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拓展訓練活動方案(新版多篇)

拓展訓練活動方案(新版多篇)

拓展訓練活動方案 篇一

9月23日早上8點12級動科3班、動醫3班

活動地點:足球場

策劃主辦單位:動物科技學院大學生素質拓展工作部

活動內容:

一、森林大逃亡(破冰遊戲)

項目介紹:事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈裏扮松鼠。並且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鑽出來到別的大樹裏,並且和大樹相互認識介紹。培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,並圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹……培訓師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互瞭解了就結束。

項目目的:讓班級同學有了初步的瞭解,爲接下來的活動奠定了基礎。

二、急速60秒

項目介紹:2副帶有數字信息的撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進入場地接觸紙牌收集信息的機會,每次進入繩圈的時間爲30秒,時間一到所有隊員必須離場,在採集卡片信息時,只允許一人進入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規定的5分鐘內將數字由小到大交到裁判手中。

項目目的:合作其實比競爭更重要,培養決策和統籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執行計劃過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調整計劃,體會團隊工作中協調的重要性。

項目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊員開始就有條理有順序的翻牌,並記住你所看到的是什麼,回來後告訴隊長,隊長記錄下來,剛開始可能有點慢,但之後你會發現你後面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到

三、盲人方陣

項目介紹:所有隊員在蒙着眼睛的情況下,在規定的時間內利用統一給的工具做成一個面積最大的`正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時間爲20分鐘。

項目目的:領導在實現團隊目標中的重要性,策劃、組織、協調是實現目標的重要手段,有效的溝通是實現團隊目標的必要條件,對"方法"的重新認識。

四、驛站傳書

項目介紹:在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,隊列中的最後一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

項目目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

森林大逃亡

五、信任被摔

項目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責任,並且得到團隊的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊員的感情。

備選方案

自行車“慢”遊比賽

項目介紹:

⑴活動材料: 自行車4輛

⑵活動目的: 鍛鍊同學們的身體協調性

⑶活動內容:

①對參賽同學進行分組,每組人數應爲4~6人爲佳。

②取跑道直線段劃定距離,每人騎一輛自行車,從起點出發,走各自的跑道。記達到重點時所用的時間,取所用時最長的前三名進入下一輪。若中途有人腳點地停下,在所記時間的基礎上進行處罰,在所用時間中減去,點地一次減去兩秒。

③若每組有用時相同的,則比較腳點地的次數,如果依然一樣,則一同晉級。

④騎出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。

⑤依次進行,根據所用時間長短排名並記錄在案。

拓展訓練活動方案 篇二

班會,是以班級爲單位的全體學生的會議或活動。班會操作具有多重意義:

第一,它是班主任管理、引導和教育學生的重要方式,通過班會可以取得課堂教育難以實現的效果;

第二,它是班主任解決班級問題、開展班級活動的有效途徑,是班主任建立班級內部良好秩序的有力抓手;

第三,它是培養和展現學生主觀能動性、強化學生主人翁意識的舞臺,是提升學生綜合素質的重要方式。

然而,隨着時代的進步和社會的發展,學生的個性日益鮮明,採用“被動、填鴨”方式操作的班會已經不能滿足學校、班主任、學生、家長等各方面的需求,如何通過班會真正讓學生受教育、有成長、強素質、知凝聚,是班主任必須思考的問題。

在班會操作中引入拓展訓練,具有現實可行性。一方面,增強團隊凝聚力、提升受訓者綜合素質。另一方面,隨着拓展訓練項目的不斷豐富,其操作形式已不僅僅是在高山、河流、野外等場所進行體能訓練,大量簡單、易操作的室內訓練不斷涌現出來,使之完全可以在學校進行。再者,學生對於拓展訓練這種新穎的形式興趣較爲濃厚,參與熱情也較高。

