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晨會小遊戲哪些好玩(新版多篇)

晨會小遊戲哪些好玩(新版多篇)

晨會互動小遊戲 篇一

1、兩人三足

活動規則:由兩個人團隊協作,兩人並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上比賽在起點處開始出發,至對面標誌處折回,回到至起點處,時間最少者獲勝。

2、螃蟹背西瓜

螃蟹背西瓜簡稱“運氣球”。每兩名參賽選手爲一小組,四小組接力賽。兩人用被後夾住氣球,繞一圈回到原點。在這過程中氣球破了,或者滑落都要回到原點重新出發。四小組都完成任務即是完成比賽。時間最短完成比賽的獲勝。

3、雙腿夾球接力

雙腿夾球接力比賽雖然是一項員工喜聞樂見的趣味健身活動,可是個人巧妙技術和隊友之間默契配合才能賽出好成績。賽制要求是必須從起點線起步,可跳可走,雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球;如中途球脫離身體,須在原地將球揀起夾好後方可繼續比賽;隊友接球時,必須要等送球隊員過線後方可觸碰球。賽制規則是將球放在腿間用力夾住,走(跳)到對面終點處,將球交給隊友,接力比賽至最終一名隊員完賽,以用時多少決定名次,用時少者居前。

4、蹲跳接力

背靠背挽住手臂蹲在起點線後。聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線擊第二組的手掌,然後第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最終一組回到起點計時。用時少者勝出。

“尋找支點”勵志小遊戲 篇二

規則:

現場所有同學分爲若干隊小組(兩個人互相手搭着肩),由兩個人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,並迅速用雙手搭在對方肩上,然後該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所。(被抓者視爲失敗者,需要受到一定的懲罰,需要表演節目)

遊戲意義:

人是需要幫助的,每個人都不可能一個單獨地生存下去。

銷售團隊勵志遊戲:最美和聲 篇三

看到這個最美和聲的名字,有人一定會第一反應是選秀節目,其實不然,這是一個很有趣的晨會遊戲,原名叫做團隊節奏,而爲了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當然遊戲規則方面也有很人性的改動哦。通過遊戲不僅能培養大家的團隊精神,還能測試大家的反應力哦。

參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母爲每組編號

遊戲道具:準備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號

遊戲規則

1、首先,每組需要爲自己確定一個獨特的和聲屬於自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什麼聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重複;

2、然後主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發出自己的和聲,並且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;

3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。

遊戲的注意環節:1、選擇各組和聲的時候,儘量讓大家尋則用嘴發出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然後在他們鬆懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

銷售團隊勵志遊戲:抓烏龜 篇四

晨會中的很多互動遊戲因爲參與的人數稍多,所以都可以將其他的一些聚會或晚會遊戲進行改編,使其符合晨會的要求,成爲一個有意思的晨會互動小遊戲。比如我們今天推薦的這個遊戲——抓烏龜,其實就是通過其他遊戲改編而成,主要考驗大家的反應力和觀察力。

參加人數:不限

遊戲規則

晨會遊戲開始的時候,需要先來上一段激勵的話語,比如:據說我們今天來參加晨會互動小遊戲的人,都是精明能幹,反應靈敏,伸手敏捷的高手,我想通過下面一個小遊戲來檢測一下。

熱身賽:首先,所有人圍成一圈,從任意一個人開始,開始報數,一圈過後不要停止,繼續報數,當到100的時候,再從1開始報,不過,當所報數字中包含1和7的時候,以拍手替代,下一個人繼續往下報數,堅持兩個100的報數後,遊戲結束。

每個人必須立馬報數,不能有任何想的過程,一般情況下出現錯誤會是兩個人,比如前一個人報錯了,後一個人沒剎住,那麼就懲罰他們刮鼻子三下。

正式賽:前面的熱身賽很像我們經常玩的數7遊戲,而後面的這個正式賽就是要在熱身賽的基礎上增加難度。主持人在3~9(除過5)的數字中,任意報一個數,然後仍然是從1到100報數,但是當遇到主此人剛說的數字或者該數字的倍數,以及有該數字在內的數字都必須用拍手代替,否則失敗。

