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新版網絡安全班會教案【精品多篇】

新版網絡安全班會教案【精品多篇】

網絡安全教育主題班會 篇一

一、活動目的

充分利用主題班會、課堂等有效形式,在全校廣泛宣傳和普及網絡安全教育的法律、法規政策和相關知識,強化全校師生對網絡安全教育工作的參與意識和責任意識。

經過這次活動,使同學們對網絡安全教育有了新的認識。知道了怎樣利用網絡,怎樣文明上網、健康上網,特別是個別沉迷手機網絡遊戲的。學生,知道了沉迷網絡的危害,一再表示要擺脫手機和網絡依賴,健康上網,安全上網。廣大教師、少年兒童掌握了基本網絡安全知識,爲健康上網、文明上網,提高自我保護意識打下了堅實的基礎,達到了預定的目標,取得了良好的成效。

二、主要內容

(一)青少年沉迷網絡的危害

1、對正常學習的嚴重影響

浪費時間,不能保證學習的時間。如今的文化課學習,任務很重,沒有充足的時間保證,是難以提高學習成績的。精力不濟,沉湎網遊後,第二天根本沒有精神上課,老師講課時精神遊離,上課效果無法保證,學習沒有勁頭。注意力分散,沉湎網遊後,遊戲的場面刺激而驚險,會深深地印在腦子裏,即使身在課堂,心也就飛到了遊戲中間。

2、意志毅力的消磨和自控能力的下降

網絡的過度使用,使青少年對網絡產生了強烈的依賴心理。特別是網絡遊戲中的冒險刺激、網絡交友中的輕鬆自如、網絡不健康內容中的新鮮誘惑等,使青少年逐漸產生“網絡成癮症”,而對自己的主體生活--學習,卻失去興趣,缺乏毅力,自控能力下降,學業荒廢。

3、“網絡性格”的形成和身體素質的下降

網絡性格最大的特徵是"孤獨、緊張、恐懼、冷漠和非社會化"。

對互聯網虛擬世界的依戀,人機對話和以計算機爲中介的交流,容易使人的性格脫離現實社會而產生異化,同時青少年又處於生長髮育的旺盛期,長時間呆在電腦前的幅射和高度緊張,會損害各種人體機能,導致身體素質下降。

4、對周圍人事的不信任和緊張的人際關係

在網絡這個虛擬世界裏,人人都以虛假的身份出現,儘管很多時候,你可以大膽地表達自己的真實想法或無所顧忌地說你想說的話,但在虛假的身份之下,網絡人際關係很少有真實可言,時時充斥着不信任感,人際關係緊張。特別是對於“性格內向”的青少年,網絡爲其提供了展示自我的平臺,但也使他們在"網下"變得更加內向和自我閉鎖。

5、價值觀念的模糊和道德觀念的淡化

青少年時期,正是人生觀和價值觀的形成期,好奇心強、自制力弱,極易受到異化思想的衝擊。網絡既是一個信息的寶庫,也是一個信息的垃圾場,各種信息混雜,包羅萬象:新奇、叛逆、而又有趣味性,特別是西方發達國家的宣傳論調、文化思想,極易使青少年的人生觀、價值觀產生傾斜,模糊不清。網絡虛擬世界裏人際關係的隨心所欲,無須承擔責任和免遭懲罰的特點,養成了自我中心的習慣,特別是網上暴力、欺詐等,使得迷戀網絡的青少年道德素質下降、道德觀念淡化。

6、網絡安全隱患和網絡犯罪現象

網絡引發了青少年的安全焦慮。由於青少年生理和心理髮育均不成熟、識別是非能力差、自我保護意識不強,極易造成網上隱私失密、網上欺詐等現象,一旦遇到,往往惶恐不安,無所適從。

(二)防範病毒或木馬的攻擊的方法

1、爲計算機安裝殺毒軟件,定期掃描系統、查殺病毒;

2、及時更新病毒庫、更新系統補丁;