下面,我將結合自身操作經驗,簡單介紹幾種拓展訓練式班會的操作方法。

一、拓展訓練式班會之美麗景觀

1、班會目的

(1)培養學生創新能力、動手能力

(2)提升表達、溝通能力

(3)增強團隊協作意識

2、規則和程序

(1)將學生按每組10人的標準分組,發給每組一套材料(包括A4紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒),要求在30分鐘時間內描繪出一處優雅美麗的景觀,要求景色美麗、創意第一。

(2)要求每組選出一名代表來講解景觀的構思過程,比如:創意點、建造方法等。

(3)由大家選出最有創意、最具美學價值、最簡單實用的景觀,勝出組成員每人可以得到獎品一份。

3、討論

(1)你們組的創意是怎樣來的?

(2)在整個過程中,你們的合作程度怎樣?大家的協調性怎麼樣?各人扮演什麼角色,這一角色是否與他的平時形象相符?

4、總結

(1)創意的優劣關係到景觀建造的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就會在以後的過程中面臨越來越多的問題。

(2)當想出足夠好的創意以後,每個人要根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作。但是最重要的是一定要有一個領導者,他要統領全局,對衆多創意進行篩選和評估,對建造過程進行控制,最後選派代表進行總結髮言。

(3)對於組員來說,如果你有了好的創意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,並讓大家評定你的點子是否可行。

5、對班級建設和學生培養的積極意義

(1)構思美景並付諸實施的過程可以培養學生創新能力和動手能力。

(2)表達個人見解、團隊內部協商、總結髮言的環節可以學生的表達、溝通能力。

(3)分工協作的方式可以增強學生的團隊協作能力。

二、拓展訓練式班會之國王與天使

1、班會目的

(1)增強班級凝聚力

(2)傳遞真誠和付出的理念,同時體會到被關心的快樂

(3)培養學生“愛他人”的能力

2、規則和程序

(1)本活動需提前預熱:班主任預先將班級學生名單放進“神袋”,每名學生都是“天使”,需要用抽籤的方式找到自己的“國王”,抽到紙條後“天使”把自己的名字寫在“國王”名字旁邊,然後將紙條交回班主任,國王與天使的對應關係就此確定,若抽到自己可重新抽取。此環節最好的週一進行。

(2)在接下來的一週時間裏,“天使”要默默爲“國王”服務,但注意不能暴露身份。服務的方式豐富多彩、形式多樣,可以是一杯水、一個小禮物、一封信、一個共同學習的`約定等。

(3)在週五的主題班會上,國王與天使的祕密將最終揭曉。可以讓“國王”分享被服務的感受,也可以讓“天使”分享真誠付出的感受,還可以組織主題爲“如何建設友愛班級”的集體討論。

3、總結

(1)每名學生既是“天使”也是“國王”,意味着每個人在真誠付出的同時也可以獲得他人的關愛,大家是一個愛的集體。

(2)關心彼此,拉近彼此的距離,在付出中獲得快樂,是一次“心”的感動與幸福。

(3)用心去感受活動的過程,纔是真正的贏家。

(4)班會活動中收穫的感悟,應該帶到家庭中、社會中。對父母、兄弟姐妹、家人、朋友都應該真誠付出,你也必將從中獲得快樂。

4、對班級建設和學生培養的積極意義

(1)構思美景並付諸實施的過程可以培養學生創新能力和動手能力。

(2)表達個人見解、團隊內部協商、總結髮言的環節可以學生的表達、溝通能力。

(3)分工協作的方式可以增強學生的團隊協作能力。

總之,舉辦拓展訓練式班會應更注重對學生綜合能力的培養和提升,使之成爲課堂教育的有益補充。作爲班主任,應該在實際操作過程中不斷總結、不斷髮現,進一步完善活動方式,激發學生的參與熱情,實現“德智體美勞”全面發展的最終目的。

拓展訓練活動方案 篇三

一、活動主題:團結協作,提升能力。

二、活動目的:通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘管培生的潛力,促進管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。

三、主辦單位:集團公司

四、活動對象:公司管培生

五、活動地點:海邊沙灘

六、活動時間:待定

七、活動前準備工作:

1.宣傳方式:會議通知各組長,組長下達活動精神

2.考察場地、準備道具戶外拓展活動方案3.召開參加人員會議。

九、具體活動方案:

1.蜘蛛網

(1)遊戲目的:培養團隊合作精神,增進溝通,體現協同工作在解決問題中的重要作用。

(2)討論問題:

A.你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題的?

