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女生部化妝舞會策劃書精品多篇

女生部化妝舞會策劃書精品多篇

女生部化妝舞會策劃書 篇一

一、活動主題:校園夏日狂歡季—化妝舞會

活動宣言:展現個人才華,體現個性自我!

二、活動目的:豐富我係同學們的課餘活動,讓大家體驗到大學生活的豐富多彩,製造更多的共同回憶。展現我係學生的特有的活力,促進同學之間的友好關係。

三、活動內容:本次活動將以舞會的`形式,讓同學們感受肢體語言的魅力,豐富大家的業餘生活。屆時大家將穿着最漂亮或最能彰顯個性的服裝,頭戴面具或通過誇張的妝容盡情舞蹈,以滿足大家對個性的追求。

四、活動時間:_

五、活動地點:待定

六、主辦單位:藝術系分團委

七、活動對象:藝術系全體學生

八、活動主要內容:

1、活動簡介

此次活動是針對全系的聯繫活動,活動主要以舞蹈爲主(跳交際舞爲主,有慢三慢四、快三快四、恰恰、兔子舞等多種同學喜歡的舞種),中間還有社團表演(動漫社 舞蹈社)其次活動還穿插歌曲表演 遊戲 抽獎等活動並頒發獎品。

2、活動流程策劃:

(一)培訓階段

①在活動前夕,系學生會所有幹士完成華爾茲 恰恰 快三慢四 兔子舞的學習,並熟練掌握。

②週五前每晚聯繫,爲避免學習過程中產生怠倦的情緒,練習時間控制在一小時之內。練習時間爲15天。

(二)準備階段

①製作精美醒目的宣傳報,向全系學生髮出邀請,並在海報中寫明活動時間、地點並表示歡迎他們的參與。

②向個班發出精美的邀請函,在邀請函中寫明舞會的時間 地點和各項活動,真誠的邀請他們的參加到我們舞會之中。當日短息通知個班參加。

③活動前兩天買好所需的氣球綵帶,以及小禮品的準備,製作好舞會所需音樂。

(三)舞會流程

⑴舞會前三個小時,工作人員到達現場。對舞會進行佈置,以及桌椅擺放整齊,桌上放置好水果、茶水。同時,進行最後一次試音,並走一遍活動流程。舞會開始前半小時,會場播放一些輕鬆舒緩的音樂,營造一些輕鬆浪漫的氛圍。

⑵5月_號晚19:30前完成入場就坐。

建議事先尋找好舞伴,無舞伴者可到會場後尋找搭檔,具體有一下兩種方法:

1、本着自願的原則,到達會場後自願結對。

2、準備兩組想通形狀的圓形卡,兩組卡片中的顏色盡不相同。第一組由男生抽取,第二組由女生抽取,抽到顏色相同的爲一組。

⑶19:30分時,會場燈光全暗。由主持人向老師、贊助商及學生會個部門致謝,宣佈當天活動的相關事宜。

⑷主持人請老師上臺,由老師宣佈舞會開始。

⑸第一節:如有較對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈、鬥牛舞。激發全場風情,調動活躍氣氛,使舞會有一個熱烈的開場。

⑹第二節:集體恰恰

藉助開場的火熱氣氛,邀請全體學生會成員上場表演。最前方站一對領舞,後面學生按‘男女女男’站四列,左邊兩列和右邊兩列各位一組,儘量按高矮順序排列。

恰恰音樂響起,在場人員跟着領舞開始舞蹈。因爲培訓的過程中已經統一了舞蹈動作,所以兩組舞者呈軸對稱整齊劃一的舞蹈動作將非常美觀。

⑺第三節:華爾茲

四三拍的音樂響起,願意繼續跳的同學繼續留在舞池中,其他同學可在旁觀舞、就餐。

⑻第四節:小遊戲。

⑼第五節:邀請社團表演節目。

⑽第六節:鬥舞。隨機抽選若干搭檔,由社團舞者教授幾組較有難度動作,經過5分鐘現場學習後現場表演,隨後從中選出優勝搭檔,並贈送小禮物。

⑾第七節:兔子舞。兔子舞是個簡單易學活躍歡快的舞蹈,能夠充分體現學生的青春與激情。當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,是全場氣氛達到高潮。

