靈感範文站

互聯網思維心得體會【通用多篇】

互聯網思維心得體會【通用多篇】

互聯網思維心得體會 篇一

《互聯網時代》,是中國第一部全面、系統、深入解析互聯網社會的大型紀錄片,全片以互聯網對人類社會的改變爲基點,從歷史出發,以人類社會的國際化視野和麪對未來的前瞻思考,深入探尋互聯網時代的本質,思考這場變革對經濟、政治、社會、人性等各方面的深遠影響和這個剛剛萌芽的時代的未來。

朋友一直推薦看這部由央視製作的10集大型紀錄片,由於要照顧年幼的寶寶,又要力求原創來運營這個賬號,沒有抽出時間來看。昨日忙裏偷閒得看了3集就忍不住向大家推薦了。

切入今天的主題,談談我對這三集的體驗和感悟。這是一部等同於被“吃貨們”熱捧的《舌尖上的中國》優秀的記錄片。在片子裏我看到了不少熟悉的陌生人,聽過他們的故事,讀過他們寫的書,卻從未見過的面孔。令我奇怪的是,我關注的一些專注於互聯網,擁有衆多粉絲的知名自媒體人竟然沒有發聲?我想這些對於他們來說,這部片子,片中這些人,這些事,是再平常不過小兒科,不值得把精力放在這個話題上。而作爲一個關注生活體驗的我來說,《互聯網時代》的體驗非常棒。它對互聯網的發展過程做了系統化的分析和闡述,深入淺出的講述了互聯網對這個時代的影響和作用。

每集50分鐘,連續看也就10小時。10小時對於大多數人不過是少玩一會遊戲,少聊一會天,少發一會朋友圈的時間。如果你用心看完這10個小時的10集內容,或許你今後的人生就被這10個小時改變了。央視用了“時代”兩個字做標題,就“時代”這兩個字從字面來解釋,指的是歷史上以經濟、政治、文化等狀況爲依據而劃分的某個時期,央視用這兩個字足以說明互聯網對人類的重要性。

片中不論是互聯網大佬,還是國際知名企業,都在強調一個結論,互聯網讓個人的力量變得強大。我想說這就是互聯網的魅力和生命力。

隨着網絡時代的不斷完善,我們每年都要進行網絡學習。爲了給我們這些繼續教育的老師創造了良好的學習環境,肇慶市中國小教師繼續教育網爲我搭建網絡學習的平臺。

網絡學習爲我們提供了新的人生起點,迎來了新的教育方式,讓我們隨時隨地不受地區、時間與空間的限制,能夠快捷、方便地接受更多的新的知識,尋找到適合我們自己的教育教學方法。

網絡就像一個強大的磁場,深深地吸引着我,影響着我,使我把它融入我日常的教學工作生活中。首先,網絡爲我們提供了豐富的教學情景,它淡化了課堂與“真實世界”之間的距離,擴展了教師的學習空間,在真正意義上實現了教師與真實世界的接觸與聯繫。物理課堂上,課前我們可以到網絡上搜索資料(包括文本、圖片等),課上再把蒐集到的大量資料與夥伴交流共享。在這樣的學習情境中,教師可以積極主動去探求知識,保持最旺盛的求知慾望,對資料的蒐集、整理與分析爲學生批判性思維與創造性思維的培養搭建平臺,有利於建構新型的教學模式。

其次,網絡學習有利於同行間共同探究問題,網上交流等活動,使業餘生活趣味化,其核心是要發揮同行間探討的主動性、積極性,網絡的學習能夠給予我一個自主摸索的空間。在網絡學習中我與老師們互相交流,互相學習,在互動中我學到了一些網絡知識。老師們的答疑解惑讓我在教學上信心百倍,更使我的教學技能進步很快,教育教學工作有了動力和努力的方向。是網絡學習讓我體味到了人生從來未有過的快樂與欣喜。

參加網絡學習,對於我們這些平時沒什麼空餘時間的上班族來說,絕不是爲了一時的興趣,更不是爲了完成任務或是趕時髦、裝門面,而是要通過知識的積澱,充實自己、完善自己,爲自己鋪設一條充滿希望和成就的人生之路。

互聯網思維心得體會 篇二

近日,參加了一個同行的網絡營銷培訓,並將培訓心得整理一篇文章。與各位同行共勉!

