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學校信息技術教學總結【多篇】

學校信息技術教學總結【多篇】

信息技術課教學總結 篇一

一、立足實際、搞好教學。

怎樣讓一個從未接觸過信息技術知識的學生,熟練地掌握最基本的知識,這是開始上課前首先思考的問題。也是教學研究的第一個課題。

1、揭開神祕的面紗。

對學生來說,信息技術課是一個陌生學科,大多學生有很大的神祕感。首先我們注意幫助學生揭開“信息技術”這個神祕的面紗,讓學生沿着正確的軌道去汲取新鮮的知識。這樣我們從開始的教學中首先把信息技術從“原始——>先進”的發展過程給學生講清,讓學生了解到信息技術不是纔有的,而是早就存在的,只是沒有明確提出。從理解簡單落後的信息技術,上升到了解當今最先進的信息技術。這樣學生便從思想上對什麼是信息技術有了佔領深刻的認識。攻破了這一難題,順理成章地過渡到了處理信息的手段或者工具。我們也是從處理信息的原始工具講起,逐漸講到當今處理信息的最先進的工具——計算機。提到計算機,學生就不那麼陌生,引導他們回答在哪些地方見到過計算機,這樣便引出計算機的廣泛地應用。由此介紹計算機的發展過程,從原始的計算機的構造及功能講到當今最先進的計算機的構造及性能,讓學生清楚的知道計算機的基本結構的演變和性能的提高,瞭解計算機這個高科技產物的驚人發展速度,繼而從心裏佩服這個先進的產物,逐漸開啓好奇之門。有了這些基礎,接下來的工作就很容易做了,講述計算機中的信息是怎樣表示的;計算機是怎樣處理信息的;信息技術中的幾個熱點問題及計算機的安全問題等等。

2、登堂入室。

經過上述的教學,讓學生從實質上了解了信息技術、計算機技術及其中的一系列問題,基本上打破了信息技術的神祕感,並且激發了學生的興趣。下一步就要真正接觸到怎樣使用計算機這個先進的工具了。講使用計算機,首先我們注意講清整個計算機系統(硬件系統和軟件系統),讓學生搞清硬件、軟件的作用。明白了這些,就可以學習計算機家族中的小兄弟——微型計算機的使用了。先講述現在常用的操作系統軟件,讓學生明白自己所進行的操作都是通過操作系統軟件來完成的。接着講解現在最常用的windows98操作系統。在這裏,我們注意了把微機從開機到windows98啓動成功這個過程講清楚,這有助於建立學生的整體意識。講述windows98時,我們遵循學生的認知規律:先講清最基本的鼠標操作,讓學生反覆練習,這裏我們增加了一些學生感興趣的小遊戲,如紙牌、掃雷等加強鼠標操作的訓練。實踐證明,學生很快掌握了鼠標的使用方法。然後可以從最直觀的桌面講起,逐漸擴展到窗口操作、任務欄的作用及各種菜單等等。掌握了這些基本內容,使學生在學習如何對文字信息進行各種簡單處理、文件及文件夾的概念、磁盤上的文件及文件夾的各種操作打下了良好的基礎。這樣,windows98的學習基本完成。實際上,在整個信息技術課中,學習windows98是一項最重要的內容,它是一個橋樑,溝通着用戶和微機,只有真正掌握了這一層,用戶才能高效率地使用各種其他軟件。解決了這個問題,以後的教學就輕鬆多了。如怎樣使用WPS20xx、Dreamweaver4等等及網絡的使用,教師稍加點撥,學生很快就能掌握。

3,自由探尋。通過上述的教學,學生已會簡單的使用計算機了。但是,畢竟學生求知慾比較強,這樣在後期的教學中,我們採取讓學生自主地發現問題、發散思維,讓他們對自己感興趣的問題盡情地去探索、去研究,在不斷地探索中提高自己的水平。比如,有的同學在學習WPS20xx時,對插入圖片提出了問題:怎樣在引入之前,對圖片作一下處理,讓它變成自己喜歡的樣子?我們便把一些圖形編輯處理軟件介紹給他們,學生的認識和操作能力得到了很大提高。再如我們讓學生自己找材料,根據材料的內容進行輸入、編輯,各種各樣的材料,給我們也出了不少難題,幾名教師全部靠上輔導,師生相德益彰,都有很大收益。