因爲難度稍大,所以可以在某人積累兩次錯誤的時候再給予懲罰。

其他

其實,互動遊戲都是相通的,當我們找不大合適的晨會互動小遊戲的時候,可以參考聚會、晚會、培訓等遊戲,進行稍許的改編就能成爲一個不錯的晨會遊戲了。

矇眼作畫 篇五

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認爲睜着眼睛要比閉着眼畫得好,因爲看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜着眼的,但爲什麼總有些東西我們看不到?當發生這。些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試着閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙着眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

討論:

1.爲什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙着眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考。

(早會遊戲)穿越生死線 篇六

1主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

2主持人講解遊戲規則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創意者爲第一。

3各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

4助手撤掉繩子。

5主持人拉着第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

6選手開始在主持人的誇張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

7第一個選手“穿過”後取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

8主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者爲第一

早會團隊協作小遊戲2:流星雨 篇七

時間:20~30分鐘

人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。

道具:(每個隊員)1件可以扔的東西(比如網球等比較軟的球、飛盤、打了結的舊毛巾、釘在一起的舊報紙)。

概述:這是一個很容易組織的遊戲。在這個遊戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑戰自我。

目的:讓每個隊員在遊戲中既挑戰別人,也挑戰自我。

準備:

步驟:

1、讓每個隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。

2、每人手裏都有了l件可以扔的東西之後,讓小組面向圓心站成一個大圈。

3、邀請3個志願者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時放在自己原來的位置上。這3個志願者要背對背,站成一個緊密的小圓圈。

4、告訴站在圓周上的隊員們:“聽我數到3後,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人。”告訴站在圓心的3個人:“你們的任務是儘可能多地接住拋過來的東西。”

5、大喊:“l,2,3,拋!”

6、檢查3個志願者各接住了多少——可能會比你想象的要少得多,經常有人會一個都接不到。

7、讓3個志願者回到原位,另外請3個隊員站在中間,重複前面的步驟,直到每個隊員都已得到過一次站在中間的機會。

8、重複整個遊戲過程,告訴隊員們這次他們需要打破自己先前的“接球”紀錄。

討論問題示例:

安全:要選擇那些比較安全的物品來扔,比如物品上不要有尖銳的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。

變通:可以矇住站在圓心的隊員的眼睛。或是給站在圓心的隊員30秒時間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。

大樹與松鼠 篇八

目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

道具:不透明的幕布一條

規則:

1、參加的`人員分成兩邊

2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔着幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者爲勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者爲勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

引導討論:

1、各位如果繼續玩下去誰會贏?那誰會輸了?

2、我們所設計的這個遊戲是no loserno winner

3、那這是什麼意思,也就是雙贏的概念

注意事項:

1、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

3、訓練員應制止站立或至側邊**的情況發生,

資料共享平臺

《晨會團隊互動小遊戲》()。

4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

5、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

6、本活動不適用於不熟悉的團隊。

變化:

1、可增加幕布前代表人數;

2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重複。

分組遊戲

1、尋找對象:

第一步:學員圍成一個圓圈--組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--學員看上、看下,然後用目光鎖定對面的一位同學,當兩人的目光相對時,則拍手、出場交談--交談3分鐘--沒對上的繼續。

第二步:學員分列兩行,結對的夥伴面對面站立--各自後退5米--蒙上眼罩--發出聲音,尋到對象(不可用學員名字、公司名稱)

2、左、中、右

組織者問以下問題:

早上起牀時,是從左邊下牀?右邊下牀?

--從左邊下牀的站左邊,從右邊下牀的站右邊,記不清的站中間

早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?

--先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間

以此種辦法將學員分成三大組。

3、誰是勇士?

如果依上法分成的三組人數懸殊過大,則繼續分組,按以下辦法:

請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的夥伴,分成三人一組。

然後提問:

1、誰願意第一個站起來?

2、誰願意第二個站起來?

由此,將學員分成三批。

你在做什麼? 篇九

目的:測試組員的記憶力,及是否容易被人影響

時間:10分鐘

內容: 組員圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻說出另一個動作。例如,他手中做着刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什麼”時,他要一面繼續刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,接着,第二個組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問“你在做什麼”,他則繼續綁鞋帶,但口中說“我在放風箏”,如此類推,直至每人輪流玩完爲止。

團隊開早會小遊戲 篇十

由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。“瞎子”如果說不行,就繼續指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被遊戲選中的人。“瞎子”摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。