3、下載軟件時儘量到官方網站或大型軟件下載網站,在安裝或打開來歷不明的軟件或文件前先殺毒;

4、不隨意打開不明網頁鏈接,尤其是不良網站的鏈接,陌生人通過QQ給自己傳鏈接時,儘量不要打開;

5、使用網絡通信工具時不隨便接收陌生人的文件,若接收可取消“隱藏已知文件類型擴展名“功能來查看文件類型;

6、對公共磁盤空間加強權限管理,定期查殺病毒;

7、打開移動存儲器前先用殺毒軟件進行檢查,可在移動存儲器中建立名爲的文件夾(可防U盤病毒啓動);

8、需要從互聯網等公共網絡上下載資料轉入內網計算機時,用刻錄光盤的方式實現轉存;

9、對計算機系統的各個賬號要設置口令,及時刪除或禁用過期賬號;

10、定期備份,當遭到病毒嚴重破壞後能迅速修復。

(三)預防QQ、微信、微博等社交平臺賬號被盜的方法

1、賬戶和密碼儘量不要相同,定期修改密碼,增加密碼的複雜度,不要直接用生日、電話號碼、證件號碼等有關個人信息的數字作爲密碼;

2、密碼儘量由大小寫字母、數字和其他字符混合組成,適當增加密碼的長度並經常更換;

3、不同用途的網絡應用,應該設置不同的用戶名和密碼;

4、在網吧使用電腦前重啓機器,警惕輸入賬號密碼時被人偷看;爲防賬號被偵聽,可先輸入部分賬號名、部分密碼,然後再輸入剩下的賬號名名、密碼;

5、涉及網絡交易時,要注意通過電話與交易對象本人確認。

(四)安全使用電子郵件注意事項

1、不要隨意點擊不明郵件中的鏈接、圖片和文件;

2、使用郵箱地址作爲網站註冊的用戶名時,應設置與原郵箱登錄密碼不相同的網站密碼;

3、如果有初始密碼,應修改密碼;

4、適當設置找回密碼的提示問題;

5、當收到與個人信息和金錢相關(如中獎、集資等)的郵件時要提高警惕。

網絡安全主題班會 篇二

爲進一步加強青少年思想道德建設,引導廣大青少年形成文明健康的網絡生活方式,培育崇德向善的網絡行爲規範,增強信息安全和防詐騙意識,20xx年9月22日,巴中市恩陽區雪山中學開展了“網絡安全教育”主題班會活動。各班級通過播放網絡安全案例視頻、講述電信詐騙案例等讓學生們提高警惕,更加深刻地體會到了信息安全的重要性。在班會上,老師們還向同學介們紹了許多信息安全防護措施,教育同學們要養成良好的信息技術素養,遵守網絡道德與法律法規,切實做到文明健康上網。

同時,學校德育處、安保處和團委還組織全校師生積極踊躍參加“我參與、我成長,一起爭做中國好網民”四川省青少年網絡文化系列活動,以鼓勵倡導師生帶動家庭傳播文化正能量,弘揚網上主旋律,積極爭做中國好網民。

網絡安全主題班會 篇三

背景:

1、網絡爲我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空。成爲學生學習知識、交流思想、休閒娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害。主要表現在:許多孩子上網瀏覽色情、暴力等不健康的內容,沉迷於內容低級、庸俗的網上聊天和網絡遊戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,網絡不良內容甚至還會造成學生生理上的傷害。加強網絡安全教育尤爲緊迫。

2、據佛山日報3月8日報導:在順德某國小,課間嬉戲時,因爲模仿網絡遊戲,一國小生刺死同班好友。

班會目的:讓同學們清楚地認識到網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;尤其注意不能沉迷網絡遊戲,用血淋淋的事實敲響警鐘。

整體流程:

1、對網絡中遇到的問題,大家發表見解。

2、看案例和資料,談感受。

3、班主任進行總結。

詳盡流程:

甲、乙合:各位同學大家好!這節班會課的主題是《網絡安全教育》。

主持人甲:相信同學們對網絡都比較瞭解,但對於網絡安全問題又有多少認識呢?不如我們先聽李釗提幾個有關網絡安全的問題吧!