二、環境支持。

如何高質量的完成信息技術課的教學,我認爲,除了教師在教學中不懈地努力之外,更重要的莫過於教學環境的改善。

1,學校良好環境的建設。

一個良好的學校環境,對於開好這門新課是至關重要的。在一個學校裏,如果從學校領導到各科教師都不關心支持,甚至排斥這門課的話,教師怎能去盡力工作,怎能順暢地完成這門課的教學。在目前信息課還沒有列入大學聯考課目的前提下,我們經常和領導交談,向領導彙報工作,介紹外地使用先進的教學設備的情況,爭取領導的支持,現在從校長到各科教師,都非常關心支持這門課的開展。從去年開始,我校在教委和校領導的支持和關心下,先後投入資金近百萬,建成了微機室二間,語音室二間,智能廣播系統也正在施工中,這給我們的教學活動帶來了很大的方便,大大提高了教學質量。爲了響應我國教育部提出的“校校通”工程,我校計劃在最近幾年內進行學校校園網的建設,進一步加速學校的信息化進程,力爭用最短時間建成比較先進的信息化學校,擠身電化教育先進行列。有了這樣好的學校環境的支持,信息技術課的教學才能日益走向正規化、系統化。

2,社會環境的支持。

一個好的學校環境是重要的,一個良好的社會環境也不可缺少。對於一個新生的事物,只有得到社會各界的支持和幫助,才能更好地向前發展。如果一個社會對信息技術的接受程度過慢或者說排斥的話,整個社會的信息化程度肯度會受到限制,甚至非常落後。在一個落後的環境下中的信息技術的發展是可想而知的。教好這門課,我們需要藉助於一些先進的手段、設備,才能不斷地提高這門課的教學水平和教學質量。但是,一個學校的財力、技術等畢竟是有限的,這就需要社會各界的不斷支持幫助,能夠爲信息技術課的教學提供更好的條件。

綜上所述,我們深深感到,只有立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校師生的支持、社會的支持,才能創造性地搞好信息技術課的教學,才能使我們的工作有所開拓,有所進取。

信息技術教學總結 篇二

本學期在學校的領導下,並結合我校計算機的硬件實際情況開展了信息技術教育、教學工作。學期臨近結束,回顧一學期以來的工作,現總結如下:

一、結合計算機的硬件實際,開展好常規教學。

1、開學初,便結合我校的計算機硬件實際,制定出切實可行的教學計劃,並嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,並寫成教案上課。收到較好的效果。

2、在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,爲了提高學生學習信息技術的興趣,在不影響教學的情況下,我們從光盤上或到其它學校去找了一些有利於學生智力發展的小遊戲,把這些遊戲在學生完成學習任務後給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,並有助於學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的`效果。學生不但掌握了規定的信息技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從遊戲中學到了許多其它的知識。信息技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。

3、在教學之餘,我們還努力搞好我們的第二課堂,在第二課堂裏,學生既能玩得高興,又能學到許多平時在信息技術課上學不到的知識,比如有的學生學會製作小動畫,有的學生學會了用計算機來解決一些其它學科學習中遇到的問題。

4、輔導學生參加了縣、鎮信息技術應用比賽和國小生電腦作品製作活動,均取得了較好的成績,與往年相比不管是參賽作品質量上,還是數量上,都有了較大的提高。在鎮裏的評比中獲得一等獎3名,二等獎5名,三等獎4名的好成績,作品全部送縣參評。

二、加強教學教研,努力提高業務水平。

教學的成敗取決於教師,教師的素質的高低直接影響着課堂的教學質量,在本學期,在教學之餘,加強了對業務的鑽研。

在本學期,縣局舉行了中國小優秀課件製作活動,學校配合縣局的工作在全鎮範圍內開展了課件製作活動,我校幾名教師都參加了這次活動,上報的作品不管是質量上還是數量上均居全鎮首位,受到了學校領導的好評,得到了中心校領導的認可。

三、配合學校工作,做好信息技術過關工作。

本學期,縣局繼續舉行對全縣教師的信息技術過關工作,我們學校有多名教師報名參加了考試。在做好教學工作的同時,配合學校工作,對報名參加考試的教師進行了輔導,幫助多名教師順利通過過關考覈。

四、充分發揮的優勢,提高學校辦學的信息化發展的水平。

作爲信息技術教師,應走在學校信息技術發展的前沿,除了搞好信息技術教育教學外,我們還擔負着許多其它的任務。學校其它學科公開課的課件製作,全由電腦室來承擔,本學期幫助其他教師製作了課件6個,受到了同事們的一致好評。另外還有學校的一部分資料和考試試卷的打印,學校機房和各室的計算機的維護和維修基本上都由我來完成。

信息技術是一門不斷髮展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今後的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。

信息技術教學總結 篇三

又是年末,回顧這個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成任務。當然在工作中我享受到收穫喜悅,也在工作中發現一些存在的問題。

從教學上講我主要做了這一些工作:

(1)做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;雖然其中出現一些突發事件比如:電腦有時出現故障,有時上不了課,但由於教學計劃安排的比較好,所以並沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利於教學工作的進行,使得大量電腦理論知識得於傳授給學生。當然也有不利的一面即學生沒有辦法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學期要特別加於重視解決。

