軍棋規則介紹【精品多篇】
聯合作戰棋 篇一
這是一款很有特色的小型軍棋。
棋盤7*7=49格正方。
雙方各有司令1、軍長2、師長2、旅長2、團長2、營長2、工兵3,雙方共28枚棋子、各14枚。
開局布子: (紅先藍後)。
司令:直角夾吃(殺形外其他子位置忽略)。
(司令與司令可以走法直接吃掉對方的司令,也等於司令不能與司令緊鄰邊角)。
軍長:直格夾吃(殺形外其他子位置忽略)。
師長:斜格夾吃(殺形外其他子位置忽略)。
旅長:直格二對一吃(區分兩端不能有同色子緊鄰)。
團長:斜格二對一吃(區分兩端不能有同色子緊鄰)。
營長: 日字格斜對角夾吃中間兩格其中一枚棋子(其它子位置忽略)。
工兵:沒有僅屬於自己的殺陣,它與什麼棋配合就暫時對應什麼棋的吃法規則,優點是對應變化可主動配合成殺,缺點是工兵與工兵不能形成殺棋。
軍棋規則 篇二
俗話說不以規矩,不成方圓,遊戲亦是有着遊戲的規則的,若是沒有了規則,那麼如何判定勝負、如何玩呢?遊戲也就失去了它原本的意義。下面小編就爲大家介紹一下軍棋的規則吧!
特殊規則 篇三
1、棋盤的四個角格爲"戰壕",[司令]不可進入任何一個戰壕格,"戰壕"對其他棋無限制。
2、除[司令]外,其它兵種棋還可以選擇與對方"拼殺",即:以殲滅對方某一子力爲目的,將"做殺棋"走出界外到與被吃棋的虛擬相應"殺棋"位置,此時做殺棋與被吃棋連同拿下(如圖),相當於兌棋或兌勝的攻擊方式。
勝負:先吃掉對方的司令獲勝。
烈火軍棋 篇四
外圍空心線爲空軍專用移動線,其它棋(雷達除外)在該線可停可離不可行。
士兵:橫豎斜線一步一格不可後退,吃法同走法。
空軍:只能在空軍專行線上移動,步數不限,不可轉彎,不能離開空線,空軍可以沿直或斜線從一條空線飛到另一條空線上,可以越過己方任意枚數棋和敵方的一枚棋,並將這枚敵棋吃掉(拿掉被越過的敵棋),空軍不能一次越過對方的兩枚及以上的棋。空軍只在空線上行吃時也是如此,只是直線上起始點不限,空軍吃法不是佔據敵子位置,而是吃(拿掉)被越過的'這枚對方棋。
海軍: 斜線步數不限,不可越子,吃法同走法。
陸軍:橫或豎步數不限,不可越子,吃法同走法。司令:沿除空線外任意線一步。
雷達:走法,沿包括空線在內的任意線行走,步數不限,可直接行走,也可越己方任意枚棋,但不可越過敵棋。雷達吃法:單獨不能吃子,當雷達與己方任意棋(包括另一枚雷達)對敵方某枚棋的位置形成沿任意線直角相連或相交叉鎖定時,雷達即可行至該敵棋處將其吃掉,注意,雷達吃子時,雷達及配合鎖定的棋與被鎖定敵棋之間不能再有其它敵棋,己方棋不妨礙己方雷達。
勝敗:吃掉敵方司令爲勝棋。
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