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大學生電調查報告多篇

大學生電調查報告多篇

【第1篇】高校大學生電影市場調查報告

高校大學生電影市場調查報告

摘要:電影如今成爲人們生活不可缺少的一部分,其影響力悄然滲進社會的各個領域。xx城市發展迅速,文化活動也多姿多彩,電影市場更是百家齊放。大學生作爲電影市場中的一個重要消費羣體,他們有其獨特的消費特點,如何吸引大學生走進電影院、如何更好地滿足他們的需求成爲電影市場發展的一大問題。調查並分析xx高校學生羣體觀影習慣,去電影院消費的行爲特點及發掘潛在消費者對促進電影市場的發展很有意義。

一.調查背景

近年來,國家大力倡導文化產業化,尤其是對電影產業化發展提供諸多政策支持。20xx年1月,國務院辦公廳下發了《關於促進電影產業繁榮發展的指導意見》,這是首次以國務院辦公廳的名義對電影產業提出具體規劃。2022年6月,發改委等七部門聯合發佈了《關於支持電影發展若干經濟政策的通知》,加大電影產業扶持力度。根據國家電影資金辦票房統計數據顯示,截至20xx年6月30日,今年全國電影票房已達246.86億元,同比去年上半年的202.59億元,增幅21.9%。其中國產片票房131.1 億元,佔比 53.1%,同比增長38.9%。20xx年上半年票房過億的國產影片有14部,其中《美人魚》、《西遊記之三打白骨精》、《奧門風雲3》、《功夫熊貓》票房超過xx億。票房過億的進口片共有21部,其中《瘋狂動物城》、《美國隊長3》、《魔獸》票房超過xx億。

隨着技術的進步,觀影渠道逐漸拓寬,網絡視頻、手機電影、數字放映等新的電影傳播方式,使影視合流成爲現實。觀衆改變了過去聚集在影院中儀式般的集體觀影的方式,通過電視、影碟、網絡等多種媒介,人們觀看電影的方式和選擇與過去完全不同。無疑,網絡已成爲中國電影市場的一大沖擊。

xx是一個城市化的進程很快的城市,中央商務區出現了衆多大型購物中心,而這些地方也都建了許多電影院。目前,xx在時光網的記錄中已有40家影院,萬達、華臣、博納、金逸等院線影院品牌先後進駐xx,充分、良性的市場競爭和隨之而來的互動共贏成爲成都乃至全中國電影市場最值得汲取的經驗。

高校在校大學生目前已經成爲了一個比較龐大的獨立的觀影羣體,並將成爲未來觀影的主力軍,隨着生活水平和消費水平的提高,不少學生選擇一個了觀賞電影來娛樂和充實生活。但是針對這個龐大的市場,我們的電影院、電影公司等並沒有充分挖掘其潛力,爲了更好地瞭解大學生的觀影習慣及消費行爲特點和心理特徵,以及他們的需求,我以問卷調查、電話採訪以及電子郵件等方式進行了本次調查。

二.調查對象

xx地區的xx理工大學、xx財經大學、xx工業大學、xx藝術學院等多所學校在校大學生。

三.調查內容

本次研究主要針對大學生影院觀影情況進行調查,通過向在校大學生髮放問卷,對填寫回收的問卷數據進行收集,分析,總結得出相關的結果,分析影響大學生到影院觀影的因素,根據這些分析可以得出大學生影院觀影現狀,影響因素,同時爲影院的發展特供參考和策略。

調查內容的第一部分主要是調查被調查者的基本信息,例如被調查者的性別,年級,專業,消費等情況,通過這些基本信息的調查可以得到被調查者與調查主題相聯繫,可以對不同地區,不同性別,年齡以及消費習慣喜好進行詳細的調查分析比較,以作分析需要。

第二部分主要是對大學生觀影習慣的調查,在這部分內容我們可以瞭解到該被調查者是否喜歡看電影,以及喜歡看什麼類型的電影等方面的觀影習慣。根據被調查者的觀影習慣和喜好判斷被調查者對觀影和影院觀影的態度。

第三部分是對選擇去影院觀影的大學生進行調查,被調查者去影院觀影的頻率,原因等,調查影響他們去影院觀影的因素。

第四部分是對不選擇到影院觀影的大學生進行調查,調查不去的原因,以及他們是否是潛在的影院消費者。根據調查作出改進看如何把這部分消費者轉化成影院消費羣體。

隨着高校放低入學門檻,使得大學生消費羣不斷壯大,加之不斷提高的消費水平,大學生們尋求多樣的娛樂和休閒方式,因此,大學生電影市場的潛力不容忽視。

四.調查方法

問卷調查、電話採訪以及電子郵件等方式。

五.調查分析

1.調查對象分析

此次調查,共發放問卷xx0份,回收97份,有效問卷95份,統計結果分析以這95份有效問卷爲依據。

被調查者男女各佔57.9%、42.1%,學科類型包括理、文和藝術,理工科佔51%,文科佔35.9%,藝術類佔13.1%,來自各個年級,分佈比較平均,一二三四年級各佔24.8%、21.4%、46.2%、7.6%。

大學生由於租住性強,自由支配時間較多,平時的娛樂活動也豐富多彩,包括體育運動、網絡遊戲、音樂電影、電動等。通過數據整理可知,88%的大學生月消費額在500元以上,56.5%的在800元及以上,其中約80%的大學生有娛樂性消費活動,500元以下的娛樂消費佔到了99.1%,由此可知,大學生作爲一個龐大的觀影羣體是具有消費能力的,因此,研究他們的消費心理和行爲習慣對開發大學生消費羣體有意義的。

2.大學生觀影習慣分析

此部分主要分析大學生的觀影習慣,包括喜好程度、觀影頻率、喜歡的電影類型、票價及影院服務滿意度等。在被調查者中,有92.3%表示喜歡看電影,88.8%經常看電影。

在大學生喜歡的電影類型中,愛情片佔17.1%,驚悚懸疑片佔8.5%,科幻片佔13.7%,喜劇片佔21.4%,動作片佔17.1%,動畫類型片佔4.3%,文藝青春片佔15.4%,其他佔2.6%。大學生普遍喜愛觀看喜劇片、愛情片和動作片。喜劇片之所以如此受歡迎無需解釋,由於這一類影片爲了娛樂而娛樂,以及爲了搞笑而搞笑的特殊性,符合廣大羣衆通過觀影尋求心情放鬆和開心一笑的原始歸宿。至於愛情片,很顯然,和年齡有很大關係。大學生本來就到了談對象的年齡,這個年齡是異性相互吸引的年齡,看電影是情侶約會時通常選擇的活動。動作片以其帥氣精編的武打套路、高科技元素的融合給觀衆帶來了極大的視覺感受。

一部受歡迎的影片的主要因素有劇情、打牌明星、知名導演和評價,由此可知,影片質量是影響大學生觀影頻率的決定性因素,他們有較高的文化水平和判斷識別能力,僅憑大製作或大規模的宣傳是難以吸引他們的注意力的。影片產地也是影響大學生觀影頻率的一個重要條件。從調查結果來看,歐美影片高居榜首,導致這一結果的原因是多方面的,但主要原因有兩個:第一是大學生的心理上來講,比較願意接受新鮮事物,歐美很多的電影的情節的編排讓人眼前一亮,不拘泥於套路;第二是從客觀上來講,歐美電影經過幾百年的發展,形成了像好萊塢這樣的電影產業,其發達程度是其他地區電影所無法比擬的,歐美電影的質量,無論是影片的內容、情節、敘述方式還是高科技的運用,都遠遠勝過國產影片。

從大學生觀影目的上來看,70.1%的被調查者的觀看電影的目的是放鬆心情、娛樂休閒,17.9%是爲了感受文化薰陶和心靈啓迪。因爲作爲普通大衆,觀影的本質目的就是娛樂,就是一種放鬆,一種調劑,讓生活更多姿多彩,同時,電影作爲一種特殊的產品,對觀衆的價值觀、人生觀和世界觀產生潛移默化的影響。

從大學生觀影方式上來看,82.9%的被調查者選擇網絡,因爲它便宜、方便。大學生觀影,首先考慮的當然是價格問題。對於還沒有收入的大學生羣體來說,在扣除生活費及學費之後,不可能有太多閒錢。其次,去影院觀影不方便,考慮到交通、時間以及上映影片有限等因素,影院觀影有其自身無法克服的缺點。

統計結果顯示,約有77%的被調查者關注電影資訊,其中又有42.7%的被調查者通過網絡、微信平臺等數字媒體瞭解電影的相關訊息,12%通過朋友推薦瞭解電影訊息。這給影片的宣傳方和電影院的宣傳提供了指導性的方向,要善於運用網絡途徑宣傳,如社區、微博、新聞、廣告等。

3.大學生觀影行爲分析

調查統計結果顯示,大學生沒有固定的觀影頻率,但大多數大學生觀看電影的頻率還是很高的。大學生是一個閒暇時間較多的羣體,在課業負擔不重的情況下,大多數大學生會偏好觀影的方式來娛樂休閒,有55.6%的被調查者去影院觀影。在這之中,89.4%的人在節假日和週末去影院觀影,時間具體在下午或晚上。影院可在此時間安排大學生喜歡的電影上檔。

大學生們選擇去影院是因爲電影院的.環境氛圍,電影院觀影與其他觀影方式相比,在視聽效果、特技效果環境氛圍方面有無可比擬的優勢,比如,視聽效果好,感受imax,3d效果,支持自己喜歡的導演演員,環境氛圍好等。電影院可通過提供更好的服務、良好的環境吸引消費者。

如今淘寶、支付寶、微信、微博等新媒體平臺都有打折售出的電影票,所以大學生觀影在票價方面沒有太多影響。

4.潛在消費者調查分析(不去電影院的被調查者)

被調查者中不去電影院的原因有32.7%的人是沒時間,23.1%認爲票價高。大學生有時課業比較忙,尤其是應屆畢業生,沒有閒暇時間。針對這些原因,電影院針對優秀的影片加強宣傳力度,突出其賣點,因爲影片的質量是吸引此類消費羣體的根本原因,如果影片很好,沒時間也可以擠時間,沒興趣的可以激發起興趣。

被調查者中,選擇電影院外的其他觀影方式的有92.3%,將來會去電影院觀影的有86.5%,由此可知,大學生中的潛在消費羣體很龐大,結合其原因,使他們轉化爲實際消費者是可行的。

六.調查結果

此次調查結果我們可以看到,大學生絕大多數喜歡看電影,且主要看重的是影片質量、劇情和口碑,大牌明星和知名導演等主要方面。被調查大學生對當前影院的票價大部分學生是持一個滿意態度,在可接受範圍內。在調查中還可以得出大學生有去影院觀影的消費能力,不選擇去影院觀影的原因主要是時間原因以及自身因素,經濟方面只佔很少的一部分。大學生不選擇到影院觀影有很大一部分原因是沒有空餘時間,還有一部分是因爲沒有人陪伴,也有一部分是因爲去影院觀影不如在網絡上看電影方便快捷。其中有70%的大學生說以後會選擇到影院觀影,這說明大學生中也有很多影院消費的潛在消費羣體。

現代快捷的生活節奏,讓人們時刻處於高壓力的環境下,尤其是大學生,“畢業即失業”社會壓力使大學生在精神上有很大的負擔,一些適當的休閒娛樂活動能夠緩解學習壓力,放鬆、愉悅身心,而看電影對大學生來說是其中一種較爲便捷的方式,且電影文化作爲一種文藝方式是大學生接觸社會了解社會的有力途徑。大學生作爲一個獨立的龐大的觀影羣體,在現如今的電影市場中正發揮着越來越大的作用。

此次調查可以得出大學生電影市場有廣闊的電影空間這一結論,但也存在着一系列對電影市場影響不好的因素,影院可以從以上影響大學生影院觀影的因素中找到突破口,調整政策,去取的電影院市場新的活力。