1、暢所欲言

主持人乙:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理,又是爲什麼呢?請同學們暢所欲言。

(1)你上網有節制嗎?時間是怎麼安排的?一般是做什麼事情?

(2)你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

(3)你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

(4)你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?爲什麼?

(5)對於暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?

(6)對發佈不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會採取怎樣的態度?

(7)有人以贈送錢物或見面等爲理由,提出赴約或登門拜訪時,你會怎樣做?

主持人甲:看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良

思想的侵蝕。

據稱,目前中國網絡的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、暴力和低級庸俗的內容。對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二、很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平臺,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。

(8)你曾經去過網吧上網嗎?甚至是玩遊戲?

(9)你玩網絡遊戲嗎?是哪一類型的?會模仿遊戲裏面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

(10)如果你的身邊有沉迷網絡遊戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?

主持人甲:沉迷網絡甚至網絡遊戲不僅影響我們的學習和心理健康,還可能會讓我們走進一個歧途。模仿遊戲中的語言或動作,造成慘劇。

2、看案例和資料,談感受

主持人甲:3月7日,順德容桂一所國小的學生在課間嬉戲時模仿網絡遊戲中的場景進行打鬥。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡遊戲中的敵對角色,“戰鬥”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

同學自由發表看法:爲什麼會出現這樣的慘劇,你從中想到什麼?你會怎樣要求自己?

主持人乙:這起慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背後,是數量龐大的青少年網絡遊戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有20xx萬網遊少年中,其中的260萬人是網遊成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總髮生率爲14.2%。“網絡成癮”已成爲導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。

網絡成癮症:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂鬱等,甚至可導致死亡。

3、班主任總結

網絡爲我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空。成爲學生學習知識、交流思想、休閒娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害,存在很大的安全隱患。這節班會課,我們通過從上網的時間安排,到在網上選擇性地瀏覽信息,對虛擬網絡中各種情況採取的自我保護措施,最後到對網絡遊戲的正確認識做了交流和討論,目的就是讓同學們清楚地認識到網絡安全的重要性,學會理智的對待各種誘惑,從而更好的利用網絡促進我們學習的進步。

班會結束!

網絡安全主題班會教案 篇四

教學目標:

1、使學生了解什麼是網絡信息安全,讓學生了解維護信息系統安全的一般措施。

2、掌握網絡存在哪些信息安全威脅,會帶來怎麼樣的後果,應如何有效保護自己的信息。

3、培養學生安全地使用網絡信息技術,增強學生的信息安全意識。

教學重點:

解威脅信息的常見因素。

學會病毒防護和信息安全防護的基本措施

教學難點:

1、學會病毒防護和信息安全防護的基本措施

2、日常生活中信息技術的安全使用。

教學過程:

1、情境導入:初識計算機病毒、電腦黑客造成的嚴重後果。

播放計算機病毒、黑客進行破壞、犯罪的相關新聞視頻資料。

使得學生認識道病毒的破壞作用,意識到信息技術安全問題的嚴峻性。

2、引出課題《信息安全》

師生共同討論並解釋課題:(信息 安全:指的是信息的完整性、可用性、保密性、可控性等得以保證);

3、提出問題,學生回答,教師指點:

通過剛纔的演示,大家想想下面幾個問題:

當你打開電腦,忽然發現,存儲的文件丟失了,或系統突然崩潰了,你知道計算機中發生了什麼嗎?

當你看到垃圾郵件充塞了電子信箱或在你打開某一封郵件時,防病毒軟件提示計算機已感染病毒,這時應做什麼?

某天,朋友在他的機器上看到你計算機中的一些文件夾,這說明了什麼?

某天,朋友告訴你,他知道你的上網帳號和密碼,你信嗎?

你在網絡上收到信息,說只要你郵寄多少錢到某一賬戶,就可得到大獎,你如何看待?

某天,當你用QQ聊天時,某個陌生人給你發來一個網址,你會打開嗎?

