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電子遊戲的危害作文600字

電子遊戲的危害作文600字

電子遊戲的危害作文600字1

IG奪得年度總冠軍;暴雪公司的新遊先在中國市場發售;某網站數據顯示在線玩家中中國玩家佔比20%。這些現象在掀起一波波的熱潮,電子遊戲也成爲當下青少年最爲關注的事情。而他所暴露出的問題也是越來越層出不窮。

如今,人們已經步入科技信息時代。網絡在迅速發展,生活節奏在不斷加快。人們需要網絡來提高效率,但在自我管理差的青少年身上,網絡的危害實在太大。尤其是電子遊戲對他們的誘惑,讓大部分人無法自拔。因此,我們要對電子遊戲進行一些約束,但我覺得,最重要的是,青少年要學會自己管理自己,嚴格要求自己。

電子遊戲建立在網絡的基礎上,所以,要管理電子遊戲就要先治理網絡。20__年6月,四名沉迷網絡的未成年人在海淀區學院路一處網吧縱火,造成多人傷亡。20__年12月,天津市一位13歲的一位少年因沉迷網絡,模仿網遊成癮而跳樓自殺。其實,這些事例不在少數。像這樣的人,都是因爲網絡沉迷而走上歧途。所以,規範網絡的運行是十分有必要的。爲了保障未成年人的身心健康,政府要做的,是一定要加大執法力度,嚴懲破壞網絡環境的人。

蕭伯納曾說:“自我控制是最強者的本能。”王安石也曾到:“不患人之不能,而患已之不勉。”可見,自我控制對於個人的影響巨大,而青少年在面對網絡遊戲是就是要做到“自治”。不過,這說起來容易做起來難。一個能真正做到“出淤泥而不染,濯清漣而不妖”的人又能有幾個呢?日本作家村上春樹在記錄生活時,曾寫道:清晨五點起牀,晚上十點之前就寢,這樣一種簡單而規則的生活宣告開始。生活的自律,也使他在不斷的提升。其實,網絡成癮的人就是沒有時間觀念,他們的生活很大部分被網絡佔據者着。如果,他們能從生活的點點滴滴的小事中,做到有規律地運行,不用刻意讓自己不再接觸電子遊戲。去發現生活中的美好,體會生活的快樂,等到時間慢慢過去,他們也會突然發現,自己對這些電子遊戲似乎沒有那麼依賴了。

對於時下流行的電子遊戲,如果管理好網絡,青少年自己也能做到自我管理。我想,電子遊戲會成爲社會生活獨特的一種生活方式,而不再是現在被人們擔心的問題。

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毫無節制地沉醉於遊戲機的激烈氛圍中,對正在發育的學生們會造成諸多的身心危害。

誘發癲癇病;北京醫科大學第一醫院兒童癲癇病專家林慶教授分析認爲:遊戲機誘發癲癇病的直接原因是高頻閃光。一些癲癇病患者和本人爲癲癇病體質的人,對高頻閃光很敏感的,當遊戲機屏幕閃爍不定的高頻光線長時間刺激腦細胞時,就會贊成腦電路超載,導致神經活動失常,從而誘發癲癇病,因此,如果孩子在玩遊戲機時引起痙攣或劇烈頭痛,則要高度懷疑孩子患有光敏性癲癇病。

影響發育和健康:專家認爲,遊戲機的娛樂項目多是一些激烈驚險的動作場面,需要眼、腦、手的高度緊張配合,靠大腦和各級神經的迅速感覺、分析、判斷、反應。這種高度的精神狀態,會導致神經精神活動障礙而引起頭痛煩躁、眩暈、嗜睡、精神恍惚、夜間尿牀等症狀。還會使腎上腺素分泌過多。引起對心血管系統的危害。高度緊張和缺乏運動還會使胃內分泌物減少,造成消化不良、便祕,並引起肥胖和其他病症。

玩電子遊戲機是一種低體耗的靜止遊戲,兒童長時間地坐在那裏玩耍,頸、脊肌肉持續處於緊張狀態,腰部也相當吃力,易造成肩膀僵直,腰椎、頸椎受損,關節韌帶勞損,不利於孩子骨骼的生長髮育。