一、移動互聯網背景下,市場有什麼改變?

移動互聯網發展的如此迅猛!當智能手機成爲每個人的必備的時候,一個全新的生態產生了!

1、市場環境變了:傳統的市場變成了數字生活空間。

2、消費主體變了:消費者都變成了互聯網上的生活者。

企業如何融入這個全新的生態?——企業變成生活服務者!

二、如何理解移動互聯網思維?

1、雷軍互聯網思維:專注、口碑、極致、快!

2、和君趙大偉:互聯網獨孤九劍,互聯網思維就是用戶思維!

一切圍繞客戶需求出發。互聯網產品必須回答以下幾個問題:你的用戶是誰?你爲用戶創造的價值是什麼?

三、移動互聯網思維下,營銷思路的顛覆?

移動互聯網背景下,原有的商業模式將被顛覆,原有的營銷理論也講走進死衚衕。在移動互聯網時代如何營銷?這是擺在每個企業家和企業高管的重要課題。

1、沒有營銷,產品即營銷

傳統營銷的起點通常在產品之後,產品生產研發都出來,再去找一個概念,裝一個形象;而網絡時代營銷的起點在產品之前,在產品的構想階段,就已找好定位,按着規劃去研發和製造產品,產品本身也是營銷。

好的產品是一個放大器,投入1塊錢的營銷資源,能夠產生10塊錢的結果;壞產品是一個黑洞,投入1塊的營銷資源,得到1毛的結果。

2、沒有產品,服務即產品

互聯網產品從一開始就是服務,互聯網產品即服務。這要求在設計產品的時候,首要的不是從功能出發,而是從服務出發,服務用戶的需求出發。

3、沒有生產者,消費者即生產者

個性化需求是傳統生產過程中一個難以解決的普遍現象。以衣服爲例子,傳統的生產 模式,把同一款式的衣服做成大中小各種碼型,看似每個人都能找到合適的碼型,但實現上只是相對合適。從企業角度這可以節約成本形成大規模生產,從消費者角度,既想獲得個性化產品,又不願爲之付出高價格,這就成了一種拆中的選擇。而在互聯網時代,藉助互聯網的信息技術,衆包的新生產、消費形式開始粉墨登場。這些消費者不再是被動地,而是主動地參與產品的設計和開發。也就是說,在商品的創造過程中,他們既是消費者同時又是產品的生產者。

互聯網思維心得體會 篇三

通過這次電視電話遠程培訓,使我受益匪淺、收穫頗多,讓我深切的感覺到如今的社會已經進入了互聯網時代,世界已經開始全面網絡化、信息化。互聯網作爲20世紀人類最偉大的發明之一,已成爲信息時代人類社會發展的戰略性基礎設施,成爲推動經濟發展、社會進步和促進社會交流的重要手段。

近年來,全球互聯網產業正處於大變革、大發展的歷史時期,新技術新業務不斷涌現。互聯網產業、市場和業務等領域的不斷創新和突破,中國互聯網產業實現了與全球的同步發展,並在互聯網發展規模、業務應用服務創新、企業競爭發展等多個方面取得了突出進展。同時,互聯網產業產業領域的快速發展,使得互聯網已演變爲社會生產的新工具、經濟貿易的新載體、公共服務的新手段,帶動了生產生活方式的深刻變革。具體來講,我國互聯網發展主要有以下幾個特點:

一是中國互聯網規模體量不斷壯大。中國網民總數已超6億人,其中手機網民近80%;寬帶接入用戶總數達1.87億戶,域名總數達到1500萬個,網站總數300多萬。

二是互聯網應用服務創新層出不窮。網絡應用更加多元化,即時通訊和社交應用迅猛發展,休閒娛樂、移動支付、位置服務等新技術、新業務、新應用正在不斷涌現,在移動互聯網、雲計算、大數據等新興領域創新日趨活躍。應用服務已形成持續擴大的千億級市場。三是互聯網帶動信息消費穩步增長。在互聯網高速發展的帶動下,激發了人們對智能手機、平板電腦、智能電視等信息產品和語音通信、寬帶接入、數字內容和軟件等信息服務的消費需求,電子商務的規模在不斷擴大,信息消費已成爲引導消費、提振經濟的新動力。今年上半年我國信息消費規模已經達到2.07萬億元,同比增長20%。全國電子商務交易額將近5萬億元,同比增長45%。