【第2篇】大學生電腦使用情況調查報告

隨着電腦的普及,越來越多的大學生已成爲一羣電腦使用者,而電腦在學習和生活中扮演了一個重要的角色。網絡是信息的海洋,它不僅僅是人們能自我發展的空間,同時爲人們學習、生活提供各種可用信息和交流的工具,網絡對於我們大學生來說就像一把雙刃劍,好好的利用則讓我們受益匪淺,而不合理利用只會毀掉我們的大學生活,將來走向社會只會是一事無成。大學生對於電腦的使用情況及依賴程度,以及他們在對待電腦的問題上怎樣處理好學習與使用電腦的關係是大學生亟待看到和解決的問題。

現我們針對重師老校區同學進行一次關於大學生對電腦使用狀況的調查,本次採用問卷調查的形式,樣本總量爲60份,實獲59份,有效問卷98.33%。

調查時間:20**年**月**日——20**年**月**日

調查地點: **大學老校區

調查對象:大一、大二、大三的在校學生(考慮到大四多不在學校) 調查方法:隨機調查

調 查 人:*******************

調查分工:週末於寢室各自抽取室號分發問卷

現我們調查完畢就調查結果做以下分析:

一、大學生對於電腦的使用狀況(時間、用途、依賴程度)

在本次調查中我們發現有70%的同學都是在中學時期開始使用電腦的,且國中略多於高中,而在國小和大學以後纔開始使用電腦的人基本持平。在每天使用的時間上,有42.37%同學是在1-3小時,35.59%的同學在1小時以下,18.64%的學在3-5小時,3.39%的同學則在五小時以上,由此我們發現同學對於使用電腦上網的時間的把握程度還是很不錯的,然而也存在6.78%的同學表明自己是想控制上網時間但一上網就忘記的。在調查中我們特別做了一個關於網絡遊戲興趣的調查,有49.16%的同學對遊戲不感興趣,且沒有人陷入其中無法自拔,而且在平時用電腦上網的用途調查中我們也發現玩遊戲的人是不多的,大部分的同學主要是看電影聽音樂、查資料、以及聊天交友,接下來則是瀏覽新聞、收發郵件玩博客,只有極少的人在網上購物,僅次於玩遊戲的比例。所以大學生多是使用電腦娛樂,用於查資料和學習的是不多的。

二、對使用電腦的看法以及對電腦的利用

我們同樣瞭解到當今大學生對於電腦頻繁和渴望的,因爲在我們對大學擁有電腦的看法的調查中可以看到有76.27%的人選擇支持,沒有人選擇不支持。可見大學生對於電腦的使用狀況也決定着其對於電腦的需求。但是通過調查我們也能夠了解到其實大學生對於電腦本身的利用程度是不高的,因爲在我們問及大學對於電腦知識的瞭解程度以及常用軟件的使用狀況是,選擇很瞭解和了解的均只有3.34%,而選擇會使用電腦常用軟件的僅佔33.89%,多數都是對電腦知識一般瞭解及只會使用一點常用軟件的人,甚至還有不適用常用軟件的人。因此在大學生們對電腦們對電腦的利用程度和效果應該是有待提高的。在調查中有37.78%人認爲他們對電腦的使用是沒有達到預期,基本就用於玩了;只有27.11%達到了預期並對於自己是很有幫助的。而且大學生對於自己使用電腦的狀況評價也不高,只有18.64%的人認爲大學生用電腦來學習,其他人都認爲大學生使用電腦娛樂(聊天、遊戲)。可見,大學生對電腦的利用狀況堪憂,有效的利用很少,成爲一種資源浪費。

三、使用電腦後對學習的影響

同樣的,我們也設計了關於使用電腦對學習是否有影響的問題。在晚上多玩電腦後是否影響第二天的學習這一問題中,有5.08%的人認爲這樣會經常影響,有45.76%的認爲偶爾會受到影響,而49.15%這一部分人認爲是沒有受到任何影響的。然後在使用電腦後對你的成績調查中,大部份認爲成績是不受影響的,有6.78%的成績是有大幅下降的,有23.73%是有稍微下降的,也有8.47%是認爲自己的成績是有稍微提高的。所以,通過調查結果來看,有超過60%的同學使用電腦後對學習是沒有影響的,也沒有會因使用電腦後大幅提升。綜合來看,對電腦的使用雖然沒有對學習生活產生太大的影響,但是電腦目前還沒有成爲幫助大學生學習的學習工具。

四、對電腦的利用程度的提高刻不容緩

在調查中,大學生對電腦的使用是不夠充分的,是不能幫助學業和個人能力的發展的。而且大學生對於自己利用電腦的程度以及效果的評價也是很低的,認爲是用來學習的人幾乎微乎其微,這個問題是我們應該予以重視的。既然我們發現了自己使用電腦的問題,我們就要重視起來,在日常生活中注意到這些方面看清主要矛盾,對於電腦的利用程度的提高刻不容緩。

五、結論和建議

綜合的從調查結果中可以看出,大學生對電腦的使用還是十分頻繁的,而且電腦處在一個與同學的學習生活息息相關的位置上。當代大學生對於使用電腦上網的時間是有一定自制能力的,能夠掌控好自己的時間,以致不會怎麼影響到自己的學業。但是面對對於電腦的利用方面上,利用率是不高的,多數人使用電腦都是用於上網娛樂方面,而上網查資料和學習電腦知識和常用軟件方面的是極少的一部分。所以我們可以看出,雖然電腦沒有成爲我們學習生活中的阻礙,但是大學生也沒有真正利用好電腦的功能使其成爲我們的學習工具。

我們希望在當今的大學生活中,大學生也應該把學業當成其主要的努力方向,將電腦用於利於自己學習的方面,這樣不僅能夠充分利用我們的閒暇時間,也有利於我們學業成績和自生能力的提高。

【第3篇】關於大學生電腦使用狀況的調查報告

調查報告是對某一情況、某一事件“去粗取精、去僞存真、由此及彼、由表及裏”的分析研究,揭示出本質,尋找出規律,總結出經驗,最後以書面形式陳述出來。

隨着電腦的普及,越來越多的大學生已成爲一羣電腦使用者,而電腦在學習和生活中扮演了一個重要的角色,大學生電腦使用情況調查報告。網絡是信息的海洋,它不僅僅是人們能自我發展的空間,同時爲人們學習、生活提供各種可用信息和交流的工具,網絡對於我們大學生來說就像一把雙刃劍,好好的利用則讓我們受益匪淺,而不合理利用只會毀掉我們的大學生活,將來走向社會只會是一事無成。大學生對於電腦的使用情況及依賴程度,以及他們在對待電腦的問題上怎樣處理好學習與使用電腦的關係是大學生亟待看到和解決的問題。

現我們針對重師老校區同學進行一次關於大學生對電腦使用狀況的調查,本次採用問卷調查的形式,樣本總量爲60份,實獲59份,有效問卷98.33%。

調查時間:

20_____年_____月_____日——20_____年_____月_____日

調查地點:

_____大學老校區

調查對象:

大一、大二、大三的在校學生(考慮到大四多不在學校)

調查方法:

隨機調查

調查分工:

週末於寢室各自抽取室號分發問卷

現我們調查完畢就調查結果做以下分析:

一、大學生對於電腦的使用狀況(時間、用途、依賴程度)

在本次調查中我們發現有70%的同學都是在中學時期開始使用電腦的,且國中略多於高中,而在國小和大學以後纔開始使用電腦的人基本持平,調查報告《大學生電腦使用情況調查報告》。在每天使用的時間上,有42.37%同學是在1-3小時,35.59%的同學在1小時以下,18.64%的學在3-5小時,3.39%的同學則在五小時以上,由此我們發現同學對於使用電腦上網的時間的把握程度還是很不錯的,然而也存在6.78%的同學表明自己是想控制上網時間但一上網就忘記的。在調查中我們特別做了一個關於網絡遊戲興趣的調查,有49.16%的同學對遊戲不感興趣,且沒有人陷入其中無法自拔,而且在平時用電腦上網的用途調查中我們也發現玩遊戲的人是不多的,大部分的同學主要是看電影聽音樂、查資料、以及聊天交友,接下來則是瀏覽新聞、收發郵件玩博客,只有極少的人在網上購物,僅次於玩遊戲的比例。所以大學生多是使用電腦娛樂,用於查資料和學習的是不多的。

二、對使用電腦的看法以及對電腦的利用

我們同樣瞭解到當今大學生對於電腦頻繁和渴望的,因爲在我們對大學擁有電腦的看法的調查中可以看到有76.27%的人選擇支持,沒有人選擇不支持。可見大學生對於電腦的使用狀況也決定着其對於電腦的需求。但是通過調查我們也能夠了解到其實大學生對於電腦本身的利用程度是不高的,因爲在我們問及大學對於電腦知識的瞭解程度以及常用軟件的使用狀況是,選擇很瞭解和了解的均只有3.34%,而選擇會使用電腦常用軟件的僅佔33.89%,多數都是對電腦知識一般瞭解及只會使用一點常用軟件的人,甚至還有不適用常用軟件的人。因此在大學生們對電腦們對電腦的利用程度和效果應該是有待提高的。在調查中有37.78%人認爲他們對電腦的使用是沒有達到預期,基本就用於玩了;只有27.11%達到了預期並對於自己是很有幫助的。而且大學生對於自己使用電腦的狀況評價也不高,只有18.64%的人認爲大學生用電腦來學習,其他人都認爲大學生使用電腦娛樂(聊天、遊戲)。可見,大學生對電腦的利用狀況堪憂,有效的利用很少,成爲一種資源浪費。

三、使用電腦後對學習的影響

同樣的,我們也設計了關於使用電腦對學習是否有影響的問題。在晚上多玩電腦後是否影響第二天的學習這一問題中,有5.08%的人認爲這樣會經常影響,有45.76%的認爲偶爾會受到影響,而49.15%這一部分人認爲是沒有受到任何影響的。然後在使用電腦後對你的成績調查中,大部份認爲成績是不受影響的,有6.78%的成績是有大幅下降的,有23.73%是有稍微下降的,也有8.47%是認爲自己的成績是有稍微提高的。所以,通過調查結果來看,有超過60%的同學使用電腦後對學習是沒有影響的,也沒有會因使用電腦後大幅提升。綜合來看,對電腦的使用雖然沒有對學習生活產生太大的影響,但是電腦目前還沒有成爲幫助大學生學習的學習工具。

四、對電腦的利用程度的提高刻不容緩

在調查中,大學生對電腦的使用是不夠充分的,是不能幫助學業和個人能力的發展的。而且大學生對於自己利用電腦的程度以及效果的評價也是很低的,認爲是用來學習的人幾乎微乎其微,這個問題是我們應該予以重視的。既然我們發現了自己使用電腦的問題,我們就要重視起來,在日常生活中注意到這些方面看清主要矛盾,對於電腦的利用程度的提高刻不容緩。

五、結論和建議

綜合的從調查結果中可以看出,大學生對電腦的使用還是十分頻繁的,而且電腦處在一個與同學的學習生活息息相關的位置上。當代大學生對於使用電腦上網的時間是有一定自制能力的,能夠掌控好自己的時間,以致不會怎麼影響到自己的學業。但是面對對於電腦的利用方面上,利用率是不高的,多數人使用電腦都是用於上網娛樂方面,而上網查資料和學習電腦知識和常用軟件方面的是極少的一部分。所以我們可以看出,雖然電腦沒有成爲我們學習生活中的阻礙,但是大學生也沒有真正利用好電腦的功能使其成爲我們的學習工具。

我們希望在當今的大學生活中,大學生也應該把學業當成其主要的努力方向,將電腦用於利於自己學習的方面,這樣不僅能夠充分利用我們的閒暇時間,也有利於我們學業成績和自生能力的提高。

