組淘汰賽、決賽

b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然後決出1、2、3名

4、摸爬滾打

(1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。

(2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

(3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,繼續向前跑20米,第4個人接到棒後,返回全力向終點點衝去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。

(4)注意事項:

a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

b、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

十一、活動及具體規則(學生會、老師組)

1、 拔河比賽

(1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

(2) 人員安排:發令員1名

(3) 比賽規則:a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊爲男12人、女8人

b、比賽地爲水泥地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界爲準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方爲準。一局結束後雙方交換場地,比賽爲三局兩勝制

十二、注意事項:

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

第二篇:趣味運動會活動策劃書

一、活動目的

本次趣味運動會的宗旨在於增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

二、活動主題

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動口號

讓運動成爲一種習慣 讓團結成爲一種精神

四、活動對象

xx職院學生

五、活動時間

xx年四月至五月

六、活動地點

風雨操場、東籃球場

七、活動項目

項目一:拔河大賽(總分35分)

參賽者:15人(8男7女)

裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:東籃球場

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

比賽評定原則;採用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

項目二:盛水接力(30分)

參賽者:10人(5男5女)

裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

比賽場地:風雨操場跑道(100m)

比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶後,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿着空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學後面,重複。

比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

項目三:六人七足競走(30分)

參賽者:6人(3男3女)

裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

比賽場地:風雨操場跑道

比賽器材:繩子15根

比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若鬆散,需繫好後在前進。

比賽評定原則:競走100m,以時間爲標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

八、首屆趣味運動會組委會名單

主任:

委員:

裁判長:

裁判員;

場地器材組;

計時員:

監督員:

九、競賽日程

1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30pm

2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00pm

3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00pm

5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30pm

十、競賽分組

所有比賽分組爲了公平起見由各系負責人抽籤決定。

各系報名名單在4月20號之前交齊。

十一、注意事項(5分)

1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

2、不得擾亂次序

3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰爲最終成績;

4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視爲放棄比賽;

5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;

7、參賽隊員注意安全、並遵從友誼第一、比賽第二的原則;

8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視爲棄權)將取消獎金髮放並口相應的分值。

十二、積分制介紹

本次運動會採用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

一等獎:200元

二等獎:150元

三等獎(2個):100元

奮鬥獎(4個):50元

經費預算

院學生會體育競賽部

第三篇:趣味運動會活動策劃書

一、舉辦單位:*****大學生

二、比賽時間:200*年*月**日

三、比賽地點:活動中心

四、參賽對象:*****學生

五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

六、團體大項

1、袋鼠跳

比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

道具:每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、8字大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者爲勝。

道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多爲勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

3、多人大繩

比賽方法 :每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者爲勝。

道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則 :比賽前列隊在繩一側,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者爲勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

4、十人九足

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

道具: 每組一條長約五米的繩子

詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

5、過杆舞

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

道具:一根長約五米的杆子

詳細規則:每組隊員必須彎腰後仰從杆下走過去。若沒有碰掉杆子,工作人員把杆子挪下一級(10釐米)再開始。若有隊員碰掉杆子即淘汰出局。最低過杆紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

七、團體小項

1.齊心協力

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令後參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。

道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢後,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步衝向終點。裁判在發令時一併開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標誌是,兩隻腳中較後的一隻所在的木板的後沿越過終點線。

如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,並在重新固定後繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。

所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點後這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽後比較每隊運到目的地的水量,以多者爲勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。

道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因爲控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。

詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶裏是否已裝有相同量的水,並檢查終點處的桶裏是否有剩水。檢查完畢後,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。

裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶裏的水倒入臉盆,並開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。

行進時必須按順序和規定路徑,一次一隻腳踩一隻磚塊,任何一隻腳不得落地,一隻腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪裏落地的必須從哪裏上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。

四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。

任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之後該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成後先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者爲勝。如果差距不大,水位差小於1cm,則以用時較短的隊伍爲勝。

3、呼啦圈跑

比賽方法:每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令後一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點後將胡拉圈傳給終點處的隊員,並由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中儘可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。

道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃(在好範 文 網搜索更多的文章:)出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地後,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

