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電子遊戲的危害作文800字(通用多篇)

電子遊戲的危害作文800字(通用多篇)

電子遊戲的危害作文800字 篇1

電子遊戲在不斷被推崇、被宣揚下成了當代最危險的精神鴉片,這只是社會主流的看法。

那麼在多數青少年眼中,電子遊戲只是一種放鬆娛樂的方式而已,並不足以對精神、健康構成傷害。殊不知在這樣的思想引導下,許多青少年正在一步一步陷入電子遊戲的深淵,甚至是說魔爪也不爲過。

電子遊戲從來都不是一個貶義詞,但當今社會只要提起它都只會頻頻搖頭,電子遊戲本身無錯,卻在青少年的操控中成了扼殺未來的替罪羔羊。沒錯,是操控,不過是電子遊戲操控着青少年,更是青少年心中的誘惑操控着電子遊戲。當然這只是我的看法。

下面我們就順應時代潮流,看看這個罪魁禍首做了哪些十惡不赦的壞事。

首先是健康方面。一組驚人的數據與大家分享一下:德國學生的近視率控制在15%以下,美國學生的近視率僅爲10%,相比之下我國高中生和大學生的近視率均已超出七成,並逐年增加,青少年的近視率高達70%,位居世界首位。各位國人應該清楚,這可不是GDP的增長率,也不是科技創新的示數,這更不是什麼令人驕傲的事情。也該足夠引人深思:手機是時候離得遠點了,電子遊戲是時候少玩點了。

同樣是健康方面。那隆起的被窩可不是預想的挑燈苦讀,而是一個入迷者正在虛擬世界殺得火熱,正所謂理想很豐滿,現實很骨感說的就是這吧!大人們常說:年輕人嗎,睡一覺起來就沒事兒了。睡覺是青少年的重中之重。中國當代社會的課程以及作業已經大大壓縮了青少年的睡眠時間,面對大吉大利,今晚吃雞實在是傷不起呀!第二天頂着熊貓眼,無精打采地坐在教室裏,學習質量明顯下降。到了晚上再次嗨起來,真是把自己當成貓頭鷹了。如此惡性循環,除了壞處,我實在找不出有任何好處不過,我倒也挺佩服那些熬夜打電子遊戲的人。我作爲熬夜寫作業中的一員,真誠地問一句:你們不困嗎?這電子遊戲真的比風油精還提神醒腦。

其次是心理問題。有些青少年說打遊戲是爲了遊戲中的那種刺激的感覺。思想長期處於過度緊張的環境下,容易導致不安、暴躁。有一個真實的故事,一個男孩因長期沉迷電子遊戲,竟模仿遊戲中的情節,持刀殺人,這一時衝動就毀了兩個家庭的未來。北京醫科大學第一醫院兒童癲癇病專家指出遊戲的高頻閃光容易誘發癲癇病。

電子遊戲有危害並不是危言聳聽,那是大多有過前車之鑑的人得出的結論。那些遊戲人生雙贏的人畢竟是在少數。所以讓我們積極而不放縱地對待電子遊戲,除了必要的放鬆,儘量剋制自己。

電子遊戲的危害作文800字 篇2

毫無節制地沉醉於遊戲機的激烈氛圍中,對正在發育的學生們會造成諸多的身心危害。

誘發癲癇病;北京醫科大學第一醫院兒童癲癇病專家林慶教授分析認爲:遊戲機誘發癲癇病的直接原因是高頻閃光。一些癲癇病患者和本人爲癲癇病體質的人,對高頻閃光很敏感的,當遊戲機屏幕閃爍不定的高頻光線長時間刺激腦細胞時,就會贊成腦電路超載,導致神經活動失常,從而誘發癲癇病,因此,如果孩子在玩遊戲機時引起痙攣或劇烈頭痛,則要高度懷疑孩子患有光敏性癲癇病。

