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國小生團體心理輔導活動方案(多篇)

國小生團體心理輔導活動方案(多篇)

心理社團活動方案 篇一

一、指導思想

蘇外立志培養具備優良的心理品質和完善人格的學生,提倡“以人爲本”,讓健康的心理植根於學生的心靈。通過心理健康教育,引導學生認識自己,提高對學習環境和社會環境的適應能力。培養學生樂觀自信,友善待人,誠實守信,追求向上,不畏艱難的健全人格。使學生善於控制調節自己,排除心理困擾和行爲偏差,樹立人生理想,並具備個人發展能力。

二、活動內容

1、心理健康圖片展

2、心理健康講座(外聘講師)

3、心理健康問卷調查

4、心理健康講座(湯凱)

5、5月7日—31日各年級心理健康教育

附:各年級心理健康教育專題僅供參考

1、入學適應問題:主要表現爲產生情緒障礙,如焦慮、不安、抑鬱、害怕等;注意力不夠集中,爾後對學習失去興趣;不能約束自己,總是違反紀律等。

2、厭學問題:主要是對學習缺乏興趣,學習比較吃力,導致長期跟不上進度,又缺乏趕上去的勇氣和毅力。

3、人際交往方面的問題:主要表現在與他人接觸中常出現過重的恐懼感,過強的防範心理,封閉自己。

4、意志障礙:意志薄弱,缺乏行動的目的性和一致性。做事容易半途而廢,不能正確地面對挫折,行動放任自流,容易採取消極的逃避方式。

5、人格障礙:主要表現爲心胸狹窄,嫉妒心強,異常固執,我行我素,人際關係緊張。

6、問題行爲:主要表現爲攻擊、逃避、自暴自棄等。

7、依賴心理:主要表現爲缺乏自理能力。

三、心理健康教育的途徑:

1、全面滲透在學校教育的全過程中,利用晨會、班隊會、思品課等德育陣地對學生進行心理健康方面的教育。

2、舉辦心理健康教育的專題講座,幫助學生掌握一般的心理保健知識和方法,培養良好的心理素質。

3、開展心理諮詢和心理輔導,通過學校的各種途徑(心理諮詢室定時開放、悄悄話信箱、),對個別存在心理問題或出現心理障礙的學生要進行認真、耐心、科學的心理輔導。

4、建立學校和家庭心理健康教育的溝通渠道,利用家長半日活動滲透心理健康教育方面的教育重要性。

四、班主任在開展心理健康教育過程中的幾點建議:

1、要開朗、熱情、善解人意。

2、要掌握一定的輔導心理學的專業理論和操作技能,如關注、傾聽的溝通技術,同感、尊重、真誠等反應技術,情緒調節、行爲矯正等。

3、要以學生爲主體,切忌“老師說,學生聽”的知識傳授式的課堂模式,要與學生一同參與輔導活動,建立和諧的氣氛,給予讚許、同感、親切、鼓勵的態度。讓他們把真實的感受、想法表達出來。進而給予點撥、啓發和引導。

4、尊重學生的個人意願和隱私,謹慎從事、量力而行。

團體心理輔導活動方案 篇二

活動名稱:

敞開心扉交朋友

活動目標:

1、增進團體成員間的瞭解。

2、協助成員樹立積極主動的`人際交往態度。

3、檢視團體的凝聚力,以及成員在團體中的參與、互動程度。

4、讓成員學會敞開心扉,主動去接納、喜歡和肯定他人。

5、在朋友之間,要學會信任和尊重他人,這樣,才能獲得真正的財富。

活動準備:

各種顏色的新型至卡片若干張,用硬紙繪製的標有十個等級的心情溫度計每人一個,記號筆每人一隻。

活動程序:

(一)“坐地起身”暖身遊戲(10分鐘)

1、將成員隨機分成兩組,確保兩組的人數以及男女生的比例差不多。

2、每組先派出兩名成員,背靠背、臀部貼地、雙臂相互交叉地坐在地上。當領導者發出“開始”的指令時,兩人合力使雙方一同站起。要求在站起的過程中,手不能鬆開,也不能觸碰地面。如果成功站起,則該小組繼續增加一人,三人一起手挽手地坐地起身。如果失敗則重新再來一次,直到成功方可再增加一人。如此類推,小組成員全部成功地一起坐地起身者爲勝方。

3、在遊戲過程中,領導者負責發出“開始”的指令,並監督各小組不要犯規。

(二)“愛在指間”(30分鐘)

1、活動過程

將團體成員分成相等的兩組,一組成員圍成一個內圈,再讓另一組成員站內圈同學的身後,圍成一個外圈。內圈成員背向圓心,外圈同學面向圓心。即內外圈的成員兩兩相視而站。成員在領導者口令的指揮下。做出相應的動作。

當領導者發出“手勢”的口令時,每個成員向對方伸出1~4個手指:

(1)伸出1個手指表示“我現在還不想認識你”;

(2)伸出2個手指表示“我願意初步認識你,並和你做個點頭之交的朋友”;

(3)伸出3個手指表示“我很高興認識你,並想對你有進一步的瞭解,和你做個普通朋友”;

(4)伸出4個手指表示“我很喜歡你,很想和你做好朋友,與你一起分享快樂和痛苦”。

當領導者發出“動作”的口令,成員就按下列規則做出相應的動作:

(1)如果兩人伸出的手指不一樣,則站着不動,什麼動作都不需要做;

(2)如果兩個人都是伸出1個手指,那麼各自把臉轉向自己的右邊,並重重地跺一下腳;

(3)如果兩個人都是伸出2個手指。那麼微笑着向對方點點頭;

(4)如果兩個人都是伸出3個手指,那麼主動熱情地握住對方的雙手;

(5)如果兩個人都是伸出4個手指,則熱情地擁抱對方。

每做完一組“動作一手勢”,外圈的成員就分別向右跨一步,和下一個成員相視而站,跟隨領導者的口令做出相應的手勢和動作。以此類推,直到外圈的同學和內圈的每位同學都完成了一組“動作一手勢”爲止。

2、領導者引導成員進行經驗分享

(1)剛纔自己做了幾個動作?握手和擁抱的親密動作各完成了幾個?爲什麼能完成這麼多(或爲什麼只完成了這麼少)的親密動作?

(2)當你看到別人伸出的手指比你多時,你心中的感覺是怎樣的?當你伸出的手指比別人多時,心裏的感覺又是怎樣的?

(3)從這個遊戲中你得到什麼啓示?

3、領導者點評

在人際交往中,我們有一個共同的傾向——希望別人能承認自己的價值,支持自己。接納自己,喜歡自己。但是任何人都不會無緣無故地喜歡我們、接納我們。別人喜歡我們也是有前提的,那就是我們也要喜歡他們,承認他們的價值。也就是說人際交往中喜歡與討厭、接近與疏遠是相互的。一般而言,喜歡我們的人,我們纔會去喜歡他,願意接近我們的人,我們纔會去接近他;而對於疏遠、厭惡我們的人,我們也會疏遠或厭惡他。因此在人際交往中,應遵循交互原則。對於交往的對象,我們應首先主動敞開心扉,接納、肯定、支持、喜歡他們,保持在人際關係的主動地位,這樣別人纔會接納、肯定、支持、喜歡我們。

4、成員分小組進行討論:“人際交往中可以通過哪些方式來主動表達對他人的接納、喜歡和肯定?”

5、領導者小結與人主動交往的方式,如主動與人打招呼,主動幫助別人,主動關心別人,主動約別人一起出去玩,等等。

(三)盲人旅行(20分鐘)

1、活動過程

(1)將教室桌椅佈置成幾個障礙物。隨機將同學分爲兩人一組,一人當盲者,一人當領路者。盲者用布遮住眼睛,領路者以話語輔導盲者前進,並饒過障礙物,但兩者不可以有肢體接觸。

(2)時間限制爲三分鐘,三分鐘後更換盲者爲領路者者,領路者爲盲者,在進行三分鐘。回到座位,自由發言,討論剛纔的感受。

2、領導者引導成員進行經驗分享。

(1)成爲盲者的那一刻你是什麼感覺?害怕?擔心?還是興奮?當知道與你一起搭檔的是你不熟悉也不瞭解的人時,你的第一感覺是什麼?你相信你的搭檔會正確的帶路嗎?有想過要把搭檔交換成自己熟悉的人嗎?當領路者一路領着你安全暢通的走完障礙物時,你的感覺又是什麼?

(2)當你領着盲人順利的完成任務時,你的心裏是怎麼想的?有成就感嗎?

(3)當你看着本不瞭解的兩個人配合默契的完成任務時,你心裏是什麼感覺?想想,如果是自己,會順利完成嗎?

(4)你從這個遊戲中學到了什麼?

3、活動小結。

人與人之間的交往應當是團結合作相互信任的,你毫無條件的信任我,我纔可以毫無顧忌的幫助你。就比如剛纔的遊戲,盲人完全信任領路者,而領路者感覺到了盲人對他的信任及尊重,爲了不讓盲人失望,必定會全力以赴的幫助盲人。如果,你不信任對方,遲遲不肯前行,還這裏問,那裏摸,領路者也肯定會不耐煩的,那樣,你們的任務就很難完成了。所以說,在人際交往中信任和尊重也是不可或缺的,我們更是要

(四)“團體檢測站”(15分鐘)

請每位成員從大紅、粉紅、橙、黃、藍、綠、紫、白、黑、灰等各種顏色的心形紙卡中挑選一個,代表自己進入團體的心情。並在心情溫度計上畫上相應的溫度,代表自己在團體活動中的參與程度(溫度越高表示在團體中的參與程度越高),然後加以解釋說明。

(五)小結(5分鐘)

領導者總結今天團體輔導的內容,並再次強調人際交往中的相互原則。強調敞開心扉、主動交往以及尊重和信任的重要性。

心裏社團活動方案 篇三

一、主題

目的通過想大學生播放心理電影,使同學們加深對心協的瞭解,同時有助於獲得心理學的相關知識,產生對心理學的濃厚興趣。

二、主辦方:

xx學院心理協會

活動負責人:

三、活動時間:

12月5日星期三晚7:00—9:30

活動地點:

活動參加人員:心理協會會員及xx學院大一學生

四、活動具體安排

1、前期準備

A、在例會上通知各心理委員,並讓各心理委員向各班心護員傳達進而使得更多同學知道此次活動。

B、安排xx製作一個關於電影《心理遊戲》的幻燈片,在播放電影前對《心理遊戲》做簡短的介紹。

C、安排xx爲此次活動攝影。

2、具體活動

由一男(xx)一女(xx)主持此次活動。

選6名觀衆,背對觀衆,選定其中一個人講一句話,讓在坐的觀衆來猜是誰在說話,猜對的話可以獲得禮物一份

五、活動宣傳

需要宣傳部幫助畫兩幅海報,在電影播放前一天張掛在16#,17#樓內進行宣傳。

六、電影的選擇

考慮到這是本學期心理協會的第一次活動,我計劃選擇一部情節起伏較大,扣人心絃同時與心理方面又密切關係的影片。《心理遊戲》是大衛芬奇97年的作品,這是一位擅長走懸疑路線的導演。他的影片總能給觀衆意想不到的結局。本影片結尾產生了三次180度的轉折。實在令人歎爲觀止,相當精彩。但《心理遊戲》知名度可能並不是很高,趁次把它介紹給大家。本片對人性的明暗面做了深刻的揭露,包括自私,欺騙,權利,僞善等。但從另一個角度來講,黑色風格中又不是完全陰沉的,他也從反面深化了一些美好的東西,親情,愛情,人生就象一場遊戲,而影片所描述的遊戲正是人生的一個縮影。

活動方案格式 篇四

一般來說是:標題+正文

1、標題。

方案的標題可分爲全稱式和簡明式兩種,而又以全稱式居多。凡由單位、事由、文種三要素構成的爲全稱式;由事由、文種二要素構成的爲簡明式。

2、正文。

第一部分:首先是導言或引語。引言要求簡明扼要地交代預案或方案制訂的目的、意義和依據,一般是以“爲了……根據……特制定本方案”的慣常形式來表述的。

第二部分:方案的基本內容,這部分主要包括三個方面。

(1)基本情況的交待。

諸如重大活動的時間、地點、內容、方式、主題以及主辦、協辦單位等。其中,時間、地點、方式等應具體明確;“內容”要概括、精當;“主題”不等於標題,也不等於主要內容或活動本身,而是活動的目的、意義、價值的集中概括表述。

(2)對相關活動、相關工作按階段或進程做具體的部署安排。

這部分包括各階段工作的內容、基本任務目標、主要措施手段、步驟作法、相應的安排和要求,包括人力、財力、物力的組織安排和部署等等。

從總體上說,也就是要寫明在什麼時間、多大範圍內由哪些人做哪些工作,採取什麼方式於何時做到何種程度。(請注意邏輯順序!)這是方案的核心內容所在,也是方案價值、功用的集中體現,是方案制定者素質、能力、水平的充分展示。

(3)對相關問題的處理與解決辦法。

重大活動的開展,重要工作的推進,涉及的問題必然是多方面的,諸如組織領導、人員經費、財力物力的安排,有關矛盾和問題的解決等等。

團體心理輔導活動方案 篇五

活動主題:

“增進交流,提高團隊凝聚力”

活動目的:

1、使團體成員積極融入團體,爲團體貢獻自己的智慧和力量。

2、使團體成員彼此信任、相互協助、融洽相處。

3、使團體成員感受團結的力量,體會集體的溫暖,並在以後的工作中繼續發揚合作精神。

活動對象:

江蘇建築職業技術學院心理協會成員

活動場地:

待定

準備材料:

報紙若干張

活動時間:

50分鐘

活動過程:

一、導入

在活動開始之前播放背景音樂“相親相愛一家人”,營造活動氛圍。主持人說明本次活動主題及活動目的,並說明保密規定。

二、破冰之旅——大風吹

活動目的:讓學生放鬆身心,並打亂學生所站位置,便於之後活動的順利展開。

活動時間:10分鐘

活動程序:

備註:可「吹」的資料:戴手錶的人、扎辮子的人、穿X顏色衣服的人…做四組遊戲

三、團體智慧——心有千千結

活動目的:讓同學們體驗團結與合作的力量,從而增強集體凝聚力。

活動時間:20分鐘

活動規則:A、同學間手拉手圍成圓圈,並記住自己的左手和右手邊分別拉的是誰。

B、記住後,當聽到主持人說放手時,大家立刻放手,並在一定範圍內走動,要求是走得越亂越好,再當聽到主持人說“停”時,大家都立住不動,迅速找到原來左、右手所牽的那兩隻手。

C、當手牽住後,再一定時間內恢復到起初的完整的圈。

分享感受:

(1)一開始面對這個複雜的“結”時,感覺是怎樣的?

(2)來自不同班級卻同在一個社團,是否曾因爲意見不一致產生心結,那我們應該以何種心態來面對這些“結”?

(3)要想解開這個結,靠的是什麼?

四、團隊合作——同舟共濟

活動目的:齊心協力,發揮集體的聰明才智,讓學生進一步明白合作的重要意義。活動時間:20分鐘

活動規則:每6人一組,每一組的圈內放上一張報紙,要求每組的所有成員同時站在報紙上,尤其是成員的任何一隻腳都不可以留在報紙外的地面。在行動之前每一小組可以充分討論,拿出方案。再請各小組派人將報紙對摺,比較各小組用時。如此下去,不斷將報紙對摺,讓各小組的同學想方設法使所有成員同時站在報紙上。

分享感受:

(1)描述一下你們組剛剛是用怎樣的方法做到的?

(2)在此次活動中哪些是讓你印象深刻的?之前有無類()似這樣的感受?

五、結束——相親相愛一家人

讓學生髮表在此次活動的感受,主持人總結學生在此次活動中的表現,讓學生之間相互擁抱,並說“有你們真好!”以此結束本次的活動。

設計人:吳師

圓球遊戲 篇六

遊戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球

2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裏發出,最後按此順序回到發起者手裏。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

培訓師必讀:

1、遊戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別爲17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個遊戲的最好成績爲8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅爲4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啓發學員去思考新的方法。)

培訓師點評:

有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,遊戲過程中不斷傳來喜訊……“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個遊戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因爲你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇蹟般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。

對一家企業而言,也許你的條條框框爲你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪爲守舊。爲員工建立一種啓發創造性和“衝破框架”的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就爲企業創造更多地意想不到的機會。

責任

1、每隊4個人,兩人相向站着,另外兩人想向蹲着,一個站着和蹲着的人是一邊;

2、站着的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲着的人去刮對方輸的蹲着人的鼻子;

3、輸方輪換位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起來;繼續開始下一局;

遊戲點評:

1、如何看待責任?

2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?

快樂動物園 篇七

情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個遊戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。

這個遊戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行爲。遊戲的內容是要你學動物園裏動物的叫聲。

下面一表決定你要學的動物是什麼:

你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱

A--F獅子

G--L海豹

M--R猩猩

S--Z熱帶鳥

現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作爲夥伴)。彼此盯着看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鐘。

點評:

在這個簡單的遊戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個遊戲儘管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是“傻驢”一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個遊戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑?而在遊戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

國小生團體心理輔導活動方案 篇八

一、目標:通過七個活動單元的設計,引導離異家庭孩子認識自已的成長背景,培養他們正確表達自己及分享內心想法的積極態度。

二、方式:輔導教師就設計的活動方案,以團體的分享及互動的過程來達到預定目標,在每一次活動後,輔導教師將會撰寫一份觀察記錄與報告,供學校輔導室參考,按實際需要由班主任及任課教師,配合學校輔導室追蹤及關心組員的成長情況,並建立完整個案輔導材料。

三、對象:國小四、五、六年級離異家庭的男生

四、時間:課外活動(40分鐘左右)

五、地點:學校多媒體室或適合孩子游戲的場所

六、工作人員:心理輔導教師

七、活動內容安排內容:離異型家庭學生心理輔導輔導者收集案主資料成立“談心小組”共同確定目標、要求、原則

活動之一“我有我的小祕密”交流

活動之二“我在家庭中所感受的最痛苦”傾訴

活動之三“最愉快事件”或“我是一個……人分享”或“假如我是一個……人”的角色互換

活動之四“嚴重事件”討論

活動之五“我想要一個這樣的家”

活動之六“個人的夢想”

活動之七“健康生活輔導”