聯誼會策劃書新版多篇
聯誼會策劃書 篇一
一.活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”爲主題的聯誼活動
二.活動目的:
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活;
2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,爲各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2、爲兩個部門的幹事提供了展現自我的`舞臺;
3、通過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。
四.活動時間:
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七.活動內容:
(一)活動前期
1、工程系與工商系分別選派一男一女作爲活動主持人;
2、兩系分別準備5個節目,形式不限;
3、由工商系提供兩個趣味遊戲;
4、工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5、申請教室併購買瓜子和水果;
6、準備活動的背景音樂;
7、活動場地的佈置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然後引領家齊唱《朋友》;
2、工程系組織部部長髮言並自我介紹;
3、工程系組織部的工作幹事做特色介紹;
4、工商系部長髮言並自我介紹;
5、工商系組織部工作幹事做特色介紹;
6、節目表演:兩部門交叉表演;
7、第三個節目後,做第一次互動遊戲;
8、繼續進行節目的表演;
9、第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;
10、有主持人倡導家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結髮言;
12、全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動後期
1、兩部門合作清理活動現場;
2、工商系組織部幹事寫活動總結。
八.注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人爲宜;
3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫;
7、確保每位幹事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果00元
十、主辦單位:
工程系與工商系團總支組織部
承辦單位:工程系與工商系團總支組織部
5、銀行VIP客戶聯誼會活動策劃案
vip客戶分析:
1:按照廣發銀行的vip客戶標準。存款在20萬元以上的個人客戶才能成爲vip客戶。這就映出這樣一個現實。現有的vip客戶必然是一些事業有成,有穩定且較高經濟收入的人羣。這部分人中,商人、白領、職業經理人等應該佔多數。(可以從銀行現有vip客戶中分析得出更準確的資料)
2:從心理上分析:vip客戶更希望將自己的工作或者是事業推向一個更高的層次,尋求更的發展。因此他們普遍具有一種渴望結識更多同等或者更高社會階層人士的心理。
市場分析:
對vip客戶的爭取現在已經成各銀行之間主要的競爭點。因爲,vip客戶的個人理財服務從XX年開始已經成爲熱門。現各銀行對vip用戶的優惠措施基本上同小意,所以對於客戶來說,成爲哪家銀行的vip客戶區別不是很。
客戶會把錢存在對他們來說更有意義的銀行。所謂的更有意義就是讓錢能生更多的錢。針對這一點,個人理財是一個比較直接的介入方式。
那麼還有沒有別的方式能讓客戶的錢生更多的錢呢?有的,那就是給客戶製造機會。
其實,vip客戶羣中就存在這樣的機會。一定有一些vip客戶是另外一些vip客戶的。潛在客戶,或者是潛在的合作伙伴。只是他們不互相知道。誰知道呢?銀行知道,因爲銀行統一掌握着他們的資料。
銀行分析:
vip客戶文化層次較高,個人素養高。銀行現有對待vip客戶的優惠措施已經不能滿足他們的要求,或者說對他們來說不具有更深刻,更長遠的意義。針對vip客戶這一塊,各個銀行的措施或政策都基本相同。(網上資料查得)如果廣發銀行率先從一個新的角度來發掘和鞏固vip客戶羣,那必然在第一時間成爲業內的焦點,對銀行的形象本身也成爲一種有力的正面宣傳。一方面鞏固、開拓了新的vip客戶市場,另一方面宣傳了銀行的自身形象,對銀行來說,是件一舉兩得的事情。
綜上所述:建議廣發銀行開展vip客戶聯誼會。
具體cao作如下:
活動初期:
分析銀行vip客戶資料,對客戶資料進行系統的分類。(具體如何分類待定)
例如:it類,金融類,貿易類等
分類目的在於使與會人員在會議現場能在短時間內一目瞭然,對於其他與會人員的職業屬性有一個概的認識。從而可以有選擇的、準確的去結交、認識自己的潛在客戶,或者是生意合作伙伴。這樣對於vip客戶來說一場原本普通的聯誼會就變得更有意義。
初期通過報紙廣告來宣傳、炒作vip客戶聯誼會。
第一則廣告:
可以採用一些煽動性很強的廣告語:
例如:身價20萬的朋友,你認識幾個?
