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設計師的工作計劃多篇

設計師的工作計劃多篇

設計師的工作計劃篇1

在所有部門的積極配合下本人終於完成了去年自我制定的二百八十萬的任務,很興奮,也覺得很有壓力,因爲它對我明年提出了更高的要求。

一、20xx年本人計劃

1、打造一支屬於自己的設計團隊,俗話說“一個好漢三個幫”,只有擁有有強大的團隊,才能更好更快的實現自己的價值。 根據今年客戶的層次情況,新的一年我想配置1——2位長期的設計助理,可以幫助本人實現工地,主材,客戶聯絡,以及長期合作的傢俱設計團隊、智能家居合作團隊等資源的高效整合。

2、新的一年,希望能完成三百五十萬的傢俱費,以及八十萬的純設計費。

3、在專業水平上使自己更上一層樓,預備創作1——2套作品獲獎。

二、談談自己對設計部建設的意見和建議

1、很多設計師總是說我們設計部沒有學習的氛圍,本人認爲這個論點不是很準確,應該是說缺少了有效的學習方法,我認爲在專業上和工作上提高要有正確的學習方法這纔是最重要的。在這一點上一些出色設計師總結出自己的一些成功經驗並與大家共享這是一個非常好的方式,能夠讓部分設計師迅速的找到適合自己的方法。因爲每一個人面對的每一個客戶羣體都不要一樣,每個客戶與每個客戶也不一樣,設計師自己對“設計”的理解也不一樣,所以找到適合自己的方法纔是最重要的。

2、在設計部還有這樣一個這樣的話題,“設計部沒有設計氛圍。”當然這個論點在某總和某總對設計部專業水平的重視度不斷加強有着重要關係,比如對獲獎設計師的獎勵,對獲獎作品的學習宣傳,經常組織對專業上的培訓等等一些措施,我相信這個論點也會很快站不穩腳。建議設計部是不是能常來一個設計PK賽,或者“ 設計周”,把一些純粹的設計,純粹的理念在某進行交流溝通。

設計師的工作計劃篇2

一、工作室範圍

1、四季服飾產品開發,服裝產品開發製作,男女(休閒裝、針織、牛仔等),全新策劃色、款、面料並執行,品牌發部與策劃,“xx”品牌形象策劃,店面/展覽設計,款式設計與製做。

2、單品與組合設計,樣衣製作。

3、單系列款式設計,樣衣製作。

4、根據自身能力可爲同行提供;設計、生產顧問服務。也給名人提供設計服務爲他們量身設計製作各種服飾(裝)圖案。

二、注重內涵,篤實基礎,積極推進教學改革

1、以全面提高教師隊伍整體素質爲核心,進一步優化專業教師團隊,將培養學科帶頭人、學術帶頭人和中青年骨幹教師爲重點,以全面提高教師學歷職稱結構爲目標,科學合理建設一支結構優化、素質優良、治學嚴謹、專兼結合、特色鮮明且相對穩定可持續發展的師資隊伍。加大對青年教師的培訓力度,加強師德師風建設,鼓勵青年教師積極參與市場實踐,緊跟時代發展步伐,促進知識結構不斷更新。

2、創新人才培養模式,構建應用型人才培養目標的課程設置體系實踐教學體系和質量監控體系。構建導向型課程體系,確定核心課程,制定核心課程標準,加強課程建設,推進課程改革,根據社會發展需要修訂教學大綱和課程安排,順應時代潮流,適應社會發展。

3、完善應用型創新人才培養方案,依託校內外實驗、實訓基地,大力推進產學研結合。

加強與企業開展專業人才培養和專業建設工作;加強實踐教學和校企合作,鞏固和拓展校外實訓基地,建立校企互動機制,實行“雙師”制和“訂單式”培養;加快實驗室建設,提升學生實踐能力;加強專業品牌和特色建設,努力申報精品課程。

4、加強對日常教學的管理,健全教學工作會議制度、教學檢查制度。

聽課制度和教學評估等教學管理制度,從制度上保證教學工作的高效、有序進行。進一步完善和修訂現行的教學管理制度、教學環節的基本規範和要求、教學質量標準和管理體系、教學質量監督和評價體系,以及教學激勵和獎懲措施。深化教學研究,加大科研項目申報力度,提高科研成果的數量和質量。