因特網是一個信息的海洋,對於這裏的所有信息,所有的“網中人”,你都會相信嗎?

網上的“泄密門”你知道有幾個?根據你掌握的知識,能說說這些祕密是如何泄露出去的嗎?

結合學生對於計算機的日常應用,討論後,學生對病毒、黑客、垃圾郵件、網絡共享、計算機犯罪有了初步認識。每一個學生都強化了一種意識,信息安全問題關係到的我們每個人。

4、掌握威脅信息安全的“最大元兇”計算機病毒(小組討論方式)

(1)定義:計算機病毒是一種人爲編制或者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者毀壞數據,影響計算機使用,並能自我複製的一組計算機指令或者程序代碼。

(2)特性:具有潛伏性、傳染性、隱蔽性和破壞性。

(3)傳播途徑:有很多種傳播途徑,主要通過網絡和磁盤進行傳播。

5、做好信息安全的防護工作教師對於如何樹立正確的網絡行爲進行歸納:安裝正版的殺毒軟件和防火牆,不定期對其升級,對系統全面查殺病毒;對計算機系統打補丁,對重要數據不定期的進行備份;不登陸不健康的網站,不接收來路不明的網址,不要從網上隨意下載來歷不明的程序和數據資料;不製造、使用和傳播計算機病毒和黑客攻擊軟件;遵守國家相關法律法規,不做違法的事。

6、將學生分爲7個小組,每組6人,對於以上的學習講講自己的心得體會,並談談對於自己應該如何樹立正確的網絡文明行爲。

7、課堂總結

這節課我們學習了網絡存在的信息安全的威脅的幾種類型,希望通過這節課的學習,同學提高自己的信息安全意識,正確的使用網絡給我們提供的便利的同時,時刻注意信息安全的重要。

8、課後作業:

學習《全國青少年網絡文明公約》。

查詢安全上網的方法。

網絡安全教育班會課教案 篇五

教育目標 :

1、認知目標:

認識網絡與中學生的關係;

2、情感目標:

辯證看待網絡,正確認識其虛擬性,不沉溺於其中,並自覺抵制網絡的不良影響

一、導入:

在信息科技日新月異的今天,人們利用不同的渠道盡可能快地獲取信息。

於是,網絡開始融入人們生活,並且逐漸扮演起重要的角色。現在,網絡不但是獲取信息的重要途徑,更成爲人們交流感情,學習知識,娛樂消遣的新的形式。

但是世上自從有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪惡;有了拯救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑衆的潘多拉。網絡也一樣,在人們能自由享受網絡帶來的便捷的同時,網上也出現了各種暴力,色情等非法內容。於是乎,一些青少年開始上癮,開始沉迷於網絡遊戲,在各類網吧中游移穿梭。又於是乎,各種問題相繼出現。

下面先讓我們來看幾個實例:

1、網吧火災是目前爲止影響最大的網吧案例。

2、沉迷網絡遊戲、網絡聊天。

3、養成一些不良習慣。(吸菸)

4、模擬網絡行爲。

二、討論:

1、網絡與學生的性格

(1)迷戀角色扮演型網絡遊戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向於抽象思維、警覺、不服從社會規範,容易孤獨和抑鬱。

(2)網絡遊戲使得青少年過早地成人化。

(3)網絡遊戲使青年荒廢學業,坐享其成。

(4)不是我不想走,實在是欲罷不能——自我控制力差。

(5)還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——損害身體健康。

(6)虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——欺騙、謊言。

2、網絡與學生的心理

(1)沉迷網絡一般有兩種,一是沉迷於網絡聊天,一是沉迷於網絡遊戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,原因一般是現實生活中的人際交往不順利,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣泄感情。

(2)對網絡的迷戀會讓一個人與現實生活脫節甚至相脫離,特別是對學生來說,中學時代正是培養能力的時候,更不能過分迷戀網絡,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脫網絡的誘惑,過正常、健康、實際的生活。

3、網絡與學生的生活

(1)我們可以通過網絡,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的知識面,拓寬我們的視野,瞭解並參與討論各種社會熱點,關注世界,關注社會。

(2)做任何事都要有一定的度,如果對網絡過於沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷遊戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的例子在我們周圍並不少見。

(3)學習和網絡是可以相輔相成的,關鍵在於自己的調節。

(4)目前最主要的“學習氛圍破壞者”之一就是電腦、網絡。有人因爲沉迷網絡而荒廢了學業,有人因爲身邊人的沉迷而受了影響!

