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七宗罪遊戲攻略【多篇】

七宗罪遊戲攻略【多篇】

七宗罪遊戲攻略 篇一

七宗罪遊戲攻略

遊戲目的:這款遊戲的最大目的就是與身邊的女性進行“深入交流”行爲。不過她們絕不是發情的母狼一樣見人就撲上去的(我這麼說半點侮辱女性的意思都沒有),你必須通過接近她並討論她們喜愛的話題,逐步提升她們對你的好感度,才能逐漸對她們玩出新的花樣,撩動她們的慾望。另外,天下應該沒有什麼女人是喜歡一個一毛不拔的賤男的,你的褲兜裏也隨時要拿得出能買得起一瓶1862 年陳釀的資金。掌握了好感度升降的要點之後,通關也僅僅是時間問題了。另外,也許是歐美人注重過程多於結果,你不用指望攻略完成後可以象日式戀愛AVG 那樣看到什麼精美的CG,這款遊戲一切樂趣僅在於攻略的經過所帶給你的滿足感,至於通關後會有什麼,你就不要寄予厚望了。

遊戲各鍵的功能:W,A,S,D 或箭頭鍵是走動,玩遊戲時是箭頭鍵,鼠標右鍵是切換選項;F1 鍵是看人物的簡介和喜好(談話中); 系統介紹:遊戲的界面可以大致分爲大地圖畫面、室內場景和小遊戲場景。大地圖畫面中通過遊標指向有藍色文字圍繞的建築,按鼠標左鍵就可以進入該建築。室內的場景又可以分爲走動狀態和交談狀態。在室內場景中許多設施都可以按功能鍵進入其小遊戲場景,有詳細的按鍵提示。下面只分析室內場景中的系統。 遊戲存檔鍵是SAVE,要不然就沒辦法通關了!!呵呵!! 圖示的是交談的狀態,留意圖示的數字圖例。

1:遊戲中最重要的指標:人物對你的好感度。這一條槽分爲六格,許多人物的初始狀態爲第一格暗綠色,其他爲暗紅色。主角選擇了該人物喜愛或者不反感的話題交談,都會令好感度升高(暗綠色變成亮綠色)直到暗綠色這一格槽填滿爲止。這時必須到特定的地點與之交談(在特定地點按選項進入交談狀態),畫面下方交談欄上出現有黃星的指示後選擇到那項點擊,下一段好感度槽會從暗紅變成暗綠,同時已填滿的好感度槽下出現黃色星星,表示好感度升級。最高會出現 5 顆星的“激情”狀態。 2:這裏有三條槽,從上到下排列爲粉紅色桃子、藍色面孔、紅色閃電,分別代表主角的妄想度、壓力度和憤怒度(名稱都是我看主角的動作來猜的,翻譯絕非官方)。在交談中或一些特殊事件都可能使這些槽上升,其中任何一條槽被填滿後主角就會進入“暴走”狀態。主角暴走的時候動作之猥瑣讓我實在不忍心褻瀆 “暴走”這個詞,總之就是動作非常誇張和出軌,然後自動逃出室內進入大地圖狀態,而該室的人對主角的好感度會大降。具體來說,妄想度會影響所有女性角 色,壓力度會影響所有角色,而憤怒度隻影響最靠近的角色,這個角色的好感度無論多高都會下落歸零。暴走過後導致暴走的那一條槽則會歸零。 3:小遊戲數量的指示,要降低主角的妄想度、壓力度和憤怒度多數要通過玩小遊戲或者做一些特定動作(以下我會統稱爲“減壓”),上面的七個叉子一樣的燈表示最多可以減壓七次,每減壓一次就會亮一盞燈,燈全亮就不可以再減壓了。交談固定話題可以一次滅掉四盞燈。 []4:目前你的錢包的充實程度,大家都看得懂美刀的符號吧。不過我很奇怪主角在正式工作中往往一分錢都拿不到,難怪他要去偷去拐去坑去借,否則我看他連吃飯都成問題。 5:對話欄,要提升某個人對主角的好感度,與之交談是唯一的辦法(除了某些特定的劇情以外)。不過如果談到他/她反感的話題也可能會反而令好感度降低。每個人感興趣和反感的話題都不同,應該使用別人感興趣的話題來交談,才能讓好感度快速增長。話題可以在交談的狀態下在交談欄用上下選擇,每一類話題有獨特的圖標來表示,這些圖標直觀地表達的各種話題的意義。下面簡單說明一下各個圖標所代表的話題。當然,這些說明都是根據談論這個話題時雙方的身體語言判斷的,具體意思�6�7�6�7要找法語達人才知道。 圖標大致可以分爲兩類,話題型圖標和效果型圖標,前者着重談話的內容,後者則着重影響,特別是對暴走槽和金錢的影響。 話題型圖標:在對話過程中主角選擇的話題如果對方感興趣,那麼人物頭上會閃現代表該話題的圖標並加上綠色輪廓,如果對方對話題反感,則他/她頭上會出現話題的圖標上面覆蓋禁行標誌。而隨着對主角的好

感度越來越高,他/她對話題接受程度會越來越寬鬆。

因此可能會出現選擇同一個話題對方好感度低時會再減好感度,而好感讀高的時候會更增加的情況。 紅臉:對對方示意友好,好感度高的時候可能變成騷擾動作; 笑臉:說笑話,或者是打情罵俏; 哭臉:傷感話題或是牢騷話; 公文包:工作話題或者敬菸動作; 書本:報紙雜誌之類,這個不太明白; 眼鏡:娛樂類的話題; 美刀:錢,錢,錢,萬惡的資本主義社會啊!小心文字裏的數字,通常是要你買 單的數目。 太極八卦:也許是星相占卜之類的話題,某些人會特別喜歡; 酒:請喝酒,有時要花錢; ×:其他話題,比如借錢,也可能是劇情選項; 手臂:擺酷耍帥,男主角唯一不愁的技能; 桃子:葷笑話或者是性騷擾動作,我還能說什麼�6�7�6�7 天使:最重要的話題!可以一次滅掉四盞減壓燈! 功能型圖標: 功能型圖標選擇的作用不外乎降低暴走槽或充實荷包兩種作用。可分爲有小遊戲和無小遊戲兩類。有小遊戲可玩的圖標上會覆蓋一個搖桿的標誌。至於其作用如何,可以觀察右邊更小一點的圓點,粉紅色表示可以降低妄想度,藍色表示可以降低壓力度,紅色則表示降低憤怒度,如果是一個分成紅粉藍三等份的圓,則表示三種都可降低。美刀標誌表示搶錢機會來了,天使頭像的話就可以減壓力燈。功能型圖標不僅出現在對話狀態,行走狀態時遇到發揮相同效果的設施,在其按鍵提示和文字說明後面也出現類似圖標(不過很小就是了)。 練習關:房間 一個女人一間房,只有沙發沒有牀。主要用來熟悉各鍵的功能。靠近女人後按鍵選擇可以讓女人隨行,來到沙發前選擇後可以坐在沙發上和女人談話。選擇那個公文包圖標的話題,然後再隨便挑一兩個沒有圖標的話題,就能使第一格好感度槽升滿,按鍵選擇,好感度升級。然後選擇叉子+搖桿圖標的話題,玩偷窺小遊戲。接着到櫃子前面按鍵選擇玩搶錢小遊戲(限時內招順序根據提示按鍵就行了)。