設計師的工作計劃篇3

20xx年對於我們來說都是個充滿挑戰的一年,市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對於我自己來說更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創意,精益求精,唯專唯精。對於此以下是我對自己20xx年的一些計劃:

一、大膽的說自己想說的

在多次的會議討論上或者是培訓課上,明顯的意識到自己的語言表達能力的這個弱點,尤其是對自己不專業的地方,應該通過學習,和大家的交流和溝通,通過自己的分析和判斷,準確的表達自己想要表達的意思。

二、大膽的做自己想做的

創意是設計的靈魂,創意也是設計師用來最直白的表達自己工作能力的方式,各個項目都有它自身的特點和項目優勢,準確的表達項目所要傳達給受衆的信息是設計至關重要的,所以設計最重要的就是設計對象本身的功能性,這個功能性要通過我們新穎的、有創意的、並且準確的傳達給受衆是我們經常會考慮的問題,同時這點也是在設計領域裏一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。

三、克服自己的惰性,學自己應該學的

都說知識學得越多越好,就像劉總說的,策劃行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的時候就可以面面俱到,更能做到準確性及專業性,雖然只是設計人員,但是設計也是來源於生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,發散思維就更不用說了!

四、不斷地創新求進,提高工作效率

快速的有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能夠做到的,也是我個人認爲比較重要的,兩個小時能完成的工作如果可以在一個半小時內完成,剩餘出來的時間就可以自己支配用來學習自己沒有時間學習的相關知識了。工作應該都是認真負責,速戰速決!在戰場上,生命攸關,自己一點忽視有可能造成不可預料的結果,每一個任務都應該像一個戰士對待戰爭一樣。

五、加強學習,進步專業知識水平

我知道不斷學習、不斷積累是成爲一個優秀設計師必備的因素,目前我已具有了一定的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,酷愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中往。積極進步本身各項專業素質,爭取工作的積極主動性,具有較強的專業心,責任心,努力進步工作效力和工作質量。希看領導能夠給予更多的幫助,我一定會不負衆看,交出一份滿意的答卷。

設計師的工作計劃篇4

新年要有新發展,正如公司所提出的“20xx-20xx年精耕細作·品牌昇華年”的口號一樣,我覺得這句話非常好,這句話不僅僅是我們作爲尚銳人喊出的一句口號而已也是我們尚銳在今後這兩年當中所要立起的一面旗幟。只有追隨這麼旗我們才能立足,才能不斷扎穩腳跟。

身處在這個世界我們必須遵循一個法則,那就是適者生存的法則,對於這個法則我覺得有句話表達的很貼切就是“不能反抗那就享受吧”,怎麼說呢,反抗的意思就是我們改變不這種法則,享受呢就是我們提升自己的競爭力去享受淘汰別人的一種成就感了,我覺得我們尚銳的每個人都應該會去選擇做一個淘汰別人的人,而不是做被別人淘汰的一種人吧,大家說是不是?

既然說道不能做被淘汰的那種人那我們只能去做改變自己的事了,怎麼改變呢我覺得改變也就是:

1.每個人對自己的過去進行深度的總結,總結背後的優點和不足。保留優點,對不足的進行改進。在這裏我總結一下我在過去一年工作當中的`一些不足吧,工作方面:在我手頭上的項目也比較多,雖然自己這裏負責的稿子還能把控的住,但是分配給下面人做的稿子中,在品質上還是會出現些問題,所以在20xx年中我在指導工作上要再做做到位,不僅把握自己出品稿子的品質還要把握分配出去做的稿子的品質。我覺得自己優點就是還夠細心做爲一位設計師細心和責任是對自己的基本要求。另爲還有在溝通方面我覺得還可以,在年終大會上也很榮幸獲得公司最佳溝通力這個獎,所以我會繼續保留自己的優點,繼續努力做的更好。