⑿第八節:圓圈曲。所有同學圍成一個大圈一個小圈,大圈包圍小圈,跳圓圈舞。

⒀第九節:主持人發表總結性講話,宣佈舞會結束。

⒁第十節:相關人員進行清場活動。

九、應急措施

1、音樂卡帶

①準備備份音樂一份,一邊替換。

②主持人進行圓場。主持人可安排些小遊戲,如“踩氣球”等。

2、現場培訓。曾參與培訓的人可能由於時間原因沒花時間去熟悉、練習舞蹈而導致舞蹈生疏。也有可能有些同學被會場的氣氛所吸引而參與到舞會中來,我們安排了5名較爲熟練的同學進行現場培訓。

十、資源需要

㈠人力資源

1、會場佈置人員約12人。

2、男女主持人各一人。

3、現場教授人員約5名。

4、音效師2名

5、會場清理人員約12人。

㈡物力資源

1、水果、糕點等零食

2、遊戲道具

3、小禮品

4、活動場地

5、筆記本電腦

6、音響 話筒 接線板

7、綵帶 氣球

8、桌椅

十一、服裝要求

1、對於服裝並無硬性要求,大家可選擇能體現自己個性的服裝,cosplay都可以。

2、舞會憑面具入場,自行準備面具。

十二、注意事項

1、注意會場秩序,不得有不尊重不禮貌的行爲,應尊重舞伴。

2、活動過程中,聽從組織人員指揮,切勿有過激行爲。

3、舞會上允許個人自由發揮。

十三、活動預算

女生部化妝舞會策劃書 篇二

一:舞會目的:

爲展現當代大學生的青春風采,豐富校園生活,迎接大一新會員,促進同學間的溝通交流,創業協會特舉辦此次活動,爲大家帶來一個快樂難忘的夜晚

二:主辦單位:

_學院大學生協會

三:舉辦地點:大學生活動中心(食堂三樓)

四:舉辦時間:20_年11月8日晚

五:舞會對象:大學生創業協會全體會員及校內所有感興趣人員

六:活動主題:浪漫〃神奇之夜

七:舞會資料:此次舞會是全校性的大型舞會,舞會將以跳交際舞爲主,有慢三慢四、快三快四、恰恰、兔子舞等多種同學們喜歡的舞種,舞會還穿插歌曲表演、遊戲、抽獎等活動,並頒發紀念品。

八:活動準備:

(一)前期的宣傳工作:

1、製作3張宣傳海報。海報分別貼在宣傳欄,9號宿舍樓及11號宿舍樓處;

2、製作宣傳板報2塊,置於校內醒目地點;

3、2條宣傳橫幅掛在校園的交通要道;

4、請校園廣播站配合,距舞會舉行的還有一個星期時,在每次節目的開頭和結束時放一分鐘的舞曲,以次來營造氛圍,調動同學們的用心性;

5、在校園網上進行發佈,讓全校師生了解並注意到創業協會這個活動。

(二)舞會前期準備工作:

1、學舞階段:安排人員教大家學習及練習;

2、由於化裝舞會面具有限,但是要到達預期效果,各會員應努力配合製作一些舞會用品;

3、安排舞會化妝人員在各班級傳教,做好化妝準備工作。

(三)相關人員的招募工作:

即日起在全校範圍內招募相關表演者(表演、伴奏樂隊,歌唱人員)

對於這些人員的招募狀況可在海報中註明,舞會結束後贈送小禮品,或和學生會聯繫,給表演者加綜評分。以此提高同學的參加熱情。

(四)宣傳詞稿:

在夜的激情與刺激中,在奇幻絢麗的燈光裏,有夢一般的秀麗佳人,有穿梭往來的神祕女巫,駭客尼奧的身影如風掠過,孟斐斯迥異的眼神倏爾閃過,Trinity優雅的氣質在空氣裏跳躍……

她是誰他帥嗎……閃爍的舞池,優美的舞曲,猙獰或古怪的面具後藏着的,也許是顆可愛的心一張俊俏的臉也許,她/他就是你心目中的……一切都從未知中開始,所有皆在神祕中展開……

九:入場要求:

1、入場時間:18:40~19:10

2、鼓勵攜帶舞伴前來。對於無舞伴者,每人在入場處抽取一張號碼紙條,以此入場。前50名入場的同學,可得到一個化裝面具(舞會開完收回)。

十:開場白:(19:10~19:30)

(一)主持人致開幕詞

(二)開場節目:街舞

(三)主持人發言:向贊助單位及社團聯其他部門致謝,宣佈當天活動的相關事宜,即當晚的活動目的、資料等。

十一:活動流程:(19:30~22:30)

(一)尋找Partner。(19:30~19:40)

參加者手上有我們入場時特製的號碼卡片,能夠根據卡片上的數字找到他(她),最先找到的三對爲本環節的幸運之星,我們將每人發紀念品一份。

(二)開始第一環節的Partner舞會(19:40~20:10)

1、第一隻舞選取旋律爲輕快節奏的音樂,燈光較明亮,爭取儘快營造一個簡單快樂的氣氛,以便同學們融入到這個舞會當中。可安排一到兩名舞者領舞,掀起整場舞會的第一個小高潮,主要是一種熱身;

2、第二隻舞,選取恰恰;

3、第三、四隻舞是交際舞。選取較慢的音樂,燈光調暗,一是爲了讓同學們得到短暫的休息,二是方便相互間的交流。

4、會員代表演唱2首歌曲(20:20~20:35)

(三)開始第二環節舞會(20:35~21:00)

主要選取快節奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂,大家一齊跳。可邀請在一旁觀看的所有人員一齊來,此時舞會的氣氛到達最高潮。

(四)校園歌手演唱歌曲2首(21:00~21:10)

(五)遊戲時間(21:10~22:00,注:能夠邀請樂隊進行背景伴奏)

1、聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據搭檔所唱資料進行表演。(對於搭檔的選取,主持人能夠讓先上來的人背對大家,並且描述他們心中完美的舞伴形象,根據遊戲參與者描述的特徵,大家幫忙尋找);

2、吹蠟燭:主持人提問題,參與者在回答問題的同時吹滅蠟燭

3、吃蛋糕:參與的Partner中由女生手拿蛋糕,男生蒙上眼睛原地轉五圈後走上前去吃蛋糕;(順便找與會人員中是否有當天過生日的,若有那真是~~)

4、踩氣球:主持人抽取3對Partner上臺,每人左右腳跟各系3個小氣球,在1分鐘內進行遊戲,遊戲結束後氣球剩餘數目最多的一對獲勝。

(以上游戲參與者均有小禮品贈送)

女生部化妝舞會策劃書 篇三

活動主題:浪漫·神奇之夜

舞會目的:爲了豐富校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,我院女生部特舉辦此次活動,爲大家帶來一個快樂難忘的夜晚。

舞會內容:此次舞會是全校性的大型舞會,舞會將以跳交際舞爲主,有慢三慢四、快三快四、恰恰、兔子舞等多種同學們喜歡的舞種,舞會還穿插模特、歌曲表演、遊戲、抽獎等活動,並頒發紀念品。

入場時間:18:40~19:10

入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。對於無舞伴者,每人在入場處抽取一張號碼紙條,以此入場。前50名入場的同學,可得到一個化裝面具(舞會開完收回)。

開場白:(19:10~19:30)

一、主持人致開幕詞

二、開場節目:街舞

三、主持人發言:宣傳女生部並向贊助單位及學生會其他部門致謝,宣佈當天活動的相關事宜,即當晚的活動目的、內容等。

活動流程:(19:30~22:30)

一、尋找partner.( 19:30~19:40)

參加者手上有我們入場時特製的號碼卡片,可以根據卡片上的數字找到他(她),最先找到的三對爲本環節的幸運之星,我們將每人發紀念品一份。

二、開始第一環節的partner舞會(19:40~20:10)

1、第一隻舞選擇旋律爲輕快節奏的音樂,燈光較明亮,爭取儘快營造一個輕鬆快樂的氣氛,以便同學們融入到這個舞會當中。可安排一到兩名舞者領舞,掀起整場舞會的第一個小高潮,主要是一種熱身;

2、第二隻舞,選擇恰恰;