【第4篇】在校大學生電子產品消費情況調查報告

“眼下的校園生活太豐富多彩了,花銷也大。上網要錢,逛街要錢,同學生日聚會要錢,考計算機證也要花錢……其實對於我們來說,只要喜歡,錢倒不是問題。”上週,在浙江工商大學公管學院的一個座談會上,一位同學針對目前大學生的消費狀況,做了如上描述。

●75%以上每月日常消費在千元左右

●電子產品消費不亞於白領

●愛買書的大學生越來越少

●品牌成爲女生消費第一考慮因素

●戀愛中男生消費佔七成

現在大學生的生活消費究竟到了一個怎樣的層次?據浙江工商大學對全校學生做的一次調查顯示:75%以上的學生每月日常消費在1000元左右,部分爬上了xx元,超過普通白領消費水平。

大學生是如何支配這筆費用的?此次的調查告訴我們,戀愛、人際交往、考證以及出國籌備已經成爲現代大學生最主要的消費項目。戀愛、人際交往費用是日常消費的大頭。考證以及籌備出國的費用,成爲讓大學生消費水漲船高的新增長點。

“溫飽”消費只佔三成

吃飯穿衣每月花費不大

本次調查以大二、大三學生爲主,共發放了550份問卷,收回有效問卷530份。

調查發現,有98.1%的學生主要經濟來源是父母,大部分月消費在1000元左右,消費額度屬適中。像滿足以前意義上的“溫飽”消費只佔學生日常消費的30%而已。書籍消費在5%以下愛買書的大學生不多現在大學生越來越不愛買書了。64.2%的同學用於購買書籍的費用僅佔總消費5%以下。即便這5%,還有很大一部分購買的是服飾、化妝、漫畫等方面書籍。“學校發的書還看不過來,誰還買專業書,再說什麼文學書、工具書學校圖書館都有。”其中一名被訪者回答說。

手機、電腦、mp3電子產品消費

大學生不亞於白領

調查發現:手機、電腦等電子產品,在同學中的擁有率都超過半數。77.36%的同學已擁有手機,其中超過七成的同學使用中高檔手機。

56.6%的同學擁有電腦。特別是對新生來說,電腦已經成爲入學的必備“家當”之一。但在這些擁有電腦的同學中,58.5%的同學是將電腦用於玩遊戲、上網聊天等娛樂活動,只有26.4%的同學用電腦來學習。

服飾、化妝品成女生消費大頭

品牌成爲第一考慮因素

對於絕大多女生來說,各種服飾、化妝品消費是日常消費的一個大頭。有將近一半的女同學在購物時,將品牌作爲第一考慮因素,像“耐克”、“艾格”、“only”、“蘭蔻”、“倩碧”等中高檔服裝、化妝品品牌就非常受同學歡迎。

爲了愛情可以不要“麪包”

戀愛消費成男生消費的“主戰場”

戀愛消費,一直是大學生消費的“主戰場”,尤其是男生,有時候爲了談戀愛,不得不餓肚子。

“如果說一個月父母給1000元的話,每個月的‘戀愛經費’怎麼樣也要保證700元吧。”正在念大三的田錦生說,“大學生戀愛還是以男生出錢居多,每個月從父母那裏拿的基本都花在這上面了,剩下的就只能保證日常飲食了。如果不夠,就只能不吃早飯了!”

據瞭解,在大學中像田錦生這樣的還是屬於“普遍現象”,更有甚者,花費數千元買花,只爲博得女生一笑。

交際、應酬、請客大學生消費大大升級

“寢室同學聚餐100元;請社團幹部吃飯200元……”還在上大二的李旭正在算他上個月的開銷,用他的話說,這種交際應酬的費用是不能少的。

記者對下沙高教園區做了粗略調查,發現學校邊飲食店明顯比其他店多,大多是中檔消費,一般一頓下來也要100多元,同學請客多數選在這些地方。據說,現在大學校園的交際應酬與外面社會沒什麼兩樣,許多學生抱着“不得不應酬”的想法,反而給自己造成了負擔。“其實我也不太願意請客,這的確很費錢,但人情欠不得啊。”浙江工商大學的周丹抱怨道。

考證、出國大學生消費新增長點

隨着大學生對今後出路問題的進一步關注,考證、出國就成爲兩大重要砝碼,大學生花在這兩方面的錢也一年比一年多,這成爲大學生消費新增長點。

大三的王閩粗粗數了一下:除了以往的英語四、六級,計算機國家二級、省二級證書,還有許多職業資格認證,像註冊會計師證、律師資格證、祕書資格證等等,甚至還包括駕駛證。“爲了考試,還要參加許多考證補習班,這種班少則數百元,多則上千元。但事實上,很多人是隨大流去考的,很多證對我們來說並沒有多大用處,像祕書資格證對理科學生找工作來說就根本起不到作用。”

除了考證成風以外,還有越來越多的在校大學生將畢業出國留學提到了議事日程上,許多家庭就將一大筆錢投在了各種出國培訓班裏。正在等待簽證的王惠算了一筆賬:“出國必須考gre,大三我去了北京念新東方考g班,學費900元,材料費200元,報名費1000多元,連帶生活費,光半個月就花了3000元;我還考了託福;之後要申請學校,每所學校的申請費都不同,例如美國一般是60美元左右,如果多申請幾所,怎麼都將近一萬元,加上後面的簽證、護照、存檔的錢,僅前期準備就要好幾萬。”

大學生第一次做主自己手裏的錢

哪些該花哪些不該花都有些盲目

針對目前大學生消費的情況,經濟學家認爲,目前一些大學生的消費意識陷入了誤區,許多消費行爲都體現了他們不成熟的消費心理。“很多學生是進了大學後纔開始自主消費的,對於支配手中的錢還存在一定盲目性。”商學院經濟系老師解釋道,“學生們花錢大多沒有計劃性,很可能出現家長給多少就花多少、看到別人買什麼自己也買的情況。而且,由於大學生在校期間就要努力適應社會,消費的模仿趨勢也越來越明顯。學着社會人一樣去酒吧、茶館參加社交活動,學習白領穿着等等,隨之而來的就是攀比心理,家境好的可能越來越追逐名牌,而家境相對較差的就可能產生自卑心理。”

此次調查也發現,大學生當中只有很少一部分同學認爲自己是“理財高手”,大部分人只能勉強做到“收支平衡”,有7.5%的人是典型的“月光一族”,還有18.7%的人支出會超標。

【第5篇】2022年大學生電視臺社會實踐調查報告範文

大四生活已經開始了,我的大學生涯也開始倒計時了,在即將畢業的時候,我會參加社會實踐,在我即將畢業的時候明白我在將要進行的工作中明白我將來要走的路程。

轉眼間,我的實踐生活就過去了,四個月原來看起來很長,現在想來不過是一瞬,彷彿剛纔還是還是我大四生活的開始,小睡以後我的實踐生活已經過去了。

在這四個月的實踐過程中,的確做了很多事情,開始的時候幫老師拿三腳架,幫老師聽同期聲,每天早早過去,每天很晚回來;慢慢的可以獨立採訪,獨立編輯,大膽的提出自己的意見,大膽的策劃自己的節目。這裏面有着無數的艱辛和苦楚,這裏面有無數的指導和訓斥,這裏面有着很多的故事,想記下的,想忘記的。

新聞的本質在於新,在於變動,新聞的這種品質要求新聞從業人員必須有探索的心態,有積極的態度,有向上的精神,不然他/她做不了新聞人,至少是做不了一個合格的新聞人。在電視臺實踐的這段時間裏,我發現帶我們的老師,思維是這麼的敏捷,言語是如此的嚴謹,而且不乏幽默,他們每天都很累,但精神卻很好,心情 很好,他們時刻微笑着除了他們在構思節目的時候。我感受到了新聞事業的那種刺激,那種激情,那種常新的狀態。我將熱愛這個職業。

呆的久了,也發現了電視臺的一些有待改進的地方。比如這裏的審查制度太過嚴格,記者根本獨立行動的權利,這樣就導致了很多線索的流失,導致了新聞時效的消 減;還有這裏的設備過與陳舊,而且供不應求,大多數情況下是幾個記者共同用一臺機子,這樣嚴重的影響了辦事效率,造成了很多工作上的麻煩,而且據我觀察這種情況多半促生吃“大鍋飯”也就是大家一塊採訪、一塊編稿、共同分利,這樣不利於調動員工的積極性,進而會影響電視臺的競爭力。再一個就是這裏技術相對過硬的人的確很多,但絕對過硬的卻很少,在電視臺這麼多天,我發現,電視臺裏面有很多人攝象技術很強,他們可以拍出很穩、很美的畫面,也可以把這些畫面編輯 成很好的片子,但總覺得其中缺少些什麼,後來想了一下,應該缺少的是那種新聞理念。新聞理念就是滲透在新聞中的觀點和想法,具體到電視實務中,我想該是在鏡頭畫面中能提取出的那種“神氣”,就是點鏡之筆。我看了好幾期節目,畫面很多,畫面很好,但傳神的不是很多。

在實踐過程中,我終於領會到了新聞理論的重要,新聞理論是新聞實踐的指導。沒有理論指導的實踐是盲目的,僅有經驗的實踐也是盲目的,因爲經驗並不都是正確 的。石河子電視臺裏面的人分兩類,一個是經驗類的,他們之所以是領導、是主任,是因爲他們做的多,積累的多,經驗多,他們以前、現在以及將來都將離不開他們的經驗;一個是技術類的,他們不是領導,但他們拿的薪水很高,因爲電視臺離開他們根本就不行,他們可以解決很多技術上的問題,比如電腦的問題、攝象機的問題等,惟獨缺少的是具有某種理念的管理者。前段時間看鳳凰衛視出版的介紹自己電視臺發展里程的書籍,上面有很多理念的東西,這些理念與實踐的結合鑄造了 鳳凰衛視的輝煌。當然,石河子電視臺的各方面都不能與鳳凰相比,但如果我們也借鑑一下人家的經驗,總不會有什麼壞處。

通過四個月的時間,我的確學到了很多東西,但主要是實踐上的,然而就是這種實踐上的進步拓寬了我的視野,擴充了我的知識面,使我產生在理論上更進一步的願 望,也促使我給自己一個更明確的定位——我該僅僅滿足於做一個記者,我要做一個有新聞理念的記者,一個高水平、高素質、富有激情的新時代的記者。

眼前的形勢雖然不利,但是隻要努力,就會有轉機,不努力是永遠沒有前途的,機會總是給那些有準備的人,我相信我會憑藉我自己的努力,在不遠的將來實現自己的夢想的!