2.在原有基礎上進行改進提升。我覺得每個人都要往前看,有所提高,有所進步,對於個人來說是提高個人的品牌效應,也就是提高自己的競爭力,對於公司來所是提高公司的品牌效應,提升公司在市場上的綜合競爭力。對於我們房產服務性公司來說今年的行情,衆所周知是不容樂觀的,所以我們更有必要去不斷提高我們的競爭力。對於我個人來說,我覺得在設計上還可以有很大提升的,我覺得好設計師要創造出視覺興奮點來昇華你的作品,另外平面設計的過程也是一個有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於你自己態度。所以我會堅持這種態度來更好的提升自己。

在今年的工作計劃中,我會繼續服務好自己所負責的項目,比如熙龍灣,浪琴灣,北辰金座和綠野春天,八方的2個項目,學府商業廣場等幾個項目,在去年的工作當中浪琴灣和熙龍灣的美墅館總體來說還可以,北辰項目也服務的比較順利,另外幾個項目我覺得在今年的工作當中還需加強。我覺得今年在服務項目的過程中一定要把品質放在第一位,時時刻刻貫徹“20xx-20xx年精耕細作·品牌昇華年”這個理念,把尚銳製造成爲在地產行業高品質的一個品牌,最後希望和尚銳同仁們一起努力把尚銳的口碑做的更好!

設計師的工作計劃篇5

一、本年度工作總結

xx年剛剛過去,在這將近一年的時間中我通過努力的工作,也有了一點收穫,xx年初,我感覺有必要對自己的工作做一下總結。目的在於吸取教訓,提高自己,以至於把工作做的更好,自己有信心也有決心把明年的工作做的更好。下面我對一年的工作進行簡要的總結。

我是今年五月份到公司工作的,六月份開始組建市場部,在沒有負責市場部工作以前,我是沒有網站及相關產品銷售經驗的,僅憑對銷售工作的熱情,而缺乏互聯網行業銷售經驗和行業知識。爲了迅速融入到這個行業中來,到公司之後,一切從零開始,一邊學習產品知識,一邊摸索市場,遇到銷售和產品方面的難點和問題,我經常請教鄭總和其他有經驗的同事,一起尋求解決問題的方案和對一些比較難纏的客戶研究針對性策略,取得了良好的效果。

通過不斷的學習產品知識,收取同行業之間的信息和積累市場經驗,現在對徐州互聯網市場有了一個大概的認識和了解。現在我逐漸可以清晰、流利的應對客戶所提到的各種問題,準確的把握客戶的需要,良好的與客戶溝通,因此逐漸取得了客戶的信任。所以經過大半年的努力,也取得了幾個成功客戶案例,一些優質客戶也逐漸積累到了一定程度,對市場的認識也有一個比較透明的掌握。在不斷的學習產品知識和積累經驗的同時,自己的能力,業務水平都比以前有了一個較大幅度的提高,針對市場的一些變化和同行業之間的競爭,現在可以拿出一個比較完整的方案應付一些突發事件。對於一個項目可以全程的操作下來。

存在的缺點:

對於互聯網市場瞭解的還不夠深入,對產品的技術問題掌握的過度薄弱,不能十分清晰的向客戶解釋,對於一些大的問題不能快速拿出一個很好的解決問題的方法。在與客戶的溝通過程中,過分的依賴和相信客戶,以至於引起一連串的不良反應。本職的工作做得不好,感覺自己還停留在一個銷售人員的位置上,對市場銷售人員的培訓,指導力度不夠,影響市場部的銷售業績。

二.部門工作總結

在將近一年的時間中,經過市場部全體員工共同的努力,使我們公司的知名度在徐州市場上漸漸被客戶所認識,良好的售後服務加上優良的產品品質獲得了客戶的一致好評,也取得了寶貴的銷售經驗和一些成功的客戶案例。這是我認爲我們做的比較好的方面,但在其他方面在工作中我們做法還是存在很大的問題。

下面是公司xx年總的銷售情況:

從上面的銷售業績上看,我們的工作做的是不好的,可以說是銷售做的十分的失敗。在徐州市場上,網絡公司衆多,產品五花八門,網站價格混亂,網絡產品參差不齊、交叉嚴重,服務水平整體欠佳,這對於我們開展市場造成很大的壓力。

客觀上的一些因素雖然存在,在工作中其他的一些做法也有很大的問題,主要表現在:

1)電話銷售的力度不夠,銷售工作最基本的客戶訪問量太少。

2)溝通不夠深入。銷售人員在與客戶溝通的過程中,不能把我們公司產品的情況十分清晰的傳達給客戶,瞭解客戶的真正想法和意圖;對客戶提出的某項建議不能做出迅速的反應。在傳達產品信息時不知道客戶對我們的產品有幾分瞭解或接受的什麼程度。

3)工作沒有一個明確的目標和詳細的計劃。銷售人員沒有養成一個寫工作總結和計劃的習慣,銷售工作處於放任自流的狀態,從而引發銷售工作沒有一個統一的管理,工作時間沒有合理的分配,工作局面混亂等各種不良的後果。

4)新業務的開拓不夠,業務增長小,個別業務員的工作責任心和工作計劃性不強,業務能力還有待提高。

三.市場分析

現在徐州市場品牌很多,但主要也就是那幾家公司,現在我們公司主推的百度推廣屬於較能得到客戶認可的產品。在xx年銷售過程中,牽涉問題最多的就是價格。在xx年的銷售工作中,我認爲產品的價格做一下適當的調整或者推出一系列較有誘惑力的價格套餐和打包服務,這樣可以促進銷售人員去銷售。

徐州是一個競爭比較激烈的市場。鑑於我們公司進入市場比較晚,公司的知名度與產品價格優勢,在徐州市區開拓市場壓力很大,所以我們把主要的市場放在六縣上,那裏的市場競爭相對的來說要比市內小一點。外界因素減少了,加上我們的銷售人員的靈活性,我相信我們做的比原來更好。

市場是良好的,形勢是嚴峻的——在徐州市場可以用這一句話來概括。在技術發展飛快地今天,xx年是大有作爲的一年,假如在今年一年內沒有把市場做好,沒有抓住這個機遇,我們很可能失去這個機會,永遠沒有機會在做這個市場。

四.20xx年工作計劃

在xx年的工作規劃中下面的幾項工作作爲主要的工作來做:

1) 建立一支熟悉業務,而相對穩定的銷售團隊。

人才是企業最寶貴的資源,一切銷售業績都起源於有一個好的銷售人員,建立一支具有凝聚力,合作精神的銷售團隊是企業的根本。在明年的工作中建立一個和諧,具有殺傷力的團隊作爲一項主要的工作來抓。

2) 完善銷售制度,建立一套明確系統的業務管理辦法。

銷售管理是企業的老大難問題,銷售人員出差,見客戶處於放任自流的狀態。完善銷售管理制度的目的是讓銷售人員在工作中發揮主觀能動性,對工作有高度的責任心,提高銷售人員的主人翁意識。

3) 培養銷售人員發現問題,總結問題,不斷自我提高的習慣。

培養銷售人員發現問題,總結問題目的在於提高銷售人員綜合素質,在工作中能發現問題總結問題並能提出自己的看法和建議,業務能力提高到一個新的檔次。

4) 在六縣建立銷售,服務網點。

根據今年在出差過程中遇到的一系列的問題,約好的客戶突然改變行程,毀約,車輛不在家的情況,使計劃好的行程被打亂,不能順利完成出差的目的。造成時間,資金上的浪費。

5)銷售目標

今年的銷售目標最基本的是做到每人每月有進帳的單子。根據公司下達的銷售任務,把任務根據具體情況分解到每月,每週 ,每日;以每月,每週 ,每日的銷售目標分解到各個銷售人員身上,完成各個時間段的銷售任務。並在完成銷售任務的基礎上提高銷售業績。

我認爲公司明年的發展是與整個公司的員工綜合素質,公司的指導方針,團隊的建設是分不開的。提高執行力的標準,建立一個良好的銷售團隊和有一個好的工作模式與工作環境是工作的關鍵。