3、第三、四隻舞是交際舞。選擇較慢的音樂,燈光調暗,一是爲了讓同學們得到短暫的休息,二是方便相互間的交流。

三、模特表演(20:10~20:20,注:表演應切合當晚化裝舞會的主題)

四、校園歌手或文工團演唱2首歌曲(20:20~20:35)

五、開始第二環節舞會(20:35~21:00)

主要選擇快節奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂,大家一起跳。可邀請在一旁觀看的所有人員一起來,此時舞會的氣氛達到最高潮。

六、樂隊表演(21:00~21:10)

七、遊戲時間(21:10~22:00,注:可以邀請樂隊進行背景伴奏)

1、聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據搭檔所唱內容進行表演。(對於搭檔的選擇,主持人可以讓先上來的人背對大家,並且描述他們心中完美的舞伴形象,根據遊戲參與者描述的特徵,大家幫忙尋找);

2、吹蠟燭:主持人提問題,參與者在回答問題的同時吹滅蠟燭(此遊戲由當天天氣狀況決定);

3、吃蛋糕:參與的partner中由女生手拿蛋糕,男生蒙上眼睛原地轉五圈後走上前去吃蛋糕;

4、踩氣球:主持人抽取3對partner上臺,每人左右腳跟各系3個小氣球,在1分鐘內進行遊戲,遊戲結束後氣球剩餘數目最多的一對獲勝。

(以上游戲參與者均有小禮品贈送)

八、主持人發表總結性講話

九、活動評獎:

由主持人宣佈各個獎項花落誰家。如:最具表現力獎,最具感染力獎,舞會皇后等。獎項的評定可採取工作人員評選與現場推選相結合的方式,可模仿電視上的做法:緊張的背景音樂響起,然後將燈光打到獲獎人的身上。

十、幸運觀衆抽獎:由獲獎者抽取幸運觀衆。

十一、舞會結束:可提議紳士的男生送女生回宿舍。

工作分配:

1、主持人2名,一名女生爲主要主持人、一名男生爲輔助主持人;

2、現場指揮:1~2名,負責當晚活動的人員調動、協調工作;

3、現場秩序維護:1~2名,負責維持當晚活動秩序;

4、迎賓人員2名,負責迎接參與者、號碼牌的抽取工作以及獎品發放;

5、派專門人員負責當天的燈光音響調控;

6、化妝人員2名,負責化妝及補妝工作。

女生部化妝舞會策劃書 篇四

通過萬聖節活動的舉辦,豐富大學生課餘文化生活,加強對西方文化的瞭解與認識,提高社團成員活動的積極性,增強社團之間的溝通與聯繫,展現大一學生的活動熱情與風采。

活動內容:

主辦單位:FD動漫社、科幻社

活動時間:11月5日(星期六)

活動地點:二號報告廳

前期宣傳:

海報宣傳:運用黑色、紫色等具有神祕氣息的色彩,還有南瓜燈、幽靈等標誌元素,設計出來之後給人以強烈的視覺衝擊,吸引眼球,主題鮮明,活動時間地點明確。

其他宣傳:社團例會,手機短信通知等。

會場佈置:

和海報的主色調相近或相同,與主題相接近,光線陰暗有幽深感覺,不要使用過於炫目的色彩。

活動流程:

提前準備階段:下午3點就到活動地點佈置會場,並且將兩個社團的自願者仔細的化妝成萬聖節中的各種角色。(將各種有趣的工具材料也進行裝扮)

開場節目和休息表演:

科幻社播放重口恐怖短片,並做PPT介紹萬聖節中的科幻元素。

活動環節:

分組(3-4個組)玩遊戲,兩個社團各派一個代表組,視爲官方代表隊。其他社團成員打散之後重新組隊,共同參與遊戲。比賽採用積分制度,參加一下活動可以累積分數,最後分數最高的隊伍獲勝,比賽過程中還有懲罰環節。評委爲各社團的社長和抽選出來的大衆評審,人數待定。比賽遊戲節目名稱有待商量。