三、中學生該不該上網——討論主持人:

網絡到底給中學生帶來了些什麼?爲什麼有許多中學生因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。

討論結果集中爲:

1、網絡本善良,架溝通橋樑。

2、虛擬的世界,你仍是現實。

3、獲益或受害,全賴你把握。

4、網絡誘惑多,你已無時間。

5、遊戲使你醉,但不再沉迷。

6、網吧環境堪憂,你我潔身自好。

7、升入高等學府,研究網絡奧祕。

四、總結:

有人說,如果你愛一個人,就讓他去上網,因爲網絡是天堂;也有人說,如果你狠一個人就讓他去上網,因爲網絡是地獄。作爲老師,我們想讓網絡成爲學生的天堂,上課時能夠多使用現代化教育設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜歡上課學習。

網絡安全主題班會 篇六

教育目標:

1、認知目標:認識網絡與中學生的關係。

2、情感目標:辯證看待網絡,正確認識其虛擬性,不沉溺於其中,並自覺抵制網絡的不良影響。

過程:

一、導入:

在信息科技日新月異的今天,人們利用不同的渠道盡可能快地獲取信息。於是,網絡開始融入人們生活,並且逐漸扮演起重要的角色。現在,網絡不但是獲取信息的重要途徑,更成爲人們交流感情,學習知識,娛樂消遣的新的形式。但是世上自從有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪惡;有了拯救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑衆的潘多拉。網絡也一樣,在人們能自由享受網絡帶來的便捷的同時,網上也出現了各種暴力,色情等非法內容。於是乎,一些青少年開始上癮,開始沉迷於網絡遊戲,在各類網吧中游移穿梭。又於是乎,各種問題相繼出現。下面先讓我們來看幾個實例:

1、網吧火災是目前爲止影響最大的網吧案例。

2、沉迷網絡遊戲、網絡聊天。

3、養成一些不良習慣。(吸菸)

4、模擬網絡行爲。

二、討論:

1、網絡與學生的性格

(1)迷戀角色扮演型網絡遊戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向於抽象思維、警覺、不服從社會規範,容易孤獨和抑鬱。

(2)網絡遊戲使得青少年過早地成人化。

(3)網絡遊戲使青年荒廢學業,坐享其成。

(4)不是我不想走,實在是欲罷不能——自我控制力差。

(5)還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——損害身體健康。

(6)虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——欺騙、謊言。

2、網絡與學生的心理

(1)沉迷網絡一般有兩種,一是沉迷於網絡聊天,一是沉迷於網絡遊戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,原因一般是現實生活中的人際交往不順利,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣泄感情。

(2)對網絡的迷戀會讓一個人與現實生活脫節甚至相脫離,特別是對學生來說,中學時代正是培養能力的時候,更不能過分迷戀網絡,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脫網絡的誘惑,過正常、健康、實際的生活。

3、網絡與學生的生活

(1)我們可以通過網絡,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的知識面,拓寬我們的視野,瞭解並參與討論各種社會熱點,關注世界,關注社會。

(2)做任何事都要有一定的度,如果對網絡過於沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷遊戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的例子在我們周圍並不少見。

(3)學習和網絡是可以相輔相成的,關鍵在於自己的調節。

(4)目前最主要的“學習氛圍破壞者”之一就是電腦、網絡。有人因爲沉迷網絡而荒廢了學業,有人因爲身邊人的沉迷而受了影響!