(2)按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。電腦課學校安排的課時比較少,這對於學生來講的很重要的1節課;對老師來講是比較難上的1節課。所以上好每節課對老師對學生都是很關鍵的。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,爲我所用。

(3)利用學科特點,和自身條件,組織部分學生參加電腦興趣小組,活動的成果的喜人,學生電腦打字速度,電腦知識水平的很大的提高。

(4)在轉差促優上,我也注意在教學中或教學之餘以各種形式如家訪等形式學生進行思想教育,轉化差生,促進他們的發展。

(5)在教學之餘,我也注重自身發展進步。除了聽課,評課,參加教研組教研活動外,我還注意到要自學。從思想上,利用行評機會端正自己;從行動上參加自考學知識,學電腦技術,學教學技能等;在生活上注意形象,爲人師表。

作爲教師教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加學校組織其它活動如:政治理論學習,運動會工作等等。

信息技術教學總結 篇四

課堂教學是實施素質教育的一條主渠道,要取得良好的教學效果,除了確立與素質教育要求相適應的教學目標、教學原則外,最根本的就是採用與教學原則相適應的教學方法。本人結合自己在國小信息技術課中的教學實踐,談一下自己的教學體會。

一、情境教學法

情境教學法要求教師在教學中創設情境,激發學生的求知慾望。在計算機教學中,教師要常利用學科中豐富的內容,爲學生展示一些新知,激發出學生的強烈好奇心,使學生學習計算機的興趣得到提高,並在此氛圍下,指引着他們去求知探索。例如:在教學《初識Word20xx》時,先展示一篇圖文並茂的學生小報,然後告訴學生,我們看到這張學生小報就是用Word20xx製作的,非常漂亮,你們學了這一章內容後也能製作出這樣漂亮的小報來。於是學生在好奇心的驅使下,參與到學習活動中。

二、主動嘗試法

“主動嘗試”法就是在教學中根據國小生好奇、好動、愛問究竟,以及計算機學科操作性強的特點,鼓勵學生大膽嘗試,主動參與。在教學中教師可以根據學生已有認知水平,或提供一定的學習材料,讓學生自己試一試。這些既有可接受性,又有挑戰性的內容,可以充分激發學生的求知慾,培養探索、研究精神。例如:在教學《文字的修飾》這一課時,教師事先製作好這一課知識點相關的學習材料,通過學生自主學習後,進行練習,嘗試設置文字的字號、顏色、字體等,再歸納小結設置操作步驟、注意點等。在這裏,堅持以學生爲中心,教師是教學過程的指導者、幫助者,教學中充分發揮學生的主觀能動性,着力培養他們獨立獲取知識,探求新知,勇於創新的主體意識,促進學生的主體發展,使計算機教學活動成爲生動活潑、學生樂於從事的學習實踐活動。

三、問題學習法

教學中教師要善於創設問題情境,使學生產生疑問,有想解決問題的衝動,動手試試的想法。例如:在教學《查找文件》一課時,設計幾個小問題:

1、你能夠通過幾種方式進行文件的查找?

2、如果你只知道文件名,能不能迅速地把文件找到?……這樣,學生在問題的驅使下,操作練習就有了方向,思維就有了動力。在整堂課的教學過程中,使學生自始至終主動嘗試地參與學習活動。教師還可以在教學中故意設置認知衝突,引起問題爭論,激發學生思維碰撞的火花。在教學“擦除圖形”時,問學生能不能不用“橡皮”工具把畫布擦乾淨?這時,學生遇到了一個新的課題,對新知識充滿了嚮往,會全身心投入到學習中來。

讓學生帶着“問題”來學習,他們學到的不僅僅是新知識,更重要的是讓學生親自去體驗這種發現問題、解決問題的過程,讓他們在這一過程中學會獨立思考,善於獨立思考。

四、任務驅動法

任務驅動法,指在教學過程中,以完成一個個具體的任務爲線索,把教學內容巧妙地隱含在每個任務之中。學生在教師的引導下,通過完成一個個任務逐步掌握所學的知識與技能,在一個寓學於實踐的教學情境裏,充滿興趣愉快地進行學習。例如:在教學《創作圖畫》一課時,由於這是畫圖單元的最後一課,是對學生掌握畫圖技巧的檢驗,所以不需要教師再次重複如何使用畫圖工具,這時教師可先出示一幅完整的圖畫樣板給同學們看,告訴同學們通過畫圖軟件可以創作出精美的圖畫,然後就直接佈置任務給同學們,要求他們以慶祝“六一”爲主題,畫一幅完整的畫。學生上機實踐,完成任務,教師巡視,適當指導。

“任務驅動”法主要把教學內容、知識點等作爲一個目標任務,經過這樣安排,學生的活動就有了明確的指向性,注意力集中到整個目標的完成上,學生就會在目標任務的指引下,不知不覺地掌握了教學內容。

五、協作學習法

教學中可以採用小組合作學習的方法,促進學生之間的溝通合作。如在進行《幻燈片製作》教學時,要求以小組爲單位制作一組幻燈片。可以這樣安排:

1、課前進行組內討論交流,確定主題;

2、每個組員都收集資料,

3、組內合作,共同解決製作過程中的問題;

4、書寫編寫、美工、編輯等人員名單,一份集體創作的幻燈片就誕生了。

這樣教學,不僅培養了學生的合作能力,而且樹立了團隊精神。

六、遊戲學習法

對於遊戲,學生是最喜歡、最熱衷的,在教學中如果能因勢利導,把“遊戲”適時引入課堂,把學生潛在的學習勢能轉化爲動能,就會取得較好的學習效果。如在教鼠標的基本操作時(指向、單擊、雙擊、右擊、拖動),可結合Windows98附件中“紙牌”遊戲來開展。

七、成功體驗法

教師不僅要激發學生心靈深處那種強烈的探求慾望,而且要讓學生在自主學習中獲得成功的情感體驗。因爲只有讓學生在自主學習中獲得成功,纔會有真正的、內在的、高層次的愉悅,產生強大的內部動力,以爭取新的更大的成功。

1、即學即用在教學過程中,採用邊學邊用的方法,學一點就讓學生把知識馬上應用起來,立竿見影,不但可以滿足學生的好奇心,而且在應用的過程中,可以充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,使學生總感覺到有新的興奮點。這樣既保持和促進了學生的學習積極性,又可以進一步激發學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環,同時會給他帶來一種發自內心的喜悅,一種衝擊力,這種力量不僅增強了一個人的自信心,同時也激發了他繼續學習的興趣。

2、激勵評價教學中針對學生反饋情況,及時進行評價,評價出正確與否,更在於評出自信,產生激勵效應,使學生更加積極主動地參與學習活動。

3、經驗介紹給一部分學得好的學生提供一個展示才華的機會,把他所知道的電腦的高招、竅門、“新發現”等介紹給大家,以此來肯定他的價值,使之有獲得成功感、自豪感,樹立了自信心。

在實踐中,我深切感受到,好的教學方法確實可以改變課堂氣氛,提高課堂教學效果。當然“教無定法”,隨着時代的發展、軟件的更新、教學對象的差異,教學改革將永無止境。

信息技術學期教學總結 篇五

本學期在學校的領導下,並結合我校計算機的硬件實際情況開展了信息技術教育教學工作。學期臨近結束,回顧一學期以來的信息技術教學,現總結如下:

一、教學工作

1、備課

本學期我擔任學校四、五年級共十個班的信息技術教學任務。開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案,並及時上傳至個人教學博客。平時做到提前兩週備課。備課時認真鑽研教材,力求吃透教材,找準重點和難點。

2、上課

上課時認真講課,做到演示到位,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發,注意調動學生學習的積極性和創造性思維,使學生有舉一反三的能力,注重學生創新思維的發展,培養學生的創新能力。

3、課後反思

課後,及時做課後記,找出不足,總結一堂課的得失,並擬出解決不足的方案。及時將課後反思上傳個人教學博客,與同行探究、共勉。

二、校本研訓

1、積極學習各種理論,嚴格要求自己,充實自己,以便在工作中有堅實的理論作指導,更好地進行教育教學。

2、2011年4月17日至18日,參加了宣城市國小信息技術教學觀摩研討活動,並做課後點評。

三、教育教學成績

1、分別榮獲第五屆“宣州區骨幹教師”、第四屆“宣城市骨幹教師”稱號。

2、教學設計《初識逐幀動畫》發表於國家級CN刊物《中國小電教》2011年第1.2(上)期。

四、學生輔導

組建了市二小第三屆漢字錄入集訓隊,每週堅持訓練,收效明顯。期待十月份的比賽再獲殊榮。

五、其他工作

本學期,繼續擔任學校信息綜合教研組長、校農遠管理員,還接任了“學校電子學籍管理員”的工作。

六、努力方向

1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清,成功地完成每堂課上各項任務。

2、對學困生多關心,多愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步,激發他們對信息技術學科的學習興趣,提高信息素養。

一份春華,一份秋實。在教書育人的道路上付出的是汗水,然而收穫的卻是那一份份充實,那沉甸甸的情感,和那一顆顆的果實。用心去教誨學生,用情去培學生。無愧於心。