主持人根據節目流程確定貫穿整場活動的臺詞,緊扣萬聖節狂歡之夜的主題。

塗鴉比賽

將在場人員分組,然後分發部分化妝材料,讓每組的組員相互配合,然後使用現有的化妝材料對面部等地方進行塗鴉。時限30分鐘。

再抽出10分鐘進行塗鴉效果評比。選出各種獎。

即興表演

分組進行即興表演。20分鐘準備時間,組員可以進行商量。內容具體商定。

用筷子夾乒乓球

準備乒乓球、筷子、水盆等道具。把乒乓球化成眼球的樣子(符合萬聖節這一主題),然後比賽用筷子夾取乒乓球,在規定時間內夾得多的隊伍獲勝。比賽時間、上場人數、比賽回合等有待商量。限時( )。

咬蘋果

萬聖節前夜最流行的遊戲是“咬蘋果”。準備蘋果(必須是帶蒂)、裝滿水的水盆。把蘋果放在裝滿水的水盆裏面,比賽的隊員用嘴巴去咬蘋果,這一過程中不能使用手輔助,且要保持蘋果在規定時間(有待商量)裏面不落下。

傳話

簡單的傳話比賽,整組人員都可以參與,最後傳達的話語最接近原話的隊伍獲勝。傳話內容可以是動漫、科幻片中的臺詞或者其他,有待商量。

猜東西、猜動作

通過肢體表演來猜東西或者這個動作所要表達的意思。不能通過口型或者話語來傳達意思,如有發現,視爲犯規。具體內容有待商量。

盲人摸象

參與這一活動的人員需要蒙上眼睛,原地轉3-5圈然後聽從其他人員的指揮來將手中的眼珠、鼻子、耳朵或者嘴巴等東西在規定時間貼到指定位置,最準確的獲勝。限時( )。

兩人三足

三個人兩兩腳綁在一起向前走去。最快到達者獲勝。

頂蘋果

兩個人面對面用額頭頂着蘋果向終點走去,在此期間蘋果(或者其他物體,比如說恐怖的眼球還是人頭等)不能掉下,若蘋果掉下則返回起點重新開始,前一組人員到達終點之後下一組才能開始,規定時間內到達人數最多的獲勝。限時( )。

1.2.3木頭人

選出的代表選手站在最前面,其他人員在臺下通過不是身體接觸的方式來逗笑臺上的人員,所有組的人員交叉進行。堅持到最後的人獲勝,逗笑人數最多的組也是獲勝。

接龍

可以是歌詞接龍,也可以是成語接龍,還可以是動畫片名或者科幻片名接龍。條件是此句必須含有前一句話得最後一個字,失敗者懲罰,勝利者積累分數。

魔法氣球

幾隊同時開始,每兩人一組,使三個氣球不落地,從起點到終點。一分鐘時限。

瘋狂的蘋果

幾隊同時開始,四個人一組,在一分鐘的時限裏面,使四個蘋果直立成功。

懲罰環節:

視比賽進程而定,可以是在每個小遊戲結束之後進行懲罰,也可以是在總體比分出來之後進行懲罰。(個人比較支持小遊戲結束之後懲罰,總分出來之後也要懲罰這一模式)

喝東西。可以是最酸的東西,或者其他什麼的。

互喂蛋糕。遮住雙方的眼睛,聽從他人的指揮。

擠氣球。自己選擇身體的一部分來擠爆氣球。

刷湖大:

室內活動進行完成了之後,可以考慮刷湖大。

經費預算

活動宣傳部分:兩張海報一期一張,二期一張共100元。(因爲是大型的活動)

宣傳單(因爲是簽單,故不記入預算內。)

化妝材料200元到300元。

會場佈置50-70元。

活動材料及獎品60元。

活動共計550左右。(可能會拉外聯解決一部分。)

活動中應注意的問題及細節

所進行的活動嚴格按照積分制度來進行(具體商量)。

要求全體參與者化妝進場,裝扮成與萬聖節節日有關的角色,例如殭屍、喪屍、巫婆、木乃伊、精靈、哥布林等,不要求全部都是過度化妝,可簡單可反覆,不化妝進場者酌情扣除所在組的分數。

主持人員需要帶動全程的氣氛。

最後根據積分情況來評定最後的名次,來頒佈名次和獎品。

需要關注室內、室外的環境。

活動負責人及主要參與者:

組織者:FD動漫社、科幻社

參與者:湖大學子

工作人員:10-15個,動漫社與科幻社可各出一半人員(包括嘉賓在內)