八、參賽方法:以係爲單位組織報名的參加比賽

九、獎勵方法:

設團體冠亞季軍各一個。其餘爲優勝獎

十、經費預算

十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

某某大學某專業

200*年**月**日

第四篇:趣味運動會活動策劃書

趣味活動策劃書

一、 活動背景

爲推進新校園文體活動,豐富同學們的課餘文化生活,展現健康特色和創建和諧校園文化氛圍,並在有趣的運動競技中,培養同學們的團結、協作精神。以良好的心態、健康的體魄、旺盛的精力投入到學習中去,特舉辦這次趣味運動會。

二、 活動口號

“用運動揮灑激情,用青春綻放活力”

三、 活動目的

快樂、健身、團結、進步。通過活動,展示建築系廣大同學的健康、文明、積極、向上的精神風貌,培養團結協作精神,增強凝聚力,增進同學和老師之間的相互交流、溝通,營造熱愛運動、享受健康、全民健身的積極氛圍,更好地爲加快創新體育精神與協助精神,鍛鍊自我,增進交流,用健康爲理想打氣,用行動爲未來加油!

四、 活動舉辦單位:建築系體育部

五、 活動時間:

六、 活動地點:校區籃球場

七、 活動參賽人員:建築系全系班級、同學

八、 活動項目:班級團體項(1、2、3、4)、個人項5

1、貪吃蛇

比賽人數及分組:每隊6名隊員(至少2名女生)

比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌。

比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後取名次。 比賽規則:每隊6人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(6人)全部超過起點纔算全部到達。

2、齊心協力接力賽:參賽隊伍(每班3人一隊)參賽。(至少每班兩支隊伍且兩名名女生)

規則:參賽的三個人並排在一起,把中間的人的右腳和他右邊的人的左腳綁在一起,中間的人的左腳和他左邊的人的右腳綁在一起;在聽到起跑發令後,各小組同時出發,先到折點並折返回到起點即獲勝;賽程約長五十米。

3、海底傳月

比賽人數:每隊5名隊員

比賽賽制:一場決定勝負,最先完成的隊伍獲勝

比賽規則:每個隊5名隊員依次排開排成一列,間距一米; 第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類

推,當第五名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次輪換傳球;,當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視爲比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

4、瞎子背瘸子:參賽隊伍需倆人組合,其中一人當“瞎子”用紗布矇住眼睛,另一人則扮演“瘸子”,爲“瞎子”指路。繞過路障,最先到達終點爲勝利。其中路障可擺設塑料凳子,需繞行;氣球需踩破。

5、單人夾球:參賽選手必須兩腿夾一籃球從一端跑到另一端並繞過標誌物並折返回起點,過程中若球掉下,必須把球撿起並回到球掉的地方重新跑,最先完成的選手獲勝。 九、 活動說明:

1、由於時間關係,每項活動比賽每輪(四組)取第一名進行循環賽,最終決出冠、亞軍;

2、本活動最終解釋權歸建築系體育部所有; 3、若活動受天氣影響,具體活動時間另行通知; 4、活動結束後,並及時打掃活動地點的衛生。 十、 活動工作人員安排、活動物品:

活動調配組:主席團(負責本次活動工作人員的調配) 裁判組:體育部、組織部、文藝部 (負責本次活動的監督、記載)

安全組:紀檢部、宣傳部(負責本次活動的宣傳及活動海報)、

權益部(負責本次活動可能出現的安全隱患,對以出現的事故進行處理,保障活動的正常運行)

後勤組:社會實踐部、生活部、學習部(負責本次活動中各個比賽現場所需要的器材,對器材的使用情況進行登記,保管以及歸還)

活動所需物品:氣球、籃球、繩子、粉筆、口哨、塑料凳子、筆和本子 十一、活動獎項:

頒發個人、團體獎,以資鼓勵

願這次趣味運動會能給同學們帶來樂趣,在帶來樂趣的同時也讓同學們感受到參加體育運動是有益的,更加的懂得體育精神。豐富同學們的大學生活,讓大學變得更加有趣、多姿多彩!同時也讓同學們更好的交流、培養他們的靈活應變、團隊合作精神!同時也祝願這次活動的圓滿成功!