廣發銀行vip客戶聯誼會你認識更多身價20萬的朋友
廣告用煽動性的語言設置懸念,給人們留下深刻印象的同時也引發人們的思考,進而激發潛在的vip客戶成爲廣發銀行的真正vip客戶。爲廣發銀行的活動造勢,也爲銀行擴了知名度。
這是第一則廣告,作用主要是爲活動造勢和爭取新的vip客戶。
第二則廣告:
依然採用比較感性的語言:
例如:你身邊有很多身價20萬的朋友,你知道嗎?
廣發銀行vip客戶聯誼會你認識更多身價20萬的朋友
這一則廣告繼續爲活動造勢,深化活動主題,與第一則廣告屬於遞近關係。
第二則廣告作用在於繼續爲活動造勢,使人們在短時間內對廣發銀行的活動保持較高的關注度。同時也起到穩定廣發現有vip客戶的目的。
(與會人員確定方式待定)
會前,印製與會所有人員通訊簿,把與會人員的聯繫方式印刷裝訂成冊子,可以作爲紀念品發放。
會議期間:
場所佈置:整個環境應呈現一種輕鬆,優雅的氛圍。讓與會人員有一種被認同、被重視的社會地位提升感。
先前劃分好的類別(it、金融等),在會議現場劃分區域,作好區域標誌。
會議開始前,發放與會人員通訊簿。
具體會議內容待定
活動後期:
投放報紙廣告。主題是對廣發銀行vip客戶聯誼會成果的宣傳。同時要與先前廣告風格保持一致,前後呼應。
這則廣告實際目的是借聯誼會成果的宣傳、建立廣發銀行的良好形象,進而爭取新客戶、鞏固老客戶。
例如:身價20萬的朋友,我有很多!
配合報紙軟文介紹聯誼會成果,或者撰寫與會人員結實朋友、商業夥伴的小故事。
這則廣告採用陳述的方式,回答了前面兩則廣告的提問,與活動前期廣告相呼應,保持一致。使更個活動在廣告上呈現一種完整的結構和統一的風格。
聯誼會策劃書 篇二
1、舉辦機構:
校學生會電視臺及體育部。青年之聲
2、運動地點:
校101室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:
20xx年12月22號或23號。(待定)
4、參與人員:
校學生會電視臺及體育部。 青年之聲整體成員。
5、運動主題(運動目標):
本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以後的工作,以及歡迎新的幹事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕鬆愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨鍊自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關係更加緊密。
6、鼓吹運動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部。 青年之聲組織。(廣播)
7、運動流程:
1、提前半個小時組織學生入常
2、運動由主持人開嘗激發同學 們熱心。並邀請主席團主席發佈晚會起頭。
3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長。 青年之聲站長作總結。
8、資源需求:
1、人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責採購運動所需要的水和食品等。並把相干所採購的價格 作好記載
2、物力資源:由青年之聲採集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。
9、工作分配:
電視臺:現場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。
體育部與電視臺:點到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
青年之聲:管理後勤事務。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。
(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))
10、晚會的名稱:
一中之夢 生如夏花
11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運動總結:
因爲緣分我們彙集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行並取得美滿的成功 。
好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長
青年之聲站長作結尾
14、晚會收場後體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場
遊戲:
1、佔領陣地
遊戲規則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊爲一組。每隊四人。
2、遊戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊爲勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安
遊戲規則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人蔘加。
2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人蔘加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3.雙龍戲珠
遊戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次遊戲,兩隊一組,每隊兩人上常
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
4.官兵捉賊
用具:分別寫着“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
5.拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
6.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7.正話反說
遊戲規則:
1、八個代表隊各出一人蔘加遊戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反着說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。