美國科學家發現,常玩遊戲機的兒童,其緊張性高血壓發病遠高於其他兒童;兒童玩遊戲機時血壓升高幅度遠遠超過成年人同類狀態下血壓升高的幅度;父母患高血壓或心臟病的兒童玩遊戲機時,比那些父母血壓政黨的兒童血壓升高既快又多。而兒童期這種緊張性高血壓,到了成年後很容易發展成真正的高血壓病。

損害兒童視力

遊戲機屏幕上爐光及色彩高速閃現和變換,眼睛長時間且近距離地盯在閃爍、跳躍、眩目耀眼的熒光上,就會使眼睛的睫狀肌、晶狀體處於高度緊張調節和超負荷狀態,從而產生非特異性的炎症。表現爲眼睛發乾、眼痛、畏光、眼球脹痛、充血等症狀,重者甚至引起噁心、嘔吐等中樞神經方面的反應,久而久之,眼睛的屈光度改變,致使視力下降。此外,眼睛一直注視在屏幕上,可大量消耗眼睛視網膜細胞中的視紫質感光色素和維生素A,也可以引起視力減退。所以經常玩遊戲機的學生易發生近視、夜盲症等。

阻礙性格培養:電子遊戲節目中越來越多地設計出惟妙惟肖的暴力情節和血淋淋的兇殺場面,嚴懲地污染了兒童的心靈。

遊戲機還對陶治兒童情操、塑造兒童性格方面產生負效應。經常玩遊戲機的兒童,往往容易發怒和變態性好頭、易於衝動、愛和父母而頂牛。這對兒童的行爲觀念也會產生潛移默化的影響。不少黨校的教師反映,染上了電子遊戲癖的孩子,常常厭學,棄學或逃學,嚴重地影響了學業。

電子遊戲的危害作文600字3

現在許許多多的中學生,在繁忙緊張的學業之餘,在週末之時,他們總會端起電腦,拿起手機,來玩一場例如《王者榮耀》之類的大型網絡電子遊戲,但是這類電子遊戲給人們帶來的是利還是弊呢?

有一項日本的科學家的研究表明:電子遊戲,也給人們帶來許多精神上的放鬆和愉悅。對於青少年來說,玩玩電子遊戲,還可以提高他們的智力,提高他們對待新事物的接受能力呢!所以有些同學就以這個爲藉口,要向父母提出要求,玩電子遊戲,從而沉迷於其中,一發不可收拾。但是電子遊戲也有這麼多的好處,那它有沒有弊端呢?

電子遊戲的弊端也是非常之多的。首先,它損壞了人們的視力。其次呢,比如《王者榮耀》這款遊戲,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,裏面的“荊軻”竟然設置成了女孩,而真正的歷史卻是絕對不允許這一點的戲弄的!

歷史本來是嚴肅的,是人們去尊敬的,並且可以去從中學習許多東西,而這樣侮辱的歷史、玷污歷史,改變歷史,這讓遊戲的製作,真的是不宜提倡的!

其實,玩電子遊戲也浪費了學習的時間。許多中國小生把大把大把的時間都投入到了遊戲中,有害身心健康。而且玩這些遊戲浪費大量的幾金錢,他們不僅買許多的裝備,而且還爲了虛榮心,“資助”同學。有這樣一則實例:一個農民工的國小生,竟然用他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是令人痛心疾首啊!

其實我覺得,玩遊戲一定要適度,千萬不能因爲過度遊戲而放棄了生活,放棄了學習,放棄了對美好事物的追求。不能只盯着那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時光揮之如水流,一去不復返!

電子遊戲的危害作文600字4

這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代。因爲這個時代發展迅速,人們孜孜不倦地創造出一種有一種休閒娛樂方式,於是便有人沉湎於遊戲。但電子遊戲於我們青少年終究是弊大於利,沉迷遊戲,猶如步入萬丈深淵,稍有不慎,就會前途盡毀,潦草一生。

青少年尚處於成長期,還未形成穩定的三觀,而電子遊戲內種.種低俗、幼稚、暴力傾向的內容對青少年健康發展和正確價值觀的形成存在潛在的威脅。因此,近日國家網信辦推出“青少年防沉迷系統”,爲青少年營造健康綠色的網絡環境。爲了不讓青少年過度沉迷網絡遊戲,各遊戲軟件也採取了一定措施,如前短時間《王者榮耀》遊戲出臺的系列防沉迷系統。這不僅體現了行業責任,也說明過度的娛樂會影響到青少年的成長。