影響發育和健康:專家認爲,遊戲機的娛樂項目多是一些激烈驚險的動作場面,需要眼、腦、手的高度緊張配合,靠大腦和各級神經的迅速感覺、分析、判斷、反應。這種高度的精神狀態,會導致神經精神活動障礙而引起頭痛煩躁、眩暈、嗜睡、精神恍惚、夜間尿牀等症狀。還會使腎上腺素分泌過多。引起對心血管系統的危害。高度緊張和缺乏運動還會使胃內分泌物減少,造成消化不良、便祕,並引起肥胖和其他病症。

玩電子遊戲機是一種低體耗的靜止遊戲,兒童長時間地坐在那裏玩耍,頸、脊肌肉持續處於緊張狀態,腰部也相當吃力,易造成肩膀僵直,腰椎、頸椎受損,關節韌帶勞損,不利於孩子骨骼的生長髮育。

美國科學家發現,常玩遊戲機的兒童,其緊張性高血壓發病遠高於其他兒童;兒童玩遊戲機時血壓升高幅度遠遠超過成年人同類狀態下血壓升高的幅度;父母患高血壓或心臟病的兒童玩遊戲機時,比那些父母血壓政黨的兒童血壓升高既快又多。而兒童期這種緊張性高血壓,到了成年後很容易發展成真正的高血壓病。

損害兒童視力

遊戲機屏幕上爐光及色彩高速閃現和變換,眼睛長時間且近距離地盯在閃爍、跳躍、眩目耀眼的熒光上,就會使眼睛的睫狀肌、晶狀體處於高度緊張調節和超負荷狀態,從而產生非特異性的炎症。表現爲眼睛發乾、眼痛、畏光、眼球脹痛、充血等症狀,重者甚至引起噁心、嘔吐等中樞神經方面的反應,久而久之,眼睛的屈光度改變,致使視力下降。此外,眼睛一直注視在屏幕上,可大量消耗眼睛視網膜細胞中的視紫質感光色素和維生素A,也可以引起視力減退。所以經常玩遊戲機的學生易發生近視、夜盲症等。

阻礙性格培養:電子遊戲節目中越來越多地設計出惟妙惟肖的暴力情節和血淋淋的兇殺場面,嚴懲地污染了兒童的心靈。

遊戲機還對陶治兒童情操、塑造兒童性格方面產生負效應。經常玩遊戲機的兒童,往往容易發怒和變態性好頭、易於衝動、愛和父母而頂牛。這對兒童的行爲觀念也會產生潛移默化的影響。不少黨校的教師反映,染上了電子遊戲癖的孩子,常常厭學,棄學或逃學,嚴重地影響了學業。

電子遊戲的危害作文800字 篇3

害處?那就多啦!但是把握得好,還是很有用的,所謂娛教娛樂就是這樣的嘛~!適當的遊戲有益身心健康。

危害呢,自己看吧

首先,玩電腦遊戲,是需要時間的,如果玩電腦遊戲的時間過多的話,那麼,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降纔怪呢!

其次,玩電腦遊戲,尤其是長時間地玩,對我們的視力和健康十分有害,當你沉迷在電腦遊戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最後醒悟時,已經來不及了!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。

再次,玩電腦遊戲,特別浪費金錢,作爲國小生的我們,零花錢主要依賴於我們的父母大人所賜,試想一下,誰家的父母願意很爽快地給錢讓我們去上網玩遊戲呢?所以,爲了能夠進網吧上網玩電腦遊戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,哪裏還有心思學習,有的同學甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦呢?

電腦遊戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

也許有的人可能會不服氣,你說了那麼多電腦遊戲的害處,難道電腦遊戲就沒有一點益處了嗎?起碼玩電腦遊戲可以鍛鍊、提高我們的反應能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們瞭解電腦、認識電腦、學習電腦,可以使我們在緊張的學習中得到放鬆,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣沉迷在電腦遊戲中嗎?

