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趣味運動會策劃書(新版多篇)

趣味運動會策劃書(新版多篇)

趣味運動會策劃書 篇一

一、指導思想

爲培養學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養青少年參加體育運動、積極鍛鍊身體的意識,豐富學生的課餘生生活。特舉辦本次趣味運動會。

二、時間:

20xx年12月地點:學校操場

三、比賽項目

項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目爲每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班爲單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目爲:

(一)、個人項目

1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

比賽規則:按年級不同,分爲兩隊。每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,裁判發令後選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒鈕釦全部扣好。時間最短者爲勝。

2、託球走(3、4年級各取前3名)

比賽規則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上託乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除託球的球拍外任何什麼都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依

此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

(二)、小組項目

1、齊心協力(1、2年級各取前1名)

比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

比賽規則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:

規定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視爲無效氣球。以現場裁判判定的結果爲準。

3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

隨意組合。兩人並排,用布條繫住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長爲30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

(三)、集體項目

1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

比賽規則:一年級選8人蔘加(男女各4人)、二年級選10人蔘加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

比賽規則:三年級選9人蔘加、四年級選10人蔘加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

比賽規則:五年級選5人蔘加、六年級每班一組,分別選6人蔘加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然後繼續往前跑,完成30米賽段。

四、獎項設置

(一)個人項目一等獎:二等獎:三等獎:(二)小組項目一等獎:(三)團體項目一等獎:(四)文明集體獎(五)最佳團隊獎五、人員安排

六、活動要求

1、各班要認真訓練。

2、各工作人員要按時到位。

3、各運動員在比賽中要注意安全,發揚友誼第一,比賽第二的精神。

七、備品

趣味運動會策劃書 篇二

活動背景:沐浴着冬韻,伴隨着寒風與霜雪,正值運動大好時機。作爲新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創新生活”趣味運動會。

一、活動主題:

與愛同行、創新生活

二、活動目的:

爲了加深各隊人員的瞭解、友誼與發展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發展意識,提高部門人員的綜合素質,培養積極向上的進取精神。

三、活動時間:

xx年12月9日—12月17日

四、活動地點:

教學樓前主幹道及籃球場

五、活動項目及項目負責人:

1、拔河比賽,負責人:石琴燕

2、二人三足接力跑,負責人:劉富安

3、男女混合籃球賽,負責人:石金平

4、自行車慢騎,負責人:範雲龍

5、摸石過河,負責人:王志泱

六、參賽人員:

院勞動部全體人員

七、總負責人:

周聲雙、熊志剛、黃翠園

八、活動內容:

(一)、拔河比賽:

1、比賽時間:12月9日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根

4、項目規則:以隊爲單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分爲淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都採用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方纔能進行拔河,否則比賽結果無效。

(二)、二人三足接力跑:

1、比賽時間:12月14日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條

4、項目規則:以隊爲單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,在規定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

(三)、男女混合籃球賽:

1、比賽時間:12月15日下午4:00點

2、比賽地點:籃球場

3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個

4、項目規則:以隊爲單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分爲淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間爲1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終決定。

(四)、自行車慢騎:

1、比賽時間:12月16日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:自行車

4、項目規則:以組爲單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程爲30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者爲勝。

(五)、摸石過河

1、比賽時間:12月17日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:木磚頭

4、項目規則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

九、參賽規則:

1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

十、總裁判長:兩位部長

裁判員:部門六位隊長

十一、獎勵方案:待定

趣味運動會策劃書 篇三

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。剛剛結束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導全民運動,全民趣味強身。

二、活動意義

一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因爲它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學,並且增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

三、活動名稱

趣味體育運動會

四、活動主題

讓運動更有趣

五、活動簡介

(一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬

(二)活動地點:南昌理工學院體育場及籃球場。

(三)參賽對象:外國語學院商務英語1103班全體同學及部分老師

(四)比賽項目:

1、螃蟹接力賽跑

2、託乒乓球球30米賽跑

3、袋鼠跳接力賽

4、定點投籃比賽

5、並肩跑

6、地道英雄

7、跳大繩

(五)參賽規則:

在體委處報名並分配參賽隊

(六)獎勵規則:待定

六、比賽項目及規則

1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個

參賽人員:每隊6人,3男3女。規則:

1、參賽隊員1男1女爲一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向折返線跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

3、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

4、接力時必須通過端線後進行,否則算犯規,取消成績。

5、定點投籃比賽道具:籃球5個

參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規則:

1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

3、並肩跑道具:無

參賽人員:各隊隊員(以宿舍爲單位)。規則:

