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高一物理必修一重點知識點總結【新版多篇】

高一物理必修一重點知識點總結【新版多篇】

高一物理必修一知識點總結 篇一

一、重力,基本相互作用1、力和力的圖示2、力能改變物體運動狀態3、力能力物體發生形變

4、力是物體與物體之間的相互作用

(1)、施力物體(2)受力物體(3)力產生一對力5、力的三要素:大小,方向,作用點6、重力:由於地球吸引而受的力大小G=mg方向:豎直向下重心:重力的作用點

均勻分佈、形狀規則物體:幾何對稱中心質量分佈不均勻,由質量分佈決定重心質量分部均勻,由形狀決定重心7、四種基本作用

(1)萬有引力(2)電磁相互作用(3)強相互作用(4)弱相互作用二、彈力1、性質:接觸力

2、彈性形變:當外力撤去後物體恢復原來的形狀3、彈力產生條件(1)擠壓(2)發生彈性形變4、方向:與形變方向相反5、常見彈力

(1)壓力垂直於接觸面,指向被壓物體(2)支持力垂直於接觸面,指向被支持物體(3)拉力:沿繩子收縮方向

(4)彈簧彈力方向:可短可長沿彈簧方向與形變方向相反6、彈力大小計算(胡克定律)F=kx

k勁度係數N/mx伸長量三、摩擦力產生條件:

1、兩個物體接觸且粗糙2、有相對運動或相對運動趨勢靜摩擦力產生條件:1、接觸面粗糙2、相對運動趨勢

靜摩擦力方向:沿着接觸面與運動趨勢方向相反大小:0≤f≤Fmax滑動摩擦力產生條件:1、接觸面粗糙2、有相對滑動大小:f=μN

N相互接觸時產生的彈力N可能等於G

μ動摩擦因係數沒有單位四、力的合成與分解方法:等效替代

力的合成:求與兩個力或多個力效果相同的一個力

求合力方法:平行四邊形定則(合力是以兩分力爲鄰邊的平行四邊形對角線,對角線長度即合力的大小,方向即合力的方向)合力與分力的關係

1、合力可以比分力大,也可以比分力小

2、夾角θ一定,θ爲銳角,兩分力增大,合力就增大

3、當兩個分力大小一定,夾角增大,合力就增大,夾角增大,合力就減小(0<θ<π)

4、合力最大值F=F1+F2最小值F=|F1-F2|力的分解:已知合力,求替代F的兩個力原則:分力與合力遵循平行四邊形定則本質:力的合成的逆運算找分力的方法:

1、確定合力的作用效果2、形變效果3、由分力,合力用平行四邊形定則連接4、作圖或計算(計算方法:餘弦定理)五、受力分析步驟和方法1.步驟

(1)研究對象:受力物體(2)隔離開受力物體(3)順序:

①場力(重力,電磁力。.。.。.)②彈力:

繩子拉力沿繩子方向

輕彈簧壓縮或伸長與形變方向相反輕杆可能沿杆,也可能不沿杆面與面接觸優先垂直於面的③摩擦力

靜摩擦力方向1.求2.假設

滑動摩擦力方向與相對滑動方向相反或與相對速度相反④其它力(題中已知力)(4)檢驗是否有施力物體六、摩擦力分析靜摩擦力分析

1、條件①接觸且粗糙②相對運動趨勢2、大小0≤f≤Fmax3、方法:①假設法②平衡法滑動摩擦力分析1、接觸時粗糙2、相對滑動七、補充結論1.斜面傾角θ

動摩擦因係數μ=tanθ物體在斜面上勻速下滑

μ>tanθ物體保持靜止μ<tanθ物體在斜面上加速下滑2.三力合力最小值

若構成一個三角形則合力爲0若不能則F=Fmax-(F1+F2)三力最大值三個力相加

高一物理必修1知識點歸納總結【五 篇二

速度變化的快慢加速度

1.物體的加速度等於物體速度變化(vt v0)與完成這一變化所用時間的比值

a=(vt v0)/t

2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

3.變化量=末態量值 初態量值……表示變化的大小或多少

4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

第六節用圖象描述直線運動

勻變速直線運動的位移圖象

1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關係的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

2.物理中,斜率k≠tanα(2座標軸單位、物理意義不同)

3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

勻變速直線運動的速度圖象

1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關係的圖線。(不反映物體運動軌跡)

2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移爲正,下方爲負,整個過程中位移爲各段位移之和,即各面積的代數和。

高一必修一物理知識點總結 篇三

共點力作用下物體的平衡

1、物體的平衡:

物體的平衡有兩種情況:一是質點靜止或做勻速直線運動;二是物體不轉動或勻速轉動(此時的物體不能看作質點)。

2、共點力作用下物體的平衡:

①平衡狀態:靜止或勻速直線運動狀態,物體的加速度爲零。

②平衡條件:合力爲零,亦即F合=0或∑Fx=0,∑Fy=0

a、二力平衡:這兩個共點力必然大小相等,方向相反,作用在同一條直線上。

b、三力平衡:這三個共點力必然在同一平面內,且其中任何兩個力的合力與第三個力大小相等,方向相反,作用在同一條直線上,即任何兩個力的合力必與第三個力平衡

c、若物體在三個以上的共點力作用下處於平衡狀態,通常可採用正交分解,必有:

F合x= F1x+ F2x + ………+ Fnx =0

F合y= F1y+ F2y + ………+ Fny =0 (按接觸面分解或按運動方向分解)

③平衡條件的推論:

(ⅰ)當物體處於平衡狀態時,它所受的某一個力與所受的其它力的合力等值反向。

(ⅱ)當三個共點力作用在物體(質點)上處於平衡時,三個力的矢量組成一封閉的三角形按同一環繞方向。

3、平衡物體的臨界問題:

當某種物理現象(或物理狀態)變爲另一種物理現象(或另一物理狀態)時的轉折狀態叫臨界狀態。可理解成“恰好出現”或“恰好不出現”。

臨界問題的分析方法: 極限分析法:通過恰當地選取某個物理量推向極端(“極大”、“極小”、“極左”、“極右”)從而把比較隱蔽的臨界現象(“各種可能性”)暴露出來,便於解答。

易錯現象:

(1)不能靈活應用整體法和隔離法;

(2)不注意動態平衡中邊界條件的約束;

(3)不能正確制定臨界條件。

高一物理必修一知識點 篇四

1、功

(1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發生一段位移,我們就說這個力對物體做了功。力和在力的方向上發生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

(2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等於力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的餘弦三者的乘積:W=Fscosα。

(3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J.1J就是1N的力使物體在力的方向上發生lm位移所做的功。

2、功的計算

⑴恆力的功:根據公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

(2)合外力的功:等於各個力對物體做功的代數和,即:W合=W1+W2+W3+……

(3)用動能定理W=ΔEk或功能關係求功。功是能量轉化的量度。做功過程一定伴隨能量的轉化,並且做多少功就有多少能量發生轉化。

3、功和衝量的比較

(1)功和衝量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,衝量表示力在時間上的積累效果。

(2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功。衝量是矢量,其正、負號表示方向,計算衝量時要先規定正方向。

(3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定。衝量的大小隻由力的大小和時間兩個因素決定。力作用在物體上一段時間,力的衝量不爲零,但力對物體做的功可能爲零。

4、一對作用力和反作用力做功的特點

⑴一對作用力和反作用力在同一段時間內做的總功可能爲正、可能爲負、也可能爲零。

⑵一對互爲作用反作用的摩擦力做的總功可能爲零(靜摩擦力)、可能爲負(滑動摩擦力),但不可能爲正。

高一物理必修一知識點總結 篇五

1、在曲線運動中,質點在某一時刻(某一位置)的速度方向是在曲線上這一點的切線方向。

2、物體做直線或曲線運動的條件:

(已知當物體受到合外力F作用下,在F方向上便產生加速度a)(1)若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體做直線運動;(2)若F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體做曲線運動。

3、物體做曲線運動時合外力的方向總是指向軌跡的凹的一邊。

4、平拋運動:將物體用一定的初速度沿水平方向拋出,不計空氣阻力,物體只在重力作用下所做的運動。分運動:

(1)在水平方向上由於不受力,將做勻速直線運動;

(2)在豎直方向上物體的初速度爲零,且只受到重力作用,物體做自由落體運動。

5、以拋點爲座標原點,水平方向爲x軸(正方向和初速度的方向相同),豎直方向爲y軸,正方向向下。

6、速度

①水平分速度:

②豎直分速度:

③t秒末的合速度

④任意時刻的運動方向可用該點速度方向與x軸的正方向的夾角表示

7、勻速圓周運動:質點沿圓周運動,在相等的時間裏通過的圓弧長度相同。

8、描述勻速圓周運動快慢的物理量

(1)線速度v:質點通過的弧長和通過該弧長所用時間的比值,即v=s/t,單位m/s;屬於瞬時速度,既有大小,也有方向。方向爲在圓周各點的切線方向上

9、勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因而線速度的方向在時刻改變

(2)角速度:ω=φ/t(φ指轉過的角度,轉一圈φ爲),單位rad/s或1/s;對某一確定的勻速圓周運動而言,角速度是恆定的(3)週期T,頻率:f=1/T

(4)線速度、角速度及週期之間的關係:

10、向心力:向心力就是做勻速圓周運動的物體受到一個指向圓心的合力,向心力只改變運動物體的速度方向,不改變速度大小。

11、向心加速度:描述線速度變化快慢,方向與向心力的方向相同,

12、注意:

(1)由於方向時刻在變,所以勻速圓周運動是瞬時加速度的方向不斷改變的變加速運動。

(2)做勻速圓周運動的物體,向心力方向總指向圓心,是一個變力。

(3)做勻速圓周運動的物體受到的合外力就是向心力。

13、離心運動:做勻速圓周運動的物體,在所受的合力突然消失或者不足以提供圓周運動所需的向心力的情況下,就做逐漸遠離圓心的運動萬有引力定律及其應用

1、萬有引力定律:引力常量G=6.67×Nm2/kg2

2、適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距。(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

3、萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g

(1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

(2)重力=萬有引力

地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2高空物體的重力加速度:mg=Gg=G0.這表示力F對物體做正功。如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

(3)當α大於90度小於等於180度時,cosα例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

4、動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式

5、重力勢能是標量,表達式

(1)重力勢能具有相對性,是相對於選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

(2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能爲正值,在零勢面下方重力勢能爲負值。

6、動能定理:

W爲外力對物體所做的總功,m爲物體質量,v爲末速度,爲初速度解答思路:

①選取研究對象,明確它的運動過程。

②分析研究對象的受力情況和各力做功情況,然後求各個外力做功的代數和。

③明確物體在過程始末狀態的動能和。

④列出動能定理的方程。

7、機械能守恆定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)解題思路:

①選取研究對象----物體系或物體

②根據研究對象所經歷的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恆。

③恰當地選取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態時的機械能。

④根據機械能守恆定律列方程,進行求解。

8、功率的表達式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

9、額定功率指機器正常工作時的最大輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小於或等於額定功率。

10、能量守恆定律及能量耗散