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國小生春遊遊戲方案多篇

國小生春遊遊戲方案多篇

春遊常玩的小遊戲五:蹲蹲樂 篇一

規則:兩隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿蔔。然後由一個人開始,比如由胡蘿蔔開始,他就做坐下起立的動作,然後說“胡蘿蔔蹲胡蘿蔔蹲,胡蘿蔔蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。

輸贏的判定:如果在5秒鐘內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方爲止,獲得勝利的隊伍可獲得獎品。

適合春遊玩的遊戲三、扮時鐘 篇二

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿着三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的'將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

春遊可以玩什麼小遊戲 篇三

春遊小遊戲——瘋狂的設計

一、遊戲類型:益智型、團體合作型

二、遊戲目的:增強組員的團體合作能力

三、遊戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

四、遊戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

五、遊戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。

六、遊戲時間:30分鐘

春遊小遊戲——殺人遊戲

一 、遊戲類型:心理遊戲、策略遊戲

二、遊戲特點:

1、簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。

2、參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。

三、遊戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。

四、遊戲人物:

法官:控制遊戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。

殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。

好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。

五、遊戲規則:

以9人爲例

1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。

2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

3、法官宣佈:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

4、法官知道誰是殺手後,宣佈:殺手閉眼,所有人睜眼。

5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。

6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次爲自己申辯的機會。

7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)

8、得票過半則處決,法官宣佈亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。

9、法官宣佈天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。

10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣佈哪個好人被殺。被害人遺言。

11、繼續新一輪的討論。因爲大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多??思維會更活躍,討論會更激烈。

12、如此重複,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

春遊小遊戲——坐地起身

一。項目類型:團隊合作型

二。道具要求:無需其他道具

三。場地要求:空曠的場地一塊

四。項目時間:20分鐘-30分鐘

五。詳細遊戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因爲成功往往就是再堅持一下。

六。活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

春遊小遊戲——解手鍊

一、遊戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯繫着大家,能讓大家朝着一個統一方向滾動前進的圓。在不鬆開手的情況下,如何讓網成爲一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、遊戲人數:8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、遊戲時間:15分鐘左右

五、活動目標:鍛鍊新團隊的溝通,執行及領導力。

春遊小遊戲——七彩連環炮

一。項目類型:競技遊戲

二。比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

三。道具要求:氣球若干

四。場地要求:空曠的大場地

五。遊戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘爲限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六。競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(爲了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裏面進行相應扣減。

七。活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

春遊小遊戲——十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細遊戲規則:

以系別爲單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要爲鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。

春遊小遊戲——袋鼠跳

一、項目類型:團隊遊戲、趣味遊戲

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細遊戲規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

“袋鼠跳”遊戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外遊戲,不僅鍛鍊了大家的身體,還鍛鍊了學員們的團隊合作能力及協調能力。

春遊小遊戲——鏈接加速

一、項目類型:團隊協作型

二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、競賽方法:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手擡起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳着地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離爲30米(以一籃球場寬爲準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的爲勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規則: (1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持擡起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視爲無效,記爲0分;(2)以各隊最後一名同學通過終點線爲準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

春遊小遊戲——搭橋過河

一、項目類型:戶外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲

二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩着“小地毯”前進30米,其距離爲30米(以一籃球場寬爲準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的爲勝。按時間記名次,按名次記分。

七、競賽規則: (1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視爲犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

春遊小遊戲——心心相印(背夾球)

一、項目類型:雙人協作型、戶外遊戲

二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

五、詳細遊戲方法及競賽規則:

每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視爲犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

六、活動目的':

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起着至關重要的作用。

春遊小遊戲——地雷陣

一。遊戲類型:戶外遊戲、團隊素質拓展遊戲

二。遊戲時間:15~30分鐘

三、遊戲人數:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊矇眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。

五、遊戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟:

1、選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2、安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3、讓每個隊員找一個搭檔。

4、給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5、眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約爲10米(30英尺)。這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。

6、在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

春遊小遊戲——盲人足球

一。項目類型:團隊協作型

二。道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、矇眼布。

三。場地要求:空曠的大場地

四。詳細遊戲步驟:

1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。

2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員纔可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。”在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

五。活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要爲鍛鍊大家的團隊合作能力。

春遊小遊戲——穿越生死網

一。項目類型:團隊協作型

二。道具要求:網繩

三。場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

四。詳細遊戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想爲有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或擡着或扛着安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了“生死網”。

五。活動意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認爲很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在遊戲中認識的更深入了。

春遊小遊戲——人椅

一。遊戲類型:團隊遊戲

二。遊戲目的 :從本遊戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

三。遊戲規則和程序:

1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;

3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

春遊小遊戲——珠行萬里

一、遊戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地爲止。

二、遊戲人數:12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、遊戲時間:約40分鐘

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,爲共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

適合春遊的遊戲有哪些 篇四

適合春遊的遊戲1:“瞎子”摸“柺子”

遊戲玩法:可多位幼兒共同參加遊戲。一人用手帕矇住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“柺子”。遊戲開始,“柺子”吹口哨,其他幼兒在一定範圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“柺子”,“柺子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出遊戲,下一輪再玩。

適合春遊的遊戲2:種西瓜

兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。

遊戲玩法:四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎裏,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳着繞圈前進(此遊戲適合較大的幼兒玩)

適合春遊的遊戲3:紅燈、綠燈,馬上開燈

遊戲玩法:請一位幼兒背朝衆幼兒做開燈者,站在場地的另一端,衆幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉回頭時,衆幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。遊戲反覆進行,誰能堅持到最後一個則爲勝者,然後由勝者當開燈者。

適合春遊的遊戲4:地雷爆炸

遊戲玩法:遊戲前先用猜拳決出一個爲追逐者,其餘幼兒爲逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能遠地不動地蹲着,等其他人來拍一下,並喊“爆炸”,才被解救,繼續做逃跑者。被捉住者爲第二輪遊戲的追逐者。

適合春遊的遊戲5:捉“龍尾”

遊戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣襬接在“龍頭”後面做“龍身”,最後一人當“龍尾”。“龍頭”帶着“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數第二人自然成爲“龍尾”。此遊戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

適合春遊的遊戲6:手推車

遊戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其餘兩人分別把勝者的小腿擡起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行遊戲。

適合春遊的遊戲7:騎馬馬

遊戲玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,形成一個四方結子形的“座坐”然後蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”。

適合春遊的遊戲8:“盲人”擊鼓

遊戲玩法:準備布條、鼓等。將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加遊戲的幼兒蒙上眼睛後就地轉1-2圈,再摸索上前擊鼓。

適合春遊的遊戲9:城門城門幾丈高

遊戲玩法:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉?兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方爲“橘子”,一方爲“香蕉”。其餘幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鑽過城門。當兒歌唸到最後一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然後問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答後,站在相應的一方後面,等所有幼兒被套完後,比一比香蕉多還是橘子多。

適合春遊的遊戲10:五門開開

遊戲玩法:大門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來。

將兩手手指用力分開伸直,並各自一一對應,即拇指對拇指,中指對中指等,用指頭處相互撐着玩,好似五扇緊閉的大門

學生春遊遊戲方案 篇五

時間:4月20日上午7點50分——11點40分

地點:xx公園(老公園)

主題:尋覓家鄉春日美感受濃濃學友情

內容:

1、參觀動物園,培養學生的觀察力:在動物園裏,組織學生有序地參觀動物,增進學生對動物的愛護之情,培養學生的觀察能力。

2、外出踏青,感受春天的溫暖:聞聞泥土的芳香,看看花草的笑臉,在尋找春天的過程中感受春光的美。

3、集體遊戲,分享集體的快樂:在老師的組織下,與夥伴一起活動;在活動中互相幫助,共享快樂!(從學生安全考慮,我們共選定了八樣大型玩具,分別是:歡樂噴球車、立環跑車、激戰鯊魚島、雙人飛天、迪斯科轉盤、袋鼠跳、灌籃高手、森林火車,我們班會選擇其中三樣玩耍。)

4、野外聚餐,增進同伴的友誼:在野外,鋪上塑料餐布,把自己的食物與請同學共同品嚐,增進同學之間的友誼。

溫馨提示:

1、學生自願參加。(不參加活動的同學,請家長安排好孩子的學習生活。)身體不適者,建議不參加本次活動。

2、學生7點50分到校;中午11點40分,家長到甘棠公園門口(靠一中小壩)接孩子回家(接到孩子要在班主任老師處登記)。

3、春遊這天,孩子要穿合腳的運動服、運動鞋(建議孩子們穿平時最舒適的鞋,不要穿新鞋子),要用空書包(或雙肩揹包)裝上飲用水(是白開水,不要帶飲料)、乾糧(適量即可),還要準備一個垃圾袋和手絹(餐巾紙)。

4、在路上不準吃食物,不準喝水,要在指定的時間和地點就餐。聚餐時,要鋪上塑料餐布,把自己的食物拿出來與同學一起分享。

5、到了公園,老師有序地組織學生參加遊樂活動,學生要一切行動聽指揮,不準單獨行動,不允許學生到湖邊玩耍,要上廁所,請聽從老師指揮集體前往。