以上是我的一些不成熟的建議和看法,如有不妥之處敬請諒解。

設計師的工作計劃篇6

作爲一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點講,即:“要做名師,先做好人。”文一點講,應是“德才兼備”。這裏的“德品不正,不講信譽,自私自利,遇事先斤斤計較個人的得失,豪無奉獻精神,那麼,在工作中也就很難賣力氣去敬業,很難替別人着想,也就無法與人合作。現代企業在組織結構上是一個軍事化的分工合作的集團,不是任何個人能完成所有部門和工種的工作的。因此,設計師必須擺正自己的位置,切不可高高在上,盛氣凌人,目空一切。能否與別人合作,特別是能否與比自己能力強的`人合作,往往是一個設計師能否成功的關鍵。俗話講:“一個好漢三個幫”,在風格的魅力,在其周圍聚攏着一大羣心甘情願地與同甘共苦的能人。目前,政治的穩定,經濟的騰飛,服裝業的發展爲我們的設計師施展才華提供了“天時、地利”的大好環境和歷史機遇,而能否成功,在某種程度上講,關鍵在於“人和”這個因素的把握。“人和”的現代意義即在工作中能處理好人與人之間的關係,能很好地與人合作,能承認他人的長處,能容人,會用人。

另外,在市場上與同行競爭時,也要堂堂正正,千萬不要靠拆別人的臺來擡高自己。“文人相徑,”同行是冤家”這種過去小農經濟時代的陋習不是我們這個時代所需要的。三、設計師的行爲方式:會工作、會學習、會生活。

(1)工作積極主動,要全力投入,興趣濃厚,體現主人翁精神。

(2)與公司和企業合作,把它當做你的客戶,讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念。

(3)有敬業與團隊精神,任何一個項目,都是通過團隊共同的力量與完成實現地,用普通的方法使工藝方面達到最佳的效果。

(4)設計師藝術的創造者,又是服裝人。自己高於他人,高於企業,所以爲了事業,爲了自己所幹的這份工作,盡到自己的責任。對本行業要有一種摯着的追求,創新探索的精神,雖然工作很辛苦,但又苦中求樂,倍感幸福

(5)有較強的設計質量意思,較高的工作效率,“快、捷、勤、節、美”。

(6)應時刻站在投資者的角度運作市場,只能成功,不能失敗,給企業至少要有一個安全感,減少冒險數。

(7)懂得推銷自己,是一位很好的推銷員,有計劃有市場數據支持你的設計。要善於表達。多溝通思想。,

(8)有準確地領悟能力,全面地統籌能力,充分的展示能力。

(9)懂服裝市場以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優勢。向客戶學習,因爲他們代表一定的消費羣體,相信他們的直覺,根據他們的意見,正確的分析,總結與判斷。

(10)對市場要有了解,觀察、分析、主導與開發的能力,(懂得看爆款,發現哪些好買,發現哪些還有開發的),深入市場,不能閉門選車,坐享其成,更不能意想天開。有獨當一面的能力。

(有計劃→嚴把關→下放工作→任務達標→整盤貨的運作).

(11)學會製作故事版(sforybody):爲設計部內部團隊溝通版,爲市場配合版,設計師系列版:個人品牌,品牌系列版:市場品牌

(12)設計方案短頻快,贏利高,藝術與實用相結合。(即學院派與市場派相結合)。

(13)掌握服裝設計的六個基本條件:即who什麼人穿?when什麼時候穿?where什麼場合穿?what穿什麼?why爲什麼這麼穿?how怎麼樣穿?

(14)痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉愉快快的學習與生活。前衛、激情、自信、樂觀、青春總之,作爲一名合格的服裝設計師,優秀的品德是首要條件。:

1、繪畫基礎與造型能力

繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將爲自己的創作帶來很大的困難。

只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感。

20世紀初包豪斯曾經提出“設計的目的是人而不是產品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有着密切的關係,作爲設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。

2、豐富的想象力

獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱爲工匠或裁縫,而不能稱之爲真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啓迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是是由於前人豐富的想象力和獨創的精神纔給我們留下了豐厚的寶貴財富。

在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的意大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別緻的設計風格備受後人推崇。

3、對款式、色彩和麪料的掌握

服裝的款式、色彩和麪料是服裝設計的三大基本要素。

服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下襬鬆度等要素。最常見的輪廓造型有“a"型、“x"型、t型、h型、o型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、釦子的設計。:

服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易於被消費者接受。火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、聖潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有着豐富的情感表徵,給人以豐富的內涵聯想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯翩。

熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,並在設計中加以靈活運用.

