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狂歡元旦 舞動青春策劃書(精選多篇)

第一篇:狂歡元旦 舞動青春策劃書

狂歡元旦 舞動青春策劃書(精選多篇)

狂歡元旦 舞動青春策劃書

主辦單位:x建工技師學院 建築經濟管理系 系學生會組織部

一.活動主題:狂歡元旦 舞動青春

二.活動目的:

爲歡慶2014年元旦,發現優秀藝術人才,加強師生間的溝通,增強班級間凝聚力,給同學

們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺,體現當代大學生的精神風貌。

三.活動時間;2014.12.10.具體待定

四.活動地點:學校大禮堂

五.活動人員:領導嘉賓及全系學生

六.活動意義:通過舉辦元旦晚會,主要意義在於提高同學之間的友誼,發現同學現場主持能力更好的挖掘文藝才人。

七.活動形式及內容:晚會的主要形式是文藝晚會,演出節目由委員報名參加,經篩選登記錄用後方可上演,主要以話劇形式。節目有背景音樂開始,由部門委員們選出主角其他委員配角演出一出情景話劇.晚會主要是文藝節目,可以使用各種活躍氣氛的道具和橫幅,也可以有互動節目。晚會中可以拍照和錄像,來記錄這一時刻.

八.創意闡述:

1.特色統一性:這是在升入大學以來音樂學兩個班班團委組織下的第一臺元旦聯歡晚會。節目形式不限,歌曲,舞蹈,朗誦,相聲小品,樂器演奏,戲曲等均納爲主題,內容清新向上。服裝、飾品、鞋等任何一方面都可以有所表現。

2.加強互動性:以節目單爲主,先報上固定的節目和表演者,晚會上穿插幾個互動性節目,抽到號的同學上來表演。如“模仿秀”(招募舞蹈才能者示範幾種舞蹈基本功,也可帶簡單道具)。

3.擴大參與性:邀請一些知名人士參加,比如:老師、學生會幹部、班組長、友人,也就是特邀嘉賓。

4.豐富欣賞性:所有節目的篩選將本着“自願、公平、公正”的原則進行,參與節目者和節目單要經過嚴密的審覈,固定節目數量控制在20個左右。一些有自己節目才能的學生,都可以有一個專門展示自己才華的機會。個人表演、組合表演都可以。

九.活動流程:

1.班主席爲晚會致詞並宣佈晚會開始

2.晚會正式開始

3.主持人宣佈整場晚會結束

4.邀請嘉賓對晚會的舉辦作評價

第二篇:元旦狂歡日策劃書

元旦遊藝宮

一:活動主題:

慶祝元旦,發揚傳統文化;培養良好校風,互幫互助,增進全校師生友誼。

二:活動目的:

爲了豐富學校文化,活躍學校在慶元旦之際的氣氛,增進全校同學之間的友誼,以及各個班級之間的聯繫,我們藉助元旦之際,在響應學校的號召下,開展了***,旨在增進了解,提高班級同學之間的凝聚力,使同學們感受到學校的溫暖,讓同學們感覺在溫暖的大家庭裏成長。

希望通過我們的努力,將這一活動舉辦的更具特色

義。 ,更有意

三:活動背景:

在元旦來臨之際,我們藉助元旦這熱鬧歡騰的氣氛,以及遵守學校裏的安排,我們開展了這次活動。

大學對很多人來說,充滿着迷茫與困惑, 因此舉辦一次這樣的活動是很有意義的,這使得同學們能夠放開自己,尋回真正的自己,有利於班級下年的工作開展以及改變同學們迷茫的心態,對同學們下一年的學習有着極大地好處。

四:活動對象:

全校師生

六:活動主題:

元旦晚會,大家玩

七:活動開展:

活動地點:待定

活動時間:2014年*月*日(來源說明好範 文網)

活動負責人:***

八:活動流程:

一:

場地佈置:

( 時間具體定 )場地佈置完畢,工作人員依照分工,按時完成

各自工作。

開始:

由班長首先介紹本次活動的內容以及目的,宣佈本次活動開始。

晚會:

宣佈開始後,晚會正式開始,各組依照方案開展活動。

結束:

主持人宣佈本次活動圓滿結束。

場地清理:

活動結束後,工作人員根據分工進行現場清理。活動的相關成

果, 及時投到記者站進行後續宣傳。

二:後續宣傳

我們將在記者站積極投稿,以及在校內網絡如礦大視點,學生

在線等投稿,進行活動的後期宣傳。

九:活動具體:

一:室內活動

音樂倒放

將音樂伴奏倒放,讓同學們來聽。猜對歌曲,負責人蓋章,進入下一關。若猜不對,可有三次機會,依次來猜。由趙丹·張可可負責。

扎飛鏢

在教室放置兩個飛鏢靶子,讓同學們來玩。男生距離飛鏢2.5米,女生距離飛鏢2米,若扎的環數達到25環,可以蓋章,進入下一環節;若不夠,則發塊糖吃。由孟浩·張一帆負責。

方言大比拼

負責人找各地方言代表,由他們說,讓同學們來聽。若猜對了,則蓋章,進入下一關;若不對,則由負責人發糖,謝謝他們的參與。由董曉負責。

情侶拍檔

由女朋友指揮男朋友踩地上放的氣球(男的帶上眼罩)在一分鐘內踩的氣球數達到規定的數目,則過關,由負責人蓋章;若不過,則發糖,謝謝積極參與。由常慶林·尹東方負責。

蛋糕製作

若獲得的章數達到規定的章數,則可以參加蛋糕製作,並可以自己帶走,如果可以的話,也可以吃了(哈哈).

規則:

若達到三個章或笑臉,可以領取獎券一張。達到四張,可以製作蛋糕。

二.室外活動

籃球比賽

爲增進班級之間的友誼,*班與*班決定舉辦一次籃球比賽。通過這次籃球比賽,讓同學之間有進一步的瞭解,增進了班與班之間聯繫。這次比賽有着極大的意義。

十:經費預算:

裝飾教室: 綵帶23元;彩花9元;彩紙13元;膠帶2元;氣球15元;宣傳單13元;奶油40元;蛋糕片15元;小鏟子3元。打印各個活動題目5元。水5元。

十一:活動預計困難及解決方案:

活動期間意外受傷,由班長負責,陪同同學及時到醫療室治理。 活動期間,同學參與度不高,由班級同學帶動,調動他們的積極性。

第三篇:狂歡青春活動策劃書

狂歡青春活動策劃書

活動主題:狂歡青春,喜迎未來

活動目的:爲進一步推進教學信息中心的蓬勃發展,豐富教學信息中心的文化,活躍學習氛圍,給各個部門成員一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。我們教信是個團結奮進的集體,在這個夜裏,我們要以最飽滿的姿態,最豐富的情感來迎接以後工作,以全新的精神面貌來迎接另一個光輝,今夜,我們教信的孩子們將淋漓盡致的展現各自的才華,讓這個緣分所凝聚成的集體,更加的充滿生機,充滿活力,讓來自五湖四海的兄弟姐妹,相互團結,相互信任,爲了我們的另一個光輝,爲了我們的明天而努力。

活動名稱:

教學信息中心狂歡夜

活動時間:2014年5月17日(可變動)

活動地點:3階1

活動計劃:

a、 節目組 第一負責人:待定

第二負責人 待定

1、 負責收集節目,包括歌曲、話劇、舞蹈、演講、相聲等,於5月16日報名結束。

2、 負責節目的排練(可以由第一負責人指定xx即第二負責人進行排練)。

3、 負責節目的篩選,節目數在20個左右,將節目單上交至待定人員。

b、娛樂組 第一負責人:待定

第二負責人: 待定

1、負責收集三到四個娛樂遊戲的收集並在5月16日之前由班委進行審覈。 (例如:遊戲1、循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞爲“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

遊戲2、官兵捉賊

用具:分別寫着“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

遊戲3、頂氣球:

道具 一個大氣球、一根繩子

人數 兩方,各二到四人爲宜

玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸

要求:遊戲必須能使氣氛熱烈起來,是全員參加。)

2、責遊戲的道具準備。

c、人員組

1、文藝節目主持人:待定 。負責節目的銜接與串連。

2、娛樂遊戲主持人:待定 。負責節目的銜接與串連。

3、裁判:待定

4、獎品設計: 待定

5、音樂負責人:待定

(二)活動進行階段

a

1、主持人開場白:

2、文藝表演與娛樂遊戲的進行。

3、宣佈最佳歌手獎以及最佳團隊獎並進行頒獎儀式。

4、獻給同學兩份驚喜禮物。

5、同學們歡唱《明天會更好》。

6、四位主持人至閉幕詞。

整體流程:18:50觀衆入場完畢-→會場一切準備工作就緒-→19::00開場舞-→主持人宣佈晚會開幕-→領導致辭-→正式進入節目演出及現場活動-→主持人宣佈晚會閉幕-→觀衆退場(工作人員留下)

(三)後期階段

1、待定人員負責將照片以及視頻上傳至班級qq羣。

2、每一個寢室寫一篇狂歡晚會感受,並交給主席團。

人事安排:

活動場景佈置;待定人員 5月17日下午2點(暫定)