三、中學生該不該上網——討論

主持人:網絡到底給中學生帶來了些什麼?爲什麼有許多中學生因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。討論結果集中爲:

1、網絡本善良,架溝通橋樑。

2、虛擬的世界,你仍是現實。

3、獲益或受害,全賴你把握。

4、網絡誘惑多,你已無時間。

5、遊戲使你醉,但不再沉迷。

6、網吧環境堪憂,你我潔身自好。

7、升入高等學府,研究網絡奧祕。

四、總結:

有人說,如果你愛一個人,就讓他去上網,因爲網絡是天堂;也有人說,如果你狠一個人就讓他去上網,因爲網絡是地獄。

作爲老師,我們想讓網絡成爲學生的天堂,上課時能夠多使用現代化教育設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜歡上課學習。作爲老師,我們不想讓網絡成爲學生的地獄,那樣將是我們的最大的悲哀,也是你們終身的遺憾,“一失足成千古狠”。

網絡安全教育主題班會教案 篇七

一、教學目標

(1)知識與技能目標

要求學生懂得安全使用網絡的必要性,通過讓學生經歷身邊案例的分析過程,使學生體會網絡成癮的危害,熟悉網絡成癮的特徵及預防方法,培養學生髮現、歸納的能力,及解決問題的能力。

(2)過程與方法目標

作爲教師不僅要傳授給學生信息技術的知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想、意識。在體驗事例分析活動過程中充滿探索性和創造性,並在活動中就獲得成功的體驗與喜悅,樹立戰勝困難的自信心。(3)情感與態度目標

培養良好的日常行爲習慣,學會健康上網,具有辨別、防範能力。

二、教學重難點

重點:讓學生體會網絡成癮的危害,並從中學到正確使用網絡的方法。

難點:讓學生戒除網癮,遠離虛幻,迴歸真實。

三、教學媒體準備

課件——展現案例

四、教學過程

(1)創設情景,導入新課首先做一些採訪活動(實話實說)

1、你上過網嗎?你有QQ號嗎?

2、你上網主要目的是做什麼?玩不玩遊戲?

3、你結交過網友嗎?你和網友主要進行哪些方面的交流?

4、你曾經有過去網吧的經歷嗎?能給大家講講嗎?

5、你現在是怎樣看待去網吧的?

6、週末在家上網嗎?一般多長時間?做些什麼呢讓學生打開心扉,實話實說,引發學生的討論。

(2)合作交流,探究新知

1、談一談:網絡給我們生活帶來什麼樣的便利?

讓學生分組自由討論,小組展示。課件展示:網絡給我們帶來的便利。

2、網絡是先進的,也是危險的。它改變了我們的生活,也充滿着陷阱和誘惑。

讓學生分組自由討論,小組展示。

課件展示:案例展示,上網或去網吧上網會導致什麼後果?

3、總結:進網吧的危害

4、結合學生實際測一測班裏的學生是否存在網癮

5、讓學生討論如何抵制網絡誘惑

(3)拓展延伸

展示實際生活中的三個情景,讓學生根據所學知識運用。

(4)發出倡議遠離網吧、文明上網;拒絕誘惑、戰勝網魔。

五、課堂小結

通過本節課,同學們要知道我們生活的世界存在着種種誘惑。特別是要學生認清現在不良網絡遊戲誘惑的嚴重危害,自覺自願地追求文明向上,高雅健康的人生。

六、作業佈置,鞏固所學

1、制定抗拒網絡誘惑的計劃

2、準備採用的具體措施

七、課後反思:

本節課我圍繞網絡安全知識展開,教學設計了六大環節,這六大環節環環相扣,深入解了所講知識,所舉案例既調動了學生學習的興趣,又很好的突出了本節課的重難點。小組討論熱烈而又適宜,體現了老師爲輔,學生爲主的教育原則,體現了本節課所確定的學法與教法。

總而言之,這堂課使我學到了不少東西,但也有不足之處,如,教學環節緊湊性還有待提高,學生的表達能力,老師的傾聽能力,還欠缺火候,這些都有待今後不斷的學習。