1、參賽隊員8個人並排站立,肩並肩跑。

2、比賽開始,各隊齊心協力向終點跑,賽道長30米。

3、先完成的隊伍獲勝。

4、地道英雄

參加人員:每隊3人,共設3隊

比賽規則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。道具:跨欄3×3籃球3個

1、場地佈置:搬椅子、桌子、收場工作

2、會場服務:引導各位同學及老師的進場。以及現場秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發事件由負責該區域的負責人及時處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成

工作人員一起清場,帶走垃圾。

七、活動經費預算(待算)

趣味運動會策劃書 篇四

一、活動目的

爲活躍企業的文化生活,增進企業之間、員工之間的瞭解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。

二、活動承辦單位

主辦單位:XX

承辦單位:XX

三、活動時間、地點

時間:20xx年XX月XX日

地點:休閒運動中心

四、競賽項目

1、(團體賽)氣排球

2、(團體賽)拔河

3、(團體賽)游泳

4、(個人賽)環園長跑

5、(個人賽)遊園競技遊戲

五、競賽項目參賽要求

1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環淘汰賽)

2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)

3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)

4、環園長跑(3000米男女分組賽,人數不限)

5、遊園競技遊戲(挑戰世界盃突破進球、同心協力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)

六、競賽項目規程

各項目具體競賽規程見《xxx職工運動會比賽規程》

七、錄取名次和獎勵

1、團體賽項目獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎金;

2、個人賽項目獎前十名,頒發榮譽證書和獎金(3000米環園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);

3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。

八、運動會日程

xx月xx日

8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;

8:30職工運動會開幕儀式

9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》

xx月xx日

8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮

九、xxx代表隊成員

領隊:XX

教練員:XX

運動員:XX(共計:33人)

十、注意事項

1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;

2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;

3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;

4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它單位運動員和裁判員;

5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規程,比賽中出現爭議,必須由在場領隊、教練員向執行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起鬨、罷賽、不服裁決;

6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、瞭解,不得擅自做些不利於團隊的事情;

7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽後不得與其它代表隊成員發生爭執事件;

8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因爲集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽。

趣味運動會策劃書 篇五

爲了推動我院研究生體育活動的開展,豐富課餘文化生活,增進友誼,增強體質,培養研究生的團隊合作精神,特舉辦南京師範大學教科院研究生趣味運動會,現將有關事宜通知如下:

一、比賽時間:20xx年11月28日下午

二、比賽地點:南京師範大學隨園校區田徑場

三、參賽資格:教科院研究生

四、比賽項目:

1、個人項目:

男子100米、女子100米、花樣投籃(男、女)

2、男女混合集體項目:

師生混合4×100米跳繩接力跑、師生縛腿60米跑、跳大繩、薯片盒乒乓球接力、暈頭轉向、拔河比賽

五、比賽辦法:

1、100米採用分組決賽:以時間決定名次。

2、師生混合4×100米跳繩接力:4人一組,順序不限,繞400米場地進行跳繩接力跑。行進必須是一步一跳(繩上越過),否則成績取消。

3、薯片盒乒乓球接力:5人一組,首先把薯片盒裏的薯片吃完,接着排成一排,用薯片筒傳遞乒乓球,從左往右,左邊傳完要立刻到最右邊去,全員集體往前走30米,按時間決定名次。

4、暈頭轉向:3人一組,在一圈內擺好氣球,每隊出一名隊員。參賽者在原地轉圈(規範動作由主持人給出,男生8圈,女生5圈),轉圈完畢後到前方踩爆一個氣球,立即返跑回原點,接着隊伍裏的第二名隊員接力,如此循環。最終以每隊踩爆的氣球決定名次。

5、師生縛腿60米跑:5人一組,師生縛腿跑,60米協同跑。

6、花樣投籃:男生站在罰球線矇眼投籃十次,以有效進球數排列名次。

女生站在罰球線投籃,一分鐘內自投自撿,以有效進球數排列名次。

7、跳大繩:6人一組,甩繩人由文體部負責,6人接力跳,全員進入大繩後,連續跳10個結束,按時間排名,如果中途中斷則重來。

8、拔河比賽:6人一組,各隊男隊員視報名情況決定,進行淘汰賽。河距寬4米,每方2米,時間一分鐘,以中線爲界,將對方拔入本方兩米以外爲勝,若一分鐘內未決出勝負,則紅線(錐體)落在哪方境內則判定哪方勝。

9、比賽說明:

運動員必須身體健康,無心臟病、高血壓和其他不適症,各專業應對參賽者的健康狀況嚴格把關。

注:由於各支部男生人數不固定,男女混合團體賽中以男生實際報名人數爲準。

六、報名辦法:

1、以支部爲單位,個人賽每項限報2人,團體賽每項限報2隊參賽,每人最多可報2個單項(集體項目不限),人數較少的支部可找其他支部聯合。

2、各支部可報領隊一人,按報名單填寫運動員姓名,聯絡人必須註明聯繫電話。

3、報名聯繫人:齊鳴

七、獎勵辦法:

個人賽和團體賽都取第一名頒發獎狀和物質獎勵。團體賽獎狀爲一張,物質獎勵每人一份

八、仲裁委員會組成:由院研究生會文體部主辦,其他部門協辦。

九、本規程未盡事項,另行通知。

趣味運動會策劃書 篇六

一、整體情況

背景:

大學生活是豐富多彩的,體育活動作爲同學們課餘生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學積極的參加,在運動場上展現自己獨特的風采。

趣味運動會的舉辦是爲了在豐富同學們的課餘生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞臺,迸發青春活力,並以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。

二、目標人羣

物光學院09級全體同學

三、活動主體

1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學院09級首屆趣味運動會。

2、比賽時間:20xx年3月19日早上

3、地 點:田徑場

4、比賽形式: 此次活動大致分爲兩個階段,即比賽的初賽、決賽。

5、參賽要求:

此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。

6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎並頒發證書;

兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。

7、主辦單位:物光學院09學生會。

承辦單位:物光學院09級團總支學生會。

四、前期準備

1、爲比賽做好宣傳工作,將於2月28日下發年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。

2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,於3月4日交給體育部。

3、進行統一的歸納安排。

五、比賽準備

1、3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)

2、3月15日前完成若干海報工作。

3、3月16日前將海報貼於食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。

4、體育部:

1) 3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;

2) 3月4日統計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;

3) 通知各班要做好後勤工作,拉拉隊,水等;

4) 3月18日晚上8:00體委抽籤,覺得比賽順序

5、外聯部:與商家接洽,爲活動經費提供保障,並且負責外聯後的反饋。(本條待定)

6、主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比

六、比賽當天流程(3月19日)

1、比賽規則:比賽採用積分制,共有四個項目:

1) 躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包後,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入複賽,決出前三,其餘都爲第四名。

2) 集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其餘都爲第四名。

3) 定數走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得說出5個數,最後,統計每班比賽時間及剩餘人數,決出前三,其餘都爲第四名。

4) 跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其餘都爲第四名。

(賽前不可透露有這個項目。)

2、宣傳部:計分及最後的統分

3、體育部:

1) 場地秩序及選手出場秩序

2) 負責比賽過程的道具借取與各班通知。

4、生勞部:比賽後場地清理

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共計:人民幣 整

注:經費爲初步預算,不排除變動可能;

七、注意事項

1、由於活動開展在週末,所以存在活動舉辦時間與其他活動的衝突,而使比賽無法正常進行,所以我們會適時調整時間

2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發揮,因此,我們的評委會盡量秉着公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。

3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現了比賽的公平、公正、公開的原則。基本杜絕了個人情感的因素。

4、選手準備:拉拉隊。

趣味運動會策劃書 篇七

一、活動目的:

爲豐富師生課餘生活,增強學生、教師體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活,展現學生、教師、家長風采,增強學生與教師、學校與家長的凝聚力、合作力,特舉辦此次運動會。

二、競賽時間:

xxxx年xxx月xxx日

三、組委會:

主任:xxxx 副主任:xxx(常務)

組員:xxxx

四、競賽地點:xxx中學操場

五、參賽對象:全校師生、校級家委會成員、參加親子活動的家長代表(每班2位)

要求:校級家委會成員觀摩上午的運動會開幕式;

參加親子活動的家長代表下午參加活動。(兩項活動參加的家長不重複)

六、項目設置:

1、學生活動

個人:男子組:1000M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

2′2人對踢 實心球 立定跳遠 引體向上

女子組:800M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

2′2人對踢 實心球 立定跳遠 仰臥起坐

團體(班級爲單位):年級方隊進場表演(4*8=32人) 廣播操 午間操

耐力團體跑(5男5女) 集體跳繩(6男6女)

2、親子活動(成績記入班級團體分數)

六年級 袋鼠跳接力賽 七年級 腳夾球跳接力賽

八年級 摸石過河接力賽 九年級 二人三足接力賽

3、教師活動

個人:摸石過河 袋鼠跳 投籃比賽

團體:齊心協力向前衝 腳夾球跳接力賽 救“火“總動員

七、錄取名次和計分方法:

1、個人單項:六、七、八各項均取前6名,按7、5、4、3、2、1

九年級取前3名,按7、5、4計入總分。

2、個人單項破校記錄,另加8分計分;

3、團體項目:廣播操、午間操、集體跳長繩和團體耐力跑,積雙倍積分,六、七、八

年級按14、10、8、6、4計入總分,九年級按14、10、8、6計入總分。中途若有一

人放棄則視爲全隊放棄。

年級方隊進場表演設“最佳風采獎”,評出2名。

4、班級團體名次:六、七、八年級班級總分各取前3名,九年級班級總分取前2名;

若同分,看第一名的次數,多者列前。

5、教工個人:取前8名

教工團體名次:

一等獎 第一名

二等獎 第二、三名

三等獎 第四、五、六名

八、獎勵方法

1、學生個人單項:前六名頒發獎狀;

另設一等獎(第一名)頒發獎品(價值7元獎品)、

二等獎(第二至第三名)頒發獎品(價值5元獎品)、

三等獎(第四名至第六名)頒發獎品(價值3元獎品)。

2、班級團體:根據班級團體名次(班級團體獎勵作班費使用)

第一名 250元 第二名 200元

第三名 150元 其餘 100元

3、年級團體:方隊進場表演“最佳風采獎”2名 獎勵各100元作年級活動費使用

九、項目活動章程

學生活動

1、2分鐘短繩

兩分鐘快速跳短繩,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

8、仰臥起坐

方法;雙腿屈膝,仰臥於墊上,雙手抱頭開始,起來時肘關節觸膝關節,下去肩胛骨觸墊。

9、引體向上

方法:雙手正握,上拉下巴過槓面,下放頭頂低於槓

10、耐力團體跑

方法:各班組建兩個隊,男隊5人,女隊5人。每隊五人同時跑完全程,記五位同學的成績累加爲本班的最後成績,若有學生中途退出視爲該班棄權。

11、集體跳長繩

方法:共12人,6男6女,一男一女搖繩,五男五女集體在中間跳一下計一次。

12、廣播操比賽、午間操:各班必須人人蔘與,缺人扣分,服裝統一。順序:六年級、七年級、八年級、九年級。

13、年級方隊:每年級32人,組成4*8方隊。進場時方隊走前,班級跟隨其後。經過司令臺時方隊要有不超過3分鐘的表演。其餘班級學生按順序跟隨方隊一一入場,各班級經過主席臺時要有口號。

親子活動

1、活動名稱:袋鼠跳接力賽

活動規則:

以班級2組家庭爲1隊,起點和終點各站2人,相距10米,並相對站立,起點第一人穿好袋鼠服作準備,當聽到信號後,以跳躍式跳向終點,到終點換人,採用同樣方式返回起點,重複進行。以各隊完成時間多少定勝負。

道具:蛇皮袋、計時錶

組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

2、活動名稱:腳夾球跳接力賽

活動規則:

以班級2組家庭爲1隊,起點和終點各站2人,相距15米,並相對站立,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少定勝負。在跳的過程中,球或接力棒若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判爲失敗。

道具:接力棒、排球、計時錶

組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

3、活動名稱:摸石過河接力賽

活動規則:

以班級2組家庭爲1隊,起點和終點各站2人,相距10米,並相對站立,起點第一人兩腳各踩在一磚頭上,手拿一磚頭作準備,當聽到信號後,依次將磚頭墊在腳下交替向前行進,到終點換人,採用同樣方式還回起點,重複進行。以各隊完成時間多少定勝負。

2、2分鐘雙飛

兩分鐘雙飛跳,要求繩子甩兩下跳一下爲一個,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

3、2分鐘雙人跳

方法:兩位學生一人甩一邊,並同時在裏面跳一次算一個,在繩內的站立位置不限。每位裁判數一對組合。

4、1分鐘快速踢

在2米見方的範圍內踢毽子,走出範圍不計入成績。裁判需提醒學生,並每位教師數一位學生。

5、2人對踢

在相距1.5米的距離兩人對踢,每位同學的一隻腳始終站在線後,其中一隻腳不限,兩人連續各踢一次算一個。每對學生由一名裁判數數,以示比賽的公證。

6、實心球

方法:雙手頭上投擲實心球,球出手後雙腳也不可超線,雙手必須同時出手。比賽形式,按照單次循環,如10人蔘加比賽,第一次成績,每人按順利投擲後,再進行第二次的投擲,共投三次,以最高成績計入最後比賽成績。若有學生的參賽項目有時間衝突,可讓其先投三次,三次的最佳成績爲最後成績。