B.每個人的任務是什麼?

C.整個小組的運作是否有效?爲什麼?

D.你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?E.哪些因素有助於安全成功地完成遊戲?

2.雷池取物

(1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

(2)討論問題:例:A做完了這個遊戲,大家感受如何?B遊戲過程中遇到了什麼問題?C如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來?

3.信任背投

(1)活動目的1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊員挑戰自我。

3.發揚團隊精神,互相幫助。

(2)討論問題:例:

A最初你們對遊戲有何認識?

B參加遊戲之後你們有何感受?

C當站在平臺上準備向後倒時,你有何感想?

十、在海邊野餐,食物可以集體去選購

十一、活動後期宣傳工作

1. 用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司管培生戶外拓展培訓的風采。

2. 製作活動精彩畫面視頻,傳到公司網站。加大集團公司企業文化宣傳力度。

3. 十二、活動預算:

1.道具費用:150元

2.海邊野炊費用:900元

3.交通費用:200元

共計:1250元

十一、附註

注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。

(遊戲具體內容見附錄)

遊戲附錄:

1、開場小遊戲:人山人海——各隊圍圈,雙手搭在對方的肩膀上,順時針走動,在教練喊停的時候,集體坐下,看是否會摔跤。要點是要保持較小的間距,勻速前進。之後加大難度,雙臂伸開,在行進中坐下後,再集體坐着順時針挪動20步,要點是要所有人步調一直,必須由聽一個人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進,我們衆人齊心,順利完成任務,歡呼雀躍。

2、蜘蛛網遊戲

時間: l小時以上

人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

(每個小組)

·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。

·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。

道具: ·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。

·矇眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就會被蒙起來。

·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。這是一個廣爲人知的著名的戶外遊戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習衝突處理技巧、培養概述: 領導才能、鍛鍊溝通能力。雖然這個遊戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報

1.培養團隊合作精神。

2.增進溝通。

目的: 3.體現協同工作在解決問題中的作用。

4.把隊員團結在一起。

5.學會克服看似難以解決的問題。

培訓專員需要爲每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:

1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距爲70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約爲2.3m(7英尺8英寸)。

2.固定點做好後,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的準備: 距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。

3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2

步驟:

討論問題示

例:

安全:

變通: 的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩餘部分固定在樹1的最低固定點上。 4.編織蜘蛛網的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網的樣子,編成一張網。注意要在網上編出適量的足夠大的網洞,以便遊戲時隊員們能夠從中鑽過去。(詳見主圖) 5.(可選)蜘蛛網編完之後,你可以在網上放上一隻橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網。 1.將遊戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。 2.致遊戲開場白。開場自如下: 你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網封鎖了,你們必須從蜘蛛網中鑽過去(不能繞過去,也不能從網的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網,不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,並撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經過去的人立刻雙目失明。另外,每個網洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網洞穿越過去。 3.在多個小組參加遊戲的情況下,讓先做完遊戲的`小組做監護員,觀察其他小組能遊戲情況。 4.等所有小組都做完遊戲之後,引導隊員們就團隊合作、溝通、衝突和領導等問題展開討論。 ·你們在遊戲過程中碰到了什麼問題? ·怎樣分析問題的?每個人的任務是什麼? ·你們是如何克服困難的? ·哪些因素有助於成功地完成遊戲? ·遊戲過程中有無衝突產生?你們是如何處理衝突的? ·遊戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬於被迫接受領導?他們對此感受如何? ·這個遊戲揭示了什麼道理? ·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來? 注意不要讓遊戲者從網洞中跌落下去。 1.可以在遊戲進行過程中變更遊戲規則,加大遊戲的難度。 2.觸網的後果也可以是立刻使遊戲者變成啞巴。 3.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個遊戲,你需要改變這種局面,那麼,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到遊戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