最後到水池前按鍵選擇洗碗,滅掉減壓燈。以上四步各佔25 分(分數在右下角表示),共100 分後可以按ESC,在最左邊一欄有打勾那點擊就可以進入第一關。以後各關完成後都是這樣跳到下一關。 第一關:SUKS 精品店 這裏是精品店嗎?我看是《生化危機》裏那個人吃人的洋館吧?一條魚游進來會剩下魚骨頭游出去�6�7�6�7總之是很吐血。 精品店主要賣化妝品、女用衣服和內衣、珠寶首飾和高跟鞋等等,所以裏面都是女顧客。我們的衰男主角的第一份差事就是在這裏了,目的是讓女顧客經你的介紹掏錢買商品(話題的圖標是×且後面的文字說明有數字表示購買金額),顧客每掏一次錢你都能拿到一定分數,只要讓她們買到價值總額約5000 美刀的商品(是要她們買的纔算,不是你所持有的金額)就能夠湊齊100 分過關。 不過,滿屋子都是女人如果你只要他們的錢那實在太可惜了!

如果你和她們的好感度足夠高,她們不但會在你身上大把地花銀子,還能讓你做到財色兼收!記住你與她們之間好感度的高低與她們肯花的錢成正比,所以你的主要任務是通過和她們聊天,找到她們喜好的話題來提升好感度,同時因爲聊天的話題會不同程度 地影響你的妄想度、緊張度和憤怒度,小心不要讓任何一條槽填滿,否則後果是你辛苦積累的好感度將化爲烏有。我們的目標是——(衆喊)女的全推到,男的都剁掉!�6�7�6�7汗,不應該是“沒有蛀牙”纔對嗎?我們先別管別管某些FQ 和小白的意見,先對我們的目標作個簡單的分析吧!精品店除了你以外還有6 個人,爲了不影響大家探索的樂趣,大黑在這裏就不把你的目標的喜好話題都列出來,只是對她們的性格作一下點撥,其實按F1 的個人評論都有寫的,不過既然大家都不懂這些鳥語,也就胡縐亂掰一下算是對大家有個交代。 黑人女人:脾氣古怪的女人,和她談話妄想度會飆得很快!我不是種族歧視不過我真的不懂欣賞黑人的美�6�7�6�7 胖大嬸:她出手很闊綽,可以在她身上撈錢(還是出賣色相啊�6�7�6�7)。 女店員:因爲長得漂亮常常會被老闆(和我)進行性騷擾,喜歡談笑。比較貪小便宜,會讓主角偷公司的化妝品給她。好感度也很容易提高。 年紀60 好幾的老太太:什麼??這�6�7�6�7我們的主角還真是不挑食的好孩子,這種爲人民服務的精神現代社會已經不多見了。人家是老驥伏櫪,壯心不已啊!歐買噶 短髮女士:這麼多人中最

正常的一位,同時也是手腳最不乾淨的。唉,卿本佳人,奈何作賊啊。 老闆:見過JS 耍黑的,就沒見過這麼黑的!有事沒事跑來加我的緊張度和憤怒度不說,一見我手上有點錢,就把我的養老保險金都拿得一乾二淨�6�7�6�7(每次減幾百或1000)工會在哪裏?《勞動法》在哪裏?天理又在哪裏?!資本家在無情地榨取我們的剩餘價值!我要控訴資本主義的罪惡!!只見我們的主角輕鬆地踏入老闆的辦公室,臉不紅心不跳地問老闆借走了500 美刀,接着跟老闆大談美酒女人,聽得老闆心猿意馬浮想聯翩,然後馬上又再借走500 美刀�6�7�6�7(可以無限循環)

本關的幾個要點:

一,關於小遊戲,在這關要加強一下對小遊戲的訓練!以後要快速減低導致你暴走的壓力值都要靠玩小遊戲。推薦本關幾個比較容易玩的遊戲: 1.虐待動物:對着金魚缸用□鍵調查進入遊戲。小動物會從上中下三路接近你,而你控制箭頭鍵分別控制上中下三種奇門兵器的揮動,把它們全部轟至渣吧!50 分滿分,通過後可以使憤怒度歸零。 2.偷天換日:孔乙己曰,知識分子竊書不算偷,那麼珠寶業務員偷自家的首飾也沒問題吧,那我們就華麗地本就屬於我們的工資裝到口袋裏吧!對珠寶臺按鍵選擇帶美刀圖樣的,在不被老闆發現的情況下且要在限制時間結束前把屏幕提示的鍵按順序按下,就可以通過。可以拿到200 美刀。 3.壯志凌雲(TOP GUN):對着聖誕樹按□鍵。主角不忍聖誕樹受到蚊蟲滋擾決定用自己的“水槍”進行滅蟲行動。控制水柱澆向蚊蟲,每擊落一體獎勵5 分,如果是爆頭(head shot)的話獎勵10 分。問題是,這個遊戲連音樂都是用TOP GUN 的�6�7�6�7拜託,光看到主角的臉已經很有把他揍扁的衝動了!50 分滿分,通過後可以使憤怒度歸零。 4.如來神掌:約老闆坐在辦公室,選到叉子+搖桿的選項,就可以和老闆互抽耳 光(很解氣的遊戲,難怪會減憤怒度)。一個滑標沿着一條豎槽從下向上升。升到最高都不按鍵主角就不作任何動作,如果滑標升到槽中間時用鼠標左鍵把它按停,主角就會起手把老闆抽得眼冒金星,而且滑標升得越高主角抽得越狠,加分也越多;主角和老闆輪流操作滑標互抽,在老闆的滑標移動時準確地按鍵可以迴避老闆的攻擊,阻止自己的分被倒扣。如果在滑標很低的情況下按一下鍵,主角會作出假動作,然後滑標繼續上升過程中把它按停,主角擊中老闆的機率將大大提升。以後出現的互毆類小遊戲都是這種玩法。50 分滿分,通過後可以使憤怒度歸零。注意這個遊戲會降低老闆一格半左右的好感度。 5.自己動手,豐衣足食:與任何一人同坐在沙發上,選擇叉子+搖桿+$的選項,如果你自問有《天下無賊》裏面劉天王或者葛影帝的身手,歡迎前來挑戰!手在右邊,錢包在左邊,向左移動手便向錢包移動。等手一沾到錢馬上縮手,稍遲半秒就會觸到錢包被對方發現報警。遊戲時限內都沒有被人發現的話就會獎勵抽到的張數X10 的美刀。沒錢徒的職業,俺又不缺那一點�6�7�6�7 另外除了小遊戲以外,對某些設施的固定動作也有同樣效果。比如說靠近服裝模特的模型按鍵選擇帶有紅點的叉子,主角會狠K 一下模型,然後憤怒大減;選擇帶有藍點的叉子,主角則會拿起麥克風唱歌,舒緩不少緊張度�6�7�6�7

二,關於顧客和職員對店內物品的盜竊,談話選項圖標是×並且後面的文字說明中沒有數字。不過我要提醒你,由儉入奢易,由奢入儉難!她們嘗過偷竊的甜頭以後,再要她們掏錢就困難了!

