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要一半扔一半打一字是什麼_謎語要一半扔一半謎底是什麼

要一半扔一半打一字是什麼_謎語要一半扔一半謎底是什麼

       謎語要一半扔一半打一字

謎語要一半扔一半謎底:奶

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謎語的起源

謎語來源於中國古代民間,是古人集體智慧創造的,無法把謎語的發明權落實到某一個人。

謎語最初起源於民間口頭文學,是我們的祖先在長期生產勞動和生活實踐中創造出來的,是勞動人民聰明智慧的表現。後經文人的加工、創新有了文義謎。一般稱民間謎爲謎語,文義謎爲燈謎,也統稱爲謎語。史料表明,大約在奴隸社會時期,先民們已經開始用隱晦曲折的歌謠來表達思想感情。據《書經》“湯誓篇”中記載:“時日曷喪?予以汝偕亡。”意思是說:太陽呵,你什麼時候才喪亡呢?讓我和你一同去死吧!相傳夏代帝王夏桀暴虐無道,民怨沖天,老百姓不敢明言,私下裏用隱語發泄怨怒之情,於是就流傳着這樣的歌謠。這首歌謠採用隱喻的手法,詛咒暴君夏桀。夏桀曾說過:“我有天下,如同天之有日,日亡我就亡。”這首歌謠,可以說是我國謎語的最早萌芽。再如見於《周易·歸妹·上六》篇的商代短謠“女承筐”,也可算是我國謎語的最早記錄之一:“女承筐,無實,士刲羊,無血。”它運用傳統謎語常見的“矛盾法”,巧妙地表現了牧場上一對青年牧羊人夫婦剪羊毛的情景,又“回互其辭”,使人不易猜着,近似一則謎語。這只是謎語的“胚胎”,在當時,也沒有類似的專門名稱。

最早的謎語,先由民間集體創作,口傳心授,當初並未引起文人的注意,所以在文字上沒有反映出來;這樣就形成了長期流傳在不識字的勞動人民口頭上的民間謎語;另外主要是在上層社會和文人中流傳的文字謎,由書面傳播。

謎語的風格

謎語風格大致可以分爲主流、民間、典雅和通俗風格四種類型。

主流

這樣的謎作多產生於某個時期、某種場合,多是爲了某種特定的需要而特別創作的。其特點是主題突出,內容嚴肅,針對性強,效果顯著。雖然主題不同,但都具有主流性的特徵。下面舉例加以說明:

中國在騰飛。(猜化學名詞)謎底:昇華

法網恢恢,疏而不漏。(猜京劇劇目)謎底:《全部羅成》

民間

民間風格的猜謎多以百姓常見、熟悉的事物爲謎材,謎面語言朗朗上口,易記易傳。大多數民間猜的謎都屬於這種類型。

典雅

典雅風格,又稱“書家意”。此類謎作注重文采,書卷氣濃厚,多以典故入謎,或以前人詩詞名句做面,在扣合上追求貼切自然,渾然天成。猜答起來有一定的難度。舉例如下:

霜禽欲下先偷眼。(猜《西廂記》)謎底:恐怕張羅

蕭疏聽雨聲。(猜《漢書》)謎底:此天下所稀聞

到黃昏,點點滴滴。(猜國外名著二)謎底:《天才》《黑雨》

通俗

這樣的謎猜起來障礙要少的多。因爲謎面多源於生活,使用通俗的語言。即使是成句,也是平易近人的。在扣合方面,即使有別解,也只是漢字一字多義等手法。所以大衆容易理解和接受,比如:

天庭飽滿,地閣方圓。(猜一禮貌用語)謎底:首長好

故友兩離別。(猜陰曆一名詞)臘月

可以看出,以上謎作樸實無華,深入淺出,而且扣合貼切,妙趣橫生。可見通俗並非庸俗、粗俗,所謂“俗而不雅”就實這個道理。

現在隨着謎語的繁榮,還經常看到一些謎語故事、智力競賽及意智遊戲之類的競猜題,有人也稱之爲謎語,其實這不能一概而論。

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猜謎方法——象形法

例1、一人踢進兩球(字) 頭

此謎將兩點象形爲兩個球:“一人”是“大”字,再放進“兩球(兩個點)”,即爲謎底“頭”。

例2、歸帆系在草橋南(字)螢

此謎以“冖”比做橋,以“艹”代草,再將“蟲”象形爲歸帆,聯繫在一起,構成“螢”字。

例3、風吹柳葉拂殘舟 (字)彤

殘“舟”取“丹”,“風吹柳葉”象形爲“彡”。

例4、風鼓三帆盡向西(字) 巡

此謎將“辶”比做船,“風鼓三帆”其狀如“巛”,“盡向西”再進一步指明帆被風吹的方向。

例5、平頂改起脊,遮陽又避雨(生活用品) 傘

猜這條謎時,要運用形象思維進行豐富的聯想。“起脊”是房屋建築中房頂的一種樣式,側面看去形似“人”字,謎面“平頂改起脊”也就是說將“平”的頂部“一”改成“起脊”即“人”形,這樣就出來了“傘”,對不對呢?謎面又說,“遮陽又遮雨”,正合傘的功能,故謎底無誤。

例6、江邊月上小軒窗(字) 渭

謎面充滿了詩情畫意,但您切莫只顧賞月怡情,且須逐字推敲字義。先用減損法猜“江邊”是“氵”,再用增補法添一個“月”;那麼“小軒窗”又作何解釋呢?“田”即爲其象形。“月上”有窗,是個“胃”,合上“氵”,便是“渭”。

例7、捲尾猴(字) 電

“猴”在十二生肖中爲“申”,猴子的尾巴是卷着的,那麼將“申”中的“丨”輕輕一卷,整個字形也就變成了“電”,“卷巴猴”的真面目終於大白於天下。

例8、恰似披星戴月人(字)炙

謎面上告訴我們,謎底的字“好象是個肩披星斗、頭頂月亮的人”。那麼,我們就先爲此“人”在肩上披上星斗即兩個“丶”,乃“火”字,“火”頭上頂一個似“月”卻非“月”的字,運用象形思維,猜其爲“夕(多一點)”,由此順理成章知謎底爲“炙”字

常見的象形比擬

“丶”可比做星星、浪花、球、水珠、淚痕、斑點、雨點、小鳥等。

“一”可比做道路、板橋、扁擔、平地等。

“丨”可比做筆、箭、桅杆、直道等。

“丿”可比做鞭、刀、劍、新月、柳絲、尖針等。

“J”(豎鉤)可比做釣鉤等。

“L”(豎彎鉤)可比做彎釣、尾巴、鵝等。

“彡”可比做風吹柳絲,竹葉等。

“厶”可比做遠山、三角形等。

“(斜鉤)”可比作小舟、月牙兒等

“巾、中、蟲”可比作孤帆等

“辶”可比做船等。

“巛”可比做三片大帆、雁陣等

“(扁的下半部)”可比做籬笆牆等。

“田”可比做軒窗等。

“宀”可比做帽子、房子、橋等。

“冖”可比做小橋等。

“人”可比做雁陣、飛燕、起脊的房蓋等。

“豐”可比做遠樹等。

“八”可比做眉毛、雙翼等。

“個”可比做竹葉、鳥爪跡等。

“灬”可比做蹄跡等。

“幹”可比做蜻蜓。(亦可象形爲劍)

“亦”可比做蝴蝶等。

猜謎方法——運用計算

例1、走了百分之二十 (四字口語) 八成不行

猜這條謎時要先考慮謎面的提示:“走了百分之二十”,那反過來沒有走的是多少呢?自然是百分之八十。我們知道百分之十爲一成,成分這八十就是“八成”,沒走就是“不行”,故謎底猜做“八成不行”

例2、十人征戰一人還 (三字商業用語) 打九折

戰士出征沙場,去時十人,還時還剩一人,其餘九人皆戰死沙場,戰爭之慘烈提醒人們要珍愛和平。謎底之意扣合謎面就是“打仗死掉九人”,故時稱死亡爲“夭折”,是以謎底爲“打九折”

例3、十六太小莫領兵(麻將用語)二八不作將

注意分解“十六”有“九七”、“八八”“二八”等不同方法,我們暫將它擱置一邊聽候使用。“莫領兵”,解爲不能做將軍,即“不做將”,再看“十六”可分成的數字唯有“二八”與“不做將”連讀才能切合謎目規定的“麻將術語”,謎底不言而喻,必是“二八不做將”。