4.如果可能會多次使用這個遊戲,那麼我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網。在管子上打出固定點,拉好網線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

5.爲了增加遊戲的難度,你還可以要求每個小組帶着滿滿的一桶水穿越蜘蛛網,這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功後治療那些被蜘蛛咬傷的人。

3、雷池取物——用沙子圍成一個直徑爲5米的圈,圈中間放有一瓶沒有蓋子的礦泉水,圈內假設爲雷區,進入則必死無疑;礦泉水假設爲一劇毒化學元素,一旦泄漏,後果不堪設想。給一根約14米的粗繩子,要求不借用任何外力,將該水取出,排出“繩擡人”的辦法。

4、信任背投:

時間: 1個小時以上,取決於參加人數的多少。

人數: 12—20人。

道具: 一 個1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺。可以用梯子或者樹樁代替)。幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個遊戲。它表面上看起來很嚇概述:人,但是如果隊員動作規範,實際上是相當安全的。

1.建立小組成員間的相互信任。 2.使隊員挑戰自我。

目的:

3.發揚團隊精神,互相幫助。

1.臺下隊友將雙手交叉,與其他隊友形成結實的承接平臺。

步驟: 2.高臺上隊友背對臺下隊友,向後傾倒,不允許曲腿,否則不合格,重新做一次。然後輪流換隊友上臺。

討論問題 ·最初你們對遊戲有何認識?·參加遊戲之後你們有何感受?

示例: ·當站在平臺上準備向後倒時,你有何感想?

任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向後倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因爲跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

安全:

必要時多安排幾個監護員,監護員的數量取決於培訓隊員的組成狀況。務必讓承接員摘下手錶、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

變通: 對於那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加遊戲難度。

拓展訓練活動方案 篇四

【活動通告】螢火灘/羊湖一日遊

【目的地介紹】螢火灘位於長沙市河西…(神祕好玩的地方奧)…因盛夏開滿芬芳的黃色小花,有螢火蟲成羣出沒而得名。草質翠綠,毗鄰湘江並有圍繞茂盛蘆葦的內陸湖泊,是天然的戶外活動拓展地。

【活動級別】戶外休閒娛樂級

在這裏,有山,有水,遠離城市喧囂,尋得一片寧靜,歡笑聲會在你的記憶中得到永恆。

在這裏,你可以盪舟湖上,蕩起雙槳,小船兒推開波浪,讓你的歌聲與歡笑聲在湖面上盡情飄揚

在這裏,你可以席地而坐,與知己暢談人生,忘掉了煩惱,擺脫了壓力,重新尋得自己。

在傍晚,篝火燃起,衆人圍坐,盡情享受美食,談笑風生

在夜裏,繁星滿天,明月高掛,鳥叫蟲鳴,讓你回想起童年,讓你憧憬未來

在清晨,旭日東昇,你走出帳篷,揉揉雙眼,和你的夥伴們一起擁抱陽光,迎接新的一天!!

這座城市帶給你的,不僅僅是高樓大廈,燈火輝煌,別忘了,它還有山水風情………

活動內容(時間地點項目順序)

1、活動集合出發的時間:請在出發前一天把所有應該準備的東西全部打包,提前做好通知準備。14:00準時出發。

(活動發起人至少提前一天預訂後於活動當天13:00來我處領取裝備,並組織相關活動人員在當天下午兩點左右集合)

友情提示:在10:00前將所有食物購買完畢,通知所有人下午13:40在約定地點集合,14:00準時出發。

2、約14:40分到達目的地,清點人數。

3、15:00行活動環節之一:領頭人負責分隊,比賽搭帳篷(小帳篷3個人,大帳篷5個人),按帳篷分隊:a,b,c,d……。(每對人應該將男女合理搭配,你懂的)