三,關於跟老闆借錢的方法,上面語焉不詳這裏講一下步驟:首先老闆對你的好感度要達到三顆星卻不能到四星,約老闆坐進辦公室,借500 刀。借到後馬上和他玩互抽遊戲,目的主要是降低好感度。然後再通過談話把好感度提升到三顆星到四顆星之間,繼續借錢。這樣可以無限循環。在大賺特賺後就大發慈悲把老闆放走了,然後過關使錢永遠留在我的帳目裏。

四,這一關的關鍵地點是更衣房,所有女性的最後一格好感度升級都要在裏面進行。 第二關:“伊甸園”俱樂部 從“繁重”的工作中解脫開來(是啊,我的腰都快斷掉了),衰男主角

跑到一家叫“伊甸園”的舞廳去放鬆一下。激光舞池裏放射出妖冶的光芒,引誘我探手把想要的一切都攫取到手中。

環顧四周,發現人不少。一個短牛仔褲戴墨鏡的女孩在舞池內瘋跳,白色西裝的板寸頭男人在我身邊掠過,吧檯前有個黑色西裝貌似董事長的老伯獨自喝着悶酒,兩位美女一個金髮一個褐發雙雙坐在紅色沙發上聊天,戴着墨鏡穿黑色T 恤的年輕男人醉熏熏地,步履蹣跚地走上舞臺,拿起麥克風殺豬般嚎叫(你相信嗎,這傢伙是這裏的老闆),一個穿得很入時的胖大�6�7�6�7媽(怎麼又來?)在臺下叫好,禿頭的黑人保安在我旁邊呆呆地看着我,不知想要做什麼。 一個一個來吧,舞女是最容易釣到的角色,接受的話題也很多,帶她到處去坐談一下很快就能把好感度升滿。其實不用升滿,升到PASSION(激情)狀態就行了,然後可以扮演大灰狼的角色,把她帶到自己的家來。之後就可以採取不同的方式,只不過玩的小遊戲不同而已。各種動作都會令你的分數不斷上升。別忙,你家還有幾個大衣架,可以幫她換各種內衣(換的時候妄想度會提升),不過熟練不是 很多。別忙!注意到你家廚房後面的拍照間了嗎?換裝之後就可以幫她拍攝撩人的照片了!不但有分數進帳還能有錢收,看來這傢伙是一拍完馬上轉手倒賣掉,實在是沒品得可以。 繼續攻略其他人物,這次換勾引胖大媽。

不泡不知道一泡下去才知道不妙,這位大媽還不是一般地難纏,主要是和她談話憤怒度太容易升高,搞到每聊三四句就要去廁所玩一回“TOP GUN”。不過爲了嘉許你的“勇氣”,遊戲設定你如果帶她回家玩,能夠拿到很高的分值(不過還不是最高)。 那個黑人保安常常會主動找主角玩互毆遊戲,爲了證明我不是這麼好鬥的人我決定扔掉胖大媽後跟他好好地談一談。這一談就不小心談到了PASSION 狀態,人生得一知己真是死而無憾。我於是發揚惡搞精神把黑人帶到家裏。結果發現@#$$。. 這主角哪是什麼雜食動物,根本就是來者不拒午夜牛郎!不信你把他帶到洗澡房就知道了,雖然依然有分可以拿,不過我還是絕對無法認同這種關係。 白色西裝的男人是店裏的經理,如果你在餐桌前和別人互相扔派的話(選擇笑臉話題)多半難逃他的法眼並遭到嚴厲呵斥。不要緊,和他的好感度夠高就不會有這種情況了,優先與他打好關係吧。順便一提,他和黑人保安一樣是可以&%@#~! 的,只不過我根本沒有勇氣把他也帶回家�6�7�6�7 我原以爲我那個精品店老闆對待我已經夠厚道了,結果發現我的財神爺踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫!找到那個黑色西裝的“董事長”,努力提升他對你的好感度吧!隨着好感度的提升你可以問他借1000,3000,甚至最高的時候是 10000!當然你也要懂得做人,三不五時請他喝一杯名酒以及吃飯時候主動買單也是必須的。他的好感度提升很慢,不過看到自己的荷包脹得要裂開,多花點時間是值得的。 金髮女郎和褐發女郎,這兩個是不折不扣的冰山美人,我甚至認爲她們可能是 LES。尤其是褐發的女人,脾氣非常古怪,很喜歡宗教一類的話題。和她打交道要事先想好怎麼降低自己的妄想度和憤怒度。

看到這個女人可以和主角聊着聊着就自己看起書來,我幾乎要爲主角的百折不撓而折服,甚至有把她倒吊起來SM 的衝動�6�7�6�7 本關要點:關鍵地點:入口右面隔間的沙發,多數人物的最後一格好感度要在這裏升級。這一關的分數好拿得離譜,我還刻意控制了分數的上升。 第三關:“東風”夜總會 這次主角來到了一個化裝舞會。不過與其說這是舞會,還不如說是SM 俱樂部差不多。這裏的攻略模式依然是提升好感度→升滿後尋找特定場所進行最終升級加分。根據人物的性格不同可以找到各自攻略的最佳辦法。沒有很多要注意的事項,不過爲了以後過關方便建議練習一下考驗記憶力的小遊戲(與男性談話時降緊張度的小遊戲)。 第四關:格鬥館 這關一開始看到主角被一個穿得很“黑客帝國”的人修理得很慘。爲了重塑自己在地痞流氓界的地位,主角再次發揮百折不撓的小強精神,到當地的武館去提高自己的抗打擊技能(還不夠高嗎?)!

這個遊戲什麼時候變得這麼催人上進了?不過主角在這裏依然可以發揮痞子本色,偷蒙

騙拐一樣都不能少。只是這裏的女性�6�7�6�7唉,大部分都長得違反安全強制性規範。 過關條件:非常特殊的一關,分值只要75 分就可以過,而且還是強制性過關!因爲不懂劇情就不說什麼了,感覺上過得莫名其妙。 過關要點:玩到這一關的人對拿分條件應該都比較熟悉了吧,這關也不例外。不過有些特殊的事件需要注意安排次序而已。

一,那個武館的管理員老伯,一開始他的好感度是無法提高到第二格的。那是因爲你和那個白髮中國老頭的關係不夠好(他纔是這裏的老大)。先把他的好感度提到最高吧!