玩電腦遊戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,好處與壞處權衡起來,我認爲,玩電腦遊戲,弊遠遠大於利,所以,我仍然堅信,爲了我們自己的將來,同學們,請遠離電腦遊戲吧!

電子遊戲的危害作文800字 篇4

如今,青少年隨着社會的發展進步與電子遊戲的“親密度”非常高了也越來越增加着,如今青少年每天玩電子遊戲的時間於2小時的大約有百分之50,青少年,每天玩電子遊戲的時間長達2到4小時的大約百分之24,而剩下的百分之26就是大於2到4小時的青少年。隨着玩電子遊戲的人數越來越多了,對於青少年應不應該玩電子遊戲這個問題是越來越多人的關注點了,對於這個問題每一個人都有自己的觀點,而我的觀點是青少年可以玩電子遊戲但是要適可而止。因爲電子遊戲已經進入我們生活,我們不得不接觸電子遊戲。

下面我們就談一下電子遊戲的好處,電子遊戲到底有什麼好處?電子遊戲有三個好處。一、電子遊戲其實是可以訓練一個人的邏輯思維能力的。二、而且有一些科學研究表明,其實適合度地玩電子遊戲可以使孩子的大腦得到更好的休閒與放鬆。是有益於孩子的身心健康發展,只要不沉迷遊戲適度玩玩遊戲可以的三、玩電子遊戲可以增長自己的見識。

而我們青少年應該正確認識電子遊戲,控制玩電子遊戲的時間,正確的適度玩電子遊戲輕鬆我們的大腦和自己。

電子遊戲的危害作文800字 篇5

隨着現代科技的發展,電腦幾乎普及到每一個家庭,目前地球人都在玩電腦遊戲。據統計,其中中國擁有互聯網用戶約有五億,我們許多少年學生也因此迷上了其中的網絡電腦遊戲。針對這一點,我就來談談玩電腦遊戲的利與弊。

首先我先來講講玩電腦遊戲好處有那些。電腦遊戲可以使我們多動腦,開拓思維。有的電腦遊戲是精靈對戰,可以用相剋的屬性剋制對方。有的電腦遊戲闖關卡時要想辦法才能到達電腦遊戲的指定地點。

玩電腦遊戲還可以放鬆,當你遇一些不暢快的事情,玩一下電腦遊戲,你的不暢快就會像烏雲一樣散開,讓你感到身心愉悅,快樂無比。玩電腦遊戲還可以培養團結能力,電腦雙人遊戲讓我們明白平時兩人互相幫助,團結起來,纔會嚐到勝利的喜悅。

玩電腦遊戲也存在一些弊端。比如長時間玩電腦遊戲會對我們的視力造成危害,使我們的視力急劇下降。如果更長時間的玩電腦遊戲,就會近視,到時變成“四眼”既麻煩模樣也不好看。人天生下來必須運動才能保持身體健康,如果總是玩電腦遊戲,不去戶外活動活動身體就會生病。

沉浸於電腦遊戲甚至會荒廢學業。現代時期每個人都有自己的工作,沉迷電腦遊戲就會不務正業。現在有很多同學整天下課就是專門談論電腦遊戲,這關咋打,那關咋玩。上課時腦子裏想的都是電腦遊戲,老師講的一點也聽不進去。考試時玩得最兇,到了最後,差點都讓他留級。

電腦遊戲會讓我們上癮,覺得缺少它好像沒有太陽一樣暗淡無光。玩電腦遊戲就好像家常便飯,甚至對親人有了潛在的攻擊意識。誰阻止你就成了你的仇人,還會加害於他們。

通過我的一系列調查,我個人認爲玩電腦遊戲的利大於弊。長期被電腦遊戲迷惑而沉浸於虛擬時空中,電腦遊戲最終會像一個邪惡的怪獸,吞噬掉每一個小朋友的純潔的心靈。我提倡大家最好不要玩電腦遊戲,想玩也要有規律的玩,有節制地去玩,電腦遊戲只佔大多遊戲的百分之幾,除了電腦遊戲,我們還可以去玩玩健身之類的遊戲,那樣遊戲纔能有益身心健康。