4、15:30按上次活動的排名,排名倒數第一的給皮划艇充氣,排名倒數第二的負責搭好網球架,倒數第三的'負責找柴火準備燒烤,其餘隊伍重新排名,比賽飛鏢來決勝負。每隊人員各投三次,所有隊員投得數值的和/隊員數=該隊最終得分。重新排出名次

5、排名第一的先去划船,排名第二與第三比賽排球,第四與第五比賽排球,決出勝負來決定划船的先後。排名倒數第一的去烤燒烤。

6、自由活動,一起去吃燒烤,乘天黑之前照相,男的可以繼續划船,釣魚,女的放風箏,玩飛鏢

7、篝火晚會:

友情提示:爲讓活動更加有趣,請在活動前天在活動成員中選出一個男生和一個女生唱歌和跳舞(一定有男生是麥霸,一定有女生是舞后,平時深藏不漏,就看你的口才能不能說動她了,有愛好吉他的把吉他扛上。)

a、所有人圍坐在篝火旁,有一兩個人負責不斷向篝火裏填火。

b、選一個主持人來個開場白,介紹遊戲規則。然後將一個氣球(氣球裏灌水)給其中一個人,讓這個物品在人羣中傳動,繞着整個篝火轉動。此時主持人用眼罩將自己眼矇住,開始唱着自己熟悉的歌,然後隨心所欲的喊“停”,這時氣球在誰手裏,誰就要站到人中央,接受以下懲罰:1隨便問隨便做:接受主持人及在坐的每個人一個問題或一個懲。2用手捏住鼻子彎腰原地轉20圈,然後繞篝火跑兩圈。3把自己眼睛蒙上,尋找下一個受懲罰的人,其餘人全部站起來,手拉手繞篝火轉動,每個人輪流喊他的名字:誰誰誰,我在這裏,來抓我。矇眼人跑過去抓,圈轉的更快,抓住誰誰就要接受這個人提出的懲罰(他可在氣頭上奧)和以上懲罰,然後被抓的人重複原來的步驟,抓下一個人。(如果遇到拒絕做的,你們就讓他喝一瓶酒。)

拓展訓練活動方案 篇五

一、活動主題:

團結協作,提升能力。

二、活動目的:

通過戶外拓展訓練,培養優秀青年幹部的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使青年幹部更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘青年幹部的潛力,促進青年幹部間的交流與合作,提升青年幹部對工作的激情和活力。

三、主辦單位:

集團公司

四、活動對象:

公司優秀青年員工

五、活動地點:

待定

六、活動時間:

待定

七、活動前準備工作:

1.宣傳方式:懸掛橫幅、粘貼海報

2.考察場地、準備道具戶外拓展活動方案

3.召開參加人員會議。

八、具體活動方案:

1.蜘蛛網

(1)遊戲目的:培養團隊合作精神,增進溝通,體現協同工作在解決問題中的重要作用。

(2)討論問題:

A、你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題的?

B、每個人的任務是什麼?

C、整個小組的運作是否有效?爲什麼?

D、你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?

E、哪些因素有助於安全成功地完成遊戲?

2.雷池取物

(1)活動目的':建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

(2)討論問題:例:

A、做完了這個遊戲,大家感受如何?

B、遊戲過程中遇到了什麼問題?

C、如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來?

3.信任背投

(1)活動目的

1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊員挑戰自我。

3.發揚團隊精神,互相幫助。

(2)討論問題:例:

A、最初你們對遊戲有何認識?

B、參加遊戲之後你們有何感受?

C、當站在平臺上準備向後倒時,你有何感想?