二,白髮的中國老頭他無論對主角好感度如何都不會跟隨主角行動,所以你只能進入他所呆的場所來與他打好關係。不過我可以告訴你這傢伙是個“老不修”,和他談話儘管聊金錢美女好酒就行了。

三,當你拿到75 分時(胖女格鬥家、白髮中國老頭、辮子美女各佔25 分)後強制出現劇情,有一個光頭女警察(其實就是上一關的SM 女王)來踢館,跟你單挑。玩互毆小遊戲,過了之後強制跳到下一關,所以如果你還想繼續跟美女溫存的話就先不要先加滿分數。 第五關:L’escaigox 酒會 這一關應該是最多人會卡住的關了,因爲大家會發現所有人的好感度都無法超過三格,而廚房裏有個廚師更是無論怎麼談話都無法提升他的好感度。其實,這個師傅纔是你的救命恩人。主角和他談到酒會的人對自己戒心極重,總是不肯敞開心扉,與自己深入交流。師傅爲主角想到了一個好辦法,不過好辦法不能白送,師傅開出了條件:幫他做幾件事情(其實也就是玩小遊戲)。 主角需要找到這些小遊戲所在的地方,才能進行這些遊戲。

第一個遊戲:自助餐檯旁;“俄羅斯方塊”式拼圖遊戲,把下落的食物碎片拼成完整的就得分。要拿到100 分纔算完成。完成後再和廚師對話,他會送你一樣東西,應該是醒酒藥吧。

第二個遊戲:餐桌旁;轉盤小遊戲,轉盤上一圈都是加分或減分數字,中間有紅藍兩根指針,左鍵控制藍色指針停留,根據停留的那格指示來加減分數。原來的分值爲1000,目的是在規定時間內控制藍色指針使分數降到250 以下。紅色指針會來干擾你,有時候它停在加分區域使你的分數猛漲。掌握一下提前量控制好藍色指針停留位置就行了。完成後同樣和廚師對話,他會送你�6�7�6�7按摩棒�6�7�6�7。 第三個遊戲:冰庫內;吃布丁遊戲,第一次按鍵使布丁拋物線向自己飛來,第二次按鍵讓口張開,左右鍵控制身體仰角,吃到一顆布丁可得15 分,75 分滿分。 再次和廚師對話,廚師會要求你從酒會的每個人身上偷1000 美刀,好象很嚇人的數字,不過其實每張鈔票面額都是500 的(天啊,真是有錢人的聚會),所以要完成並不難。只要靠近目標按鍵就可以進行遊戲了,不必一定要坐到沙發上。 還是和廚師對話,按鍵玩最後一個小遊戲——“吐出個未來”,根據光標經過的按鍵指示來按相應的鍵,比較簡單。完成以後主角就得到了終極武器——“吐真言”牌超級烈酒! 然後可以和裏面的人聊天了,好感度只要升到第三格,就可以給他們灌酒了。

選擇長一點那個Offrir 什麼的選項,最好在餐桌上給他們灌酒,你會見識到這種酒的威力。酒一旦灌下去,好感度馬上升到第五格滿的狀態,而且他們會對幾乎所有話題感興趣。你只要和對方坐到入口旁邊的沙發上,按□鍵就可以繼續提升好感度。當好感度加滿以後酒也醒得差不多了,再次按R1 查看他們的愛好話題,發現和之前完全不同!原來他們之前都虛僞地戴着假面具與我交談啊!酒後吐真 言,看來古人誠不我欺也! 好感度滿了以後,其他五個人在沙發上談話,按鍵選擇就算CLEAR,加分。只有那個老太婆主管,必須要和她一起到冰庫裏熱烈一番(小遊戲要通過!)才能拿到分數(爲什麼我們的男主角每次都要做這麼痛苦的事?)。每個人有40 分,其實只要CLEAR 三個人就足夠分數進下一關了,如果大家覺得全CLEAR 比較麻煩就只搞定三個女的吧。

第六關:“誠信”公司 要點一:黑人女主管一開始無法提升好感度超過三格,必須將其他人物全部 CLEAR 之後再繼續提升其好感度, 要點二:這關一開始金錢會清空爲0。不

要緊,保險箱可以玩小遊戲拿(偷)錢。不過保險箱前面人來人往,實在不好下手。建議先把那個白衣服的男人好感度升到最高,在監視器組前面和他談話,有一個圖標指示爲X 的選項,可以拿1W(是直接修改工資單嗎?)。 要點三:和這關的人談話,緊張度和憤怒度升得超快,建議熟練掌握廁所的TOP GUN 小遊戲。緊張度可以利用複印機進行“PP 照射”來降低(似乎老外都比較喜歡這套?),平常複印機附近都沒人過來的,可以和女孩子來這裏體驗一下辦公室激情行爲(同時:複印叫那麼大聲幹嘛?)。 第七關:南柯一夢 這一關分爲五小關,都是玩小遊戲。這是最後的考驗了,大家努力吧!! 7-1 偷天換日:任務是在老闆和警衛們的眼皮底下把十幅畫偷走。很簡單,總之我沒有試驗過被發現會有什麼後果。 7-2 以牙還牙:考記憶力的小遊戲,最多的時候要記住9 個圖標。實在不行就用筆記吧。 7-3 來而不往非禮也:最難的一組小遊戲了,目的是要分別和六個人互毆並滿足不同的條件。

第一人:要拿到五次PERFECT,並且得分要在100 以上。 第二人:連續三次拿到PERFECT,並且得分要在50 以上。 第三人:連續三次迴避對方的攻擊,並且得分要在50 以上。 第四人:連續三次作出假動作並擊中對方,並且得分要在50 以上。 第五人:連續三次作出假動作並以PERFECT 狀態擊中對方,並且得分要在50 以上。 老不修:不能迴避對方的攻擊!而且得分要在100 以上。 7-4 奇異食客::三個小遊戲,分別在餐桌吃果凍、吧檯喝啤酒和餐檯醉酒。 7-5 針鋒相對:看到哪個人對面座位是空的就坐下來吧。 7-6 男人夢想:幫這遊戲的所有美女——注意,是美女!不是什麼醜女胖女阿婆! ——換裝和拍照,人生至此,夫復何求? 最後,我們的猛男同志左擁右抱地躺在溫柔鄉,過着只羨鴛鴦不羨仙的**生活。 完! 恭喜全關通過!!!

七宗罪 篇二

《七宗罪》觀後感

老警官沙摩塞最後說:海明威說:“這個世界如此美好,值得人們爲它奮鬥。”我只同意後半句。我想我也是。

課後又看了好多遍冰茶了好些資料,這是部帶有濃厚宗教色彩的片子。七宗罪,其實就是天主教中的七原罪。影片中依次出現的順序是暴食、貪婪、懶惰、傲慢、淫慾、嫉妒和暴怒。《七宗罪》以強烈的視覺衝擊和晦暗的背景敘述了一個極富哲學意味的犯罪故事:一個瘋狂的兇手自認是上帝派來的使者,將對天主教七大死罪的懲戒逐條實施,在追兇的過程中,新老兩界警探與罪犯鬥智鬥勇,最後卻出現了出人意料與令人深思的結局。影片中的七樁案件忽隱忽現,若明若暗,不時有“山窮水復疑無路,柳暗花明又一村”的境界。片中對犯罪心理學做了詳盡的描述,而罪犯通過《聖經》的道德審判來殺人,更具社會意義。一個警察最終成爲兇手計劃的執行者,這是對社會和人生的諷刺,還是對茫茫之中,天主那七大信條的不可抗拒,或是象徵了這多罪該罰的人世間的混亂的生活秩序?

在我們看來,一直到john自首的時候,他分別殺了5人:暴食、貪婪、傲慢、傲慢、及色慾,這樣我們會疑惑,還有:妒忌、暴怒呢?

這是john的一個圈套,其實john被年輕警察殺死是因爲他認爲自己就是“妒忌”老警察看出了他的圈套,所以一直跟年輕的警察說:你殺了他,他就贏了! 當然“暴怒”就是年輕警察,他殺了光頭,按法律,他也是犯死刑。剛好七個。.。 有一個場面很經典,當沙摩賽走向郵車時,約翰開始挑釁一無所知的米爾斯,當沙摩賽打開盒子,他知道約翰已控制了全局,他邊跑邊讓米爾斯放下槍,而這時,從約翰的口中,米爾斯已經知道妻子被殺,起初他表現出的是驚訝和不相信,他一遍遍問沙摩賽:盒子裏是什麼?語氣裏是透着慌張的焦急和迫切,急於求證又怕聽到那個答案,而沙摩賽的沉默等同於默認,他的表情慢慢地轉化爲難過,而這種確認對於毫無準備的他來說,猶如突如其來的打擊,他不願相信,短短一天他的天堂已淪陷,那一刻米爾斯臉上的絕望和無助令人揪心!他用槍指着約翰的頭,沙摩賽說,如果你殺了他,他就贏了。這時的米爾斯象個無助的孩子,手足無措地喊着:GOD,OH,GOD!眼神四處求助,想尋找一個答案,可沒人能給他圓滿的答案,他身邊是沉默的麥田,如同他一望無際的絕望。

他來回踱着步,端起的槍幾次舉起又放下,內心強烈而洶涌的情感和對兇手的憤怒以及做爲警察的責任感相互糾結鬥爭着,奔涌奔至,顯然前兩者更強悍些,他的意識和理智已遊離正常軌道,而約翰還在刺激他,引他上鉤,看着眼前這個可憐的男人雖然拿着槍,但約翰知道他失敗了,當米爾斯聽到妻子懷孕的消息時他臉上定格般驚噩的表情象中了一枚炸彈,妻子面孔在他腦海中一閃而過,如同抽離他全部的情感,他的淚奪眶而出,那一刻我們才知道什麼是悲痛欲絕,心中至愛突然被奪走被毀滅,那感覺象是自己不小心打碎了最心愛的珍寶卻不能告訴別人,心痛中帶着難言的無奈卻又無法將這痛苦宣泄出來,而這種壓抑的痛苦已在四處蔓延,擴張,這痛苦的含量在外因刺激下一步步升級,他已不堪重負,難以自持,而眼前就有一個能讓他暫時排遣和發泄的出口,他終於潰不成軍,開了槍,明知不可爲而爲之,這種出自身體本能的憤怒裏有一種無奈的絕望!米爾斯作爲一名警察,他的心理承受力應該比常人更強韌,但任何一個人,他的心理也許能做好應對一切可預知災難的侵襲準備,但對突發的偶然性事件,而且是發生在自己身上的高強度、高力度的衝擊,無疑正中死穴,沒有絲毫的預防就讓他猝不及防,心理防線轟然失守,復仇沒有帶給他任何的輕鬆和快感,他雖然無法自控開槍結束約翰的生命,但他永遠無法消亡約翰已經完成的惡果,這個無法更改的事

實帶給米爾斯的痛苦遠遠大於其他死者肉體一時之苦並終將困擾他一生。這同樣是兇手最想達到的目的!約翰似乎早就知道這個賭局自己會贏,從沙摩塞和米爾斯找到John的住所,並在陰沉的雨天中追捕他,到John將手裏的槍從米爾斯的頭頂移開的那一刻開始,我們就該明白,結局將會令人震撼。當John雙手血淋淋地來到警察局自首時,那雙平靜從容的眸子已經預示着高潮的到來。

在理性和人性的對抗中,由於極端憤怒,理智已走向崩潰。槍聲到底還是在沉悶的曠野上響起。一切都將結束了。而一個警察卻在最終成爲殺手計劃中的執行者和終結者。

影片的最後,暮色四合,西邊天空是慘淡頹靡的斜暉,四周依然是壓抑的昏暗。米爾斯被帶上了囚車,他澄澈的眼眸裏已然沒有了生氣,有的只是麻木和絕望的混沌,一如整部影片的風格。

目送着囚車離去的William在暮色中已經看不出他臉上的表情。警官問他退休後將會去哪裏,他說:“Around,I will be around.”影片到最後似乎仍然存在一絲希望。他說,海明威曾說過:‘世界是美好的,值得人們爲其奮鬥’。我只同意後半句。我也是,即使世界再不完美,我們也無法放棄奮鬥!

七宗罪 篇三

《七宗罪》之影評

——這世界是個好地方,值得爲它奮鬥(海明威)

“Seven”在宗教上是個神祕的數字,然而有人卻讓它生念邪惡、罪行。《七宗罪》恰巧爲我們講述了一樁圍繞“7”這個數字的連環殺人案。在電影裏,七罪、七罰、七次下雨、故事發生在七天,甚至結局也由罪犯定在第七天的下午七時,無處不在的“7”暗示觀衆:它是宿命的罪與罰。既然如此,宿命的悲劇是必定要屬於人間的,“上帝”作爲“授意者”和“觀望者”,參與了整個事件。冷血殺手作爲傳道者蒞臨人間,最終以身殉道。從某種角度看,悲劇中沒有正邪的區分,作爲渺小的人類,只能接受宿命的審判。

故事

故事由一個結開始,又由一個局結束。第一天,一個肥碩無比的胖子被殺死在屋裏,他被人連續不停地餵食12個小時,最終吃到胃脹破和內出血,死狀令人作嘔,但最令人畏懼的是兇手的殘忍作案手法。荊棘縛住被害者的手腳,彷彿他就是犯了大錯將被處決的犯人,無法反抗的被迫不停吃東西,最後倒在飯桌前、臉泡在食物中悲哀的死去。這就是第一宗罪“暴食”。

第二天,一位著名的律師被發現死在自己的辦公室裏,地上巨大的血字觸目驚心,”Greed”——貪婪。負責這件案子的老探員突然聯想到這是聖經裏的七宗罪,於是和年輕的米爾警探一起展開深入調查。

第三天,有消息傳來,找到一位嫌疑犯,基督教徒,犯過多起案件,最後在律師的幫助下判了輕罪。巧合的是這位律師就是剛被謀殺的那位,似乎那就是兇手無疑。於是特警出動前去逮捕。破舊的老房子中,當人們打開門,只發現一具乾枯醜陋的“屍體”,當所有人都以爲他死了而懊惱不已時,“屍體”突然劇烈的咳嗽,嘴巴張得老大,死魚般的眼珠緩慢蠕動,他還活着!他們在他的房間找到一張字條,上面寫着“懶惰”。死者是被人禁錮在那個房子裏,然後爲他注射大量抗生素,使其及其痛苦卻又不至於死去,懶惰帶給他的是地獄般的痛楚。

犯罪永無止境,慘案仍在發生,一宗接着一宗。第四個死去的是一個妓女,兇手用槍指着嫖客的腦袋,強迫他戴上非人的刑具折磨那個妓女,最終慘不忍睹。嫖客面色發青,精神幾乎崩潰,兇手的作案手段令人髮指。第四宗罪“淫慾”。

然後,是“驕傲”。美麗的女子被割了鼻子,毀去容貌,女子不堪忍受,服了大量安眠藥死在自家牀上。這已經是第五宗醉了。然而,轉機來臨,他們接到舉報,這次他們真的找到了兇手,米爾與之火拼,受傷了,卻讓罪犯跑掉了。正在他們懊惱時,兇手卻悄無聲息的自己到警局自首,滿身血污,帶着被害者的血。故事進行到這裏,有人以爲已近結束,它卻是個開始。罪犯說還有兩具屍體,要米爾跟老探員一起去取。當他們來到野外時。罪犯告訴米爾他把他的妻子殺掉了,並且把鼻子割掉了,當時米爾的妻子已懷孕。米爾憤怒,終於舉槍將罪犯殺掉,最後一刻罪犯完成了七宗罪。罪犯的“嫉妒”,米爾的“憤怒”……

訴說

貪吃,淫蕩,貪婪,懶惰,高傲,嫉妒,憤怒---------這就是七宗原罪。影片中的罪犯在前半段一直沒有露面,但是他作案的手法確實已經讓所有的人感到震驚。他可以強迫一個人吃到胃漲裂和內出血;他可以花一年的時間精心“養育”他的受害人;爲了完美的犯罪過程,他把自己手指頭的皮膚剝去,以免日後留下指紋。全部的過程都在在這個罪犯的掌握之下,一步一步,我們隨着罪犯的帶領下,欣賞這他引以爲豪的犯罪過程。七種原罪在時間橫行,我們已經見怪不怪。但是,其實這纔是最大的惡魔,而我們的兇手只是這些罪惡的一個化身。每天都有人因爲貪婪而死;因爲嫉妒而死,因爲憤怒而死。.。.。.一場不簡單的兇殺案,正義與邪惡的較量,卻沒人能說清真的正義與真的邪惡。

《七宗罪》向人們呈現了一個變態的宗教殺手。芬奇無意用血淋淋的感官刺激和大量的追逐場景來達到使人恐怖的效果。他並非對殺戮場面進行簡單的電影圖解,而意在揭示這種殺戮後後面的東西。這部電影塑了與以往電影中截然不同的一類殺手。《七宗罪》中的殺手殺人並非是因爲嗜血,而是有着強大的理論信條加上妄念來實施他自以爲的通過“審判”和佈道來拯救的目的。這纔是最可怕的。這個殺手也許平時連一隻雞也殺,但是他找到了依據來實施對人的毛骨悚然的謀殺。這種恐怖並非是親眼看到某種可怕場面時感官的自然反應,而是心理上的恐怖。這使得《七宗罪》這部看起來像是偵探片或類型化恐怖片的電影脫離了這些窠臼,而與美國社會現實生活建立起了心理上的聯繫。

也許人們會認爲劇中的兇手是一個及其變態的殺人狂魔,其實不然。兇手在被審問的時候非常配合,看不出他與常人有什麼不同,其實到這裏,我們可以感到,導演並不是要向我們刻意描述了一個變態狂的心理,兇手是一個受過高等教育的人,但是他處事不是以法律來作爲行爲準則,道德觀在他的心裏佔據了全部,他對於現世中的種種現象和人心存不滿,但是這些問題在當今的人類文明還無法解決,我們可以感到兇手在做這些非法行爲的背後有一個強大的精神支柱,道德觀強烈的人甚至在看完影片後應該反省現實中的種種罪孽,很多人的行爲不觸及法律,卻違反道德標準,雖然如此,但人們卻拿這些人束手無策,因爲道德是以自我約束爲標準的,沒有強制的制裁措施。影片中的這種對違反道德者的極端制裁雖然讓我們看來是恐怖血腥,是不可取的,但是我們應該思考,他們雖然罪不至死,但是否應該逃避受罰?法律與道德,總是糾纏不清,正義與邪惡,卻也難以道明。

有句臺詞印象深刻,罪犯說:“無辜?聽上去太可笑了!一個死胖子,胖到自己不能站立,你若在街上看到他將與朋友一起嘲笑他,你若在餐廳遇見他,他將使你食難下嚥……一個律師——你們應該爲我的作爲而暗暗慶賀——窮其一生都在通過欺騙的手段賺黑心錢!一個女人,竟然無法忍受外表美麗的喪失,足見內心的醜陋!一個毒販,一個雞姦犯——事實上,還有帶菌的妓女……在這個令人作嘔的世界上,你怎能稱他們„無辜‟?你怎能對此無動於衷?”罪犯自認爲是上帝選中的救世主,他有權懲罰時間所有違反七宗罪的人,打着爲上帝做善事的幌子犯罪。他是撒旦,卻自詡上帝,自詡天使,對自己的罪行毫無知覺。法律,不知在他心中是怎樣的一個存在。或許,他漠視法律,並且戲弄米爾,讓其最終走上犯罪的道路,這本身是一個多大的諷刺啊。

《七宗罪》使人們接觸的是最黑暗的人性的一面,儘管它是虛構的,可是它的氣息已經進入了現實的思緒和情感之中。正像片中老偵探說:“如果我們抓住了John Doe (殺手),而他本人就是魔鬼和撒旦的話,那也許是我們所期望的。但他不是魔鬼,他只是一個人……”有什麼能比一個人做魔鬼的行徑更爲恐怖的嗎?但更爲恐怖的是,殺手的動機是以宗教爲名義的。在殺手的徹底瘋狂裏似乎還有某種理智,這是最恐怖的事情。這部電影並非是關於殺戮,並非是關於一個人如何幹出魔鬼般的行徑的,而是關於那種殺戮的動機,以及這個動機的由來和它後面的東西。

假設七宗罪是存在的,那麼我們每個人都是罪犯,“暴食罪”“貪婪罪”“嫉妒罪”“懶惰罪”“憤怒罪”“淫慾罪”,所有人都將會被送進監獄,那麼社會如何存在下去,法律更不用說。那只是有關道德的問題,這部電影就警示我們時刻注意道德問題。你以爲法律約束不了你就可以爲所欲爲?永遠有第三隻眼睛看着你。

現實的社會,正是因爲習慣,所以選擇承受。

現實的社會,正是因爲不習慣,所以選擇懲罰。

“世界上本沒有絕對的正義,也沒有絕對的邪惡。”

——無論世界如何,“我”會在附近

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金銀島遊戲攻略 篇四

《金銀島》流程攻略

第一章

一開始是在墓園裏,和醫生廢話,BLABLA,然後去鄉村小餐廳。有一個老酒鬼,跟他說話,BLABLA,然後那個酒鬼要求喝 朗姆酒,拿了酒杯,去酒桶裏面給他拿酒。酒鬼喝酒之後,要求再一杯,但是酒桶已經空了。主角覺得他已經喝醉了。於是打 算用水來糊弄他。去屋子外面,有一口井,但是沒有軲轆,於是去墓園,拿雕像上面的劍,回來之後安在井上。地下室有水桶 和笤帚,拿了。用水桶打水。然後給酒鬼。他居然分辨出來了……囧,然後要求要白蘭地。還把杯子摔了,拿一片鋒利的杯子 碎片。地下室有白蘭地,去拿。主角在地下室的時候,好像有人來了,跟酒鬼說了一堆話,BLABLA,然後上去。酒鬼就已經在 地上了,旁邊還多了一個漂亮 MM,說了一堆話之後,酒鬼死了,拿他脖子上的鑰匙。去樓上酒鬼的房間(之前去,酒鬼不會讓 你進的)。進房間之後,用鑰匙打開箱子,用鋒利的碎片把箱子的蓋劃開。得到地圖。剛拿到地圖,就有人來搗亂,跑到地下 室。讓女士從地窖逃走,主角留下來,用笤帚捅地窖的天花板,模仿腳步聲。上面的人中招,被吊燈撞到頭,暈倒。

主角出來,說話,大意就是要按照地圖尋寶。第一章結束。

第二章

一開始在一個城市中,依舊是說話,要主角送一封信。(注意牆上的海報,看看有用。)然後去一個叫 SPY INN 的酒館, 先不要進去,跟旁邊的兩個姐姐說話,BLABLA,得到足夠的信息之後,進酒館。跟一個身上有紋身看着很兇的人說話,話不投 機,他要打主角,然後酒館老闆出來,解救了主角。把信給老闆,然後開始招募願意跟着主角出海的水手。跟酒館裏每一個人 聊天,得到兩個有用的信息,在酒館中賭博的人和港口有一個人是水手,有可能招募進來。於是去找那個賭博的人,他手氣極 好,一直贏,不願意和主角走,讓人不禁懷疑他是不是在作弊。於是決定找兩個骰子(這是任務)。在酒館中會拿到一個柺杖 之類的東西。從酒館出來,再和旁邊的姐姐說話,向她們要骰子,姐姐給派了任務,要主角把一個討厭的人從她們的姐妹身邊 趕走。先從這個場景出來,去街道上,會發現有警察圍着一個人,去和警察聊天(此處注意聊天的內容,一會兒有用)。聊完 天之後,警察吩咐如果見到嫌疑犯要告訴他們。於是再返回酒館門口,去跟那個討厭的人說話,發現他是嫌疑犯,告訴警察, 他就會走了,從姐姐那裏得到骰子(不要忘記再聊天)。出這個場景,在警察那個場景,旁邊有一個小門,進去,發現有幾個 孩子手中有骰子,跟他們說話,他們會要求你回答問題,問題答

案在海報與之前和警察的對話中,通過考驗之後,孩子們又要 求主角給他們一樣真正屬於海盜的東西。囧,現在手上沒有,離開這個場景,去碼頭。在一個 SEA 什麼的招牌下面,有我們要 找的第二個人,此人非常迷信,跟他說話,他說幸運符之類的東西丟了,不跟主角走,主角答應給他找到幸運符。旁邊就有一 個 CAGE,上去拆一個圈下來。在旁邊有一個桶的場景,上面有一個海盜用鉤子,拿下來,拿下來的時候把顏料弄撒了,撒到一 只貓身上,白毛變黑了,那個迷信的人被嚇跑了,汗。拿着鉤子去找那羣孩子,途中會看見迷信的人,他上邊有一個鏡子,上 前把 KNOT 解開,鏡子就掉下來了,迷信的人又被嚇跑了,囧。在鏡子的碎片中拿起一個網,在物品欄中把柺杖,圓圈,網合成 一個捕撈器,回碼頭。用捕撈器在水裏面把幸運符撈起來。拿着鉤子去找那羣孩子,把鉤子給他們,他們就會把骰子給主角。 現在手中有兩個骰子,在物品欄中合併。去酒館。酒館中會有迷信的人,把幸運符給他,他答應跟主角走。去找賭博的人,把 骰子換掉,他就輸了,然後落荒而逃。去追,說服他。然後和大家說話,這章就結束了(不要忘記和碼頭上的人說話。)

第三章

一開始是在船上。各個地方都走一下,和每個人說話,會發現很多事情:藏寶圖不見了,有一個人病得要死了,MM 要主角 爬旗杆,囧。旗杆很好解決,爬上去,拿到一塊白色的布。主角決定救生病的人。去找醫生,醫生說他給過藥了,不管(真狠 心),再去找廚師,他說可以救,但是需要三樣東西:綠色的東西、新鮮的肉、朗姆酒。在途中還會拿到很多東西:斧頭,酒 杯,勺子,食物,水桶,小木棍(這個不太好找,在天花板上,注意一下),繩子。把後四樣合成捕鼠器。用勺子在甲板下面 第二層的木桶中,得到綠色的東西。在甲板之上有一個房間,主角想進去的時候,船長不讓他進去,於是有一個傳話的任務, 這裏要故意說錯,3 次之後,船長就會離開,去教訓那個人,這樣就可以進去他的房間。船長的房間中有筆,紙,還有一個保險 箱。需要密碼,在船長桌子的地圖上有很多數字,我試了一下,是 017/076,不知道這個是不是隨機的。扒開保險箱,裏面有貨 倉的的東西的名單,用紙和筆抄下來。給廚師。廚師會給你貨倉的鑰匙,進貨倉。有老鼠!用捕鼠器抓到老鼠。在貨倉的最後 有朗姆酒桶,用斧子把繩子砍斷,(然後我就卡住了……不知道怎麼辦了)引用第 6 樓 bigfishfish 於 2009-12-13 22:03 發表 的 :

到船頭,鼠標放到左上角可以看到上桅杆的標誌,上去以後可以拿到旗子的

一塊布。用這塊布去蘸船長辦公室的墨水,可 以得到 black spot。把這塊布從通風口扔下去,驚嚇了那個拿 salisman 的人。然後去管他借 salisman,他同意。把 salisman 用在 barrel 上,就可以得到 rum 了。謝謝 bigfishfish 的攻略,強大。三樣東西都拿到以後給廚師,他會給你湯,把湯拿給病 人,他就睡着了。主角決定用涼水把病人澆醒,去拿水。掉到桶裏,囧。然後就是視頻。居然有人在策劃叛亂,主角決定把這 件事情告訴大家,不過還是先要找到地圖。回到病人那裏,與之對話。病人竟然說地圖是 MM 拿的,主角的心碎了……和 MM 吵 了一架,MM 跑了,主角追。外面是風暴,MM 掉下去了……主角救。 這條路上有三個可以抱住用以抵抗海浪的東西,抓住了就行, 救到 MM。本章結束。

第四章

劇情過後,主角一個人在森林中。觀察一下週圍,發現四個墳墓。其中有一個上面有東西,不過現在還拿不到。去下一個 場景。發現英國國旗、一幅畫、一個陷阱……主角掉下去了,陷阱裏面有個包,在物品欄中打開,得到錘子和皮帶還有骨頭, 還有很鋒利的貝殼。用皮帶掛在樹枝上,從陷阱裏面出來。回到墳墓那個場景,墳墓的邊上有一個入口,可以進到森林裏。進 去,走一段路,發現幾個標誌,區別是小人的個數,按照 4——1——3——1 的順序走下去,就會到達營地。發現一個屋子,不 過門被擋住了,主角想用錘子把門打開,不過錘子壞了,把錘子頭和骨頭合起來,變成新錘子,把門打開。在地上撿起一小塊 木頭,把小木頭和貝殼合在一起,變成鋸子。出營地。回到墳墓,用鋸子把劍割下來。回營地。主角要修理階梯,把劍用在梯 子上,再上去。升起旗子。本章結束。

第五章

劇情和廢話之後,兩撥人打起來了。在屋子裏拿東西,有水壺,紗布,椰子殼,火藥,藥的紙袋,調查紙袋,得到閃光彈 的做法,按照說明,一步一步來,得到閃光彈。去火藥桶裏面拿火藥。上樓。在房頂上拿燃燒的木頭。先把火藥放進大炮,把 閃光彈也放進去,再點火。大功告成。下樓,從一個籬笆的缺口出去,直接到有船的那個場景,出現一個神祕人,找他借船,