郵政新開發的“惠民優選”服務網站,顧名思義就是電子商務,瀏覽商品、購買、付賬都是通過互聯網進行的。而一個完整的電商體是需要互聯網這個載體的,比如京東、阿里巴巴網站都是在互聯網的作用下成爲一個網上服務體,而這個服務體所要從事的服務是需要龐大的互聯網技術支持的。在互聯網支撐下的電商時代是具有巨大的想象空間的,這就是我們通常所說的互聯網思維。我們郵政的電商網站,需要我們用智慧的結晶,在網站、手機上面呈現給客戶。

互聯網思維心得體會 篇四

12月13日,我參加了公司的互聯網新媒體運營培訓,現將心得彙報如下。

首先,培訓老師以小鎮青年爲例,介紹了其在互聯網時代,生活娛樂的休閒方式。主要包含影視、遊戲、閱讀、動漫、音樂、直播六大領域。從用戶滲透率來看,小鎮青年的在網絡影視和網絡閱讀上的滲透率比全體網民平均水平、一二線青年都高;花費在網絡遊戲、網絡直播上日均2小時以上的小鎮青年佔比也超過一二線城市;而從商業變現角度看,網絡影視、網絡遊戲、網絡直播的付費轉化率相對較高。

其次,培訓老師分享了他們的最新研究報告,顯示:未來5-10年,95後將全面步入社會和工作崗位,成爲消費的主力。

騰訊公司的這些數據,我認爲:對我們研究目前的景區發展很有意義,因爲一個企業的長遠發展、可持續成長離不開客戶的支持和喜愛。在當今的互聯網時代,運用大數據分析目標消費羣體,成爲主流和關鍵,也是我們旅遊企業今後努力的方向。

首先,我認爲總公司在企業互聯網+的探索上,存在以下問題:

1、缺乏品牌形象總公司旗下的景區包括古崖居、野鴨湖、八達嶺長城、水關長城、古長城、世葡園,這些景區均沒有對外代表自己景區的吉祥物、圖標、卡通形象等,只有門票上那四季變化的風景照片。長此以往,遊客難以形成對景區的深刻印象,也沒有任何和朋友聊天的談資、吐槽點,缺乏在媒體上的曝光率和關注度。

2、旅遊紀念品樣式老舊

八達嶺長城、古長城、水關長城都是萬里長城的一部分,長期以來,紀念品商鋪在景區內雖然到處可見,但都是一些長城的模型雕塑、兒童玩的木劍等小商品,同國內其他省份城市的紀念品相差無幾,同質化嚴重。

我認爲:品牌、產品、用戶三者之間如何有效互聯是關鍵,不同時期的用戶對產品有不同的偏好,對傳遞信息的認知也有所不同。

今後,總公司在精準把握未來5年的遊客羣體的基礎上,建議做到以下兩方面:

1、創立公司品牌形象

各景區可設計代表自己景區特色的logo、卡通形象,比如野鴨湖可設計一隻漫畫式的小鴨子在湖上飛翔的logo,而長城類景區可設計一個青年挽袖子正蓄勢待發的爬長城的logo。這些logo既要簡潔,又要能形象地說明景區特色,想法要大膽,創意要實用,在研究階段可以向公司全體員工徵集想法。製作完成後,可陸續開發周邊產品,將logo做成書籤、T恤、帽子等物品。

2、開發旅遊紀念品

未來五年,95後將變成消費主體,他們喜歡買東西,更愛曬東西,在支付方式上,熱衷微信或信用透支。今後,工藝品公司等紀念品研發部門應重點研究這些95後的喜愛偏好,多開發有個性、結合當下熱點的小商品。比如,故宮的御貓系列,出品的小盆栽、書籤,既符合歷史傳說又迎合現代年輕人的口味。