不同質地、肌理的面料完美搭配,更能顯現設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型並不僅僅表現在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計纔會得心應手。

服裝的款式、色彩和麪料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。

4、對結構設計、裁剪和縫製的理解

對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。不要以爲在公司裏結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。

學校裏的學生經常會遇到這樣的問題,由於自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫的是一種效果,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果。由此可見,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。20世紀裏有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結構入手,並把這些作爲十分重要的設計語言,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內特、三本耀司等。仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結構設計深富內涵、表現力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味。如果不精通裁剪和結構設計,我們對作品的欣賞只會停留於膚淺的表面,設計也只能是一個空架子、經不起推敲和考驗。

縫製也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫製技巧和方法,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習。縫製的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫製方式能產生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。有的設計師藉助“縫紉效果”作爲設計語言來嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業中的各種加工設備及服裝縫製專用機件,對針織、梭織的加工工藝瞭如指掌,才能在設計運用中得心應手.

5、對服裝設計理論及歷史的瞭解

服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以瞭解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啓發他們的設計靈感。

特別是學習中外服裝發展史,其源遠流長的服飾演變能爲我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格、古希臘風格、哥特風格、巴洛克、洛可可風格這些在現代服裝大師的作品中隨處可見。只有瞭解中西服裝發展的歷史,理解現代服飾的演變,才能在設計史立足於現代並預測未來。瞭解中西服裝發展史的變化,也會使你更深地體會中西服飾的差異,市自己明白身爲東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、如何在設計中體現民族風格、如何在世界服飾舞臺中贏得一席之地。

6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握

瞭解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成爲服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都爲我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低腰露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、鬆身男性化職業女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、**服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑑到自己的服裝設計當中。

20世紀80至90年代,德國的設計大師卡爾66;拉格費爾任channel公司的首席設計師,爲了扭轉channel公司當時的困境、爲其注入新的活力,卡爾66;拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始着手,以致於對channel幾十年歷史中的每一個款式,他都可以一邊默寫一款一邊講解。在充分了解channel風格和設計歷史之後,卡爾66;拉格費爾一改channel套裝的沉悶和單調,推出了90年代粉彩、**的channel套裝,使channel服飾重振旗鼓,再次贏得年輕女性的喜愛,從而恢復了channel品牌往日的活力。

可見,每一位設計師都要付出相當的努力,方能使設計的作品獲得認可和成功!這就是服裝設計師職業規劃:服裝設計專業。

設計師的工作計劃篇7

一、引言

轉眼間20xx年x月已經成爲過去,加入"某某公司"也快1個月了吧;在此,感謝X經理給予的這個工作機會,感謝某人、某人及某人,感謝他們在這些日子裏工作上的幫助以及生活上的關懷。總體來說,這一個月是我自身成長和發展比較快的一個月,收穫良多。昨天已經成爲過去,未來還要靠自己創造和掌握,要時時崩緊前進的弦。因此在今後的工作中,除了一如既往地發揮自己的長處和努力工作外,更要進一步嚴格要求自己,提高自己,克服困難,改正在工作中發現和存在的不足,盡最大努力貢獻自己的能量,在工作中創造和實現自己的價值,爲我們"某某公司"更加美好的明天做出自己應有的貢獻。本人就近期的工作計劃向公司經理彙報如下:

二、自我期許

1、擁有持之以恆的毅力。

2、對自己有足夠的自信,善待他人。

3、能夠學以致用。

4、每天自我反省。

5、更加勤奮,勤能補拙,勤奮出真知。

6、堅持,一定要堅持,堅持往往就是機遇,堅持就是勝利。

三、主要學習內容

1、清楚本廠的設計風格及現有產品的風格。

2、參考市場信息,掌握行業現有的設計風格。

3、在工作中多於與領導溝通與交流。

4、加強自我專業技能,多去熟悉印刷後期製作及印刷工藝。

5、瞭解熟悉各類產品的材料。

四、常態性學習

1、上網:每天花30分鐘上網瞭解行業信息及收集新的設計元素。

2、閱讀:每月讀兩本有利於個人提高與工作發展的書籍。

3、其他愛好:用業餘時間練習繪畫。

五、備註

在學習的過程中要持之以恆,切忌偷懶,並隨時修改不切實際之處,使計劃得以完善。