建築系體育部 二〇一四年四月

活動經費預算

第五篇:趣味運動會活動策劃書

趣味活動策劃書

一、 活動背景

爲推進新校園文體活動,豐富同學們的課餘文化生活,展現健康特色和創建和諧校園文化氛圍,並在有趣的運動競技中,培養同學們的團結、協作精神。以良好的心態、健康的體魄、旺盛的精力投入到學習中去,特舉辦這次趣味運動會。

二、 活動口號

“用運動揮灑激情,用青春綻放活力”

三、 活動目的

快樂、健身、團結、進步。通過活動,展示建築系廣大同學的健康、文明、積極、向上的精神風貌,培養團結協作精神,增強凝聚力,增進同學和老師之間的相互交流、溝通,營造熱愛運動、享受健康、全民健身的積極氛圍,更好地爲加快創新體育精神與協助精神,鍛鍊自我,增進交流,用健康爲理想打氣,用行動爲未來加油!

四、 活動舉辦單位:建築系體育部

五、 活動時間:

六、 活動地點:校區籃球場

七、 活動參賽人員:建築系全系班級、同學

八、 活動項目:班級團體項(1、2、3、4)、個人項5

1、貪吃蛇

比賽人數及分組:每隊6名隊員(至少2名女生)

比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌。

比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後取名次。 比賽規則:每隊6人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(6人)全部超過起點纔算全部到達。

2、齊心協力接力賽:參賽隊伍(每班3人一隊)參賽。(至少每班兩支隊伍且兩名名女生)

規則:參賽的三個人並排在一起,把中間的人的右腳和他右邊的人的左腳綁在一起,中間的人的左腳和他左邊的人的右腳綁在一起;在聽到起跑發令後,各小組同時出發,先到折點並折返回到起點即獲勝;賽程約長五十米。

3、海底傳月

比賽人數:每隊5名隊員

比賽賽制:一場決定勝負,最先完成的隊伍獲勝

比賽規則:每個隊5名隊員依次排開排成一列,間距一米; 第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類

推,當第五名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次輪換傳球;,當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視爲比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

4、瞎子背瘸子:參賽隊伍需倆人組合,其中一人當“瞎子”用紗布矇住眼睛,另一人則扮演“瘸子”,爲“瞎子”指路。繞過路障,最先到達終點爲勝利。其中路障可擺設塑料凳子,需繞行;氣球需踩破。

5、單人夾球:參賽選手必須兩腿夾一籃球從一端跑到另一端並繞過標誌物並折返回起點,過程中若球掉下,必須把球撿起並回到球掉的地方重新跑,最先完成的選手獲勝。 九、 活動說明:

1、由於時間關係,每項活動比賽每輪(四組)取第一名進行循環賽,最終決出冠、亞軍;

2、本活動最終解釋權歸建築系體育部所有; 3、若活動受天氣影響,具體活動時間另行通知; 4、活動結束後,並及時打掃活動地點的衛生。 十、 活動工作人員安排、活動物品:

活動調配組:主席團(負責本次活動工作人員的調配) 裁判組:體育部、組織部、文藝部 (負責本次活動的監督、記載)

安全組:紀檢部、宣傳部(負責本次活動的宣傳及活動海報)、

權益部(負責本次活動可能出現的安全隱患,對以出現的事故進行處理,保障活動的正常運行)

後勤組:社會實踐部、生活部、學習部(負責本次活動中各個比賽現場所需要的器材,對器材的使用情況進行登記,保管以及歸還)

活動所需物品:氣球、籃球、繩子、粉筆、口哨、塑料凳子、筆和本子 十一、活動獎項:

頒發個人、團體獎,以資鼓勵

願這次趣味運動會能給同學們帶來樂趣,在帶來樂趣的同時也讓同學們感受到參加體育運動是有益的,更加的懂得體育精神。豐富同學們的大學生活,讓大學變得更加有趣、多姿多彩!同時也讓同學們更好的交流、培養他們的靈活應變、團隊合作精神!同時也祝願這次活動的圓滿成功!

建築系體育部 二〇一四年四月

活動經費預算