3、最後勝出的四個隊獲獎。
聯誼會策劃書 篇三
一、活動概況:
1、活動主題:“共迎新會員 攜手你我他”
2、活動時間:11月2號19:00
3、活動地點:東區演播廳
主辦單位:綠色環保協會
4、綠茵讀書會
承辦單位:綠色環保協會
綠茵讀書會
二、活動背景:“又是一陣秋風送爽時,又是一輪花好月圓時”。九月,我們親眼見證了全國第七屆農運會成功舉辦;十月,我們又親眼目睹了南陽師院全校社團招新的精彩,爲了歡迎XX屆的新成員的加入以及響應“社團一家親”的口號,向大家展現出一個南陽師範學院的全新的社團風采,綠色環保協會
攜手綠茵讀書會於11月2號特舉辦“XX迎新晚會暨四社聯誼會”。
三、活動內容:
1、活動前期策劃準備10月21-10月27號
a、每個協會收集節目並進行初次選拔。
b、由綠茵讀書會申請活動場地。
c、由專業人士及會長確定最後節目。
d、製作展板宣傳。
2、活動流程:
a、晚會嘉賓入座。
b、歌舞開場。
c、主持人開場邀請領導講話並宣佈晚會開始。
d、節目依次上場,中間穿插互動遊戲和獎品。
e、閉幕節目上場。
3、活動形式:舞蹈,小品、相聲、歌曲、樂器彈奏、武術表演等,中間穿插互動遊戲。
四、活動人員安排:
1、宣傳部:對活動進行前期的宣傳,使更多人知道本次晚會並按時參加。
2、財務部:物品購置
a、活動會場的氣球、綵帶等裝飾品。
b、晚會所需的瓜子糖果等。
c、晚會所需文印材料的打印。
3、文藝部:
a、裝飾晚會現場。
b、節目的幕後工作,確保節目順利進行。
4、組織部:
a、負責活動場地申請以及活動設備保障。
b、活動座位安排及活動期間會場秩序的維護。
5、通訊部:負責活動期間攝影以及些活動的通訊稿,並且發送電子稿給社團聯合會。
6、外聯部:負責舞臺道具的安排。
7、其餘部門:作爲活動的機動部門,隨時準備。
五、財務預算:
1、水果:
2、糖果:
3、果子:
4、氣球綵帶:
5、礦泉水:
六、活動意義:通過此次晚會,加強各個協會新會員之間的交流,與此同時,展示協會的特色,樹立協會品牌,以及推廣協會的理念,以擴大協會影響,更重要的一方面就是給我們新會員一個展示自我的舞臺,張揚自己的個性,表現出當代大學生該有的青春激昂,積極向上,讓會員們在濃厚的文化氛圍中成長,爲校園增添一抹綠色。
七、會後工作:
1、回收晚會裝飾品,並交文藝部妥善保管。
2、協會會委留下整理晚會現場,清理衛生。
3、會長及會委開會,總結晚會經驗教訓。
4、策劃部、網絡部、及通訊部分別做好會後相關工作
大學生綠色環保協會
大學生綠茵讀書會
6.25
聯誼會策劃書 篇四
一、活動主題:
友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義:
爲兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今後有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼對象:
武術協會
四、活動時間:
20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30
五、活動地點:
淡浮院
六、活動流程:
7:00-7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地:淡浮院
8:00-8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30-10:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體遊戲
遊戲名稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,並慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就爲輸,罰(待定),罰完繼續遊戲~~~~~~
遊戲名稱:創意人追人
規則:
先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身後,然後兩個協會各派出一個代表,分爲A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的範圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或後面並觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的後面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、祕書協會舞蹈表演者:xx
6)、分組遊戲
武術協會和祕書協會的成員分別分爲六組,然後兩協會合併爲六組,每個合併組都必須是由兩個協會的成員組成的。
遊戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個並列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的`時候就開始往終點線走(六組同時走),然後回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
遊戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一隻腳放在報紙上,另一隻腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那隻腳都要離地,並維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,並一直縮小報紙的面積,直到剩下最後的一組爲勝利組。
7)、集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:15―11:30遊淡浮院
11:30返校
七、前期準備
(1)主持人:武術協會xxx(133xxxx)祕書協會xxxx(133xxxx)
(2)車輛的準備:
武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx
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