反之,如果沒有這一系列的措施,無可否認的,沉迷遊戲的人會如潮水一般接連不斷。電子遊戲爲人們搭建了一個誘惑力十足的虛擬世界,沉迷其中,慢慢地就與現實脫軌。那些青少年因長期沉迷遊戲,患上“網癮症”“精神分裂症”等精神疾病或誤入歧途,實施偷盜傷人等犯罪行爲的事件便會層出不窮。

因爲電子遊戲弊大於利,所以“青少年防沉迷系統”有它存在的合理性,但認識事物還需要通過表面看到背後的本質,沉迷與防沉迷背後的原因是什麼呢?調查表明,相對於城市的孩子,農村的留守兒童更容易沉迷網絡。城市孩子在父母的陪伴下有更多的娛樂方式,而留守兒童缺少父母的關愛和監護,當他們通過遊戲收穫快樂、滿足,通過網絡得到關注時,就會“上癮”,其實,沉迷的背後是需求。但是,歌德曾說過:“誰若遊戲人生,他就一事無成;誰不能主宰自己,便永遠是一個奴隸。”爲了不讓青少年被遊戲駕馭,防沉迷更應該挖掘青少年沉迷的原由。“青少年防沉迷系統”固然具有合理性,但治標不治本,最有效的還是要培養青少年的自控能力以及給予心靈上的關愛。

身處這樣一個充滿變數、危機的時代,我們應該靜下心來,從多個角度看電子遊戲,知道電子遊戲的樂趣,但我們更應該看見它對學業、生活、身心健康造成的影響。“光天化日之下的巨大身影,必然會帶出同樣巨大的陰影。”餘秋雨的這句話就警示我們切不可因爲表面的光亮,而忽視了潛藏在陰影裏的風險。

對電子遊戲的沉迷,對虛擬世界的深陷不拔,終究會讓我們嚐盡其弊端。“青春須早爲,豈能長少年。”不如告別電子遊戲,走出幻境,在現實之中打下一片壯麗的江山,收穫一份真切的情誼,飲一杯苦盡甘來的美酒,傾聽一曲真摯的心音。

電子遊戲的危害作文600字5

我們這裏是一個小鎮,小鎮上有許多的電子遊戲廳,現在,電子遊戲廳的生意大不如從前了,取而代之的是網吧,可是,當你走進一家家網吧時,你會發現除了一些聊天者外,真正在瀏覽互聯網的有多少人呢?絕大多數的電腦屏幕上,顯示的都是遊戲的畫面。

那麼,電腦遊戲對於我們中國小生而言,有哪些害處呢?

首先,玩電腦遊戲,是需要時間的,如果玩電腦遊戲的時間過多的話,那麼,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降纔怪呢!

其次,玩電腦遊戲,尤其是長時間地玩,十分有害我們青少年們的視力和健康,當你沉迷在電腦遊戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最後醒悟時,已經爲時晚矣!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。第三,玩電腦遊戲,十分地浪費金錢,作爲中國小生的我們,其零花錢,主要依賴於我們的父母大人所賜,試想一下,有哪一位父母,很爽快地給錢讓我們去上網玩遊戲,所以,爲了能夠進網吧上網玩電腦遊戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊,挖空心思地弄錢,哪裏還有心思學習,有的同學甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦來着?第四,玩電腦遊戲,可能會污染我們青少年純潔而美好的心靈。因爲,許多的電腦遊戲,都是打呀、殺呀的,爲了達到目的,可以不擇手段,試想,這與培育我們高尚的情操簡直就是南轅北轍、背道而馳。而一個品德、素質低下的人,又如何能夠作爲一名優秀的人才,從而擔負起社會賦予他(或她)的重大責任呢?

電腦遊戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

也許有的人可能會不服氣,你說了那麼多電腦遊戲的害處,難道電腦遊戲就沒有一點益處了嗎?起碼玩電腦遊戲可以鍛鍊、提高我們的反應能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們瞭解電腦、認識電腦、學習電腦,可以使我們在緊張的學習中得到放鬆,可以使我們得到在現實中我們得不到的榮譽等等,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣沉迷在電腦遊戲中嗎?

玩電腦遊戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,利弊權衡起來,我認爲,玩電腦遊戲,弊遠遠大於利,所以,我仍然堅信,爲了我們自己的將來,同學們,請遠離電腦遊戲吧!