還是要把學習放在第一位,每當遇到想玩電腦遊戲的時候,心裏總想一個問題:電腦遊戲對我們是不是有害?是利大於弊,還是弊大於利呢,當想通、想正確了這個問題,我們就會有節制地去把控好玩電腦遊戲,處理好我們的學習、生活等方方面面的問題。我向大家保證,以上這些我一定說到做到,決對言行一致。

電子遊戲的危害作文800字 篇6

現在許許多多的中學生,在繁忙緊張的學業之餘,在週末之時,他們總會端起電腦,拿起手機,來玩一場例如《王者榮耀》之類的大型網絡電子遊戲,但是這類電子遊戲給人們帶來的是利還是弊呢?

有一項日本的科學家的研究表明:電子遊戲,也給人們帶來許多精神上的放鬆和愉悅。對於青少年來說,玩玩電子遊戲,還可以提高他們的智力,提高他們對待新事物的接受能力呢!所以有些同學就以這個爲藉口,要向父母提出要求,玩電子遊戲,從而沉迷於其中,一發不可收拾。但是電子遊戲也有這麼多的好處,那它有沒有弊端呢?

電子遊戲的弊端也是非常之多的。首先,它損壞了人們的視力。其次呢,比如《王者榮耀》這款遊戲,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,裏面的“荊軻”竟然設置成了女孩,而真正的歷史卻是絕對不允許這一點的戲弄的!

歷史本來是嚴肅的,是人們去尊敬的,並且可以去從中學習許多東西,而這樣侮辱的歷史、玷污歷史,改變歷史,這讓遊戲的製作,真的是不宜提倡的!

其實,玩電子遊戲也浪費了學習的時間。許多中國小生把大把大把的時間都投入到了遊戲中,有害身心健康。而且玩這些遊戲浪費大量的幾金錢,他們不僅買許多的.裝備,而且還爲了虛榮心,“資助”同學。有這樣一則實例:一個農民工的國小生,竟然用他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是令人痛心疾首啊!

其實我覺得,玩遊戲一定要適度,千萬不能因爲過度遊戲而放棄了生活,放棄了學習,放棄了對美好事物的追求。不能只盯着那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時光揮之如水流,一去不復返!

電子遊戲的危害作文800字 篇7

這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代。因爲這個時代發展迅速,人們孜孜不倦地創造出一種有一種休閒娛樂方式,於是便有人沉湎於遊戲。但電子遊戲於我們青少年終究是弊大於利,沉迷遊戲,猶如步入萬丈深淵,稍有不慎,就會前途盡毀,潦草一生。

青少年尚處於成長期,還未形成穩定的三觀,而電子遊戲內種種低俗、幼稚、暴力傾向的內容對青少年健康發展和正確價值觀的形成存在潛在的威脅。因此,近日國家網信辦推出“青少年防沉迷系統”,爲青少年營造健康綠色的網絡環境。爲了不讓青少年過度沉迷網絡遊戲,各遊戲軟件也採取了一定措施,如前短時間《王者榮耀》遊戲出臺的系列防沉迷系統。這不僅體現了行業責任,也說明過度的娛樂會影響到青少年的成長。

反之,如果沒有這一系列的措施,無可否認的,沉迷遊戲的人會如潮水一般接連不斷。電子遊戲爲人們搭建了一個誘惑力十足的虛擬世界,沉迷其中,慢慢地就與現實脫軌。那些青少年因長期沉迷遊戲,患上“網癮症”“精神分裂症”等精神疾病或誤入歧途,實施偷盜傷人等犯罪行爲的事件便會層出不窮。