【第6篇】大學生電業局人力資源部調查實習報告

本人結合自身專業在xx電業局的人力資源部進行一週的專業調查和專業實踐,受益非淺。

人力資源部主要負責人力資源開發和實施,中層領導班子的建設與管理,勞動、人事、工資、保險、專業技術職稱、職業技能鑑定、員工教育培訓、人事檔案、勞動保護、離退休管理等方面的工作。

人力資源部設置正副主任各一名,其職業道德的基本要求:一要有愛心:愛職業,愛員工、敬重領導。二要有責任心:認真做好工作中的每一件“小事”。人力資源管理工作事無鉅細,事事重要,事事都是責任。三要業務精益求精:時時、事事尋求合理化,精通人力資源管理業務,知人善任,用人有方,追求人與事結合的最佳點。四要具有探索、創新、團結、協調、服從、自律、健康等現代意識。五要樹立保險觀念。保險乃做人做事之本。

由於人的工作是最複雜微妙的工作,人力資源主任這個職位是對個人品性要求很高的一個職位,需要以積極的心態去全身心的投入其中。想成爲一個合格甚至優秀的人力資源主任具備以下方面的素質:

具備公正、忠信、堅定勇敢的意志力。對於人力資源主任來說,只有公正纔可以做到無私,才能夠客觀地對人力進行評估、確定,在選拔、推薦、使用人才時堅持'唯纔是用'的原則。還要具有堅定勇敢的意志力才能使自己在人力資源的構造過程和開展自己的工作中,承受來自於各方面的壓力和挑戰來堅持公正、忠信的原則。

具備廣博的社會科學知識。一方面可充分利用各種社會科學知識或方法,對人性的分析判別提供技術保證。另一方面,一個人力資源的負責人同時要和不同專業、不同領域的人員接觸相處,廣博的社會科學知識有助於提高對各種人才以及各類人才和不同層次的人才進行驗覈判別,也有利於人力資源建立廣泛的社會關係,爲建造單位或組織所需的人力資源庫營造條件。

具備實現人力資源有效管理的專業知識和職業能力。這些知識和能力包括:人力資源規劃管理和人力資源管理手冊設計的能力;職位分析和績效考覈管理能力;薪酬與福利管理能力;人力資源開發、培訓能力;人事制度管理能力。當然,作爲人力資源經理還應具備組織能力、領導能力、表達能力、自信力(以及對人力資源管理工作的興趣或愛好)等其它素質能力。

當前xx電業局正在深化改革,以強化科學管理,提高工作質量和辦事效率,提高企業經濟效益爲目的,以電力企業實施公司化改組、商業化運營、法制化管理爲取向,按照“產權清晰、權責明確、政企分開、管理科學”的現代企業制度特徵,依據“精簡、效能、統一”的原則,強化綜合協調、監督保證職能,真正建立起符合市場經濟規律的、規範合理的、符合現代企業制度要求的組織管理體系。爲此正在認真搞好自身定機構、定員、定崗、定責工作,規範內部機構、崗位設置。設置了局長工作部、生技部,財務部、電力營銷部、人力資源部、安全監察部等機構,其中人力資源部在進行有效的人員配置和崗位設置,對內 部人力資源合理組織,採取了一系列的措施和途徑,以較少的人員創造出較大的經濟效益:加快電力發展步伐,創造更多的餓就業崗位;清退臨時工,安置富餘人員;控制新增人員,把好人員“入口關”;嚴格執行國家規定的退休政策,凡達到法定退休年齡的員工,一律按時辦理退休手續;規範崗位條件,各類人員必須具備以下學歷或職稱:主要生產崗位上的中、高級工崗位人員必須具備技校、中專及以上學歷或取得國家職業技能鑑定本崗位高級工以上證書;管理和專業技術崗位上的人員,必須具備中專及以上學歷或中級以上職稱;後勤服務崗位上人員必須具有國中及以上學歷。引入人才競爭機制,即競爭上崗爲核心,打破崗位人員聘用上幹部和工人身份界限;加強對勞動合同的管理,嚴格考覈。

同時在工資制度方面實行崗位技能工資制,規範工資分配體系,加強崗位技能工資制的管理。技能工資制有基本工資和輔助工資組成,基本工資由技能工資和崗位工資組成,技能工資根據上級有關文件規定,實行過渡技能工資標準,即以員工現行工資標準扣除xxxx後,暫就靠入技能工資標準,作爲其過渡技能工資。崗位工資是員工所在崗位勞動責任輕重,技能要求高低,勞動強度大小和勞動條件好差,通過科學評價而確定的工資,由於瀘州電業局把崗位劃分爲生產崗位、管理及專業技術崗位兩大類,分別按照“崗位勞動評價結果”確定各崗位的崗級,確定相應崗位工資。生產崗位崗級以220kv變電站的值班長爲最高崗級12 2級,最低崗級爲3 2級;管理及專業技術崗位以電業局局長爲最高崗級19 2級,最低崗級爲3 2級。輔助工資由年功工資、暫未列入基本工資的國家規定的各種津貼補貼、各種獎金、浮動升級工資、電業局確定的各項補貼組成。崗位技能工資制的實施是與靈活多樣的具體分配形式結合,把崗位、技能工資的一部分和獎金、津貼捆在一起,實行一崗一薪,在崗人員易崗易薪,崗位工資實行動態管理。

人力

資源部除了負責工資薪酬事務,還要對中層領導班子的建設與管理負責,比如局長工作部主任、生技部主任,財務部主任、電力營銷部主任、安全監察部主任等職的上崗條件、崗級、職數都作出了明確的規定,例如對財務部主任的上崗條件要求大專以上學歷,具有保險師以上職稱,必須是財會、經濟類專業,崗級17級,職數爲1,並要求從事電力系統相關管理及專業技術工作5年以上。由以上幾方面可以看出,人力資源部的職責工作及對主任的要求是全面的,在整個單位中發揮着重要的作用。

這幾天專業調查和專業實踐,所學到的和接觸到的給人以啓發,對我們這些在校保險生,對以後要從事的職業崗位進行全方位的瞭解,不僅是接觸瞭解社會,更是提高自身的好機會,對適應社會是很有裨益的。

【第7篇】大學生電業局人力資源部調查實習報告範文

本人結合自身專業在xx電業局的人力資源部進行一週的專業調查和專業實習,受益非淺。

人力資源部主要負責人力資源開發和實施,中層領導班子的建設與管理,勞動、人事、工資、保險、專業技術職稱、職業技能鑑定、員工教育培訓、人事檔案、勞動保護、離退休管理等方面的工作。

人力資源部設置正副主任各一名,其職業道德的基本要求:一要有愛心:愛職業,愛員工、敬重領導。二要有責任心:認真做好工作中的每一件“小事”。人力資源管理工作事無鉅細,事事重要,事事都是責任。三要業務精益求精:時時、事事尋求合理化,精通人力資源管理業務,知人善任,用人有方,追求人與事結合的最佳點。四要具有探索、創新、團結、協調、服從、自律、健康等現代意識。五要樹立保險觀念。保險乃做人做事之本。

由於人的工作是最複雜微妙的工作,人力資源主任這個職位是對個人品性要求很高的一個職位,需要以積極的心態去全身心的投入其中。想成爲一個合格甚至優秀的人力資源主任具備以下方面的素質:

具備公正、忠信、堅定勇敢的意志力。對於人力資源主任來說,只有公正纔可以做到無私,才能夠客觀地對人力進行評估、確定,在選拔、推薦、使用人才時堅持'唯纔是用'的原則。還要具有堅定勇敢的意志力才能使自己在人力資源的構造過程和開展自己的工作中,承受來自於各方面的壓力和挑戰來堅持公正、忠信的原則。

具備廣博的社會科學知識。一方面可充分利用各種社會科學知識或方法,對人性的分析判別提供技術保證。另一方面,一個人力資源的負責人同時要和不同專業、不同領域的人員接觸相處,廣博的社會科學知識有助於提高對各種人才以及各類人才和不同層次的人才進行驗覈判別,也有利於人力資源建立廣泛的社會關係,爲建造單位或組織所需的人力資源庫營造條件。

具備實現人力資源有效管理的專業知識和職業能力。這些知識和能力包括:人力資源規劃管理和人力資源管理手冊設計的能力;職位分析和績效考覈管理能力;薪酬與福利管理能力;人力資源開發、培訓能力;人事制度管理能力。當然,作爲人力資源經理還應具備組織能力、領導能力、表達能力、自信力(以及對人力資源管理工作的興趣或愛好)等其它素質能力。

當前xx電業局正在深化改革,以強化科學管理,提高工作質量和辦事效率,提高企業經濟效益爲目的,以電力企業實施公司化改組、商業化運營、法制化管理爲取向,按照“產權清晰、權責明確、政企分開、管理科學”的現代企業制度特徵,依據“精簡、效能、統一”的原則,強化綜合協調、監督保證職能,真正建立起符合市場經濟規律的、規範合理的、符合現代企業制度要求的組織管理體系。爲此正在認真搞好自身定機構、定員、定崗、定責工作,規範內部機構、崗位設置。設置了局長工作部、生技部,財務部、電力營銷部、人力資源部、安全監察部等機構,其中人力資源部在進行有效的人員配置和崗位設置,對內 部人力資源合理組織,採取了一系列的措施和途徑,以較少的人員創造出較大的經濟效益:加快電力發展步伐,創造更多的餓就業崗位;清退臨時工,安置富餘人員;控制新增人員,把好人員“入口關”;嚴格執行國家規定的退休政策,凡達到法定退休年齡的員工,一律按時辦理退休手續;規範崗位條件,各類人員必須具備以下學歷或職稱:主要生產崗位上的中、高級工崗位人員必須具備技校、中專及以上學歷或取得國家職業技能鑑定本崗位高級工以上證書;管理和專業技術崗位上的人員,必須具備中專及以上學歷或中級以上職稱;後勤服務崗位上人員必須具有國中及以上學歷。引入人才競爭機制,即競爭上崗爲核心,打破崗位人員聘用上幹部和工人身份界限;加強對勞動合同的管理,嚴格考覈。

同時在工資制度方面實行崗位技能工資制,規範工資分配體系,加強崗位技能工資制的管理。技能工資制有基本工資和輔助工資組成,基本工資由技能工資和崗位工資組成,技能工資根據上級有關文件規定,實行過渡技能工資標準,即以員工現行工資標準扣除xxxx後,暫就靠入技能工資標準,作爲其過渡技能工資。崗位工資是員工所在崗位勞動責任輕重,技能要求高低,勞動強度大小和勞動條件好差,通過科學評價而確定的工資,由於瀘州電業局把崗位劃分爲生產崗位、管理及專業技術崗位兩大類,分別按照“崗位勞動評價結果”確定各崗位的崗級,確定相應崗位工資。生產崗位崗級以220kv變電站的值班長爲最高崗級12 2級,最低崗級爲3 2級;管理及專業技術崗位以電業局局長爲最高崗級19 2級,最低崗級爲3 2級。輔助工資由年功工資、暫未列入基本工資的國家規定的各種津貼補貼、各種獎金、浮動升級工資、電業局確定的各項補貼組成。崗位技能工資制的實施是與靈活多樣的具體分配形式結合,把崗位、技能工資的一部分和獎金、津貼捆在一起,實行一崗一薪,在崗人員易崗易薪,崗位工資實行動態管理。

人力

資源部除了負責工資薪酬事務,還要對中層領導班子的建設與管理負責,比如局長工作部主任、生技部主任,財務部主任、電力營銷部主任、安全監察部主任等職的上崗條件、崗級、職數都作出了明確的規定,例如對財務部主任的上崗條件要求大專以上學歷,具有保險師以上職稱,必須是財會、經濟類專業,崗級17級,職數爲1,並要求從事電力系統相關管理及專業技術工作5年以上。由以上幾方面可以看出,人力資源部的職責工作及對主任的要求是全面的,在整個單位中發揮着重要的作用。

這幾天專業調查和專業實習,所學到的和接觸到的給人以啓發,對我們這些在校保險生,對以後要從事的職業崗位進行全方位的瞭解,不僅是接觸瞭解社會,更是提高自身的好機會,對適應社會是很有裨益的。

【第8篇】最新大學生電子商務調查報告範文

近幾年,我國很多高檔院校紛紜開設電子商務課程,門生反應猛烈。北方交通大學是我國率先展開電子商務傳授的高校之一,1992年就開設了《條碼技巧與電子數據互換(edi)》的選修課,1996年該課被列爲物質辦理和國際企業辦理專業的必修課程;在新訂定的九八級傳授綱領中,《電子商務》被列爲辦理工程專業的必修課程。在傳授實踐中,北方交大已經構成由教師的電子教案、門生的電子功課、交互式的長途收集傳授系統以及電子商務收集案例傳授模仿實驗等構成的全方位多媒體傳授系統。作爲教誨部長途收集教誨試點,已經在因特網上兌現了“電子商務”課程的長途收集傳授。“電子商務”是北方交大門生們的熱點話題之一。

那麼,在校大門生們是如何對待電子商務這個題目的呢?1999年底,由與北方交通大學電子商務協會互助對北方交大的在校門生做了有關電子商務的問卷查看。查看採取書面問卷式樣,受訪大門生575人,探討生38人(此中mba 20人),這些門生別離來自各個年級,涵蓋了電信、經濟、辦理、法律、運輸等多個專業,具有較強的代表性。

查看包括兩部分。第一部分是對電子商務的認識,包括以下幾個題目:1、你知道甚麼是電子商務嗎?2、你能就電子商務對社會的感化談談本身的認識嗎?3、你能說出電子商務的平常流程嗎?4、你知道甚麼是edi嗎?5、你對電子貨幣明白嗎?第二部分是獲得電子商務的路子,包括以下幾個題目:1、除了上課外,平常你從哪些方面明白電子商務的知識(順次舉出三種路子)。2、請列出你涉獵電子商務論文的詳細報刊名稱。3、你觀光過電子商務的博覽會嗎?

