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運動活動方案策劃多篇

運動活動方案策劃多篇

運動活動方案策劃篇1

一、活動目的

爲豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:

三、活動時間和地點

1、時間:20xx年12月31日

2、地點:學校操場

四、活動內容及方法

項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)託球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

五、參加對象:xx鎮中心國小(含三小、五小)全體教職員工

六、競賽辦法:

(一)每個項目全員參加。

(二)每個項目的具體比賽規則見附錄。

七、名次和獎勵辦法:

(一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數爲參加人數的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

(二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

八、備註:

本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

運動活動方案策劃篇2

一、活動背景

本次運動會不同於傳統運動會得比賽項目,而是將傳統運動得競技項目和趣味遊戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動爲旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示範作用。

二、活動意義

一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式爲平時缺乏鍛鍊得員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協作;

另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛鍊員工得團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

三、活動主題

“我運動我快樂”

四、活動簡介

(一)活動時間:擬定於9月中旬,利用下班後時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

(二)活動地點:軟件園區內

(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業人員)

(四)比賽項目

二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

(五)組隊規則:

1、說明:

1)各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊爲單位參加。

2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;

3)待確定參賽人員情況後,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

2、分組方案:

數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員彙總至張繼泉處。(可指定項目小組長爲領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至李瑞麗處。

綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總。

技術質量部、軟件系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至周啓超處。

如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做爲外援(每隊外援不得超過2人、不得重複參賽)。

五、獎項設置:

1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;

2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;

比賽項目及規則

單項比賽

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

1)每小隊推選出2人進行比賽;

2) 2個人中有一隻腳與對方得一隻腳綁在一起。

3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

比賽規則:

1)比賽距離爲50米;

2)繩子應系兩人在腳腕處;

3)中途有人得綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;

獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。

(二)、乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規定得點;

2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍託着乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環進行;

3、傳得最快得組獲勝。

比賽規則:

1、每隊參賽人數4人,比賽距離爲200米;

2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;

3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉於地上,需原地拾起後重新開始;

獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

(三)、背球接力賽

比賽道具:氣球4個

比賽方法:

1、每隊派4人蔘加。

2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發繞過終點標誌再回到起點。

3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背後,繼續2步驟。

4、用時最少隊伍爲獲勝隊。

比賽規則:

1、夾球時兩人手臂必須伸直;

2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視爲犯規;

3、若出現用手扶球現象均爲犯規,如若犯規本小組犯規得兩人則要由起點重新開始遊戲;

獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

(四)、摸爬滾打:

比賽道具:接力棒

比賽方法:

1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;

2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,向前跑20米,第4個人接到棒後,全力衝回起點。

3、全程用時最短得隊伍勝利;

比賽規則:

1、如果中途出現掉棒得現象,則扣掉該隊2秒時間;

2、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

團體比賽

(一)、跳大繩

比賽道具:長跳繩1根

比賽方法:

1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩後開始計數

3、中途有出現錯誤得行爲,則所有人需重新開始,計數累加

比賽規則:

1、比賽時間2分鐘;

2、按8人同時起跳計算;

3、在規定時間同時起跳個數最多得隊爲勝利方;

獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

(二)、財源滾滾

比賽道具:用大號環保袋製作成車輪

比賽方法:

1、每組8名選手參賽;

2、比賽開始後,自行製作道具,8名隊員雙腳分別站於器材內側,立於起跑線後。

3、道具做好後,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

4、用時最短隊伍爲獲勝隊。

比賽規則:

1、賽道長30米。

2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規處理。

3、隊員兩腳騎跨於器材外側,沒有踏在器材之內按違規處理。

獎品設置:獲勝團隊爲冠隊,獲團體獎。

六、其他具體工作及工作人員安排

(一)工作人員安排:

1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推广部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。

2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛生情況。

(二)賽場規則

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

3、保持比賽現場得衛生;

4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,並按要求報到;

5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊得風采;

6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

運動活動方案策劃篇3

一、背景:

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的:

讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。

三、活動時間:

20xx年5月18日下午15:00~19:00

四、活動地點:

公司園區廣場

五、組織單位:

xxx承辦,公司黨工團聯合組織參與。

六、活動工作人員安排

一、活動組織協調負責人:

組長:xxx、xx

成員:xxxxx

二、工作分組及成員設置

1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、佈置、道具採購等。負責人:xx成員:xxx。

進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作爲運動會裁判。負責人:xx成員:xxx

3、後勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。負責人:xx成員:xxx

4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行;負責人:xxx六、組織辦法:

由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,並將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。

三、比賽項目及說明

(一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

規則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者爲勝。

4.男女組各取前三名裁判:4人(三)仙人指路比賽時間:15:30~16:00道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

