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聯誼互動實施活動方案【通用多篇】

聯誼互動實施活動方案【通用多篇】

聯誼互動實施活動方案 篇一

一、動目的及意義:紀念企劃成立十週年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十週年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

二、活團成員的身體素質。

三、活動主辦單位:企劃同盟

四、活動對象:企劃各部門成員及盟友150人左右。

五、活動地點:紫金山

六、活動時間:

七、活動步驟:

【一】1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因爲好奇和冒險而脫離隊伍。

2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆紮用品等。

3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

4、出發前組織開展一些小遊戲,使成員之間相互熟悉。

5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的爲一組,對應數字即爲小組編號。

男女主持人各兩名。

【三】下午2:00所有人員於情人坡集合。並按小組排好順序。

1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識。

2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張--”第二人起立說“張--你好,我是趙--”第三人起立說“張--、趙--你們好,我是王--”依次類推,使大家把每人的姓名記住。

3、2;25-2;40做遊戲:比長短每隊派出一人蔘與遊戲主持人宣佈要比的小組,然後每組派出他們認爲會贏的人,每組派出的人出來後,主持人再說比什麼,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。

4、2:40-2;55猜猜是誰

道具:一些名片貼紙,筆

1給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

2主持人收集名片紙,然後把每張貼紙貼在每個人背後,不能同一個名字貼在同一個人背後,不能讓他們知道背後的名字。

3遊戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的名字。

【四】3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺。

【五】約5:00所有人員到達天文臺後原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小遊戲等。

【六】5:40左右,準備下山,回學校。

聯誼互動實施活動方案 篇二

一、活動背景

經貿科協成立至今蓬勃發展,已成爲經貿學院代表性的學生組織之一。隨着科協工作的一步步進行,素質拓展之後,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互瞭解,增進彼此友誼,爲今後工作的順利展開打下基礎。

二、活動目的

首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的瞭解,令其儘快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,藉此次活動增進彼此間的瞭解,深化友誼,提高其團結協作的能力,爲今後工作的順利展開奠定基礎。最後,可藉此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,爲今後發揮優勢奠定基礎。

三、活動名稱

經貿科協聯誼活動

四、活動主題

聯誼讓科協之家更快樂

五、活動時間:

2020年3月28日下午12:30—17:00

活動地點:石家莊經濟學院排練場

參與人員:石家莊經濟學院經貿科協全體成員

六、活動安排

(一)、前期安排

1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,遊戲活動中所需問題一份

2、活動所需道具

電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋

3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦後評選)

4、前期時間安排

3月21日(週日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)

3月22日(週一)外聯申請場地

3月24日(週三)提前試活動中部分遊戲及傳活動用到的音樂到杜雲

3月26日(週五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)

3月28日(週日上午)各部部長及組織部部分成員佈置會場

(二)、活動中安排

1、組織簽到

2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣佈活動開始及注意事項

3、節目安排

(1)宣傳部羣魔亂舞

組織部大合唱《沒有什麼不同》

遊戲:紙杯傳球

(2)外聯部三句半

祕書處話劇《非誠勿擾》

遊戲:佳人何處尋

(3)科研部情歌對唱

不規則籃球賽上半場(10分鐘)

信息部相聲《說四川那些事》

不規則籃球賽下半場(10分鐘)

(4)宣傳部歌曲串燒

組織部話劇《羊羊的寢室生活》

遊戲:揹人搶答

(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》

信息部舞蹈串燒

遊戲:蜜蜂採蜜

(6)科研部《白雪公主Y傳》

祕書處大合唱《我們的科協是花園》

遊戲:新版五人六足

大合唱《相親相愛一家人》

注:以上游戲只有遊戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)

4、發放紀念品

(三)、活動後

1、全體合影

2、各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場

3、各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新

七、各部職責

宣傳部製作邀請卡

信息部照相

組織部負責其他組織工作

八、活動中可能出現的問題及解決方案

1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容

2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)

3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,並告知組織部相應人員

4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替

九、預算

聯誼互動實施活動方案 篇三

一、活動主題:“宿舍故事開講啦”

二、活動時間:--年5月24日下午2:30

三、活動對象:--學院--、--、--級全體學生

四、活動負責單位:--學院女生部

五、活動負責人:劉--

六、活動流程策劃

1、前期準備

(1)場地準備:提前一週時間,由學院開具聲明,申請活動教室。

(2)通知宣傳:提前一週將通知下達給各班班委,由班委號召先在各班範圍內進行海選,每班推選1個宿舍參加活動。

(3)活動準備:各參賽宿舍於5月21日前將宿舍成員基本信息發至女生部公郵,並於5月22日抽籤決定上場順序,與女生部工作人員溝通表現形式、活動細節等。

(4)確定主持人,與宣傳部溝通進行板報書寫、宣傳海報繪畫等工作,與新媒體開發部協商網絡投票事宜。

(5)活動彩排:各參賽宿舍於23日進行彩排。

2、活動安排

(1)主持人宣佈活動開始,同時開啓現場網絡投票。

(2)各宿舍按照抽籤決定的順序依次上場進行演講,前7個宿舍首先進行演講,時間控制在4-7分鐘。

(3)串場節目,串場後主持人宣佈前7個宿舍得分。

(4)活動繼續進行,剩下的宿舍依次上臺演講。最後一個宿舍演講完畢後進行串場演出。

(5)主持人綜合評委打分和網絡投票得分,宣佈最終得分。(評分表及評分細則見附件)

(6)獲獎宿舍上臺領獎。

3、成績評定

比賽成績分爲兩部分。第一部分爲評委打分,滿分100分。第二部分爲附加分,通過現場微信投票獲得(投票時間爲5月24日下午2:30—4:00),各宿舍票數乘以百分之十五爲附加分數。總分爲兩部分相加之和。

4、活動總結

(1)發表活動新聞稿

(2)活動總結存底

(3)活動名單統計

(4)評價與交流

5、可能出現的問題及解決方案

(1)參與活動宿舍過多或過少。規定每班1個宿舍,嚴格將參與活動宿舍數目控制在12—15之間。

(2)宿舍演講超時。安排專門人員進行時間提醒,剩餘1分鐘時提醒1次,時間到時再提醒一次。超時宿舍將相應扣分。

(3)現場投票系統出現崩潰。臨時採用備用方案,改爲所有參賽宿舍互相投票,所得票數相應計入總分。

(4)核分出現失誤或速度過慢。安排多位核分人員,採取一宿舍一核分制,以最快速度算出得分。