對電子商務的認知程度在被查看者中,60.5%的本科生和100%的探討生表現對電子商務的見解有必定明白。數據呈現,大門生們對電子商務表現了較大的存眷,受教誨的程度越高,對此的認識也越深。在對電子商務的見解有必定明白的門生中,覺得電子商務對社會有很大感化的佔23%;覺得有必定感化,但短時間內難以形陳範圍的門生佔46%;覺得中國如今成長電子商務另有難度,對老百姓感化力有限的佔31%。這一方面闡明在校大門生對電子商務的成長與對社會的感化的認識還較爲冷靜,另外一方面也闡明,我國電子商務的人才培養和在校教誨與社會的必要另有必定的間隔。

這不能不讓我們不安,電子商務正以令人不可思議的高速度成長,而如今的教誨及受教誨者可否適應市場的必要?在對電子商務的明白程度進行深切查看時發覺,題目實在很多。表現對電子商務流程有明瞭認識的同學中,本科生僅佔32%,mba佔80%,大部分非經濟辦理專業的門生對電子商務詳細貿易流程的認識仍然擱淺在初級階段。

在對edi的認識上,唯一不到9%的人(探討生32%)表現曾有過明白;4%的人(探討生18%)能就edi在電子商務中的利用公告一些本身的見解,且這部分人掃數是經濟辦理類門生。可見,在深切系統的進修中,電子商務漸漸表現了它的學科性——以經濟辦理爲主。在這方面,經濟辦理類的門生有其專業的優勢。可是所佔比例之少,特別是其他專業無人明白的近況實在令人不安。在對電子貨幣的查看中,唯一1人在網上利用過電子貨幣。本科生中唯一9人表現對此作過專門的研習,並且都集結在謀劃機專業和信息通信專業。探討生中也唯一4人表現本身曾鑽研過此類題目。另有10人表現對此很有樂趣,這個數字是相稱低的,僅佔總人數的2%。電子商務是一個跨學科的範疇,在觸及到電子商務成長的關鍵題目——金融電子化與貿易安定上,電子專業、法律專業的門生有獨特的優勢,但還沒有引發經濟辦理專業的珍視。就如今而言,真正認識到電子貨幣與本身已經很近的門生其實不多,對此投入很大精神的門生更少。對電子商務的進修路子。

第二部分的查看緊張是想明白門生進修電子商務知識的路子,明白哪些報刊上刊載的文章門生援引次數最多。經分析,撤除開設電子商務課程的專業,大部分本科生是經過議定謀劃機類的雜誌(43%)和報紙(30%)來明白電子商務知識的,從專業冊本與廣播電視長進修相干知識的其實不多。

查看數據呈現,被門生援引的電子商務方面的論文來自91種中英文報刊,一方面反應了門生的涉獵面很大,另外一方面反應了媒體對電子商務的報導數量也在加大,同時也反應了當前我國電子商務的專業報刊還沒有面世,面向大家的宣揚方法還是以面爲主的遍及,較少觸及詳細的履行細節,系統介紹電子商務知識的報刊其實不多。

在遍及電子商務方面遭到門生們承認的媒介緊張有《謀劃機全國》、《互聯網全國》、《信息與電腦》、《中國謀劃機用戶》、《市場與電腦》等幾家刊物。經過議定進一程序查明白到,這些排名靠前的報刊,在1999年都專門建立了電子商務遍及類的專欄或專題講座。在人們急迫想明白電子商務知識的時候,選擇系列刊載的報刊無疑是讀者的首選。可是異國一家刊物所佔的比例超出15%。

最終,在異國任何構造的前提下,大大都門生(本科生的65%和探討生的89%)都自動去過電子商務的博覽會,從中明白電子商務的最新成長動態和最新技巧利用。

經過議定查看我們發覺,大門生們對電子商務都非常感樂趣,很多人經過議定涉獵課外資料或參加展覽明白電子商務,有目標地進修電子商務知識。可是,他們貧乏系統周全的進修。在電子商務成爲21世紀貿易緊張伎倆的趨勢下,電子商務的遍及與教誨工作若能更上一層樓,將會鞭策我國電子商務的成長與強大。

【第9篇】暑期大學生電信服務質量調查報告

調查的主題:電信服務質量調查

調查的時間:20xx.8.10——20xx.8.17

調查的地點:江都市各條街道及仙女社區、花苑社區

調查的對象:社區居民

調查的目的:瞭解電信服務質量和消費者滿意度

調查的方式:問卷調查及網上資料調查。

如今電信競爭日趨激烈,移動、聯通、電信運營商價格戰不斷升級,各種形式的價格競爭層出不窮,小靈通及天翼手機的出現加劇了移動通信市場的競爭;隨着3g商用的日益臨近,移動通信市場的競爭環境將更加複雜。隨着通信技術的發展,電信業務的多樣化,在固定業務市場上同樣呈現激烈的競爭局面。而競爭不斷加劇,運營商都以利潤和效益爲中心。xx年暑期社會實踐我有幸來到江都市電信局進行社會實踐,並利用實習之便,對江都社區居民對電信服務和消費滿意度進行問卷調查。

奎日,我在電信同事及家中親戚的幫助下,向消費者發放《電信服務調查問卷》230份,百分之百回收問卷。

一、問卷內容

問卷內容分五個部分,(一)用戶基本信息(二)電信服務普及基本情況(三)總體評價(四)電信資費(五)客戶服務。其中部分調查內容如下:

一、用戶基本信息

1、您的職業:

a、企業工作人員 b、機關、事業單位人員 c、農民 d、學生 e、其它

2、您的年齡是:

a、18歲以下 b、18-35歲 c、36-50歲 d、51-65歲 e、65歲以上

二、電信服務普及基本情況

3、爲您提供固定電話服務的運營商是:

a、網通 b、電信 c、鐵通

4、爲您提供個人移動電話或者小靈通服務的電信運營商是(可多選):

a、移動 b、聯通 c、電信小靈通 d、網通小靈通

三、總體評價

7、您對所使用的固定電話服務質量的評價是:

a、非常不滿意 b、不太滿意 c、一般 d、比較滿意 e、非常滿意

8、您認爲電信服務水平和您對所享受的電信服務的整體滿意度是:

a、非常不滿意 b、不太滿意 c、一般 d、比較滿意 e、非常滿意

四、電信資費

24、您認爲固定電話和寬帶初裝費應該取消或降低嗎?

a、屬於霸王條款,應該取消 b、取消不利於電信業發展,保持現有水平很好

c、不應該取消,應大幅度降低收費標準 d、無所謂

29、您對電信資費套餐怎麼看(可多選):

a、太多太亂,無法瞭解具體內容,對消費者不利

b、套餐形式多樣,消費者有了較多的選擇權 c、套餐實際上降低了收費標準

d、套餐只是電信運營商玩弄的一種遊戲,實際上並沒有降低多少

五、客戶服務

32、您對投訴處理不太滿意/非常不滿意,最主要原因是:

a、接待人員服務態度不好 b、不能首問負責,被支來支去 c、多次投訴後沒有結果 d、投訴處理時間太長/需用戶多次催問 e、投訴渠道太少

一、調查結果

(1)認爲電信行業收費項目清楚的佔43.13%;不清楚 的佔50.87%。

(2)認爲發生過被錯收、誤收費用現象的佔32.6% 沒有發生過被錯收、誤收費用現象的佔68.26%。

(3)認爲工作人員能否及時提供話費清單的佔68.70% 不能及時提供話費清單的佔28.26%。

(4)認爲在入網、繳費、銷號、增值業務等相關業務中存在着不平等格式條款的佔40%;不存在不平等格式條款的佔54.78%。

(5)認爲營業人員服務態度、業務水平好的佔43.13%; 一般的佔41%;不太好的佔6.52%。

(6)認爲營業場所空氣質量狀況好的佔39.57%;一般的佔48.72%;不太好的佔7.82%。

(7)認爲一些套餐和資費項目的宣傳存在陷阱的佔48.70%;不存在陷阱的佔49.13%。

(8)認爲收到過垃圾短信的佔71.74%;沒有收到過的佔24.78%。

(9)認爲電信部門營業場所整體佈局合理、很方便的佔32.17%;認爲較好的佔25.65%;認爲一般的佔3%;認爲不太方便的佔5.21%。

(10)認爲電信行業處理消費投訴快速、便捷的佔49.13 %;否定快速、便捷的佔42.60%。

(11)知道固定電話、移動電話的服務熱線電話號碼的佔50.87%;不知道的佔 44.78%。

(12)發生電信消費糾紛其合法權益受到侵害時找電信部們解決問題的佔51.74%;找工商部門解決問題的佔3.04%;找消協解決問題的佔34.35%;請新聞媒體幫助解決問題的佔2.17%;怕麻煩自認倒黴的佔6.52%。

二、調查結果分析

廣大用戶對電信服務工作整體表示認可,電信用戶滿意度進一步提升。但仍然對部分問題存在一定的抱怨,其中,對固定電話的抱怨率爲22.8%,涉及的主要問題包括收費項目和標準不透明、線路故障多、營業廳服務問題等,部分用戶認爲話費太高、座機費收取不合理;對移動電話的抱怨率爲28.7%,涉及的主要問題包括垃圾短信息太多、少數地點信號不好、話費太高、收費項目和標準不透明、服務態度差等;用戶對互聯網接入的抱怨率爲34.4%,主要問題集中在網速不穩定、資費偏高、異常中斷、維修反應速度慢等方面。

消費者對電信服務業的服務質量滿意度一般。 服務項目滿意率超過50%的爲數不多,僅佔3個項目。但是,消費者遇到問題願意找電信部門解決的比例能夠佔到51.74%,說明消費者對電信部門的誠信度還是認可的。

其次,電信公司還應當進一步加大清理垃圾短信的力度。

統計數字表明:收到過垃圾短信的比例達到71.74%。垃圾短信的危害不言而喻,不僅干擾了正常的電信秩序,而且嚴重影響社會的穩定和人們身心的健康。

三、建議:

(一)、電信服務行業進一步提高服務質量。電信用戶滿意度是衡量電信服務水平的重要指標,也是目前世界上許多國家和地區測評電信服務質量的通行作法。用良好的服務質量來提高消費者滿意度,穩定顧客,提高自身競爭力。

(二)、全社會共同努力,進一步加大清理垃圾短信的力度。要採取措施,有針對性地解決突出問題,標本兼治,給廣大電信顧客一個良好的使用環境。

(三)加強用戶權益保護。改善通信服務必須把滿足人民羣衆切實利益放在重要的位置。要注重疏導和化解矛盾與糾紛,不斷完善各項制度,建立健全用戶申訴機制,有效提高解決糾紛、化解矛盾的能力,妥善做好用戶申訴處理工作。

(四)進一步完善電信資費監管。積極穩妥地推進電信資費管理方式改革,逐步建立並完善在政府宏觀調控下主要由市場形成價格的機制和高效、公平的電信資費監管機制。

【第10篇】2022年大學生電器公司社會實踐調查報告範文

**電器有限公司是以冰箱、冷櫃、空調爲主導產品的現代化白色家電製造企業,中國最大的綠色冰箱生產基地,中國冰箱、冷櫃行業前兩強。因出色的無氟與 節能技術而被公認爲中國家電綠色品牌。自1984年建立以來,經過二十多年的發展,新飛已發展成爲擁有1箇中國馳名商標和2箇中國名牌產品的中部六省首家 進出口免驗企業,產品遠銷全球50多個國家和地區。近年來新飛的經營業績突飛猛進,產銷量、利潤等主要經濟指標連年呈兩位數遞增,同行業效益最好,發展最快、最穩健的企業之一。