裁判:4人

(四)託球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的'中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

裁判:4人(六)袋鼠跳接力比賽時間:17:00~17:30道具:麻袋8個,氣球若干規則:

1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均爲違例,後退一米繼續開始。

3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起後繼續前行。

4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,後退一米繼續開始。5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

裁判:4人

(七)花樣跳繩比賽時間:17:30~18:00道具:跳繩4-5根

參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。規則:花樣分爲倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

裁判:4人,1人計時。(八)呼啦圈

比賽時間:17:30~18:00道具:呼啦圈4個

規則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先後順序記錄成績,後落地者勝。

裁判:2人

團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。(九)跳大繩

比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根

規則:分兩隊,不斷往大繩裏進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長爲獲勝隊。(十)後方支援行動比賽時間:18:30~19:00規則:

1、將選手分爲四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位後方聯絡員。

2、線兩邊。

3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣佈第一輪需要後方支援的物品。

4、任務宣佈之後各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線後站立的後方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。後方聯絡員得到消息後,立即向身後的組員通知,組員迅速收集物品遞交給後方聯絡員,由後方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

5、前方聯絡員拿到物品後從白線處開始向後擺放,每次只能接一樣物品,依次向後擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束後至間隙處計算直線長度。

6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須爲後方組員隨身可見的物品。

7、四輪支援行動結束後裁判逐自查看各組後方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

七、活動要求及注意事項:

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

八、經費預算

一、獎項設置

1、一等獎:發放紀念品20人×100元=2000元(等值物品待定)2、二等獎:發放紀念品20人×50元=1000元(等值物品待定)3、三等獎:發放紀念品20人×30元=600元(等值物品待定)4、優秀獎:發放紀念品20人×20元=400元(等值物品待定)5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定)總計:4000元肆仟元整

二、採購道具及備用品

1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

4、託球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元5、摸石過河:1套木石頭道具45元

6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米)7、跳繩:5根×10元=50元8、跳大繩:2根×20元=40元

9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

10、應急藥品:創可貼、雲南白藥、繃帶、消毒水等200元總計:561元伍佰陸拾壹元整四、其他備用經費:800元扒佰元整經費總計:5361元伍仟叄佰陸拾壹圓元整

附件:報名表

玩轉趣味運動會報名表

單位名稱:負責人:電話(手機):

報名諮詢電話:xxx聯繫人:xxx

運動活動方案策劃篇4

一、活動目的:

本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本着以豐富同學們課餘生活的主旨,以選拔優秀運動員爲院運動會準備爲主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;於此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

二、活動時間:

20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

三、活動地點:

西區體育場

四、動負責人:

三班班委

五、活動內容:

1、100米敏捷測試

2、200米耐力敏捷性測試

3、三級跳遠

4、立定跳遠

5、乒乓至準

6、100米三足協同跑

7、跳繩接輪

8、拔河比賽

六、活動要求:

1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

2、所有同學到時要簽到

3、比賽期間注意安全

4、穿運動衣、運動鞋

5、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的成員要儘量展示自己的體育特長,儘可能的參加所有項目

七、活動獎項:

參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

八、活動策劃人:

三班文娛委員

運動活動方案策劃篇5

一、活動目的:

爲培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

二、時間:

五月初(具體時間待定)

三、地點:

xxx

四、參與對象:

公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

五、運動會內容:

以部門或櫃組爲單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

六、物料準備:

1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

2、比賽獎品

七、具體項目及細則:

1、踢毽子比賽

細則:以五人爲一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視爲失敗。

2、二人三足跑比賽

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方爲到達終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

4、趣味繡球

細則:

(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者爲勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負

5、摸石過河

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者爲獲勝,途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。(該項目可各部門櫃組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細則:每組兩人蔘賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始後從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處後b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門櫃組進行人員安排)

運動活動方案策劃篇6

一、運動會主題:

和諧、團結、陽光

二、活動目的:

爲進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:20xx年5月6日

地點:操場

四、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:

裁判員:

六、活動內容:

一年級項目趕籃球跑

道具:籃球4,木棍4。參賽人員:44人

規則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成獲勝。籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

二年級組:螃蟹背西瓜

道具:軟排球3參賽人員36人

隊員組成:6人

比賽規則:6名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

三年級組:雙腿夾球接力

道具:球5參賽人員25

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者爲勝。

規則:

(1):必須從起點線後起步。

(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

四年級組摸石頭過河接力賽

道具:方塊報紙15參賽人員:30人

規則:

(1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

(3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重複前過程,如此往復,先完成獲勝。

(4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

五年級:託球跑接力

道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

託球繞杆,平衡與速度的挑戰

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

六年級:倒跑比賽

道具接力棒5參賽人員

一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

七、獎項設置

各年級第一名爲優勝組,全組發獎品

八、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

運動活動方案策劃篇7

一、活動主題

“青春心向黨·建功新時代”

二、活動時間

2022年4月20日至5月17日

三、活動內容

(一)服務青年就業創業周(4月20日至26日)

1.創業就業導師隊伍走基層活動。

2.“千校萬崗·就業有位來”2022屆畢業生線上招聘會。

3.青年員工職業發展規劃課程講座。

圍繞青年就業創業、職業發展、社會融入等主要需求,切實助力青年發展,引導和助力青年成長,採用線上線下結合的方式開展創業就業指導幫扶;組織開展2022屆畢業生線上招聘會,並以“千校萬崗”線上就業服務季爲依託,爲畢業生提供線上就業諮詢、搭建線上求職渠道、提振積極就業信心;由永寧工業園區團工委牽頭負責,團縣委協調邀請高校專業講師,組織爲工業園區所轄企業團支部職工團員提供職業發展規劃指導。

(二)主題團日活動周(4月27日至5月3日)

1.舉辦全縣慶祝五四青年節暨表彰大會。

2.開展“開學第一堂團課——復學後的青少年心理疏導與調適”

各級團組織通過主題團日、分享會等多種形式,組織團員青年學習習近平新時代中國特色社會主義思想和習近平總書記關於青少年和共青團工作的重要論述精神,舉辦全縣慶祝五四青年節暨表彰大會,對2022年度“全縣優秀共青團員”“全縣優秀共青團幹部”“全縣五四紅旗團委(團支部)”和在疫情防控、脫貧攻堅、文明城市創建等工作中涌現的“優秀志願者”等集體代表和個人進行表彰;開展“開學第一堂團課——復學後的青少年心理疏導與調適”。增強廣大團員青年對共青團組織的認同感和歸屬感,引導和激勵廣大青年自覺投身全面深化改革開放的偉大事業。

(三)“奮鬥的青春”青年典型宣傳週(5月4日至10日)

1.開展“決勝小康·奮鬥有我”主題宣傳教育活動暨全縣青年脫貧攻堅故事匯。

由團縣委聯合縣扶貧開發服務中心,組織全縣“向上向善好青年”“五四青年獎章”“兩紅兩優”“青春扶貧榜樣”中的脫貧攻堅青年典型,在新時代文明實踐中心(站、所),面向農村基層青年開展“決勝小康·奮鬥有我”主題宣傳教育活動暨全縣青年脫貧攻堅故事匯活動。圍繞疫情防控、脫貧攻堅和日常工作中涌現出的青年典型,通過宣講、座談、互動交流等形式,在本轄區、本行業領域集中開展青年典型事蹟分享宣傳活動,廣泛傳播當代青年的奮發向上、拼搏上進的正能量。

(四)公益服務項目推介周(5月11日至17日)

1.開展青年助力脫貧攻堅志願服務活動。

2.開展對社區一線工作人員愛心慰問活動。

招募一批熱心公益事業、願意自覺踐行志願服務精神的團員青年志願者,幫助閩寧鎮孤寡老人、建檔立卡貧困戶提供日常生活服務(打掃衛生、理髮等),廣泛動員全縣廣大青年積極投身決戰決勝脫貧攻堅;對在防疫一線工作的社區工作人員進行愛心慰問活動,大力宣傳報道在社區疫情防控工作中表現突出的社區工作者的感人事蹟,營造全社會關心、支持、參與社區(村)疫情防控的正確輿論導向和良好社會氛圍。

四、活動要求

(一)加強統籌協調,擴大工作覆蓋。

全縣各級團組織要加強工作統籌,通過“線上+線下”相結合的方式,廣泛動員發動,結合工作實際開展一些貼近青年、貼近生活、富有特色的活動,推動基層整體活躍。各級團組織要於每個活動周當週的週五12:00前,將該周開展的相關活動情況總結信息報送至團縣委,共同做好全縣宣傳發動、氛圍營造工作。

(二)聚焦主責主業,做好結合文章。

全縣各級團組織要堅持聚焦主責主業,把學習貫徹落實習近平新時代中國特色社會主義思想作爲活動開展的首要內容,切實把思想政治引領貫穿於各項活動之中,做好結合的文章,切實做到上下聯動、同頻共振。

(三)做好安全防護,強化工作保障。

全縣各級團組織要及時主動向同級黨組織彙報請示,按照本單位黨組織關於疫情防控方面的統一要求,採取靈活多樣的工作方式,設計開展符合實際的工作載體,確保五四期間各項工作在黨組織的統一領導下安全、有序、高效推進。