因爲電子遊戲弊大於利,所以“青少年防沉迷系統”有它存在的合理性,但認識事物還需要通過表面看到背後的本質,沉迷與防沉迷背後的原因是什麼呢?調查表明,相對於城市的孩子,農村的留守兒童更容易沉迷網絡。城市孩子在父母的陪伴下有更多的娛樂方式,而留守兒童缺少父母的關愛和監護,當他們通過遊戲收穫快樂、滿足,通過網絡得到關注時,就會“上癮”,其實,沉迷的背後是需求。但是,歌德曾說過:“誰若遊戲人生,他就一事無成;誰不能主宰自己,便永遠是一個奴隸。”爲了不讓青少年被遊戲駕馭,防沉迷更應該挖掘青少年沉迷的原由。“青少年防沉迷系統”固然具有合理性,但治標不治本,最有效的還是要培養青少年的自控能力以及給予心靈上的關愛。

身處這樣一個充滿變數、危機的時代,我們應該靜下心來,從多個角度看電子遊戲,知道電子遊戲的樂趣,但我們更應該看見它對學業、生活、身心健康造成的影響。“光天化日之下的巨大身影,必然會帶出同樣巨大的陰影。”餘秋雨的這句話就警示我們切不可因爲表面的光亮,而忽視了潛藏在陰影裏的風險。

對電子遊戲的沉迷,對虛擬世界的深陷不拔,終究會讓我們嚐盡其弊端。“青春須早爲,豈能長少年。”不如告別電子遊戲,走出幻境,在現實之中打下一片壯麗的江山,收穫一份真切的情誼,飲一杯苦盡甘來的美酒,傾聽一曲真摯的心音。

電子遊戲的危害作文800字 篇8

IG奪得年度總冠軍;暴雪公司的新遊先在中國市場發售;某網站數據顯示在線玩家中中國玩家佔比20%。這些現象在掀起一波波的熱潮,電子遊戲也成爲當下青少年最爲關注的事情。而他所暴露出的問題也是越來越層出不窮。

如今,人們已經步入科技信息時代。網絡在迅速發展,生活節奏在不斷加快。人們需要網絡來提高效率,但在自我管理差的青少年身上,網絡的危害實在太大。尤其是電子遊戲對他們的誘惑,讓大部分人無法自拔。因此,我們要對電子遊戲進行一些約束,但我覺得,最重要的是,青少年要學會自己管理自己,嚴格要求自己。

電子遊戲建立在網絡的基礎上,所以,要管理電子遊戲就要先治理網絡。20__年6月,四名沉迷網絡的未成年人在海淀區學院路一處網吧縱火,造成多人傷亡。20__年12月,天津市一位13歲的一位少年因沉迷網絡,模仿網遊成癮而跳樓自殺。其實,這些事例不在少數。像這樣的人,都是因爲網絡沉迷而走上歧途。所以,規範網絡的運行是十分有必要的。爲了保障未成年人的身心健康,政府要做的,是一定要加大執法力度,嚴懲破壞網絡環境的人。

蕭伯納曾說:“自我控制是最強者的本能。”王安石也曾到:“不患人之不能,而患已之不勉。”可見,自我控制對於個人的影響巨大,而青少年在面對網絡遊戲是就是要做到“自治”。不過,這說起來容易做起來難。一個能真正做到“出淤泥而不染,濯清漣而不妖”的人又能有幾個呢?日本作家村上春樹在記錄生活時,曾寫道:清晨五點起牀,晚上十點之前就寢,這樣一種簡單而規則的生活宣告開始。生活的自律,也使他在不斷的提升。其實,網絡成癮的人就是沒有時間觀念,他們的生活很大部分被網絡佔據者着。如果,他們能從生活的點點滴滴的小事中,做到有規律地運行,不用刻意讓自己不再接觸電子遊戲。去發現生活中的美好,體會生活的快樂,等到時間慢慢過去,他們也會突然發現,自己對這些電子遊戲似乎沒有那麼依賴了。