九、活動後期宣傳工作

1.用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司優秀青年幹部戶外拓展培訓的風采。

2.製作活動精彩畫面視頻,傳到公司網站。加大集團公司企業文化宣傳力度。

十、附註

注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。

拓展訓練活動方案 篇六

爲進一步加強知行社各成員之間的交流與合作,激發、調整、升化、強化知行人的心理素質、身體素質,以及品德素質,充分發揮知行人的各種優勢潛能,使知行人在自信心、責任感、適應性、創新能力、羣體合作精神等方面得到進一步的增強和提高,具體內容如下:

一、活動名稱

“快樂齊上陣”團隊素質拓展訓練

二、活動主題

友誼、合作、感恩、拼搏

三、活動目的

通過開展素質拓展訓練活動,旨在創設種種情境,真實地觸及知行人的心理、體魄和品格,使其以開放穩定的心態對挑戰,激發創新活力,促進團隊精神的形成,進而收到“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔鍊團隊”的良好效果。具體目的如下:

1、增強同學間的團隊合作意識

2、幫助同學體會在團隊工作中溝通的重要性

3、訓練同學對於結構變動的適應能力

4、增強團隊成員之間的相互信任

5、加強成員間感情的溝通

五、素質拓展訓練的項目

一、齊心協力

□器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿

□時間:30分左右

□規則:根據參加者數量將團隊分成小組,選舉隊長,給小組冠名,畫隊徽、選對歌等,然後進行團隊間的展示。要求隊長報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內涵,然後合唱隊歌。在活動過程中,如果隊長出現錯誤,男階長做十個俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

二、穿針引線

□器材:呼啦圈

□時間:20~40分鐘

□目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創新的快樂

□規則:各組人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在隊長的'左胳膊上,隊員在不鬆手的情況下將呼啦圈從隊長的左臂出發,通過每個隊員的身體傳送然後重新回到隊長的左臂。時間少的團隊算勝利(失敗的團隊隊長做20個俯臥撐,女隊長做20次蹲起)。

三、平地而起

□時間:20~40分鐘

□目的:促進團隊間的合作,增強團隊間的團結

□規則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時站起。以此類推,每組每次人數增加一倍,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功纔可以再加人。時間最少且重複次數較少的爲勝利的團隊。活動過程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

四、笑容可掬

□時間:30分鐘左右

□目的:促進團隊成員間的溝通與交流,增進彼此之間的友情。

□規則:讓學員站成兩排,兩兩相對,各排派出一名代表,立於隊伍的兩端,相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊XXX你好。然後,向前走交匯於隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者與其餘成員均不能笑。如果哪隊有人笑出聲來即被視爲對方俘虜,需排至對方隊伍最後列,依次交換代表人選。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

□總結:人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容;在團隊合作中,彼此之間保持默契,維繫一種快樂輕鬆的氛圍,會非常有利於大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

五、張弛有道

□時間:10分鐘左右

□器材:長繩一根、布條、秒錶

□目的:通過這個遊戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

□規則:遊戲開始時,將大。麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在此過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大。麻繩互相維繫,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上,讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

六、千鈞一髮

□時間30分鐘左右

□器材:報紙若干,膠帶3個

□目的:幫助參訓者練習在遇到困難時如何做計劃,如何合作,以及如何有效地利用有限資源等。

□規則:出發時,每個人必須從鐵板上走過。在逃離過程中,隊員身體的任何部分都不能出來,必須在鐵板上。在整個的逃離過程中,每塊鐵板都要被踩住,全部人達到小島之後,並且所有鐵板被拿到對岸上,遊戲纔算完成。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

七、囚徒困境

□時間:40~50分鐘

□器材:布條若干

□目的:加強彼此之間的瞭解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

□內容:假如你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裏。調查研究後找到一個嚮導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

□規則:將團隊分爲兩組,男隊員爲嚮導,女隊員爲探險的人。女隊員戴上眼罩有嚮導帶領到達目的地,此時男生的任務是負責安全的護送女生到達目的地。

□總結:信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他說的話,他做的事,只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

七、報數

□時間:10~30分鐘

□目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識

□規則:將團隊分爲兩組,時間快的爲獲勝團隊。在活動過程中,速度慢的團隊隊長將做10個俯臥撐,女隊長做10次蹲起。