他說要有奶酪才借給主角,主角說 BLABLA,把那人繞進去了,把船借給了主角。去救 MM 啦!上大船,發現一團糟,MM 的爸爸 還被殺了。在通風口上面撿到一塊布,把它沾上一種液體(不知道是什麼,不過是可燃的,此液體就在地上),去船長的房間, 看見 MM,說話,BLABLA,要刀子把繩子割開。去找刀子。到自己的房間那個場景,去之前進不去的那個房間(也只有這一個房 間能進去),拿奶酪、粉底、手杖

七宗罪攻略 篇五

全套推薦隊伍配置:

1傳 (必須) + 1咒或1巫,組成傳咒,傳巫的組合。

其它3人職業自由分配。比如法師路上的清怪幫助是很大的。罪2-3的BOSS戰中炸彈也是可以魔法的,後面的BOSS戰也可以使用攻反等技能來輔助。格鬥可以吸魔啊等等。因此不需要歧視朋友的職業,帶上一起,大家一起做任務纔是最快樂的。

當然有實力肯砸血的隊伍(包括攻人學單石的),可以組1傳4攻人

隊伍等級要求平均85+,這個級別的話最好有咒吧。推薦90+,當然,歡迎有能力者低級挑戰„ 95+的隊伍可以很輕鬆地打加強版罪6了„

其它準備

寵物//吸魔寵必須 推薦至少2攻寵(含吸魔),1-2魔寵(清怪)

推薦寵物有毒攻,石攻等咒攻技能,會非常有幫助

裝備//傳巫咒在打罪2的時候最好有抗裝和首飾,其它沒要求,罪5和罪6,7可以多穿閃

補給品//罪2-5 每一個可帶2組400血,除非隊伍太差都是夠用的,剩餘的可以循環到下一罪

料理的話平均一罪傳巫需要1組鍋,罪4,5裏羣攻職業需要1組這樣。多帶的可以留到下次就是了。

其實一般全隊所有流程下來感覺消耗也就4-5組這樣吧。當然有備無患總是好的。

任務道具//4元素之證,由罪1任務獲得。如果是單獨做罪2或罪3,則理論上一個元素可以讓一隊人進。但做罪6的話,2-5每一個人物都需要有4屬性的元素才能完成任務換到罪6所需道具

如果已經有了元素或者購買到了元素,可直接從罪2開始做

其它 最好有風,水,火 屬性的純水晶,沒有也可以用對半水晶代替

任務說明:

罪1爲前置任務,獲取元素之證,可自己打,也可以直接買。

罪2-罪5,一般爲得到獎勵飾品各職業專屬而做。同時完成2-5四個任務作爲6的前置。

罪6,需要2-5給的特殊道具“生命的羈絆,風之手環,火焰之羽,晶瑩的冰晶 ”,獎勵永久稱號“傳說中的勇者”

*拿到這個稱號後將不能再進行罪1,除非在罪7中將稱號換成Lv1番茄精靈

罪7,需要傳說中的勇者稱號,獎勵爲Lv1番茄精靈(稱號換取),10級戒指榮耀之戒(保留稱號)

附各任務獲得的專屬(轉自論壇經驗交流區置頂懷舊首飾/收藏品大全)

罪2(地),忍,醫,護,兵,完成支線的參與隊友隨機兌換1個,士兵的數值隨機,忍的血隨機45-54。屬性自由交易

罪1任務-邪靈鳥人(耗時約半小時)

首先提醒下,做完了罪6任務有“傳說中的勇者”稱號的人物,無法再做罪1獲得元素,切記

1、與裏謝里雅堡(34.70)的赫頓摩爾對話,獲得靈魂晶石(有生命的羈絆,火焰之羽,風之手環,晶瑩的冰晶全4種道具時,或者兌換過罪6的黑暗之心者,無法取得。因此建議以後想再做七罪任務的話,最好先多做罪1獲得足夠的元素之證備用,再進行罪6)。

2、到莎蓮娜神獸宮殿前(150.334) ,與赫頓的式神對話,進入貝茲雷姆小道

3、通過5張地圖(怪物40級大地翼龍 大炸彈)進入**之殿與邪靈鳥人對話戰鬥

BOSS技能 超混,單風,超風。注意潔淨和補血即可。

4、勝利後,與後面的紅色傳送石對話進入暗房。

5、與墮落僧侶梅魯對話進入戰鬥

BOSS技能單補 單恢 單冰超冰 陽炎 乾坤,跟前一戰類似。合擊即可。

6、勝利後與墮落僧侶梅魯對話隨機獲取4種屬性的元素之證的其中一個。

七宗罪攻略

核心會員6罪2任務-貪婪之心(耗時約1個半小時)

任務前提:每人持有地元素之證

註釋:強烈推薦做支線獲得專屬,忍者,護士,醫生等專屬都是很有價值的。後2者有通用性。

1、到狗洞尋找護士米內魯帕,拿實驗藥,然後在洞裏尋找一個綠色老頭NPC“人類?”,解散隊伍分別同時進入戰鬥後再攻擊,打倒後每個人獲得 遺物“絲巾” 人類?10分鐘刷出來一次,如果想多做幾次刷專屬的可以原地等刷。

2、與亞留特村(34.54)南希家的南希的大哥對話,獲得賢者之石(兌換石像用)

3、在亞留特村外(628.133)尋找綠色傳送石,憑地元素之證進入翠綠洞窟(怪物48-51螳螂 小惡魔 大地鼠 頑皮炸彈 死靈 經驗削減)

地圖

4、與洞窟守護者對話 選“否”進入戰鬥

BOSS 1個地精 合擊即可

5、繼續走迷宮到最後一張圖黃色部分,用賢者之石換取破碎的石像(兌換專屬用),這裏再點一下可以觸發小BOSS戰,說幾句劇情對話後它會自動逃跑,一般不要點它。

6、進入底層與葛羅姆對話進入戰鬥

BOSS 站位如圖(祈禱我放的) BOSS技能超咒+10地魔法 地精技能超睡+強混+乾坤 炸彈技能10單地+聖盾

無咒打法:開場寵戰慄BOSS魔,從左到右合擊地精,然後合BOSS,最後是炸彈。攻人可以用單石BOSS幫助吸魔。

如果有會毒攻的敏寵,能很有效地清怪。畢竟限制行動的咒多,不容易合上。毒中了就事半功倍

有咒打法:超石或強石右4,可不吸魔,一直定住BOSS和還沒打到的敵人,正在合擊的目標用單毒,清完地精後對BOSS用單毒併合擊,最後合死BOSS再打炸彈。

傳巫可以選擇帶低級回力破昏睡,這場的關鍵在於解咒,都是超睡,強混這些比較致命的咒,血被砸空要及時讓沒中混亂能動的人丟血。最後打炸彈的時候可以用崩擊。另外炸彈吃魔法,10單風800多,地精300多。

7、勝利後先將地元素丟在地上與葛羅姆對話隨機獲取一個專屬道具,再撿起地元素跟她對話用地元素換取 罪6必要道具“生命的羈絆”(先對話則直接兌換生命的羈絆而無法獲得專屬)

(如果想換取翠綠之心,請在步驟2前完成長老樹精任務,步驟4勝利後與守護者換取生命之戒,最後打完葛羅姆後與旁邊那個小女孩換取翠綠之心)