對於時下流行的電子遊戲,如果管理好網絡,青少年自己也能做到自我管理。我想,電子遊戲會成爲社會生活獨特的一種生活方式,而不再是現在被人們擔心的問題。

電子遊戲的危害作文800字 篇9

電子遊戲,特別是在手機上的電子遊戲,之所以能夠吸引這麼多人去關注,並付出難以理解的熱情,一個重要的原因就是容易沉迷,就像是陷入泥潭的人,再也爬不上來,只能墮落下去,陷進其中。

時代的發展,科技的進步,從信封傳遞信息,到座機,又到現在的智能手機,這可以說是人類文明的一大飛躍,也讓世界走上了進步。但在這發展的同時,更多的隱患出現,有一些軟件科技固然是好,但有一些人卻誤入歧途,走上一條沒有歸途的路。而且電子遊戲富有挑戰性,刺激性……因此,有的同學沉溺其中學習成績直線下降。青少年患上網癮後,從精神依賴發展爲軀體依賴,導致長時間的沉迷於網絡,身體性能下降,如視力下降,情緒低落,記憶力減退,食慾不振,形成精神依賴。據報道:一國中生因連續數天打電子遊戲而在網吧猝死。可見電子遊戲的危害到底有多大。

試想,那些本來成績一般般卻癡迷於遊戲的學生,他們放下手中的電子遊戲,用來學習,那他們的成績會有多大的進步啊。沒錯,適當的遊戲是可以令人放鬆,但又有多少人能真正做到“適當”的遊戲呢?

那麼,遊戲究竟是如何讓人成癮?遊戲過程中玩家能夠獲得心理回報,瞭解遊戲中的成就。遊戲也能夠令玩家找到歸屬感和認同感,他會把你真正的送入那個“無與倫比”“偉大”的世界。上癮者會對這種回報和歸屬感和認同過分需求。從而造成負面影響。遊戲能在短時間內帶來回報,而學習與工作則需要長時期才能帶來回報。

電子遊戲帶給我們的是表面喜悅和激動,但它背後隱含的則是沉迷與消極。沒有人不喜歡遊戲,但真正能做到自律的卻很少,所以作爲一名青少年我們還是遠離遊戲的好。

電子遊戲的危害作文800字 篇10

電子遊戲,不沉迷就好。

首先,我認爲電子遊戲是時代與科技的產物。遊戲伴隨着人們前進,從以前的‘魂鬥羅’‘俄羅斯方塊’到現在的‘王者榮耀’以及‘吃雞’,遊戲和手機電腦一樣一代代更新換代。那爲什麼會有源源不斷的遊戲出現呢?又爲什麼遊戲可以不斷吸引着人們呢?答案顯而易見,製作方明白消費羣體大多是在什麼年齡段,明白他們喜歡什麼。遊戲開始有了劇情和更精細的畫面,甚至有部分遊戲改成了動畫。在刀光劍影和各種各樣炫酷的動作中也使我們的心靈得到滿足,這些都在不斷的吸引着青少年們。正因它是被人們所需要的,纔會有人去追逐它。

其次,電子遊戲可以給人適當的放鬆和消遣。當今的社會越來越發達,也越來越繁忙,隨之而來的還有壓力。電子遊戲成爲了一個宣泄壓力的發泄口,當你登陸上電子遊戲,你也許會感覺到那麼一絲放鬆。花花綠綠的頁面充斥着熱鬧的氣息,你可以通過遊戲放鬆自己,在忙碌的生活中擠出時間沉浸在一個小小屏幕面前;你也可以在遊戲中認識不同的人,結交不同的朋友,更豐富了你的課餘生活;再一個,遊戲可以給人帶來快樂,人們難免對遊戲內的虛擬世界感到好奇和憧憬。在遊戲裏不斷地闖關不斷的打怪不斷的升級,最後獲得勝利的心情是難以用言語去表達的,是興奮和驚喜,是在現實世界中很難尋到的快樂,是一個精神寄託。能讓人感到快樂便是文明的進步。