八達嶺長城等景區可結合自己的歷史淵源,進行文創,研發產品,比如利用孟姜女哭長城的故事、穆桂英點將臺的史實,做成小漫畫,孟姜女哭長城形態的手機支架等。

互聯網思維心得體會 篇五

前兩天從網上看了一篇題爲《兵器的春天》的文章,作者是中國兵器工業集團公司董事長尹家緒同志。讀了這篇文章,很有啓迪與感悟。作者提出了一個叫作互聯網思維的觀點,覺得很新穎,蘊含深刻的意義。

何謂互聯網思維?作者通過列舉大量企業成功的事例,證明互聯網盈利模式的成功,其實是折射出來的互聯網思維的神奇力量。要想改變口袋,必須首先改變腦袋,解放思想,更新觀念,使自己的觀念緊緊跟上互聯網時代的步伐。爲了實現這個目標,必須具有互聯網思維。作者認爲互聯網時代就是跨界競爭。將互聯網思維形象的比喻爲是“借船出海”、“羊毛出在狗身上”和“快魚吃慢魚”。這位兵器工業的領航人向兵器工業系統發出了全面深化改革的動員令。目前,一場圍繞如何推進改革發展的大學習大討論活動正在兵器工業系統悄然興起,並持續向縱深發展之中。

應該對互聯網思維有一個全新的認識。互聯網思維確實是改革開放以來提出來的一個很新的觀點。它有着自己豐富的內涵。近年來,隨着我國改革開放的不斷推進,各地區各行業通過互聯網思維模式,極大地促進了經濟建設的發展,產生了良好的社會效益與經濟效益。大量事實彰顯了互聯網思維的神奇力量。互聯網可以穿越時空,打破所有界限,能夠產生和凝聚巨大的作用。過去,我們總以爲互聯網離我們很遙遠,與我們所從事的行業企業的工作不搭界,沒有什麼太大太多的關係,其實這種想法被實踐證明是錯誤的。互聯網與我們的工作相通交融,它時刻都在我們身邊,就在我們的工作實踐中,與我們的工作事業和前途命運緊密相連。我們可以不懂互聯網技術,但應該懂一些互聯網知識,尤其是應該具備互聯網思維。

互聯網思維就是把事業融入世界,站在很高很廣的角度去考慮和處理問題。互聯網不受地域和行業企業限制,與所有行業和企業都是相通交融的。在互聯網世界裏,一切都有可能,而幾乎沒有什麼是不可能的。也沒有什麼會永遠屬於你的,當然也沒有什麼不可以總是屬於你的。有的本來是你多年一直經營的熟悉業務範圍,可能在不知不覺中卻被別人奪走了。有些看似互不相關的事物可能最後就走到了一起。更有甚者,有的你還沒有來得及看見對手就已經慘敗了。這就是互聯網思維的神奇力量。正如作者所言,銀行巨頭髮現自己的生意被支付寶搶了;電視巨頭髮現自己的生意被樂視搶了;手機巨頭髮現自己的生意被小米搶了。電信巨頭髮現自己的生意被微信搶了。原本都以爲自己是行業老大,或者是壟斷企業,但在互聯網世界裏,在市場面前,人人都是平等的,沒有高低貴賤之分。如果你的腦袋轉的慢,經驗不足,處理不及時,即使貌似強大,但也同樣難逃厄運。在這個開放的世界裏,網絡的速度正在決定企業的變化速度。不要幹什麼事情都是過去的一成不變的老辦法,不要總是單打獨鬥,孤立無援。市場經濟需要形成鏈條,凝聚力量再去競爭。也像現代戰爭一樣,需要組建多兵種的聯合立體作戰方式,形成強大的戰鬥力才能取得最後的勝利。所以,要與能力強的企業組成鏈條去競爭去拼搏,要反映快捷,處理果斷,具有實力,適應市場各種情況的變化,做到以強制弱,以快制變,以變制勝。

互聯網時代瞬息萬變。需要快節奏、高速度,考慮和處理問題要敏捷,反應要快速。因此,我們必須緊緊跟上互聯網的步伐,用互聯網思維去研判問題,去處理工作。要敢於做過去沒有做過的事情,敢於想過去沒有想過的事情,使行業和企業永遠立於不敗之地。