攝像與拍照:待定

活動期間紀律:由祕書部和編輯部維持

活動結束衛生:待定

注意 :必須保證同學們的安全。如若出現發燒等症狀,必須由部長帶領其同學送往醫務室,如若出現打架鬥毆等暴力行爲,肇事者不允許參加以下即將進行的活動。

活動預算:待定

活動經費來源:教務處申請

注:活動的整個階段,總如有疑問,請聯繫策劃人王盼。

聯繫方式:13554487353

祕書部

2014.05.06

第四篇:舞動青春策劃書

瀋陽大學風揚英語俱樂部 “舞動青春”活動策劃書

2014年11月25日

風揚英語俱樂部

舞動青春聯歡晚會

一 活動背景

瀋陽大學信息學院晨讀英語社團風揚英語俱樂部,是由廣大英語學習愛好者自發組建的非營利性學生羣衆組織,旨在提高我校學生英語學習能力,提升口語交際水平,使得畢業後能有更廣闊的空間去發展自我,更好地實現人生價值。社團致力於營造輕鬆、歡樂的英語學習氛圍,定期開會分享感受和心得,增強同學之間的情感交流,讓更多同學學會敞開心扉與人溝通。因此我們舉辦這樣一次聯歡會讓社團所有成員歡聚一堂,旨在增進社員之間的友誼,同時也爲大家提供一舞臺充分的展示自己的才藝。

二 活動時間

2014年11月29日晚上6點至2014年11月29日晚上8點

三 活動地點

瀋陽大學二號樓201

四 參與人員

風揚英語俱樂部全體成員

五 活動目的

1拉近社員之間的距離,增進社員之間的友誼;

2爲大家提供一個舞臺展示自己的才能;

3緩解大家在學習中的緊張氣氛;

4進一步宣傳風揚英語俱樂部,展示社團的風采

六 活動前準備

1節目排練

2活動現場佈置

3各個負責人任務分工

七 活動流程

1所有表演成員在11月27日下午進行節目彩排 2後勤部成員在活動前兩小時到場佈置活動現場 3節目表演

4社團負責人對此次活動做以總結

5撤場

第五篇:相約青春,狂歡團聚策劃書

相約青春,狂歡團聚

一、總則

活動名稱:

相約青春,非誠勿擾

活動目的:

豐富新生學生生活,增進同學友誼,活躍校園氣氛。

活動時間:2014年10月28日晚7點

活動地點:科報廳

二、宣傳計劃

活動宣傳:進入新的校園,面對新的環境,新生對任何事情都很陌生,爲此我們舉辦一個活動,讓新生快速融入到學校這個大家庭中。

三、活動流程

1、 開場舞:由會跳街舞的新生和老生來一段街舞秀把氣氛帶動。5~10分鐘

2、 女生熱舞 (boom again) 5~10分鐘

3、 情歌對唱 (珊瑚海) 3~4分鐘

4、 廣告小片段(表演時間大約30秒到2分鐘,期間整理舞臺)

5、 個人獨唱 (彩虹,紛飛,你不知道的事) 5~10分鐘

6、 搞笑跆拳道 10~15分鐘

7、 遊戲:瘋狂大搜集

遊戲規則:參賽人員先抽取自己應該索要的物品,然後在規定時間內向臺下的觀衆索要東西,最短時間內得到東西的人員贏得勝利。贏方獲得小禮品作爲獎賞,輸方有懲罰。20~30分鐘(這裏弄點惡搞的哈哈)其實我覺得這個遊戲沒有什麼意思,個人建議可以弄點真正惡搞的遊戲,或者懲罰之類的,男女有障礙,那就男男、女女嘛,然後可以安排文體部的或者自己人在觀衆中間起鬨。

8、 廣告小片段(表演時間大約30秒到2分鐘,期間整理舞臺)

9、 樂器二人合奏 5~10分鐘

10、 視頻播放(以圖片和文字的爲主,在大屏幕上播放,並配上背景音樂,讓臺下的同

學感受到一份濃濃的溫馨之情)5~10分鐘

11、 助導現場 (光榮)5~10分鐘

12、 對唱合唱由兩個同學在臺上先進行對唱,隨後引導表演者一同上臺進行一場多人

大合唱,活躍場下氣氛。5分鐘

13、 主持人結束語,宣佈晚會順利結束。

四、所需物品:

筆記本電腦一臺,功放一臺,音響兩臺,話筒兩個以上,彩燈,噴彩,相機,桌椅若干,氣球,海報,號碼牌。

活動預算:道具費100元

宣傳費40元

佈置會場150元

場地設備費200元

服裝費110元

總計:600元