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多媒體課件製作學習心得體會(精品多篇)

多媒體課件製作學習心得體會(精品多篇)

多媒體課件製作的學習心得 篇一

20XX年12月,我參加了江蘇省中學骨幹教師多媒體課件製作培訓,短短五天的學習使我受益非淺。這次培訓包括以下內容:flashMX、VisualFoxPro、幾何畫板、PowerPoint、Authorware。

一、flashMX

在培訓之前,我可以說是隻會欣賞flash,對製作Flash課件是不可想象的。通過一天的培訓,我瞭解了很多,也會跟着製作了。它的特點是:第一、利用Flash製作的動畫是矢量,不論你把它放大多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。第二、利用Flash生成的文件可以有載入保護功能設置,可防範他人任意修改浸透了你心血的作品,使你對完整的作品擁有完全的“版權”。第三、利用Flash生成的動畫播放文件(*。swf)都非常小巧,一個精美的課件也就一、二十KB,大的、複雜的也就五百KB左右。也就是說一張軟盤上足夠裝載下好幾份“電影動畫”,這可是其它軟件所不能相比的了。第四、Flash對聲音的設置處理也很獨到,讀入*.wav聲音在生成的Flash動畫播放文件時,文件被壓縮到了原文件的十分之一大小,歷害吧!第五、Flash的繪畫功能美妙至極,方便至極,比起Windows中的畫圖板來說,功能強了不知多少倍。繪畫工具齊全,色彩任意設計,還有線、圓形漸層色可設定,這樣可在二維頁面上創作有立體感的圖片。

二、VisualFoxPro

對我來說,VFP是一個很陌生的軟件,培訓時我很認真,也很努力,一天下來,總算了解了一點:VFPCAI的組成包括VisualFoxPro基礎、表、程序設計(三種基本結構)、報表設計器、菜單設計器、數據庫、表單、對象鏈接和嵌入、項目管理器。特點:採用動態圖形及配音同步解說對VFP中如:表、報表設計器、菜單設計器、表單設計器、對象鏈接和嵌入等內容進行形象、直觀、準確生動地演示。學生可實時操作,若在等待時間內學生未操作,系統則繼續向下演示。這樣能很好地幫助學生理解,有利於培養學生的動手能力;系統控制能力強,具有暫停、重複和恢復等功能。可用滾動條實現快進、快退,且實現了聲音的實時變化;用戶界面友好,操作簡單。菜單提示,可點對象醒目;內容安排合理,教學能力強;交互性強,學習內容和進度可由使用者自行選擇;部分智能化,根據學生選擇試題答案,給出專家諮詢意見、評估打分;可維護性強,系統採用模塊化結構,易於維護;可上網絡,多個用戶同時使用;有幫助信息。

三、幾何畫板

幾何畫板是我最熟悉的,它是一個適用於幾何教學的軟件,它給人們提供了一個觀察幾何圖形的內在關係,探索幾何圖形奧妙的環境。它以點、線、圓爲基本元素,通過對這些基本元素的變換、構造、測算、計算、動畫、跟蹤軌跡等,構造出其它較爲複雜的圖形。和其他同類軟件相比,幾何畫板有如下幾個優勢,使得它成爲數學、物理教學中的強有力的工具。

1、動態性。用鼠標拖動圖形上的任一元素(點、線、圓),而事先給定的所有幾何關係(即圖形的基本性質)都保持不變。

2、形象性。上課時,當老師說“在平面上任取一點”時,在黑板上畫出的點卻永遠是固定的。所謂“任意一點”在許多時候只不過是出現在老師自己的頭腦中而已。而《幾何畫板》就可以讓“任意一點”隨意運動,使它更容易爲學生所理解。所以,可以把《幾何畫板》看成是一塊“動態的黑板”。《幾何畫板》的這種特性有助於幫助學生在圖形的變化中把握不變的幾何規律,深入幾何的精髓。這是其它教學手段所不可能做到的,真正體現了計算機的優勢。

3、操作簡單教師課件培訓心得體會教師課件培訓心得體會。一切操作都只靠工具欄和菜單實現,而無需編制任何程序。在《幾何畫板》中,一切都要藉助於幾何關係來表現,因此用它設計軟件最關鍵的是“把握幾何關係”,而這正是老師們所擅長的;但同時這也是它的侷限性:它只適用於能夠用幾何模型來描述的內容──例如幾何問題、部分物理、天文問題等。

4、開發軟件的速度非常快。一般來說,如果有設計思路的話,操作較爲熟練的老師開發一個難度適中的軟件只需5-10分鐘。正是由於上述優勢,使得幾何畫板教學逐漸成爲教育改革的重要方向之一,成爲21世紀的動態幾何。

四、PowerPoint

對我們教師來說,PowerPoint課件是最早接觸的。利用PowerPoint可以創建出非常漂亮的幻燈片文稿,這些幻燈片中既可以有文字,還可以包含圖畫,表格,統計圖表,組織結構圖,甚至可以有聲音,樂曲和動畫效果,還可以爲這些幻燈片設計出統一或不同的背景。利用PowerPoint可通過各種形式放映幻燈片,我們可以在本地的計算機上直接播放製作好的幻燈片,也可連接到特定的投影儀上進行曲放映:既可以在完全沒有人工干預的情況下自動放映,也可以由使用者手工控制播放:可以令每張幻燈片從不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生動有趣。這次培訓,主要學習了在Powerpoint演示文稿中動畫的設置、聲音的添加、影片的添加,設置不同的背景,用Powerpoint製作簡單的個人主頁,還有如何將Powerpoint課件轉化爲flash課件。

五、Authorware

Authorware是Macromedia公司推出的功能強大的圖標導向式多媒體編輯製作軟件。它融合了編輯系統與編程語言的特色,只要將文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等各種多媒體數據彙集在一起,通過對圖標的調用來編輯一些控制程序的流程圖,賦予其人機交互功能,有效地簡化了多媒體制作的創作過程。編制的課件(軟件),經過打包編譯成可執行文件,可在Win9X環境下脫離Authorware製作環境直接運行。而且它還可以與Flash、Powerpoint等軟件結合起來使用,充分發揮這些軟件的功能,大大豐富了課件的內容,提高了我們製作課件的質量和速度。Authorware爲我們開發多媒體課件提供了一條便捷的途徑,只要我們平時多收集、整理,並和其它軟件結合起來運用,相信我們都會做出很專業的課件來。

通過培訓我對製作課件有了新的認識:製作課件既要講究精美又要講究實用。不同的製作軟件具有不同的特點,在製作課件時,應根據需要選擇合適的製作軟件。製作課件是一個艱苦的創作過程,優秀的課件應融教育性、科學性、藝術性、技術性於一體,這樣才能最大限度地發揮學習者的潛能,強化教學效果,提高教學質量。

幾天的培訓,我不僅學到很多計算機方面的知識,更重要的是增進了和其他學校之間的交流。大家坐在一起暢所欲言,互相討論、交流,把自己不理解、不明白的地方提出來,讓老師來幫助解決,這樣使得相互之間都得到了學習、鞏固知識的機會,提高了學習的效率。同時也希望今後能多舉辦一些這樣的培訓,因爲計算機知識 更新是很快的,只有不斷地學習,才能掌握最新的知識,把工作做得更好。

什麼是多媒體? 篇二

多媒體是多種媒體的綜合,一般包括文本,聲音和圖像等多種媒體形式。

在計算機系統中,多媒體指組合兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和傳播媒體。使用的媒體包括文字、圖片、照片、聲音、動畫和影片,以及程式所提供的互動功能。

多媒體課件製作的學習心得 篇三

首先,我非常感謝上級領導給了我這次難得也是很寶貴的學習機會!從四月份到六月份我很榮幸的參加了教師多媒體課件製作班的培訓學習。在這幾周的,我遵守作息時間,認真聽老師授課,按時完成作業,並做了大量筆記。學習的過程是一個艱苦的過程,也是一個快樂的過程。在這次培訓的過程中,我感覺到從未有過的充實與滿足,快樂與幸福。在此再次感謝領導給了自己這樣一個充電的機會。所以在這次學習過程中,我非常努力,收穫頗豐。

這次培訓的主要內容是Powerpoint和Authorware課件製作。從整個學習過程來看,可以說是組織嚴密、安排合理、內容充實、節奏緊湊,讓我受益匪淺。Powerpoint主要講解了幻燈片的製作小技巧,幻燈片特效,音頻文件和Flash文件的插入,觸發器的使用及一些實例。比如:如何設置幻燈片的母版,如何控制幻燈片中添加的聲音,如何在幻燈片間進行切換,如何使用幻燈片自身功能製作一些動畫,如何將幻燈片打包成可執行文件不能被修改等。而Authorware的教學更是把培訓過程推向了高潮。培訓老師是保定師範的專業課教師,水平較高,經驗豐富。她在講解Authorware時,打破了傳統教學方式。先向我們展示了一些課件,讓學員們體會到Authorware強大的交互功能,激發了學員們的學習積極性和學習熱情,再通過一些實例,讓學員們逐漸熟悉各個圖標的使用。從單個交互響應入門,到多種交互響應的綜合應用,再到Authorware常用函數使用的自然過度,最後講到框架與導航對聲音、視頻及各個圖層的控制,完整地體現了知識架構的層層遞進,符合學習者的認知規律,達到了很好的效果。

收穫與體會:

1.人類進入21世紀,以計算機和網絡技術爲核心的現代技術正飛速的發展,越來越深刻的改變我們的學習方式。信息的獲取、分析、處理、應用的能力逐漸作爲現代人最基本的能力和素質的標誌,隨着素質教育的不斷深化,對教師的要求也不斷提高,只有高素質的教師,才能培養出高素質的學生,爲了適應工作的需要,教師要不斷的學習、不斷的提高,以適應當今教育形勢需要。從小培養學生掌握和應用現代信息技術,是信息社會對人才的基本要求,對於中等職業學校的教師而言,運用現代教學技術進行多媒體教學是現代教育教學發展的必然趨勢。

2、時代在發展,科技在進步,事物在變化,教育創新是時代的呼喚,教學觀念與策略的轉變勢在必行。在新時代的教學下,教師不再是知識的傳播者和管理者,而是學生髮展的促進者和引導者。“授之以魚,不若授之以漁”。不是灌輸,而是引導他們如何去學習,如何去獲得知識。要想做到這一點,我們更應該學習關於多媒體課件製作的一些新知識,從而更好的服務於教學,應用於教學。

多媒體課件製作的學習心得 篇四

通過一個學期對多媒體制作的學習,我收穫了很多。多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,極大地提升了教與學的效率。教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。下面結合個人的學習探討一下多媒體課件製作中的處理方法和多媒體課件製作與教學的忌諱。

一、字表的處理

字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理以及對軟件功能的掌握程度。文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此差錯少、正規,顯示速度快。

二、錄像片和動畫效果的處理

採用錄像設備進行素材錄製,還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用於教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的話,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理後嵌入到課件中。

目前以繪製(或其它方法得到)的基本圖形爲基礎進行深加工,常用的軟件有3dsmax、flash等等,如果只想做一個簡單的動畫,則autocad製圖軟件就可做到。

三、多媒體課件製作與教學的忌諱。

在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免採用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。

通過對選修課的學習,使我們學到了一些基本多媒體課件製作的方法,關鍵是老師教給了我們掌握一門學問的技巧。有些東西只要勇於創新,有想法,有思路,就一定會有出色的作品!

多媒體課件製作的學習心得 篇五

今天,我有幸參加了我縣中國小教師課件製作培訓,回顧這七天的培訓,雖然學習生活繁忙而又緊張,但收穫卻是豐富而又巨大的。七天的培訓,使我對多媒體課件的製作由陌生到有了一定的瞭解,爲我今後在教育教學工作中,使用現代媒體技術,優化課堂教學奠定了基礎。現就此次培訓的總結爲以下幾點:

一、培訓目的

在新一輪的學校發展和課程改革中,爲使教師的教育觀念和教學方法手段能適應教育現代化和實施素質教育的要求。多媒體課件製作培訓適應教育教學發展的需要當代社會,教育教學工作飛速發展,日新月異。本次多媒體課件製作培訓工作,適應現代教育的要求,可謂是在炎炎夏日, 教育教學工作的一場及時雨。本次課件製作培訓的內容定位在對計算機及課件製作有一定了解的基礎上。培訓教師耐心而又細緻的講解,使我學到了許多新的知識,再加上教師根據培訓學員的情況進行個別輔導,使我對課件製作有了新的理解,也使我的課件製作水平有了一定的提高。

二、培訓過程

電腦課件製作培訓,主講教師由劉安盈教師擔任。參加培訓的老師本着提高自身綜合素質的目的,積極參加這次學校組織的培訓,以自己的行動去實踐新課程理念下學習型教師的倡導。

爲了讓教師們儘早掌握課件製作的基本技能,培訓班結合學員計算機水平,恰當分組,並由有一定電腦操作水平的四個小老師堅持日常輔導,共同提高。

三、培訓內容

這次培訓的主要內容是swish max2的製作,從整個學習過程來看,兩者內容比較充實、節奏緊湊,讓我受益匪淺。 培訓老師來自師院的教授,水平較高,經驗豐富。他在講解swish max2時,打破了傳統教學方式,通過一些實例,讓學員們逐漸熟悉工具欄、菜單欄的使用。從逐幀動畫入門,到補間動畫的展開,再到引導動畫和遮罩動畫的自然過度,最後講到了按鈕對動畫,聲音,視頻,幻燈片的控制,完整地體現了知識架構的層層遞進,符合學習者的認知規律,達到了很好的效果。

同時,老師還給我們接觸了一些做swish動畫所要運用到的小軟件。例如:閃客精靈(可以截取別人動畫中的動畫及圖片等,就不用什麼東西都自己動手畫了);三維文字(它可以讓我們的文字更美觀);紅蜻蜓(屏捕圖像,可以捕捉到你想要的屏幕圖像);並教我們用photoshop進行簡單的PS。

四、培訓評價

每天培訓結束,老師會佈置作業,學員在晚自習時完成。並上交後由老師次日評分。並在培訓最後一天進行了考試。

五、培訓成果

在培訓的最後一天,老師讓我們把平時的作業彙總成一本電子雜誌。(見電子稿)

六、培訓感言

在參加課件製作培訓之後,我一定要把培訓中所學到的運用到平時的課堂教學 實踐中去,並不斷地在今後的教學實踐中提高自己的課件製作水平,不斷地 充實課件素材,在此基礎上,還要將自己的所學,與其他教師共同研究,共同提高自己的課件製作水平,使多媒體課件在教育教學工作中,發揮更多、更好的作用。相信在不久的將來,我鎮教師的電腦課件製作水平能更上一個新臺階。

多媒體課件製作學習心得體會 篇六

一、培訓目的

在新一輪的學校發展和課程改革中,爲使教師的教育觀念和教學方法手段能適應教育現代化和實施素質教育的要求,按照教體局統一部署,根據教師教育教學的實際需要,我鎮舉辦的電腦課件培訓圓滿結束。

二、培訓過程

電腦課件製作培訓,主講教師由劉熙清、鄒光耀兩教師擔任。培訓從20__年7月7日到7月11日共五天。參加培訓的老師本着提高自身綜合素質的目的,積極參加這次學校組織的培訓,以自己的行動去實踐新課程理念下學習型教師的倡導。

爲了讓教師們儘早掌握課件製作的基本技能,培訓班結合學員計算機水平,恰當分組,並由有一定電腦操作水平的青年教師擔任組長堅持日常輔導,共同提高。

三、課件展示

培訓結束後計劃舉行教師課件比賽,現在教師正積極着手準備,到時將評出一、二、三等獎。

四、總結

通過本次培訓老師對課件製作產生了濃厚的興趣,尤其是製作技巧有了質的提高。老師們在課件製作方面不在是零了,老師們敢於自己能手製作一些簡單的課件。分組教學的模式和任務驅動的教學方法得到教師們的一致好評。分班組到好處是老帶新,熟帶生,培養合作意識。學員們到放學時間仍然堅持學習,尤其是一部分沒在名額內的教師,雖然沒報上名,但全程參與了培訓,學習積極性高,對課件製作相當重視,精神可嘉。相信在不久的將來,我鎮教師的電腦課件製作水平能更上一個新臺階。

五、存在不足:

1、在教學中,存在衛生、紀律難管理的現象,需要與相關學校加強配合,共同管理。

2、11日一天停電,課程安排在前一天時間完成,時間緊任務重,效果不理想。

3、老師在製作課件的目的上不明確,製作的課件沒有解決課中的重點和難點。教師製作的課件有的浮於形式。

4、powerpoint課程還沒有形成符合自己的一套路子。老師們學會了基本操作技能,但不能靈活運用到課件製作中。

5、我們的教師計算機操作技能存在差異,有的操作能力很強,有的很弱,爲了顧及到整體水平,我們不得慢慢的講解,使操作水平高的教師沒有得到充分發揮其優勢。

多媒體課件製作的學習心得 篇七

目前正在進行課程改革,這樣的培訓有利於提高師生的信息素養,把學生如何獲得知識的教學轉變爲如何獲得技能的教學,逐漸培養學生的綜合能力。這次培訓也改變了一部分教師對信息技術的畏難情緒。以前,在利用信息技術教學中總感覺不順手,關鍵是自己懂得太少,通過這次培訓,對信息技術究竟該如何在課堂教學中使用有了一定的思路,尤其是電子白板的直觀性和易操作性,爲以後多媒體的教學進一步奠定了基礎。

通過對電子白板的安裝和界面的認識、白板主要功能的介紹,全體教師參與,自由操作,演示實習、相互交流等環節學習,使大家感到長了許多見識,教學思路靈活了,對自己的教學也有了新的目標和方向。

一、在課堂的設計上一定要力求新穎,特別要體現在多媒體課件中,講求實效性,不能活動多多而沒有實質內容;教師的語言要有親和力,要和學生站在同一高度,甚至蹲下身來看學生,充分的尊重學生。

二、在課堂上,教師只起一個引路的作用,不可以在焦急之中代替學生去解決問題,那樣又成了“滿堂灌”的形式;教師可以設置問題引導學生,但是不能全靠問題來牽引學生,讓學生跟着老師走,這樣便又成了“滿堂問”的形式。

三、使用多媒體教學,可以使我們的教學形式可以多樣化。過去教學學生所見的只是教師、黑板和幾個簡單的教具,實施“一塊黑板,一隻粉筆、一張嘴巴衆人聽”的教師灌輸爲主的傳統教學方法,使學習人與人進行交流的工具─語言,成了枯燥的苦學。而現在,我們可以運用多媒體這個現代化的教學手段,讓教學形式多樣化,擺脫千篇一律。完全可以藉助多媒體讓教學在一節課內,輕鬆地、愉快地完成。

四、多媒體教學,讓學生的學習方式多樣化。多媒體聲音、圖像、動畫等讓學生的感官充分調動起來,記憶的效果會更好,而且興趣更高。

在培訓過程中,大家深深的體會到,在教學中,我們所設計的課堂教學,應該使學生在使用遠教資源時能學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符合的多媒體資源進行學習。能夠在他人的幫助下使用通訊方式遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立學習,發展個人的愛好和興趣。從而激發了學生探索求知的慾望,提高了學生的認識程度,學生可以觸類旁通地知道很多知識,擴大知識面,使他們增長見識。

學習雖然已經結束,但多媒體課件的生動逼真,電子白板的易操作性,直觀性仍歷歷在目。本次培訓已經觸及一線教師課堂改革的靈感深處,我們將在今後的教育教學工作當中極力爭取將生動逼真直觀可視引進課堂,引領我們的課堂!

多媒體課件製作的學習心得 篇八

人類的步伐已經跨入21世紀,計算機信息技術的發展爲教育提供了更多的手段。以計算機爲基礎的多媒體教學,已經在我國各地蓬勃開展,計算機輔助教學系統在教育教學中的應用日趨廣泛。多媒體教學課件以其具有豐富的表現力、良好的交互性、極大的共享性和充足的信息量等優勢在學校計算機輔助教學系統中發揮着十分重要的作用。多媒體課件的製作與使用過程中出現了一些值得注意的問題,下面就來談談多媒體課件製作中應注意的幾個問題。

1避免腳本設計隨意化

在設計腳本的過程中,常常出現的問題是設計腳本(也可說是底稿)太簡單,有的根本沒有設計,以致在具體的製作過程中想到哪裏做到哪裏,沒有依據,目的性不強,往往導致開始的想法和最後的成形相差甚遠,製作出的課件顯得雜亂,無系統性。在多媒體課件設計和製作中,腳本的編寫是非常關鍵的。通過編寫腳本可以把課件設計的思路具體化、直觀化、系統化,可以使自己在製作課件時做到心中有數,少走彎路,也方便以後對課件進行修改和整理。同時還要注意界面的設計,一個課件即使構思多麼精巧,內容設計多麼好,素材多麼豐富,如果界面設計不佳,課件的使用效果也將大受影響。因此,課件製作設計非常重要,必須注意吸收美工、音樂等編程人員一起討論,依靠集體的力量創作,共同完成課件的製作。

2避免課件內容空泛化

要製作一個好的課件,必須有大量的素材。素材豐富了,製作起來才能得心應手。收集素材要根據內容的需要來進行,途徑可多種多樣。如利用掃描儀來採集圖像,從各種多媒體素材光盤中取得,到互聯網中去下載。如果沒有合適的素材就需要自己去製作,主要包括圖像的處理、聲音的採集、動畫的製作、影像的截取等。製作素材往往要花費大量的時間和精力,所以平時多收集一些有價值的素材。製作時要儘量使用已有素材,沒有合適的素材再自己製作。同時,製作多媒體課件應根據教學大綱的要求,首先明確教學目的、要求和教材的重點、難點。其內容的選取則要以教材爲藍本,從實現教學目標、完成教學任務的需要出發,但又不能爲課本所束縛,要注意增加課件的含金量。

3避免製作形式極端化

運用多媒體課件輔助教學,就是要將文字、圖形、圖像、視頻、音頻等通過計算機有機地融爲一體,使信息載體的表現更加形象、逼真和豐富。但在實際製作過程中,卻常常陷入兩個極端。一個極端是呆板單調,索然無味,即電子課本,將教學內容直接搬上計算機,僅僅採用文本和簡單的圖形,媒體運用單一,沒有體現出多媒體的特色,沒有發揮多媒體的優勢。另一個極端是沒有考慮媒體的特性,即什麼時候用什麼樣的媒體去表現內容效果會更好,而是隨意使用與教學內容毫不相干的素材。同時還認爲媒體設計越複雜越好。這樣的“多媒體”不但達不到預期的教學效果,甚至事與願違。要排除上述兩個極端,就必須做到3點:

1)體會課件內容的意境,或古典高雅,或流行時髦;

2)仔細琢磨各種媒體特性,選擇合適的圖形、動畫、視頻和音樂來表達課件主題,做到各種媒體相得益彰;

3)要藉助一定的藝術,但不能單純地爲藝術而藝術,不能僅僅停留於做表面文章。只有充實的內容和完美的外在形式有機結合,才能真正達到傳授知識,調動學生積極性,改善教學環境的目的。

4避免課件設計流水化

有些教師在使用多媒體課件時,或圖方便,或怕操作失誤,或其他原因,將課件設計成順序式結構,僅僅是將課本搬上了屏幕,上課時只要按一個鍵,課件便順序播放下去。這樣,比起傳統的教學,只不過是多了一個漂亮的背景,省去了用粉筆和黑板的麻煩。學生也只能按設計者預定的某種模式、思路、線索進行吸收,不可能有足夠的時間去思考問題。使用多媒體課件的初衷是提高課堂教學效率,增強人機互動,激發學生學習興趣。而流水化形式的課件將學生的思路引到電腦的既定程序上,反而是強化了教師的主動性,削弱了學生的主動性以及學生與教師的交流,對學生思維也起了削弱作用。解決這一問題的關鍵在於提高課件製作者的意識。不能爲媒體而媒體,不能爲了簡單省事,將課件形式設計爲流水式,應該充分利用課件製作工具的優勢,將課件製成一個能發揮其功能的完整體系。

5避免人機交互死板化

課件製作中人機交互操作差主要表現在以下兩個方面。一方面是在課件製作的過程中,設計者沒有考慮到界面的統一和操作的簡便,而且隨意的放置按鈕,或者隨意的設置熱區(熱字)等進行交互。這樣導致了使用者即使是設計者本人也感到很不方便。另一方面是靈活性和交互性差。設計的課件跳轉少,出口更少,使用者在使用時,只能老老實實從頭看到尾,不能跳過不想使用的部分,更不能半路退出,給實際使用帶來很大不便。要改善課件的人機交互性,就必須充分利用各種多媒體制作工具提供的多種輸入輸出功能。通過設計問題、記錄反饋信息和提供合適的練習,調動學生的學習主動性和積極性,使學生完全進入到學習的過程中去。在製作過程中,可以將素材按內部的聯繫劃分成不同層次、不同關係的知識單元,然後用製作工具將這些單元組成一個具有超文本結構的系統,從而爲學生從一部分跳轉到另一部分提供方便,允許學生有選擇性地學習其中感興趣的部分,允許學生暫時掛起正在閱讀的部分而去讀一些輔助內容,然後再返回來繼續閱讀,實現在傳統性課件中無法實現的各取所需。