互聯網思維心得體會 篇六

不得不說所在部門人都是很好,無論是前輩還是實習同輩,都沒有電視劇和小說裏的勾心鬥角和冷眼相對,彼此之間都非常的謙遜,如果有什麼問題請教他們,他們很樂意用友善的態度和你一起探討。沒有感受到出入職場手足無措的膽戰心驚,前輩會鼓勵你勇敢試錯,不停思考;他們期待的是交給你的任務反饋結果時能給他們驚喜,希望任務過程中你有足夠自我決斷力,任務的結果是站在他們立場上呈現的最好結果~總之,前輩們不高傲很謙遜,不冷漠很友善。

但總體來說兩個多月的部門實習並沒有讓我感到快樂和充實,爲什麼?有無從改變的客觀因素,比如我的性格、思維、特長、興趣,不是特別合適目前所在部門的工作方式、氛圍和要求;也有更值得反思和認識的自我因素:

一是我的能力不夠:只知道一些常識性的東西,卻沒有專一的技術。目前我只能做一些運營類的小工作,不太瞭解技術領域的事情,短時間內也沒有機會去深度瞭解同一個項目組裏其他技術人員具體的工作,更沒有機會去和他們合作,所以在400多人的事業部,二十人左右的項目組裏,手機版我只適合和一個產品前輩和幾個同類實習生做着淺淺的交流。對於一個骨子裏喜歡談天說地的人來說,這樣的工作氛圍和人際交往環境時常讓我的情緒變得負面,感受不到快樂和幸福。

二是自我主動性低於自我預期:兩個月的實習我感到不快樂和不充實,除了沒有適合我的人際交往氛圍,還有一個主要原因是,在對比之下,我自認爲的價值沒有得到利用而感到失落(強調“自認爲”,因爲人總是放大自己的價值)。這裏所謂的對比,一是指校內校外的狀態對比;二是和其他優秀實習生的對比。我是一個渴望自我價值被別人任用和認可的一個人,兩個月來,能激發我內心“鬥志和興趣”的任務,一是微信公衆號運營方案,二是資訊內容分類研究和建議。還有一些重要但思維能動性需求不足的任務,我雖不感興趣,但自覺按照實習生的態度認真完成。總體來說,我覺得我的任務價值性、思考性不高;一方面我自己沒有從任務中獲得更多的鍛鍊而失落,另一方面我沒有給部門提供太大價值而覺成就感不足。總而言之,工作和生活的單調,讓我心態失調,則生厭倦心理。

如果把這次實習看成一場排球比賽,我想我是一個失敗者。多年的排球比賽,讓我深刻地明白:技術水平相當的隊伍比賽,要想獲得最終勝利,必須具備兩個條件,一是想要贏的慾望,這是根本因素;二是比賽過程中,不管處境有多危險,不管身體有多疲憊,都必須持之以恆地投入,感染隊友,這樣整個團隊才能激發潛能,最終戰勝對手。而對待實習,我當然是有想贏的慾望:期望表現優異,期望擴展見識,期望有所挑戰工作能力提升,期望發現自己所熱愛擅長的領域等。但我反思:我實在沒有力量持之以恆地投入興趣和熱情,於是我大部分的行爲表現只是盡責的認真而沒有主動的努力。我的主動性總是低於我的預期,我較少和前輩主動溝通自己的工作期望,更別談主動地和前輩尋求任務;更讓我自己的失望的是,沒有按照自己預想計劃主動學習一些工具技能。所以,造成工作和生活單調,生厭倦心理,失去興趣和鬥志,從而沒有主動努力的力量的原因,一是,客觀因素,所在部門目前的工作需求、人際氛圍,可能不是特別適合我;二是,自我能動性低,我的羽翼沒有想象中那麼光輝,無法賜予自己行動的力量,兩個月來將自己圍困在單調的狀態和厭倦的心理牢獄中。

以上雖然說了很多真實的負面心理感受,但換了角度,細想一下兩個多月的實習收穫了什麼,也是有的: