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比賽活動策劃方案【多篇】

比賽活動策劃方案【多篇】

比賽策劃方案 篇一

一、活動目的:

1、利用活動,增加新客戶的到訪量。

2、邀約未成交意向客戶,增進意向客戶認籌量。

二、活動對象

平頂山市民,新客戶及意向客戶。 採用電話與短信邀約方式。 預計到訪客戶10組約50人。

三、活動時間:

5.31—6.1(週六、週日)

四、活動地點:

永基·九里售樓部

五、活動準備:

六。活動流程:

客戶到訪簽到,由置業顧問釋放認籌信息及簡單項目介紹。再根據客戶要求自由分組進行比賽。淘汰賽和決賽中間休息時間可引導觀賞項目視頻。瞭解項目概況,加深印象。

一、比賽規則:

事先切好等份的。西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

(1)淘汰賽:5個人一組(桌)(自由組桌),每人一盤西瓜(已經切好),最快吃完且符合標準者獲勝。其餘淘汰。

(2)決賽:每小組優勝者進入決賽,每人再8牙(約4斤)。按時間取前三名。 二、獲獎規則:

獎項按時間劃分:第一名2人(男女選手各選一名)獎品太陽傘。第二名3人(不分男女)獎品太陽帽。第三名5人(不分男女)獎品水杯。(按吃完西瓜最少用時爲選取標準)活動結束後邀請獲獎人員合影及發表比賽感受。

創意校園比賽活動策劃方案 篇二

前言:同學,你希望通過校園文化活動豐富自己的業餘生活嗎?你希望通過各種活動展現自己的才華嗎?你希望學生之家組織的活動更精彩、更具吸引力嗎?開放教育學院學生之家__年校園文化活動策劃創意大賽開始了,本次大賽主題爲“精彩校園生活、創意由你做主”,在全體學生中徵集優秀的校園文化活動創意作品,優秀作品將被運用在__年學院校園文化活動中。希望同學們借本次大賽機會,充分發揮主人翁的意識,展現各自的創意精神,提供自己心中理想的活動類型及方案,使我院的校園生活能夠更加多姿多彩。讓我們攜手,一同貢獻自己對校園文化活動的非凡創意吧。

一、活動主題:精彩校園生活,創意由你做主

二、活動時間:__年1月10日——__年3月10日

三、參加對象:華東師範大學開放教育學院全體學生

四、作品要求

1、所有活動策劃書內容至少包含以下四個部分:創意活動主題名稱、創意背景及目的、創意亮點、活動內容(環節)及相關注意事項……

2、活動策劃書必須圍繞“校園文化活動”進行設計;分線上、線下兩種活動類型。主題健康、內容完整、操作可行、格式清晰、語言流暢,版面美觀大方。

3、活動策劃書必須保存爲。doc或。doc_格式,不接收其它格式的作品投稿。標題爲簡體微軟雅黑三號字粗體居中,正文簡體微軟雅黑五號字不加粗,1.5倍行距;策劃書總字數不少於600字;格式可參考附件中的表格。

4、作品要求原創,不可重複投稿;

5、本次活動來稿數量不限,但請指定一份作品參與最終評選。

五、投稿方式:本次活動爲線上活動,所有參賽作品需通過郵箱方式進行投稿。

1、投稿郵箱: (同時接受諮詢郵件);

2、郵件主題:校園文化活動策劃創意大賽;

3、活動策劃書以附件方式上傳,文件命名規則爲[作品名稱+學號+姓名+電話號碼]。doc_;

六、獎項設置

本次大賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、鼓勵獎六名。

學院將組織評審小組對所有提交的創意作品從以下幾個方面進行評選:(1)可行性,符合成人學習者學習、工作實際,切實可以操作;(2)創新性,活動主題及內容能體現一定的創新精神;(3)完整性,活動方案構想完整、考慮周全。

本次大賽將於__年3月下旬在學院網站及微博上公佈獲獎名單。

七、大賽聲明

1、參賽作品必須是參賽者原創作品,未侵犯他人的任何專利、著作權、及其他知識產權,未以任何形式進入商業渠道。如有違反,將取消參賽資格,其它一切後果由參賽者自行承擔。

2、所有參賽作品的知識產權歸華師開院所有,華師開院享有對作品進行包裝、實施、宣傳、展示等權利。

3、大賽的最終解釋權歸華師開院所有。

華東師範大學開放教育學院學生之家

趣味比賽活動策劃方案 篇三

一、活動主題:

享受運動,快樂運動:“我運動,我快樂我健康”

二、活動宗旨:

開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

三、活動時間:待定

四、活動地點:內操場

五、參加人員:全校師生。

六、活動安排:

(一)、裁判:吳軍(總施令員)周禮德(計數、看到達順序)

陳剛(計數、看到達順序)周英(計數、看到達順序)

趙小遠(指揮提醒自願者)程露露(指揮提醒自願者)

(二)、自願者:六年級一班6人。人員待定。

(三)、活動內容:

一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)

方法:第一個選手端着放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續遊戲。

規則:1、選手必須繞過障礙物。

2、乒乓球在哪裏掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之後回到掉球地點重新起跑。

3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。

4、違規不聽勸者不算人頭,所用時間要算。

5、以每組最後一位選手回到起點的時間先後順序計算名次。

二年級:寶珠搶險記。(男女各30人)道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個。(王發科、胡萬品負責道具到位)

方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內夾出並前跑放進空盆裏,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內,然後放下筷子,與下一位隊友擊掌,之後下一位選手方可繼續進行比賽。

規則:1、球掉地後須將球夾起後在掉球的地方再繼續進行比賽。

2、所夾的乒乓球必須入盆。

3、必須夾5顆珠子進盆纔算完成任務。

4、以最後一個選手回到終點的先後順序定名次。

三年級:碩果累累。(男女各25人)道具:小揹簍6個、籃球(排球)18個、自願者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)

方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一揹簍,在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在揹簍裏。每名隊員投兩次後,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌後,下一名選手方可繼續進行比賽。

規則:1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。

2、接球手必須用揹簍接,否則不算。

3、兩名接球手交替上場接球。

4、投球手不能踩投球區域線,否則進球不算。

5、以投進球的個數總計得出名次。

6、如進球個數相同,則根據完成時間先後定名次。

四年級:海豚戲珠。(男女各25人)道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自願者6名(撿球、將球歸位)(硃紅連、王小成、張平負責道具到位)

方法:比賽採用接力形式進行,當聽到發令後,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區後將塑料筐裏的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自願者執手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌後,下一位隊員方可繼續進行比賽。

規則:1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。

2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內纔算成績。

3、每人只能打三個球。

4、以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先後來排名次。

五年級:一箭雙鵰。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。(付浩、彭麗梅負責道具到位)

方法:在直線框跑道上進行。跑道一端爲起點,另一端爲終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將“球”趕到終點的指定進球區線,將球趕入指定區域,在第二個球進到進球區後纔將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區線,將球趕入指定區域,同樣,在第二個球進到進球區後纔將小棍交與下一隊友。以此類推繼續進行比賽。

規則:1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)

2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。

3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

4、未能進入進球區的要在趕入區重新進球。

5、以各組最後選手完成的時間先後順序依次計算名次。

六年級、齊心協力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)

方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,並抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個“小船”在前後擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,到達終點後,最後一個隊員的屁股出終點線後,另一組再繼續進行比賽。

規則:1、小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。

2、組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。

3、每組隊員最後一個隊員的屁股出終點線,下一組纔可以繼續。

4、以最後一組完成比賽的時間先後順序來計算名次。

七、後勤工作:

學校後勤準備並提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)

八、安全工作:保衛科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。

九、活動獎勵形式:以年級爲單位,評出一、二、三名,給予一定的物質獎勵和精神鼓勵。

備註:1、如果男女生不足數,則先滿足性別人數要求,再不論性別湊足。

2、所有不遵守規則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內,而且其成績也忽略。

3、比賽班級互相監督參賽人數。

4、請老師們根據自己年級的項目組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。

比賽要求 篇四

1、參賽對象:高一、高二學生。

2、參賽組別:硬筆書法、軟筆書法、繪畫作品(水粉、國畫)

3、參賽要求:硬筆書法提供書寫內容(學生可根據提供材料自選書寫內容)。軟筆書法和繪畫作品不提供內容、題材自選。作品註明作者的班級和姓名。

繪畫比賽活動策劃 篇五

一、活動主題

匆匆那年

二、活動口號

體味青春,展望未來。

三、活動目的

1、調動學生參加風采節活動的積極性,提高學生的繪畫與攝影能力。

2、展現人文學子風采,突顯青春朝氣,使學生更好地感悟生活。

四、活動對象

人文學院全體學生

五、策劃主辦單位

文學院美宣部

六、活動時間

4月8日——4月20日

七、活動形式參賽者將繪畫與攝影作品上交至各班班長處,由各班班長統一上交至美宣部或個人直接上交至美宣部皆可。對優秀參賽作品進行展示,主要展示於西一大廳(攝影作品進行打印),微博微信平臺也將公佈獲獎作品。

八、作品要求

1、繪畫作品要求紙質作品,大小在4k及以上。素描、色彩等各種形式等皆可。攝影作品無硬性規定。

2、具體內容自定,要求作品積極向上,與“青春、變化、未來”相關。

九、作品評分

邀請學院專業評審團及學生會主席團成員共同參與作品評選打分。

十、獎項設置

攝影和繪畫作品各設一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎若干(具體按作品情況而定),並頒發證書與獎品。

比賽活動策劃方案 篇六

一、目的意義

爲活躍校園文化生活,鞏固學校藝術教育成果,促進學生全面、健康、和諧的發展,使擁有藝術特長的學生脫穎而出,建設有附小特色的校園文化,學校決定在兒童節來臨之際舉辦本次活動。

二、活動主題

“我做附小新少年!”

三、比賽形式

比賽分初審、複賽、決賽三個階段進行。初審由各班班主任、科任教師在各班負責進行,複賽、決賽由學校統一組織進行。

四、報名時間及辦法

即日起開始,5月9日結束,參賽選手在各班班主任處報名。報名表交到學生處。

複賽時間:5月10日—5月15日複賽地點:仁愛廳

決賽時間:5月16日—5月18日決賽地點:仁愛廳

才藝展示時間:6月1日地點另行通知

五、參賽項目及要求

1、聲樂類:演唱形式不限(獨唱、重唱、組合均可),限演唱一首歌曲,時間不能超過4分鐘。

2、戲曲、曲藝類:戲曲劇種不限,限演唱一段唱腔,時間不能超過5分鐘。相聲、小品、快板等。

3、器樂類:器種不限、曲目不限、演奏形式不限,時間不能超過5分鐘。

4、舞蹈類:芭蕾舞、民族舞、現代舞、國標舞、拉丁舞、街舞等表演形式不限。

5、美術類:畫種不限(初審、複賽提供作品,決賽現場表演)。

6、書法類:字體不限,軟硬筆均可(初審、複賽提供作品,決賽現場表演)。

7、語言類:朗誦、演講、課本劇、經典誦讀,自由命題,中英文不限。

8、手工類:剪紙、布貼、小製作、小發明等。

六、獎項設置

設個人單項獎、全能獎、優秀組織獎

七、參賽要求

1、每位選手可根據自己的實際情況參加一項或多項比賽,比賽用品除鋼琴外,其它樂器、用具、伴奏帶等自備,參賽服裝、化妝等自行解決。

2、堅持參賽者自願報名與老師推薦相結合,現場比賽與提交作品相結合的原則。

3、科任老師要在課堂中給學生進行適當的技能指導,以提高參賽選手的展示水平。

4、凡進入決賽的學生均予以獎勵。

5、作品要求:書法繪畫類作品要符合國小生年齡特點,用作品表達自己對祖國、生活、師長、同學、社會、環境、自然和未來的體驗、感受、理解和想象。繪畫作品要求4開或8開,使用材料和表現形式不限;書法作品要求不超過四尺對開(硬筆書法作品不小於20×30cm)軟硬筆均可。進入決賽的優秀作品將組織參賽選手現場表演。

6、表演類節目所選參賽曲目要符合國小生的年齡特點,內容健康向上,表演颱風端正,衣着得體。