實踐目的:生產實踐是本專業的一門主要實踐性課程。是我們將理論知識同生產實踐相結合的有效途徑,是增強我們的羣衆性觀點、勞動觀點、工程觀點和建設有中國特色社會主義事業的責任心和使命感的過程。

通過生產實踐,使我們學習和了解冰箱、冰櫃機從原材料到成品批量生產的全過程以及生產組織管理等知識,培養我們樹立理論聯繫實際的工作作風,以及生產現場 中將科學的理論知識加以驗證、深化、鞏固和充實。通過生產實踐,拓寬我們的知識面,增加感性認識,把所學知識條理化系統化,學到從書本學不到的專業知識, 爲今後的學習和即將從事的技術工作打下堅實的基礎。

實踐過程:第一天早晨,在老師的帶領下,我們首先來到位於新鄉市高新技術開發區的新飛冷櫃廠。

上午九點我們在冰櫃廠裏見到了負責帶我們的工人師傅,工人師傅重點給我們強調了在生產車間大家應該注意的安全事項:腳步不能踏入安全線以內;嚴禁隨意打 鬧;儘量不要打擾工人師傅工作,有問題集中提出來讓工人師傅解答;不能碰靜止的機器,防止機器突然運作傷害大家,當然更不能碰正在運行的機器。然後我們就跟着工人師傅來到了生產車間,在生產車間我們首先看到的是冰櫃箱體的製作流水線。其中包括:內膽的製作、外膽的製作、隔溫層的製作(發泡)、門體發泡。

(一)、內膽的製作 冰櫃的內膽主要是一層帶凸凹不平紋路的鋁箔製成。(1)蒸發器蒸發器爲銅管,用導熱膠膜(導熱膠膜作用是擴大傳熱面積,提高傳熱效 果)貼在內膽背面,從毛細管降壓後的製冷劑氣液混合體進入蒸發器,在低壓下蒸發由液體變成氣體,經蒸發器吸收箱內的熱量,達到製冷的目的。(2)毛細管毛 細管纏繞在蒸發器入口銅管上,是一根細而長、內徑一般爲0.5~1mm,長度爲2~4m不等的紫銅管。毛細管有兩個作用:a.保持冷凝器製冷劑和蒸發器制 冷劑之間有一定的壓力差,以保證製冷劑蒸氣在冷凝器內有較高的壓力,從而使製冷劑蒸氣在冷凝器內散熱冷凝成液體;保證製冷劑液體在蒸發器內有較低的壓力, 從而使製冷劑液體在蒸發器內吸熱蒸發成氣體。毛細管纏繞在蒸發器銅管上b.控制製冷劑流量。如果毛細管阻力大,製冷劑流量小,製冷量少,蒸發溫度低;如果 毛細管阻力小,製冷劑流量大,製冷量大,蒸發溫度高。(3)儲液罐蒸發器出口處的一個直徑20毫米,長約20公分到30公分的貌似過濾器的銅器,叫儲液 器。

(二)、外膽的製作 冰櫃外膽是由0.4-0.8mm的冷軋鋼板作成,表面經磷化與噴塑(或噴漆)處理。(1)冷凝器冷凝器是電 冰箱製冷系統中主要的熱交換設備,由粘膠鋁箔粘貼在箱體的側板上,它的作用是將壓縮機排出的高溫、高壓制冷劑蒸氣,在冷凝器裏經過熱量的傳遞,向周圍空氣 散熱,使製冷劑蒸氣冷卻然後液化成液體冷,安裝在冷凍膽框四周的防露管既起到了冷凝器的作用,又使冷凍室門口周圍溫度升高,防止冷凍室門口周圍凝露。

(三)、隔溫層的製作 內膽與外膽組合送到發泡工段發泡,發泡的作用主要是保溫,聚氨酯發泡塑料是在異氰酸酯黑料、組合聚醚白料(以1:1.1的比例)的聚合反 應中,加入發泡劑在30—35℃溫度下發泡而成,發泡時間不超過300秒。發泡劑爲r141b或環戊烷,這兩種發泡劑都是環保發泡劑。

(四)、門體發泡 發泡原理與作用和隔溫層的發泡原理與作用相同。

箱體制作完成之後是冰櫃的生產過程,在車間裏的生產流程單上我們瞭解到冰櫃的生產過程。

一、生產工序:①緊固壓機 ②封口焊 ③管路連接 ④焊㈠ ⑤焊㈡ ⑥焊㈢ ⑦焊㈣ ⑧焊㈤ ⑨接溫控線 ⑩充注

(一) 緊 固壓機將壓縮機固定在箱體底部壓縮機由曲軸、連桿組件、活塞、氣缸、機體、轉子和定子等部件組成要由箱體、門體、製冷系統、電氣系統及附件五部分組成。家 用冰櫃壓縮機一般爲全封閉壓縮機,是將壓縮機與電動機全部密封在機殼內。壓縮機是製冷循環系統的“心臟”,它的作用是在電動機的帶動下,輸送和壓縮製冷劑 蒸氣,使製冷劑在系統中進行製冷循環。當壓縮機電動機帶動曲軸作旋轉運動時,連桿將旋轉運動轉化爲活塞的往復式運動。活塞在氣缸中所作的往復運動,可分爲 吸氣、壓縮、排氣和膨脹四個工作過程。

和我們書本上了解到的不同,我們所看到的壓縮機有三根管,我們只知道壓縮機是一進一出兩根兩根 管,而在這裏第三根管有什麼用處呢?我們都很迷惑,後來在老師和工人師傅那裏我們瞭解到那第三根管是進行檢漏和充製冷劑用的,最後會被堵死的。老師還告訴 我們在沒有按壓縮機的箱體下側我們看到的三根管分別是蒸發器的進出口和插感溫器的。

(二)用焊把蒸發器、壓縮機、冷凝器、乾燥器、毛細 管、蒸發器依次敢接起來,然後接上溫控線,安裝溫控器和溫度補償開關及溫度補償加熱器 a). 溫控器:溫控器對電冰箱內溫度的控制是通過控制壓縮機的開 停來實現的。直冷式冰箱的溫控器一般放在冷藏室內,通過製冷系統匹配來控制冷凍室溫度。b).溫度補償開關及溫度補償加熱器:溫度補償加熱器由電阻絲外覆 絕緣層構成當環境溫度較低時的溫檢開關,當低於10℃時,冷藏室溫度容易達到,此時停機時間很長,製冷系統是單一系統,冷凍室溫度就達不到-18℃;當環 境溫度低於4℃時,冷藏室溫度低於溫控器開機點,壓縮機就不會啓動。

(三)充入製冷劑。製冷劑的作用:製冷劑是指在製冷系統中實現製冷循環的工作介質。在壓縮式製冷循環中,利用製冷劑的相變傳遞熱量,即製冷劑在蒸發過程吸熱,在冷凝過程放熱。製冷劑的種類及特性:新飛冰櫃廠所用製冷劑主要有: r134a、r600a。

(四)裝上門體、配件及開關,高壓氣體蒸乾水分。

性能測試:1.氦檢㈠2.氦檢㈡3. 高壓檢漏 4.製冷性能 5.二次檢漏 6. 電器強度 絕緣電阻 接地電阻 降壓啓動 輸入電流 泄漏電流 通電進線 通電測試 通電修理。

a). 氦檢的優點:通過將充氣隔室箱體置於設置的密閉箱體中,除對充氣隔室箱體進行充氮檢大漏和充氦工序外,對密閉的充氣隔室箱體及密閉的箱體同步抽真空及同步 充注,保證充氣隔室箱體的內外壓差不大於額定值,有效預防充氣隔室箱體的變形;充氮檢大漏時安全性高,當充氣隔室箱體存在有氮氣分子可通過氣孔時,充氮檢 大漏氣流只能釋放於密閉箱體內,人員非常安全,同時由於密閉箱體的保護作用,整個工作區域大爲減小;用氦敏檢測儀進行檢漏時,反映的是充氣隔室箱體的整體 泄漏情況,且一旦充氦完成即可獲得充氣隔室箱體的泄漏情況,檢漏效率及檢測精度高。

二、性能測試:1.氦檢㈠2.氦檢㈡3. 高壓檢漏 4.製冷性能 5.二次檢漏 6. 電器強度 絕緣電阻 接地電阻 降壓啓動 輸入電流 泄漏電流 通電進線 通電測試 通電修理。

三、檢測沒有質量問題、性能良好,進行包裝入庫。

實踐總結:1.無論我們今後所從事的工作是自己現在所學的專業還是另外選擇專業,我們都應該把當前的專業理論知識學好,我們要十分珍惜自己在學校裏的學習機會,我們在學校所學的理論知識在我看來更重要的是自己在今後的自學之中打下堅實的基礎,如果說沒有基礎知識對於學習更進一步的知識也只是望而卻步,畢竟 知識是永遠學無止境的,就要求我們學到老活到老的態度,只有把理論知識學好了,我們在學習實踐知識時,纔會更加地得心應手,快速掌握,所以無論我們今後是 從事何種專業都應把握我們現在學習的機會。

2.在未來的工作中我沒要把自己所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展 示自我的個人價值和人生價值。隨着人們生活水平的提高,人們對保鮮水平,製冷能力等等相對要求也越來越高。這勢必推動整個冰箱行業的發展,以後冰箱會向節 能、環保、智能、經濟等趨勢發展。爲了達到這些趨勢,爲了實現自我的理想,我會好好的努力去學習和實踐,爲整個建築環境與設備被工程業行業做貢獻!

3. 在半年之後我們就可以走上自己的工作的崗位,雖然我們大家都做好了心理準備,但是我們所面對的現實也將是我們所無法想到的,工作與現在在學校裏讀書是兩重 天,他不像我們在學校那樣有老師千叮嚀萬囑咐,叫大家做好着做好那裏,在工作中則沒有學校的老師們這樣來約束自己,管理我們,它是不與你討價還價,但是也 不是說他們就是財狼虎豹,那樣,所以我們要從各個方面嚴格地要求自己,約束自己,使自己成爲一名合格的本科生,更成爲一名合格的畢業生。

【第11篇】2022年9月大學生電腦使用情況調查報告範文

大學生電腦使用情況調查報告

隨着電腦的普及,越來越多的大學生已成爲一羣電腦使用者,而電腦在學習和生活中扮演了一個重要的角色。網絡是信息的海洋,它不僅僅是人們能自我發展的空間,同時爲人們學習、生活提供各種可用信息和交流的工具,網絡對於我們大學生來說就像一把雙刃劍,好好的利用則讓我們受益匪淺,而不合理利用只會毀掉我們的大學生活,將來走向社會只會是一事無成。大學生對於電腦的使用情況及依賴程度,以及他們在對待電腦的問題上怎樣處理好學習與使用電腦的關係是大學生亟待看到和解決的問題。

現我們針對重師老校區同學進行一次關於大學生對電腦使用狀況的調查,本次採用問卷調查的形式,樣本總量爲60份,實獲59份,有效問卷98.33%。

調查時間:20**年**月**日——20**年**月**日

調查地點: **大學老校區

調查對象:大一、大二、大三的在校學生(考慮到大四多不在學校) 調查方法:隨機調查

調 查 人:*******************

調查分工:週末於寢室各自抽取室號分發問卷

現我們調查完畢就調查結果做以下分析:

一、大學生對於電腦的使用狀況(時間、用途、依賴程度)