同時電子遊戲也可以成爲愛好。電子遊戲和小說電視電影本質上都是一樣的,是一種娛樂方式。既然是娛樂方式,那麼這樣看來玩電子遊戲並不代表玩物喪志,適當就好。電子遊戲成爲愛好不僅可以帶來快樂,還可以讓我們在遊戲中遇到危險時在最短的時間內想出最好的辦法,想出最安全的路徑,在玩的同時也鍛鍊了我們的腦力。凡事只要做到極致便是優勢。同樣的,打電子遊戲達到極致成爲人們口中的“大神”和“職業電競”也同樣是一個選擇。就拿最近的例子來說吧,我國一支隊伍“ig”在某一電子遊戲的全球比賽中獲得了冠軍,這幾天更是刷爆了微博朋友圈,他們終於爲自己不被理解的年少於現在做出了證明。也成爲了我們心中的就驕傲。

但無論電子遊戲再怎麼給人帶來快樂,能讓人交到再多的朋友,也絕不能沉迷。沉迷電子遊戲是有弊端的,使人成績下降,性格變得冷漠,關注世界的時間越來越少,能發現美的眼睛久久的停留在那塊兒彩色的電子屏幕上。部分遊戲含有血腥暴力元素,不可避免的被某些青少年帶入到了生活當中,也有部分遊戲太過精彩,讓人們過度沉迷。這些例子都是我們能生活中最常見的。

總而言之,電子遊戲並不代表視力下降性格冷淡,但同樣也不代表極致的快樂。爲什麼會有人抵制電子遊戲呢?其實他們抵制的從來不是電子遊戲,而是沉迷在裏面的人。許多事情都是有度的,超過了這把標尺並不好。

只希望,以後人們提到電子遊戲不再是皺着眉頭的反對。

電子遊戲的危害作文800字 篇11

我們這裏是一個小鎮,小鎮上有許多的電子遊戲廳,現在,電子遊戲廳的生意大不如從前了,取而代之的是網吧,可是,當你走進一家家網吧時,你會發現除了一些聊天者外,真正在瀏覽互聯網的有多少人呢?絕大多數的電腦屏幕上,顯示的都是遊戲的畫面。

那麼,電腦遊戲對於我們中國小生而言,有哪些害處呢?

首先,玩電腦遊戲,是需要時間的,如果玩電腦遊戲的時間過多的話,那麼,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降纔怪呢!

其次,玩電腦遊戲,尤其是長時間地玩,十分有害我們青少年們的視力和健康,當你沉迷在電腦遊戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最後醒悟時,已經爲時晚矣!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。第三,玩電腦遊戲,十分地浪費金錢,作爲中國小生的我們,其零花錢,主要依賴於我們的父母大人所賜,試想一下,有哪一位父母,很爽快地給錢讓我們去上網玩遊戲,所以,爲了能夠進網吧上網玩電腦遊戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊,挖空心思地弄錢,哪裏還有心思學習,有的同學甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦來着?第四,玩電腦遊戲,可能會污染我們青少年純潔而美好的心靈。因爲,許多的電腦遊戲,都是打呀、殺呀的,爲了達到目的,可以不擇手段,試想,這與培育我們高尚的情操簡直就是南轅北轍、背道而馳。而一個品德、素質低下的人,又如何能夠作爲一名優秀的人才,從而擔負起社會賦予他(或她)的重大責任呢?

電腦遊戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

也許有的人可能會不服氣,你說了那麼多電腦遊戲的害處,難道電腦遊戲就沒有一點益處了嗎?起碼玩電腦遊戲可以鍛鍊、提高我們的反應能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們瞭解電腦、認識電腦、學習電腦,可以使我們在緊張的學習中得到放鬆,可以使我們得到在現實中我們得不到的榮譽等等,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣沉迷在電腦遊戲中嗎?

玩電腦遊戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,利弊權衡起來,我認爲,玩電腦遊戲,弊遠遠大於利,所以,我仍然堅信,爲了我們自己的將來,同學們,請遠離電腦遊戲吧!