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平面設計師自我評價(精選多篇)

第一篇:應聘平面設計師自我介紹

平面設計師自我評價(精選多篇)

應聘平面設計師相關崗位時,如何準備應聘自我介紹呢?以下整理了自我介紹的範文,可供參考。

我是xx大學藝術院平面設計專業的學生。我特別衷愛設計,希望從每天的設計中尋找現實生活的每個精彩瞬間。也希望能借助這個機會,找一個能展現自己實力的人生舞臺。

本人性格開朗熱情,能夠很好的處理人際關係,可以更好更快地適應新的環境;我善於觀察,注意細節;嚴於律己,寬以待人是我的人生座右銘;樂於吃苦,埋頭苦幹是我做事的態度;勇於創新,不怕失敗,永不服輸是朋友對我的評價;本人學習能力極強,喜歡專研,壓力越大動力就越大。

此外,我還對計算機和英語學習有着濃厚的興趣,經過努力,系統學習了vi企業形象策劃、廣告文案寫作、圖形創意、招貼設計、包裝設計、書籍裝幀設計、攝影等專業知識;熟習近平面設計軟件photoshop、coreldraw、indesign;製圖軟件cad;影視後期軟件premiere;在學習中,我注重理論與實踐的結合,己具備了相當的實踐操作能力,可獨立進行廣告策劃、平面廣告設計工作。職業能力:熟練操作word、excel等辦公室軟件,事業心和責任感使我能夠面對任何困難和挑戰;我還積極主動參加學校各種活動和社會實踐,不放過任何一個能鍛鍊自己的機會。

在即將進入社會之際,爲了更好地適應社會,我希望自己能夠做到一種被別人需要的一種狀態,至於做什麼,就是在實踐中,不斷的學習、不斷的鍛鍊.在獲知貴公司正爲積極謀求發展招賢納才。我真誠的渴望能加入貴公司,爲貴公司的發展壯大貢獻我的才智。

第二篇:一個平面設計師的自我修養

面對似是而非的論調

“中國沒有設計。”“設計在中國沒有希望。”“客戶根本不懂設計。”“客戶一定要把logo和標題放大一點。”這些是我從事設計行業幾年來聽到過最多的幾句話。這些話聽起來順理成章,然而轉移責任好像是人的社會本能。如果說客戶不懂設計,那麼作爲設計師的你知不知道如何做出好的設計。如果你知道如何做出好的設計,那麼你有沒有嘗試改變與客戶的關係與狀態?安於現狀抑或是怨天尤人是對自己的不負責與對平面設計職業的褻瀆。

如果你是一個有天賦,有責任心,有理想的設計師,那麼請繼續看下去,希望下面的文字不會浪費你的時間。

定義:基礎的基礎

首先讓我們來定義設計的概念,因爲這是一切後續討論的基礎。我認爲比較適用的定義是:賦予自然或社會中的資源或元素以新的秩序,從而來解決特定的問題。我不想用諸如“設計是人類區別動物的屬性”這類未經實證的亂貼標籤的話來強調設計的重要性。然而無庸諱言的是生活中到處存在着設計過程。你確定西藏自助遊的路線或者是追求心儀已久的女孩過程都屬於設計的範疇。你在利用你的時間資源,金錢資源,社會資源,賦予它們新的秩序結構來解決你的問題:如何用4500元在20天內遊遍西藏主要景點,或者是如何讓這個女孩在2014年底成爲你第十三任女朋友,並且不被你現在第十二任女友知道。

繼續探討平面設計的定義:賦予視覺元素新的秩序,從而來解決特定的問題。視覺元素可以有點,線,面,圖像,文字等等。平面設計中最常需要解決的問題是傳達和勸服。想一想你爲你們學院設計的招生宣傳海報,爲客戶設計的宣傳冊,你都是在重複這一個過程,解決了傳達招生信息和爲客戶的顧客提供集中的產品信息的問題。

前提=開始前應提的問題

那麼我們自然而然地會進步到下一個問題:如何做出好的平面設計。如果連你都不知道,如何去影響你的客戶。然而這個問題將變得複雜,因爲它牽涉到的變量和概念增多了。

前文已經提到平面設計中最常需要解決的問題是傳達和勸服,這屬於傳播學的範疇。我們需要考察的是:

1.傳播正確的信息:

良好的客戶知道要傳達給受衆什麼信息,是一個產品的賣點,集中的產品信息,還是一致的品牌形象,如

果客戶不瞭解要傳達什麼信息,只是隱約地知道有一個問題要解決,設計師就要引導和幫助客戶完成這一點。你至少要讓客戶回答以下幾個問題:

i.我們要傳達什麼信息?

ii.我們爲什麼要這樣做?

iii.期望受衆的反應是什麼?

2.有效傳播的過程:

有效的傳播過程的四個基本條件,根據學者的研究以及我的個人經驗是:

i.具有創新精神的;

ii.具有視覺美感的;

iii.信息組織結構清晰的;

iiii.已受衆爲導向的。

3.傳播至正確的對象:

如何把信息傳播到正確的對象牽涉到對受衆的研究。沒有一種固定的傳播的模式可以到達所有的受衆,就如同你設計的廣告不可能吸引所有人羣,一個外表酷的廣告只能對自以爲酷的人產生效果。受衆的信息在大部分情況下應該由你的客戶來提供,有的客戶也許不能理解這些信息的重要性,設計師應該做的也是循循善誘。你至少要讓客戶回答以下幾個問題:

i.誰是受衆?

ii.他們的習慣,喜好,對事物的看法是什麼?

iii.受衆接觸你要傳達的信息的方式是什麼?

4.傳播所處的環境:

現有環境決定了受衆理解信息的方式,衆多的競爭對手使市場上充斥着視覺阻礙(visual clutter),這是設計師的障礙,然而也是基礎,因爲人們傾向接受具有創新或者差別的,但不太出乎他的理解範圍的東西。同樣的,你至少要讓客戶回答以下幾個問題:

i.誰是客戶的競爭對手?他們是怎麼做的?

ii.受衆習慣接受的信息模式是怎樣的?

iii.受衆已經知道了些什麼?

所以說,諸如colex公司要做一本宣傳冊,要宣傳一些新產品,每頁配兩張照片,封面要出現公司標誌並出現公司廠房這樣的設計需求。按照這樣做出的設計解決不了任何特定的問題,也就不能達到產生一定利

潤的最終目標。

嘗試改變客戶

現代設計如果從包豪斯算起,不過一百年弱的時間,而人類的裝飾活動至少已經存在了幾千年,從這一點來看,客戶很容易把設計認爲是裝飾活動的一種,是用來錦上添花的,而從目前的情況來看,完美地把設計融合到公司活動的每一個環節可以形成一個企業的核心競爭力。設計師扮演的角色應該是顧問或者是合作伙伴,而決不是出租車司機,客戶讓你怎麼開你就怎麼開,顧問或夥伴的作用卻是幫助客戶選擇最合適的路線。

如果真的有一家colex公司要求你設計一本宣傳冊,提出瞭如上文所述這樣的設計需求,你應該如何去做?嘗試改變客戶,與他們建立平等的雙向的信任的關係,也許是唯一的答案。

對於商業設計來說,你的客戶一定是商人,他關心的是利益,當你有效地傳達了信息,勸服了顧客,產生了銷售的最終目的也就是爲客戶創造利益。這就是你和客戶的唯一共同點,也是你和客戶關係的切入點。如果客戶要求你把公司標誌放得大一點,你可以這樣告訴他:現在標誌的大小已經具有足夠的辨識度,再增加尺寸會影響頁面的視覺美觀從而因爲達不到特定受衆的審美要求,從而使他們降低對你們的公司的評價,忽略你們的產品。

不要把客戶當作只會隨機說出是或否的機器,客戶是理性的人(至少大部分是),追求利益的人。只是他們的思考方式與設計師不同,設計師必須學習以客戶的商業的思考方式來與他們溝通,這是對雙方非常有效的方式。

現實的問題

有的設計師抱怨自己沒有機會接觸到客戶,其實在國內設計公司中,尤其是在中小型公司裏直接接觸客戶的機會還是有的,抓緊每一個與客戶溝通的機會,使他們學習,使他們改變。即使實在沒有機會,你也可以用你自己的頭腦去思考,如果你是客戶經理,創意總監,美術指導,你會怎麼做。通常的人是願意和人溝通,學習的。如果你已經努力過,你的客戶還是頑固地堅持錯誤的己見,那麼他就不是好的客戶,不配接受真正的設計。如果你的公司一直與這類客戶合作,那麼你的公司就不是一個真正做設計的公司。

如果你沒有在學校中見過到類似的觀點,請不要灰心,因爲國外對此方面的研究也才進行了二三十年。中國目前的設計師的素質,設計教育的水平,設計界的狀況離理想是有一定的差距的,但如果你已經看到這裏,說明你是一個有天賦,有責任心,有理想的設計師,請記住,再深的井,也會有最強的青蛙跳出來。用一句很落俗套的話來結束本文吧:從我做起,從小做起,從身邊做起。

第三篇:平面設計專業自我評價

回首三年的大學校園生活生涯和社會實踐生活,有渴望、有追求、有成功也有失敗,我孜孜不倦,不斷地挑戰自我,充實自己,爲實現人生的價值打下堅實的基礎。

在思想品德上,本人有良好道德修養,並有堅定的政治方向,我積極地向黨組織靠攏,使我對我們黨有可更爲深刻的認識,並參加了入黨積極分子培訓班”的培訓。本人遵紀守法、愛護公共財產、關心和幫助他人,並以務實求真的精神熱心參與學校的公益宣傳和愛國活動。

在學習上,我熱愛自己的專業,還利用課餘時間專修計算機專業知識,使我能輕鬆操作各種網絡和辦公軟件。曾多次獲得學金,在書法和體育運動都獲得好成績。英語、電腦、普通話等方面的等級考試已達標。除了在專業知識方面精益求精外,平時我還涉獵了大量網絡編程、網絡管理與維護、網頁設計等知識。並且相信在以後理論與實際結合當中,能有更大提高。

在工作上,對工作熱情,任勞任怨,責任心強,具有良好的組織交際能力,和同學團結一致,注重配合其他學生幹部出色完成各項工作,得到了大家的一致好評。

在生活上,我最大的特點是誠實守信,熱心待人,勇於挑戰自我,時間觀念強,有着良好的生活習慣和正派作風。由於平易近人待人友好,所以一直以來與人相處甚(來源說明好範 文網:)是融洽,連續擔任了分院的乒協的祕書長一職。有廣泛愛好的我特別擅長於網頁設計和網站管理與維護方面。曾獨立完成一箇中型網站的設計,以及大型綜合網站的策劃與修改工作。

身爲平面設計專業的學生,我在修好學業的同時也注重於社會實踐。本着學以致用,實踐結合理論發揮。暑假期間我到xx網吧等大型網吧裏工作,管理經驗與軟硬件維護得到了極大的積累。

三年的大學生活,使自己的知識水平、思想境界、工作能力等方面都邁上了一個新的臺階。在這即將揮手告別美好大學生活、踏上社會征途的時候,我整軍待發,將以飽滿的熱情、堅定的信心、高度的責任感去迎接新的挑戰,攀登新的高峯。

第四篇:a一個平面設計師的自我修養

一個平面設計師的自我修養

“中國沒有設計。”“設計在中國沒有希望。”“客戶根本不懂設計。”“客戶一定要把logo和標題放大一點。”這些是我從事設計行業幾年來聽到過最多的幾句話。這些話聽起來順理成章,然而轉移責任好像是人的社會本能。如果說客戶不懂設計,那麼作爲設計師的你知不知道如何做出好的設計。如果你知道如何做出好的設計,那麼你有沒有嘗試改變與客戶的關係與狀態?安於現狀抑或是怨天尤人是對自己的不負責與對平面設計職業的褻瀆。

如果你是一個有天賦,有責任心,有理想的設計師,那麼請繼續看下去,希望下面的文字不會浪費你的時間。

定義:基礎的基礎

首先讓我們來定義設計的概念,因爲這是一切後續討論的基礎。我認爲比較適用的定義是:賦予自然或社會中的資源或元素以新的秩序,從而來解決特定的問題。我不想用諸如“設計是人類區別動物的屬性”這類未經實證的亂貼標籤的話來強調設計的重要性。然而無庸諱言的是生活中到處存在着設計過程。你確定西藏自助遊的路線或者是追求心儀已久的女孩過程都屬於設計的範疇。你在利用你的時間資源,金錢資源,社會資源,賦予它們新的秩序結構來解決你的問題:如何用4500元在20天內遊遍西藏主要景點,或者是如何讓這個女孩在2014年底成爲你第十三任女朋友,並且不被你現在第十二任女友知道。

繼續探討平面設計的定義:賦予視覺元素新的秩序,從而來解決特定的問題。視覺元素可以有點,線,面,圖像,文字等等。平面設計中最常需要解決的問題是傳達和勸服。想一想你爲你們學院設計的招生宣傳海報,爲客戶設計的宣傳冊,你都是在重複這一個過程,解決了傳達招生信息和爲客戶的顧客提供集中的產品信息的問題。

前提=開始前應提的問題

那麼我們自然而然地會進步到下一個問題:如何做出好的平面設計。如果連你都不知道,如何去影響你的客戶。然而這個問題將變得複雜,因爲它牽涉到的變量和概念增多了。

前文已經提到平面設計中最常需要解決的問題是傳達和勸服,這屬於傳播學的範疇。我們需要考察的是:

1.傳播正確的信息:

良好的客戶知道要傳達給受衆什麼信息,是一個產品的賣點,集中的產品信息,還是一致的品牌形象,如果客戶不瞭解要傳達什麼信息,只是隱約地知道有一個問題要解決,設計師就要引導和幫助客戶完成這一點。你至少要讓客戶回答以下幾個問題:

i.我們要傳達什麼信息?

ii.我們爲什麼要這樣做?

iii.期望受衆的反應是什麼?

2.有效傳播的過程:

有效的傳播過程的四個基本條件,根據學者的研究以及我的個人經驗是:

i.具有創新精神的;

ii.具有視覺美感的;

iii.信息組織結構清晰的;

iiii.已受衆爲導向的。

3.傳播至正確的對象:

如何把信息傳播到正確的對象牽涉到對受衆的研究。沒有一種固定的傳播的模式可以到達所有的受衆,就如同你設計的廣告不可能吸引所有人羣,一個外表酷的廣告只能對自以爲酷的人產生效果。受衆的信息在大部分情況下應該由你的客戶來提供,有的客戶也許不能理解這些信息的重要性,設計師應該做的也是循循善誘。你至少要讓客戶回答以下幾個問題: i.誰是受衆?

ii.他們的習慣,喜好,對事物的看法是什麼?

iii.受衆接觸你要傳達的信息的方式是什麼?

4.傳播所處的環境:

現有環境決定了受衆理解信息的方式,衆多的競爭對手使市場上充斥着視覺阻礙(visual clutter),這是設計師的障礙,然而也是基礎,因爲人們傾向接受具有創新或者差別的,但不太出乎他的理解範圍的東西。同樣的,你至少要讓客戶回答以下幾個問題:

i.誰是客戶的競爭對手?他們是怎麼做的?

ii.受衆習慣接受的信息模式是怎樣的?

iii.受衆已經知道了些什麼?

所以說,諸如colex公司要做一本宣傳冊,要宣傳一些新產品,每頁配兩張照片,封面要出現公司標誌並出現公司廠房這樣的設計需求。按照這樣做出的設計解決不了任何特定的問題,也就不能達到產生一定利潤的最終目標。

嘗試改變客戶

現代設計如果從包豪斯算起,不過一百年弱的時間,而人類的裝飾活動至少已經存在了幾千年,從這一點來看,客戶很容易把設計認爲是裝飾活動的一種,是用來錦上添花的,而從目前的情況來看,完美地把設計融合到公司活動的每一個環節可以形成一個企業的核心競爭力。設計師扮演的角色應該是顧問或者是合作伙伴,而決不是出租車司機,客戶讓你怎麼開你就怎麼開,顧問或夥伴的作用卻是幫助客戶選擇最合適的路線。

如果真的有一家colex公司要求你設計一本宣傳冊,提出瞭如上文所述這樣的設計需求,你應該如何去做?嘗試改變客戶,與他們建立平等的雙向的信任的關係,也許是唯一的答案。

對於商業設計來說,你的客戶一定是商人,他關心的是利益,當你有效地傳達了信息,勸服

了顧客,產生了銷售的最終目的也就是爲客戶創造利益。這就是你和客戶的唯一共同點,也是你和客戶關係的切入點。如果客戶要求你把公司標誌放得大一點,你可以這樣告訴他:現在標誌的大小已經具有足夠的辨識度,再增加尺寸會影響頁面的視覺美觀從而因爲達不到特定受衆的審美要求,從而使他們降低對你們的公司的評價,忽略你們的產品。

不要把客戶當作只會隨機說出是或否的機器,客戶是理性的人(至少大部分是),追求利益的人。只是他們的思考方式與設計師不同,設計師必須學習以客戶的商業的思考方式來與他們溝通,這是對雙方非常有效的方式。

現實的問題

有的設計師抱怨自己沒有機會接觸到客戶,其實在國內設計公司中,尤其是在中小型公司裏直接接觸客戶的機會還是有的,抓緊每一個與客戶溝通的機會,使他們學習,使他們改變。即使實在沒有機會,你也可以用你自己的頭腦去思考,如果你是客戶經理,創意總監,美術指導,你會怎麼做。通常的人是願意和人溝通,學習的。如果你已經努力過,你的客戶還是頑固地堅持錯誤的己見,那麼他就不是好的客戶,不配接受真正的設計。如果你的公司一直與這類客戶合作,那麼你的公司就不是一個真正做設計的公司。

如果你沒有在學校中見過到類似的觀點,請不要灰心,因爲國外對此方面的研究也才進行了二三十年。中國目前的設計師的素質,設計教育的水平,設計界的狀況離理想是有一定的差距的,但如果你已經看到這裏,說明你是一個有天賦,有責任心,有理想的設計師,請記住,再深的井,也會有最強的青蛙跳出來。用一句很落俗套的話來結束本文吧:從我做起,從小做起,從身邊做起。

第五篇:服裝設計師求職的自我評價

本人是廣州大學好範文,已有半年服裝營銷管理的工作經驗,專業爲服裝設計,能夠結合市場和設計上的協調,希望找一份於服裝銷售或設計有關的工作。

本人性格外向活潑,全面發展,並具有極強的團隊合作精神,能很快的融入辛苦的新工作環境。工作認真負責,積極上進,誠實好學,有責任心,緊迫感。

本人在校期間不單學習服裝設計和銷售方面,而且還是一個資歷較深的模特兒,有三年模特經驗,有這方面的才華。可以策劃出一整場出色的時尚秀或服裝發佈會等有關展示的工作。

希望貴公司可以給於這個機會我,如果可以勝任所應聘的工作, 我將全力以付,我很有信心!