在本次調查中我們發現有70%的同學都是在中學時期開始使用電腦的,且國中略多於高中,而在國小和大學以後纔開始使用電腦的人基本持平。在每天使用的時間上,有42.37%同學是在1-3小時,35.59%的同學在1小時以下,18.64%的學在3-5小時,3.39%的同學則在五小時以上,由此我們發現同學對於使用電腦上網的時間的把握程度還是很不錯的,然而也存在6.78%的同學表明自己是想控制上網時間但一上網就忘記的。在調查中我們特別做了一個關於網絡遊戲興趣的調查,有49.16%的同學對遊戲不感興趣,且沒有人陷入其中無法自拔,而且在平時用電腦上網的用途調查中我們也發現玩遊戲的人是不多的,大部分的同學主要是看電影聽音樂、查資料、以及聊天交友,接下來則是瀏覽新聞、收發郵件玩博客,只有極少的人在網上購物,僅次於玩遊戲的比例。所以大學生多是使用電腦娛樂,用於查資料和學習的是不多的。

二、對使用電腦的看法以及對電腦的利用

我們同樣瞭解到當今大學生對於電腦頻繁和渴望的,因爲在我們對大學擁有電腦的看法的調查中可以看到有76.27%的人選擇支持,沒有人選擇不支持。可見大學生對於電腦的使用狀況也決定着其對於電腦的需求。但是通過調查我們也能夠了解到其實大學生對於電腦本身的利用程度是不高的,因爲在我們問及大學對於電腦知識的瞭解程度以及常用軟件的使用狀況是,選擇很瞭解和了解的均只有3.34%,而選擇會使用電腦常用軟件的僅佔33.89%,多數都是對電腦知識一般瞭解及只會使用一點常用軟件的人,甚至還有不適用常用軟件的人。因此在大學生們對電腦們對電腦的利用程度和效果應該是有待提高的。在調查中有37.78%人認爲他們對電腦的使用是沒有達到預期,基本就用於玩了;只有27.11%達到了預期並對於自己是很有幫助的。而且大學生對於自己使用電腦的狀況評價也不高,只有18.64%的人認爲大學生用電腦來學習,其他人都認爲大學生使用電腦娛樂(聊天、遊戲)。可見,大學生對電腦的利用狀況堪憂,有效的利用很少,成爲一種資源浪費。

三、使用電腦後對學習的影響

同樣的,我們也設計了關於使用電腦對學習是否有影響的問題。在晚上多玩電腦後是否影響第二天的學習這一問題中,有5.08%的人認爲這樣會經常影響,有45.76%的認爲偶爾會受到影響,而49.15%這一部分人認爲是沒有受到任何影響的。然後在使用電腦後對你的成績調查中,大部份認爲成績是不受影響的,有6.78%的成績是有大幅下降的,有23.73%是有稍微下降的,也有8.47%是認爲自己的成績是有稍微提高的。所以,通過調查結果來看,有超過60%的同學使用電腦後對學習是沒有影響的,也沒有會因使用電腦後大幅提升。綜合來看,對電腦的使用雖然沒有對學習生活產生太大的影響,但是電腦目前還沒有成

四、對電腦的利用程度的提高刻不容緩

在調查中,大學生對電腦的使用是不夠充分的,是不能幫助學業和個人能力的發展的。而且大學生對於自己利用電腦的程度以及效果的評價也是很低的,認爲是用來學習的人幾乎微乎其微,這個問題是我們應該予以重視的。既然我們發現了自己使用電腦的問題,我們就要重視起來,在日常生活中注意到這些方面看清主要矛盾,對於電腦的利用程度的提高刻不容緩。

五、結論和建議

綜合的從調查結果中可以看出,大學生對電腦的使用還是十分頻繁的,而且電腦處在一個與同學的學習生活息息相關的位置上。當代大學生對於使用電腦上網的時間是有一定自制能力的,能夠掌控好自己的時間,以致不會怎麼影響到自己的學業。但是面對對於電腦的利用方面上,利用率是不高的,多數人使用電腦都是用於上網娛樂方面,而上網查資料和學習電腦知識和常用軟件方面的是極少的一部分。所以我們可以看出,雖然電腦沒有成爲我們學習生活中的阻礙,但是大學生也沒有真正利用好電腦的功能使其成爲我們的學習工具。

我們希望在當今的大學生活中,大學生也應該把學業當成其主要的努力方向,將電腦用於利於自己學習的方面,這樣不僅能夠充分利用我們的閒暇時間,也有利於我們學業成績和自生能力的提高。

【第12篇】精選大學生電腦使用狀況的調查報告

導語:調查報告是對某一情況、某一事件“去粗取精、去僞存真、由此及彼、由表及裏”的分析研究,揭示出本質,尋找出規律,總結出經驗,最後以書面形式陳述出來。以下是小編整理關於大學生電腦使用狀況的調查報告的資料,歡迎閱讀參考。

隨着電腦的普及,越來越多的大學生已成爲一羣電腦使用者,而電腦在學習和生活中扮演了一個重要的角色,大學生電腦使用情況調查報告。網絡是信息的海洋,它不僅僅是人們能自我發展的空間,同時爲人們學習、生活提供各種可用信息和交流的工具,網絡對於我們大學生來說就像一把雙刃劍,好好的利用則讓我們受益匪淺,而不合理利用只會毀掉我們的大學生活,將來走向社會只會是一事無成。大學生對於電腦的使用情況及依賴程度,以及他們在對待電腦的問題上怎樣處理好學習與使用電腦的關係是大學生亟待看到和解決的問題。

現我們針對重師老校區同學進行一次關於大學生對電腦使用狀況的調查,本次採用問卷調查的形式,樣本總量爲60份,實獲59份,有效問卷98.33%。

調查時間:

20**年**月**日——20**年**月**日

調查地點:

**大學老校區

調查對象:

大一、大二、大三的在校學生(考慮到大四多不在學校)

調查方法:

隨機調查

調查分工:

週末於寢室各自抽取室號分發問卷

現我們調查完畢就調查結果做以下分析:

一、大學生對於電腦的使用狀況(時間、用途、依賴程度)

在本次調查中我們發現有70%的同學都是在中學時期開始使用電腦的,且國中略多於高中,而在國小和大學以後纔開始使用電腦的人基本持平,調查報告《大學生電腦使用情況調查報告》。在每天使用的時間上,有42.37%同學是在1-3小時,35.59%的同學在1小時以下,18.64%的學在3-5小時,3.39%的同學則在五小時以上,由此我們發現同學對於使用電腦上網的時間的把握程度還是很不錯的,然而也存在6.78%的同學表明自己是想控制上網時間但一上網就忘記的。在調查中我們特別做了一個關於網絡遊戲興趣的調查,有49.16%的同學對遊戲不感興趣,且沒有人陷入其中無法自拔,而且在平時用電腦上網的用途調查中我們也發現玩遊戲的人是不多的,大部分的同學主要是看電影聽音樂、查資料、以及聊天交友,接下來則是瀏覽新聞、收發郵件玩博客,只有極少的人在網上購物,僅次於玩遊戲的比例。所以大學生多是使用電腦娛樂,用於查資料和學習的是不多的。

二、對使用電腦的看法以及對電腦的利用

我們同樣瞭解到當今大學生對於電腦頻繁和渴望的,因爲在我們對大學擁有電腦的看法的調查中可以看到有76.27%的人選擇支持,沒有人選擇不支持。可見大學生對於電腦的使用狀況也決定着其對於電腦的需求。但是通過調查我們也能夠了解到其實大學生對於電腦本身的利用程度是不高的,因爲在我們問及大學對於電腦知識的瞭解程度以及常用軟件的使用狀況是,選擇很瞭解和了解的均只有3.34%,而選擇會使用電腦常用軟件的僅佔33.89%,多數都是對電腦知識一般瞭解及只會使用一點常用軟件的人,甚至還有不適用常用軟件的人。因此在大學生們對電腦們對電腦的利用程度和效果應該是有待提高的。在調查中有37.78%人認爲他們對電腦的使用是沒有達到預期,基本就用於玩了;只有27.11%達到了預期並對於自己是很有幫助的。而且大學生對於自己使用電腦的狀況評價也不高,只有18.64%的人認爲大學生用電腦來學習,其他人都認爲大學生使用電腦娛樂(聊天、遊戲)。可見,大學生對電腦的利用狀況堪憂,有效的利用很少,成爲一種資源浪費。

三、使用電腦後對學習的影響

同樣的,我們也設計了關於使用電腦對學習是否有影響的問題。在晚上多玩電腦後是否影響第二天的學習這一問題中,有5.08%的人認爲這樣會經常影響,有45.76%的認爲偶爾會受到影響,而49.15%這一部分人認爲是沒有受到任何影響的。然後在使用電腦後對你的成績調查中,大部份認爲成績是不受影響的,有6.78%的成績是有大幅下降的,有23.73%是有稍微下降的,也有8.47%是認爲自己的成績是有稍微提高的。所以,通過調查結果來看,有超過60%的同學使用電腦後對學習是沒有影響的,也沒有會因使用電腦後大幅提升。綜合來看,對電腦的使用雖然沒有對學習生活產生太大的影響,但是電腦目前還沒有成爲幫助大學生學習的學習工具。

四、對電腦的利用程度的提高刻不容緩

在調查中,大學生對電腦的使用是不夠充分的,是不能幫助學業和個人能力的發展的。而且大學生對於自己利用電腦的程度以及效果的評價也是很低的,認爲是用來學習的人幾乎微乎其微,這個問題是我們應該予以重視的。既然我們發現了自己使用電腦的問題,我們就要重視起來,在日常生活中注意到這些方面看清主要矛盾,對於電腦的利用程度的提高刻不容緩。

五、結論和建議

綜合的從調查結果中可以看出,大學生對電腦的使用還是十分頻繁的,而且電腦處在一個與同學的學習生活息息相關的位置上。當代大學生對於使用電腦上網的時間是有一定自制能力的,能夠掌控好自己的時間,以致不會怎麼影響到自己的學業。但是面對對於電腦的利用方面上,利用率是不高的,多數人使用電腦都是用於上網娛樂方面,而上網查資料和學習電腦知識和常用軟件方面的是極少的一部分。所以我們可以看出,雖然電腦沒有成爲我們學習生活中的阻礙,但是大學生也沒有真正利用好電腦的功能使其成爲我們的學習工具。

我們希望在當今的大學生活中,大學生也應該把學業當成其主要的努力方向,將電腦用於利於自己學習的方面,這樣不僅能夠充分利用我們的閒暇時間,也有利於我們學業成績和自生能力的提高。

【第13篇】大學生電子商務調查報告

近幾年,我國許多高等院校紛紛開設電子商務課程,學生反映強烈。北方交通大學是我國率先開展電子商務教學的高校之一,1992年就開設了《條碼技術與電子數據交換(edi)》的選修課,1996年該課被列爲物資管理和國際企業管理專業的必修課程;在新制訂的九八級教學大綱中,《電子商務》被列爲管理工程專業的必修課程。在教學實踐中,北方交大已經形成由教師的電子教案、學生的電子作業、交互式的遠程網絡教學系統以及電子商務網絡案例教學模擬試驗等構成的全方位多媒體教學體系。作爲教育部遠程網絡教育試點,已經在因特網上實現了“電子商務”課程的遠程網絡教學。“電子商務”是北方交大學生們的熱門話題之一。

那麼,在校大學生們是怎樣看待電子商務這個問題的呢?1999年底,由與北方交通大學電子商務協會共同對北方交大的在校學生做了有關電子商務的問卷調查。調查採用書面問卷形式,受訪大學生575人,研究生38人(其中mba 20人),這些學生分別來自各個年級,涵蓋了電信、經濟、管理、法律、運輸等多個專業,具有較強的代表性。

調查包括兩部分。第一部分是對電子商務的認識,包括以下幾個問題:1、你知道什麼是電子商務嗎?2、你能就電子商務對社會的影響談談自己的認識嗎?3、你能說出電子商務的一般流程嗎?4、你知道什麼是edi嗎?5、你對電子貨幣瞭解嗎?第二部分是獲得電子商務的途徑,包括以下幾個問題:1、除了上課外,平時你從哪些方面瞭解電子商務的知識(依次舉出三種途徑)。2、請列出你閱讀電子商務論文的具體報刊名稱。3、你參觀過電子商務的展覽會嗎?

對電子商務的認知程度在被調查者中,60.5%的本科生和100%的研究生表示對電子商務的概念有一定了解。數據顯示,大學生們對電子商務表現了較大的關注,受教育的程度越高,對此的認識也越深。在對電子商務的概念有一定了解的學生中,認爲電子商務對社會有很大影響的佔23%;認爲有一定影響,但短期內難以形成規模的學生佔46%;認爲中國目前發展電子商務尚有難度,對老百姓影響力有限的佔31%。這一方面說明在校大學生對電子商務的發展與對社會的影響的認識還較爲冷靜,另一方面也說明,我國電子商務的人才培養和在校教育與社會的需要還有一定的距離。

這不能不讓我們擔心,電子商務正以令人難以想象的高速度發展,而目前的教育及受教育者能否適應市場的需要?在對電子商務的瞭解程度進行深入調查時發現,問題確實很多。表示對電子商務流程有明確認識的同學中,本科生僅佔32%,mba佔80%,大部分非經濟管理專業的學生對電子商務具體貿易流程的認識仍然停留在初級階段。

在對edi的認識上,僅有不到9%的人(研究生32%)表示曾有過了解;4%的人(研究生18%)能就edi在電子商務中的應用發表一些自己的看法,且這部分人全部是經濟管理類學生。可見,在深入系統的學習中,電子商務逐漸體現了它的學科性——以經濟管理爲主。在這方面,經濟管理類的學生有其專業的優勢。但是所佔比例之少,尤其是其他專業無人瞭解的現狀實在令人擔憂。在對電子貨幣的調查中,僅有1人在網上使用過電子貨幣。本科生中僅有9人表示對此作過專門的研習,而且都集中在計算機專業和信息通信專業。研究生中也僅有4人表示自己曾鑽研過此類問題。另有10人表示對此很有興趣,這個數字是相當低的,僅佔總人數的2%。電子商務是一個跨學科的領域,在涉及到電子商務發展的關鍵問題——金融電子化與貿易安全上,電子專業、法律專業的學生有獨特的優勢,但尚未引起經濟管理專業的重視。就目前而言,真正認識到電子貨幣與自己已經很近的學生並不多,對此投入很大精力的學生更少。對電子商務的學習途徑。

第二部分的調查主要是想了解學生學習電子商務知識的途徑,瞭解哪些報刊上刊載的文章學生引用次數最多。經分析,除去開設電子商務課程的專業,大部分本科生是通過計算機類的雜誌(43%)和報紙(30%)來了解電子商務知識的,從專業書籍與廣播電視上學習相關知識的並不多。

調查數據顯示,被學生引用的電子商務方面的論文來自91種中英文報刊,一方面反映了學生的閱讀面很大,另一方面反映了媒體對電子商務的報道數量也在加大,同時也反映了當前我國電子商務的專業報刊尚未面世,面向大衆的宣傳方式仍是以面爲主的普及,較少涉及具體的實施細節,系統介紹電子商務知識的報刊並不多。

在普及電子商務方面受到學生們認可的媒介主要有《計算機世界》、《互聯網世界》、《信息與電腦》、《中國計算機用戶》、《市場與電腦》等幾家刊物。經過進一步調查瞭解到,這些排名靠前的報刊,在1999年都專門設立了電子商務普及類的專欄或專題講座。在人們迫切想了解電子商務知識的時候,選擇系列刊載的報刊無疑是讀者的首選。但是沒有一家刊物所佔的比例超過15%。

最後,在沒有任何組織的前提下,大多數學生(本科生的65%和研究生的89%)都主動去過電子商務的展覽會,從中瞭解電子商務的最新發展動態和最新技術應用。

通過調查我們發現,大學生們對電子商務都十分感興趣,不少人通過閱讀課外資料或參加展覽瞭解電子商務,有目的地學習電子商務知識。但是,他們缺少系統全面的學習。在電子商務成爲21世紀貿易主要手段的趨勢下,電子商務的普及與教育工作若能更上一層樓,將會推動我國電子商務的發展與壯大。

【第14篇】大學生電腦維修實踐調查報告

20xx年我來到了聯想售後服務部實踐,從前家裏的電腦出現故障,不知道怎麼處理,只能等專業人士來解決問題,如今,我卻要給別人解決問題了。想到這裏,心中竟升騰起一陣自豪。

本身我就對電腦很感興趣,經朋友介紹就來到這裏實踐。 短短1個月的工作過程使我受益匪淺。不僅計算機專業知識增長了,最主要是懂得了如何更好的爲人處事。當今社會一直處在加速的發展變化中,所以對人才的要求也越來越高,我們要用發展的眼光看問題,就要不斷提高思想認識,完善自我。師傅說作爲一名it從業者,所受的社會壓力將比其他行業更加沉重,要學會創新求變,以適應社會的需要。如果是在單位,那就更需要掌握全面的計算機知識,因爲小到計算機的組裝維修,大到服務器的維護與測試,都需要一個人獨立完成。可以說,近1個月的工作使我成長了不少,從中有不少感悟,下面就是我的一點心得:

第一是要真誠:

你可以僞裝你的面孔你的心,但絕不可以忽略真誠的力量。第一天去服務部實踐,心裏不可避免的有些疑惑:不知道師傅怎麼樣,應該去怎麼做啊,要去幹些什麼等等!踏進公司的辦公室,只見幾個陌生的臉孔用莫名而疑惑的眼神看着我。我微笑着和他們打招呼,尷尬的局面立刻得到了緩解,大家多很友善的微笑歡迎我的到來。從那天起,我養成了一個習慣,每天早上見到他們都要微笑的說聲:“師傅早”,那是我心底真誠的問候。我總覺得,經常有一些細微的東西容易被我們忽略,比如輕輕的一聲問候,但它卻表達了對老師同事對朋友的尊重關心,也讓他人感覺到被重視與被關心。僅僅幾天的時間,我就和師傅們打成一片,很好的跟他們交流溝通學習,我想,應該是我的真誠,換得了老師的'信任。他們把我當朋友也願意指導我,願意分配給我任務。

第二是溝通:

要想在短暫的實踐時間內,儘可能多的學一些東西,這就需要跟老師有很好的溝通,加深彼此的瞭解,剛到網絡中心,老師並不瞭解你的工作學習能力,不清楚你會做哪些工作,不清楚你想了解什麼樣的知識,所以跟老師建立起很好的溝通是很必要的。同時我覺得這也是我們將來走上社會的一把不可獲缺的鑰匙。通過溝通了解,師傅我有了大體的瞭解,一邊有針對性的教我一些計算機知識,一邊根據我的興趣給予我更多的指導與幫助,例如我對網絡佈線,電腦硬件安裝,系統、網絡或硬件故障排除,工作原理應用等方面比較感興趣,師傅就讓我和他一起完成電腦故障排除工作。在這次的工作中,我真正學到了計算機教科書上所沒有的知識,擁有了實踐經驗,這才真正體現了知識的真正價值,學以致用。

第三是激情與耐心:

激情與耐心,就像火與冰,看似兩種完全不同的東西,卻能碰撞出最美麗的火花。在中心時,老師就跟我說,想做電腦維護這一塊,激情與耐心必不可少,在產品更新方面,這一行業就像做新聞工作,不斷的在更新,這就需要你有激情去發現與創造,而你的耐心就要用到不斷的學習新知識,提高自己的專業水平當中去。在一些具體的工作當中也是這樣的:記得剛來公司實踐的時候老闆安排我學習安裝winxp操作系統,我本想這應該是非常簡單的事,可沒想到出現了很多問題,還是在師傅一步一步的教導下,直到最後才把系統安裝成功,用了整整兩天的時。通過自己的摸索,調試,自此,我算是真正的弄明白了計算機的硬件安裝,維護和更新。後來我又進行了各種計算機操作系統的反覆安裝調試,一遍又一遍的調試安裝,自然有些煩,但我用我的熱情與耐心克服這些困難,師傅也幫我用書面的方式整理了不少關於硬件故障的經驗,比如說:我們可以在電腦啓動的時候就可以通過聲音來判斷故障:1短:啓動正常,2短:非致命錯誤, 1長1短:顯示錯誤 ,1長2短:鍵盤錯誤;

計算機藍屏的原因有:

一、系統重要文件損壞或丟失引起的 (包括病毒所致)

二、內存超頻或不穩定造成的藍屏

三、硬件的兼容性不好引起的藍屏

四、硬件散熱引起的“藍屏”故障

計算機經常死機的原因有:

一、系統出現錯誤包括病毒所致

二、主板的芯片或者其他的零部件損壞

三、顯卡接觸不良

四、內存接觸不良

五、cpu風扇散熱不良

六、計算機的電源有題

七、硬盤出現故障等

計算機黑屏的原因:

一、顯示器斷電,或顯示器數據線接觸不良

二、主板沒有供電

三、顯卡接觸不良或損壞

四、cpu 接觸不良

五、內存條接觸不良

六、機器感染病毒,bios 被破壞性刷新等等。

因爲我師傅是硬件方面的工程師,對軟件瞭解可能比較少吧,所以在軟件方面的故障我接觸的比較少,大多客戶都是中病毒引起的,直接重裝系統就解決問題了。但是我覺得重裝系統實在是耗費太多的時間了,所以我就自學了很多軟件方面的知識以完備自己。在公司裏我問師傅,查資料,一個個問題迎刃而解,自己在這方面的知識得到了充實。這些在平常的書本上僅僅是獲得感性的認識,而在這裏真的實踐了,纔算是真正的掌握了,也讓我認識到了自己的不足,告誡自己,不管做什麼,切忌眼高手低,要善於鑽研。師傅說對每臺計算機都要細心負責,具有基本的專業素養,因爲細心負責是做好每一件事情所必備的基本條件,基本的專業素養是做好工作的前提。

第四是“主動出擊”:當你可以選擇的時候,把主動權握在自己手中。在公司的時候,我會主動的打掃衛生,主動地幫師傅做一些力所能及的事情,並會積極地尋找合適的時間,向老師請教問題,跟師傅像朋友那樣交流,談生活學習以及未來的工作,通過這些我就和師傅走的更近,在實踐當中,,師傅就會更願意更多的指導我,使我獲得更大的收穫。有時我就自高奮勇,獨自去一些地方進行檢修等故障排除。我心裏感覺很高興,因爲我的主動,我鞏固了我所學的知識,並且得到了師傅的認可。

第五是講究條理:如果你不想讓自己在緊急的時候手忙腳亂,就要養成講究條理性的好習慣。“做什麼事情都要有條理,”這是從小爸爸給我的忠告。在售後服務部的文件材料很多,這就需要很有條理的去整理好,以免用的時候翻箱倒櫃的去找,耽擱時間,浪費精力,誤了事情。所以主管的桌子上總是收拾得井井有條。這一點對我感觸很深,同時讓我聯想到在一本書上看到這麼一個故事,一位在美國電視領域頗有成就的美籍華人當部門經理時,總裁驚訝於他每天都能把如山的信件處理完畢,而其他經理桌上總是亂糟糟堆滿信件。他說,“雖然每天信件很多,但我都按緊急性和重要性排序,再逐一處理。”總裁於是把這種做法推廣到全公司,整個公司的運作變得有序,效率也提高了。所以說:養成講究條理的好習慣,能讓我們在工作中受益匪淺。

整個的實踐過程是緊張而愉快的,我的工作態度和成效也得到了總經理和同事們的一致稱讚。作爲我在踏出社會之前的爲數不多的幾次實踐中,這次的實踐的確給予了我很多。今後,我將繼續保持認真負責的工作態度,高尚的思想覺悟,進一步完善和充實自己,爭取在以後的學習中更好的完善自己,在以後的實踐中更好的運用去自己的只是,做一個合格的大學生,將來做一名對社會有用的人。

大學生電腦維修實踐調查報告